ノルマンディー

Last-modified: 2020-05-21 (木) 22:17:12

概要 Edit

ver5.6にて新規追加されたマップ。
名称は異なるが、本家WoTのオーヴァーロードの移植版マップ。


マップ画像 Edit

normandy-map_0.jpg

全体マップ Edit

normandy_map_supremacy.jpgnormandy_map_encounter.jpg
優勢戦時のマップレイアウト遭遇戦時のマップレイアウト

特徴 Edit

駆逐戦車の射線が広く通るため、どこを攻めどこを守るかプレイヤーの判断能力が問われることになるだろう。特に西側は敵の駆逐戦車の脅威のために前進が困難なため、こちらに味方主力が行って敵に足止めされると非常に不利になることが多い。
駆逐戦車の射線が通りやすいということは、軽中戦車にとっては偵察がしやすいということでもある。重戦車が敵の主力を食い止め、快速戦車が積極的に敵陣を偵察して弱点に切り込む、個々の車両が自分の役割を全うすることが出来れば勝利しやすいだろう。

東側 Edit

南東・北東の端に分かりやすい駆逐のポジションがあり、マップ東端に真っ直ぐ射線が通せる。しかしもう一つ内側、優勢戦のCD陣地をつなぐ道で戦う場合は、道の両脇が盛り上がっているため前述の射線を切ることが出来る。ただし、東端の射線を切っても、中央寄りの街にも茂みがあるので、安易に撃ち合いで顔を出さず、砲塔チラ見せなどで敵が居るかどうか探ってから本格的な撃ち合いをした方が安全。
全体的には細かい起伏が多く、他のルートに比べれば長距離の射線を切りやすいため、近距離の殴り合いが得意な重戦車向けの戦場と言えるだろう。特にハルダウンが得意な戦車向けと言える。

中央 Edit

開始早々爆撃機が墜落してくるこのマップの名所と言っていいだろう。
軽中戦車が初動でスポットに行くことが多い。スポットからそのまま戦闘になることもしばしば。中央の爆撃機墜落現場付近では中距離のハルダウン合戦、それより西寄りの風車付近では近距離での殴り合いになる。風車付近の戦闘では、建物を使って東からの射線を切ることが出来る。どちらも主戦場ラインから出すぎると全方位から集中砲火を浴びることになるので注意。
南北には住宅が林立し、いくつか茂みも存在する。起伏も多少あるため、射線や視界を切りつついかにに接近・後退するか、あるいは建物で豚飯をして敵を食い止めるか。判断力と戦闘能力の見せ所である。

西側 Edit

崖の上や駆逐に気を付けつつ行動しよう。また、調子に乗って崖から落ちると、平均600ダメージほど食らう。それで負けたりすれば通報必至なのでそこにも注意。
南西・北西それぞれの端のトーチカに敵の大口径車両が構えていると、西側の突破は非常に困難になる。トーチカのポジションからは西側の主戦場ラインを越えてきた敵に広く射線を通せる上に、トーチカを使って射線やスポットを切りやすく、また茂みが隣接しているため非常に狙撃に適しているためである。そのため、西側は攻めにくく守りやすい地形と言えるだろう。
逆に言えば、狙撃ポジにさえ気を付ければ比較的射線管理もしやすい。敵の編成やスポット情報を見てからであれば突破しやすいルートにもなり得る。
というのはあくまでも西側の崖の上の話。海辺は上記のように監視員狙撃大好きマンが目を光らしている。遊ぼうものなら即ガレージ行きだ。くれぐれも、初動でビーチだ!海水浴だ!と言って海辺で遊ぶことの無いように。

進行ルートイメージ Edit

セオリー Edit

LT・MTの初期偵察部隊は、中央陣地サークル付近の茂みを利用し置き偵察をするか、ABの中間に位置する坂から顔出し偵察からの一発ぶち込んで即後退するかの二通りの選択肢がある。西側の砂浜は余程の理由がない限り開幕早々に行く場所ではない。低地かつ上り坂があるので、上から一方的に殴られるうえに主戦場への到着が大幅に遅れる(というか到着する前にガレージ行)
また、あくまで体感だが、非常に射線の通りやすいマップであるため、レミングスすると負ける傾向にある。

その他のマップ画像 Edit


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このマップ西に行く奴しかいなくて困る。 -- 2019-11-18 (月) 01:29:28
    • 回帰願望?海を目指すとか本能が何か関係してるんだと思ってる。 -- 2019-11-18 (月) 08:30:36
    • その分、敵も西側に来るから大丈夫。 -- 2019-11-18 (月) 08:59:00
    • 装甲が無い駆逐としてはかなり助かる展開だけどね -- 2019-11-18 (月) 10:19:52
  • このマップの北西側のミニチュア作ってる人いたww https://m.youtube.com/watch?v=yXLodh-w4U4 完成度はそこそこ高いけど、製作者本人はblitz上手くない様子 -- 2019-12-01 (日) 15:53:01
    • ワイもこうようの作れるようになりたい…あとドイツ側が上陸してんの草 -- 2019-12-01 (日) 17:18:34
    • Blitzがうまい人よりも粘土細工がうまい人のが珍しい。 -- 2019-12-01 (日) 20:45:06
  • 最近、優勢戦であっても真っ先に西へ向かうMTばかりなんだけど、動画かなにかで紹介されたの? 少し前までは、半分くらいはCDへ向かっていたと思うんだけど。 -- 2019-12-24 (火) 20:41:27
    • どうだろ、敢えて行くのは何か考えがあるんだろうね。定石通りCDへ行くとマッチングされた通りの優劣がそのまま反映されるから、それを崩そうとしているとか? -- 2019-12-24 (火) 23:10:22
    • 東は駆逐がいると誰も横とりに行かなくなって、西回られて終わりってパターンが多いから東ラッシュが減って東西横に広がるようになったのでは。 -- 2019-12-25 (水) 00:43:11
    • 開幕東側にLTMTいってもあんまいいことないからなー。西側か真ん中でスポットするの一番役に立ってるし。 -- 2020-01-18 (土) 04:41:00
  • 西側行くのはアウト。地形的にも不利になるし、回り込まれたら逃げ場が無くなる。よって中央から東が正解 -- 2020-01-18 (土) 06:58:18
    • 自分もそう思います。基本ブリッツでは低いところの方が弱いので西に行くのは良いとは言えません。特に優勢戦はキャプの位置的に東放棄した時点でほぼ負けです。 -- 2020-01-18 (土) 07:57:09
    • 本当に海側にみんなで仲良く行くチームが多すぎ、そうなるとまず勝てない -- 2020-01-26 (日) 08:56:49
  • 野良で引きたくない。みんな海に行って帰ってこなくなる -- 2020-02-09 (日) 18:03:29
    • 天板撃たれるの容易に想像できるだろうと思うんだが。。。 -- 2020-02-29 (土) 09:29:12
    • beachは楽しいからな -- 2020-02-29 (土) 09:52:47
    • 高ティアなのにティアトップ戦車が「All Beach side」と言って皆仲良く追従。結果は言わずもがな -- 2020-05-18 (月) 19:50:26
  • ハルダウン合戦楽しぃ -- 2020-02-29 (土) 08:45:13
  • 中央に落ちてくる6発機ってなんかモデルあるんかな?それとも架空? -- 2020-03-16 (月) 16:51:43
    • Me 264だと思う  Wikiで調べてみたら -- ガルパン? 2020-05-08 (金) 18:29:13
    • 独重爆らしからぬ単垂直尾翼であることを除けば、形状的に一番近いのはTa 400。まぁ大和港の謎船と同じく「それっぽいナニカ」だな -- 2020-05-09 (土) 01:33:35
      • 謎だよね -- ガルパン? 2020-05-09 (土) 22:41:54
      • 謎だよね -- ガルパン? 2020-05-09 (土) 22:41:54
    • ドラキュラなら開幕ブースト炊いて墜落地点に間に合う? -- 2020-05-10 (日) 04:07:03
      • 結構早い速度で墜落しているからギリギリかも -- ガルパン? 2020-05-11 (月) 00:35:03
  • 落ちても600ダメ食らわないよー -- 2020-05-08 (金) 21:19:23
  • ここの低地側の初期配置、スポーン3にHT配置するのやめちくり。めっちゃ上行きにくいし、遠いし。ラグって開始遅れると偵察ポジから一発もらうし。散々や。。。 -- 2020-05-10 (日) 20:12:50
    • 公式ニュースではスポーン位置の見直しをしたと書いていた。今までより遠くなるケースが相次いでる。 -- 2020-05-10 (日) 21:22:38
      • WG「史実通り砂浜から這い上がれ」 -- 2020-05-11 (月) 01:00:31
      • つらいです -- 2020-05-21 (木) 22:15:06
  • このマップでチャリオティア乗ると -- 2020-05-21 (木) 21:15:31
    • ↑ミスです。このマップでチャリオティア乗ると自分がていさつ行けっていう感じに味方が東レミするんだよな..そうして開幕スポット行ったら敵4両が目の前に現れて..なんだけど改エンブ焚いて逃げて海辺の端まで4両敵(HT.HT.LT.MT)を連れて行かせたから味方の6割がラッシュして勝てたんだけどね。これって6割いなかったら包囲されて終わりだったよね。(言いたかったことは一部の人しか動いてくれない) -- 2020-05-21 (木) 21:20:08
      • それはあなたのお陰で勝ったようなもんだ。少なくとも6割は分かってくれてるのでは -- 2020-05-21 (木) 22:17:12
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