コメント/イベント/キューブ作戦
Last-modified: 2021-07-02 (金) 06:58:26
イベント/キューブ作戦
- 今から夜戦戦力1万超え部隊を2つ用意しろですと… --
- 人によっては現時点で用意出来ちゃってそうなのが怖い --
- あと3週間ほどあるし、何とかなるんじゃないかな。 --
- 12000超え3部隊いてすまんな --
- いやーきついっす… --
- 大陸版じゃ雑魚敵はリンク3、装甲50位だからその辺を目安にするといいかもしれない。命中は20確保出来れば十分な案配。大体2-4夜戦の強さの敵で考えればいいと思う。 --
- 大陸版でもリリースから一月位でこのイベ来たの? --
- 中国版は三か月らしいからさすがに緩和入るんじゃね --
- いいから4-3eだ!! --
- ネゲヴとMG5とWAを5リンク育ててる自分に隙は無かった…!春田さんも専用装備でたから育ててしまおう…というかOTsって報酬だったんだね --
- 本国版が難しすぎたから韓国版と英語版では簡単になったって聞いたんだけど、詳しく知ってる人いない? --
- 台湾は本国復刻時の --
- ミス…本国復刻時の難易度でバカみたいに強い敵が出て修羅の国。他は難易度調整無く普通に来てたはず。アメリカでも難易度調整無かったから温くなってるとは思はない方が良いかと --
- 中国版の時はスキルシステムがそもそも違った。韓国と英語版の時は今のシステムだから相対的に楽になってる。 --
- 続き、韓国版だけドロップテーブルがcube+仕様になってて色々あった。英語版は中国版と(必要クリア回数以外)一緒。イベント開始後に始めても期間内にクリア出来る程度 --
- all5link部隊作って装備もそろえろってマジかよ・・・ --
- ドロップ限定人形もいるので周回できる編成を用意しましょう。MGとか使うと弾薬がマッハだよ --
- なんだよこのマゾ難易度は。ライトユーザーには到底無理だわ --
- ドルフロってか少女前線は毎回イベントの難易度がやけに高いことで有名だから... --
- よく考えるとイベント4ステージってかなり少ないな。期間も短いのかな --
- リリース一ヶ月のイベントがこんな鬼畜仕様な訳がない。急いで準備しても徒労に終わるぞ。 --
- 夜戦は割と回るから無駄にはならない。現実逃避は辞めて4-3eに戻るんだ --
- みんな舐めすぎぃぃぃ、震えて待とう --
- レベルはどうにでもなるにせよ、スキル上げはまず間に合わねえ --
- まだ一軍ですら4リンクが1人出来たばっかりなのに難易度高いな。育成間に合うかなぁ --
- 4Linkならまだしも5Link部隊はさすがに必要ないんじゃね ハードルが高すぎる --
- 用意しといた方がいいよ。ドルフロのイベントは高難易度だし舐めてかかってグローザ取れなかったとか目も当てられない --
- 大陸版ドルフロのイベントはストーリーの延長的な内容だからか、その時点での常設最深部を普通にクリアできる程度の戦力を毎回求められるんだぜ? --
- ふつうにやってたら5linkは少なくとも1隊できるんじゃない? --
- 普通にやってたら絶対に5Linkなんていかねーよ、それこそ毎日やってる人限定だわ --
- 毎日少しの間だけでもレベリングする時間設ければ充分に達成できると思うけど。いつから始めたのか知らんが4-3eと5-4eだけで仕上がるゲームだし…… --
- 下手に星5とかに手を出さずに適正な場所でレベリングすれば5Linkなんてすぐできるよ。貧乏ランが出来ない1部隊目が資材的に少し大変ってだけ --
- 毎日やるのが普通なのでは……? --
- 自分は毎日やってるからなんとも言えないけど、自分の普通を他人に強いるのは如何なものかと思う 忙しくて出来ないって人は多々いるだろうし・・・ --
- 普通にやってたらLink5いかないと言っている枝にも当てはまることだがな --
- この手のゲームやってて時間がない!って言われても…時間余ってるからやるんじゃないのか…?まぁ平日無理でも休日にぶん回せば十分間に合いそうだけどね --
- それ。イベ開始後から育成始めてもギリ間に合うレベル --
- 間に合うって人は一日何週してたの?目安として聞いておきたい --
- 5Link(Lv90)に必要経験値が1,977,000(注:大陸版)。4-3Eの獲得経験値(1480)で割ると減衰無視で1335周回。イベ終了まで3~4週間あるからポチポチしてれば間に合うな(適当) --
- ありがとう、単純計算だと大体一日5~60週くらいか、修復がある程度無いとどっちみち無理ね --
- Linkボーナス無視してて単純計算じゃなくてガバガバ計算になっとるぞ --
- Link補正ってLink3でも2倍もあるのか、MVP程度の補正しかないと思ってたわ --
- Linkボーナス、そして4-3e減衰からは5-4eや0-2に行くとしたら十分間に合うのが分かる --
- オススメARに6P62入れてもいいんじゃないの? --
- ログイン日数が必要なのと、夜戦では有用な9A91が確定で手に入るし別に紹介する必要はないと思う。初心者ならば「初心者指揮官へ」のページでおすすめされている子使うだろうし --
- 運営会社違うんだから匙加減違うんじゃないのって思ったりもしなくもないけど楽観的かな --
- 用意しないで後悔するより用意して後悔するんやで --
- うひゃあ、これはちときついな --
- イベントのために春田装備周回してるけどでね~ --
- 自律15回目にして専用装備きました!みなさん、気長に自律おすすめです。 -- 木主?
- http://news.4399.com/snqx/guanka/m/663050.html ここによるとe-1で装備泥を狙えるっぽいから、まだ装備が揃っていない初心者とかはまずe-1で周回してから進めた方がいいかもね --
- 5linkとか(ヾノ・∀・`)ムリムリ --
- 5link1部隊+4link1部隊と4link3部隊だったらどっちが攻略楽になりますかね・・・? --
- 夜戦は支援1隊だから前者だと思う。 --
- 支援呼べないよ。全部自前でってことじゃないの? --
- 呼べないのは支援じゃなくて友軍とグリフィン(イベ概要に赤太字で書いてある)。夜戦で出せるのは1部隊+支援部隊(自前)の2部隊だから前者の方が楽って意味かと --
- 自前の部隊だったら夜戦でも4部隊出せますぜ。普通に友軍の支援部隊って意味であってるんじゃないかな。イベントだと支援部隊呼べないけど --
- 自軍って4隊まで出せるんですね。自軍友軍問わず2隊までかと思ってました。 -- 枝1?
- 建造でGr MK23と9A-91出たからもろたで工藤!って思ったけど、コアが…コアが足りないっす… --
- つ4-3e --
- コンビニに行けば、資材と契約が手に入る不思議なカードが置いてあるじゃん? --
- なに言ってるんだ……?コアくらい、4-3eにいけば腐るほど落ちるだろ?ついでにLvも上がるし…… --
- ねぇねぇRF2名しかいなくてレアがほかにいない場合どうすればいい? 2名だけでも5リンクなら周回できそう? 一応ARとかは揃ってる --
- どのRFかにもよるけど、M14は安定だぞ。あとARだけど9A91のスキルがそれなりに上がってるなら装甲兵くらいならぶち抜ける。 --
- ロンチひと月そこらで、この難易度では来ないと信じたい --
- 俺は復刻狙いだな。5リンクは無理だ、時間的にも資源的にも。 --
- イベントそのものよりもイベントに合わせてG11実装されないかなー、とソワソワしてる --
- 1-3夜戦で詰まってる有様だしこれはスルーかな…? --
- 報酬全取りとか狙うならイベント開催時の常設最深部を攻略できる程度の戦力は必要じゃないか --
- 他ゲーで申し訳ないが、アズレンとかは本国版から日本版にするときは調整入ってたりしてたし、リリースからの時期を考えて調整していくのじゃないかなぁ --
- 中国→他国でほぼ調整なし(台湾に至っては復刻時での超難易度)だから慢心するなって散々言われてるの --
- つっても確か大陸版が鬼畜だったのって装備やらスキルやらのシステムが劣悪で、そもそも夜戦自体が初だったからじゃなかったっけ?海外の情報があって生き急ぎに定評のある日本鯖だとそこまで警戒することじゃないと思うぞ --
- 開催期間どれくらい?一月開いてるなら育成期間倍近く取れるから堀りとか考えなければ行けるんじゃ? --
- 艦これだって初イベくそムズだったしこっちの方が燃えていい。夜戦3部隊用意したからどんとこいや! --
- e2くらいまでなら5リンクのほぼHG隊で周回できないかな?1-4nで3体編成でもいけると考えると、不可能ではなさそうだが --
- 夜戦装備は星4のでも十分なのかな?一応星5装備4つあるけど、もう1つの部隊にもつけるなら星4でもよさげ? --
- ☆4でもいい。ただ4つあるならARアタッカーにつけるぶんは確保できているでしょ --
- 自慢したいんじゃない? --
- 5リンク部隊って5リンクのみです --
- 5リンク部隊って5リンクのみで構成された部隊ってことでしょうか? --
- すみませ上の2つは誤送信に枝のつけ間違えです。気にしないでください。 --
- 自慢じゃなくて本気で足りてるのか不安なだけなんだが。日本版から始めたしこういうイベント初めてだから。 --
- まぁ4リンクでも攻略可能と書いてある時点で大体難易度察せるし、通常夜戦を経験していれば星4でも事足りることはわかるから、自慢と取られても仕方ないよ --
- 報酬で星5装備取れるし、マップでも周回で装備を揃えることができるから、意外とそこまでハードル高い訳ではない --
- あと少し、あと少しで聖地に辿り着くんだ…。そしたら5リンク部隊なんて余裕なんだ… --
- 4リンク2部隊はなんとか用意出来たけどこれだけじゃグローザは無理なのか… --
- まだイベまで時間はあるから、次に5-4eで追い込みすれば余裕よ --
- なんとかも何もまだ2週間近くあるぞ --
- わりと大丈夫でしょ 中華勢じゃないからエアプだけどボスに二部隊ぶつければ --
- 二週間は5リンク3つ作れるレベル --
- 夜戦てことはターン制限あるだろうし、合流させるのきつくない? --
- 確かターン制限なかったはずだぞ。そもそもボスを探すとこから始まる訳で…… --
- キューブ作戦は大半が6ターンクリアだった記憶。とりあえずターン制限はあるよ --
- 今調べてきたけどあったわ。参照し間違えてすまんかった --
- 各イベントステージを完全クリアってことは夜戦だけど昼戦みたいに金・銀・銅があるんだろうか --
- 任務方式で達成するために指定回数のクリアが必要・・・・・・だったはず --
- 最終ステージ?のE1-4で敵作戦能力が8,000みたいだけどリンク4の夜戦能力12,000な部隊じゃ攻略厳しいのかな…自軍の作戦能力よりリンク5ってのが重要なのかしら --
- クリアだけなら問題ないんじゃないかな。掘りのために周回しようとすると毎回の損害が大きくて少し辛いかもしれない。 --
- アドバイスありがとう!周回もやりたいしギリギリまで部隊を拡充してみます --
- 時間と資源が足りなくてどう考えても5リンク1部隊4リンク1部隊しか作れなさそうなんだけど、どっちをボス用にすればいいんだろう --
- 初心者なんですがリンク部隊とはどういう意味ですか? --
- 用語集にLinkで載ってましたね --
- よくある質問にも書いておいたぞ --
- 「一日2~30週回を3~4週間するだけ」ってアッサリ書かれてるけど、尋常じゃない時間要求量じゃないかw --
- 長くて一日2時間、資源を惜しまないなら1時間程度だぞ。これを尋常じゃないというなら端から無理だから諦めろとしか --
- メイン画面開始~戻るまでで計測したら一周2~3分の範囲だから大体それくらいだな --
- 「(ソシャゲ狂いにとっての)普通の周回量」だから、健常者にはかなりハードだよ --
- ソシャゲやめたら?頭おかしいから無理か? --
- おーこわw --
- 頭わるいと大変だな --
- むしろ周回するために普通に育成と強化して対策さえしてりゃいいから前提条件厳しいソシャゲより随分優良なんだけどな --
- ソシャゲって大体そんなもんよ。というかこれはイベントを全部攻略したいって層向けのだし --
- "以下の事をやれば、短時間プレイでも" 流石にこれとは矛盾してると思う --
- wikiなんだし気になる部分は直しちゃっていいよ --
- マイルドになるように変えておいた 今更だが --
- 実際には70から4linkになるし、4-3eは減衰率の関係で長くても85で切り上げて別の場所に移動することになるだろうし、リーダー補正とかあるからもうちょい短くなるよ --
- 4リンク2部隊できたからボス用に5リンク部隊しあげようと思うんですが、ここ見た感じだと、UMP45,GrMk23,TAR21,GrG36,9A91の組み合わせで大丈夫ですかね? --
- 夜戦装備さえあれば余裕で倒せると思う。 --
- ありがとう。夜戦装備は今回の確率アップでそこそこ揃いました --
- ARは低レアのおすすめないのな --
- 徹甲弾が装備できない以上、それなりの火力値が必要になるから必然的にそうなる --
- Gr G41、TAR-21、Gr G36ってすでに育ててるならいいけど夜戦のために育てるほどじゃない --
- 夜戦でも使えるってことでしょ。後々もずっと使えるし。 --
- PEQって必要?装甲兵って回避0なんだよね? --
- 夜戦で出てくるのは装甲兵だけじゃないんやで --
- PEQなしで普通敵、特にScoutにカチ合うと楽しい事になるからやってみると良いよ! --
- ライフルが高レアおらんから低レア2人しか用意出来んのだが3人以上育てなきゃあかんか?建造回してコア使わなあかんくなるが --
- ARはみんな良く育ててるから戦友部隊が頼りになるし、とりあえずその二人を育てるので良いんでない? --
- 特に高レア必須とかは無いよ。なんならM14とG43とかでもいい --
- レアかどうかじゃなく徹甲弾の用意と育成ができてるかどうかが重要。装甲割れない・割れないなりの与ダメも無いんだったら要らん --
- いよいよ来週か、G11用の契約確保と攻略隊育成用の資源のやりくりで胃が痛くなるな --
- できる限り育成進めてるけどまだようやく4Linkに届き始めたくらいだなぁ。エミュでやってるから外でできないのがつらすぎる --
- 自身もそれなりの火力バフを持ち、夜戦スキルや榴弾スキル持ちにも火力バフをかけられてすでに多くの人が育成しているであろうM4A1がおすすめされてないのって何か理由があるの? --
- 改めて言うほどじゃないっつーのとHGの陣形の都合上バフが中途半端になりがち。でもって育成してないんだったら育ったやつに夜戦装備取り付けたほうが早い --
- あえて夜戦スキルじゃない普通の火力バフ持ちをおすすめに入れるなら優先度高いと思うし、初心者向けのおすすめの欄で改めて言うほどじゃないはおかしいだろ。まあ個人的には普通の火力バフ持ちなんておすすめに入れる必要ないと思うけどね --
- 概要には赤字で「例外的にCUBEにおけるボス戦では高火力ARの需要が極めて高い。」って書かれているんだけど、実際プレイした感触ではそうではなかったって事? --
- 思ったやつが勝手に編集していいんだぞ --
- そう思うなら自分で編集して追加すれば? --
- 載ってないことに異議があるんじゃなくて理由があるなら知りたいってだけだろ --
- だから追加すればいいやん 理由なんて特にないだろうし --
- 横からだが追記しておいた、「編集する人が居なかった」だけの話に理由を求めちゃいかんよ --
- ボスに行かせる用の部隊にはRFはいらないって認識でいいのでしょうか? --
- CUBE周回要素あるの?見た感じドロップするする子はそんな強そうな子いなさそうなんだが クリアで高レアもらえればOKイベント?? --
- 好きにすればいいとしか --
- 限定ドロップ狙いたいならしぬほど周回必須。ただ大陸版だとイベントマップは後々恒常化されるしOTs14欲しいだけなら数回クリアするだけでいい。 --
- 一昨日始めたばかりだから、流石にどうにもなりそうもないわ。次のイベントには参加したいな。 --
- マップでてるけどボス倒せばいいだけなら1部隊でよくね? --
- 近くに出てくれりゃ極論そうとも言えるが、んなもんに期待して痛い目見るのもアレでしょ・・・ --
- ツール貼ってくれてるけど使い方がわからん マス押して赤くしたけどボスの予測位置が紫にならんぞ --
- ありえない組み合わせになってるんじゃない?最初からいる3体+飛行場から1体出てくるみたいだから、4マス埋めると紫になるよ --
- クリアだけなら全員5linkの部隊なんて無くても行けるからここの書き込み見て焦りすぎるなよ 周回するなら話は別だけども --
- リンク4×2までは作れそうなんですが、仮に周回できるレベルまで育てた場合HG2 SMG3 RF2 AR3でいけますか?ARはG3 9A91 HK416、他はほぼおすすめで固めてます。 --
- 後発国だけあって試行錯誤全くいらなそうだなw マップ解説有難いわ --
- linkが重要なのはわかったんですけど、スキレベもいくらか上げといた方がいいですか? --
- そりゃ上げるに越したことはないけど、とりあえず負担にならん程度にまんべんなくやればいい。それが身の程ってやつ。あと榴弾系AR/SMGはスキルが本体だから上げないと役に立たんよ。 --
- なるほど、それだとステン・スコピとかだと最低何lvは欲しいですかね? --
- セルジュコフどこいった・・・ --
- 報酬装備の詳細って分かってるの?既存のものより強いんだろうか --
- ググったらでるで。16Lab装備は強い(断言) --
- 16Labの装備は既存の星5と同じ能力値だよ、ただデフォルトで較正MAXになってるだけ --
- 既存の☆5装備の最大較正値と同じステだったと思う --
- イベント始まった後でもいいんだが、ここに夜戦編成のおすすめとか載せてほしい。攻略時のキャラも含めて参考にしたい -- そのキャラ持ってないとか騒ぎません?
- 夜戦のおすすめ既に書いてあるんじゃないの?装甲にはRFとかしか書くことないと思うんだが --
- なんつーか日本版でだとサービス開始初期にやるイベントの難易度じゃないってのがわかりやすいな。こういうとこの調整はちゃんとしてくれる運営なんだろうか --
- 8月中に開始した人ならみんなクリアできる難易度だから安心しよう。9/11に開始した人でも期間内にクリアできる。 --
- ほんとお? --
- 9/11開始でも丸々一ヶ月猶予があるんだから、やる気さえあればOTs14までなら余裕だろうね。ドロップまで頑張るなら難しいけど --
- 後一カ月で4-3e400周くらい頑張れればグローザまでは普通に行けるな。1日換算13周程度が出来ないならこのイベントに限らず厳しい --
- ちょっと気になったんだけどRFは射速バフの持ちのWAはオススメに入ってるのにARの射速バフ持ちであるAR-15がいないのは何故? --
- 射速ARは火力ARに比べて装甲敵に不利がつくからじゃない --
- 別にAR-15でもいいんだけどその場合専用装備必須になる、ハードルとしては高め --
- 個人的に資源が溶ける沼より専用装備堀の方が気楽だと感じてしまう。あとARのほうが可愛い。 --
- それはもう本当に個人的な理由なのでNG --
- RFとARの射速バフじゃ価値が違うからに決まってるだろ? --
- RFってリンク4のやつ3体くらいいれば大丈夫かな --
- 戦友呼べないなら戦友のデイリーミッション達成するのに通常任務も回さないといけないのか --
- 戦友のデイリーミッションは3-6の司令部にダミーおいて戦闘開始→戦友召喚→リトライが早いよ --
- 海外情報に1-4のボス編成書いといた、なおEN版では鉄血RFが自走砲に置き換わってたらしい --
- おすすめARに9A-91はいるのにAS Valがいないのは悲しいな? --
- 陣形がね…… --
- はっきり言ってAS Valは9A-91より劣ってる、榴弾と自己バフスキル持ちが居ないなら使うって感じだな --
- (消音付きと廉価版なのに後者の方が優っている哀しみ) --
- ドロップも★3キャラだけなら無理して頑張ることもなさそうだな --
- Link5部隊×4用意したけど絶対こんな数いらないな。さて燃え尽きたコアを集めてと主力装備強化しなきゃ…… --
- これ何時からなんだ?未だにメールとかでお知らせこないんだが --
- すげえ、いちいちイベントでPVとか作るんかしかも長尺 --
- あのPVいいよね。どうしようもなくボロボロの地球で、それでも人類とその従属はいつまでも、いくら凄惨になっても戦争をやめられない。ってのがひしひしと伝わってくる --
- CUBE始まったぞ! --
- はぁこれ飛行場から敵無限湧きすんのかよ、一生終わらんわ --
- 冒頭のニッコリUMP9が怖すぎて一周回ってかわいすぎて怖すぎるんだが --
- ハンドガンって最悪レベルあげなくてもいける? --
- なんならHGなくても運が良ければ勝てる(周りが見えないだけだし敵のターンには見える) ただHGは全体バフがあるからいるといないとじゃ大違いだし編成数で陣形効果も上がるから入れるなら育てない理由はない --
- 探索範囲広すぎるよぉ。これ2部隊じゃ足りんな。飛行場確保も含めて自前の部隊が3つは欲しい --
- 思ってたよりも敵が弱くてびっくら。これなら掘りもできるかも --
- ボスって動くんか? --
- これ複数回の周回必要なんだ…夜戦だと地味に面倒だなあ --
- なんか思ってたほどじゃなかったな…流石にカンスト部隊の敵じゃあない --
- やべぇ、初めての大型イベントでワクワクしてたのに運ゲー過ぎて全然たのしくねえ。求めてるのはこういう難易度じゃないんだよなぁ… --
- どこら辺が運ゲーなの?まだやってないから分からない --
- ボスの初期位置がランダム。しかも動く。なのにマップがクソ広い --
- 何周もする上に敵が弱い分5link部隊だと資源の浪費が悲しいな --
- 別に人数減らして3人とか2人でもいいんだぞ?常に5人出す必要なんてどこにもない --
- ボスの位置ランダムなのが一番めんどくさいねこれ --
- 結構な回数倒さなきゃいけないのにマップ広い敵多いボス位置ランダムでクソ事前に言われてた通りのコメントせざるを得ない --
- このイベントのボスはMAPの広さだね --
- これただの運ゲーでは・・・?こんな感じで資材を減らさせていくのはちょっと予想外だった --
- まだ行ってないからあれだけどE1-4掘りのめんどくさい感やばくね?ウロボロスファインダーってなんだよ(困惑 --
- なんでボスの位置ランダムにしたんだろう --
- ちょっと掘りも考えてたけど、こういうマップなら諦めようかな。配給と弾薬がいくらあっても足りない気がする --
- 3面は個人的には2ターン目のレーダー取りに行くのをやめて左に全賭けして捜索した方が楽かなっと思います --
- ボス位置ランダムなのは周回マクロ対策なんだろうな…… --
- 採掘用の低コストHG主体の部隊が欲しくなるな --
- E1-3すら出撃2回に1回しかボス見つからないんだが… --
- 3面からくっそ面倒 --
- 左上にボス居なかったらリセットしてマラソンすればいいけど、弾薬が死ぬ --
- ダミー部隊出して主力を撤退させてからリトライするんやで --
- 空港無限沸き仕様のせいで主力とダミーのスワップもままならん --
- レーダーにかからなかったら直帰でいいと思う 長々探してると飛行場取られる --
- G11製造で弾薬と配給にダメージを与えつつ、この仕様でさらにダメージは加速した! --
- まぁ期間考えればなんとかなるだろうけど…堀りでコンプ考えるのはやめたほうがいいなこれ --
- 自主的に撤退した時ならまだしも時間切れになった時も弾薬とか没収されるのが腹立つんだよなぁこの仕様 --
- まあ改善する気0だって大陸版の方で散々言われてるから仕方ないね --
- クリア報酬の人形入手が”完全殲滅後に”は敵を全滅させろではなく、規定回数クリアしろの意味なのね。注記しておくか… --
- ただでさえ能力が制限される夜戦でこんなに広くて大丈夫 --
- E1-3は右のレーダー占拠せず、上上で右上目指した方が良いな --
- 右のレーダー占拠しても感知範囲にボス入って来ないしそれが正解っぽいね --
- 要望送りまくったら改善…はしてくれなさそうだなぁ… --
- ターン制限もうちょっと緩くしないとレーダー意味ないなこれ。空港と同一施設じゃいけなかったんか --
- 戦力あればE1-3よりE1-4の方が楽に感じるなぁ --
- Ouroboros Finderが便利すぎるのよな --
- 逆に戦力がないとウロボロスに辿り着けない…link3じゃだめだったよ… --
- ボスランダムなのかこれ…マクロ対策にしてもなぁ…ターン制限が厳しすぎる… --
- 敵編成の情報、飛行場からランダム無限湧きするから情報の書きようがなかったりするのか? --
- タスケテ…タスケテ… --
- 出現位置ランダムか移動ランダムのどちらかだけにしてくれよ…両方はやめちくり~ --
- 夜戦じゃなければ別に問題ないんだけどな… --
- 全部ランダムで規則的な動きをする要素がゼロだから理不尽感が強いのかもね --
- 3面、4面ともに完全撃破一歩前から開放されるんだがなんかの設定ミスか? --
- 一体何と戦わされているんだ……ボスの初期位置と行動……乱数……? --
- 「1個戦闘可能の部隊する場合は」これどういう意味だろう…? --
- たぶん、「1個(しか)戦闘可能(な部隊がなく、そ)の(1)部隊(のみで攻略)する場合は」だと思う --
- 3面アドバイス通りレーダーにかからなかったら撤退が早いな --
- なんか……思ったよりRF使わない……? --
- ボスどこにいるんだよ………2の時点でボスに会えないんだけど --
- 右側(真顔) 今のところ最初がラストターンでいたぞ!いたぞぉぉぉ!した以外は順調 --
- 2は大体右上に居る事が多い気がする。1部隊は初期飛行場に残して行動ポイントを確保しておくのも忘れるな --
- あまりに辛かったので3面について資源消費リトライ戦法を書き加えました --
- マゾ育成ゲーかこれ?最初の攻略系イベにしては難易度おかしいだろ --
- 記念すべき最初の大型イベントステージがこんなクソだなんて…まさか今後のイベもこんな感じ? --
- せめて敵の増援がなければパズルといえなくもないんだけど、増援のせいで攻略もクソもない運ゲーになってる --
- 理不尽すぎる仕様なのがなぁ、面白くもなんともないわ。 --
- 我が方は圧倒的だ。敵は弱兵であり、我々はそれを圧倒するに十分な火力を有している。だがしかし、ARレシピ回し過ぎて兵糧の貯えが危機的状態である。武器はあれどカロリー無くば戦場に出ることも能わず。人力10万が虚しく輝くのみである --
- 4linkを1部隊と3linkを1部隊で最後までクリアできたわ、それほど難易度高くはなかったな事前情報でびびらせすぎな感じあった。 --
- E1-3は、自動補給切って主力展開、1ターン目で左一歩移動して飛行場占拠、2ターン目で補給してレーダーへ行って、2ターン目の敵ターンにボスが見つからなかったらダミーHGを展開して主力撤退リトライ繰り返すのが一番早くて資源消費少なそう。 --
- てもつ書かれてた! --
- これやってる時、2Tに飛行場の隣までワンコロが迫った時って大抵レーダーでボス見えるんだけど偶然かな? --
- そういえば、貧乏ランの時から思ってたけど。撤退してるのに自動補給を切る意味ってあるっけ? --
- 自動補給切らないとダミーのHGが地味に資源食うぞ --
- ダミー分のHG分と毎回補給の手間を天秤にかければ、自動補給でもアリということか。 --
- 敵自体は相当弱いから攻略情報が全てだな --
- 別に5リンク部隊は要らなかったな。ただ、ボスを探すのが大変だ…… --
- このイベの難易度が高いの意味、思ってたのとぜんぜん違う・・・キャラの育成ほぼ関係ないじゃん --
- e3って最大限気を付ければ確定でボスアタックできますか? --
- E3は確定でいけるよ、E4は15回中2回詰んでリトライした --
- まぁこれ丸1ヶ月あるからそれ前提なんだろうな…早々にE4は開けておくべきではあるけど --
- ウロボロスどうしてもメインタンクだけ重症になってしまう --
- 準備万端で挑んだけどつまらないなぁ…(初期配置)運ゲーして資源の浪費を嘆く、どこかの船ゲーイベと変わらないな --
- まあそれでユーザー数減ってくなら台湾中国北米あるし日本は畳みますねーだからな --
- じゃあどんなんだったら良かったんだ? --
- 何度も同じ内容で木立てなくていいよ --
- 夜戦の仕様とボスの配置や移動が合わさり最強に見えるイベント。周回する人は資源に気をつけてな・・・俺は諦めたよ --
- ほう、経験が生きたな。ジュースをおごってやろう。 --
- 1ヶ月もあるのにあきらめるのはやくなーい? --
- え・・・1か月もあるのに?1日で全部掘るつもりだったの? --
- 運ゲーで某ゲーム辞めたのにここでも運ゲーさせられるとはな --
- 完全に運というわけでもなくない?疲労が無いし、早い段階で確定させればすぐリトライできるし。 --
- まあそこまでは酷くない、あれは進行方向すらランダムでステータスも飾りという --
- そういうこと言うやつが本当に運ゲーに持ち込めるほど戦略を詰めていたのか甚だ疑問だ --
- これは某ゲームも全然やってないエアプ --
- E-4に関しては確実に詰められる保証ないから結局運ゲーなんで間違ってない。若干複雑でも確実に詰められるなら面白いんだけどな。 --
- E-4はあっちのボス前三択羅針盤レベルだからちょっと擁護できない --
- ウロボロス戦のわちゃわちゃ感はイベントボス戦らしさがあって楽しいな --
- これ運ゲーすぎないか?敵そんなに強くないけどボス探すのだるい --
- 根気さえあればなんとか行けるな、自動補給切りつつボス場所確定するまでリセット --
- 問題は堀だ。ぶっちゃけクリアなんてそのうち終わるけど、堀は・・・。 --
- これOuroboros Finderで複数個所出たら素直に撤退したほうがいいな 外れの方行くと無駄に資源減るだけだし --
- 某船ゲームの本国版大爆死を思い起こさせる --
- 台湾版はこれより凄まじかったけど流行ったからねぇ、ボスHP50000とかだった記憶 --
- キャラ掘りに関しては雑魚も落とすのかボスしか落とさないのかで地獄度合いが全然違うと思うんだが、どうなんだろうか --
- どうせ★4はボスだけ、さらに竹槍という人気のなさで逆にブランドがつきそう ただG11おりゅばっかのこのゲームじゃ誰も羨まないか… --
- Z-62は雑魚が落としたから雑魚でも落ちるかも(E-1-3) --
- ☆2~3の低レアしかいない編成じゃLink4で装備それなりでも挑戦権すらないかな?今からでも☆4以上の強キャラにコアぶっ込んで1部隊でも育成すべきか迷う... --
- 要求戦力に関してはいわれてたほどじゃないから全然行ける。 --
- 9A-91だけ育てればいけると思うぞ --
- というか一回突っ込んで見ればいいやん。減る資源なんてたかが知れてるし --
- せっかく載せてもらったウロボロスファインダーの使い方がわからない(号泣) --
- めちゃくちゃ丁寧にかいてあるやんけ! --
- めんどくさいから使わなかったけどなんとかなるぞ 左下2箇所 右下2箇所の4箇所のどこか、1ターン目に移動の痕跡がなければ候補を外す --
- マップの赤くなった場所を押すだけだよ --
- 1つポイントを押し忘れてただけでした -- 木主?
- 全クリだけなら一日で終わるなこれ --
- 夜戦である数少ないメリットがある・・・ボスさえ倒せば必ずS評価 --
- ウロボロスファインダーって字面で笑う --
- ファインダーいるから電車の中でできないなこれ --
- え?画面変えるとかではダメなん? --
- なんで変えなきゃいけないんですか(正論) --
- 画面変えればできるんじゃ?という質問に訳の分からない方向から返球して正論とは一体 --
- (横着)でボケるつもりだったけど間違えたごめん --
- 予測変換事故かな? --
- E1-3の省資源戦法マジで感謝。このサクサク感なら1ヶ月あるし泥限も狙えそう。 --
- 狙えます(ドロするとは言ってない) --
- 泥率は気になるところだな --
- LV80前後の4Link部隊で1-4突撃してみたけどボス倒せる気がしなかったぜ。最低限アタッカーは5Linkにしてリベンジしよ... --
- 全員4Linkでトンプソン、FAL、WA2000、Kar98k、Five-sevenで勝てたぞ --
- 運要素が某船のゲームみたいとか言ってる人いるけど別にイベント --
- 続き)は強制参加じゃないしやりたくなけりゃやらなくていい。ただし文句言うなら運営に直接言え。ここは愚痴掲示板じゃねえ。以上。 --
- ワンパン大破が無いだけまし --
- キラ付けがないだけマシ --
- ウロボロス戦まで言ってきたけどクリアだけなら4linkでもなんとかなりそうな感じでホッとしてる。欲しいものはE-3周回で済みそうだしゆっくり攻略できそうだ --
- ウロボロス2部隊投入したが駄目だった。移動を考えると迷彩とかアサルトパックは付けない方がいいのか…? --
- どんな編成かしらんけどAR+HG+TMGだけでいいと思うよ --
- たまごかけごはん?(それはTKG --
- 他の人の動画見たけどみんなARSMGなのか…破甲忘れて速さ優先してみる --
- ボス戦は敵が何段階かに分かれる形式になっており、移動が必要&ボスの装甲も薄い為、 足の遅いRFとMGは要らない。夜戦に適したAR等を主体に編成を組もう。 高火力AR(Gr G41やTAR-21、9A-91など)はボス戦に適正が高い(特に9A-91は配布キャラで育成しやすい)(本文引用)コメも大事だが本文読み込むのも大事よ。 --
- 1個上のコメの者だけど、平均70を少し超えた程度の4link部隊でギリギリ倒せたよ。SMGHGRFAR2の編成、ただし撤退コントロール等は要る。移動長いから迷彩や弾倉は付けないほうがベターだと思う。 --
- 装甲低いっぽくて回避あるからRFよりAR優勢 --
- 本文見落としてた…おかげで倒せました指揮官諸兄ありがとう --
- 2部隊で2面周回するときの判断基準が結構面倒だったので文章化してみる。 --
- ごめん、やってるうちにパターン崩れた。ボス開始地点に戻るパターンとかあるのかよ…普通に失敗するかと思ったわ --
- 完全制覇しました。ウロボロスが強い(作戦能力14000)以外はそこまで強くないかな…ターン制限が最大の敵ですね --
- これドロップする人形は製造でも出るようになるの?だったら粘る必要はないのだろうか --
- 誤字やスクリプトミスがすげー一杯見受けられるんだけどそんなに急ピッチの翻訳だったんだろうか --
- もしかして「+」とか付いてるのも演出ではなく、普通にミスだったんかな? --
- 明らかにミスだと思う --
- そっかー…暴走した力のせいでついに言葉まで…ッ!って勝手に息を詰まらせてたわ。 --
- 敵も味方も言ってるからなw --
- 多分改行コードの入れ忘れとかそんなあたりじゃないかと思う --
- 本来表示直前に変換されるべきものが失敗してるんだと思う +(半角)は改行の意味だけど+(全角)と入力して気づかなかったとかそんな感じ --
- 一応全クリしました。ウロボロスがかなり強い以外は4Link部隊×2でもなんとかなりそうですね。とりあえずG11をお迎えするために資源溜めなきゃ・・・ --
- というか最後のマップはウロボロスが基本下にしか居ないから2部隊目が育ってても全然活用できない --
- ウロボロスファインダーのマップがうまく表示されないが、同じ状況の人いる? --
- クリア回数15必要って…純粋にめんどくさいな。 --
- まあイベント期間1ヶ月だし。運営としては1日1回クリアしてねってくらいの気持ちなんじゃないのか --
- まー、確実に貰える奴が高性能だからそこは我慢しーや --
- 一か月あるし多少はね? --
- ots14はガチャ入りするのだろうか --
- もしかしてこれって艦これ系のクソゲーなのか? --
- あっちほどの祈り要素はないと思うけどイベントがつまらんってのはいろんなとこで聞きますね --
- 船に比べたら楽じゃない?あれは規格外だわいろんな意味で --
- 艦これほどの運要素は無いがイベント難易度が(敵の強さではなくシステム的な面で)強すぎて心折れる人が多いというのは聞いたことがある --
- ボスの発生位置or移動が固定ならマシに思えるけどどっちもランダムはほんとクソ。 --
- 視界制限・出現位置ランダム・移動ランダムが組み合わさり最強に見える --
- ウロボロスファインダーの使い方、あってるのかな?3つぐらい候補が出てきた時はもうリトライしちゃった方が楽? --
- そう --
- 紫になったならあってるよ。3つでたらリセット安定 --
- 取り敢えずOTs-14貰ったけど限定は1人しか落ちなかったな…掘りか… --
- 戦力的には問題なかったけど、ひたすら乱数と戦ってた気分だわ… --
- bgmでい~け~が~み~って空耳が聞こえた --
- ボスの位置、隣マスが見える状態だと赤い放電が見えるね --
- E2だけなのかもだが --
- それ、ボスがそのターンに見えないマスから見えるマスへ移動することがターンの最初の段階で処理されてて、画面上でミニキャラが動く前にエフェクトが処理されてるからじゃないかな --
- E-2の真右って右下って意味か? --
- ショニチデクリアデキテシマッタ・・・ --
- E4あと4回ッ! --
- イベントの傾向は艦これ→お祈りマゾゲー アズレン→みんなでワイワイお祭 ドルフロ→とにかく頭を使って考える だな。弾薬、行動ポイント、占領、相手の動き。とにかくボーっとじゃ出来ん --
- 頭を使ってもランダム要素に阻まれてお祈りになるんだよなあ --
- 頭を使って考えた上でお祈りだなあ…… --
- そう書かれるとアズレンが一番一般アプリゲーユーザー向けに思えてくる。 --
- アズレンがワイワイお祭りって嘘だろ --
- まあお祭りというよりヌルゲーだな。基本難易度低いから報酬は確実に取れて残り1、2体の泥限の為にオート周回するのが常 --
- 大陸版で地獄絵図になったのを日本版で再調整してるからぬるいんやで…(小声) --
- E4のツールかなり使えるな。助かる --
- 頭を使って考えてクリアできるならOuroboros Finderなんてツール生まれてないわなw --
- そのツール使ってすら絞りきれなきゃリトライ推奨だしね。お祈りと変わらん。 --
- 予測立てる、探し出して撃破するために部隊を運用するってのを頭使うっていうんだけどね。必死過ぎてなんか足元見えなくなってません? --
- E4ボスA勝利でPSG-1ドロップ、S勝利とかじゃないと出ないわけじゃないんだね、雑魚からでも落ちるのかな? --
- 雑魚からでも普通に落ちる。赤敵やボス、Sランクリアで出やすいというだけで「指定のない限定ドロップ」は全般そういう仕様。たまに普通作戦でボス撃破orSランクリアでの限定ドロ追加ってのを大陸でやってる --
- 夜戦ボス撃破って普段の全滅とニュアンスが違うから同じノリでいくと普通に時間切れになるな --
- よし、E4クリア! --
- 4Link部隊でE4までクリアできたけど効率悪そうだから今週はLv上げするかなぁ --
- 何レベぐらいでした? --
- 木主じゃないですが私はARx3(LV81,71,71)、HGx1(LV71)、SMGx1(LV80)で誰も落ちずにいけましたよ --
- ありがとうございます AR育てなきゃなぁ -- 枝?
- 返信遅れちゃったけど、AR*2-RF-HG-SMGで平均Lv75の4Link部隊(HGのみLv60程度)で、ウロボロスに辛勝(3人重傷)でした。 --
- E1-3 レイヤー・バイ・レイヤー、2ターン目にレーダー周りをまわってからだと2ターンで終わらせられる時があるね --
- これ結構良いかもしれない。自分もすぐ発見できた。 --
- やり方詳しく教えてくれんか --
- リトライ戦法の2ターン目で、左-上のレーダーに行く際に左-左-上と行く。このとき更に上にBOSSがいる場合がある。いなければ右に進みレーダー占領。 --
- ↑追記。左下の場合は左-左の時点で発見できるかも。 --
- サンキュー!試してみる --
- このイベントって指揮官の部隊が戦ってるのはいわばゲームの都合で実際は404対ウロボロスってことでいいのよね? --
- シナリオ序盤ニ404が「指揮権」移譲されてるんで、おそらく隷下の部隊動かしてる。指揮官の部隊が多分それ。 --
- みんなで攻略情報出し合って終わったとき良いイベントだったと語りたいものだ。 -- まだ初日!!!?
- 泥周回するならレイヤーバイレイヤーひたすらリトライ戦法で行くのが楽なんかな --
- 目的もなく散歩してるボスを探すかくれんぼゲー。艦これ出来る体制が必要だわ --
- なんとかかんとかクリアしたがウロボロスちゃん執拗に一体のSMG攻撃してくるからスコーピオン今からでもブリンク移動とか取得してくれないかな(無茶振り) --
- E1-3は左のレーダー取って左下にノーマル兵が出てきたらボスの沸きは左上か右上なんだけどこっから左右を絞る方法ってあんのかな --
- ついさっきOTs-14お迎えしたけどこれでレア掘りって、出撃すれば必ずウロボロスと戦えるわけじゃないし脳死も出来ないと来るとメンタル的になかなかキツいな…… --
- E1-3レーダー占領しない方がいいかも --
- 2ターン目に1部隊目を左-左で、ここで左下の可能性が潰れる。いなければ上-上。3ターン目は飛行場-レーダーに移動する、ここで左上の可能性が潰れて、二部隊目を右上に送って捜索。ただ上と右どっちから行くのが良いのかはわからん。 --
- 結局RFが活躍することはほとんどなかった --
- それな。戦う相手選べないなら夜戦スキル持ちや6P62の価値が跳ね上がる --
- 今イベントは敵の装甲が妙に柔らかいからARで薙ぎ倒したほうが早いね、もっと装甲あったらRF活躍したと思うけど --
- 横に居ても攻めてこず逃げ回るボス。ほんと糞ゲ --
- 海外WikiだとE1-4のイベドロは能力値4402のガード部隊、装甲兵、ウロボロスのみってなってるぞ。クリアしたけどE1-4だけは擁護できねえわ…マジで艦これのボス前羅針盤3択を延々やらされてるようなものだし --
- 羅針盤だけと考えるとかなりマシだけどな。船はそこから陣形不利で無理・旗艦倒すまでループだからな --
- 大陸プレイヤーからもつまらんとか言われてるイベントだしなぁ・・・しかもまだ+があるという --
- ?マスで人形獲得とか出てpsg-1ドロップしたわ。こんなの初めて見た --
- ウロボロスファインダー凄く助かる。複数候補が出た時に撤退するのは死ぬ程面倒だが。海外の有志の方に感謝だな。もしかして今後のイベントもずっとこんな運要素マシマシの鬼ごっこなのか・・・?夜戦だからこんな酷いのか? --
- リトライするにあたって撤退する手間だけかかるということで、少しの配給だけで確実な攻略が得られるまで気軽に挑戦できるのは個人的にはメリットと感じたけど。 --
- やっとOTs-14手に入れた ファインダーなかったらまじでこのイベやらないかもな 限定掘りの周回とかもうやりたくない 今後こんなの続くと持たないわ --
- 別に無理してやる必要ないんじゃないか?キャラも後から実装されるみたいだし --
- やっとって半日しか経ってないぞ --
- なかなか不評だがキューブはまだマシな方という事実 --
- 多少Lvが低かろうが1ヶ月でクリアすれば色々貰える訳で・・・そんな言うほどダメイベか? --
- ある意味初イベだから比較対象がない。イベント内容考えたらうーんこれ?って感じで掴みは悪い --
- 掘りが艦これ並み、または以上に面倒。FGOとかのように脳死周回で素材たくさんもらえるお得感がない。だから一度クリアしただけで特に掘りに行こうとも思えないし、実際コレクション目的以外で掘る必要もない --
- FGOの脳死周回は嫌悪しか無かったけど、確かにとりあえず周回さえすれば報酬すれば見返りはある。という考え方もあるか。 --
- 「周回さえすれば見返りはある。」日本語おかしくなってた。 --
- 個人的にFGOはほんと無理だったわ --
- FGOも最近はドロップ必須で死ぬほど掘らされるけどな --
- 本来は一ヶ月かけて夜戦マップを探し回りながら攻略法を見極めていくイベントなわけだから、情報がすべて出揃っている上に1日でクリアしておいて不満たらたらなのがいるのはあんまり分からん --
- 某緩やかなソーシャルで不満たらたらな人らがコレの攻略探索とか多分発狂すると思うんですけど --
- 流行ると人増えるけど、そういうのも沢山流れてくるからな --
- 某くそげに比べたらボスの位置ランダムがきついけどカットインおみくじも羅針盤すごろくもないやんけ --
- マップでも戦闘でも運任せに比べて、ランダムとは言えある程度規則性があって戦いになればほぼ勝ち確なんて比べるのもおかしいレベルだからな --
- いちいち他ゲーsageすんなよ --
- 純粋に楽しくないんだよ。敵は弱くて張り合いが無いは運ゲーで無駄に資材が減ってくはそのくせ要求周回数は掘りも含めるとかなり高い。旨味も無ければ達成感も無い。ただひたすらストレスがたまるだけ --
- 旨味ないと感じるなら回らなければいいだけ --
- 某アレのガイジでもあるまいし一々wikiで他ゲーsageしてんじゃねぇよマヌケ --
- 他ゲーsageするなと言いつつ自分はするのか(困惑) --
- やっぱどこでも湧くな他ゲーsageするヤツは --
- 例のアレから大分流れてきたからなぁ…その癖が治ってないんでしょ --
- これもクソゲー要素あるし愚痴くらいは許してやれ、ただし自分がやってるゲームの愚痴言うとき他ゲー巻き添えにするksは引退しろ --
- クリアしたけどLvとか期間の長さ関係なしにE1-4はきっちい.....(主にシステム的な面で)ボス戦自体は楽しいんだがね、ぼーっと眺めてるだけの戦闘はつまらんし --
- ダメ貰うのは盾だけだし、ボスのみになったらスキル飛んできた時だけうろちょろすればいいだけだから楽よな --
- 最初はしっかり育成された部隊が数部隊必要かと戦々恐々としていたけど、戦力的にも対応可能で攻略情報も揃ってるし安堵しかない。 --
- E1-4はこの動画も参考にするとOuroboros Finderで複数出る組み合わせもなんとかなることがあるな[ttps://www.youtube.com/watch?v=wlfcOncnCyY] --
- なんか★3の泥率結構高くない?ボス級に出会うことさえできればの話だけど --
- いや、自分はボスで一度たりとも出ていないいが… --
- 初出じゃなくて既に先人のおかげで全て情報揃ってしまってるからただ作業感マシマシになってるのも不評にあるんだろうな。 --
- 今時のイベントはさっさとクリアして周回出来なきゃクソクソ言われるから、それはどうだろ --
- どんなイベントでもある程度不満が出るのはもう仕方ない --
- 個人的には大体パターン解るころ周回終わる感じで丁度よかったよ 楽しかった --
- 難易度がクッソ高いかと思い込んでたわ、実際はマップの隠れんぼ鬼ごっこが辛いだけやんけ --
- 戦闘部分に関しちゃ、最初のイベントとして順当な難易度だからね --
- イベントが1ヶ月間あるとは言え、その間他のイベが来ない保証がないからな。特にG36Cとか製造来るの確定してる人形が欲しい人はさっさと終わらせて備蓄したいだろうし今のG11でもそう。 --
- ここで質問することじゃないかもしれんが、夜戦っていうのは①飛行場からの増援を潰す=飛行場占拠、②敵の殲滅、という感じなのでしょうか?初っ端弾薬切れに二部隊とも見舞われてびっくりしたのですが… --
- 基本的に夜戦は飛行場からわかないので行動増やしたいとき以外は無視してもいい ただ例外的にキューブの最初のマップのみ無限沸きするので飛行場を先に潰す必要がある --
- 一面はそれでいいけど二面以降は近くの飛行場占拠して行動数増やしつつボスがいるだろう位置に向かって2部隊進めて捜索する感じかな、最初以外はあまり飛行場占拠は気にしなくていいと思う --
- 後3面は左側は犬みたいな機械兵以外は装甲敵で構成されてるみたいでボスがいない方の飛行場に人型の鉄血兵が代わりに置かれるっぽい?ので左下左上の飛行場から通常鉄血兵が出てきたらボスはそっちにはいないっぽい。まぁ詳しく調べたわけじゃないから体感だけど --
- 沢山の返信ありがとうございます。木主です。1-1nすらやったことのないものですからlink3,4の混成部隊でも潰さなくてびっくりしてました。1面のみが無限湧き仕様でしたか。grozaはavaの方で思い入れがあるので意見を参考にしつつ頑張りたいと思います。ありがとうございましたー! --
- 基本的な質問で申し訳ないが、今回敵の装甲の最大値が23らしいがARで火力25あれば2ダメ(15%のゆらぎ無視)は通るって事?30あれば7ダメとかそういう簡単な式なんだろうか? --
- 基礎破甲は10だから12ダメじゃないかな、30あれば17 --
- ありがとう このくらいの装甲ならARでも余裕で貫けそうだね --
- 劇中では406が隠れもってハンター達と闘ってるけど、プレイ側はその実隠れているハンター達を見つけて抹殺するあべこべイベントなのが笑える。もっとアグレッシブにこっちに接近して来てくれて良いんやで。1ターンに3マス移動して来るとか。 --
- 「おぬしらの神経モジュールで何千もの猛毒ウイルスをシミュレーションさせてもらうぞ!」いったい何が起きるんです…? --
- 1-2、初戦は勝てたけど2回目ボスに壊滅させられる・・・メイン部隊でまだ3Linkって鍛えなおさないとムリです?? --
- リンク3はレベルの幅が広いからなんとも言えんけどコントロールしてもタンクすぐに落ちるならレベル上げるべき、あとちゃんと人形強化はマックスか? --
- LVは60手前くらいで強化は火力とかがマックスに届くくらいは上げてますが・・・サクサク落とされてくのでレベリングに戻ります・・・ --
- 60ってマジか?80だけど手も足も出なかったわ・・・ --
- 80で手も足も出ないのはさすがに編成が拙い。AR2RF1HG1SMG1の70LvでSMGが重症になるかならないかくらいで最後まで負ける要素無かったぞ --
- 自分それのRFをARに変えた奴だからアレだわ・・・コントロールしてないからだわ。って思ってSMG移動させたら立ち止まって余計に被弾したわwまぁなんとか倒せたよ--
- LV60前後のHG1SMG1MG2RF1のスキルLv3~6で、負け無しで6回倒せたよ。ってもNTW-20さんに頼ってるだけだけど。 --
- 育成途中のpps-43(lv66最大強化HGとARのバフあり)でもボスにHP0近くまで削られたから、装備や強化が整ってないなら4LINKとかにした方が良いかもね --
- 「完全殲滅」の文面はちょっと修正して欲しいな。全滅させるんだと思ってた。 --
- ウロボロスはもう、定点踏んだらそこにいる~って画像の位置だけ覚えて出てくるまでリトライマラソンだわ --
- だから、まあ一日二、三回でゆったりグローザとって愛でるわ --
- 1-4やり続けてると、大体あの辺にいるな。と予測を立てられる様に調き…なれる。 --
- おすすめキャラにある銃ならLv70のリンク4でも行けるけどそれ以外は辛いな80~90は欲しいとこ --
- 無傷状態でウロボロスと出会っても、ギリギリ勝てない。攻略するのに普通に夜戦用以外に何かの装備が必要なの? --
- RFがマント付けてるなら外そう --
- ウロボロス戦の敵は雑魚含めてみんな回避あるからRFMGは火力が出なくてその間に削り殺されることが多い。AR2-3で編成したい。あと部隊のいる最前列中央が開幕からウロボロスの集中攻撃を食らうのでタンクの配置に注意 --
- 平均70の4link、夜戦戦力1万ちょいでギリ勝てたで。編成は1895、45姉、M4、MOD2、416 --
- (追記)特にAR3人は金PEQ必須だと思う。)9A91が製造出来なくて育てて無かったから榴弾ARでごまかしたけどマンティコア確殺出来るし、結構なんとかなった --
- (更に追記)ボス戦での戦い方。SMG⇒HGの順で自動撤退するまで単騎壁にしてボスまで走る。修理費用が嵩むけどこうすれば攻撃用ARがほぼ無傷でボスと対面出来るから削りきるのはまあ間に合う筈。素直にレベル上げるのが一番早いと思うけども一応 --
- コメントにもあるけど平均70の4link部隊ならギリギリクリアできる。自分はSMGHGRFAR2(スコーピオン、Mk23,9A91,FNC,M14)でそこそこ被害はでかいけどなんとかなった。 --
- ちなみに陣形は逆T字。SMG→HG→RFの順に盾にしていく感じだけど、概ねHGが撤退するくらいでボスも撃破or瀕死という感じ。ボスだけに限って言えばRFは不要だけども、道中の装甲敵にボコボコにされてからどうしてもRF外せなかったけどそれでもなんとかなる --
- 個人的にはハンターの気分が味わえて面白いが予測外した時若本声で「チクショオォォォォ!」と叫びたくなるから困る --
- そういう人もいるんか……自分は泥率が低いならまだしも、そもそもボスがいない、脳死で回せない、ひたすらリトライマラソンはさすがに掘る気分になれないわ --
- 台湾版リリース時からやってるけどこのゲームは完璧を目指さないほうがいいよ、堀がキツいのは昔からだし --
- というか、今後はともかくこのイベで掘る価値あるキャラいないからスルーでいい。堀り限定キャラもいないからどうせ後で入手できるし。資源潤沢で掘り好きならやってもいいってぐらい --
- あとで手に入るのか。だったら星4RFも上位たくさんいるし掘らないことにするわ --
- 一応言っておくと後でってのは大型建造にぶっ込まれるって意味ね。人権キャラとかじゃないから即図鑑100%にしたい人以外には資源の無駄 --
- 攻略中に雑魚からPSG出たから普通に脳死集会でもいいぞ --
- 大型建造は当然後になるほど増えて消費はキツくなるから一応駄目元でも掘れるだけは掘っておいた方が良い --
- 「資源に余裕があって」特別好きなキャラだったり図鑑埋めないと気が済まないって人はやればいいけど、そうじゃないなら下旬有能人気キャラ実装、来月大型実装だからな --
- 大型製造の資源消費量を考えると可能な限りここで取っておいた方がいいけど、E1-4は周回大変だから見送ってもいいと思う --
- どうせ大型の副産物として出てくるし、思い入れがなく図鑑埋めにこだわりがないならここで取っておく意味皆無じゃん --
- SGレシピだと大型はあまり数回せないのもあって意外と出ないよ。大型でわざわざRFレシピなんて回さないと思うし --
- SGレシピはRF内包してるから、回してればいずれ出る --
- 見た感じ愚痴掲示板が必要案件? --
- 要らないんじゃない?経験上、作っても移動する奴なんてほとんど居ないし --
- 作るならイベ毎とかじゃなくて、総合愚痴板みたいなののが良いと思う。集まりやすくして人が見てる状態にしなきゃ移動しないしな… --
- 『愚痴板行け』の一言で済むから変に話題が拗れなくて良いと思う --
- SDウロボロスかわいい --
- 1-4で分隊を対Boss、最初の飛行場待機、撤退の殿の3つでまわしてるんだけど、二つでまわせる? --
- 戦闘部隊は2つでいい。撤退リトライするならダミーでも出して --
- 3部隊以上はファインダーで初期ポイント複数になっても潰しにいけることが利点。複数ならリトライするなら2部隊でいい --
- つまり対ボス、飛行場待機、ファインダーで絞り込めなかったときに出す撤退用ダミーの3部隊いるってこと? --
- 撤退リトライするならその組み合わせでいいよ --
- 攻略にある通りに1部隊目(対ボス)を下に1マス移動。2部隊目(ダミー)を出撃、2ターン目に絞り込めなかったらダミーと対ボスを入れ替えて撤退リトライで飛行場待機がいらん --
- E3ボスが見つからんよぉ --
- 探し回るより、攻略記事のリトライ法でやるのが楽よ --
- 見つける=勝利確定みたいな編成故か深追いしてしまう悪い癖が着いちまった --
- 上に上がってた ttps://www.youtube.com/watch?v=wlfcOncnCyY の動画がわかりやすかったので重要なとこ(3:53あたり)を翻訳 青丸:このポイントを初期ターンで占領できるのはボスだけなので位置は確定 橙丸:この3ポイント中レーダー含む2つが占領されたらボスはそのどこかにいる 緑丸:この3ポイントの全てが占領された場合ボスはそのどこかにいる これら3つの状態にならなかった場合リトライ推奨 --
- 毎回動画を見に行くのが面倒くさいという物臭さんの為に画像作ってみた --
- 掘りは攻略時みたいにボス直行するのと雑魚をひたすら追い回すのとどっちがいいんだろう --
- 雑魚からも落ちるらしいから、雑魚用の節約編制で周回もありかな? --
- E4ウロボロス戦メインタンクに回避バフ積むと安定するな。回避100+4のステンに回避32%積んだ時と積まなかった時で被害が全くもって違う。 --
- なんかプランモードでクリア条件達成するとそのままなにもできなくなって再起動するとクリア済みになってる…… --
- 自分もなりました。ストーリーが見返せないのは気になりますね、 --
- E3の2ターン目でレーダー2箇所取ったときにボスが範囲内に居てくれる期待値ってどのくらい? --
- 個人的な体感だけど2,3割かな。 --
- 右のレーダー取るくらいなら最初から1部隊右上に進行したほうがいい。で左に見当たらなければそのまま右上探す --
- ウロボロス戦は十字陣形も案外いい感じ --
- やっと1-4来たけどこれ面倒くささやばくない・・・?それはそうと1ターン目敵フェイズの占領目で追えないからiPhoneのホームボタン押してタスク画面で見てるわ --
- あと消費資材削減の為に部隊撤退する関係上、一人だけ戦場に取り残させるレベル1ハンドガンが不憫でならない --
- 個人的には1-3より楽。さっき攻略したけど15/16でボスにたどりつけたし --
- 結局4link×2でクリアは可能で周回するなら泥の同じE-3でなら余裕でできるって感じですかね?今4linkと3linkで5-4e周回か4-3 --
- 5-4e周回か4-3e周回かちょっと迷ってるので意見を頂きたいです。 --
- 経験値減衰来るまで4-3eでいいんじゃない、5-4eは副産物渋いからLv90までの追い込み用 --
- ウロボロスの被害次第。個人的にはやる気があるうちに5Link作っておくのをお勧めする。4→5はすごいしんどいから。 --
- 慣れてきたので撤退することなくウロボロス狩れるようになってきた。脳死周回とはいかんが、脳死周回が一番嫌いなのですげえ楽しい。 --
- 資源は消えるけど考えるの楽しいよな、俺は割とすぐPSG出てくれたってのもあると思うけど --
- トンプソン育ててはいたけど、こんなんステンやスコーピオンのほうが強くないか?と思ってた。しかし、イベの1-4で強さを実感したわ。 --
- ボスとかの速攻で倒せない敵向きだし、雑魚ならUMP45とかvector、スコーピオンの方がいい --
- 難易度が高いってそういう意味で高いのかよ。このかくれんぼの何が楽しいのかさっぱり分からんわ --
- このイベ日本以前でも相当糞扱いされてるからな、でもこの糞さ慣れないと後がヤバいかくれんぼなんかまだマシ --
- Ouroboros Finderとかこんなのよく作れるなぁ。これがなかったらクリアできなかった。 --
- 本当それ。有志の人に感謝だね。 --
- 隠れても丸見えだぜって気分になる。それもこれも数多くの先人達の犠牲の上に成り立つデータから導き出された”Answer”と思うと胸が熱くなるな --
- 同感。一杯奢りたいくらい、感謝してる。 --
- このゲーム初めて3日目の新人です。今からこのイベントに向けて何すればいいんでしょうか?高難易度ときいて今はメインストーリ2-3?まで進めました --
- ぶっちゃけみんな手探りという意味では新人だけど流石に三日目では今回のイベントいきなり行っても手も足も出ないから、イベは取り敢えずやらずに所謂稼ぎ(レベリング)が出来る4-3eまでいく事をオススメする。イベ期間も結構あるしね --
- 了解です。初心者向けのページを参考にしつつ進めてみます。まずは部隊宿舎をフル拡張しました --
- サービス開始からひと月のイベントで初日クリアとか普通にいるから焦らずセオリー通り(★5を取りすぎないとか)育てれば可能だと思う Link4x2部隊必須とか脅されてたけどそこまでじゃないし --
- そうなんですか・・・高難易度イベなら時間がない!効率はどうすれば!となって遠征?バッテリー?を増やすと良いと課金したんですがそこまで焦らなくてもよかったんですね。メインストーリーを進めてみます --
- ドルフロのイベントは期間超長いからまずはレベリングでおk。不安もあるだろうけどイベントに集中するのは最悪5日くらいでも事足りる --
- 今更!?と思うかもしれないが、1-4でミサイルアラートが鳴ったら移動させれば攻撃回避できると今気付いた。 --
- しばらく前にここでレベリング途中の部隊編成を聞いた者だけど、無事最後までクリアできたよ。ありがとう。なんとかイベント前に5LINK部隊4LINK部隊一つずつ完成して安定して攻略できました。 --
- 周回ゲーでランダム要素は泥だけでええっちゅーねん… --
- このwikiは人の書き込みかってに消すんか? --
- 実はこのタイプのwikiは消そうと思えば誰でも消せる。ただ勝手に消すような奴はアク禁そのうちくらうと思うよ。 --
- はぇ~そうなんか。アズ何某wikiみたいに違反報告板でもあんのか?と思ったけど無かったからどういうこっちゃと思ったよ。 --
- 報告云々というか頻繁に消しまくるようなのが出没したら次第にそういうのができてくるでしょってことね、今はなくても。 --
- マジかよ何消されたんだ って調べたが ..うん... 勝手に削除もいかんが単発ネガコメもな... 人増えてきたしコメ欄の運営方針も明文化しないといけないと思いましたまる --
- つまらん運ゲー強いられてあったまったわ。すまんな。次回同じような運ゲー食らったらなにも言わずにやめるから安心してくれ --
- こんなとこでネガられても困るわ、黙って消えてくれよ --
- やっぱ愚痴版必要だよ、語弊があるかもしれんが愚痴が言えないとネガやアンチにもなりかねないし意見の住み分けは重要だと思うんだがな --
- コメントページを参照から上にある編集でコメントアウト「//」できるようになるで --
- 全部クリアして☆3以上のドロップがE1-3で出たARX-160だけだったわ…資源消費やべぇなぁ。こんなもんか? --
- うらやま…。自分はZ-62だけって感じ。装備ドロなら強化に使えるからまだしも。個人的にはそんなに刺さってないからイベントクリアで満足してる。 --
- もう何十周もしてるのにドロ限がこない……関係ない☆3☆4で期待させるのやめろよぉ!(号泣) --
- ARX-160狙いなのにメガネばっかり来るから物欲センサー搭載だわw --
- ARX160がほしいんだが、ボスかクリアのSからしか落ちない感じなのかな? --
- www.youtube.com/watch?v=wlfcOncnCyY ココらへんの海外ニキの動画にもあるけど1-4とかなら雑魚含めてドロ回収もある。雑魚倒そうとすると手順増えるけど --
- 目隠し鬼ごっこは確かにアレだけどボス戦自体はたのしかったし泥周回のついでと思えば悪くはなかったな。 --
- Z-62目当てだと時間はかかるけど撤退ありの1-3周回が資源的にも戦力的にも楽なのかな? --
- E1-3は上に出ていた2ターン目左左上右戦法であっさり行けたし、E1-4はファインダー予測外したらレベル上げのつもりで主力の弾薬使い切ってから撤退するようにしていたらほとんどストレスなく終わった。あと1か月間どうしようかと思ったけど、ボスの経験値悪くないからこのまま殴るか…… --
- 経験値ってどれくらい?レベリングと限定堀を兼ねてHG5人で攻略してるんだが、E1-4すぐ行くべきかな? --
- 減衰どこからかまだ見ていないけど、ボスで600後半~700台、雑魚で300台後半くらいのはず。4-3eは飽きたけど0-2はまだ早いかなくらいの舞台にはちょうどいいのでは。もちろん時間効率はめちゃくちゃ良いわけじゃないけど、限定堀り含めればという感じ。 --
- とりあえずE-3ボスは75くらいから減衰してる感じする --
- あぁ竹槍してー --
- 無事にグローザまで確保してイベント終了。やった感想としては最低限Lv70,4Link部隊が1つあれば挑戦出来る様になるレベルかな。始めたばっかりの指揮官でもイベ終了までには間に合うと思うので是非頑張って欲しい --
- 2週間前に始めたけど完走できました。夜戦12000(4Link)×2部隊、E1-4ボスが痛くて15回叩くのに快速修復50枚ぐらい消費してしまいました --
- ARXのドロップって雑魚からだと1-4しか報告ない?周回きつい。 --
- 普通にe2とE3の雑魚からも出たはず。E1は一周しかしてないのでわからない --
- ドロップ情報探して海外サイト見てたら「Ouroboros FinderはBAN対象だから気をつけて使えよ」って記述があったから一応書いておくよ --
- どこのサイト?ソースプリーズ --
- 規約に掠りもしてないと思うんだが --
- 強いて言うなら18条1項22号辺りの話かもしれないが、アメリカ訴訟並の言いがかりな上、これがダメなら計算機諸々全滅だぞ --
- 18-1-22はプログラム、構成モジュールに関し ってあるから適用するのは苦しいよなあ メモリにアクセスして位置を探すようなのだったら引っかかるが --
- https://gfshikikan.blogspot.com/p/operation-cube_14.html 多分これじゃないかな。少なくとも向こうではそういう認識なのか実例があるのかは不明だけど --
- そもそも完全独立の外部ツールを使ってるかどうかの判断なんてどうやってするんだ。自分が苦労したから他人に嫌がらせしたいだけのデマだろう --
- これがBANならこのゲーム本格的にクソゲーだなって言われるからそんなことはないぞ、むしろこれなしで攻略するのは不可能に近いから先人兄貴たちを讃えろ --
- これはツールはツールでも電卓みたいなものだからさすがにBANはないわ --
- 自分のID晒しながら利用してます宣言してるとBANのリスクがあるって話なんじゃないのかね --
- 上のサイトBANされることはないと書いてあるようにしか読めないんだが… --
- でも正直ボスのみ出現する飛行場とか一般しか出現しない飛行場とかデータぶっこ抜かないと判断できなくね?という・・・ --
- 膨大な検証という屍の上に成り立ってるんだよ、ちなみに夜間の視野伸ばす妖精もあるから今の大陸の方ならもっと検証しやすいはず --
- これ、先達の集合知だから、超わかりやすいwikiみたいなもんなんだよ。これが駄目ならwikiもだめ。 --
- 何もなかった状態でやってた頃の指揮官達がなんらかの法則性を見つけてデータを集め一定の潜伏先を突き止めるツールを開発したと考えるとエモーショナルだよね --
- 不正だBANだなどのたまってる奴等に堂々公言して使ってるわwそんなのPC使わずに書類作れっていってるようなもんだろ --
- 敵のドロップ情報書いといた --
- ありがてぇありがてぇ・・・ついでに効くけど、これって主に下にいるのかな?上半分ウロウロしてるけどそれっぽいの見ない。 --
- ウロボロスのことを言ってるなら下半分のランダムな飛行場が初期位置 --
- ウロじゃなくて「■敵」に記載有る奴らの事。それらしいのが見当たらんのよね。 --
- https://wikiwiki.jp/dolls-fl/NPC/鉄血兵#oc11082a --
- 上のURL見れば分かると思うけどaegisとかgurdeとかは雑魚敵の名前でこの二つは下半分に配置されてるね --
- guard*誤字 --
- E1-4のこと言ってるなら下半分のにいる初期配置の装甲敵と普通盾だけよ、上半分はだれも落とさない --
- PSG1とかの限定も?マスから出るのね、最初見間違いかと思ったわ --
- イベントのランダムマス、資源プラスが多い気がするし積極的に踏んでいこう --
- ドロップ情報感謝。どうしてもARXがほしいけど、ボスをSで周回は無理だし、3の雑魚を周回することにするよ。 --
- E3左左上右って地味に?マスもうまいな --
- ホント有志wikiとツールに感謝 --
- 1-4で一番イライラするのはボスやマップではない。ハテナマスの資源マイナス100だ(個人の感想 --
- そそれ --
- すまんミス。それが本当にムカつくよな。製造で爆死して資材がヤバイ時に限ってそのマスが出やがる…… --
- Ouroboros Finderで複数選択肢でたらHGダミー出して撤退するほうがいいのかねえ 道中でのドロップ確率そこそこあるなら失敗覚悟でやるんだけども --
- E-3の方法でやったところで2T目で見つかる確率が非常に低くてダメだこれ --
- このルートで掘り周回してるけど9割方ボスに会ってる。http://imgur.com/r5agh2g --
- 二部隊でやればだいたい3~4ターンで終わるよE1-3は一ターン目は飛行場選挙二部隊目出して二ターン目は左のレーダー占拠二部隊目を右上に向けて進めてボスがいるマスから装甲なしの敵が出てきてたらそっちには居ないというのを注意すれば簡単に見つかる --
- 俺は計算機使わないぜ!って強がったはいいけれど、精神値は削られまくるな…もう少し必要周回数少なくしてくれてもええんちゃう? --
- あれこれ夜戦ってことはホローポイント弾外したほうがいいのか? --
- 敵の装甲と自身の火力見比べて計算してみればいいんじゃないかな --
- ホロ―ポイントを装備できるHGやSMGなんて元々装甲持ち相手に大した火力出ないし、榴弾焼夷持ちは装甲関係ないしで特に外す意味もないと思うぞ --
- (夜戦で外す意味はあんまり)ないです --
- あっ、これかぁ!(敵との装甲差)情報ありがとナス! -- 木?
- はじめくらいは昼戦で良かったんじゃないかな……って思う --
- E1-4で真ん中の飛行場からマンティコア湧いたんだがこれ完全ランダムなのか --
- 漫然と飛行場目指してたら踏ん付けてしまってタンクボロボロにされたわ --
- 堀周回してるとファインダー使わなくてもボスが大体どの辺りにいるか分かるようになってくるな・・・ --
- 慣れって怖いだすな --
- 俺自身がファインダー(発見者)になる事だ。 --
- よし突破。司令官レベル59。5LinkM14を含む4Link部隊(夜戦力13628。HG含まず)と3Linkの夜戦部隊(夜戦力6164…負けないけど包囲制圧される前に撤退するぞ部隊)、あとはFinder様々。資源はじゃぶじゃぶ投入したから覚えてないが、快速修復は100個程使った。E1-4挑戦回数は25回。何かの目安に残しておく。 --
- 限定ドロップってボスS勝利か戦役Sじゃないと落ちないん? --
- 普通に道中の雑魚からも落ちるしボスもAでも落ちるらしいよ。稀にランダムマスカラ疲労こともあるとか。無心で周回オススメ --
- 情報ありがとうございます --
- 俺さっきE3の雑魚からZ-62出たぜ --
- E4でPSG-1ですら?から出たから雑魚から出そう。もう行かないから確証のしようもないが --
- 星3は普通に道中から落ちるが星4となるともう何周すればええかわからんで、普通のステージでも100.200回っても出ない言われるレベルだし --
- 限定狙うとなると苦行になりそうだな…ボスじゃなくてもPSG-1出るなら上と真ん中の飛行場で待機してひたすら雑魚狩ってるだけでもいいんだろうけども うーん --
- ドロップ判定があるのは初期配置の敵だけだぞ、飛行場から無限湧きしてくるやつらはドロップそのものがないからな --
- finderの動作環境って、iOS Safariでも大丈夫なの? --
- 結論から言うと大丈夫なはず。Ouroboros FinderはVanilla-JSで作られてるのでほとんどのブラウザで動作するはず。 --
- あひがとう。ただ、何回かトライしてるんだけど、紫に色が変わらないんでふよね --
- 多分真ん中上とかのマスを変えるの忘れてるのでは?結構見落とすから俺も出なくて困ったことあった --
- 自分もマスの変え忘れで紫色にならなかったみたいで適当な動画参考にして試したら紫色になりました。 --
- 今度やるときは見落としないかをよく確かめて見ます。みなさんありがとうございました。 --
- ずっと4-3eにいたから今回のイベで初めてLWMMG手に入れたわ。ほしいと思いつつも4-3eから出られなかったのでありがたい。 --
- キューブ作戦の攻略にMGを勧める鬼畜運営な --
- つまりe1-4のスタート地点からすぐ右下の?マスにダミー部隊に踏ませて撤退繰り返してると限定ドロコンプできるって事? --
- コメント全部読んでたら運ゲー運ゲー言ってる奴いて頭使ってねえんだなってなる。100%見つかるわハゲ。失敗は己のミスやぞ --
- E1-4は難しいからまだわかるけど2と3で運ゲー言ってるのは観察してないなって思うね --
- レーダーに映らないとこに移動してすぐ戻るという超絶クソムーブ20回くらいされたんだがそれでも運ゲーじゃないのか --
- そもそも直接視認出来なきゃ場所を割り出せないのを観察してないって言ったつもりだった、2も3も十分なターンあるからある程度予想外の動きをされても見つかるはず --
- 1ターン目の敵占拠とボスがいないマスからは通常敵が湧くということをふまえて考えれば2、3面は敵の動きに関わらずに見つかるはず --
- 訂正、ボスがいない飛行機からは通常敵(装甲持ちではない)が湧く --
- 普通にボス飛行場から装甲持ち湧いたわすまぬ --
- ガバガバで草 --
- ガバりまくった済まんかった --
- 2,3はミスなしだったな。4link x4部隊ですが。 --
- finder使ってないけど8割くらいは見つけられてるわ。文句言ってた人はどうやってたのか気になる --
- Finder使ったうえで捜索しても見つかるのは8割強程度なんだよな。確実に見つからないなら運ゲーなのは間違ってない --
- 100%見つからない以上運次第なのは同意だけどね、そんな文句言う程なのかなと思ってしまう --
- 失敗はミス、力こそパワー --
- とりあえず100周したけどZとARXは3ずつ、PSGは0だった。コルトとMP5で一瞬ぬか喜びするの辛い --
- Link4のAR3SMG2(416、FAL、M4A1、UMP45、Vector)・Lv82~70・装備は星3+イベ報酬PEGでSMGは両方落ちるけどその辺りでウロボロス落とせる程度に安定した。 --
- ウロボロス可愛いから自分で使いたいな --
- RF2(+HG,SMG,AR)でウロボロス安定して攻略できたんで参考に書いとく。WA、NTW、FAL、C96、スコーピオンの全員Link4(WAのみ途中で5拡)。スコーピオンに強化済T外骨格+FALとC96のBuffで回避盛ったら意外と耐えてくれた、WAチャンの与ダメ比率もFAL抜かしてトップだったんで照明弾持ち居るならRF込みの編成もアリかと。 --
- finderのおかげもあってクリアまでは行けたけど堀りがしんどいな --
- 今すぐ欲しいとかじゃなければ重型に3人ともハズレ枠でぶっこまれるからそれを待つのもあり --
- 限定ドロップと言いつつ(重型だけど)恒常落ちするんだなこれなら安心して切り上げられるわ --
- ただ重製造は --
- ランダムマップとか運営マジサド --
- SMG*1 HG*1 RF*3 陣形├ 作戦能力 9000でAUTOいけました --
- E1-1は育ったHG1AR1で装備掘れるから専用装備が要らないならかなり旨い --
- 部隊数は2。行動力確保用に1HGb --
- ミス。HG1AR1を2部隊。行動力用にHG1の部隊1です。 --
- クリアまでは回数重ねるだけでなんとかなるけど堀がな…まだ30周だけど一人も落ちてないしfinder使うのもあってながらプレイがしづらいのがなんとも…。面倒だし掘は見送るのもありか… --
- finderは攻略のとき使ったけど、画像で見つけるウロボロス2の方で覚えたほうが楽だなこれ。1ターン目の状態で確定枠と条件枠2つ目視チェックするだけで済むし、パターンに該当しなければ撤収。finderで複数出たときリトライするプレイしてるなら確定パターン覚えたほうがいい。 --
- うーむウロボロス強いなぁ・・・もう少しレベル上げるか --
- e1-3の堀ってみなさん具体的にどんなルート・手段使っているんですか?シンプルに↑の攻略にある省エネ戦法でボス狩りでなのでしょうか? --
- 質問の内容変えます。e1-3とe1-4、初期配置の雑魚とボスの限定ドロップのドロ率ってどのくらいの差なんでしょうか? --
- 検証中だと思うけどボスの方が高いだろうから初期配置が多い左を一通り倒した後ボス撃破でいいと思う --
- e1-3の話ね --
- e1-3で掘るだけなら上の省エネ戦法で良い。リトライするまでの雑魚からも出るときは出るし、1週に時間かけるよりサクッと回る方が精神的にも楽よ。すごくどうでもいいけどリトライで敗北実績増やせるという地味な利点?もある。 --
- たぶんボスのほうが確率高いとは思うんだけど、ARX160以外は道中で拾ってきた(1個上のコメの者) --
- みなさんありがとうございます。省エネ戦法で回してみましたが雑魚でZ-62が2人、確かボスでARX-160が出ました。 確かに一周が早いと気持ち的にも楽ですね、資材も全然減りませんし。あとはPSG-1まで自分がコンプしたがらないかだけが心配ですw --
- E1-4の「飛行場放置部隊」ってHG1でもおk?それともたまに襲われたりする? --
- そこそこ襲われる --
- じゃあ自衛用部隊を配置しなきゃいかんのか…リトライで弾薬が吹っ飛ぶなぁ --
- 頻度も高くないしそんな強い敵な訳じゃないから抑えめの編成で大丈夫。隣のマスに敵が来るまで補給の必要もないから意外と消費しないよ --
- 飛行場放置ならリトライするときは撤退してからリトライすればいいじゃん --
- 主力と飛行場防衛を両方とも下げようとするとちょっと手間かかるんだよ --
- E1-4でHGランダムマスマラソンとウロボロス撃破マラソン、どっちが期待値高いと思う?因みにウロボロス一回に付き重傷三体出る --
- 編成よくわからないから、4-3eでレベリングしてからウロボロスでいいと思う。あとはコントロールと金装備増やせば重傷減るさ --
- 4LinkのVector.NTW.FAL.M16A1(3人80越え).3Linkグリズリー(60レベ)でNTWスキルマ他大体4~6ぐらいで金枠積んである --
- レベリングした方が楽なのは前提として、その編成ならグリズリーが最初に落ちるようにしておくと損害を抑えられるかもしれない。具体的には戦闘開始時に中列真ん中に置いて最前列を空けとくとか。こうすると戦闘開始後にVectorをグリズリーの前に出してもウロボロスの攻撃だけはグリズリーに行くから他を延命させられる --
- 無事イベントクリアしてあとは堀だけど、堀はE-4ボス周回が一番いいかな・・・? --
- ウロボロスよりそこらへんうろついてる雑魚マンティコア君こわすぎひん? --
- 雑魚マンティコアくんはコントロールすれば本当に雑魚だからそんなに辛くないと思う、それより数が多い装甲兵と装甲スナイパーの方がヤバさ高い --
- わちゃんみたいな射速高いライフル二人くらい入れればマンティコア含めモブはコントロールせずとも殆どノーダメになるで。ただそうするとウロボロスで前衛が結構被害受けるジレンマ --
- 通常兵も装甲兵もマンティコアもウロボロスもHGとARですり潰そうぜ! --
- おれもHGとARですりつぶしてーなー俺もなー(前衛HP半減しながら --
- アタッカーはAR2とMG1がオールラウンドに戦える感じがした。弾薬は嵩むけどRF2編成しなくても装甲部隊が怖くない --
- 夜戦作戦能力1万以下程度の4link部隊じゃE4制覇なんて夢のまた夢だったりしますか…? --
- まだ時間はあるからもうちょっとレベリングした方が楽だとは思うし編成にもよるけど不可能ではないよ。4リンクでその作戦能力ってことは多分強化か夜戦装備が足りてない(特に暗視装置)と思うから軽くレベリングしつつ装備集めと強化を進めるといと思う --
- メインタンクのSMGを真っ先に5linkにするとギリギリいけるかも --
- 実際4link70の3MP、あとは3link60台のFAL、FNC、SAA、M4A1でインペリアルクロスしてたけど半壊しながら倒せてたからいけるっちゃいける。けどやっぱレベリングしたほうが楽よ、モブ相手とかで削れるだけであかんくなるし --
- 夜戦装備について勘違いしていたことに気づきました(一部隊に一つあればいいと思ってた…そりゃ本人が装備してないと意味ないか)。なんとかボス倒せました!お騒がしてすみません! -- 木主?
- 夜戦能力9000の状態から三日間レベリングしただけで夜戦能力15000で負傷は前衛のSMGのみってところまでいけたから多少レベリングして安定クリアもいいと思う。なんせ期間長いから一週間レベリングしても余裕で間に合う --
- E1-2 >ボスの初期位置はランダム。マップ右下の飛行場、マップ右上の飛行場のいずれか。 1ターン:1部隊目は飛行場を占領、飛行場から2部隊目の出撃。 って飛行場占領したターンにその飛行場から第2部隊出撃ってどうやるんでしょうか? --
- 自己解決しました・・・出撃が司令部じゃなくて飛行場なんですね、開始の飛行場に第2部隊ってことですか -- 木主?
- ウロボロスの榴弾、キャラを移動させると避けられるんだな。知らなかったわ。あれさえなければ楽勝。 --
- 上に書いてあったわ。すまん。赤字でもいいと思うんだ、こういう事は --
- E1-4少し掘ったけどこれダルいな 確定できないパターン割りと多いし3連続以上リトライとかほんまにムカつく なんか時間の無駄すぎてこれ以上掘りたくないな e4-3に戻る --
- 時期に常設化されるので別にほっといても良いんだよな、いつ実装するかわかんねーけど --
- 何回かやってると確定情報に頼らなくてもほぼ失敗しなくなるから結局慣れよ --
- (´・ω・`)ウロボロスは4リンクトンプソンを前に置いて逆Tかインペリアルクロスにすれば割と楽勝ね 後衛の火力が足りてないとたまにトンプソンが倒れるから配布の9A-91ちゃんを育てるのよ --
- (´・ω・`)インペリアルクロスで始めてマンティコア戦中にT字型に上下のキャラを下げて、ボス到達したら中衛にいるであろうHGとSMGの前後チェンジっていうのがSMGだけ上下に動いてスキル避けてれば良いから操作楽だしダメージディーラー動かさなくて済むからオススメよ --
- (スミマセン、それ上下後退させずインペリアルクロスのままで良いんですよ…) --
- (´・ω・`)あれ…もしかして斜め移動結構失敗するのらんらんだけだったりするのかしら…?移動ミスって着弾地点にAR送り込むこと多くてこのやり方にしたんだけど… --
- 移動はキャラにタッチするんじゃなくて、キャラの足元のエリア分けされてる地面をタッチするんだぞ --
- 安心しろ、仕様を理解しても動かし方がままならない俺みたいなのも居る --
- もしかして今後の大型イベントも全部夜戦・・・? --
- ESGはちょっとE-4掘るのだるくて諦めるけど、Z-62ほしいからE-2で掘ればいいか、E-3で掘った方がドロ率よかったりする? --
- なんか運ゲー運ゲー言われてるから建造ガチャ終わったから本腰入れてこっち来たけどいうほど運ゲーでもなくね? --
- リトライ戦術を徹底すれば大した事はない。ついでにレベリングも兼ねるかーとか思っちゃうと規定ターンまでにボスが見付けられなくて全部隊の弾薬と配給没収されてイラってなる --
- ウロボロスの位置が完全には特定しきれないパターンが幾つかあって、しかも動き方に規則性がない(元居た場所に戻ったりする)から現在位置の特定も確実性はなく、最初に見当付けた場所がハズレだとターン数足りないor弾薬切れることがままあるのが運ゲー言われる所以よ --
- 運ゲーってより作業ゲーかな?OTs-14までなら30前後の周回で終わるし運ゲーって程でもない。先人の知恵がなければ中々こうはいかないだろうけどな --
- まだ周回数50ちょっとだけど失敗したこと無いから運ゲーではないと思うな。中央の飛行場から東西に部隊展開すれば絶対見つけられると思う。 --
- だよねー、多少ターン数ぶれることはあるけど先人の知識のおかげで言うほど苦労してない、右下左下に出たときぐらいかなぁめんどくさいと感じるのは -- 木主?
- 建造ガチャの方がめちゃくちゃクソ運ゲー過ぎてイライラする --
- 先人たちの知恵が無ければ運ゲーどころかクソゲーも良いところだからなあ、日本版初イベント!みたいなのが出たら一番怖いやつ --
- これ掘るの諦めて大型が来るまで待ったほうがいいかな? --
- 無理して掘ってストレス溜めるくらいなら大型で狙った方が精神衛生上確実に良い。6P62以外は性能的に特別優れてる訳でもないし --
- 大型で手に入るかわからないけど大型に賭けるわ流石にこれ周回できない、情けない指揮官ですまない --
- E2E3E4で合計100周したけど未だに限定ドロ0だわ --
- 結局、E4はARマシマシで行くのがいいのか、それともRFマシマシがいいのか…? --
- ワイはAR2(榴弾、火力バフ)、SR1(M14かそれくらいの子)、SMG1(盾になれば誰でも)、HG1(火力バフ)のバランス型だゾ --
- (´・ω・`)らんらんは9A-91と416とTARにコーラ掛けているわね、ボスが回避持ちだとRFは少々きついのだわ --
- AR寄りの方がいいのか、サンキュー --
- (´・ω・`)ボスが申し訳程度の装甲を持ってるから出来る限り火力バフと榴弾を持っていくと良いと思うわ 試算はしてないけど --
- 俺の場合はAR1RF2、AR2RF1とAR3だとAR2RF1が一番処理被害少なかった --
- 4Link2部隊、All70Lv開始でクリアできました。ボス用の部隊の編成はトンプソン、GrMk23、9A91、G36、NTW、ライフル入りでもSクリアできました。NTWがワンパンで6~7割で持っていくの非常に強かったです。雑魚用の部隊は3Linkでも十分足りたとの感想。 --
- これ結局E1-4の限定ドロは4402GuardとAegisとウロボロス --
- 途中送信した。上の3つからしか出ないってことでいいんだよね?海外ではそうだったし --
- 一応初期配置のマンティコアからも出る報告は上がってる、ただマンティコアは開始時に飛行場にランダム配置だから表に掲載出来てないだけ --
- SR2HG1SMG1入れてて作戦能力が1万3千の部隊が2つあればe4堀は楽 --
- 眼鏡っ子SMGが欲しいだけのワイはE1-4堀やめて1-3にこもるわ。リトライ楽だし(個人の感想っす --
- 眼鏡が欲しいだけならE1-2でもいいと思うぞ、ウィークリーの装甲兵消化のついでにやってるが既に4体拾ってるし --
- 先人の知恵の結晶をフル活用させてもらったけどそれでもリトライするパターンあるから倍の出撃30かかった。これ無しだったら50は越えてたろうな‥‥。出撃回数はまぁいい。資源没取つらすぎ。 --
- なんで撤退させないんですかね?置いておくだけ部隊は無理そうだったら即撤退、ボス行く部隊は2ターン目で厳しければダミー部隊置いて撤退、行けそうだったけど逃げられた時は雑魚と戦ってドロップに切り替えて資源無駄にしないように弾薬消費できるだけしてリトライやぞ --
- 1-4周回、フル部隊2つ必要ってのが(片方資源没収されるので)きついなぁ。 --
- HG1部隊出してから撤退させればいいじゃない。手間を惜しんで資源を惜しまないなら知らんけどさ --
- 面倒だからフル部隊×1、Lv.1HG×1部隊を2つでなんとか回せるよ --
- 夜の飛行場にM9ちゃん一人でおいてると、横から突貫されて薄い本にされない? --
- 面倒だから途中からフル1ダミー1で攻略完了したけど、フル1ダミー1が一番楽だった。まずM9ちゃんに突貫される可能性が意外と低い。半々無いくらい。運悪く突貫されたら戦闘画面でサクッと撤退させて、フル部隊が2ターン目に占拠した中央飛行場から3ターン目に再出撃すればよい。ボス候補地が2以上なら2ターン目にM9ちゃんと位置入れ替えで本隊撤退して放置だから取り残されたM9ちゃんは多分薄い本されてるけど一応帰ってくるからまあいいよね。 --
- E1-4でSMGタンクって何にしてます?Lv88のIDWにT4外骨格つけてるんですが、ボスにいつもLink1まで減らされて回復でピーピーになります。爆撃は避けてます。 --
- LINK1残しで安定して倒せるならそれでいいのでは? 快速修復は今後すごい勢いで余るのでここが使いどころですよ。私はLv80くらいのUMP45にT4搭載でしたが運が悪けりゃLink1まで減ってました。Lv100のメイン部隊はRF居るし資源もったいないから使わなかった。スキルオートにしてるならIDWのスキルを強制手動にして、ボスのスキル発動中に無駄撃ちしないようにすれば多少は被害が減るかも --
- E4出撃176回で限定ドロップ全部入手。リトライも多いけどこんなものかな --
- これドロップ限定って1人ずつ確保しちゃったら掘り終了ってことでいいのかな?コアは集めれば何とかなりそうだし。 --
- 別にそんな事はないよ、掘ればいくらでも出るはず まあ、コアの方が楽なのは同意するが --
- E1-4で1ターン目終了時にボス位置不明でリトライなら2ターン目はスタート地点の放置部隊を撤退、HG1を新たに出撃、一マス下の主力部隊と位置交代、主力部隊を撤退、HGを見捨ててリトライで資源節約できるな --
- ヘリポート守れる2部隊にボス1部隊あれば戦闘数に目を瞑ればリトライいらないね、15回はめんどかった --
- E4は夜戦能力8000ちょいから始めて10000になるころには攻略できた(要ダネル×4あり) --
- E-1~E-4まで終わってE-4を30回は周回してるが限定ドロップ一人も来ない・・・ --
- E-4で限定ドロップは画像にある下から4体の敵とボスからだけ、湧いて出てくる敵はドロップ確認してない --
- 1ターン目でボス確認してボス直行、部隊半壊しながらA勝利で周回してたけど間違いだった・・・? --
- いや湧いた敵もいるから無理して狙うのも難しい各々がしやすい方法で掘るのがいい、どうやっても結局のとこ資材の消費は激しいしな --
- 限定泥はSらんじゃないとほぼ出ないぞ、ボスじゃなくてもSランク勝利なら出るから雑魚狩りながらランダムマス踏みまくるか、素直にボスS撃破できるぐらいまで育成したほうがいい、個人的にはしっかり育成してボス直が一番資源消費少ない気がするけどな --
- E1-4初攻略した時、タンク役のSMGが5linkから2linkまで削られたんだけどこんなもんだったりする? --
- うちの五〇〇式ちゃんも戦闘後は2linkか3linkでした 移動中に削られる分はどうにもならないので、あとはいかに早く殲滅するかだと思います --
- 移動中にゴリゴリいかれるからな~ --
- だいたいそんなもん、極まった45姉だと4link残ったりするけど --
- タンクのSMG(自分は400式ちゃん)にはPEQよりサイレンサーの方がいいの? --
- 攻撃力に期待しないメインタンクSMGならサイレンサーの方が良い --
- むしろ現状のSMGの中でPEQを付けた方が良いって言えるのが3MPくらいしかいない --
- サイレンサー試しましたけど被害増えました・・・なんだかんだで百式も7%ぐらいダメージ与えてるのでそれがゼロになるのが痛い --
- E1-4ボス、接敵できたけど戦闘画面で姿が拝めない… --
- 与ダメで隠れてるのでは? --
- マンティコアとRFに出会う前にSMGが全滅し、マンティコアとRFを撃破する頃には残りが撃破されてしまう… --
- レベル不足、高ランク装備不足、速度不足(足の遅いキャラを入れてる)のどれか --
- Lv70台半ば★2ばかり、装備★2~3、RFが足遅そうだがARは夜戦で役立たずだし… --
- ちゃんと4拡してるなら★2でも良い。装備は2じゃ物凄くキツい、夜戦は最終的に命中が90%ダウンするからそれを解消するのに★4以上のPEQがほぼ必須レベル。無いなら死ぬ気で★3を最大まで強化するしかない。最後は全く逆で寧ろ高ランクのPEQ積んだARこそがウロボロス用のアタッカー。RF編成してるならそりゃ辿り着く前に削り殺されるよ --
- それ明らかに戦力不足でしょ --
- よーしPEQ強化、と思ったらできないことに気づいた…もうだめだ --
- おう防衛行って校正チケット貰って来るんだよあくしろよ。最大値が低い(レア度が足りない)って話なら製造するんだよあくしろよ。そもそも2-4終わってないってんならあくクリアしろよ。後半月以上も残ってるんだから地道に強化すればクリア出来るよ --
- AR部隊は雑魚に蹴散らされ、RF部隊はボスが拝めない…装備はキャンペーン中★4以上が全く出なかったことが悔やまれる/(^o^)\ --
- 聞いた感じARが装備不足で攻撃当てれないのが一番の問題点だと思うので装備強化か製造頑張れ --
- E-1攻略のとこの部署ってどうゆう意味ですか?用語集などにはないようですが・・・ --
- ここのお陰で無事夜戦女王光臨されました感謝、4拡二部隊でも行けた --
- 因みにボス部隊はP08、416、45を上段、M4、SOPを下段の変則AR編成 --
- ウロボロスはPEQなくてもAR3HG1SMG1の皆link5でゴリ押し可能(するメリットはない) --
- 今日から始めたのですが、ots-14 がどうしても欲しい期間内は無理でしょうか? --
- 4-3eと5-4と5-2eの周回数の合計が500ちょいでlink5部隊x1、lonk4部隊x2だったから余裕だろ --
- link3のmk23とlink4のFAL、M4A1、9A-91、百式でいけた、というかE1-4周回できるから余裕よ、サブ部隊はザコ相手に2戦位耐えれればいいわけだし --
- 70後半のM1895、百式、FNC、FAL、春田さんALL4Linkでも十分周回してるからいけるいける --
- 4-3eと0-2にハマっちまってイベントに手が付かない。まだ3面・・・ --
- 1-4ボスいったとたん4linkの百式が一方的に削られたので誰か解決策をください・・・ --
- 回避するのを祈るか、やられる前にやれるように火力を高める以外にないです --
- 強いて言うなら火力バフのAR3人で殴るのが一番手軽。 --
- RFにマント装備させてるなら外すとかいっそアタッカーをARだけにしてMG,RF抜くとか --
- 6P62はどこで掘るのがいい? --
- 本当にMAPクリアドロップでPSG1出るのかよ★3すらでねえぞクソが --
- (そういうゲームを何回やってきてるんだろ…) --
- 愚痴掲示板でやれ --
- 4link2部隊で回すと9000台と当たると萎える --
- ここの情報のおかげで9月7日に始めた自分でもグローザ入手までいけました!ありがとうございます! --
- 凸5シコ姉ぇがガンガン削られてくんだけどSMGコントロールでカットイン避ける以外にやったほうがいいことある?それとも無駄に動かないほうがいいのかな --
- 経験則だけど、キャラがコントロールで動いていると部隊が前進しなかった。最低限の動きにとどめてウロちゃんに早く接敵したほうが損害が少なくなると思う --
- ひたすら火力上げて早く終わらせるくらい。あと、前後入れ替えても正確に一体ずつ削ってくるから、育ってるならトンプソンの方が無敵で確実に被害減らしてくれる --
- マンティコアは一応コントロールで被弾を抑えられなくはないが、ウロボロスは超長射程なのでコントロールなんてすると部隊移動止まって逆効果。最終的には超火力で速攻するか、フォースシールドで耐えるしかない --
- 一応HGにデバフスキル持ちを採用したりして運試しするって手もある。が、大抵は火力バフスキル持ちのHGでゴリ押した方が安定する --
- トンプソンの回避値だとスキル発動中以外痛くない?4秒で終わらせる火力が必要ってことか… -- 木?
- ↑上の木の間違いでしたすみません --
- まあ痛いね、80レベで調子良く避けても半分は削られるし普通は重症まで行く。ガンガン削られてどこまで持っていかれるのか分からないと何とも --
- E1-4 次面崩壊のyoutubeキャプチャ画像の緑丸が3箇所全て赤くなることは無いと思うんですが --
- 何を根拠にそう言ってるのかはわからないけれど、実際にここを参考に15回クリアしてるときに緑が3か所全部赤くなって説明通りの場所にボスが居ましたよ。 --
- ボス沸き飛行場から沸いたボスが下に移動して三角形の上が埋まる。初期位置の雑魚が1マス下に移動して三角形の右下が埋まる。右下飛行場から雑魚が沸いて左に移動、三角形の左下が埋まる。OK? --
- 堀で130周したけど5回くらいあってちゃんとボスいたぞ --
- E1-3は2部隊目がボス倒せるなら上上ルートもアリだと思ったので一文を追加してみました。編集初めてなんだけどどこかに報告とかしたほうが良いのかな? --
- 候補箇所は正反対だし、絞れないことの方が多いし、艦これ以下のクソじゃねえか --
- 正反対の場所とか3地点に予測が来たらメイン部隊飛行場撤退→リトライの方がストレスなく済むと思います、個人的見解だしボス湧きの酷さの解決にはなってないですが… --
- 本国版でも北米版でもこのイベントと次のビンゴは評価が良くなかった 改善が見られるのはそれ以降だから --
- 自分で進行方向を選べるし、特定キャラ縛りとかもないし、戦闘に全く関係ない装備を強要されないし、道中でお祈りしなくても敵を倒せるし、linkのお陰で道中ワンパン撤退もそうそうないし、いざとなれば飛行場で修理できるし、疲労システムないから細かく編成変えることもないし・・・・絶対こっちの方が幸せだって!ていうか列挙してみるとやばすぎだったわあっち。 --
- ロストがない・戦闘中の自動および手動撤退有・戦闘中の陣形変更による後退や回避有も追加でよろしく。 --
- 提督も兼任してるけどこっちは任務や遠征がとにかく楽でいい…こっちの遠征システムになれちゃうと艦これ面倒すぎて敬遠しちゃう --
- デイリー任務の修復が必要な数だけは見直して欲しいけどそれ以外はこっちの方が圧倒的にストレスフリーで良き --
- 4link1部隊とLv1HG1~2体いれば1日で終わるぬるいイベントにしては開催期間が長すぎる --
- 今のうちに製造500回分くらい資源貯めておけってことか? --
- そもそも夜戦部隊育ってない俺みたいのも居ますし… サービス開始時から効率プレイしてる情強に合わせたバランスにすると一部の廃人しか残らないからこんなもんでええねん。それとも某お空のゲームみたいに日課に振り回される日々を送りたいんか? --
- 初めてのイベントだし、実際グローザ目当てで始めたって人もちょくちょく居たしこんなもんだろ。イベントって新規ユーザーを取り込む為のものなんだから --
- あんまりハイペースでイベント出されると新規が入りづらくなるからね、余裕持ってやれるくらいが長続きして良いんじゃないだろうか。 --
- 真面目な話、既存プレイヤーでも建造で資源が底付いた人もいるから掘り含めたら妥当な期間だと思う --
- お前にとってはぬるくて長いんだろう。シビアなの求めてるの? --
- 期間長めで難易度そこそこなのはとてもありがたいです --
- そんな心配しなくても次の大型イベのランキングマップで10部隊SGMG編成最低5つ必要になるから --
- ☆2部隊のみクリアとかやってもええんやで --
- 5拡必須難易度無理と思って諦めてたの4拡でも女王に手が届いて有難う運営 --
- コンプ病でもない限りギリギリクリア出来る勢としては掘りは手出さない方が良いな、割に合わなさすぎる。イベントがクソってこういう事だったのかと思い知った --
- E4は完全にウロボロスちゃん沸き位置ガチャとみなした方が良かった。。。下手に遠いボス位置行くくらいだったらリトライした方が資源効率よくなかった? --
- 資源効率はいいだろうけど、時間と手間がね…攻略してる時は位置確定したら全部追っかけてたよ。レア掘りに入ってからは、中央三つに出なかったらランダム踏んで帰ってるけど。 --
- グローザそこそこ育ったのでウロボにお礼参り --
- 4L45ねえ毎回重傷負いながらボス倒してるんだけど、クリア時Aの時があったんだけどなんでだろ。基本Sよね? --
- 実は倒されてたとか二軍の方に損害出てたとかじゃない? --
- おお、なるほど。そういう可能性があるんですな --
- スプリングフィールドの専用装備が出るって話をちょくちょく聞くけどE1かな? --
- どこソースよそれ --
- 色んなサイトでキューブ作戦の情報見てるけど初耳だわ。絶対ガセだと思うが --
- 多分E1-4のEを見落としてるだけだと思うんですけど(名推理) --
- スプリングフィールドのコメント欄とTwitterで見た。あんまり信用してないけど --
- あんまりかよ... --
- ここの春田のコメ欄にはそんなの書いてないけど、どこのwiki? --
- 「今回のキューブで春田弾落ちました狙うものではありませんが一応報告 -- 2018-09-23 (日) 23:12:14」 --
- 多分ガセだしあったとしても普通に掘った方が早いから早く忘れた方がいいぞ --
- ウロボロス攻略中に落ちたので間違いなくE4、重装から --
- 一体何をドロップしたんだ… --
- マジか。専用装備出るんなら普通に雑魚殲滅しつつ周回する価値あるな --
- マンティコアとウロボロス間違えてない?大陸版でも英語版でも韓国版でもドロップ例は一つもない。 --
- 表現が不適切でした、キューブ最終面攻略中、確か戦力赤表示の装甲兵からドロップ --
- ボスドロップではないです --
- ガセはやめような --
- 信じるつもりも掘るつもりも他国版と比べて根拠もあるけどガセ扱いは辞めて差し上げろ。バグや日本版だけの特別仕様かも知れないだろ! --
- ×ある ○ない 意味が真逆になる打ち間違えした --
- ドロ堀終了、全部雑魚からのドロップだったわ、ボス泥とは一体 --
- ついさっきPSG-1ドロップして泥コンプ完了&イベント終了!イベント始まってから着任した新米だけどなんとかなる難易度で良かった…ちなみにリトライほぼ無しで周回回数90回でした。割と運いい方かな? --
- やってて思うのがウロボロスファインダーが優秀すぎる。情報戦って大切なんやなと分かる事例。主力を適切に目標にぶつける事がこれほど強いとは。頭では理解していたけど体感すると変わりますね。 --
- ファインダー無ければ資源溶かしてただろうなぁと思う今日此の頃。これ作ってくれた韓国の先人兄貴には頭が上がらんよ --
- E4で春田の専用装備出ると言われても、じゃあE4回すかってならんわ、素直に1-4行った方が遙かにマシ --
- 専用装備だけ欲しいならそりゃそうだろ。それ以外のもの(限定ドロップ)が付随するから意味があるんだよ --
- E1-4,100週6失敗、限定ドロ眼鏡のみとかきついぜ --
- E1-3でPSG-1以外集めたからこれからE1-4でダブリが出るのを見ながら周回するのは余計ダルい。どんだけかかることやら、、、。んで質問なんですが2部隊目ってダミーハンドガンか迎撃可能な部隊どっちのほうが効率いいですかね?資材には困って無いから後者のほうがいいのかな? --
- お好きにってとこだな。俺は資源が潤沢ならフル戦力で周回するわ。 --
- 俺は出来るだけ2部隊目は迎撃部隊置いてる。負けたら行動権2つ失う事になるけど、ボス位置が遠い場合下手したら捕まえられなくなる。まあその確率もそこまでないからHG1部隊がお勧めされてるんだろうけど --
- 2部隊目でも接敵してた方が時間効率良いんでない?両部隊で5回ずつ、計10回戦闘して出ないかボスを外したらリスタートみたいな --
- これ完全にテンプレじゃないと攻略できない系?HGとRFは何とか揃えられるけどARがなぁ…因みに現行の選択肢はAR-15、Gr G11、SOPMODⅡ --
- その面子なら十分だと思う(特にSOPⅡ)。あとはメインタンクがあるとボスでも安心?かな --
- 盾は5積 -- 木主?
- ごめん途中送信しちまった。SMGは5凸のUMP姉妹ならある。RFはM14のみ5凸だから、グリズリー、WA2000、ヴェルロッド、G41or9A91を新規で育成する予定。 -- 木主?
- E1-4堀、ウロボロスで戦闘S評価取れないのドロップする可能性がある雑魚4体?を倒して撤退するのってありですか?そもそもその雑魚がどこにいるのかもしらんのですが… --
- 限定ドロ判定があるのは中央から下に最初から居る雑魚4体だよ。正直ボスだけ狙う2倍くらいクソ面倒だと思うけど、確かボスの方がドロ率も上だった筈だし --
- 限定掘るのに資源溶かしてる人はもうあきらめて大型のはずれ枠に期待しようや 今回の限定全然強くないし後のイベントに☆5限ドロでたとき本気だせばいい --
- そういえば今更だけど、作戦名のキューブって何を指してるんだろうか。PVでも意味深な立方体が強調されてたし、ストーリー的にキーワードっぽいんだが --
- 中国語で魔方行動だけど直訳すると「ルービックキューブ作戦」ということになる。本編を補完するパズル(のピース)みたいに解釈してたけど実際のところどうかはわからない --
- 夜戦マスでボスがどこにいるかわからなくて、僅かな情報を組み合わせて正解(ボス)にたどり着く。って攻略法を示唆したものだろうか --
- アイコンである通り、ルービックキューブがネタだね。コーナーファーストとレイヤーバイレイヤーは解法のことで攻略のヒントだったのかもね。角のキューブは3色。憶測だけど、初期勢力図は白赤青の3つ、時間の経過と共に全体が赤一面になる事の比喩かも。ただし、ルールは1面だけ揃えてもクリアじゃない故に「次面崩壊」でウロボロスの敗北、かなぁ --
- 色弱で黄色と緑の違いが分からないんだが,E1-4の特定方法の --
- (続き)左下の三つの丸が橙、右下の三つの丸が緑であってます? --
- 訂正:黄色→橙 --
- (画像消えてね?)あってるよ --
- あの画像作った者だけど橙は左下飛行場から伸びてる3箇所。緑は右下の●箇所です。適当にロダにうpしたのを誰かが編集でくっ付けてくれてたけど、大元のローダーにUPした画像が消えてしまったらしい。このwiki自体にくっ付ける方法は分かってないので誰か編集してくれるならまた上げときます --
- やっとPSG出たよおお E3nara貧乏ランでARX出して終わり --
- 明日からのイベントで育成し1-4行くつもりなんだけど、編成ってどういうのがいいのん?上見るとRFMGいらないってなってるけど、道中雑魚戦踏むし一枠くらいはいた方がいい? --
- AR2 RF1 HG1 SMG1 or AR2 MG1 HG1 SMG1が結局無難。ただAR3 HG1 SMG1が対ウロでは一番効率がいいって話。私見ならAR2 RF1 HG1 SMG1で何も困らなかった --
- 火力型ARのスキルLvがLv8位にまで上げてあるなら道中はARでも問題なく装甲敵は倒せる。ボスはWA2000やM14のような高DPSのRFが居るならRF2AR1でも倒せる。RF使う場合はマント付けると移動速度低下するから外しておくように。開始地点に放置する部隊は装甲兵と戦闘する可能性はかなり低いのでAR部隊でいい。 --
- まあやってみればわかるけど敵自体はE4でもそんなに強くない。MAPは厄介だけど。3・4章の夜戦の方がよほど手ごわいよ。4章に至ってはウロボロスより強い雑魚が出るし --
- とりあえず火力バフAR、特に9A-91は絶対育てた方がいいよ。RFに関しては手持ちの火力ARと相談して編成したらいいかも --
- 遅まきながらありがとう!AR2 RF1 HG1 SMG1の構成でどうにかウロボロス突破自体はできるの確認できたよ。4link45姉が二回目のボススキル辺りで落ちちゃうから安定させるならも少し育てたほうがいいかもだけど。 --
- 複数出たら右下・左下って書いてあるけどそうとは限らないんじゃない? --
- 限定ドロップはボス、マンティコア、装甲、?マス、からですか? --
- PSGはドロップしたもののレアキャラ3体が一向にドロップしない… --
- 中央ランダムますから限定キャラ拾えるのであれば、HG1体でランダムマスマラソンってあり…? --
- レベル50程度の部隊を二部隊用意できる程度なんだけど、1-4クリアは難しいかな? --
- 概要読まん人には難しいんじゃないかな? --
- 上の嫌味な奴は無視して、流石に4linkも無いのは無理。幸い期間はまだあるし経験値UP中なので限定掘りがてら4linkまでレベリングして♥。できればメインタンクは5linkあると良い --
- 最低限の情報収集くらいしろというコメントを嫌味は草草 --
- 言葉が足りなかったわ。イベントクリア間に合うかなって意味だった。レベリング間に合うなら大丈夫なのね --
- リトライ含めて119回目で左下の?マスからPSGドロップ、これにてイベント終了、さよならキューブ作戦! --
- レベリングもだけど夜戦装備の製造も忘れずにやっとけよー、ARメインにするなら人数分の暗視装置を青装備でも良いから持っとくのが吉 --
- 始めて二週間ほどの初心者だけど、M4A1を中心にAR3 HG1 SMG1の編成で安定してボス倒せてる。タンクはUMP45でHG以外は4linkになったばかり、HGは3link。二部隊目はあまり使わないので一部隊を集中して育てたほうが良さそう --
- それくらいなら一日あればいけそう。アドバイス感謝 ただ火力型ARあんまりいないけど大丈夫かな --
- 色々書かれてるけど4linkあるARなら誰でも攻略は可能。ただし★4以上のPEQは人数分(ボスに当てる部隊のだけでも)欲しい --
- 4面の曲がトルキアに似ているかと思って比較したらそうでもなかった --
- 1日でここまで一気にクリアしたけど、4面は時間掛かるね。 --
- 全クリアしたがレアが1個も落ちなかった。周回しないと無理? --
- 4面 5連続でボス複数パターンで資源無駄に1000使ってる。流石にこれは糞仕様すぎる --
- 前まであったE-4のザコの初期配置の画像がないの戻して欲しい。討伐は終わってもユニーク掘りは初期配置のザコ以外できない --
- 戻した、敵の配置確認する意味でも必要なんだよなぁ --
- 単純な疑問なのですが、この日本版のキューブ作戦の期間が終わっても、大陸版のように --
- (入力ミス)単純な疑問なのですが、この日本版のキューブ作戦の期間が終わっても、大陸版のように常設イベントになる可能性はありますでしょうか? --
- あるある、大有り いずれは大陸に追いつくから近づくと思うよ --
- 今日からイベントやり始めたLv80指揮官。ファインダー有りで考えるなら全然余裕だった。ファインダー無しを想像すると興奮する -- 私はM…?
- ボスには勝てるけど道中の大型にやられる --
- ようやく終了!ウロボロスちゃん途中で服がビリビリになるし最後は使えないゴミ扱いでワロタ --
- 上司の厳命を個人的感情で無視して暴走するから残念でもないし当然。 --
- ウロボロス戦でボスに辿り着く前のミサイルって何か対策できますか? --
- 回避を上げたSMGを先頭にする(被害軽減)、足遅いキャラを入れない(被攻撃回数軽減)、火力上げる(極論) --
- 開始2週間の指揮官ですが、皆さんの攻略記事とファインダーのおかげで4つともクリアできました。 --
- マジか。リリース当初からやってるけどまだクリアできず諦めかけてるわ・・・ --
- 6P62をどこで掘ろうか迷ってる。E3がいい?んかな --
- ARX-160だけでない!PSG-1はサックリ出たのになんで~? --
- PSG-1やっと出たわ、ボスじゃなくて一番強い雑魚からドロップだけどやっぱり敵によってドロップ率変わるのかな? --
- AXR160と6P62のためにE3やらなきゃなぁ... --
- はじめてそろそろ2週間くらい経つけど、なんとかクリアまで行けそう(部隊毎回瀕死だけど) --
- しばらく見ずにやってたけど画像の発想にすら至らず折れた --
- ファインダーで予想つけても途中のタンクになぶり殺しにされてとても萎えた侍 --
- 情報提供ありがとうございました!お陰様で無事に(部隊ボロボロ)完走出来ました(๑╹ω╹๑ ) --
- 4link部隊用意できたしこれでクリアできるはず…… --
- 平均75の部隊が1つあればクリアいけるはず...私はそれでいけました。頑張ってください! --
- Lv80 4link部隊を3つ用意したけどろくな夜戦装備がなくてお手上げ… --
- 1-4で2ターン目の行動途中にマンティコア居てビビったわ、しかし1-4はどうやって掘るのが最善なんやろ、やっぱボス倒すほうが確率高いんかね --
- 堀に入ってから無音でやってたのちょっと後悔した --
- ファインダー使わんでもボスの位置特定できるようになってきた --
- E4掘りの場合のオススメルートありますか? --
- 「高火力AR(Gr G41やTAR-21、9A-91など)」ってあるけど射速寄りのTAR-21よりM4A1やFALの方が良くないか? --
- ファインダー無し余裕でした(5link×1と4link×3の人海戦術 --
- E1-4の雑魚からナショナルマッチ徹甲弾ドロしてビビる --
- 平均レベル70の4link×2でもどうにかやれる。1部隊犠牲にして消耗したウロボロスを2部隊目で仕留める形だけど --
- 始めて三週間ぐらいで間に合わないかと思ったが何とかグローザお迎え。経験値アップイベントなかったら間に合わなかったかもしれん。 --
- スキル使ってるときのウロボロスちゃん単体でゆっくり見たい --
- 若干色弱なのでE1-4の画像の橙丸と緑丸の違いが分かりません。画像ソフトのスポイトツールで色を調べて判別しましたが・・ --
- 右が緑、左が橙みたいなの一言必要だろうか。このゲームのインターフェース自体も赤から緑に寄ってて優しくない色使いだよね。一応ゲーム中に色で判断する要素はないはずだけど --
- oh、言われたの二回目だわ。参考までに何色だったら見易いのか教えて欲しい。コントラスト変えてみたけどあんま意味なかったかー --
- 経験値アップイベントのお蔭でイベント走破 --
- E1-4最初は意味不明だったけど、どのルートでどの敵を狙うか明確に意識できた今は割と楽しめてる。低レベルで闇雲に動き回ってた初期は辛かった・・・ --
- 画像まじで助かりましたありがとう --
- このwikiが無かったら詰んでました、ありがとうございました --
- 陣形は逆T型、AR2、RF1、SMG1、HG1でもう1部隊はHGのみでやりました。HGはルガーP08Lv50でしたが何とかなりました。試行回数50数回でクリアできました。 --
- ここの攻略情報のおかげで、この連休で一気にクリアできました。限定ドロップをあと2つ掘る気力はないですけど。 --
- やべーよやべーよまだ3リンク部隊しか出来てなくて今ごり押しで2をクリアしてきたけど間に合う気がしない --
- 4は1部隊育ってたら何とかなるけど、その前の3が2部隊育ってないと面倒やね...というかその状況から間に合ったらかなり凄いと思うわ --
- 3もなんとかヅタボロになってクリアできた・・・とりあえず160ちゃん取れたらオレ的にはおk --
- 今大急ぎでE1-3まで来て左左上右レーダー占拠の省エネ戦法試してるんですが10回やって一回も3T開始までにボス見つけられないのは運がないだけ?何か間違ってます? --
- コメントしたらボスと会えました もう許さねえからなあ(豹変) --
- 掘りで周回してた時はぶっちゃけ半分程度は右に沸いてたと思う。あとたまーに左に居てもレーダーに映らん位置に逃げてる時もある --
- オール夜戦という事で半分あきらめてたけどXPブーストイベントのおかげで何とかオールクリア。ただE1-4はほぼ毎回トンプソン姉さんが瀕死になってた --
- 春田さんとモシナガがいなかったらクリアできなかったぞこれ・・ --
- Sじゃないとドロップしないのがひどすぎる……。まったく犠牲無しは無理だ。 --
- PSG-1掘りって雑魚も倒すべきなんじゃろうか・・・ あんまり強い編成できないし、ウロボロス倒すのも考えると厳しいんだけど --
- 下の木主だけどボス泥2雑魚泥4の自分からすると雑魚狩りをおすすめします。ウロボロスきついなら尚のこと --
- 今更泥してない最後のPSG-1が欲しくなって周回してる誰かさんは自分です --
- 昨日から始めてE1-4 42週目でお出迎えできた、、、明日ギリギリまでやって来ないと思ってたからほんとうれしい。他の人も出ること願ってます --
- 限定キャラ集めた人ってどれぐらい周回してます?今は全クリだけ考えてるんですが参考として聞きたいのですが… --
- ARX-160、6P62、Z-62は1-3で59週、PSGは1-4で60週くらい。過去ログでも100~150週でコンプって書き込みが2回くらいあったかな --
- やっぱりそれぐらいは回ってますよね… 資源も枯渇しかけなのでE4攻略中に出るのを祈るしか無いですね… --
- 確認したら176周してた。といってもボスの場所が分からないときはリトライしてたけど --
- 10月から始めた勢で6P62何とか手に入れたいんだけど資源枯渇してもうキツイ E1-3で?マラソンしてるけどドロップするんだろうか・・・もう時間無いというのに --
- E-2でボスS・クリアS狙った方が落ちそうな気がするけどどうかな --
- E-2のほうがいいかな あのマップどうもボス探すのが苦手でね E-3ボスSクリアS80周はしたんだけどそれでも出ないんだよ・・・限定☆3の?マスドロップ情報が報告されてないのもキツイ☆4は出るんだし出そうだけど --
- 確率的にはE-3の方が高いんだろうけど1周にかかる資源と時間を考慮すると試行回数稼げるE-2の方が望みがあるかなって。ボスは右に真っすぐ行った飛行場おさえて右上に移動、右辺から下辺向かうと大体見つかる --
- ☆3ドロ雑魚敵とボスの位置確かめに回ってみるかーって1発目でE-2道中雑魚からドロップしたわ!ありがとう!PSG1は周る気無かったけど欲が出てきたから最省エネで?マスマラソンしに行ってくる --
- 資源が干上がるか…ボス討伐か…どっちが先かなぁ…(白目) --
- Aegis9430の部隊がうぜえwwwピンポイントで邪魔な位置にいるんじゃねぇよクソガラクタが --
- E-4ボスにMG連れて行ったらボコボコにされたけど火力バフAR部隊育てたら安定。6P62TOあと11周の間にPSG-1出ますように。 --
- なんとか完走だけはできた・・・ウロボロス戦とか死屍累々だったけど勝つことはできたしなんとか。堀りは時間的にも戦力的にも無理だし☆3すらドロップ渋いから諦める。 --
- やっと4link部隊1つできたから今から挑戦するわ・・・ --
- PSG-1も落ちた~ これにてキューブ作戦完了です --
- 2日で完走完了。4link部隊2つでもなんとかなるもんだなぁというかNTWが強すぎる…限定キャラに関してはどうせ建造で実装されるだろうし時間的にもスルーだな --
- Lv71 4link *4 + Lv71 3link *1 の部隊でE1-4を4.5時間クリア。まだ間に合うぞ! --
- 快速修復が6枚…殲滅まであと5戦… --
- あかんこのまままだとカリーナにダイヤを渡す必要が出てきた… --
- あかんこのまままだとカリーナにダイヤを渡す必要が出てきた… --
- 出遅れ勢だが何とか本腰入れて二日でクリア。E4毎回?マスで配給マイナスが出て死にそうだった。UMP9,G41,FAL,416,Mk23編成。UMP9くらいしか強いサブマシ無かったんで毎回死にかけだったけどなんとかなったよ。 --
- E1-3で予想外に時間を取られたこともあって完走ならず --
- E1-4って少しでもビビったりケチったら駄目だね 特にボスは全壊覚悟で3段クッションした方が早いし損害も少なかった... --
- あとPSG-1なんだけどファインダーでボスの位置1箇所に絞れない時は雑魚狩りにしよう --
- ま、間に合った…。出遅れた上に榴弾部隊しかまともに育ってないからどうなるやらと思ってたけどE1-4までクリア、グローザ入手完了。あとはせめてZ-62を掘りたいけどE1-3でも回ってようかな…。 --
- PSG-1後回しにしてたけど最終日だからと掘ってたら出てくれた。これで思い残す事はない --
- な、なんとか終わった…装甲目標はしばらく見たくないな… --
- あ、だめだわこれウロボロス強すぎて無理だ。と言うことで俺は3で終了 --
- 完走記念。PSG-1?知らない子ですね… --
- 残り4時間で13回…間に合うかな… --
- あぶねー...ようやくPSG-1ドロップした... --
- 最終日に限定ドロップ揃いました。最後は?マスでPSG-1、ありがとうございます。 --
- キューブ作戦始まってから着任したへっぽこでもクリア出来て助かった。もっと難しいイベントだったらやばかったかもしれん --
- もうだめだあああああ --
- ヴロボロスこっち探してるはずなのに。あと一マスでわれわれと戦闘になるのになぜ逆方向へ行くんだ……ここまでかな --
- PSG-1ドロップならず無念・・・・・・ --
- じ時間が足りんかった、ウロボロスが倒しきれなかった --
- 全クリは無理だったけど1ヶ月でE1-3までクリア出来たのは良かったわ。404小隊のストーリーもほぼ見れたし ウロボロスのミサイルが強くて断念 --
- とにかくみんなこのwikiのおかげで一月戦えた、お疲れ様、そして有難う --
- PSG-1は結局見つからず、ですが後は全て入手成功。E1-4クリアはこのwiki無くしては不可能でした。改めてお礼申し上げます。また、夜戦についてもとても勉強になりました。また本編に戻って任務続行します。 --
- 16LAB赤外線スコープが赤外線レーザーサイトに名前変わったね、公式もスコープだと思ってしまったか --
- 常設化又はキューブ+はまだかのう…。 --
- 図鑑で第五戦役の次がN/Aなのはこのイベントが挟まるのか。過去の大型イベントが全部常設化されてるわけじゃないのね --
- これを、これを照明妖精もなしに20回以上もやることになったのか、CUBE作戦… --
- これをサーバー開始1か月の段階で10回も15回も周回させたのヤバいな 先人が地獄だと言ってた理由がわかるわ --
- 3年前何だかんだ良い思い出だった。戦友50人いたのに今じゃ生きてるのは5人ほど…悲しいね。。 --