コメント/パッシブスキル/スタートダッシュ【ドリンク】

Last-modified: 2024-05-28 (火) 00:09:24

スタートダッシュ【ドリンク】

  • 自販機で買えるからわからんけど、スタートダッシュ系は使うと箱からの出現数が減る仕様になってた筈だから存在するドリンクの数が増えるかどうかは要検証なのでは?
    • その仕様があるのはスタダ仙豆だけのはず
      • 仙豆はスキル解説に書いてあるけど他のスタダは書いてないんだよな
  • PTSのギニューが負けようがないレベルで壊れてるからあんまり言われてないけどけどこれもやばすぎる、第2のエネフィレベルのぶっ壊れ
  • ギニューだから許されてるけどこんなもんセルブウに持ち込まれたら本格的に終わる。
  • ドリンクの自販機を徹底的に破壊しまくってるのに補給込みだとしても異様にチェンジの復活が早いのは間違いなくこれのせいでしょ。ギニューでもキツいのにベジータスポポとか考えたくもない
  • 星3スキルだから入手しやすいという点も地味に強いよなぁ
  • 最近開幕これ付けてる人よく見るわ
  • リソースがどうしても足りない対ギニュー戦の最終兵器。セルブウベジータは巻き込まれ事故でかなり厳しくなった
  • こんなんギニュー以外じゃ絶対あったらダメな糞スキルやろ。エネ瞬といいマジで学習しない運営だな
  • こんなバランス崩壊スキルを採用するんだったら、それこそレイダーも気弾でアイテムを破壊できるようにしろってんだよな。箱から出てきたドリンクとかサバイバーを倒した時に落としたドリンクに対して何もできないのがマジでむかつくんだよ。
  • 装備しない理由がないぶっ壊れスキルだろこれ。エネ瞬よりやばいわ
  • チェンパ下振れたり神龍になっても味方に渡せば腐らないってのも強い、飲み物沢山ありますから良かったらどうぞ!
  • 力の解放超超超も大概だけど、気軽にチェンジ回数や時間を増やすなって感じだよな。インフレするに決まってんじゃん
  • 特戦隊以外のレイダー4種飛ばっちり喰らってて本当にしょうもない…特戦隊ナーフと同時に仙豆みたいに減る仕様になりそう
  • 装備しているスタートダッシュ系のスキルが2つ以下の時は所持アイテムとしてマッチ開始して欲しいな。たまに盗まれて笑ってしまう(真顔)
  • つーか現状ギニュー強すぎてスタドリないとキツいからギニュー共々さっさとナーフしろ、鯖としてもこれにパッシブ一つ取られるのつまらねーんだよ
  • 自分は結局スプリント・バリア自動回復・スタダドリンク無意識で落ち着いたけど、思ったより初動で隣の鯖が詰んでる事は少ない。改めて使ってみると初動で持ってるかどうかで、やっぱ全然違うわ。
    • 仙豆と違って総数が増えることを知られてないんだと思う。自分も最近まで知らなかった
      • 初動3人いてスタダドリンク自分だけって結構あるからまだ知ってる人より知らない人の方が多いのかな?
      • 単純にガチャから出てないだけ
  • 産まれてきてはいけなかった呪いの子
  • スタダ仙豆と同じ仕様にしろ
  • トップ3か5には入る壊れスキルなのに影は薄い
  • ギニュー相手前提のクソスキル
  • 強いけど使ってないな~スプリントと探索衝動スキルは外したくないし残りもチャン娘と野良事故防止のタイパでド安定すぎる。もう1個枠あったとしても無意識やら自バリやら候補なんていくらでもあるのよな。俺の中では超超超みたいに結局使わないポジ。
  • 自販機ナーフ(?)されたから使う価値更に上がった
  • バグではなく仕様ならチャン娘を使ってる人はすぐにこっちに変えた方が良いだろうね
  • チャン娘にも違った強さがあって優秀だがもともとチャン娘より大差で強かったような
  • TM戦で複数回チェンジすると評価良くなる印象あるし、ランクマ来たらとりあえずつけとく枠になりそう
  • 記憶だのなんだの追加されたが別にこのスキルが弱くなったわけでは無いので今の環境でも普通に便利で強いぜ!記憶持ってるなら入れる枠なさそうだけど
  • 付け得