ヴィニヤード

Last-modified: 2020-05-09 (土) 17:35:32

 

マップ画像 Edit

全体マップ Edit

vineyard.png vineyards.jpg

特徴 Edit

適度に射線を切るような丘や建物があるため、移動距離は長くなりそうだ。
カスティーリャを平たくした感じ。
ちなみにマップ名は英語でvineyard (葡萄園)という意味。
イタリアをモチーフとしているが、ヴィニヤードという地名は実際にはない。

 

また余談だが、ここのマップにはピザロックフィールドでひっそりと鎮座していたシュトゥルムティーガーがあったりするので気になるプレイヤーはトレモで探してみるのも良いだろう。間違っても通常のランダム戦で探すのはNGである。

 

v5.0.0で夕方から昼に変更された。また、マップの建物、障害物の配置が変更され射線が今までとは異なる。

南東側 Edit

居住区となっており、ミデルブルフの市街地戦と同様な戦いになりやすい。
重戦車なら、豚飯逆豚履帯切りなどのテクニックを駆使しして戦おう。
軽・中戦車なら、相手の動きを見て、中央陣地付近から裏取りを狙おう。

 

中央 Edit

中央に陣地が有り、開けた危険地帯。
MTは序盤、無理しない程度にこちら側からの偵察も有り。
上手く偵察ができたら、急いでサポートに回ろう。
尚、敵味方が東西に分かれた場合、中央での攻防になる場合も有る。

 

北西側 Edit

川を挟み開けており、廃墟や壁に隠れながら、飛出し・狙撃の打ち合いになりやすい。
軽・中戦車は、障害物に隠れながら偵察をし、相手側面からの攻撃を狙おう。
ただし、射線が通る場所がある為、TDの狙撃には十分注意したい。

 

進行ルートイメージ Edit

セオリー Edit

MTやLTのお仕事

初動は陣地の占領サークル付近に向かいます。場所としては南スタートは右側の家の茂みの中、北スタートは右の窪みです。その場所から敵の偵察+通行料取りができます。次に、味方、もしくは敵のどっちかが突っ込むはずなのですが、そうなった場合は撃てる敵からどんどんやって行くべきです。中~終盤からは裏どりを狙うことも可能です。膠着した場合は気をつけながら前進し、茂みなどからあくまで敵をスポットすることを優先することを念頭においてください。どちらにせよ味方を援護することを意識して動くべきです(だからといって助かりそうもない奴を無理に助けに行って自分も死ぬのもアレですけどね)。

HTのお仕事

味方の編成次第で前線を張る位置は変わります。MTが多い場合は西側の城跡を目指し、HTが多いガチムチチームなら町側を目指します。
ここで、頭の固いIS-7や耐久度の高いIS-4など、誰かチームのうちの一人が(おそらくはこの文章を読んでいるあなた)陣地のサークルに入ってハルダウンすると良いです。そこならば両側の占領を止めに来ようと必死になる敵を安定して迎撃することができます。しかし無理は禁物です。HPを温存しましょう。

TDの仕事

正直言って味方を追従するなり後ろで隠れてダメ稼ぎするなりしろとしか言いようがないです。町側に行くなら町追従、城攻めならちょい後ろ目での追従、って感じです。主なポジションとして町の入り口付近の茂みなどがあります。特に速い紙装甲TDに言えることですが、ずっとその場でいもっていたら敵が撃てないときが多いはずなので機転を利かせてポジションを適宜変えていきましょう。

その他のマップ画像 Edit

マップ画像

v1.jpg v2.jpg
v3.jpg v4.jpg
v5.jpg v6.jpg
v7.jpg v8.jpg
v9.jpg v10.jpg


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 街側展開、中央で視界取られて、見えないところから一方的に撃たれる展開 -- 2018-12-03 (月) 10:54:41
  • このマップでキャプに入るソ連戦車がうざすぎる。膠着したらなんも手を出せないし。 -- 2019-01-04 (金) 16:21:33
    • 廃墟側を完全制圧するかキャプと陣地の間をガチムチHTに突いてもらうかせんとなかなか追い出せないよね -- 2019-01-05 (土) 02:02:15
      • ごめん陣地と町の入口の間って言いたかった -- 2019-01-05 (土) 02:02:53
  • tier10にもなって中央丘でスポットと牽制してるやつにチャットで罵声するな。負けたのお前らが街レミしてボコボゴにされたからだよ。 -- 2019-03-18 (月) 01:07:54
    • それをこんな所で書き込まれてもな、本人にチャットで言えよ。 -- 2019-03-18 (月) 01:55:37
  • 隠蔽めちゃくちゃ良い奴がAとBに行くのは分からなくはないんだけど、おまえ視界良くても隠蔽で負けるやろって奴は中央でハルダウンしてる方が牽制になったり、スポットできて活躍出来るのに陣地に突撃が多すぎるな。そういう味方をフォローするにはどうしたらいいのかな。 -- 2019-03-21 (木) 00:17:04
  • 優勢戦ならやたらとポイント勝ちが起こる。障害物少なくて迂闊に動けないから、硬直しやすいんだろうな。とりあえず近場とCを取ったチームが勝つ確率は高い -- 2019-05-10 (金) 14:41:42
    • ポイント勝ちで決まる確率って、統計データとかないのかな。このステージはあきらかに他にステージより多いと思う。負けチームも全滅はせず、大抵1機2機は残った状態で終わってる。だから他ステージより占領が大切なんだけどね。。 -- 2019-05-10 (金) 14:47:19
  • 低隠蔽紙装甲TDは全く仕事がないマップ。マジで削除していいレベルに酷い -- 2019-06-22 (土) 03:19:05
  • 偵察誰も行かんから頭固いHTで中央行ったら町に行った敵HTからボコボコにされた -- 2019-08-13 (火) 22:41:26
  • 優勢戦の時、AとBに突撃するMTLT多すぎやろ。占領は一両だけで、中央の稜線覗くのも一両欲しいわ。三両以上なら北西の街行くのも悪くないのに、脳筋回遊魚が分かりやすいマップだな。 -- 2019-10-11 (金) 17:25:35
  • ピザって何? 俺去年から始めたからわからん (もちろん芋はしてません) -- 2020-01-04 (土) 14:53:46
    • 俺もピザって何?って思う -- ビットマン? 2020-05-09 (土) 17:35:32
  • 南東の端の小さい階段って登れる車両あるのかな -- 2020-01-21 (火) 23:56:02
    • 普通に登れるよ。4号ぐらいの幅までなら押して貰えばゴリ押しで登れるはず -- 2020-01-22 (水) 00:19:48
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White