コメント/Conway
Last-modified: 2019-12-12 (木) 14:56:35
Conway
- サンキュー -- 野獣?
- 他の3両のページはそこそこ賑わってるのにここだけガラガラなの草 --
- 戦場でも見ないし評価が気になって見たら誰もおらん --
- 普通に強いし良い車両なんだけどねー…4005は183ミリじゃなく大トロって事で注目されチャレンジャーは地味に楽しくチャリオティアは課金HESHを早い装填で使えるって言う強みでOPって騒ぐ人が若干湧いてるって感じよね。まあコンウェイはそれらに比べたら可もなく不可もなくって言う才能だから余り今のところ注目されてない感はある --
- にしてもチャリオティア個人的にはOP揃いのT8帯だしあのくらいあっても良いかなーなんて思うんだけどやっぱりあれOPレベルなんかな?個人的に強戦車レベルってくらいの感じがするんだけども --
- 強い強い言われてるからって、どの戦車にヘッシュが貫通するか知ってないとだから、ウィキとかで調べたりしない人はダメージ出せないな --
- それね、基本HESHに慣れてる人は普通にダメージ出せるけどそれ以外は難しい車両だし結局中の人補正が出やすいってだけだと思うんだよね。少なくとも今の所見かけたチャリオティアを見た感じ時期に収まる(強い人が飽きたら)性能だなって思った。結局使い方を知らなければ紙装甲駆逐だから限界があるしね。 --
- 強化HESHのダメ抑えられてるのか…残念 --
- コメ欄ですらチャリオティアの話題で盛り上がるほど影の薄いコンウェイさん泣けるやん --
- 改良履帯にすると旋回速度が落ちる戦車って初なのでは?照準時間の短縮と旋回どっちを取るか悩ましい --
- 特に最終砲使うなら履帯開発した方が良いよ。明らかに弾の飛び方が違った。 --
- ↑弾の飛び方じゃなくて当たり方かな。絞りが早くなって良く当たるようになった。 --
- 5.5乗っけるか120mmのっけるかどっちがいいんだろうかコイツ 120だと射撃機会増えて被弾増えそうで怖いし5.5だと単発微妙に低い600でHESH貫通も200で前身より落ちてるしで困るんだが --
- ついでに言うなら120mmの方はトータスより微妙にdpmおちてるし… --
- 米TDもそうだけど、同じ砲で同格無砲塔にDPM劣るのは仕方ない --
- 結局5.5の方で運用してます。通常弾 HESH HEでそれぞれ単発が違うので敵の装甲で細かく切り替えて殴って逃げるを繰り返すことにしました。120mmも短時間で孤立してから2000ほど稼げたのでどっち乗っけても問題なさそうでした。 -- 木主?
- 最終砲の包茎感() --
- スペック見た限りバッフェン.オブジェの方が強そうじゃね? --
- そもそもバッフェンより強い駆逐がいないので比べてはいけない --
- まだ数戦だけど前身との使用感の違いに手こずるね。5.5載せてるけど絞り遅いしリロード遅いし、これはずっと乗ってりゃ慣れるのかね? --
- 立ち回り方「最終砲をオススメする。」←草 大抵の車両がそうなんじゃないんか --
- コイツの場合は120mmも十分選択肢に入るから多少はね? --
- この戦車もCharengerも初期砲の方がDPMが高いから、個人的には初期砲おすすめしたい。この戦車の初期砲は最終砲より、DPMと貫通が高い。最終砲の利点は単発威力くらい。 --
- もしコイツで前線運用するんなら、単発高い方がいいよな? --
- クラメンのおススメで120mmにしてみたら爆発力はないが安定してダメ稼げるようになった。十分選択肢に入れて良いと思う。 --
- こればっかりは運用とか中の人の相性によって変わるから一概には言えないやろなぁ --
- HESHをメインで使えば最終砲だよね、楽しいだろうし --
- 120mmも悪くは無いんだけど実際は1発目が装填されてるうえに野良ではノーガードの敵が沸きまくるからHESHの機会もかなり多い、高単発チラつかせた足止めとか最後の悪あがきの一発とか考えると5.5派かなぁ… --
- 派生車両、開発ツリーを編集しました。 --
- 一回りでかいのに隠蔽がさほど変わらないのが不思議 --
- 弾も切り替え速い人は5.5をおすすめ!ほぼAP運用で、「APでは無理だけどHESHだと倒せそう!」っという時ぐらいしかHESHは使ってないです。 --
- 初期砲は軽戦車、中戦車相手に相性よくて。最終砲は重戦車相手によいという互いにいい個性出してて普通に好きな戦車だわ --
- エンジンブーストとアドレナリンどっちがいいのかな( `・ω・) ウーム… --
- 自分はレストアパック、照準調整、強化エンブにしてるよ(5.5インチ、初期履帯) --
- tier10ならブーストすれば通行料いけるのかな、試してみよ --
- 経験値1300で3バッチだった、、、強戦車の可能性が微レ存? --
- Mバに基準値凄まじいことになってそう。3バッジすら取れねぇ --
- 俺は1100ちょいでMとったのだが、もうそんなに上がっているのか。 --
- リアリスティックで1700出したのはもったいなかった --
- 1140で3バッヂ、ダメ4800 。経験値だってことはわかってるけどダメ --
- 何で改良履帯の方が旋回速度遅くなってんの? --
- バグらしい。6.1で修正するって情報が来てた --
- なるほど、バグなのか・・・今現時点では、初期履帯使った方がいいみたいだね。 --
- 某動画で初期砲オススメされてたけど、やっぱそうなんかな? --
- 某動画みたいに、ヘイトを上手く味方に押し付けられるなら初期砲で良いと思う --
- 初期砲だと初期履帯、最終砲だと改良履帯が今のところいい感じなのかな? --
- 改良は修正来た? --
- 来るにしても次のアプデだろうな。ただBH見ると初期履帯をnerfする方向で調整するつもりっぽいんだよな --
- 初期履帯ナーフと言うかバグだった訳だから仕方ないでしょ。てかコンウェイそこ以外調整する所はなく無いか?チャリオの装填早すぎ問題は分かるけどさ。 --
- 防楯が意外に硬い…硬くない? --
- ワイはtier 9中華駆逐AP2、3回弾かれたゾ --
- 改良履帯、旋回速度は落ちるけど照準速度上がるって知ってすぐ開発した --
- 上で1100Mバ出てて楽けと思えば全然取れず。2511でMバやっとだよ --
- プレ垢だと3300くらい --
- 2511経験値...? --
- 絶対ブースター込み --
- ヘルス多いし、初期砲強いしで搭乗員さえ育てて、スタビまで積めばストックでも強戦車。 --
- 自分が乗るころにはナーフされてんだろうな --
- 昨日納車したんですが、初期砲と最終砲それぞれの運用のコツをだれか書いてくださるとありがたいです… --
- 初期砲だけで済まない。ボトム時のコンカラーの動きをすべての戦闘で行うといいです --
- 「狙撃というよりはヒットエンドランの形を取るのが良いだろう」←野球以外で使ってもいいのだろうか ヒットアンドアウェイに直すべきと感じたのだがどうだろう --
- どっちでもいいとは思うがヒットアンドアウェイとか一撃離脱って書いたほうがわかりやすそうではあるな --
- そういうのは聞かないでどんどん直していいと思うよ wikiなんだから --
- 直しといたよ --
- 流石にTier9まで来ると120mmがとても扱いやすい素直な性能な主砲になるな… --
- バグとはいえ初期履帯の修正すげーな(最終使い並感) --
- 初期砲だと装甲と旋回以外の欲しい物が揃ったHTって感じのスペックだから他の高HP駆逐よりHTらしく動ける。専用ブーストで英MT程度の機動力が出るのもいい... --
- なんでこいつがnerfされなきゃ行けないんだ、本気で好きだったのに…どうして… --
- どうnerfされるのか知りたいんだけどどこ情報?Blitzpostにはあがってなかったんだけどどこ見たらいいか教えてくださいお願いします --
- BH(Blitzhangar) --
- ありがとおおおお!! --
- HP1800→1600、初期砲、最終砲ともにDPMが下がって初期砲は精度と拡散もかなり悪化する。残念すぎるがまあ駆逐枠で強化コンカラー --
- が出撃してたようなモンだから仕方ないのかもしれない。体力と火力使ってゴリ押しってかなり頭悪い使い方で勝ててたし。 --
- チャリと同時にナーフしてくれればよかったのに前回来なかったから作っちゃったよ・・(笑) --
- charioteerナーフでConwayに移行して止まってた奴に4005作らせたいんだろうなぁ --
- まあ機動力とか俯角ノータッチなら何も求めない --
- nerf来る前に100戦乗っとかないと --
- 最終砲ナーフに意味があるのか --
- もうこれ駆逐するならwt4でよくねって話 --
- まだナーフきてないよね? --
- ナーフ後はBL5.5一択かな --
- これKV2に似てるよね? --
- オラオラできなくなるのか~ --
- tier8と9なら最終砲でHEとAPを撃ち分けられる技術があると平均ダメがぐっと上がる --
- こいつ隠蔽率高すぎやろ…グリレも見習ってどうぞ --
- Grille15)キモいからヤダ! --
- 最終砲コンウェイの素の隠蔽値が15/9/2、グリレが14/8/1だからほぼ誤差じゃね --
- ナーフ前 乗った事ないけど今でもかなり強いやん --
- ナーフ直後はかなり弱体化してもう終わったなと思ってたけど、他のツリー開発してから乗ったらコイツ今でも全然強いな・・・ --
- 乗ってるとわかるけど何故か弾く… --
- E100でこいつに遭遇したが、覗いてみたらAPでは防楯部分が真っ赤だった。多分、通常弾撃ってきてる弾を防楯で受け止めてるのだと思う。特にガバ砲だと当たりやすい。 --
- SU-152みたいに弾く防楯なのかあれ --
- Armor Inspectorだと防楯は空間になっててだいたい200ミリ弱でハルダウンすれば300ミリ超えだしなぁ...硬い硬い --
- こいつイギリス駆逐最強でしょ。単発高めで機動力も十分ハルダウンすれば弾ける防盾に駆逐としては早めな砲塔旋回。高貫通弾こそ無いが同格の鈍亀や柔戦車より使いやすい。 --
- こいつが英駆最強なのは同感なんだが...そもそも英駆自体チャリオティアとAT2とこいつ位しか使いやすい奴自体いない気がする...気がするだけだが --
- 正直ATシリーズってゲーム内最弱かつ最苦行ルートだと思う。単発低くて射界狭い上機動力も無いのに装甲すら頼りにならない。 --
- ナーフされて若干きつくなったけどまだまだ重戦車使用でも強いよな --