カッパーフィールド

Last-modified: 2020-03-11 (水) 22:13:48
 

マップ画像 Edit

全体マップ Edit

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特徴 Edit

マップ中央を囲うように南北に高台があり、各出撃地点寄りの東西も中央より地面が高い。
特に南側中央部はマップ全体においてかなり高い位置となる。
陣地は中央部倉庫型の建築物内にある。

中央部は障害物は多いが南北から狙撃されやすく、序盤は敵味方共に進行することは少ない。
最も高所の南をHTの主戦場としつつ、北から横やりを入れられないようにMTが北の高台を防衛するイメージを持とう。

序盤から中盤は、南北の高台の取り合いとなり、双方で東と西からにらみ合いになることも多い。
中盤以降は南北にプレイヤーが集中するので、中央をはさんだ南北狙撃合戦がよく起こる。
終盤は陣地付近或いは南側での近距離戦となる、という展開が多い。

 

北側 Edit

Ver3.2の改編により、中央部の民家が無くなり盛り土と土管により構成される地形となった。全体的に射線が通らなくなり、前verに比べ接近戦を強いられることが増えるだろう。ほぼ左右対称な為に技量と連携の見せ場となる。また、中央部の盛り土には西側から比較的容易に登れる上に南側へと射線が通るため、制圧後は裏取りの他にここからの狙撃という選択肢も存在する。なお遮蔽物が皆無なため、被発見時は早急に退避すべきである

南側にも言えることだが、ある程度強気に偵察をしないと逆サイドの味方が一方的に攻撃される。
もし敵がこちらに主戦力(高Tier重戦車等)を投入してきたのならば、無理せず南と合流するか、中央に流れて裏を取ると良いだろう。

中央 Edit

南北が拮抗した際に使われる最短距離で裏取り・奇襲が行える裏取り用ルート。
陣地は倉庫型の建築物内にある。
倉庫の東西は壁。南北は空いているが、南は崖となっている上、陣地内にも遮蔽物があり、陣地内に入った敵を遠距離から狙撃するのは非常に困難。

倉庫跡の建物や積まれた鋼管などの遮蔽物は多いが、開幕で進むと蜂の巣になるので、戦況を把握してから慎重に進もう。
上手く裏を取れれば南北の味方と挟撃ができる。

南側 Edit

北を見下ろす形の高台。
開始地点から近く障害物が少ないので重戦車同士の真っ向勝負になりやすい。
進行ルートは二段になっており、三箇所の通路を除き二つの大きな盛り土により仕切られている。
北側より射線が通る箇所が複数存在するため、攻勢時には注意したい。

 

南西のある場所から、最南端の崖上に登れる。
上手く使えば奇襲が可能だが起伏が激しく速度が出しにくい。
↑ver.1.3のマップ改訂で不可になったはずなのが、未だ登れる戦車もある。(ver.3.1のアップデートで登山不可能になる可能性アリ)
全域にバリケードが形成された為、崖への登頂は困難と思われる。(筆者の主観では無理だと思うが、)登山家の諸君はトレモにて挑戦してみては如何だろうか。
ver.3.2のマップ改訂で、南端の崖は全てマップ外になり、登山の道は完全に絶たれた。

東側または西側 Edit

軽戦車や中戦車の開始位置に近いためか、特に低ティア戦ではこのエリアで建物に隠れながら狙撃しようとするプレイヤーを散見する。
しかし、ここでずっと狙撃することは戦略上ほぼ無意味であり、初動の通行料を一発、二発取るに留めよう。
敵にとってここに戦車が隠れていても大して脅威ではない。


進行ルートイメージ Edit

参考用のよくある進行ルートイメージです。

 

その他のマップ画像 Edit

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セオリー Edit

このマップは他と違い、序盤は南北の双方のルートに同時並行で進行することが今のところ基本です。

 

MT

南高台のHTルートが優勢であるなら、北側対岸に行って偵察をしましょう。最低限1両は必要です。

北側中央は、盛り土、鉄パイプなどがあり狭くなっています。
古来から、狭い道は小勢が多勢を相手にするのに有利とされています。起伏もあるためハルダウンしやすく、数の多い敵は無意識にケツブロ状態になりやすいです。狭い道では大勢を相手にしやすいということは、逆を返せば、南に味方が多く集まってしまった場合少数の敵に削られ返り討ちに逢う可能性が高いため、ラッシュで潰すか深追いせずに引きましょう。うっかり対岸から射線が通っている場所で戦い、狙撃を受けることのないよう。

味方が劣勢か引き気味なら、敵がそこに出てくるのを待ち構えて各個撃破を狙います。
味方が優勢か敵が引き気味なら、無理せず鉄パイプなど遮蔽物に隠れながら攻撃し、敵を確実に削っていくほうが好ましいです。鉄パイプを越えたら後方の味方の支援がありませんので、待ち構えている敵に囲まれるリスクを伴います。

どちらにしても、状況に応じて南側の敵を狙撃し、南側で踏ん張ってる味方を支援してあげましょう。
北側を制圧した場合は、北側中央の盛り土から南側への狙撃がやりやすくなります。

逆に南高台のHTが足りてないと思うなら、HTの支援をしてもいいです。HT支援の優先順は硬い方のドイツ>アメリカ=ソ連>イギリス>レオルートです。

大事なことなので二度言いますが最低1両は対岸に行きましょう。南の高台の放棄は勝率を大きく低下させます。

HT

基本的に南側で戦います。

東西の間はほぼ平坦かつ遮蔽物が少ない防御優位の地形のため、距離をおいた膠着戦に耐えることになります。

メインは上段に位置どります。距離をおいてハルダウンなどし、攻撃より防御を優先しましょう。
また、ヘルスの少ない敵に砲撃を集めて数を減らしていくべきですが、同様に無理をしない範囲でヘルスの少ない味方が撃破されるのを防ぐ立ち回りをしましょう。

下段を使う場合、岩などの遮蔽物に隠れながら角度のある砲撃を加えたり、敵の砲塔の回転を忙しくさせるなどの効果を加えることができます。
一方、下段は北側からの狙撃を受けやすいので射線管理が難しいですが、逆に北側をこちらから狙撃できるので、状況を見ながら北側の味方を助けてあげましょう。

TD

北側に移動するMTの通行料を取った後は芋っていてもしかたがないので、戦力が足りない方(特に装甲がある重駆逐は南高台の重戦車)を支援しましょう。
足の速い駆逐なら、東西共に北に向かい、MTの初期スポット地点まで進んだ方が、戦況に応じた柔軟な対応が可能です。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自分以外のmtが北来てくれなくても、土管エリア手前の茂み起伏で頭出し&左右運動してれば案外抑えられる。突っ込んで来たら逃げないとまずいが -- 2019-04-22 (月) 13:55:51
  • 優勢戦の意味がほとんどないよな。ポイントで決まることなんて滅多にない。端から端へ射線が通ってしまうのも、特徴だよな。左右端に散る必要があって、そこは他のステージとの違いだと思う。 -- 2019-05-10 (金) 14:56:16
    • Bに入っていくアホがいたら負け -- 2019-05-10 (金) 16:28:07
  • Aを支配し続けた方が勝つCに全主力が向かう事は負け確 たまに俊足LTがBから偵察に向かうのが居るが初心者はつられて降りない様に -- 2019-10-22 (火) 17:01:47
  • ・・・この戦場は、南側の丘(A)を占領したほうが勝つと思っているが・・・どうだろうか? -- Yashukuni Shoneyasu? 2019-11-06 (水) 02:01:32
    • 君はまずローマ字を学習した方がいいね。Shuだと"しゅ"、Shoだと"しょ"って読む。 -- 2019-11-06 (水) 08:37:40
      • やしゅくに しょねやす ってちょっとかわいい -- 2019-11-06 (水) 09:45:20
      • ヒメルズで遭遇しちゃったww制圧できたなら遠方スナばかりしてないで、急いで背面に回り込んだ方が良いと思う。スナばかりだとPS差で負ける -- 2019-11-06 (水) 17:11:01
      • 一躍有名人か⁉︎ -- 2019-11-06 (水) 17:18:59
      • ロックフィールドで遭遇wまだ戦闘数が少ないけど、積極的だしよく研究してる感じが好きw -- 2019-11-11 (月) 15:53:53
      • コメ欄の名前のところにblitzの垢名書いちゃうのは草 -- 2019-11-11 (月) 16:55:07
      • 詳しく見てみたが、WN8がvery badやbadの車両が多い。勝率は初心者としては上々だが、WN8が低いことから味方に救われてる感じが否めない。その内マッチングも厳しくなって来るだろうから、勝率も下がると予想。 -- 2019-11-11 (月) 17:26:40
      • ところで、自分のWIN8とかってどこで確認できるの?車両ごとの平均ダメとか平均expも知りたいかも -- 2019-11-11 (月) 17:38:17
      • 私はBlitz Starts というサイトで確認してる。ただ英語だから注意。まぁ、そんなに難しい単語はないんだけどね。https://www.blitzstars.com/ ↑ここから行って、プレイヤー名で検索。-- 2019-11-11 (月) 17:43:18
      • 親愛なる戦友へ 君を嘲る様な意図は全くないのだけれど言わせて欲しい。syoneyasuでググるとカッパーフィールドの画像がトップに表示されるのが草 -- 2019-11-14 (木) 22:33:10
      • 親愛なる戦友へ 君を嘲る様な意図は全くないのだけれど言わせて欲しい。syoneyasuでググるとカッパーフィールドの画像がトップに表示されるのが草 -- 2019-11-14 (木) 22:33:11
      • blitzの垢については、少し軽率だったかな。今度から気を付けるようにしよう。ちなみに名前のローマ字は誤字かな。まあゴールドがかかるから、変えるつもりはないがな。 -- Yashukuni Shoneyasu? 2019-11-15 (金) 02:29:48
      • 追記:関係ない雑談も含めて、返答ありがとうございます。 -- Yashukuni Shoneyasu? 2019-11-15 (金) 02:38:27
    • 俺もそう思う。序盤はAが接敵が早く主戦場になりやすいので、htはCに支援射撃しながらAを占領後前線維持、もしくは進行が目標と思う -- 2019-11-06 (水) 10:17:38
    • ここ1000ポイント勝利なんて戦力差がついた時以外まず起きないから占領地は無視でいいと思うが…… -- 2019-11-06 (水) 12:47:35
    • 占領したほうが勝つんじゃなくて、Aの占領を止めるやつが誰も居ないような無能チームが負け確なだけ -- 2019-11-06 (水) 12:57:16
    • 片方にラッシュした結果勝てたのはほとんど見ないね。HTルートにラッシュしたら、MTルートからところどころ射線が通ってて撃たれるし、敵HTが耐えているうちに敵MTが来て裏どりされて囲まれる。もし、押し込んで敵HTを壊滅出来ても、終わった頃には駆逐&HTのコラボでかなり削られてるし、相手は足と目のあるやつ、ここですでに勝敗は見えているが、ほとんどは流れでそのまま押し込んじゃうから、敵は防衛側に回ってより敗北が濃厚になる。逆にMTルートにラッシュに行っても逃げられるかも知れないし、丘上からめった打ちに遭う。敵HTは丘から降りるからすぐに助けに来られる。そしてこの場合味方駆逐があまり活躍出来ないから戦力も実質減る。どっちにラッシュしたところで敗北は濃厚。確かに丘上ラッシュのが勝ちやすいがラッシュしない方が勝てる。 -- 2019-11-06 (水) 13:04:20
    • カッパーフィールドの南側は、低Tierで重とか駆逐とかが薄そうなときはうまくラッシュが決まることがある。味方がもじもじしてつい来ないとか、敵も南側ラッシュしてきたら即修正しなきゃならないが。基本は、both way -- 2019-11-06 (水) 13:28:49
      • Both waysな。 -- 2019-11-06 (水) 14:43:59
  • 連投ごめんなさい -- 2019-11-14 (木) 22:34:31
  • ・・・基本的なことで質問。自分は軽戦車だろうが重戦車だろうが、南側に行くようにしている。そこを占領すれば、敵に追撃をかけるのも、丘の上から狙撃するのも自由だと思っているが・・・どうだろうか? -- Yasukuni_Shoneyasu? 2019-11-15 (金) 02:20:47
    • ・・・よく見たら、前にも同じ質問をしていたな。この質問は無視してくれると助かる。 -- Yakagi Shoneyasu? 2019-11-15 (金) 02:24:17
      • ショネヤスさんの名前変わってるw -- 2019-11-15 (金) 08:42:37
      • 私の主観ですが…尖った車両が少ない(高単発等の)Tier5以下くらいまでならほぼ一択で北はMT / LT 南 TD / HT の編成で良いと思います。 端折りますが、南北のどちらかが制圧された段階で  敵を挟み撃ちにかける…というパターンでの勝利が多いです。 もし仮に片方にレミるのであれば、それこそ電撃戦の如く短時間で相手の枚数を減らして、なおかつある程度まで駒を進めないと結局は包囲されるので辛いです。 なのでレミった場合、行動に躊躇する人数が多いと失敗の可能性が高いですし、そもそもレミングスを志向する人は経験が浅く指示を呼びかけても躊躇して、その場に留まるだけの人が多いので悩みどころです。 ただレミって相手チーム瞬殺出来たら気持ち良いですけどね! -- 2019-11-15 (金) 16:54:14
    • やあねえおじいちゃん、夕食ならおととい食べたばっかりでしょ -- 2019-11-15 (金) 09:20:12
    • 崖の下はうろつくだけで崖上の際の敵をスポットできたりする(はず)。北を放棄すると南の崖側ルートが北から撃たれて死ぬ→HTが膠着して進めない→自陣で挟まれて壊滅。MTやLTや砲塔回るような駆逐は北を占めるか、味方が丘で余ってるアホばっかの時は北西と西でハルダウンして持ちこたえる、しかもこれは中堅以上の技量が必要で戦力の無駄遣いになりかねない。LTやMTやらは素直に北で生き延びてくれるのが一番、それこそ有能HTなら支援もある -- 2019-11-15 (金) 11:51:01
    • 軽戦車が南行ったら、北側のスポットは誰が取るんだ?スポット取れなきゃ狙撃も出来ない。一方的にスポット取られて北側から狙撃される。敵発砲でスポット出来ても隠れてスポット切られ、見えないところから撃たれる…の繰り返し。誰かが北側に行かないといけないが、少ないとラッシュ掛けられて北側壊滅する。南側がある程度スポットされた時点で北側の数がバレるからな…HTの枚数で負けてるとき、1~2両の中戦車が行くのはありだと思うが、基本このマップに関しては南北に別れるべきだと思う。 -- 2019-11-15 (金) 15:58:27
      • そもそもそこまでして北側に芋る訳は? -- 2019-11-15 (金) 16:19:23
      • 南側に敵が全員いるからだろ?挟撃されたり狙撃されたり…でクロスファイアされるってこと。芋推奨してるわけじゃない。 -- 2019-11-15 (金) 17:14:34
      • ↑2丘レミ・ラッシュが発生したとして、5輌いたら止めれるしラッシュした側も2輌くらいは順番待ちで余る。その2輌が北から撃てば、丘の崖側は使えないし山側だけ抑えれられれば膠着、レミってる方は自陣の◇1あたりに溜まるしかないし、北からも撃たれるし丘は2ルートから攻められる。ラッシュの時もLTMTが無駄にA周辺とかに先に陣取ってるとHTだって回避行動とらないと無敵じゃないんだし邪魔、A周辺の活用がいらない時なんて作戦もクソもなく楽勝だし -- 2019-11-15 (金) 21:20:30
      • HTが丘で粘ってる間にMTLTが北側を制圧して合流、または裏取りしてくれるのが理想。敵の戦力配置次第ではあるが…なので快速は真っ先に北側の偵察に向かって欲しい -- 2019-11-16 (土) 02:18:28
  • そもそも北側は足の遅いのは良いポジ取できないし経験少ない車両はスポットすら理解して無いそれに合わせるには南一択更に北より若干高いので防御にも有利 -- 2019-11-15 (金) 17:29:39
    • どうしてもレミングスしなければいけない前提ならそうだろうな… -- 2019-11-15 (金) 18:48:10
    • これの問題は丘取り終わっても経験不足車両がくるくる回ろうとする所その間味方の攻め方見極めて後方警戒するか北側スポット意識するしかない、どっちにしろ丘取る間に敵車両の展開把握して立ち回らないと溶ける、しかし最善 -- 2019-11-15 (金) 19:01:13
      • スポットすら理解してない経験少ない車両が、北側からの射線を管理できるとは到底思えない。全員ができるなら丘レミもありかもしれないが… -- 2019-11-16 (土) 02:02:38
  • 良いマップなのに高tierで使えないジレンマ -- 2020-02-12 (水) 19:28:37
    • それな、鉱山入れるくらいならこっち入れて欲しいわ -- 2020-02-12 (水) 20:10:13
      • HTルートはどんなHTでも防御姿勢が取れる様になってるし、mt,ltルートは上手く機動戦が出来るし、TDにしても射線が程よく届くからWOTDにならないし。最近のマップってTDの射線が通らなさすぎてちょっとなぁ…って思う -- 2020-02-14 (金) 00:22:49
    • 高tierの視界だとほぼリアリスティックになっちゃうから仕方ない -- 2020-02-13 (木) 00:23:01
  • 重要だと思ったところを太字で分かりやすくしました。 -- 2020-02-25 (火) 05:55:17
  • AT2で東スタートだとマップの壁のところでちょうどよくキューポラ隠せて1万戦越えのBDRwtf言われまくった -- 2020-03-11 (水) 22:13:47
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