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沿岸要塞

Last-modified: 2018-07-09 (月) 02:51:21

 

マップ画像 Edit

a_map_skit[1].jpg

全体マップ Edit

s_map-skit-flag[1].jpg s_map-skit-supremacy[1].jpg

特徴 Edit

 

脱走できます。

南東側 Edit

沿岸要塞部分はほぼ一本道になっており、射線やスポット等がよく通り、敵味方双方が侵攻した場合は膠着戦に移行しやすい。

 

中央 Edit

HTの初動をスポットしやすく、LT・MTは偵察が重要となる。

 

北西側 Edit

HT同士での戦闘が発生しやすい。後方には数少ない茂みがあり、TDは基本ここに移動することになる。

 

進行ルートイメージ Edit

map-skit-flag_0.jpg

その他のマップ画像 Edit

c_map_skit1.jpg f_map_skit2.jpg
d_map_skit3.jpg

セオリー Edit


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 外洋に大和が居ますね -- 2017-11-03 (金) 19:44:05
    • モデルは大和港の"アレ"の使い回しっぽいから大和(笑)だけどな -- 2017-11-03 (金) 19:46:34
  • うーんバリケード越えて赤線の外で引き分けになるまで待機してるの楽しい -- 2017-11-08 (水) 15:42:40
    • 別ゲーやっとれゴミ -- 2017-11-08 (水) 19:12:46
    • 味方にも敵にも迷惑をかける君にいい仕事があるんだ ほらよっ【シベリアへの片道切符】 -- ソ連の新兵? 2017-11-08 (水) 19:17:32
    • 引き分け狙いなら、そこよりも中央の倉庫に角度付けて突っ込めば、バグで入れるのでそっちの方がいいぞ。相手もびっくりするし。 -- 2017-11-09 (木) 04:08:56
      • kwskたのむ -- 2017-12-06 (水) 13:34:53
  • 大和(の様な何か)はどこかに向かって主砲撃つのね。 -- 2017-11-10 (金) 23:34:31
    • カラス避けに空砲撃ってる説 -- 2017-11-11 (土) 11:32:48
    • 内陸の味方の支援砲撃してるんじゃないか?(適当) -- 2017-11-22 (水) 09:34:55
  • 良くmtで序盤中央の高台で北に向かうhtをスポットしているんですが、最初の敵が見えた時点でチクっと撃った方がいいでしょうか、それともある程度スポットして他に行った方がいいでしょうか?方がいいでしょうか? -- 2018-01-08 (月) 00:21:52
    • 車両による。敵がHTとか視界が悪くて、こちらの隠蔽がいいor敵を見つけてから下がって15mルール使えるほど機動力がいいなら見えた奴から撃ってもいいと思う。バレる危険がある時は(敵の雰囲気から察して)最後尾だけ撃つようにしてる。 -- 2018-01-08 (月) 08:53:51
    • TDも待機しているなら、先にTDが撃つまでスポットしてその後に撃つ。いなければ、上の枝と同じく15mルールで撃てるだけ撃つ。そもそも先客が2両いて割り込めないなら、 MTルート側が見える茂みで裏取り警戒しつつ撃つ -- 2018-01-08 (月) 09:11:13
    • ここの茂みの価値って、多少の通行料よりも、敵がどれぐらい南東に流れたかって情報を味方に与えて、北西側のクリアリングをし易くしてあげるのがメインだと思ってる。だから下手に撃って見つかると、スポット切れるまで隠れてる間に敵が通り過ぎたのをスポット出来ないのが痛い -- 2018-01-08 (月) 12:19:42
    • あの位置はMTでなくてもスポットは取れる。初期偵察で最初のスポット取ったら、あとは後続のTDあたりに場所譲って動いた方がいい -- 2018-01-10 (水) 23:23:22
    • 逆にHTで通行料貰わない方法ってあるんでしょうか [hatena] いつもイチかバチかでDASHしてる (^^; -- 2018-02-20 (火) 18:35:31
      • 車高が低いならルート選びちゃんとやるといける -- 2018-02-20 (火) 18:59:03
      • 初動で迷わずダッシュして少しでも早く通る、書かれてるけど少しでも被弾避けるためルートを選ぶ、防盾弾きに賭けるために茂みの方に砲塔正面向ける -- 2018-02-21 (水) 00:41:00
      • リアル第六感で茂みにブラインドショットして通る -- 2018-03-11 (日) 22:05:18
  • 中央の高台にHT来るのやめてくれませんかねぇ… -- 2018-01-10 (水) 22:39:49
    • HTルートに敵の大半が行ってりゃ、残りは高台か船側だから有りなんじゃね?寧ろHTルート自体支援し辛いからそっちに行ったらPSで頑張ってくれとしか -- 2018-01-10 (水) 22:47:02
    • 初っ端からhtが陣取るのはどうかと -- 2018-01-10 (水) 22:59:15
    • HT負けになるなら中央 -- 2018-02-20 (火) 19:51:19
      • は×。ただ即効でTDとHTの裏取りをするのは面白そう(LTMTも一緒に)。定石には決してならないが -- 2018-02-20 (火) 19:53:14
    • 中央はTDの目で十分見えるから、それ以外の車両が行ったら戦犯だわな。MTなら足を生かしてもっと距離のあるルートの偵察行くべきだし、HTは装甲生かせるルート行くべき。編成次第だから絶対行くなって訳じゃないけど、基本的に役立たず -- 2018-03-12 (月) 01:14:23
  • HTルート行ったら連携取れねーよカス。通行料払ってスポット無しで囲まれて死ぬの止めてくれ。 -- 2018-03-12 (月) 06:30:32
  • 南東にT-34-1限定の無敵ハルポジがある -- 2018-03-12 (月) 06:36:00
  • 最近中央にレミングス多すぎでしょ。他のマップと違って詰まってるの見りゃわかるんだからルート変えてくれよ -- 2018-04-20 (金) 19:17:43
    • Cap付近の茂みに行く鈍足や重戦車多くて嫌になる、そこは視界役や駆逐の場所だというのに -- 2018-04-20 (金) 19:26:42
    • それな、 ruで視界取りに行ったらht -- 2018-04-22 (日) 17:25:20
      • 途中送信失礼   htとmtが4台ついてきた -- 2018-04-22 (日) 17:26:12
      • 枝なし+途中送信+連投という黄金の三本木コンボ -- 2018-04-22 (日) 17:30:01
      • 枝にして重複消しておいたよ -- 赤の他人? 2018-04-22 (日) 19:17:12
  • 中央スポ通行料取りポジションに来る重戦車はボロクソ言われても反論できないので注意してくれたまえ糞芋重戦車君達 -- 2018-05-17 (木) 11:45:08
  • 脱走は修正でできなくなってなかった? -- 2018-05-19 (土) 19:13:39
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