コメント/序盤攻略

Last-modified: 2023-02-25 (土) 02:07:32

序盤攻略

  • なんで蠍はステンより回避率が低いの? -- 2018-08-09 (木) 22:48:51
    • 逆に勘違いしてるのかな?俺のところで見るとステンの方が火力が高くて蠍は回避が高いが……妙な内部補正があるなら知らんけど。 -- 2018-08-10 (金) 09:34:19
  • 序盤攻略のサブタンクとして起用するなら、HGを夜戦を見越して育てるほうがいいと思うんだよな、前方に回避バフがあるHGなら前方のSMGを下げつつの昼戦でも使いでがあるし。フレの夜戦支援部隊もSMGばっかで使い物にならん。この項目を作成した人がどんな意図で書いたのかわからんから大規模な改稿はしたくないが…… -- 2018-08-10 (金) 09:49:41
    • 最序盤のHGは回避もHPも心もとないからSMGみたいにHPで耐えられないし地雷だぞ。 -- 2018-08-10 (金) 22:09:53
      • HGは複数回編成拡大しないと真価を発揮しないからレベリングの引率役にできるSMGを育ててからの方がいい。 -- 2018-08-10 (金) 22:11:05
  • おすすめキャラのステンとスコーピオンの項目が逆じゃない? -- 2018-08-10 (金) 12:55:45
  • 一〇〇式の記載がないようだが? -- 2018-08-10 (金) 23:02:50
    • 下手に薦めちゃうとコア消費が・・・ってことなんだろうとおもう遺憾の意を送る -- 2018-08-12 (日) 00:30:21
      • おすすめキャラのページには乗ってるという -- 2018-08-12 (日) 11:55:11
      • あくまで序盤攻略だし、おすすめ個別ページとは重視すべきポイントが違うしな -- 2018-08-12 (日) 18:59:37
      • おすすめの方も誰か消したらしいな -- 2018-08-12 (日) 19:09:58
      • コアについての説明もあったほうがいい気がする。それに合わせて一〇〇式とAR部隊の説明入れればいいと思う -- 2018-08-12 (日) 21:54:31
      • コアの使い道あったわ。まぁコアの使い道いついての詳しい説明があってもいいと思う -- 葉4? 2018-08-12 (日) 22:17:51
  • 良いサイトになってきたやん 初心者指揮官から序盤攻略、おすすめキャラの流れが綺麗 リンク先も読み物になりつつあるしこのまま個別キャラの使用感やマメ知識を追加してけば大分据わりそうだな -- 2018-08-12 (日) 22:01:23
  • オススメキャラの最後の項目、Gr G36じゃなくてGr G3の間違いかなと思うんだけど、直しちゃって良いかな? -- 2018-08-12 (日) 22:32:32
    • 気づいたところはどんどん直してくれてOKだよ -- 2018-08-12 (日) 22:42:21
      • OK。自分でも明らかにミスって分かる部分は、どんどん手入れるわ。 -- 2018-08-12 (日) 22:53:59
  • G3おすすめされてるけど微妙じゃない?陣形効果の範囲が使いにくいし、改造はいつ実装されるかわからない。癖のないガリルのほうがつなぎにはいいと思う -- 2018-08-20 (月) 23:04:16
    • 自分も繋ぎには向いていないと思ったので内容を変更しました。 -- 2018-08-20 (月) 23:30:28
      • 良い★2アサルトがSIGと序盤で拾えないFF F2000以外いないから、2択目にG3を勧めてたんだけど駄目だったかな? SIG-510>L85A1の趣旨だけ加えさせてもらいました!編集してくれてありがとう! -- 2018-08-21 (火) 05:02:39
    • 陣形効果は悪くないんだけどガリルはステータスが微妙。Lv100まで育てても素のDPSはG3の方が出る。 -- 2018-08-20 (月) 23:30:56
      • 繋ぎだからせいぜい40前後で育成終わりでは? -- 2018-08-21 (火) 01:30:59
      • 言い方が悪かった、G3とガリルのDPSはLv1で19%G3の方が高く、Lv40で8%、Lv100で1%未満 -- 2018-08-21 (火) 07:40:22
      • つなぎなら常に強化Maxてことないだろうしさっさと☆3に移るでしょ。項目がある四人はともかく最後の一人は本当に誰でもいいと思う。ぶっちゃけ一人くらい未強化でもEP2、3あたりまでは何とかなるし -- 2018-08-21 (火) 14:03:17
      • 編制拡大しないなら120円さんでもいいんだよな、そうなると -- 2018-08-21 (火) 14:10:21
      • 120円さん買ったら最優先でコア突っ込むくらいでいいと思う。雑魚ならほとんど薙ぎ払ってくれるし夜戦でも活躍するしな -- 2018-08-21 (火) 14:50:02
  • 序盤の、と言いつつもここに載っているメンツでも現行のマップは制覇できるスペックは十分あるよね。使ってるうちに愛着が沸いたらそのまま通してもいい -- 2018-08-24 (金) 02:02:17
    • それな。自分ガリル5リンクまで育てて全MAPクリアしているけど、貧乏ランだけでなく昼夜どちらも活躍できる。高難易度追加された頃には高レア育っているだろうし -- 2018-08-27 (月) 18:39:19
  • 「★5を複数体編成すべきではない」とわりと強く言い切っちゃってもいいと思うんだけどどうでしょう。なぜならメインを高レアまみれにして70レベまできた俺が今編制拡大できなくてとても困っているからです -- 2018-09-07 (金) 16:42:02
    • 既に記載されている注意書きで十分じゃないのか。後々コアマラソンすればどうにでもなるし。 -- 2018-09-07 (金) 17:28:24
      • どうにでもなる頃には脱初心者してるでしょ、問題なのはマラソンでどうにでもできる前に拡大できず戦力不足になって停滞してしてしまうことなわけで -- 2018-09-09 (日) 18:22:46
      • だからちゃんと最初は慎重に使うようにって書いてるじゃん -- 2018-09-09 (日) 18:24:22
    • 本質としては、編成拡大が最重要って部分よね。そしてそれは既に書いてある -- 2018-09-09 (日) 18:52:19
    • でも4-3eを -- 2019-03-13 (水) 00:39:03
      • 1000回くらい回せば星5の3体くらいは何とかなるで(アへ顔)(途中送信スマソ) -- 2019-03-13 (水) 00:41:19
      • その4-3eに着くまではコアを節約しようって話でしょ -- 2019-03-13 (水) 00:46:32
      • 正論だけど言い方きつすぎて半べそかいてる。。。そこまで言及するなら4-3e攻略用に中堅以上のAR4体4linkまで育てて4-3e貧乏ラン開始するのが第一目標って書いたふぉうが親切かとも思います。序盤攻略に書いたほうが適切な内容かとも思いますが、議論だけはここで済ませておきたいと思っています。 -- 2019-03-13 (水) 02:24:33
  • 新兵一日ボーナスすら取れてなくて代わりにいいのっています? -- 2018-09-12 (水) 21:45:14
    • おすすめキャラはレベルアップ報酬でも手に入るから、まずは好みの★2ARでストーリーを進めるといいです。デイリー製造でレアキャラが徐々に集まったら交代しましょう。 -- 2018-09-13 (木) 07:31:19
  • おすすめキャラが1チーム分しかいない・・・・2チーム目が迷う・・・ -- 2018-09-15 (土) 22:54:06
    • 初心者ページ見てるってことは初心者だと思うけど、最初は1部隊に限って育てきった方がいいよ。途中で気に入った子ができたり強い子が手に入って一軍が入れ替わることはあるだろうけど、とにかく1部隊。ある程度までは強い1部隊で倒しきれるし、有名な4-3Eのレベリングでもリンク5の1SMG2ARがいないと始まらない。2部隊を考えるのは1部隊育てきってからでも遅くないよ -- 2018-09-16 (日) 00:18:35
      • 今3-4なんだけど結構司令塔が!!!!占拠されちゃう!!!!とかで2チーム目の配属もけっこうある。支援隊は的外れなとこ行って包囲占拠もされちゃうし・・・ -- 2018-09-16 (日) 11:53:06
      • 支援待機でおk。早く3-5に行くんだ -- 2018-09-16 (日) 15:37:15
      • 3-5についたぞ!!!!おススメキャラ+9A-91でやってるが一回回るたびにステンがボロボロだ!(LV平均40) -- 2018-09-16 (日) 18:08:36
      • やったぜ!多分序盤は強化が追いついてないと思うからドロップしたダブりをみんなに食わせて(タンク優先がいいかな)戦力を底上げするんだ!進んでもいいけどレベル上げしたければ2-3か2-1Eに行ってもいいぞ!がんばれ! -- 2018-09-16 (日) 18:28:59
      • 戦友!強化を忘れてたぜ!あと支援部隊頼って4-3Eについたぜ!(もう呼べない)・・・しかし3-5より4-1~4-5のほうが弱くないか?気のせいか? -- 2018-09-16 (日) 18:47:43
      • どうなってるんだ!!!!!3-5より4-3Eのほうが楽だぞ!!!!どうなってる! -- 2018-09-16 (日) 19:08:13
  • ステンの説明文に「凸もしやすい事から~」って書いてあるけど、初心者向けのページで略語使うのってどうなのさって思いました。(初心者並みの感想) 用語集俗語集にすら記載が無いし -- 2018-09-22 (土) 22:52:18
    • ソシャゲ界隈では割と通じる用語な感じはあるけど、わかりやすいにこしたことはないね -- 2018-09-22 (土) 22:58:02
  • あれ、OTs-12はオススメに入らないのか。まぁええけど -- 2018-10-04 (木) 17:25:58
    • 少し読んで考えれば序盤で落ちる星2と報酬とかで入手性の良いの以外は載せてないのが分かるでしょ -- 2018-10-04 (木) 17:35:29
      • FNC入ってるからワンチャン入っててもおかしくないかなと思ってな -- 2018-10-04 (木) 17:47:13
    • 序盤だと製造でしか手に入らんし -- 2018-10-04 (木) 17:37:34
    • 製造で手に入れた人のこと考慮してない文章ではある。現状のおすすめキャラにも乗ってないしでもにょる -- 2018-10-05 (金) 14:03:02
      • 運が人によって違うからなぁ。おすすめページに加筆してもいいのよ? -- 2018-10-05 (金) 14:12:49
      • おすすめページはレアリティとかを考えてない強いキャラ紹介だから向いてないかもね。そういう意味ではFNC(ここで想定してる序盤はFNCが手に入る4-3eあたりまで、と考えるとそもそもこの子も製造でしか手に入らない)を載せるなら「建造で運よく手に入ったら」みたいな前提をつけてOTs-12を入れてもいいかもしれない。それもダメってんならFNC消して「編成拡大にコアが必要になるが」っていう前置きしてAR小隊入れた方が有意義な気がする。 -- 2018-10-06 (土) 13:51:58
      • あ、FNCは2-Xeでもドロップするのか失敬。でもレベリングしまくらない限りはそこまで落ちるわけでもないような…? -- 2018-10-06 (土) 13:59:00
      • 結局は製造やドロップで運良く手に入れた場合はどうなんって話よ、コア効率で考えるなら序盤はそれこそ★3の方が育成難易度は低いんだからAR小隊よりは育成しやすいのは間違いないし、最終的には★3とAR小隊どっちとるかは自由でいいと思うんだよ -- 2018-10-06 (土) 14:58:12
      • 仰る通りなので、逆にここのページで「AR小隊は(ダブりの概念が無いので迷わずコアを突っ込んでもよい)と低レア強キャラ、シチュエーション次第でどっちでもいいんだよ」っていうのを提示しておいてもいいかなと思って。 -- 2018-10-06 (土) 15:04:27
  • 「下記の4挺は本当に優秀で、攻略の為に用意された明確な道しるべと言っても過言ではないでしょう」を真に受けすぎて資材とかもったいなかったなと後で後悔 BY 初心者より (T-T -- 2018-10-05 (金) 22:02:57
    • ある程度高レアの評価高い子が育つと育成候補に入ってくる子たちばっかりだから勿体無くはないよ。というか実際好みを別にすれば高レアよりも使いやすかったり強い子たちなので -- 2018-10-05 (金) 22:16:33
    • 資材ってコアのこと?星3育成でコア不足になるレベルならオススメ出来る人形殆どなくなるけど… -- 2018-10-05 (金) 22:19:20
      • スコーピオン・ステン・M14は任務でもらえるから特に編成拡大しやすいしね。これ以上編成拡大しやすくて優秀っていうとPPKくらいしか居ない気がする -- 2018-10-06 (土) 11:11:04
    • スコーピオン以外は5拡済みのほぼ一軍メンバーですけど?lv90指揮官 -- 2018-10-05 (金) 22:19:53
    • もし序盤育てて、いい子が手に入ったからいらなかったな…と感じたとしても2部隊目、3部隊目に配置しても全然有意義に使えるポテンシャルを持った子たちだから問題ないよ。多分本当の意味で「無駄だった」って思えるのは2ケタ万円クラスで課金製造して☆5もコアも腐るほどあるわ!って人だけだと思う…。 -- 2018-10-06 (土) 13:54:54
  • 序盤攻略って、明確に何章までとかある?2-6までなのかな。 -- 2018-10-05 (金) 22:18:08
    • 「序盤のおすすめキャラ」で4-3eに触れてるあたり、そこにたどり着くまでを想定してる感じかな? -- 2018-10-06 (土) 12:09:06
    • 4-3eで周回を安定してできるようになれば、自力でコア稼ぎできるようになりますしね -- 2018-10-06 (土) 14:09:24
  • 例えば少し上にも木があるみたいに、2チーム目で悩む、とかこれから夜戦マップなんだけど…みたいな人向けの低レアや入手しやすいキャラのおすすめってもし作るとしたらこのページの下の方に作る、別のページに作る、そんなもんいらない、どれになるんだろう。 -- 2018-10-06 (土) 14:27:32
    • 夜戦に関しては専用ページ作られているしそこの内容を充実させりゃいいと思うよ -- 2018-10-06 (土) 14:42:06
      • 単純におすすめHGでPPKとナガンおばあちゃん紹介するくらいになると思うけどね。夜戦は夜戦で「今んとこHGなんでもよくね?」みたいになってるし -- 2018-10-06 (土) 14:59:06
    • 編成の方には低レア部隊についても書いてあったな -- 2018-10-06 (土) 19:58:26
  • グリフィン使えば -- 2018-10-07 (日) 15:39:18
    • グリフィン使えば序盤のボスは突破できるってことも書いたほうがいいと思うんですが追記してもいいですか? -- 2018-10-07 (日) 15:41:09
    • グリフィン使えば序盤のボスは突破できるってことも書いたほうがいいと思うんですが追記してもいいですか? -- 2018-10-07 (日) 15:41:09
    • w -- 2019-05-05 (日) 10:51:32
  • ぶっちゃけ愛があればおすすめみたいな乗りよね (^^; -- 2018-10-10 (水) 23:33:01
    • 愛は無限かもしれないが序盤のコアは有限だから、愛を注ぐ相手が高レア人形なら数を絞らないと地獄を見る -- 2018-10-12 (金) 00:25:00
  • 注釈の「性能偏重ではなく貧乏性気味の人はこれらもアリかもしれない」ってどういう意味だろ -- 2018-10-13 (土) 23:18:37
    • コア使った人形が後でダブると損した気分になる貧乏性の人は、ってことでしょ -- 2018-10-14 (日) 00:56:59
      • あぁそういうことなのか。貧乏性=編成拡大にコアを使えないってことだと解釈してた -- 2018-10-14 (日) 08:25:15
  • MGがいないとEP.6で苦労するというのは6-3のDinergateの群れのことだと思うけど、SGの方はどのあたり想定してるだろうか。 -- 2018-10-14 (日) 08:56:33
    • どこにそんなこと書いてあるの? -- 2018-10-14 (日) 09:01:48
      • 「銃種の育成優先度・育成数」の項目 -- 2018-10-14 (日) 09:05:03
      • 書いて無くね? -- 2018-10-14 (日) 09:07:32
      • 「高消費なので「MG」は普段使いしづらい。 ぶっちゃけ居なくてもEP06まで特に苦労はしない」SGも「こちらも居なくてもEP06まで苦労はしない」ってある。いなくてもEP6まで特に苦労しないってことはいないとEP6で苦労するってことじゃないのかな。読み違いならごめん -- 2018-10-14 (日) 09:11:16
      • 普通に初期のラストマップまで行けるって話じゃね?初心者がそんな話の裏を読むん? -- 2018-10-14 (日) 09:16:52
      • EP6までは苦労しないって書かれたらEP6では半ば必須と読めるし読む人もいるだろうと思う。個人的にはSGはEP6ではいなくても困らないと思っていて(と言うか現状実装されてないのでSGなしでも苦労してない人が多いのでは?)、どのあたりを想定してるのか気になったので質問しただけです -- 2018-10-14 (日) 09:21:50
      • 普通、EP6までって書いてあったらEP6も含めるけどな -- 2018-10-14 (日) 13:06:56
      • 言われてみればそうだな。MGの方で先入観があったせいで読み違えてたわごめん -- 2018-10-14 (日) 13:12:23
  • A1とG3以外は主力入りしているが現行マップだとしっかり育成すればオートでも十二分に通用するな。ワントップだとステンと比べてスコーピオンがやや脆いかなってくらい -- 2018-10-16 (火) 03:04:27
  • 4-3e行けるようになれば嫌でも編成が高レアまみれになるしそこまでの道標があれば初心者の為になりそう -- 2018-10-16 (火) 17:00:09
    • ぶっちゃけ4-3Eまでは友軍やグリフィン部隊に司令部攻略してもらって、自分の部隊は陣地守れるギリギリの戦力でも問題ないんだよね。それが面白いかっていうとアレだが -- 2018-10-24 (水) 01:16:52
      • それは、後々苦労するパターンだよ。ソースは自分(白目) -- 2019-02-13 (水) 21:16:22
      • メイン部隊の作戦能力20000超えるまでレベリングしていた自分には関係ない話(隙自語 -- 2019-07-20 (土) 13:43:31
  • マインドアップデートではなくメンタルアップグレードでは -- 2018-11-01 (木) 22:13:00
    • 本国の呼び名だと思います。しかし、メンタルが日本の呼び名とはどこにも書いてないと思います。 -- 2018-11-02 (金) 07:02:58
      • 本国の呼び名って中国語では…。日本語名は開発で「メンタルアップグレード」と書いてある -- 2018-11-02 (金) 09:41:24
      • 向こうの公式での呼び名は心智升级(DIGI-MIND UPDATE SYSTEM) -- 2018-11-08 (木) 19:47:27
    • G3は改造前提の評価でいいのかと思いつつ表記を直しておいた -- 2018-11-02 (金) 09:45:30
      • 改造前提で記載すべきではないと思う。そもそも、メンタルアップグレードは序盤でできるような話じゃないし、できる頃には他の戦力が整ってきてる。 -- 2018-11-02 (金) 11:09:05
  • sig510よりもfff2000の方がよくない? -- 2018-11-08 (木) 19:15:01
    • 前もこの話した気がするけどff2000のドロップは4章以降とちょっと遅いんだよね -- 2018-11-08 (木) 19:26:53
      • あー入手性の問題か、なら仕方ないわ -- 2018-11-09 (金) 15:21:07
  • テンキー配置で7:M14、4:L85(orM4)、1:FNC、8:PPK、5:スコピがいいと思う。初心者だからこそコントロールと撤退、効率的na -- 2018-11-13 (火) 02:57:19
    • 効率的な陣形バフを意識付けるきっかけは必要 -- 2018-11-13 (火) 02:58:25
  • HGは編成拡大が進まないと陣形バフの倍率がお粗末なので、序盤のおすす編成の4番をHGにするのは微妙だと思うが。 -- 2019-01-03 (木) 05:39:51
    • 追記:夜戦向けにHGを育てておくのは悪くないので、「4番をコルトやM1895などのHGにするのもありです」って文章を加えるのはありだと思いますが、汎用編成の4番を完全にHGとしてしまうのはさすがに独断的な編集ではないかと思います。 -- 2019-01-03 (木) 05:44:26
  • 自分が最初攻略用に育てた第一部隊は、G41・M4A1・416・UMP45・UMP9だったなぁ。ここに書いてあることと真っ向から反してるけど、まあどうにかなったわ。コア集めに重点を置いてプレイしてたからかな。 -- 遊月? 2019-02-18 (月) 20:29:15
  • 百式416falトンプソンM4A1でやろうと思ったけどレベル30あたりで(あれ、これコア足りなくね…)とか思い始めたからステンスコピM14に鞍替えしたわ -- 2019-03-05 (火) 23:45:09
  • 2チーム完全に揃えるのは大変だったから、まずは出てきた銃で戦隊を編成したっけ。タンク役のサブマシはよく病院行きになってたから、三交代制くらいになってたね。その他はメンバーがあんまり入れ替わらないから、1.5チームくらいの規模になっていたよ。あとは、フレンド指揮官を呼びまくって、無理せずクリアしたのと、編成の参考にしてたかな。 -- 2019-03-21 (木) 14:22:51
  • MP40は?スキル伸ばしてステータス積んで、しっかり育成すれば★2でもそこそこ強く出来るってのを初心者に理解してもらうにはうってつけだと思うんだが -- 2019-03-30 (土) 19:55:04
    • ステンとスコピがいる中で敢えてMP40を勧める意義があるのか疑問だなあ -- 2019-03-31 (日) 10:01:28
    • ぶっちゃけ、序盤のうちのタンクについては"SMG×2なら何でもいい"。その中で敢えておすすめできるのがステンと蠍ってだけで -- 2019-03-31 (日) 14:36:04
    • それをやるなら64式の方が最終的にMODがある分カドが立たんな -- 2019-08-18 (日) 19:11:22
    • MP40はなんだかんだで百式の交代要員として育ってしまい、今でもたまに現場入りしてるよ。 -- 2019-08-23 (金) 02:03:40
  • 序盤の製造はARレシピで育成優先度はスキルで榴弾>火力>射速、って感じが丸いのかなあ。 -- 2019-04-05 (金) 03:40:27
    • 製造可能な★3ARに限って言えばFNC>OTs-12>AK-47>>StG44。榴弾はステンと蠍が担当するから、ARは対ボス向きな自己バフで固めてもいいと思う -- 2019-04-06 (土) 11:00:09
    • チェーンブラストの存在を忘れていた…確かに安定した入手性を鑑みると上の不等式は使えないな。 -- 2019-04-06 (土) 19:35:48
  • こう考えると、初期からインストールしてるだけで星5のサブマシタンクが手に入るのはありがたいな。 -- 2019-07-20 (土) 13:45:33
  • PPS-43が配布組の4体と並んで追加されているのは入手性の面で疑問があったので、その下に優秀な★3の項目を作って移してみました -- 2019-08-18 (日) 18:19:11
    • いい感じになりましたね。結局消されたりするのかと思ってた。 -- 2019-08-21 (水) 01:13:30
  • 次のアプデで初心者任務来るし1-6クリア報酬になるOTs-12は序盤おすすめキャラに昇格かな? -- 2019-10-30 (水) 22:21:16
    • AR小隊がよりアクセシブルになるんでFNC+AR小隊(あとM14)みたいな編成がより盤石になるだけじゃないかな。秘密兵器ちゃんあんまドロップで見かける気もしないし -- 2019-10-31 (木) 00:26:31
    • コアも貰えるようになるし少なくとも最後の1枠☆2勢がいらなくなるね -- 2019-10-31 (木) 13:56:07
      • コアや増員済みAR小隊が貰えるから楽になるのは確かだけど、そもそもステージを攻略していかないと手に入らない物だからオススメの星2自体は残した方がいいと思う -- 2019-10-31 (木) 17:43:32
      • いうて -- 2019-11-09 (土) 01:33:04
      • いうて1-6クリア報酬だからわざわざ有能☆3捨てて☆2育てるのをお勧めするのはどうよ -- 2019-11-09 (土) 01:33:39
      • 折りたたみに入ってるんだし一行足せばいんじゃね -- 2019-11-09 (土) 19:57:23
    • ティスはもともと優秀な陣形を持ちながらドロップが後半なので序盤から手に入ればって言われていたよね -- 2019-11-12 (火) 10:28:22
  • タンクとかアタッカーとかの用語を平然と使ってるので追記しています。説明は荒いです -- 2019-11-07 (木) 12:29:29
    • 今更言ってもしょうがないのだろうけどタンクじゃなくてポイントマンと呼んで欲しい -- 2019-11-09 (土) 19:58:41
      • ポイントマンって言いたいだけでしょ avaぐらいしかそんないい方しないぞ -- 2019-11-12 (火) 10:24:36
      • もしかしてポイントマンって呼び方がAVA由来だと思ってるの? -- 2019-11-12 (火) 12:59:50
      • 誰も由来がどうこう言っていない件 -- 2020-01-29 (水) 15:31:43
    • こういうゲーム自体に馴染みがない人向けの説明は必要だと思うけど、こういうタイプのゲームではわりと一般化してる用語を「平然と」って言うほどでは? -- 2019-11-10 (日) 04:45:25
  • キャリア任務から育成済み人形が入手可能になったことから、★2、★3人形の記事をキャリア任務報酬のモノに置き換え。育成済みの★3が入手可能なので敢えて★2を採用する動機が薄くなったのと、確定入手可能な人形を優先的に紹介したかったため -- 2019-11-09 (土) 20:54:33
  • キャリア任務でコアをかなりもらえるのでその辺のガイドも書いてあげたい気持ち -- 2019-11-11 (月) 10:44:31
    • ただ、4-3e到達までって条件だと28個しか貰えないんだよね -- 2019-11-11 (月) 10:53:19
      • すぐ先の5-4まで行けばトータルでこれだけもらえるよ、と軽く言及するくらいでいいんでない? -- 2019-11-12 (火) 12:56:57
      • 4-4eでコア50個と育成勧めてこなかったHGのコルトSAAなんだからこれ取って卒業でいいでしょ -- 2019-11-12 (火) 13:02:34
    • 「序盤を乗り越えたら」にキャリア任務報酬でコアが貰える旨を追加。あくまでも緊急4-3到達がこの記事における"序盤"の定義なので、ここに追加した -- 2019-11-12 (火) 13:44:44
      • 木主です、ありがとうございます。 -- 2019-11-12 (火) 19:30:11
  • ep8まで進んだのですが、いまだにHGを夜戦以外にどのように編成すればいいのかわかりません。(ずっとARSMGRFでなんとか進んでいったのですが) -- 2020-01-09 (木) 21:52:53
    • 有用なら入れ、無用なら入れないだけでは?何が必要かくらい考える脳はあるでしょう。 -- 2020-01-29 (水) 15:34:30
    • 鍛え方と編成にもよりますが、この先のステージでは人形単体の実力だけでは乗り切れない場面が必ず出てきます。HGは基本バッファーとしての運用なので本体の実力は当てにできませんが、バフを味方に、敵にデバフをかけることで戦局を打開できる機会は必ず出てきますので、余裕があるうちに鍛えておいて損はないですよ。まずは今までの編成に色々なHGを入れて敵の倒し方がどう変わるのかを見てみるのもいいかもです。 -- 2020-04-10 (金) 20:42:18
  • ストーリー進めていけばレアキャラ揃うのはいいですね。 -- とんちゃん? 2020-02-17 (月) 15:35:10
  • 次のミニイベント報酬のT-CMSがM14並に優秀なので育成を推奨 -- 2020-04-19 (日) 22:23:49
    • 入手タイミングが限られる上編成拡大にコアがいるからDPSだけM14に並んでても意味がない -- 2020-04-20 (月) 00:36:58
  • 序盤以降の攻略手順も誰か図にしてはくれまいか。重装部隊が解放されない。 -- 2020-05-27 (水) 02:07:43
    • 第七戦役まで行けばステージクリア報酬と主要な後方支援が解放される。(事実上後方支援は第七までで足りる) -- 2020-05-27 (水) 02:19:34
      • 一部隊だけ5リンクで固められれば第八戦役くらいまでは強い戦友がいればクリア出来るから強い戦友を作れば良い -- 2020-05-27 (水) 02:21:27
    • 8-5をクリアしてから重装部隊のページのチュートリアルを読むといいぞ -- 2020-05-27 (水) 02:20:08
  • 育成してたSAAと同じくらいのSAAがクリア報酬で手に入っちゃったよ...もったいない -- 2021-04-10 (土) 13:17:56
  • 始めてからよくわかっておらず質問です -- 2021-12-17 (金) 12:04:33
    • 星5は育てづらいと言いますが、100にするまでの必要経験値量は同じなのでしょうか?コアはあるので早めに主力部隊整えたいのですが星5と3でコア以外に違うところありますか? -- 2021-12-17 (金) 12:08:00
      • 同じ。育成面で異なるのは、コアと記憶の欠片だけのはず。 -- 2021-12-17 (金) 12:35:59
      • 編制拡大に必要なコア以外の育成コストは同じです -- 2021-12-17 (金) 12:39:54
      • ありがとうございます。M14とWA2000が手持ちにあるなかこの手の指南書を読むと初心者はM14を使うといいとありどちらにすべきか悩んでました -- 2021-12-20 (月) 01:09:26
      • M14とWA2000は同じRFでも性質が異なる。M14は任務報酬や新兵ログインボーナスでコアを使わず編成拡大できるので浮いた分をWA2000に回し敵との相性によって使い分けるのがいい -- 2021-12-20 (月) 01:30:32
      • 逆にログボ星3RFは性能でM14に劣る上に編成拡大にもそこそこのコアが必要になるので、よほどお気に入りのキャラでなければ育成は後回しにするほうがいい -- 2021-12-20 (月) 01:32:26
  • 融合勢力とか重装とか考慮すると、今は中盤ガイドとか必要だったりするのかな? -- 2022-02-20 (日) 00:31:24
  • 戦役って、通常だけ進めていけば13戦役までいけるんですか? -- 2022-02-23 (水) 21:56:40
    • システム的にはいけるけど、通常と緊急で話がつながってる奴が大半だからストーリーエンジョイ勢的にはいけない。 -- 2022-02-23 (水) 22:30:55
    • 8-1から難易度跳ね上がって戦友様に手伝ってもらわないときつくなりました。緊急・イベントを並行して進めるのが吉かもしれません。 -- 2023-02-25 (土) 02:07:32