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拡張パーツ

Last-modified: 2018-09-18 (火) 22:16:31

概要 Edit

全ての車両は、車両性能を高める拡張パーツを搭載することができます。

 

Ver.3.8のアップデートで大幅な改変が加えられ、「火力」「体力」「特殊」の3グループ、レベルI~IIIの3レベルにわたる計9スロットを、クレジットおよびスペアパーツにより、車両ごとに順次開放する方式になりました。

このシステム変更により、一車両につき最大9つの拡張パーツが搭載可能となり、未搭載時との差が決定的になりました。

なお、各スロットはAスロットおよびBスロットの2スロットからなり、2つ同時に開放されます。開放後は、ABいずれかを選択して使用します。同一スロット内のAB切り替えにはコストがかかりません。

また、上位レベルのスロットを開放するためには、一つ前のレベルのスロットを全て開放する必要があります。

お気に入りの車両はぜひ全スロットの開放を目指しましょう。

 

Ver.4.4のアップデートで「特殊」グループのレベルⅡパーツの置き替えと、多数のパーツの効果値の調整がなされました。

Ver.5.0のアップデートで拡張パーツの開放タイマーは削除されます。今後の拡張パーツは、スペアパーツの替わりにクレジットを使用して開放します。全てのスペアパーツブースターはスペアパーツに変換されます。スペアパーツを使用して、ゲーム内ショップでパッケージを購入できます。アップデート 5.0 の次のバージョンで、未使用のスペアパーツはクレジットに変換されます。
未開放の全ての拡張パーツに変化はありません。
最低 6 個の拡張パーツスロットを開放した車輌は、レア迷彩「強い決意」を獲得します。

 

公式ガイド

基本的な考え方 Edit

拡張パーツの多くは、元々の性能数値に対して一定の比率で性能を向上させるものであるため、元々の性能数値が低いと効果も小さくなります。この点に注意して、車両特性やプレイスタイルに合わせた選択をしましょう。

 

一覧 Edit

アイコン公式ガイド名(ゲーム内名)
効果
説明

火力 Edit

  • レベル I
     
    Aスロット
    v3.8_improvedventilation.png改良型換気装置
    全搭乗員スキル: +5%
    公式では「搭乗員のスキル」とあるが正しくは「搭乗員の熟練度」のことである。
    熟練度は「旋回速度、砲塔旋回速度、発射速度、照準時間、着弾分布、視認範囲」の6項目に影響する。ただし、熟練度の5%上昇は実性能では約2.15%上昇にあたり、上がり幅は僅かだが、満遍なく車両性能の向上が見込め、常備品の糧食系や燃料系などと合わせて用いると効果的である。
    なお、すでに熟練度が100%の車両にも上乗せで効果が発揮される。

    ※改良型換気装置が選択できるのは自動装填装置または機関砲を搭載した車両のみで、その他の車両では装填棒が表示される。
    v3.8_rammer.png装填棒(ガン・ラマー)
    装填時間: +7%
    装填時間を短縮し、砲の発射速度(RPM)、ひいては分間火力(DPM)を向上させる。車両の攻撃力に直結するため、多くの場合は装填棒の搭載が有効となる。

    ※装填棒が選択できるのは通常の主砲や開放式戦闘室を備えた車両のみで、その他の車両では改良型換気装置が表示される。

    Bスロット
    v3.8_calibratedshells.png砲弾調整(射程測定弾頭)
    APCR弾およびAP弾の貫徹力: +5%
    HEAT弾およびHE弾の貫徹力: +10%
    貫通を向上させることで、命中時の射撃有効性を改善する。
    向上するのは貫徹力のみであり、貫通時のダメージや榴弾の爆風ダメージ、3倍ルールの強制貫通などには影響しない。
    (以前はこのパーツが無かったため、全ての車種で装填棒の搭載が推奨されたが、大口径砲の多くは装填棒による効果が薄く、また今後改良型装甲の使用頻度が高まると予想されるため、車両によってはこちらの搭載がより有効である。)
     

  • レベル II
     
    Aスロット
    v3.8_enchanced-drive.png改良型射撃装置
    照準速度: +10%
    静止時の照準の絞り込み速度が向上する。照準速度が遅い砲を持つ重戦車や、頻繁に旋回を繰り返す駆逐戦車に搭載すると良い。
    ただし、精度は上昇しないことと、移動中には発動しないことに注意。
     
    Bスロット
    v3.8_increasedpowdercharge.png強装薬(スーパーチャージ)
    弾速: +30%
    距離による貫徹力低下: -50%
    効果の説明文が分かりにくいが、つまるところ、
    1)弾速が向上し、偏差射撃やオートエイムを使った行進間射撃、走り撃ち等がやりやすくなる
    2)距離による貫通力低下が小さくなり、遠距離の目標にも安定して貫通が見込めるようになる
    という2つの効果を持つ。
    よって、遠距離からの支援砲撃をする駆逐戦車や、偏差射撃の得意な砲塔旋回の良い車両、行進間射撃を行う快速戦車には適しているが、近距離での戦闘がメインとなる重戦車では恩恵を感じにくい。
    ちなみに、HEとHEATに関しては、そもそも貫通力の距離減衰が発生しないため、1)の効果のみが発揮される。
     

  • レベル III
     
    Aスロット
    v3.8_aimingstabilizer.png砲垂直安定装置(砲垂直安定装置)
    移動時および砲塔旋回時の射撃精度: +15%
    移動や車体旋回、砲塔旋回に伴う照準拡散が抑えられるため、実質的な照準時間も短縮される。
    行進間射撃や走り撃ちを多用する軽戦車および中戦車や、偏差射撃を行う際に旋回を強いられる駆逐戦車などで恩恵を感じやすい。
    なお、アップデート前の「命中精度(+20%)」から、表記が微妙に変更されているため、効果がどのように変化したのか、あるいは実質的に変化していないのか等の詳細については今のところ不明である。
     
    Bスロット
    v3.8_barrelprecisionchannel.png精密砲身(改良銃砲)
    100mでの着弾分布: -10%
    着弾分布が移動時停車時にかかわらず改善される。長距離射撃を多用する駆逐戦車や、中距離で精密に弱点を狙い合う重戦車などで恩恵を感じやすい。
    なお、照準時間は改善しない。
     

体力 Edit

  • レベル I
     
    Aスロット
    v4.4_protectedmodules_90x.png改良型モジュール(改良モジュール)
    履帯、燃料タンク、弾薬庫の耐久性: +10%
    体当たりによるダメージ: -20%
    WotBlitzではそれぞれの戦車の各モジュールに「耐久値」というHPのような数値が個別に設定されており、この数値がゼロになるとモジュール大破判定となる(数値は車両ごとに異なるがBlitzでは非開示)。
    このパーツの搭載により、該当するモジュールのHPが向上すると考えられ、さらに体当たり時のダメージ耐性も向上する。
    なお、このパーツの効果対象モジュールの大破時のペナルティは次の通り。
    履帯:移動不能
    燃料タンク:火災発生
    弾薬庫:車両大破
    (弾薬庫については、大破せずともダメージを受けた時点で、装填時間が2倍になる。)
     
    Bスロット
    v4.4_improvedbattlecompartment_fIMLn7Y_90x.png防護システム(防衛システム)
    エンジン損傷の可能性: -10%
    搭乗員負傷の可能性: -8%
    弾薬庫損傷の可能性: -7%
    WotBlitzではそれぞれの戦車の各モジュールと搭乗員にそれぞれ個別の当たり判定範囲とともに「被弾確率」が設定されている。当たり判定範囲内を弾が通過すると一定の確率で被弾となり、モジュールの場合は損傷、搭乗員の場合は負傷する。
    このパーツの搭載により、該当するモジュールや搭乗員の被弾確率自体が低くなると考えられる。
    本パーツで効果の現れるモジュールのPC版での被弾確率は次の通り。
    エンジン:45%
    搭乗員:33%
    弾薬庫:27%
     

  • レベル II
     
    Aスロット
    v3.8_multilayerarmor.png改良型装甲(拡張装甲)
    車体および砲塔装甲: +4%
    優れた装甲を持つ重戦車及び高tierの重駆逐や、防盾を使ってハルダウンする中戦車において有効。本装甲と空間装甲、履帯等の外部モジュールにも効果を発揮する。
    しかしながら、25mmあたり1mm増と上がり幅は小さく、装甲に物を言わせる戦いができるようになるわけではない。特に紙装甲車両には極めて効果が薄い拡張パーツである。
    なお、敵に射程測定弾頭を使用された場合、(2倍ルール等に多少の影響はあるが)効果が相殺されてしまう。
     
    Bスロット
    v3.8_highqualityassembly.png改良型アセンブリ(改良型アセンブリ)
    車輌 HP: +6%
    車両のHPを+6%(5刻み切り上げ)する。
    HPの底上げは全ての車両で有効だが、HP100に対し6ポイント増と上がり幅は小さく、HPに物を言わせる戦いができるようになるわけではない。
    とは言え、改良型装甲の効果が期待できない紙装甲の軽戦車および駆逐戦車や、正面装甲に明確な弱点を持つ車両、同Tierの他車両に比して異様にHPが多いTOG II*等は、こちらを採用することになる。
     

  • レベル III
     
    Aスロット
    v3.8_reinforcedcaterpillars.png予備履帯(拡張型トラック)
    命中弾に対する履帯の耐久性を強化
    大破した履帯が自動修復された際に完全回復となる。
    履帯は大破するとペナルティとして移動不能になる。しばらく待てば自動修復されるが、自動回復した履帯は損傷状態で再び大破しやすい(いわゆる履帯ハメ)。本パーツを搭載すれば自動修復後完全回復となり、それを防ぐ効果がある。
    ただし、効果が出るのはあくまで大破時の自動修復後であり、修理速度を速める効果等は無い。(そもそも軽戦車や駆逐戦車において移動不能は致命的なため、多くのプレイヤーは履帯が大破すれば即座に消耗品の修理キット等により修復するが、その際も完全回復される。)
    なお、履帯の耐久性向上効果については、数値が記載されていないため体感的なものとなる。
     
    Bスロット
    v3.8_toolbox.png工具箱(工具箱)
    修理速度: +30%
    このパーツに、搭乗員スキルや保護キットの効果が上乗せされると、圧倒的な修理速度を発揮する。
    なお、履帯は消耗品の修理キット等で完全回復できるため、多くの車両では予備履帯ではなくこちらを選択することが推奨される。
     

特殊 Edit

  • レベル I
     
    Aスロット
    v3.8_coatedoptics.png改良型レンズ(改良型レンズ)
    視認範囲: +5~10% (最大 500 m)
    停車時移動時を問わず、視界範囲が延長される。向上値は車種により異なる。
    軽戦車:10%
    中戦車:10%
    重戦車:7%
    駆逐戦車:5%
    素の隠蔽率も迷彩ネットの効果も低く設定されている重戦車や、積極的偵察(走り偵)を多用する快速中戦車および軽戦車での搭載が効果的と言える。
     
    Bスロット
    v3.8_camouflagenet.png迷彩ネット(迷彩ネット)
    車輌移動時の隠蔽性: +3~7%
    車両が 3 秒以上停止した場合の隠蔽性: +6~14%
    従来は静止時のみ効果を発揮していたが、"常時隠蔽率が小アップ、停車時隠蔽率が大アップ"、という効果に変更された。隠蔽率の向上値は車種により異なる。
    駆逐戦車:7%(停止時14%)
    軽戦車:5%(停止時10%)
    中戦車:5%(停止時10%)
    重戦車:3%(停止時6%)
    待ち伏せを行う駆逐戦車や、受動的偵察(置き偵)を行う、視界と高隠蔽を併せ持った中戦車および軽戦車での搭載が効果的と言える。
     

  • レベル II
     
    Aスロット
    v3.8_improvedcontrols.png改良型操縦装置(改良型制御装置)
    車体の最高旋回速度: +10%
    これまでは燃料系の消耗品と換気扇でしか向上しなかった、車体の旋回速度が向上する。この事により、重戦車ではNDKへの対応力が向上する、砲塔の無い駆逐戦車では偏差射撃がしやすくなる、快速戦車では走行時の車体コントロールがしやすくなる上に小回りも利くようになりNDKがしやすくなる、などの効果が期待できる。
     
    Bスロット
    v3.8_recycledenginespeed.pngエンジン加速器(エンジン加速器)
    最高速度への加速: +5~7%
    加速が良くなり常にエンジン・ブーストを炊いているような効果が出る。向上値は車種により異なる。
    重戦車:7%
    駆逐戦車:7%
    軽戦車:5%
    中戦車:5%
    加速が良くなる事による恩恵は大きく、例えば、飛び出し撃ちがしやすい、斜面を登りやすくなる、最高速度への到達が早いため重要なポジションをいち早く確保できる、など多岐に渡る。
    やや効果が抑えられているものの特に快速戦車の使い勝手が増し、車種としての役割がより果たしやすくなると言える。
     

  • レベル III
     
    Aスロット
    v3.8_equipmentstoragesystem.png消耗品デリバリーシステム(消耗品デリバリーシステム)
    消耗品クールダウン速度: +15%
    モジュールが破損しやすい車両(中国車両等)や、履帯損傷が致命傷につながる軽戦車・駆逐戦車、履帯吸収を戦術とする重戦車等、多くの車種で恩恵が大きい。
    一戦中に多目的レストアパックや修理キットをより頻繁に使えるというメリットは大きいため、一部の車両を除きこちらの選択が推奨される。
     
    Bスロット
    v3.8_perfectequipment.png高級消耗品(高級消耗品)
    消耗品の持続時間 (エンジン・ブースト、アドレナリン): +30%
    イギリス快速車両等、速力とRPMの両方に優れ、エンジン・ブーストとアドレナリンの両方の使用が有効である車両に対して恩恵が大きい。
     

価格表 Edit

TierLevel ILevel IILevel III
費用費用費用
I2,000cra.png2,200cra.png2,500cra.png
II5,000cra.png8,000cra.png9,000cra.png
III20,000cra.png25,000cra.png30,000cra.png
IV40,000cra.png50,000cra.png60,000cra.png
V80,000cra.png90,000cra.png100,000cra.png
VI100,000cra.png120,000cra.png140,000cra.png
VII150,000cra.png170,000cra.png190,000cra.png
VIII200,000cra.png225,000cra.png250,000cra.png
IX250,000cra.png275,000cra.png300,000cra.png
X300,000cra.png350,000cra.png400,000cra.png

開放促進は省略しています

組み合わせ例

Update 4.10までの情報 Edit

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Update 3.7までの情報 Edit

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