コメント/アクティブスキル/チャーミングポーズ
Last-modified: 2024-04-25 (木) 09:57:56
アクティブスキル/チャーミングポーズ
- ハゲのおっさんでもできるのが素晴らしい
- 拘束スキルとしては実はかなり壊れてる
自分に気弾撃ってる=こっち向いてるだから、自分に攻撃してるレイダー問答無用でバーストor足止めってだいぶ破格
- その代わり射程を過信して当たらない距離で使うと2秒間気弾のサンドバッグに。それを差し引いても強すぎるぐらいなんだけど
- 足止めよりも当てやすい利点を活かしてバースト吐かせるのが主目的だな、バーストさえ吐かせれば太陽拳も当てれるし拘束時間5秒も活かせる
- パープルコメット後に置いて当てやすいのがいいな
- 発動した瞬間格闘攻撃食らって無駄にしたことが数えきれないほどある。ボタン押してから何秒で判定が発生するんだ?
- ボタン押してからキャラ前方に行動不能になる当たり判定が出るまで0.3秒もないと思うけど、その間に殴られてスキルのモーションがキャンセルされると当たり判定も消失するっぽい
- 超TM触ってるレイダーに当てたい時に確実に当てる方法ありませんか?結構近寄っても外すことあって…
- 確か太陽拳同様超TMの上辺りでやると当たるはず、ただ安定して当てるなら空中ジャンプかジャンプ力アップ欲しいかも
- 射程は40ぐらいで、今はタイムマシン貫通するからタイムマシンの裏から当てれば良いよ
- はっきり不具合です言われてる方法を進めるのはどうなんだ
- 公式ページには「爆風ダメージが貫通する不具合」だから妨害スキルは爆風ダメージじゃないからセーフの可能性あるぞ
- まぁセルとかも普通に太陽拳使ってきてるしな
- 破壊中タイムマシンの横からサバが向かってきそうだから太陽拳したけど言われてみたら卑怯だったな…
- 超TB鯖がこれ使うと女のモーションになるの流石にバグだよな?ベジータがケツ振るのよく見るから草生えるんだが
- 探索フェイズ中に使われようもんなら地獄追い不可避。超TM戦までに生かしては帰さんからな
- グルドに襲われてる鯖をチャームと救世主参上でカバーして不死身のチャンピオンやリベリオンスピアで離脱する戦法がすこぶる気持ちがいい。
- レイダーが停止していないと当たらない他の妨害スキルとは一線を画す最強の妨害スキル。とりあえず入れとけば間違いない
- 格闘お見合いから最速で確定ヒットはいくらCT長いとはいえあかんでしょ。レイダー側にバースト強制ORダメージ確定にもってけるのは壊れすぎ
- 明らか見てない角度で当たるの理不尽すぎる レイダー視野角シマウマか何か?
- エッチなお姉さんがエッチなポーズしてたら正面に居なくとも見たくなるものだろう?
- パラガスがレイダーに来ていたらそのままダウンも出来たかもしれない()
- 発生射程持続全てが壊れてる最悪のスキル。最悪のスキルこのゲームに10個くらいあるけども。
- プーアル、内部データ的にはタイプA(男)扱いなのか。まあお尻フリフリするなら変化してやって貰いたいけど…
- アニメ版超でめちゃくちゃかわいい子に変化してたからそれ再現してくれたらプーアルに課金する
- 上下の向きも影響するように弱体化されたけどどんなもんかね。レイダーやってて当たりにくくなった感じはするが使う側はどうだ
- プーアルで使ったら男用のマッスルポーズになった……男の子なのか
- ザマス相手にするなら必須枠。討伐前提レイダーなんでTM防衛見越した遠距離妨害とか入れてる暇あったら全員で確実に入るチャームから必殺技で減らすべき。地味だけどチャームの人数が多いとザマスは詰んでる。
- 徘徊ザマス対策とブラックタコ殴り討伐環境で採用してるけど大活躍だね
- チャミポ今まで敬遠してたけど必殺技当てたい時に最適すぎる
- 乱戦時にこれと交響曲のコンボが決まると四方八方から色とりどりのレーザーがレイダーを打ち抜いてって軽く引く。どうだこの色、美しいだろう?レイダーは死んだ。