- STBは俺のもの!当然勝利も俺のもの!【対ブロリー構築】
- キャンプはゆるさん!レイダー誘き出しビルド
- ちょっとそこ通りますよ!即治療無の蘇生構築
- (対ブロリー 生存優先)
- 飲み物たくさんありますから よかったらどうぞ
- ドリンク量産構成
- 最弱スキル構成
- 【民間救出ガチ構築、レイダーを戦わずして潰す影の立役者】Ver2
- 対ブロリーガチ戦闘構築ver2(ブロリー実装1ヶ月後環境)
- 万能スキル構成(被ってるかもしれないけど)
- 探索フェイズを楽しみたい人向け
- ボール強奪からキーキャンプ対策汎用スキル構成
- 不死身の救世主参上
- 私こそがMr.サタンだ
- 妨害寄り汎用構成
- 脱出目的でランクマを潜る人への構成
- 世紀末疑似ヒャッハー!
- カッチン鋼よりも硬いサバイバー
- 超越Lv1レイダー絡みで気分は正に戦闘民族
- 狙撃王に俺はなる!!
- ロケラン狙撃構成
- 【妨害モリモリシンフォニー(ブロリー含む全レイダー対応)】
- 安定性高めオールラウンダー
- リアルサイヤ人、仲間などいない非常な構成
- ガン逃げ害悪構成
- 弾け飛ばせ超元気玉構成
- 何度でも襲いかかるレベル2クイックスリープ構成
- 時間稼ぎもお手の物!STB構築
- レイダーを爆殺💥爆破構成
- セル相手に民間人枯らしまくりつつ逃げる構成
- 遠隔妨害4積みプーアル(上級者向け)
- (レベル1レジスタンス構成)
- レベル1ぶん回しタンク
- 闘ってみないか!?パーフェクトな完全体になった私で…
- ぼくがかんがえた最強構成(3/15ガチャ更新による)
- 日曜洋画劇場 コマンドー
- lv1で足止め&削り万能ビルド
- サイヤ人の王子ベジータなりきりセット
- リ○グフィットアドベンチャー
- ブラックとの修行の成果
- 特化せずに負け筋無くしたい*
- キー設置重視のスキル構成
- TMの守護者
STBは俺のもの!当然勝利も俺のもの!【対ブロリー構築】
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
討伐狙いなので魔貫光殺砲が無難ではあるがせっかく新トランスボールが出たので悟空ゴッドのゴッドかめはめ波あたりもスキが少なく発生も早いのでおすすめ!
【使い方・強み】
13分の時点で最初のSTBが来るのは分かっているのでそれまではいつも通り探索を行いLv1まで上げる。ブロリーは初凸が強いレイダーだ。しかしそれさえ凌げば勝ちが大きく近づくのでスポーン位置を考慮して安全な場所に移動するなり隠れるなりしてから探索をしよう。以降はチェンパを取らず他の味方に譲ろう。ブロリー戦はチェンパやドリンクが沢山生成される特別仕様なので構わず取ると良い。STBが出現したらサイヤ人ポッドを呼び出しSTBに直行して即変身!最悪やられても次から次へとSTBが落ちてくるので気にせずガンガンレイダーに接近して行動の邪魔をしよう!
「無意識シュンシュン!」「残像拳シュンシュン!」「あれそっち見てて大丈夫?必殺打っちゃうよ!どかーん!」
エネフィは強引にSTBで変身する際や逃亡先でエネポッドを成立させるために使うと効果的。勿論エネグラップで距離を取るのもあり。エネ瞬と違って即時離脱すればブロリーの吸引前に逃げられる可能性は高い。パッシブの運転上手【速度強化】と超超超はどちらもありだとは思うがSTBを他者に譲った場合でも探索で貢献出来る運転上手【速度強化】の方が汎用性は高いのでおすすめ。
「味方が次々にやられても勝ちの目は消えない。それどころかもうゆるで遥かにパワーが増す!絶対にブロリーを生かしては返さんぞ!!」
2023-11-02 (木) 13:05:11
キャンプはゆるさん!レイダー誘き出しビルド
【アクティブスキル】
チャームor太陽拳
瞬間降下
変化ミサイル
ポッドor瞬間移動
【パッシブスキル】
超超超
一時退却
運転上手速度
運転上手ジャンプ
【トランスボール・必殺技など】
格闘は二の次なのでお好みで
【使い方・強み】
野良バイクでレイダーの視界に入り込みとにかく煽れ!運転上手の強みを活かして可能な限りチェイス!できれば破壊不能障害物を利用しよう。
ワンパン喰らったらすぐさまチェンジだ!同レベルなら一発格闘を入れてバーストを吐かせたらチャームor太陽拳を喰らわせて逃走を図れ!とにかく上へ上へと飛んで被弾は気にせずとにかく上昇だ(真上ではなく斜め上に飛ぶべし)。チェンジが解ける前に瞬間降下で地上へ移動し、すぐさま変化ミサイルで逃走するべし!低空飛行で射線を切れ!物陰に隠れたらポッドを準備だ。鬼追いしてきたらこっちのもん!心音ギリギリまで引きつけてポッド(or瞬間移動)でオサラバだ!
STM戦になると妨害スキルを積んでいない弱みが出るので、一時退却で味方の蘇生に徹しよう!
2023-11-02 (木) 14:54:46
ちょっとそこ通りますよ!即治療無の蘇生構築
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
お好みで
【使い方・強み】
蘇生構築をしたいけどAスキルを潰したくない!という思いで作られた構築。
メインは野良バイクや筋斗雲で索敵や探索を、味方がやられたらさあ出番!瞬間移動orポッドで素早く味方の所へ駆け付け素早く蘇生!一時退却で音を消し、龍族の治癒で味方の逃走をサポート。機動力が高い為、蘇生に行きやすいのがこの構築の強み。当たり前だがキャンプに弱い。
2023-11-06 (月) 20:50:56
(対ブロリー 生存優先)
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
レベル1は格闘マウント取られるので(そもそもチェンジを切りたくないですが)バーニングスラッシュなどの突進拘束系がいいと思います。
レベル2以降はお好みですが魔貫など削り性能が高いトランスボールが望ましいです。
【使い方・強み】
ブロリーは探索フェイズだと発見されたときに1対1の場合、チェンジの有無に関わらず逃げ切ることが難しいです。
よってそもそも発見されないことが重要であり、そのために警戒心、変化、瞬間移動で早め早めの対応をしてやり過ごします。
特に初動はブロリーが強化突進を使い10秒程度で凸をすることも珍しくないためレベル1に上げるよりもまず自分の方にブロリーが来ていないかを判断します。
超TB出現後はブロリーと同じレベルに上げるため美味しいものめぐりも合わせて探索します。
レベルを上げたら積極的にチェンジを切って超TBと一緒にブロリーを削っていいと思います。バーストのダメージも痛くないのでなるべく格闘主体の超TBに削ってもらう感じで。
離脱性能が低いので残りゲージ150ぐらいでも超TBに任せてグラップで逃げる準備をした方がいいです。死んだら元も子もないので。
ここで削っておくと超TM戦でブロリーが無理やり破壊をした際に超TBが削ることで討伐も見えてきます。
ただし、近くにダウン者がいる場合、また既に進化間近なのに3メモリ以上削れていないときはリソースの無駄遣いになりがちなので戦闘は避けたほうが無難でしょう。
強靭魔壁は避け方がまだ安定していないブロリーレベル3のブラスターメテオ対策で入れています。
超TM戦で密集していると複数ダウンもよくあるのであわよくば味方も守れます。
普通に超TBと一緒に戦う際にも使えるので小回りが効きます。
移動系スキルについて、バイクは速いですが乗り降りの数秒が致命傷となりやすいので徒歩移動が丸いです。
対ブロリーはとにかく1対1で相対しないことが最優先であり、そのために警戒心や変化、瞬間移動など見つかる前に対処できるスキルを積みました。
最低限の逃げスキルにグラップリングも積んでいます。
逃げるだけではなく削りも行いたいため超TBの出現にレベル2が間に合うよう地球の美味しいものめぐりを入れていますが超超超などでもいいと思います。
よく積みがちな自動バリア回復ですが今回の構成ですとそもそも発見されなかったり割られる前にチェンジを切るなどバリアを割られる機会が少ないため不要だと考えています。
全体的にレアリティは高いですが1周年記念ガチャがわりと豪華なのでしっかり10連で引くと良いスキルが揃いやすいです。
2023-11-07 (火) 00:46:56
飲み物たくさんありますから よかったらどうぞ
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
レベル1:バーダック(超サイヤ人) 「リベリオンスピア」
レベル2:お好み
レベル3:お好み
【使い方・強み】
探索衝動でアクティブスキルをガンガン回して高速で探索を進めつつ、ドリンク大量確保を目指す。ドリンクの絶対数を増やしてしまう禁忌のスキル、サンキューとスタドリを採用し、かつてないドリンク供給を実現。
移動スキルが3枠あるので逃げるのも得意だが、いざ戦いとなると流石に力不足なので早め早めの離脱を心がけよう。
ドリンク消費を抑えつつ、レイダーの妨害がしっかりできるレベル1の超バーダックはとても相性が良いのでぜひ装備したい。
2023-11-12 (日) 20:03:09
ドリンク量産構成
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
特に指定は無いがチェンジを普段より多く使えるため強力な必殺技や気弾を持つトランスボールを使うのが良いだろう。個人的にはシェン鯖にならない構成なので魔貫光殺砲はオススメしない。
【使い方・強み】
クールダウンドリンクを量産しXエリアに貯める構成。Xエリアと自販機の往復など長距離移動が大事になる構成なのでスプリントではなくバイクを採用。自販機の周りを探索し、サンキューの試行回数を増やす。サンキューをしたいがためにずっと同じエリアに引きこもるのは迷惑なので注意。レイダーが来づらくするために自販機のあるエリアは早めにキーを付けるのがおすすめ。チェンジを多く使えるため、チャーミングを積んでいるがお好みで逃げを強化するなり、バースト技を入れるなりしても良いだろう。チェンジ回数を増やせる関係上相性が良さそうな超超超を入れているがタイパトなど他に入れたいスキルがあれば他のスキルでも問題ないため自由枠
2023-11-16 (木) 10:19:53
最弱スキル構成
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
人造人間17号か、ギニュー
【使い方・弱み】
現ver.最弱と考えられるスキル構成です。使ってみれば分かりますが、移動スキルが一切ないので機動力が無くレイダーからもほとんど逃げれません。耕す以外のスキルは爆発力が無いため発動した所で、恩恵が皆無なのも大きな特徴です。
【余談】
アクティブスキル最弱は気弾連射、パッシブスキル最弱は水面ジャンプ力アップとジャンプ力アップだと思われる。気弾連射は当たりずらいし、当てても意味が無くクールタイムが長い。水面ジャンプ力アップとジャンプ力アップは重ねがけできるのですが、ふわっと浮くだけでむしろ目立つから弱いです。
ちなみに5戦やって2勝しか出来ませんでした。
2023-11-30 (木) 08:23:52
【民間救出ガチ構築、レイダーを戦わずして潰す影の立役者】Ver2
【アクティブスキル】
- グラップ
- フローティングデバイス
- 瞬間移動
- スカウター
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
戦闘メインじゃないのでお好きなトランスボールをどうぞ。
【使い方・強み】
フローティングで跳んでスカウターで空中から民間を捕捉しまくり着地硬直無効とスプリントで高速救出というシンプルながらレイダーに対して大打撃を与えることが出来る構築です。スキルのCT中に箱を漁って探索衝動【スキル】で回復して序盤の1秒でも惜しい時間を短縮します。当然チェンパはLv1になった時点で取らず民間救出を最優先で行います。レイダーと戦わずして大幅弱体出来るので戦闘が苦手な人でも貢献度が高くエンブレム的にも美味しいので報酬も安定してウハウハです。危険地帯の民間救出も瞬間移動があるので安心して行うことが出来ます。それ以外にも瞬間移動はフローティングキャンセルで跳躍力を抑えるのにも使えます。ゲームしたいけど戦闘はカロリーが高いから今日は控えめなんて気分な時によく使ってます。地面からスカウターで捕捉して乗り物で探すよりこちらの方が断然早いので民間救出ビルドの決定版と言えるでしょう。自動バリアはバリアを探す手間を減らして時短+快適度を上げるために採用してます。どのレイダーに対しても有効ですが特にセルやブウなどの民間価値が高いレイダーに対して刺さりが良いです。上手くやればレイダー目線「民間下振れ引いた」と誤解させるくらいの制圧力を一人で可能にします。一人で民間4,5人救出は当たり前で最高8人救出したこともあります。(味方とレイダー何してた?)民間枯らしRTAという新たな楽しみ方が出来るので強いだけの構築に飽きた人は是非使ってみてください。
2023-12-04 (月) 14:43:31
対ブロリーガチ戦闘構築ver2(ブロリー実装1ヶ月後環境)
【アクティブスキル】
- グラップor残像拳
- 瞬間上昇
- サイヤ人ポッドリモコン
- 瞬間下降
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
対ブロリーなのでバースト等の後隙を狙いやすいかめはめ波系の気弾や必殺技が使えるトランスボールが良いです。オススメはゴッド悟空で必殺技はゴッドかめはめ波!
【使い方・強み】
ひたすらブロリーを翻弄するためのSTB特化ビルドです。特化しすぎた結果戦うことしか出来なくなったので最初の2分をいかに乗り越えポッドで即STBを取れるかが勝負となります。基本的に気弾でペチペチするのはいつも通りですがこのビルドの最大の利点はブロリー(怒り)のシュシュシュ気弾が当たりやすい間合いになっても瞬間系で即離脱出来ることです。レベル2STBの得意な100m前後の間合いを維持して近づかれたら即離脱でダメージを軽減します。ブロリーが超サイヤ人になって近づかれてもこのビルドなら簡単に距離をとって有利な間合いから気弾ペチペチを継続出来るのでかなり強いです。STBチェンジが切れそうになったら高所をキープし切れたら通常チェンジでポッドを呼び出し瞬間下降で離脱も出来るので用心深い相手でなければ逃げるのも簡単です。ブロリーがポッド着地地点に向かっている場合はポッドを囮にチェンジパワーで距離をとって瞬間下降やグラップで隠れましょう。ブロリー戦は味方が弱いと塩試合になることもありますがこのビルドなら魂としての仕事を与えることが出来るので味方に依存しないのも嬉しいですね。
【サブスキル考察】
超超超を抜いて探索衝動【スキル】を入れることで逃げるためにサイヤ人ポッドを切った後でもSTBが出現するまでにCTを回復出来るので安定してやりたいならオススメです。また代わりに運転上手【速度強化】を入れることでSTBを味方に譲っても探索で活躍出来るのでこちらが何だかんだ一番無難ではないかと思います。
それとグラップを抜いて残像拳を入れることでSTBをさらに強化出来ます。しかしデメリットとしてブロリーLv4のロアを避ける難易度が爆上がりするため進化する前に短期決戦で倒しきる戦力が求められます。それに加え初凸されやすい位置にスポーンした場合逃げるのが困難なためマップ運にも左右されます。
ブロリー「少しは手加減しろ!!」STB「手加減って何だぁ?」
2023-12-04 (月) 14:46:50
万能スキル構成(被ってるかもしれないけど)
【アクティブスキル】
- 残像拳
- 瞬間移動(あれば)
- グラップリングデバイス
- 妨害スキル枠(なんでも)
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
LV1-バーダック(超サイヤ人) リベジオンスピア
LV2-ここはフリー枠
LV3-セル[ピッコロでもいい] 魔貫光殺砲
【使い方・強み】
全てのスキルが腐ることなく活躍してくれる構築です
☆5のスキルが多いので組むのは大変ですがその分高い汎用性を持っている構築です
2023-12-10(日) 11:55:09
探索フェイズを楽しみたい人向け
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
- 運転上手【速度強化】
- 耳澄まし
- (自由枠)
- (自由枠)
【トランスボール・必殺技など】
レベル1、レベル2:逃げにも使える突進格闘系の必殺技推奨 レベル3:お好み
【使い方・強み】
耳澄まし+テレパシーを併用する構成。レイダーの行動についてリアルタイムで多くの情報を得られる。
これを利用し盤面を把握しつつ探索する。考えることが多くなり、探索フェイズに飽きにくい。
アクティブ自由枠に瞬間移動を採用してもよいが、緊張感は薄れる。
情報に応じて柔軟に行動を変えられるよう、基本の移動は取り回しのよい野良バイクを使用。マップによってはパッシブ自由枠に運転上手【ジャンプ強化】も併用。
レイダーの種類にもよるが、初動で民間人を優先するレイダーの場合、レイダーの行動を音で把握しつつある程度攻めた動きもできる。
テレパシーは初動の他、レイダーのエリア破壊時、レイダーがエリア移動しそうな時などに打っていく。
初動以降は、レイダーの行動音は聞こえるが心音がしない程度の距離を意識し、レイダーの行動から「探索しておいた方がよい場所」の優先順位を考えて探索を行う。
なお、レイダー降下中の小ジャンプ音も聞き取りやすいため、物陰からの降下急襲に対しては早めの判断でバイクを下りれば大体バリアが剥がれる前に先手で変身できる。遠距離からのノーロック狙撃も音を聞いて対応しやすいものが多い。そのため、自動バリア回復を外した構成としている。
戦闘では、レイダー必殺技の予備動作音を聞きとれるため、回避しやすい。回避困難な連続エネルギー弾系の必殺技に対する択を自由枠に入れておくと、中距離では意外と粘れる。
【弱み】
・チェンジレベルを上げにくく、近接戦闘・討伐戦闘には向かない
・およそ盤面が固まってからは、できることが少なめ
・慣れるまでは常に落ち着かない
【自由枠の例】
・サンキュー + 探索衝動【スキル】(+世界チャンピオンの娘)-探索・裏方に特化
・強靭魔壁or瞬間上昇 + ど派手なイタズラ -妨害・時間稼ぎも多少可能
2023-12-11 (月) 23:05:17
ボール強奪からキーキャンプ対策汎用スキル構成
【アクティブスキル】
- グラップリングデバイス
- 瞬間移動
- エネルギーフィールド
- アングリーシャウト
【パッシブスキル】
- 不死身のチャンピオン
- タイムパトローラーのつとめ
- 自由枠
- 自由枠
【トランスボール・必殺技など】
リベリオンスピア等KBゲージ全損系
【使い方・強み】
アングリーシャウト:格闘脱出、超TMでの吹き飛ばし、ボール落とし
エネルギーフィールド:キー設置、超TM補助、エネ瞬
不死身のチャンピオン:エネ瞬の最速入力失敗の保険、あえて不死身のチャンピオンで吹っ飛びその先で追ってきたら瞬間移動するという使い方も可能(地形には気を付けよう)
グラップリングデバイス:移動、斜線を切る用
パッシブ自由枠はお好みで アクティブ2枠が重い構成なので探索衝動スキルもありかと
対ブロリーには向かない構成なので注意
2023-12-13 (水) 06:59:29
不死身の救世主参上
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
- 不死身のチャンピオン
- 着地硬直無効
- スプリント
- (お好み)空中ジャンプ
【トランスボール・必殺技など】
お好み
但し近接格闘は分が悪いので、出来れば後方支援できるもの
【使い方・強み】
真価を発揮するのは超タイムマシン戦。
妨害スキル3種類あり、タイムマシンを破壊するレイダーの妨害、味方と連携してレイダーの動きを止めて攻撃アシストしたり。
ミソはチェンジできない状態でも活躍でき、レイダーに攻撃されてバリア破壊されてもダウンせずに離脱できること。乱戦ならばレイダーが追ってくることはないので、安全に離脱できます。
もし追ってきたとしても、その分の時間稼ぎができます。
タイムマシン破壊中ならばフローティング→太陽拳はタイムマシン戦では決まりやすいのも嬉しい。
注意点は吹っ飛ぶときに壁やエリア破壊されたところの方角だと、確実に追われてダウンされます。
私こそがMr.サタンだ
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
TB:ビーデル
スキン:サタン
【使い方・強み】
時の綻びに吸い込まれた戦闘力5の一般人達をレイダーの手から守る為、一人の男が立ち上がった‼︎
彼の名はMr.サタンッ‼︎
という訳で魔壁と救世主参上を活かして(主に超TM戦で)サタンで味方を出来るだけ守り抜こうというコンセプトの構成です。
TBもサタンにしたい所ですが、生憎そっち側では参戦していないので代わりに娘に戦って頂きます。
訳のわからんインチキ技で空を飛ぶレイダーには科学力(?)で対抗です。フローティングデバイスとベルト(救世主参上)で気を引きに行きましょう。
それでも救出が間に合わないなら強靭魔壁で体を張って味方を守りましょう。チャンピオンは味方を見捨てません。
そしてチャンピオンたるもの、バリア回復装置を探し回って時間を無駄にし、その結果味方が犠牲になるという事があってはならない為自バリアを採用。
大怪我だってパフォーマンスに過ぎません。不死身のチャンピオンで遥か彼方に吹っ飛んで仕切り直します。
着地硬直無効は足回りを良くするために採用。落下硬直は戦闘時に大きな隙となります…が、一種のインチキみたいなものなので、
ブウ編で負傷したベジータを引き上げるサタンさながら、一時退却で味方を安全な場所へ連れて行くというのもアリです。
さあ、逃げ惑う一般人達を助けに行こう‼︎キミこそがホントの世界の救世主だ‼︎
2023-12-21 (木) 21:45:40
妨害寄り汎用構成
【アクティブスキル】
- 瞬間移動
- クリリンの靴 or チャーミングポーズ等、妨害枠
- 太陽拳
- フローティングデバイス
【パッシブスキル】
- 不死身のチャンピオン
- 着地硬直無効
- タイムパトローラーのつとめ or スプリント等、自由枠
- 世界チャンピオンの娘 or スプリント等、自由枠
【トランスボール・必殺技など】
レベル1:ウィス
レベル2:ウィス
レベル3:ウィス or 自由枠
【使い方・強み】
基本的には序盤をチャン娘や瞬間移動の安定感で乗り切り、タイパトによって速攻TM戦へと持ち込むことで不死身のチャンピオンや妨害スキルの効力を高めるためのビルドです。
クリリンの靴の枠に関してはブロリー戦ではチャーミングポーズに変更したほうが妨害を刺しやすいです。
トランスボールに関しては、超TB鯖や神龍鯖がいる時にひたすら長い拘束時間を持つ破滅の交響曲を選んでいますが、万が一に神龍鯖をやることになったときのためにレベル3にはセル等の使いやすいものを入れてもいいかもしれません。
TM戦が始まってからは妨害スキルとウィスの格闘によってひたすらに時間や隙を稼ぎ、リソースが切れたタイミングに不死身のチャンピオンや着地硬直無効によって離脱する動きが理想です。また、妨害スキルを複数当てる都合上、献身やレイダーを足止めといったメダルを稼ぎやすいです。
2023-12-21 (木) 23:43:45
脱出目的でランクマを潜る人への構成
【アクティブスキル】
- グラップリングデバイス
- 瞬間下降
- 変化ミサイル
- 変化カモフラ
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
バーダック「リベリオンスピア」統一
【使い方・強み】
討伐ではなく、超TM、もしくは脱出用TMを目的とした構成です。
それぞれ3つの要素を説明します
①~アクティブスキル構成の理由
組みやすさを重視しています。
ガチャ産の瞬間下降はDCで上に逃げながら一瞬で下に降りてロックを切るためにあります。後は着地硬直消しです。
カモフラは隠密用、水中移動用です。そしてバリアが壊れていても隠せるのでそういう点でも入れています。
グラップリングと変化ミサイルが逃走用です。
(瞬間下降)→グラップ→ミサイル→カモフラ
また瞬間下降は水中に一瞬で入れるので
瞬間下降→カモフラ
で隠密しこっそり移動することで敵から逃げることもできます。(バレた場合はすかさずグラップからミサイルをしましょう。
②パッシブスキルの理由
救難信号は脱出TM用です。変化カモフラで隠密できるのでやり過ごした後に爆速で呼んで帰りましょう。ランクマシステムが入ってから戦績を上げるために必要だと個人的に思ってます。
自動バリア回復→変化カモフラでバリアが壊れている状態を隠しながら直せます。バリア回復装置を探さなくていいので便利です。
『龍族の治癒&応急処置』
実際は自由枠です。
個人的に味方に貢献出来るものを考えたら変化カモフラで隠密しながら蘇生に行ける事を踏まえてこうなりました。
持っているのであれば「圧倒的なスピード」(TM特化)や「TPのつとめ」(鍵設置貢献)をオススメします
③立ち回り
基本的にドラゴンチェンジは超TMが出るまではレイダーに攻撃された時のアーマー用です。超TM起動させる時間になった時のみ妨害します。(討伐用にはほぼ使いません)
『何故バーダック?』
誘導が当てやすく、かつ確実に超TMから剥せる(バーストされにくい)からです。本来ならウィスなどがいいかもしれませんが趣旨は『脱出』です。なので超TMから剥がす以外の目的が逃げとしても移動もできるバーダックにしています。
総じて、ランク上げで苦労している皆様、是非この構成をお試しし、ランク上げの貢献になることをお祈りします。
2023-12-22 (金) 01:48:57
世紀末疑似ヒャッハー!
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
- パッシブスキル/運転上手【ジャンプ強化】
- パッシブスキル/運転上手【速度強化】
- パッシブスキル/運転上手【バリア破壊無効】
- パッシブスキル/ど派手なイタズラ パッシブスキル/不死身のチャンピオンなど(自由枠)
【トランスボール・必殺技など】
トランスボール/人造人間16号(モヒカン)
【使い方・強み】
出るゲームを間違えたかのような世紀末モヒカン構成。あくまでモヒカンなので一般人よりは強いかもしれないが、Z戦士には遠く及ばないのでチェンジ時の戦闘力はお察し。
バイク乗りの神器3点セットは世紀末の嗜み。世紀末に時の狭間は狭すぎる!
自販機など世紀末にモラルを期待するだけ無駄なこと。ゼニ―なんて世紀末じゃケツを拭く紙にもなりゃしねぇ!
「お前の頭の形が汚物に似ている!」と難癖つけて建造物を消毒とばかりにフライパンで焼き払う。世紀末は衛生概念も高いのだ!
世紀末を生き抜くためにはしんだふりで敵を欺く頭脳も必要。弱肉強食は世紀末も変わらない!
弱者を耳で探し出し自身の獲物にするのは世紀末の常。圧倒的優位な場面で相手の言い分を「ぬわにぃ~?聞こえんなぁ~!」と聞き流すのも世紀末の流儀!
生命力に溢れるモヒカンは並のサバイバーよりも丈夫。一度小突かれてもやせ我慢で立ち上がるのが世紀末の生き様!
消毒できる重火器が使えるのだからロケランの操作などお手の物。世紀末は機械にも強くなければ生き残れない!
・・・と、世紀末方面に全降りで考えたネタ構成です。
ネタ構成な以上、運用こそ特殊ですが全く使えないというわけでもないはず。
超TMまではとにかくレイダーに捕まらないようにバイクで逃げてキー設置と物資をかき集め、超TMで豊富な物資で勝負になるでしょう。
バイクによる機動力と陽動で探索と囮を上手く切り替えられれば勝利はぐっと近づきます。チェンジ中は戦闘補助のスキルがほぼないのでDBは味方に押し付けましょう。余程のことがない限り間違ってもこちらから戦闘を仕掛けたりせず緊急逃走用のLv1でキープしてチェンジパワーはほかの味方に譲りましょう。クラップリングもミサイルもないのでレイダーに捕まるとまず逃げられません。
超TM戦でもあまり戦力になれないので味方を生かしつつロケランをいかに集められるかがカギ。フレーバーでチャンピオンを候補に入れてますがガチで使うならばイタズラ一択。
レイダーなど、世紀末の前にはモヒカンと同程度ということを思い知らせてあげましょう。
2023-12-24 (日) 01:47:07
カッチン鋼よりも硬いサバイバー
【アクティブスキル】
・瞬間上昇
・瞬間下降
・エネルギーフィールド(自由枠)
・瞬間移動(自由枠)
【パッシブスキル】
・超越した力
・超超超
・無意識
・運転上手【速度強化】or不死身のチャンピオン
【トランスボール・必殺技など】
自由。
【使い方・強み】
レイダーの前で死ぬほど反復横飛びする構成です。超超超と超越で稼いだリミットゲージと無意識と瞬間上昇下降とエネ瞬でめちゃくちゃ時間を稼ぎましょう。無視されたら終わりなので自由枠に妨害入れるのもありかも?
【弱点】
無視されたら終わり。
2023-12-24 (日) 08:49:52
超越Lv1レイダー絡みで気分は正に戦闘民族
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
Lv1 SSGSSゴジータ
Lv2 ノーマルゴジータ
Lv3 超サイヤ人2少年悟飯
【使い方・強み】
Lv1になったらサイヤ人ポッドリモコンで、レイダーの近くに落ちて、間違って来ちゃいました!風に装ってレイダーと戦闘します。
基本は近付かないで気弾メインでの時間稼ぎです。
チェンジが切れそうになったら、瞬間上昇からのグラップ・ミサイルで離脱。
開幕ドリンクならドリンクを飲んで、スキルが回復したらもうワンセットいきましよう。
なお、レベル2,3でも気弾メインで戦えるトランスボールをチョイスしています。
コンセプト通りにいけば、A帯やS帯の動きが怪しいサバが多いときに大いに貢献します。
養分が吸収されないように、Lv1からガンガン戦いましょう。
なお、自分が養分になるなら、王子のプライドを付けましょう。
気分は正に、蘇って超越した力を身に着けた超サイヤ人!
2023-12-25 (月) 12:41:18
狙撃王に俺はなる!!
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
1 2 3全て魔貫光殺法(ビースト)を採用。Pかめとどちらを採用するか迷ったが、ダメージと全体隙を考慮し、ビースト魔貫を採用。
【使い方・強み】
ひたすら狙撃をしまくる構築。若干ネタ構築気味なのはご愛嬌 神龍鯖をする時としない時で立ち回りとスキルが変わってくるので注意してほしい。
神龍鯖をする場合、PTでやるのを推奨する。移動スキルが乏しいので、初手は素早くレベル1になろう。
ボールと魂を集めていき、召喚をしたら高台に行こう。瞬間上昇で素早く行けるはずだ。なるべく演出スキップを使えるような地形に行こう。
そうしたら狙撃しまくろう。そうすれば討伐だか起動だかする...はず!!
神龍鯖をしない場合は野良でもいい。まず手持ちを超ロケランと超ドリンクにしよう。あくまでも理想であるので、超ロケと通常ドリンクでもいい。そのためのスタダドリンクだ。
レベル3を目標にグミ(チェンパS)やチェンパLを回収していこう。超タイムマシンが出るか討伐方針になったなら神龍鯖をするときの立ち回りと同じように高台に行こう。瞬間上昇で素早く行けるはずだ。なるべく演出スキップを使えるような地形に行こう。そうしたら狙撃しまくろう。そうすれば討伐だか起動だかする...はず!!
さあ!!君もこの構築を使って狙撃しまくって狙撃王になろう!!!!
2023-12-25 (月) 23:01:26
ロケラン狙撃構成
【アクティブスキル】
- グラップリングデバイス
- フローティングデバイス
- 自由枠
- 自由枠
【パッシブスキル】
- 不死身のチャンピオン
- ど派手なイタズラ
- タイムパトローラーのつとめ
- 自由枠(スプリントor運転上手【速度強化】推奨)
【トランスボール・必殺技など】
特に指定無し
【使い方・強み】
超タイムマシンフェイズの妨害とボール奪取を目的に構成しました。
戦闘が苦手な人向けかも?
基本的にはロケランを集めて、Xエリア辺りに持ってくるような感じです。
フローティングデバイスを使用してロケランを打つと、しばらく平行移動ができて、移動しながら連続で狙撃がしやすいです。
場合によってはチェンジしてから空中で遠くから狙撃するのもありだと思います。
スキル構成はあくまで一例で、自分好みで構成していいと思います。
妨害に特化するならクリ靴やグルグルガム、アイテム集めに特化するならボール占いやアイテムサーチや美味しいものめぐり辺りもいいかもしれません。私は詰められるのが嫌なので瞬間上昇or下降やポッドリモコンで逃げてます。
上手いこと狙撃できると結構楽しいので、もし趣味に合えばどうぞ。
2023-12-27 (水) 20:16:03
【妨害モリモリシンフォニー(ブロリー含む全レイダー対応)】
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
タイトルからお察しの通りウイスで破滅の交響曲を採用しLv1で運用します。
Lv2,3は魅せボールなのでお気に入りのボールをセットしておきましょう。(神龍意識するなら魔貫光系)
【探索パートでの使い方・強み】
開幕ブルマバイクを使ってドリンクを2本買いに行きましょう。探索は基本野良バイクで行いブルマバイクは必要に応じて使います。瞬間移動を採用してないのでブルマバイクで追跡を振り切るだけの地形把握は必須ですが地獄追いセルでも完封出来ます。万が一ダウンを取られそうになっても不死身があるので1回は許されます。Lv1になったら以降はチェンパは味方に譲った方がLv3も生まれやすいので無駄に取らないようにしましょう。ブロリーと接敵してもLv2ならチャームで妨害してバースト中にブルマバイクで射線切ればチェンジがなくても逃げられる場合もあります。チェンジするにしてもチャーム→グラップ→チェンジ解除→ブルマバイクでほぼ逃げられます。Lv3以降でも基本は同じです。
【タイムマシン戦での使い方・強み】
ここからがこのビルドの最大の見せ場です。ギニューやブロリーなどのレベルマウントを取られやすい相手でも問題なく戦えます。妨害を当ててシンフォニーを当てまくりましょう!とは言ってもバーストを吐かせないと始まらないので妨害→格闘orバニッシュでまずはバーストを吐かせます。妨害中は当然レベルマウントなんて関係ないのでLv1でも問題ありません。もちろん味方が先に吐かせている状況なら好都合です。吐いたら妨害してシンフォニーをぶち込みましょう。味方が上手いこと連携してくれれば大ダメージのチャンスです。タイムマシン破壊にお熱なレイダーに対してもシンフォニーが刺さります。チェンジが終わっても用意しておいたドリンク1本で30秒もしないうちに戦線復帰です。チェンジがなくて補給物資を開けられない状況に陥ることも少ないので味方のために率先して開けてあげましょう。不死身を温存出来ていればチェンジがなくても妨害スキルを当てに行ったりポチポチしに行ったりしやすいです。ブロリーに対してはバーストの後隙にシンフォニーで起き攻めすることも出来ます。
【サブスキル考察】
エネフィとタイパトを採用することで万が一キャンプが成立していても突破することが出来るので妨害より汎用性を上げたいならおすすめです。
【最後に】
アクテイブスキルはサブ候補のエネフィを除いて全部確定入手ですしパッシブスキルも☆3、4と確定入手のみなのでシーズン4から始めた人でも組みやすいです。にも関わらずその強さはカンストZ5ガチ勢も認める最強の構築なので非常にオススメです。使いこなせる技量と知識があるなら瞬間移動よりブルマバイクの方が強いと思っているので「瞬間移動がないよ~」と嘆いてる暇があったらブルマバイクを使い込みましょう。
2023-12-30 (土) 12:34:40
安定性高めオールラウンダー
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
- 運転上手【速度強化】
- 不死身のチャンピオン
- 無意識の制御
- 自由枠 戦闘関連か移動関連をおすすめ。筆者は壁蹴りを採用
【トランスボール・必殺技など】
1.超バーダックのリベリオンスピア
2.ヤムチャの狼牙風風拳
3.オレコロの魔貫光殺砲
【使い方・強み】
逃走や救済、さらに少し工夫すれば妨害や戦闘まで!基本的に何でも出来る構築。
その人の個性が出やすいと思いたい構築なので、「自分はどんなムーブをすればいいのか分からない!」という人におすすめ そんなこと言ってる割には星5スキル2つあるけどな!!ガハハ!!
【救済ムーブの場合】
レベルは1にとどめておきましょう。戦闘なんてせず逃げられたら充分です。最低限チェンパを取ったら他は味方に回しましょう。
レベル1になったら野良バイクに乗ってアイテムを集めたりキーを設置したりし、ダウン者が出たら蘇生に行きましょう。
【妨害ムーブの場合】
レベル2になりドリンクを緑1金1で持ち、ロケランをXに集めましょう。
神龍鯖が出たり防衛フェーズになったら狼牙風風拳を擦りましょう!!数うちゃ当たる!!()
【戦闘ムーブの場合】
まず先に言います。神龍鯖は諦めてください。バースト技が無いのに神龍鯖はキツイです。諦めましょう。
レベル3になり、神龍鯖が出たり防衛フェーズになったら闘いましょう。
【さいごに】
今挙げたムーブは一部です。探せばまだあると思います。
この構築をテンプレにして新たな構築を探すのも一興だと思います。
2024-01-04 (木) 21:17:35
リアルサイヤ人、仲間などいない非常な構成
【アクティブスキル】
- 力の開放
- 変化カモフラor残像拳orエネルギーフィールド
- 瞬間移動
- サイヤ人ポッドリモコン
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
お好みで 私的にはLV1SSGSSゴジータ「ソウルパニッシャー」LV2SSGSS孫悟空「10倍界王拳ゴッドかめはめ波」LV3孫悟飯ビースト「魔貫光殺砲(ビースト)」
【使い方・強み】
ダウンした仲間が退場する瞬間に瞬間移動やポッドでとんで魂だけを回収してレイダー討伐を狙う外道構成です。orの部分はvsブロリーようです。好みで選んでください。
2024-01-06 (土) 22:23:04
ガン逃げ害悪構成
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
- 不死身チャンピオン
- 無意識
- 探索衝動(スキル)
- 自由枠
【トランスボール・必殺技など】
爆発気弾必殺
【使い方・強み】
レイダーが来たらエネ瞬やエネポッドで逃げましょう
相手がブロリーだったりエネフィのctが終わってない場合は煙幕瞬間や煙幕ポッドも意外と逃げれます
煙幕以外ctなら煙幕かけて垂直に上昇すると運が良ければ見失ってくれます
レイダーからするとこの上なくうざいと思います
2024-01-09 (火) 16:56:53
弾け飛ばせ超元気玉構成
【アクティブスキル】
・クイックスリープ
・サンキュー
・瞬間移動
・エネフィor太陽拳
【パッシブスキル】
・スタダドリンク
・チャン娘
・超超超
・自由枠
【トランスボール】
LV1超元気玉
LV2ご自由に
LV3魔貫系
【立ち回り】
まずとっととLV1になり今すぐレイダーに突撃しましょう
元気玉を一回~二回当てて解除された瞬間エネフィか太陽拳を吐き
瞬間移動で逃げスタダドリンクとクイックスリープで一瞬で戦線に復帰これを繰り返してレイダーをボッコボコにしましょう
【弱み】
一つでもミスると死にます
ミスらなくても死ぬ可能性がある。
が、しかしこの構成は死んでもレイダーに大ダメージを与えてる構成なので出来るだけボイスチャットでやると事故確率が下がります
2024-01-14(日) 22:18:12
何度でも襲いかかるレベル2クイックスリープ構成
【アクティブスキル】
- グラップリングデバイス
- ブルマバイクor変化【ミサイル】
- クイックスリープ
- 自由枠(チャーミングや強靭魔壁など)
【パッシブスキル】
- 運転上手【速度強化】
- 自動バリア回復
- 超超超(リミット増加枠)
- 世界チャンピオンの娘(ドリンク回収枠)
【トランスボール・必殺技など】
レベル1・レベル2はリベリオンスピアなどの突進系格闘か破滅の交響曲などの格闘必殺
レベル3は神龍用なのでお好みで連打して強い必殺技を
【使い方・強み】
クイックスリープが真に生きるのはレベル2チェンジ、というアイデアに基づいた構成。
超TMで何度もチェンジして暴れたい人向け。
レベル2で運用すると、ドリンク1本+クイックスリープ+60秒ほどでチェンジが回復する。
上手く回せれば超TM戦中にドリンク2本でレベル2チェンジを3回出来るという、コスパの良さが売り。
60秒ほど待てばグラップや変化【ミサイル】などの逃げスキルのCTもちょうど回復するので噛み合いがいい。
パッシブはチェンジ出来る回数が多いのでリミット増加スキルとの相性がいい。超越した力も候補。
チャン娘はドリンクの確保用。2本ぐらいなら自分で確保出来ることも多い。味方に補給物資を回せるのも強みのひとつ。
2024-01-15 (月) 00:45:15
時間稼ぎもお手の物!STB構築
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
オートバックアップにセットしているトランスで。この構築はプリセットから取るので準備画面に「こいつSTBやるな...?」と悟られないために
【使い方・強み】
STBを回収してブロリーをボコリーしましょう。アングリーチャームで確実にバースト技を吐かせるか必殺技をぶち込めます。逃げることもできるので1v1でも一定のパフォーマンスを出せます。これがもうおまと相性がいい(人数が減る程1v1の機会が多くなる為)
あと野良の場合ゲーム開始時にTSBをやるとアピっておきましょう。(例:ドラゴンボール→超ベジータだ→土下座)
2024-01-16 (火) 23:21:39
レイダーを爆殺💥爆破構成
【アクティブスキル】
- ジップラインデバイス
- グラップリングデバイス
- フローティングデバイス
- ポイポイカプセル(一輪バイク)
【パッシブスキル】
- 運転上手(速度強化)
- オヤスク イカガデスカ
- 世界チャンピオンの娘
- ど派手なイタズラ
【トランスボール・必殺技など】
全レベルトランクス(青年期or幼年期)
必殺技はバーニングアタックorフィニッシュバスターのお好きな方を選んでください
【使い方・強み】
試合が始まったらスキルかマップにあるバイクを使って自販機を買い占めよう
そしてロケランやドリンクを超タイムマシン付近の狙撃ポイントに起きましょう
そして超タイムマシン戦が始まったらレイダーを思うがままに爆破しまくりましょう
もしレイダーがこっちにヘイトを向けてきて追いかけてきたらスキルで時間稼ぎしましょうそしたらもう勝ちです
皆さんもこの構成を使ってる一緒にレイダーを爆殺しまくろう! 2024-01-31 (水) 13:51:41
セル相手に民間人枯らしまくりつつ逃げる構成
【アクティブスキル】
- スカウター
- フローティングデバイス
- サイヤ人ポッドリモコン
- 瞬間移動
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
レベル1 バーダック(リベリオンスピア)
レベル2 フリーザ(デスボール)
レベル3 セル(魔貫) オレコロでも可。
【立ち回り・強み】
とにかく民間人を枯らしまくってセルの進化を早期に止めつつ見つかる前に逃げちゃおうという構成。開幕フローティングスカウターで民間人を発見し、同じ作業を何度も繰り返します。見つかりそうなら瞬間移動を切り、地獄追い対策としてさらにポッドで逃げる2弾構えも可能。ポッドは民間人がいそうな別のエリアへの移動用としても使えます。ポッドがいらないと感じたらエネフィか妨害スキル(靴、ガム、太陽拳)に変更すれば戦闘面も強化出来ます。セルが苦手な人は使ってみてください。
2024-02-06 (火) 16:24:48
遠隔妨害4積みプーアル(上級者向け)
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
- 運転上手【速度】
- 不死身のチャンピオン
- 超越した力(お好み)
- ド派手なイタズラ
【トランスボール・必殺技など】
ギガンティックミーティア統一で。理由は後程
スキンはプーアル固定。占いババも使えるが、プーアルの方が小さく見つかりにくいし可愛いため
【使い方・強み】
チェンパと金ロケを集めて超タイムマシン戦や討伐狙いで妨害のバーゲンセールを開催する構築。
まず最初になぜ拘束出来る格闘技を選んでないかだが、個人的にはダウンする危険を犯してまで妨害するのは違うのでは?と思ったため。
そのため火力が高く、実質遠隔妨害のような使い方が出来るミーティアを採用。
レイダーに見つかったら確実にお陀仏になるのでしっかり隠密を通そう。
超タイムマシン戦になりそうならとにかく上に。事前準備、ダイジ。
超タイムマシン戦になったらレイダーが破壊しようとしたらガム。またしようとしたら閃光弾。さらにするなら靴。またまたするなら芭蕉扇。またまたまたするならロケラン2発...
と、とーってもうざい。決まると愉快だがレイダーは不愉快です()自分で考えといてされたら台パンする自信ある()
2024-03-02 (土) 23:35:37
(レベル1レジスタンス構成)
【アクティブスキル】
- アングリーシャウト
- チャーミングポーズ
- 瞬間上昇
- グラップリングデバイス
【パッシブスキル】
- レジスタンス
- 神の護り
- スタートダッシュ【ドリンク】
- 自由枠
【トランスボール・必殺技など】
レベル1で気弾が強いか必殺技が強いかでお好みで
【使い方・強み】
チェンジレベル1で戦うための構成。チェンジレベル1は被弾や必殺技を使用せずにいると約30秒でチェンジが切れるためレジスタンスの発動効果時間12秒と相性が良い。神の護りも採用することでレベル1なのに脅威のしぶとさを体感することができる。レジスタンスの効果時間が切れたら瞬間上昇からのグラップリングデバイスで離脱をし、ドリンクを飲んだりと息を整えよう。戦闘民族な人にオススメ。
2024-03-03 (日) 15:14:51
レベル1ぶん回しタンク
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
単発突進かヒートドームアタックをレベル1に
【使い方・強み】
STBや神龍鯖等の援護に行って逃走や戦闘補助する構築。
ドリンクを一本持っておき、戦闘へ。切れそうになったらグラップで逃走し。クイックスリープとドリンクですぐに戦線復帰しよう。
そのため、レイダーからの逃走や味方の補助にとても強い。
【パッシブについて】
レジスタンスは分かるがなぜ神域の速度と神の護り?と思ったかもしれない。
実は2つの最大強化とレジスタンスと付けるとチェンジ後12秒間レベル1で舞空術で移動中のみダメ軽減率85%となる。
言い換えると受けるダメージが15%になる。これはブラックの単発気弾の20×2をたった6ダメージ(3×2)で受けられる。100ダメは15ダメに この程度か...
上に書いたような厳しい条件があるが、発動したらほんっとうに固い。レジスタンスが切れたら軽減率35%になってしまうがそれでも26ダメージと1発分のダメージに押し込める。
ダメージなど関係なく戦いたいバーサーカー寄りの戦いそしたい人やSTBや神龍鯖等の援護に行って逃走や戦闘補助したい人におすすめ
2024-03-10 (日) 23:09:39
闘ってみないか!?パーフェクトな完全体になった私で…
【アクティブスキル】
- 太陽拳
- 残像拳
- エネルギーフィールド
- 気の探知
【パッシブスキル】
- パワーチャージャー
- 気の追跡
- 気の抑制
- 不死身のチャンピオン(自由枠)
【トランスボール・必殺技など】
当然ながらセル(完全体)。
各チェンジレベルにはそれぞれ魔貫光殺砲・フルパワー連続エネルギー弾・パーフェクトかめはめ波を設定するとなお良い。
【使い方・強み】
レイダー側セルのスキル構成を再現したネタ構成。
シーズン3で同一コンセプトとして投稿した時にはテレパシーで代用していた気の探知だが、ゴクウブラックのトランスボールが持つスキルとして実装されるというおもわぬ収穫を得たことによって、とうとうパーフェクトなセルが完成する記念すべき日がやってきたのだ…。
2024-03-15 (金) 18:16:47
ぼくがかんがえた最強構成(3/15ガチャ更新による)
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
お好みで。基本は通常格闘拘束した方がいいと思ってるので、何でもいいです。
相変わらずイかれた性能の魔貫光殺砲、当てやすいダブルバスターやブレイジングアタックなど、重視するスタイルに合わせて。
【使い方・強み】
逃走はパトロール船+瞬間移動でこなし、ダウンは不死身で拒否。
戦闘は残像拳+妨害でボコボコにして、チェンジの回転率は自動バリア+記憶で保証する。
変身後の硬さもレジスタンスで補強し、変身している時間を長く保つようにする。
PTでこれ7人揃ったら、レイダー側勝てないと思います
2024-03-16 (土) 15:04:29
日曜洋画劇場 コマンドー
バイクは盗む!バイクスキンは引っぺがす!民間人はさらう!ドラゴンボールを探すのを手伝えなんて突然メチャクチャは言い出す!かと思ったらサバイバーを撃ちあいに巻き込んで大勢ダウンはだす!挙句はアイテムボックスをサーチする!あんた戦闘力5なの!?お次はジップラインデバイスときたわ!レイダーがあんたを撃とうとしたんで助けたわ!そしたらあたしまで追われる身よ!一体何のビルドなのか教えて頂戴!
ネタ再現構成だ
ネタ再現!?そんなぁ!?おお、やだ!
まぁ落ち付け。知らないネタをを突き付けられてはビビって話もできやしねぇ。
無事理解したければ映画「コマンドー」を履修するか…このスキル構成投稿が長すぎたり荒らしと思ったら今すぐ権限で削除しろ、OK?
【アクティブスキル候補】
- ホイポイカプセル【一輪バイク】
Q.野良バイクが無くなっちゃったわ。 A.これで出来た。
ブルマバイクはカプセルコーポレーションで生まれました。フリーザ軍の発明品じゃありません。我が国のオリジナルです。しばし弱体化を取りましたが、今や巻き返しの時です。運転上手がお好き?結構。ではますます好きになりますよ。エネ瞬ポッドの方が強い、でも瞬間移動なんて見かけだけで行先は分からないし、ガチャから出ないわ、ポッドはすぐひび割れるわ、ろくな事はない。 燃料もたっぷりありますよ、どんな地獄追いの方でも大丈夫。どうぞ回してみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、馬力が違いますよ
「一番気に入ってるのは...」 何です? 「値段だ」(初期所持スキル) - 瞬間移動
メイトリックス、中に居るんだろう。大佐出てこい!カービーだ
(ピシュン)「分かってます」 ハッ!…静かに素早くか、変わらんな 「あなたに教わったんですよ」 - 聞き耳 気の探知 テレパシー
いいか、こっちが洞窟下だ。近づけば分かる どうやってです?気を探れとでも? ああそうだ! - クイックスリープ
失礼。チェンジ回復までどのくらいかかるかな「クールタイムは180秒を予定しております」どうも……。頼みがあるんだが、
おれを起こさないでくれ。死ぬほど疲れてる - 支援攻撃
奴らがキーを設置するまでは無線を使うな 「どうしてそれが分かる?」 Xエリアがドンパチ賑やかになったらだ
コマンドー、繰り返します、コマンドー、……こちらはWXエリアの448。犬の国王陛下に緊急のメッセージがあります
何が始まるんです? 「超TM防衛戦だ」 - チャーミングポーズ
筋肉式催眠術
ベネット!そのボールは関係ない!放してやれ!目的は俺だろう!ドラゴンチェンジをやられた!お前でも勝てる!
こいよベネット!ドラゴンボールなんか捨ててかかって来い!…楽に勝利しちゃつまらんだろう。拳を突き立て、俺が苦しみもがいて退場していく様を見るのが望みだったんだろう。そうじゃないのかベネット? - トラップデバイス
ベネットを数秒間拘束した高圧電流装置。 - サンキュー
動けこのポンコツが!動けってんだよ!(ドカッ)
この手に限る。
【パッシブスキル候補】 - ボクの方がちょっとだけ強いよ とっておきの大サービス
怖いかクソッタレ!当然だぜ、ちょっとだけ強い僕に勝てるもんか
俺だってとっておきの大サービスだ。 - もうゆるさないぞ おまえたち
見上げた仙豆特攻だサリー、だがな!てめぇの命を張るほど値打ちのあるレイダープレイか?さぁ頭を冷やして、よく考えてみろ!
一時退却してんのは左手だ、デン手゛じゃあないんだぜ!
お前は最後に退場すと約束したな。
あれは嘘だ。(ヒュンヒュンヒュン...)
この想いを使おう。やつにはもう要らん
Q.アイツはどうしたの?A.もうゆるしてやった - 世界チャンピオンの娘 オヤスクイカガデスカ
サタンに幾らもらった?10万ゼニーPONとくれたぜ。
ドリンクでも飲んでぇリラックスしなぁ。チャン娘の面倒は俺がしっかり見ててやるよ
じゃあ何処へ? 「買い物だ」それは何? 「ロケットランチャーだ」 - ど派手なイタズラ
マップに配置されるロケットランチャーが新品の4連装とシンディの使った中古品に代わります。
どこで使い方を習った?「説明書を読んだのよ」 - 運転上手二種
こんなの宇宙パトロール船じゃないわ!鞍のついたドラゴンよ!!
だったら飛べばいいだろ!! - 不死身のチャンピオン
サタン!?ダウンされたんじゃ!?「残念だったなぁ、トリックだよ」 - スターダスト
気分いいぜぇ!レイダー最強時代を思い出さぁハハハ!これからダウンする気分はどうだ大佐ぁ!?てめえはもう終りだぁ!
「ふざけやがってぇ!!」(力の解放)
【トランスボール・必殺技など】
トランスボールは肌はオレンジ、筋肉モリモリマッチョマンのナメック星人か
髪は緑、筋肉モリモリマッチョマンのバンパ育ちだ
格闘だ!格闘必殺を出せ!
【キャラクターカスタマイズ】
容疑者はタイプA、190cm、髪は茶、筋肉モリモリマッチョマンの変態だ
【使い方・強み】
こんなのスキル構成投稿じゃないわ!ただの語録改変よ!!
スキルが豊富すぎちゃビビッて固定も出来やしねぇ。
この先生存できるかはあんた次第だ。
無事生還したければ「いちいち説明するのも面倒だ...てめぇで勝手に想像しろ...」、OK?
2024-03-19 (火) 20:40:49
lv1で足止め&削り万能ビルド
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
主にリミットゲージをより増やす、終了までの時間を伸ばす事を意識した構成。
超越した力は速度低下が生存力に影響あるため入れていない。
自動バリア回復を無意識の制御に入れ替える手もあるが、バリア回復装置が拾えない際生存力に難が出る為おすすめしない。
【トランスボール・必殺技など】
魔貫光殺砲orヒートドームアタック
lv1戦法なのでlv2lv3のは適当に
【使い方・強み】
探索パートではレイダーに見つかったら妨害二種で足止めしつつグラップリング&瞬間移動で逃走、起動パートでは妨害二種で足止めしつつ高火力必殺技をねじ込みダメ稼ぎをするというのがこのビルドの使い方である。
攻守どちらにも強く、瞬間移動と自動バリア回復によって生存力も高めており、更にlv1で止めるため回転率も良い万能ビルドとして仕上がっていると思う。
パッシブ三種で稼いだリミットゲージを活かして隙あらば魔貫光殺砲を連発するのが基本だが、火力がより高くレイダーを拘束出来る強みもあるヒートドームアタックも選択肢に入れた。
どのレイダー相手にも使えるので、迷ったら是非これで。
2024-03-22 (金) 06:57:04
サイヤ人の王子ベジータなりきりセット
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
ノーマルベジータ艦隊でギャリック砲
【使い方・強み】
レイダーベジータのスキル構成を真似したネタ完全特化の構築。
フラッシュバンというパワーボールとかなり似てるスキルが出てきたのでついに再現可能に!!
頭サイヤ人は戦闘種族だ!!なめるなよーーっ!!チャアアアアアアアアアアア!!!!!ふおお?!キュイーンドゴーン
レイダー「もう終わりか?(キャンプ)」とならないようにしましょう()
【余談】
どこにも月が無いぞっ!!の代用に入っている耳澄ましと警戒心
はじけてまざれっ!!の代用のプライド、もちろん理由があります
どこにも月が無いぞっ!!はそうベジータが言ってると思ってください。周りを見てるんですよ。月が無いと分かっているのでそう思えます。
耳澄ましと警戒心も意味は違えど周りを意識しています。つまり同じなんですよ!!!!(は?)
はじけてまざれっ!!はパワーボールを使いレベルアップします。プライドはダウンしてレベルアップします。
そうです!!!方法は違えどレベルアップしてます!!!これは同じです!!!!!!(?????????????????)
2024-03-25 (月) 22:36:30
リ○グフィットアドベンチャー
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
孫悟空:超元気玉
トランクス(青年):ヒートドームアタック
【使い方・強み】
Switch勢にしか伝わらなそうですが、某運動ゲームのオマージュです。
ネタ枠で作りましたが、使えなくはなさそうかと・・・
フロデバ:スクワットジャンプ
ジップライン:万歳してリングコン広げて移動するモノレールみたいなアレ
気弾連射:空気砲
料理人:スムージー作り
スタドリ:スムージー飲み
空中ジャンプ:原作に有り
スプリント:基本的にマラソンしてるので
ホバリング:原作に有り
必殺技:バンザイなんとかのイメージで
闘うより逃げることが中心の構成になっちゃった気がするけど、ジップラインや料理人は他の人にも恩恵あるし貢献できるよね!
さぁ、レイダーに勝ってビクトリーポーズ(勝利エモート)を決めよう!
2024-04-06 (土) 14:43:39
ブラックとの修行の成果
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
悟空ブラック:ブラックかめはめ波
【使い方・強み】
超越した力と超超超と力の解放を最大限に使い、レジスタンスによりコスト60のとにかくブラックかめはめ波をブッパ連発する構成
Lv1で最大8発
Lv2で最大9発
Lv3で最大10発撃つことが可能
超超超を抜くと各レベル1回分減る
天使で移動速度の遅さを補う
2024-04-07 (日) 22:41:35
特化せずに負け筋無くしたい*
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
お好みで
【使い方・強み】
おもにザマス想定、レベル1になったらもうチェンジパワーは取らずに記憶持ちや戦闘民族がレベル3になる事を願う
他にSTBを取ろうとする者が居ない、チェンジ可能鯖が居なくて超TM破壊を進行される、強固なキャンプをされているという危険な状態を対策
STBはこのアクティブ構成があれば十分、ビルや山地の探索と高所からのロケラン妨害に向いている
移動系で占められていてシナジーが大きいので逃走能力は高いが地獄追いには非対応なので死に場所は選ぶ。どうせレベル1
レイダーが停止したのを見て必殺技狙撃を瞬間上昇で避けられるなら自動バリア回復は無くてもいい
補給物資でレベルが追いついたりしなければ戦闘は基本やらずにマシン起動補助を狙う
ブロリーなら上昇、スプリント、4枠目をバイクセットに変える
2024-04-10 (水) 11:10:18
キー設置重視のスキル構成
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
Lv1:超サイヤ人バーダック:リベリオンスピア
Lv2:超サイヤ人バーダック:リベリオンスピア
Lv3:どれでも
【使い方・強み】
B1からZ5まで、ずっとこのビルドだったので記念に。
特別な長所が無いのでひたすら地味だが、"ポッドつとめときメモレジスタンス刺し"の回転率により、味方のスキルを腐らせる事無くSTM戦に安定して突入できる汎用性の高いビルド。
基本的にレイダーに見つからない立ち回りが最前提として、例えザマスに追われグラップ後にブラかめ・神烈を連続で食らっても(変化はグラップ後にすぐ切らず追撃を食らってから発動がポイント)、レジがあればLv1でも体力は残るので、リベリオンスピアで更に引き離し、詰めて探知を使われても瞬間移動で離脱でき(必殺技を切っているので割と妨害されない)、その位置がバレてもポッドで更に逆サイドに逃げる事でかなりの時間を稼げる。
ただ、初期の探索フェイズの効率が完全に死んでいるので味方依存となり、Lv3に上がれる事は滅多に無い。
反面、リベリオンスピアなら"レイダーを足止め"の評価も取れるのでプラチナ5個を狙いやすい。
流行りの瞬間上昇宇宙船逃げ構成では無く、STM戦では些細なミスで直ぐダウンしてしまう為、チェンジを切っても早め早めの離脱を心掛けたい。
(例えばLv1なら1回リベリオンを使い、2回目が当てれそうでも動き回って気弾やプレッシャーを掛けるだけに留めて、離脱でリベリオンを使うなど)
瞬間移動とときメモは入手難易度が極めて高いので、個人的にそれぞれを低レアならバイクorジップラインデバイスと運転上手orドリンクor探索衝動を推したい。
2024-04-15 (月) 20:13:13
TMの守護者
【アクティブスキル】
【パッシブスキル】
【トランスボール・必殺技など】
ファイナルエクスプロージョン
【使い方・強み
超TM戦でひたすらTMを起動、守ることに特化した構成
レジと超超超or超越で気弾ダメージを抑える
煙幕で格闘封じ
バリア破壊されたら上昇宇宙船で逃亡。Lv1運用で記憶とクイックスリープで7割近くのチェンジゲージを自力で確保可能
レイダーが壊そうとしたらファイナルエクスプロージョンで近づけさせない
2024-04-16 (火) 04:37:32