コメント/パッシブスキル/超越した力

Last-modified: 2024-04-23 (火) 22:14:23

パッシブスキル/超越した力

  • 無意識と組み合わせて使うと超超超ぶっ壊れ…ってコト!?
    • リミットゲージ減少デメリットついて回避距離100の超越した無意識が出るのでそれと合わせてお使い下さい・・・
  • 明らかに魔貫光殺砲砲台が出てくるだろうけどヤバくね?バランス調整放棄してね?
    • lv1で砲台特化運用はアリかもしれんけど探索フェイズで見つかった時に逃げられないは大分リスクでは
  • アクションゲーで移動速度低下は致命的だから超超超でええやろ
    • 言ってもまぁ、グラップルやらミサイルやら移動手段はいくらでもあるし、何なら瞬間移動で逃げられるし…… 普通にぶっ壊れてると思う
  • 移動速度の上げ下げするなら神域はゲージ減少の速度上昇で良かった。というか超越してるのに遅くなるのか…。
  • これしかリミットゲージ上がる手段が無いなら採用の余地はあったかもだけど割と充実してるんすわ
  • 思ったより使われんオチを推すわ。見た感じ結構遅くなりそうだし、いくら無意識グラップでも無理があると思う。固定砲台になれる前提ならクソ鬱陶しいだろうけど。
    • 俺は出たらレベル1運用で使ってみようかな。超超超無意識も入れて妨害しまくるの楽しそう。アクティブは当然妨害モリモリでフローティングジャンプ使えば舞空術判定にならず移動も快適かも知れんぞ(笑)
    • プラクティスで色々試すときはかなり便利そう、移動速度低下も微調整がしやすくなってむしろアドだし
  • トランクスの方がこのスキルの効果に近いな。ムキムキ過ぎてスピード遅い出来損ない
    • 超超超はたしかにリミットゲージの限界を超えたんです。今の神龍鯖構成のようにものすごいパワーを手に入れた。だけどある日オレはその世界をも超えてしまった。気が付いたんです、運営が言っていたのはこのことなんだと
    • 確かに言われてみればムキンクスっぽいな…
  • こういうデメリット付けられるなら無意識の制御もつけろよって思う
    • 確かに.....攻撃力減少をつけてナーフしてほしいですね…
    • マジでそれオブそれ
  • 無意識で移動すればデメリット帳消しじゃん?
    • ジャンプ移動、垂直上昇下降、スキル、無意識ステップ…代替手段はいくらでもあるし、上昇量次第では普通にありだと思う
  • これでチェンジ切ってなすすべなく倒されるようだとブロリーへのごちそう
    • 別に遅くなってなくてもブロリーがよほどぬるくなければまず助からんからセーフ
      • 移動の遅さからくる気弾の被弾率やゲージ増加によって与ダメで稼げる進化エネルギー量が増えるからだと思うよ
  • ふと思った、リベリオンハメと相性良いんじゃないか?
  • これつけるだけでレベル1チェンジがレベル3相当に硬くなると言えばまぁ、レベル1運用で付ける価値はあるかと思う。
    • ギニューとかレベル3よりレベル1ウイスで超超超と合わせて必殺連打した方がいい場面結構あるから着けたいとは思う。PUされて1.7%しかないから引けないけど
  • 超越した力が欲しくてちょっと確率計算してみたら10連して約2.7%しかないのな…… 期待値50%超えるには26回10連ガチャしないといけない模様
  • 超超超と合わせたら逆初凸と超TM戦でめっちゃ強え。レベル1でレベル3並みの耐久力を得られ、レベル2か3にしたら最大1分近く戦える。まぁ問題はやっぱり速度が遅くなるので少し逃げづらいので、逃走スキルをガン積みしなければいけないことだね
  • 超越と天使付けたら移動速度通常で火力下がってリミット100上がるって感じになるのか?
  • 逆凸として使うと追いつけないから無視されると不発になりやすい欠点があったが天使で通常速度に戻せば少しカバーできるか?パッシブ枠がキツいが…
  • これ結構良スキルな気がする
  • どうやらグラップリングを構えた状態で飛行することで速度低下の効果を受けずに通常と同じ速度で飛行できるっぽい。たぶん神をも凌ぐ野生でも同じことできそう。
    • だとすると天使との修行の成果も消えそうですね。しかし、バグ扱いされないうちはゲージ攻撃力増のサバイバーがグラップ構えながらレイダーを追いかけるようになって面白そう。
  • 神をも凌ぐ野生狙ってたらおこぼれで出てきたんだけど普段マシンさわさわしてレイダーが振り解きにきたら後の先で潰す俺のプレイスタイルとの噛み合いがやばい 戦闘自体はあんま得意じゃないから野生出た後でもこっちばっかり使ってる
    • 超超超と超越つけてグルドとかスポポに逆凸するのも相手の探索鈍って結構いい感じだし結構使い道あるよね
  • レジスタンスと超越は1度試して欲しい。滅茶苦茶安定感ある
    • 移動速度下がるの痛いし超超超の方が良い気が…
      • ダメ半減を考えると差は実質80だからな……悩ましい……
    • 地獄追いするタイプは移動系スキルも絡めるとかなり長い時間引っ張れますね。墜ちる場所を選ぶ余裕あり味方のキー設置進んだりで相手キャンプ張れず蘇生される事も多いです。
  • 超越と超超超で460になったlv1サバで最近遊んでます。基本的に戦闘苦手なので逃げor超TMの単独防衛時に使用していてギガンティックミーティアやリベリオンスピアのようなノックバック系必殺技で破壊阻止ってのが時間稼ぎになかなかいいです。レイダーがきたら上空に逃げて追ってくるなら逃げ続け追わないなら必殺技刺すとなかなかいい塩梅でした。個人的にはスピアよりミーティアの方がこのムーブしやすく感じます。