コメント/アクティブスキル/太陽拳
Last-modified: 2024-04-25 (木) 12:37:02
アクティブスキル/太陽拳
- 20m以内にいないのにひるむことがあるけど、ラグかな?
- 超TM貫通する効果に戻してくれ
- 似た性質のチャーミングポーズに比べて射程が短いものの、後隙がほぼ無く拘束時間も長い為、チェンジ中にレイダーのバーストが無い状態で当てる事ができれば単独での超元気玉ヒットが狙える。特にサイバイマンとグルドは致命打となりかねない為、このコンボには警戒すべき。
- 最近は主に高火力コンボ目的で使われてるな
- 遠距離から妨害できるクリリンの靴とグルグルカムの方が汎用性高いと思ってたが戦闘中の当てにくさを考えるとフローティングとセットで使った方がかなり効く
- フローティング使わなくてもブロリーはかなり当てやすいな。バースト切ったあとのタイミングを合わせれば面白いくらい当たる。
- ようやく超元気玉引けたからチャームとセットで使ってるけど完成度高いなこのコンボ
- 太陽拳→出の早い必殺2回→しんだふり(力の開放)→バニッシュ必殺 って可能?
- 妨害効果中はノックバック削りが倍になる仕様上、出の速い必殺2回当てた時点でノックバックするから不可能かと