コメント/浩二

Last-modified: 2022-02-07 (月) 23:49:23

浩二

  • 氷族って雪女みたいな姿の悪魔で、この顔は子供の氷族特有の物。名前は姉が遊佐だから(なお、邪神ちゃんしか呼ばない模様)。体液はかき氷のシロップになる。 -- 2021-11-22 (月) 21:58:59
    • ふーん、そうなんだ。じゃあ俺レモン味たのむわ -- 2021-11-25 (木) 08:08:44
      • 確信犯で草 -- 2021-11-26 (金) 19:09:12
  • 名前浩二のほうで草 -- 2021-11-24 (水) 13:13:12
  • やーいもぐら~ -- 2021-11-24 (水) 22:44:37
  • おっさん人形かと思ったら妖精 -- 2021-11-25 (木) 13:37:11
    • 氷族は成人する時名前が貰えるので今は氷ちゃんて呼ばれてるんだけど、ゆりねが提案した(却下された)のを邪神ちゃんだけが使ってる仮名が浩二。 -- 2021-11-25 (木) 13:46:48
  • 姉が遊佐なのでそこからゆりねが連想して浩二でどうしょうと言い出したのが元ネタ(遊佐浩二という名の声優がいる)、そっちの縁かアニメ化の際には本人も出演(悪魔A) -- 2021-11-25 (木) 22:11:38
  • アップすると意外と瞳孔が怖い…t800かな? -- 2021-11-26 (金) 03:33:25
  • 妖精浩二さん!? -- 2021-12-04 (土) 11:22:22
  • ☆5まであげたら遊佐も出てくる仕様だったら嬉しかったのに -- 2021-12-04 (土) 21:17:02
    • ですよね~ -- 2021-12-04 (土) 23:10:30
  • 射速があんまり関係ない上に敵射速と火力のデバフで被弾を抑えられる、SGMG編成に向いたスキルって思えばいいんかな? -- 2021-12-05 (日) 00:54:01
    • 元々の披ダメを一桁に押さえられるなら良さそうだけど破甲持ち相手とかは披ダメUP効果で一瞬で溶けそう -- 2021-12-05 (日) 11:44:57
  • 田所 -- 2021-12-08 (水) 01:10:04
  • 重装部隊と組み合わせれば強そう。HP-35もいればさらに。 -- 2021-12-11 (土) 17:58:34
  • 遊佐一番好きなデザインしてるのによりにもよって人形や妖精として出てこないっていうね -- 2021-12-14 (火) 06:35:10
  • MGと言えど射撃速度数十%変動まで行けば無視できないだよな特に計算式からマイナスの方が影響デカい。一般的なMGは0.8秒前後リロード伸びるから相対的に弾幕系のM1895CBやRPKの価値が上がる、リロード短縮系も緩和する分若干価値が上がるのかな?シナジーありそうなのは重装、チャリ子、被ダメ緩和できる鉄血の弱化装備、検証してないけどデバフ取り除くK-PDW、デバフで火力上がるACR等?射速-30%はデメリットでもあるけど逆に射速上限に引っかかって採用されなかった組み合わせも使えるって事だからARやRFの編成も再考の価値はありそう。 -- 2021-12-18 (土) 05:08:04
    • デバフがスキルに絡む人形なら、他にKSVKMODやC-93がいるな。 -- 2021-12-18 (土) 07:59:29
  • 結局この妖精はどうやって使うのが正解なんだね? -- 2021-12-19 (日) 00:31:07
    • 倉庫や宿舎で眺めて遊ぶ -- 2021-12-19 (日) 04:34:03
  • なるほどタンクバスター用に使うなら要求火力がガッツリ下がるのか 登場が遅かったな… -- 2021-12-22 (水) 21:28:03
    • 火力補正18しかないしそんなに下がらないと思うよ、勇士と似たようなところでしょ -- 2021-12-22 (水) 22:55:30
      • 相手の被ダメが30%上がるのは強みでは? -- 2021-12-23 (木) 00:16:54
      • 火力18%×被ダメ増加30%って別に砲撃の火力バフ上回らないんだよな、砲撃の二体目より育成コスト低いのだけはいいところだけど -- 2021-12-23 (木) 00:44:37
      • 射速低下の影響が少ないMG限定の話だけど浩二スキル有り前提で砲撃スキル無しと比べるなら、殺傷Ⅱの天賦込みで浩二がバフ1.18*天賦1.15*スキル1.3=1.7641、砲撃が1.55*1.15=1.7825と火力だけで評価するなら誤差と言ってもいいかも。砲撃より命中28%防御11%高くて射速ー30%のデバフとおまけ程度の火力デバフも加味すると通常の戦闘では砲撃より強い? -- 2021-12-23 (木) 09:51:18
      • タンクバスターに求められる火力は取り巻き掃除が間に合うこと、取り巻きは破甲195だと足りないから実際のダメージで見るともう少し下がるはず -- 2021-12-23 (木) 10:23:38
      • 普段の戦闘の話したらまず重装のダメージ上げられるって強みあるから、ここで強みないって言ってるのはあくまで木のタンクバスター基準の話だよ -- 2021-12-23 (木) 10:59:42
  • 防御のバフも強めだしRPKの二人に加えてもう一人リロード不要か時間固定のMGがいれば一気に化けそうなんだがなぁ -- 2021-12-23 (木) 00:30:41
    • っインフィニティパック -- 2021-12-23 (木) 00:34:29
    • っ用意周到 -- 2021-12-23 (木) 06:56:31
  • デメリットはRPK,HP-35,鉄血弱化だけでほぼ相殺、メリットだけ残るし火力の倍率も無難で高回避防御持ち妖精消費も1。普通に強いでしょ、ただ初心者に配るコラボ妖精としては被弾30%増加は怖すぎると思うw -- 2021-12-26 (日) 12:39:02
  • ドリーマーには強そう。通常攻撃はLink保護あるから被ダメ増無意味だし、射速減も効く。回避値が高いのも良い。 -- 2021-12-30 (木) 06:19:24
  • 総評たたき台を作成 -- 2022-01-02 (日) 18:09:01
    • ありがとうございます! -- 2022-01-02 (日) 19:29:10
  • RO635MODやS-ACRのスキルのトリガーにもなる? -- 2022-01-02 (日) 22:04:14
  • MCX,UMP9MOD,MP5MODで時間稼いでウェブリー+シノと重装で倒す戦法と相性良かった。回避盾のlink保護とスキルと重装頼み。混合部隊だとLTLXが使い辛いのがネックかも。 -- 2022-02-06 (日) 07:41:33
  • 射速過剰になりやすいDE部隊に良さげ。浩二スキルlv10+DEパイソンキャリコMODHS2000コンテンダーで組むと浩二込みでもコンテンダーとパイソン以外は射速上限に達するのでDPSはほぼ落ちないが被弾が格段に減る、パイソンの最大射速108。一方DE部隊は使わない相手だけど犬やアケロンみたいなシールドスキル持ち相手に浩二のスキル使うと泥沼化するみたい。 -- 2022-02-07 (月) 23:49:23