コメント/アクティブスキル/フラッシュバン

Last-modified: 2024-04-10 (水) 10:50:39

アクティブスキル/フラッシュバン

  • 相当ウザそうなスキルだな
  • クッソ使いづらいし当たっても拘束時間がそこまで無いからあまりお勧めできんな、まぁ唯一遠距離から高確率で当てられる足止め武装なのは確か
  • 実はスキル説明には書いてないけど再入力で任意起爆できるぞ、祝砲としてぶっ放しても楽しい
    • 再入力まじか…そういうのが大事だから助かる
  • BOT相手に当たっても妨害になってないような?
    手前で爆発させるとそこそこの範囲いで短時間だけど怯む
    直接当てもレイダーに付くだけで起爆しないと駄目なのか?
    • 多分レイダーに直撃しないですり抜けている。地形にぶつかった場合だけその位置にくっ付く。レイダー眼前に来たタイミングで任意起爆させないと目眩しにならない。
  • リモコンボムってか。しかし当たっても目眩まし程度ならリターン少ないでしょ
  • 距離に応じた追加入力のタイミングさえ掴めれば遠距離から雑に行動不能にできるのが偉い。フローティングの慣性も乗せられるタイプなので空中を移動しながらこれで動きを止めたところに更に妨害を入れてやろう
  • 強いのは間違いないけど当て感掴むまでは大変だなこれ
  • 弾が直撃するだけじゃスタンしないから任意爆破が必要な強そうに見えて難しいスキルやな
  • 妨害でこのクールじゃ自分は使わないなー、チャームと違って戦闘で使えないだろうし
  • 距離150前後でチェイス位置予測して援護するの便利やねフライパンと違って位置バレしづらい
  • 生放送ではクールタイム40秒だったのに・・!
  • 説明見ただけのエアプだけどSTM戦でもミーティアみたいな使い方が良さそうか?
  • ミーティアも再度ボタンおして爆発になってたらヤバかったかもな
  • 慣れるとレイダーから射線通って無いところ(ハイリバのTM下とか)から当てたりできてノーリスクで妨害出来るから強いなあとチェンジ中にチャームみたいな使い方も出来るし当たらなくても後隙も少ない。
    • 戦闘中でも普通に使える。説明には攻撃ボタン(PSだと□)で起爆って書いてあるけどこれだと気弾撃つからスキルボタンで起爆がおすすめ
      • 枝ミスった
  • 起爆時に自分は動けるから上手くいけば洞穴脱出出来たりする。
  • ザマスで練習してるとめっちゃ当たるんだけど本体には…ザマスは向いてる向き関係ないのかな?
  • 芭蕉扇の修正時みたいにクールタイムが大幅に減ったら人権化されそう
  • 不死身中にも爆破可能ですね
  • 戦闘使えないとか書いちゃったけどチャーム&フラッシュめっちゃ楽しい
  • PSだと起爆と気弾が同じボタンだからチェンジ中はフラッシュバン起爆→気弾になって必殺とは組み合わせられないのかな
    • スキルボタン再度押せば爆発するし気弾も出ない。こっちを説明に書いておいて欲しいですね...
  • 当てるのムズいしCT長いからレイダーの後ろで起爆してもスタンするようになんないかな……
  • 最近偏差撃ちだけじゃなく壁に当ててトラップみたいに使えるようになってきて楽しい。でもCT10秒ぐらい短くなってほしいナー
  • 起爆の間合い分かってくるとチェンジ鯖の援護として強力すぎてやみつきになるなこれ
  • レイダーを貫通するのが仕様かバグか公式にきいたら、ゲーム上未公開の攻略情報に該当するためお答えできないとか意味不明なこと言われた
    • そもそも運営が個別に『これは仕様です』『これはバグです』なんて回答するわけがない。そんなことを聞こうとするのもどうかと思うが。
      • 同時にもう一つ質問してたんだがそっちは仕様だって答えてくれたぞ…
    • 本当は意図しない挙動だけど別にこのままでもいいかとか思ってるのかもな
    • ゲームの仕様と言われればそれで終わるが、物体につくものがレイダーをすり抜けるのは変だし、バグな気がする。
    • 壁際必殺技をバグって言ってたのに突然仕様ですに変わる運営だぞ 仕様かバグかは運営の気分で変わるんだよ
  • 結構面白いスキルだと思ったけどムズすぎて無理だった…
    • とりあえずまずは設置技として使うより弾丸飛ばした後追加入力で起爆して擬似チャーミングとして使うとこから始めよう
  • 判定大きいからかなり当てやすい
    • 当たっても効かない奴らが多すぎるw
      • 効いてない時はヒット音出さないでほしい、ラグは無理だろうけど
      • それ正面で爆発させて無いだけだろ...
  • 実際に使うまでは、爆発系の必殺技と同じでレイダーの近くで自動起爆と思ってた
    すり抜けで背後からも狙えるので任意の方が良い人もいるだろうけど、自分には難しい
  • これ大猿に効かないのか!太陽拳は効くのに…
  • これってフローティングの慣性乗りますかね?
    • 乗りますよ。クリ靴とかと比べるとモーションが短いから少ししか移動しないけど
  • 弾が飛んでいって起爆したけど、判定は既に相手の気弾に潰されてました。みたいな状態ありません?相手の正面から撃つとスタンが入らないことが度々あります。
    • 閃光弾はロケランと同じで気弾で撃ち落とされるっぽいからタイマンでは壁に当てたりしないと無意味やんね
  • そもそもが自動起爆ではない
    相手の視線がないと向こう
    正面から撃っても相手をすり抜けるので視線が向いてないところで爆発させてる
  • 防衛戦ではXの中央にピン指して150m離れた場所から起動システムの上あたり狙う感じかなぁ……いや難しそう