#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
//tag:ファイブセブン ファイブ・セブン
//検索に出てこないためタグ付けします
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#rfa49f39]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.142|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_l%27union_fait_la_force.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Five-seven.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Five-seven);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.142|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_l%27union_fait_la_force.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Five-seven_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Five-seven);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|Five-seven|
|~ランク|★5|
|~銃種|ハンドガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No142,titlestr=off)|
|~CV|藤田茜|
|~イラスト|水乌龟|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#232631):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./fiveseven.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|31|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|57|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|15|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|97|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(315){&calc("315/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|66|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|17|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|120|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|あら、あなたがアタシの指揮官なの?優しくしてね。すぐにでも好きにさせる自信はあるよ。|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No142,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No142_),titlestr=off,firsthead=false)|全銃種に有効&br;射速上昇&color(coral){''15%''};/&color(coral){''18%''};/&color(coral){''22%''};/&color(coral){''26%''};/&color(coral){''30%''};&br;会心率上昇&color(coral){''10%''};/&color(coral){''12%''};/&color(coral){''15%''};/&color(coral){''17%''};/&color(coral){''20%''};&br;編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します。|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(火力補助);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No142@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#bc50965c]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/急襲号令.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):急襲号令|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''8秒''};間、味方全体の一部ステータスを上昇させる&br;ステータス効果:会心率&color(red){''+20%''};/射速&color(red){''+20%''};(「SBAL-PL」装備時、スキル発動中、味方全体の夜戦時の火力は10%上昇する)")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6s|
|~&nobr{CT};|15s|14.7s|14.3s|14s|13.7s|13.4s|13s|12.7s|12.3s|12s|
|~&nobr{会心率};|+12%|+13%|+14%|+15%|>|+16%|+17%|+18%|+19%|+20%|
|~&nobr{射速};|+12%|+13%|+14%|+15%|>|+16%|+17%|+18%|+19%|+20%|
|~&nobr{持続時間};|5s|>|>|6s|>|>|7s|>|>|8s|
}}
**専用装備 [#e822c4e5]
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[SBAL-PL>装備/専用装備#spaccessory]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/SBAL-PL.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|アクセサリー|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):部隊暗視能力+5%&br;回避+15|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|2024年7月&nobr{ログイン};&nobr{報酬};|
|~|~|&tooltip([[灰域探査]]ビーコン報酬){2025/04/11~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:Five-seven愛用のコンパクト型ウェポンライト。500ルーメンの照明とレーザーポインターの機能を備わっており、造形も独特な未来感がある。外見でも性能面でも、優秀だと言える。|
**セリフ [#e89ac544]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|あら、あなたがアタシの指揮官なの?優しくしてね。すぐにでも好きにさせる自信はあるよ。|
|~挨拶|新しい一日ね、指揮官。あたしに会いたかった?|
|~部隊編入|ふふっ、またあたしの出番?|
|~強化完了|優しいね、覚えておくわ。|
|~コミュニケーション1|ふふふっ、指揮官、いいこと聞きたい?|
|~コミュニケーション2|今日のメンバーは誰?指揮官に見る目があるかどうか、楽しみね。|
|~コミュニケーション3|へぇ?これでも満足できないのかしら?アタシがやめてって言ったらやめなさいよ。|
|~出撃|きっと楽しい旅になるわね。|
|~敵と遭遇|頑張りましょ!|
|~重傷|うわぁ……だめ……最後まで頑張らないと……|
|~勝利|ふふっ、指揮官に褒められちゃった。みんな嫉妬しないでね。|
|~撤退|もう打つ手がないの?あたしのせいじゃないわよ。|
|~スキル1|もうすぐ終わるわ。|
|~スキル2|ついて来られる?|
|~スキル3|勝負ありね。|
|~後方支援開始|よし、いい知らせを待っててね~|
|~後方支援完了|ただいま、指揮官、ハグして~|
|~修復|安心して、この借り、絶対返すから!|
|~編制拡大|あら、優秀なメンバーにこういう扱いって当然なんでしょ?|
|~自律作戦|指揮官が見ているわ、もっと頑張らないと!|
|~誓約|&ntbr{指揮官…ついにこの時が来たのね…たくさんの人と出会って、たくさんの経験をして、自分を見失いそうにもなったけど、いざという時に引っ張ってくれたのは、指揮官、いつもあなただわ…ありがとう。これからもそばに居させて。一番信頼のできるパートナーになってあげるわ。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{週末一緒に買い物に行かない?いいもの見つけたんだ。今回は指揮官に払わせないわよ、アタシからの贈り物なんだから…};|
|~ローディング|今行くから、待ってよぉ。|
|~人形製造完了|新人なの?残念、もう遅いわよ。|
|~口癖|やっぱりそうなんだ。|
|~スキン「クルーズクイーン」|ふ~ん、指揮官、ほんとセンスたっぷりのデザインを選んだわね。これで満足?|
|~スキン「幸せの微笑み」|ありがとう。これからもそばに居させて。一番信頼のできるパートナーになってあげるわ。|
|~スキン「ブルークリスマス」|指揮官、こんなに沢山プレゼントがあるのにアタシを選んだの?……ふふっ、なんたってこのアタシだものね。|
}}
#fold(ファイファイの冒険 セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~スキン譲渡|指揮官はちゃんとアタシの手を繋いでね?あなたが迷子になったら困るよ~|
|~入手||
|~挨拶||
|~部隊編入||
|~強化完了||
|~コミュニケーション1||
|~コミュニケーション2||
|~コミュニケーション3||
|~出撃||
|~敵と遭遇||
|~重傷||
|~勝利||
|~撤退||
|~スキル1||
|~スキル2||
|~スキル3||
|~後方支援開始||
|~後方支援完了||
|~修復||
|~編制拡大||
|~自律作戦||
|~誓約|&ntbr{ };|
|~コミュニケーション4|&ntbr{ };|
|~ローディング||
|~人形製造完了||
|~口癖||
}}
**スキン [#edb8c737]
#fold(クルーズクイーン){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~クルーズクイーン|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Five-seven_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Five-seven_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:水乌龟|
|>|~入手方法:ガチャ「[[少女と海>ガチャ/少女と海]]」&br;&color(red){期間:2018/08/17~09/11};|
}}
#fold(幸せの微笑み){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~幸せの微笑み|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Five-seven_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Five-seven_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:水乌龟|
|>|~入手方法:ガチャ「[[スティグマハニー>ガチャ/スティグマハニー]]」&br;&color(red){期間:2019/03/09~03/29};&br;二周年記念福袋&br;&color(red){期間:2020/07/31~08/28&br; 2021/07/30~08/27};|
}}
#fold(ファイファイの冒険){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ファイファイの冒険 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Five-seven_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Five-seven_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:水乌龟|
|>|~入手方法:ガチャ「[[童話の日>ガチャ/童話の日]]」&br;&color(red){期間:2019/11/15~12/06};&br;三周年記念福袋&br;&color(red){期間:2021/07/30~08/27};|
}}
#fold(ブルークリスマス){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ブルークリスマス|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Five-seven_skin4.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Five-seven_skin4_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:水乌龟|
|>|~入手方法:ガチャ「[[騒がしいクリスマス小屋>ガチャ/騒がしいクリスマス小屋]]」&br;&color(red){期間:2021/12/11~12/31};|
}}
**性能 [#g63bca05]
***総評 [#q0cf2f82]
''元祖HOXY''
-陣形効果・スキルの両方で高倍率の射速・会心バフを与えるHG。
RFに有用なバフを一人でほぼ賄えるがイベント限定のため入手機会が限られるのが難点。
***スキル [#tefcd3c0]
-射速と会心率をそれぞれ20%上昇させる。
-最大強化した★5のオプティカルサイトを付けたARだと会心率が100近くまで到達するためほぼすべての攻撃がクリティカルになり強力(((素の会心20+サイト48)*1.20*1.20=97.92))。
-一方で同様の条件のRFでは陣形効果のみで会心率が100に到達するため、スキル分の会心バフが無駄になる(((素の会心40+サイト48)*1.20=105.6))。
//--逆を言えば★4のオプティカルサイトで足りるということ。貴重な★5フル強化装備を他に回せると考えれば悪くはない。
//--さらに言えば、複数のHGを採用した編成ではほぼ確実に会心率に無駄が出る。割り切るしかない。
***陣形効果/編成 [#ob7fe496]
-射速と会心率を上昇させる。火力補正が無いため火力バフを持つHGやアタッカーと併用すると効率的な強化が可能。
中でも火力上昇の陣形と会心率を下げて会心ダメージを上げる[[Px4ストーム]]と非常に相性が良い。
//-詳細は下で述べるがほぼ[[スチェッキン]]と相互互換。好きな方を採用しよう。
RF軸の編成で採用する場合、ストームのスキル発動中の会心率が(40+48)x1.2x1.2x0.8≒101.4%となり、ほとんど無駄なくPx4ストームのバフを活かせる。
-それ以外ではAR/SMG軸編成の4番に置いてのバフ役や射速が下がる代わりに非常に高い火力を持つ[[IWS 2000]]や[[M4A1 MOD]]などに多重のバフをかける編成が代表的。
***おすすめ装備 [#a8a28ee3]
-予備サイト or サイレンサー or 夜戦装備/HP弾/X外骨格
--基本的にバフが本体なので装備の優先度は高くない。
***Five-sevenと[[スチェッキン]]の比較 [#we822022]
-Five-sevenとスチェッキンは全く同じ陣形範囲を持ち、陣形効果・スキルも非常に似通っているため、どちらがより優れているかの判断が難しい。
#tablesort{{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~名前|~★|~HP|~火力|~命中|~回避|~射速|~スキル|~陣形|~範囲|h
|Five-seven|★5|315|31|57|97|66|''射速20%/会心率20%''|''射速30%/会心率20%''|&ref(素材置き場/Five-seven_tile.jpg,nolink,30x30);|
|[[スチェッキン]]|★4|415|28|44|66|65|''射速22%''((専用装備有の場合は火力4%が追加される))|''射速24%/火力12%''|&ref(素材置き場/スチェッキン_tile.jpg,nolink,30x30);|
}}
#fold(詳細な説明){{{
-本項ではRF軸の編成とAR軸の編成の双方でDPSの比較をする。
-結論から言えば、RF軸の編成においては両者の差はほぼ無く、AR軸の編成においてはケースバイケース。
--RF軸であっても、クリティカル率減少と引き換えにクリティカルダメージを増加させる[[Px4ストーム]]採用の編成ではFive-sevenのほうが優位。
-当然のことではあるが、どちらが優位かは具体的な編成によるところが大きい。採用の折にはDPSシミュレータで実際に計算してみるといいだろう。
-使用したDPS計算機は[[こちら>http://brainlets.moe/gf/sim/]]。
-各人形の装備は、ARは高速弾/オプティカルサイト/X外骨格、RFは徹甲弾/オプティカルサイト/マント、HGはサイレンサー/HP弾/X外骨格。
--[[95式]]、[[Gr G41]]、[[スチェッキン]]、[[リー・エンフィールド]]の専用装備は装備していない。
-その他の条件は昼戦・敵回避15・装甲0。
#br
''単体DPS''
-編成:Five-seven単騎or[[スチェッキン]]単騎(1HG)
-結論:Five-seven>スチェッキン
#fold(詳細){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~-|~8秒経過時の累積ダメージ|~20秒経過時の累積ダメージ|
|~[[スチェッキン]]|2352|6199|
|~[[Five-seven]]|&color(red){2664};|&color(red){7336};|
-単体DPSはFive-sevenのほうが明確に優れている。
特に他のHGのバフを受けるとさらにこの差が大きくなり、後述のRF編成では20秒時点ではFive-sevenのほうが1500近く高いダメージを出すケースもある。
}}
''RF軸その1''
-編成:[[IWS 2000]],[[リー・エンフィールド]],[[ウェルロッドMkII]],[[M950A]]
-結論:スチェッキン=Five-seven
#fold(詳細){{
&attachref(dps1.jpg,noicon,nolink,zoom,250x250);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~-|~8秒経過時の累積ダメージ|~20秒経過時の累積ダメージ|
|~[[スチェッキン]]|&color(red){48565};|149349|
|~[[Five-seven]]|46464|&color(red){150624};|
-ほとんど誤差。
特にRFは低射速かつ一発の威力が大きいため、グラフをどこで切り取るかによって結果が入れ替わりやすい。
}}
''RF軸その2''
-編成:[[IWS 2000]],[[リー・エンフィールド]],[[Px4ストーム]],[[M950A]]
-結論:Five-seven>スチェッキン
#fold(詳細){{
&attachref(dps2.jpg,noicon,nolink,zoom,250x250);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~-|~8秒経過時の累積ダメージ|~20秒経過時の累積ダメージ|
|~[[スチェッキン]]|58536|182968|
|~[[Five-seven]]|&color(red){60617};|&color(red){203305};|
-会心率バフを活かせるPx4ストームを採用するとFive-sevenのほうが明確に高くなる。
}}
''AR軸''
-編成:[[Gr G41]],[[95式]]
-結論:大まかな傾向として、8秒程度の短期戦では概ねスチェッキン有利。また、会心率・射速バフ陣形を持つ人形を採用する場合はスチェッキン優位、それ以外はFive-seven優位になりやすい。
#fold(詳細){{
-編成:[[Gr G41]],[[95式]]
-結論:Five-seven>スチェッキン
&attachref(dps4.jpg,noicon,nolink,zoom,250x250);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~-|~8秒経過時点の累積ダメージ|~20秒経過時の累積ダメージ|
|~[[スチェッキン]]|&color(red){22110};|57918|
|~[[Five-seven]]|21117|&color(red){59782};|
-タンク等による陣形バフを一切考慮しない比較では、短期的にスチェッキンが上回るものの、長期的にはFive-sevenがじわじわ優勢になっていく。
#br
-編成:[[Gr G41]],[[95式]],[[TMP]],[[一〇〇式]]
-結論:Five-seven>スチェッキン
&attachref(dps3.jpg,noicon,nolink,zoom,250x250);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~-|~8秒経過時点の累積ダメージ|~20秒経過時の累積ダメージ|
|~[[スチェッキン]]|&color(red){33137};|88151|
|~[[Five-seven]]|32455|&color(red){92142};|
-射速・会心の陣形持ちSMGを採用しない場合は上のタンク無しverと同様の結果になる。
#br
-編成:[[Gr G41]],[[95式]],[[UMP45]]
-結論:Five-seven≧スチェッキン
&attachref(dps5.jpg,noicon,nolink,zoom,250x250);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~-|~8秒経過時点の累積ダメージ|~20秒経過時の累積ダメージ|
|~[[スチェッキン]]|&color(red){29348};|76817|
|~[[Five-seven]]|28069|&color(red){77926};|
-会心率バフのある[[UMP45]]を採用した場合もFive-sevenが上回ったが、上述の例に比べてスチェッキンとの差が縮まっている。
-★5オプティカルサイトを装備したARは陣形で会心率50%バフを得ると、会心率が68x1.5=102(%)となり、Five-sevenのスキルの会心率増加が完全に無駄になる。
Five-sevenのスキルの会心率増加が無駄になることは、スキルによる射速バフの倍率が僅かに高いスチェッキンに有利に働いたと考えられる。
#br
-編成:[[Gr G41]],[[95式]],[[UMP45]],[[Honey Badger]]
-結論:スチェッキン>Five-seven
&attachref(dps6.jpg,noicon,nolink,zoom,250x250);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~-|~8秒経過時点の累積ダメージ|~20秒経過時の累積ダメージ|
|~[[スチェッキン]]|&color(red){40074};|&color(red){107648};|
|~[[Five-seven]]|36187|104177|
-[[TMP]]の火力・会心率版の陣形を持つ[[Honey Badger]]を採用し、HG抜きで会心率を常時100%以上に保つとスチェッキンが完全に上回る。
#br
-編成:[[Gr G41]],[[95式]],[[スオミ]]
-結論:Five-seven≧スチェッキン
&attachref(dps7.jpg,noicon,nolink,zoom,250x250);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~-|~8秒経過時点の累積ダメージ|~20秒経過時の累積ダメージ|
|~[[スチェッキン]]|&color(red){26638};|72035|
|~[[Five-seven]]|26175|&color(red){72706};|
-射速バフのある[[スオミ]]を採用した場合はFive-sevenが上回ったが、上の射速・会心率バフ無しパターンに比べて差は非常に小さい。
-純粋な射速バフの合計量はFive-sevenのほうが多いが、この例のように射速バフにそれなりの無駄が出てしまう編成では射速バフをわずかに犠牲にして火力バフを持っているスチェッキンに有利に働く。
#br
-編成:[[Gr G41]],[[95式]],[[SR-3MP]]
-結論:スチェッキン>Five-seven
&attachref(dps8.jpg,noicon,nolink,zoom,250x250);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~-|~8秒経過時点の累積ダメージ|~20秒経過時の累積ダメージ|
|~[[スチェッキン]]|&color(red){32604};|&color(red){88097};|
|~[[Five-seven]]|31257|84682|
-ここまでで会心率バフ・射速バフを持つタンクを採用するとスチェッキンに有利に働くことがわかった。
そしてその両方を併せ持つSR-3MPを採用した場合は明らかにスチェッキンが優位となった。
#br
-編成:[[Gr G41]],[[95式]],[[指揮妖精]]or[[砲撃妖精]]
-結論:Five-seven>スチェッキン
&attachref(dps9.jpg,noicon,nolink,zoom,250x250);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~-|~8秒経過時点の累積ダメージ|~20秒経過時の累積ダメージ|
|~[[スチェッキン]]|&color(red){39032};|102245|
|~[[Five-seven]]|37458|&color(red){106057};|
&attachref(dps10.jpg,noicon,nolink,zoom,250x250);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~-|~8秒経過時点の累積ダメージ|~20秒経過時の累積ダメージ|
|~[[スチェッキン]]|&color(red){43452};|113084|
|~[[Five-seven]]|43436|&color(red){123590};|
-指揮妖精と砲撃妖精のどちらでもFive-sevenが優位だが、指揮妖精を採用したケースでは10,000以上もの差が付いた。
会心ダメージバフはFive-sevenに大幅に有利に働くことがわかる。
}}
}}}
#br
**キャラについて [#m0da8881]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1029681722474938369]]
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
>賢い上可愛いため、少々自惚れ屋なところがある。
その自信の源は実力ではなく、優れた見識をもっているところからきている。
普段は甘えん坊でジョークを飛ばすことを好み、戦闘時には失敗しても冷静を保てる強い心をもつ。
<
-グリフィンの名あり小隊の一つ、「FN小隊」のメンバー。
人当たりが良い好人物で、隊メンバーにも指揮官にもフランクに接するムードメーカー。
が、そんな振る舞いの中にも自分を売り込むような台詞を忘れない、抜け目の無い性格。
どう言えばその人が喜び、自分に好意を抱いて便宜を図るようになるかを把握した上でそう振る舞う、よく言えば策士、悪く言えば少々腹黒な側面を持つ。
-リーダーの[[FAL]]とは友人ともライバルとも上司と副官とも言える奇妙な仲。FALにだまし討ちに近い形で囮にされた際に「ビ○チが!」と言ってしまう事も。
一方でそんなFALの面を把握した上で付き合い、FAL側も自分が出来ない事は逆にFive-sevenが出来ると信頼している。一種の腐れ縁や熟年夫婦の様な関係でもある。
理論派の[[FAL]]に対して、彼女は直感で動くタイプなので互いを補いながら戦えるらしい。
-余談だが、とあるイベントにて女性キャラに向けて「私は女の子同士でもいいけど」と口にしていた為、バイセクシャル疑惑がある。
-おそらく水着スキンのクルーズクイーンで持っている銃のバナナのペイントの元ネタは
Counter-Strike: Global Offensiveに登場するMonkey BusinessというFive-seveNの武器スキン。
#fold(エイプリルフールの時期が近づくと…){{
SDイラストがフェレットになる。
ついでに勝利モーションでは銃が魚になる。
&attachref(./april2.jpg,nolink,150x9999);&attachref(./aprilwin.jpg,nolink,100x9999);
}}
**元ネタ [#hcee722c]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|FN Five-seveN|
|~種類|セミオートピストル|~開発国|ベルギー|
|~製造メーカー|Fabrique Nationale d'Armes de Guerre|~生産対象|政府組織・法執行機関|
|~生産期間||~採用国家|ベルギー、フランス等|
|~口径|5.7mm|~弾薬|5.7x28mm弾|
|~装弾数|10、20、30発|~発射速度||
|~初速|650m/秒|~有効射程|50m|
|~全長|208mm|~重量|645g(空マガジン装着時)|
#youtube(x1pcvMx-hLo?rel=0,640,360)
***簡単な説明 [#qfc1c9e9]
-ベルギー・FN Herstalのハンドガン FN Five-seveN。装弾数20発。同企業のPDW・[[P90]]と共通の弾薬を使用するサイドアームとして開発され、90年代半ばに発表された。
--商標など大人の事情で変えられているが、元ネタでは”Five-seveN”と表記され、これは社名の”FN”にかかっている。
#fold(詳細な説明){{
-動作方式は銃身遊動遅延式という特殊なもので、簡単に言えば銃身がほとんど動かないショートリコイルとブローバックの中間である。また一見ストライカー式にも見えるがハンマー内蔵式で、スライドを含む部品の多くはプラスチックで覆われてはいるものの金属製である。これは寒冷地でも素手で持てるよう配慮がされているためとされている。
--購入時にダブルアクション((トリガーを引くとハンマーを起こしてから激発するまでの一連の動作を連続で行うもの))とシングルアクション((トリガーとハンマーが連携しておらず、手動でハンマー起こす必要があるもの))を選択可能だったが現在はシングルアクションのみとなっている。
-ちなみに装弾数はベーシックマガジンで20+1発で、これは現代の拳銃としてもかなりの容量であり、同世代の拳銃が15~18発ほどであるのに対し有利な装弾数となっている。なお、バリエーションとして銃規制に対応した10発マガジンや30発入るロングマガジンも存在する。
--しかしながら、SS190は細長く、弾薬の全長に比例してマガジンが前後に長いためそれを直接挿入するピストルグリップは女性はおろか男性ですら握りにくい。
この問題を解決するためFive-seveN用弾倉をトリガー手前の独立したマガジンウェルに挿入するDiamondback Firearms社のDBX PistolやCMMG社のMK57のような物も存在している。
また、[[P90]]用の50発マガジンを直接流用する[[AR-57]]やKelTec社のP50などもあり、これらは当然装弾数は50となる。
-余談だが前期型はトリガーガードが段々のついたピーナッツのようにいびつな形状をしていた。が、不評だったのか現在は一般的なフラットな形状にされている。
-本銃には標準でアンダーレールがついており、LAM((Laser Aiming module-レーザー照準装置-、タクティカルライトや視可・非視可レーザーサイトを持つ照準装置、代表例はPEQ-6など))を装着可能になっている。さらにアイアンサイトにはホワイトドットが入れられており、照準速度に貢献している。
--最近ではスタームルガー社からFive-seveNをリスペクトしたRuger-57が登場した。
#br
}}
#fold(Five-seveNの専用弾薬?){{
-専用の弾薬である5.7x28mm(SS190)弾はライフル弾を小型化したような形状をしており、高貫通力と高威力を併せ持つ弾薬((鋭利で硬いコアを内蔵した弾頭を高速で発射し、ボディアーマーなどへの貫通力を上げつつ、なおかつ人体などの柔らかい対象に命中すると理論上急激に減速・弾が回転するように動き、内部を破壊しながら対象を貫通せずに留まると言われている))である。
そんなことから2005年以前のモデルには販売規制がかけられていたり、民間向けに貫通力を落とした弾薬とともに販売されていた。((SS192HP弾という、弾頭が窪んで凹んでいる形状の弾薬。現在ではそのままSS190が販売されている))
--なお、実情としてはSS190は[[P90]]の長いバレルで撃つことを考えられた弾薬であるため、Five-seveNでは加速時間が足らず販売規制をするほどの貫通力ではなかったとも言われている。実際、射撃実験で16インチバレルを持つ[[AR-57]]((同弾薬を[[P90]]のマガジンごと使用できるようにコンバートされたAR-15))で貫通できたNIJ CLASS Ⅲ-Aの防弾ヘルメットを貫徹できなかった。
殺傷力を上げる横転現象も本当に起きているかどうか怪しく、ストッピングパワーに疑問があり、さらに極端に小口径化した弾頭も軽すぎるあまりちょっとした風で流され弾道が不安定なこともあり、これに加え弾薬に問題があるのか命中精度に難があるという報告もある。
とどめにSS190は新規弾薬であったために流通も単価も悪く、Five-seveNの普及を妨げてしまっている。
このためなのか、本銃は法執行機関向けであったのにほとんど採用されなかった。
---余談だが、[[P90]]では当初SS90という弾薬を使用していたのだが、共通弾薬のサイドアームが売りのFive-seveNが使用出来なかった。
その理由がなんと&color(Red){薬莢が長く薬室に収まらない};という冗談のような状態だったという。FNは急遽弾薬を作り直し、SS90をベースに短縮したこのSS190を販売したとか。
}}
*コメント [#r2942319]
#pcomment(,10,reply)
*製造・ドロップ報告用コメント [#ta7bfd33]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)
&tag(味方全体会心率バフ,味方全体射速バフ);