コメント/M240L

Last-modified: 2023-11-29 (水) 23:40:10

M240L

  • トランスジェンダーのマーク(通常絵、左腕付近)がついてるけど、キャラはどうなるんだろう?https://hello-lgbtq.com/wp-content/uploads/2019/03/trance-flag.jpg -- 2022-10-04 (火) 18:33:48
    • 男として振る舞うボーイッシュ巨乳とか、ヤリ甲斐がありすぎてたまらん。 -- 2023-06-12 (月) 12:57:56
  • インフィニティパックはデバフ扱いではないんだよね -- 2023-09-12 (火) 21:13:05
    • 装備だからデバフ判定ではないだろうね、C93の蝶が各種装備に反応してしまうことになるだろうし。有効なら嬉しいのが、戦場デバフ、夜戦ペナ、空挺デバフ、Kord貫通モードの火力-30%(消せるなら火力バフ+42.8%相当)。RPK-16のARモードの射速-40%とコルトウォーカーの射速デバフも消せたらちょっとだけ嬉しいかな実用性はともかく。 -- 2023-09-13 (水) 06:36:34
      • 空挺デバフ、Kord/88式/RPK-203の自己デバフは消せる。戦場デバフは分からん。装備によるデバフと夜戦デバフは消せない。RPKはモード切り替え扱いだから消せない。コルトウォーカーのデバフは永久更新だから消せるけど消せない -- 2023-09-13 (水) 17:03:46
      • 補足:Kordの貫通-50%の方は消せない -- 2023-09-13 (水) 17:06:37
  • 「殿下」…また指揮官を新たな呼び方をする人形現る -- 2023-09-17 (日) 05:03:41
    • となると、陛下はクルーガーさんか……王様コスプレがわりとしっくりきそうで困る -- 2023-09-20 (水) 19:17:11
  • この人形またもやスキル説明と若干違う感じだね。Mk1000SLAP+素の破甲で515のはずなのに追撃ダメージが(615+騎士精神)×追撃%×3×link数になってる。カタログスペックより破甲ダメージ高く出るのはいいんだけどアクテイブ中の必中が発動してないのが問題… -- 2023-09-23 (土) 23:39:46
    • あ、勘違いでした。必中は騎士100の時のみか…すみません。 -- 2023-09-23 (土) 23:40:56
    • ちなみに破甲ダメージは小数点以下切り捨ての模様。6%×3=24%だからMG4MODの追加弾薬の破甲追撃25%とほぼ同じ。追撃ダメージ計算が切り捨てで0にならない様になのかダメージ計算の時だけ破甲値に100足された値で計算されている。でも素の破甲値は恐らく15。確かMG4の追撃は普通に計算されていた。 -- 2023-09-24 (日) 00:00:03
      • 追記。+100じゃなくて最低ダメージ1保証に破甲値の計算ボーナス+51かな?多分これで合ってるはず。小数点以下切り捨てになってるから破甲値足りなかった場合は0になってしまうはずだけど、破甲足りなかった時の追撃保証ダメージ1、弾倉つけなかった時の追撃ダメージupを保証したいのか不思議な計算になってる。 -- 2023-09-24 (日) 01:26:32
  • グリフィンは変人…いや変人形の収容所かなにかか -- 2023-09-24 (日) 11:03:00
  • 風車と戦ってそう -- 2023-09-26 (火) 17:03:45
    • セルバンテスのドン・キホーテじゃねぇか! -- 2023-09-28 (木) 21:40:46
  • しっかり者かと思い込んだままボイスとか公式の紹介改めて確認したらものごっそポンコツちゃんだったでござるの巻 -- 2023-09-30 (土) 16:18:10
  • スキンの通常と重症の絵が逆なのでは? -- 2023-10-01 (日) 19:18:03
  • 殿下というと常春の国の国王みたいだなあ。指揮官はあれぐらい死なないし。熱湯かけると死ぬかな指揮官。 -- 2023-10-30 (月) 10:20:45
  • ZiP .22の隊長デバフを打ち消せてデバフを相手に押し付けられるから案外シナジーがあるのでは? -- 2023-11-22 (水) 16:50:03
    • 基本ない。ZiPの強みはSCARみたいな開幕CTまではクッソ弱い人形のために時間稼ぎができるってことにあるわけだけど、MGが弱いのはリロードしてる間であって、開幕は他銃種より圧倒的に強いのにそこでわざわざ時間稼いでも仕方ない -- 2023-11-22 (水) 19:17:31
    • SGMGだと元々zipのデバフ自体があまりデメリットないから踏み倒しやすいんだよね。ダメージ1を回避1で受けるのと14で受けるのでは流石に全然違うけど、今は完全に無効化できるか割と痛いの喰らうかだからシールドSGならともかく今回のイベントみたいにノックバックSG運用だと元々特にデメリットにならない。騎士スタックにしてもどっちのデバキャンも最大8だしウォーカーに火力で勝る事もない。そうすると結局ノックバック引き延ばし運用がSGMGでのzip運用のメインになるけど今回のイベントの対ヒドラではFO12やAA12で充分だったからウォーカー使った方が楽だったかな。zipが弱い訳ではなくウォーカーがとんでもなく優秀というのもある。サブタンク運用でもスキル発動のために足止めなくとも良かったり高回避シールド持ちで隙がほぼない。ただ、ノックバックハメ強化がハマりやすい過去の例としては砂舞+KSVKMODってのもあるからデバフ重ねたら運ゲーならずに最適解にもなりえるケースはあるとは思う。そもそもM240L運用は空挺部隊が基本で高倍率の移動速度デバフ持ち自体がレアなんで難しいけど。 -- 2023-11-22 (水) 23:44:01
      • 頑張って書いてくれたんだろうけど果てしなく目が滑る文章で「頑張った努力は認めるが、誰も読まない文章」の典型例すぎる -- 2023-11-23 (木) 18:57:11
      • 頑張ったつもりはないが書いたあとに長すぎるしまとまりもないしつらつら書きすぎたと思ったわ。多分眠かったんだ。正直すまんかったと思ってる。 -- 2023-11-29 (水) 23:40:10