[V1.3.0.5] 近接の皮を被ったペットDoT 生命EoR 全スーパーボスが無理なく倒せる

Last-modified: 2026-08-13 (木) 09:19:50

FoA(V1.3.0.5)Update

今更だけど、ナイトブリンガーからウィンドデビル+2が無くなっていることに気づきました。
(コメントくれた方ありがとう!)
スーパーボスは問題なく倒せているのでビルドとしては機能しています。
公式にナーフされるくらい優秀だったとポジティブに捉えています。

星座のアサインを変えました。
ウィンドデビルにラトッシュ、エンピリオンにマンティコアです。
数が多いエンピリオンにスタックするマンティコアを持たせてSRの時間はやや短縮できました。
そして、動画も取り直しました。

今のナイトブリンガーはウィンデビル+2が無くなり、バーサーカーをサポートするようになってます。
Nightbringer2.png

FoA(V1.3)Update

装備は何も変更がないので、変わりなく使えます。
スーパーボスもアセンダントで倒して動画にしました。
※アセンダントでやる意味はないです。アルティメットと報酬は変わりません。
SR30-31は時間がかかるようになりましたね。7分20秒くらいかかります。

属性値とスキルポイントが2ポイントずつ増えたので、それも修正しました。

FoAのシークレットボスを倒したので、動画をリンクしました。
”全スーパーボスが無理なく倒せる”が果たせてほっとしています。

前提

私の環境はPCでゲームパッドです。
そのため、使用するアクティブスキルは基本的に4つまで(メダル含む)としていましたが、
1ボタンへの複数スキルのアサインをしたので、6個までは4個同様に使えるようになりました。

このスキル使った方がもっと強いとかはあると思いますが、あえて簡略化しています
星座スキルも配置するスキルをきちんと使用できないといった理由で取らなかったりしています

概要

top03.png
GrimDawnTools

ナイトブリンガーを主軸にしたプレボペット14体(常勤7体+パート7体)ビルド
属性は生命です。ただ、メイン火力のアイオブレコニングは物理が80%残っていますが、
エレメンタルと酸は100%グローバルで生命に変換されています。
そして、DoTが結構なダメージソースになっているのでHit&Awayもやり易いです!

このビルドには雛形となったビルドがあり、こちらになります。
(V1.1.9.3) 生命力EoR/生存重視/簡単操作/トレハン向き(Xboxにも良いかも?)

こちらを調整しているうちに全スーパーボスを無理なく倒せる仕上がりになりました。
(靴と頭しか残ってませんが…)


長所:

  • 操作が簡単
  • 全スーパーボスを無理なく倒せる。特に箱男は楽勝
  • 物理耐性30%↑ (星座15% 装備15~21%)
  • ペットが多くて賑やかw
  • ナイトブリンガーの取得の過程で全魔術師リングが揃う…

短所:

night-get.png
インベントリにある方が最初に手に入れたナイトブリンガーです。
物理耐性も最低、酸→生命変換も85%と散々ですね。
これでビルドは作ったのですが、納得がいかなくて2本目を入手しました

立ち回り・雑感など

アイオブレコニングで常に回転しながら
ヴィールズマイトで突っ込み、アマトクで駆け抜け、後ろにデヴァウリング スウォームを振りかけ、
再度、ヴィールズマイトで突っ込みます
ペットが勝手に何とかしてくれます!

Attribute

at01.pngat02.pngat03.png
体幹が920 残りは精神へ
(私は 49 0 60)
FoAで2ポイント増えたので、好きに振ってください。(私は体幹へ)

マスタリー

Archon アルコン

Shaman シャーマン 50

OathKeeper オースキーパー 50

GrimDawnTools

shm03.png

シャーマン

スキル名コメントポイント
デヴァウリング スウォーム生命力耐性下げ-63は強力16+8
ブルート フォース雷フラットは生命変換される。実数ヘルスも超うれしい12+3
モグドロゲンズ パクトヘルス&エナジー再生9+3
├ ハート オブ ザ ワイルドヘルス&ヘルス再生量増加7+3+3(兜の接辞で13なので合計10で問題ない)
└ オーク スキン本ビルドでは貴重なDAバフ。耐性もGood8+3
ウィンド デビル3体に減ったけどまだ強い。スキル変化で超強化11+5
├ レイジング テンペスト冷気は生命化されるので1振り1+3
└ メイルストロム雷も生命化される。このDoTは累積する!12+3
プライマル ボンド雑にプレイしたくてダメージ吸収のために取得。火力だけなら三神の道の方が上9+3

ok03.png

オースキーパー

スキル名コメントポイント
美徳の存在OA目的。このツリーにもっと振りたいがペット2種にポイントを使うので無理1+5
├ 安息所ヘルスUP1+5
├ 叱責ヘルス減少耐性1+5
ヴィールズ マイト生命化して強いので、本当はもっと振りたい1+7
├ ボルカニック ストライド泣きの1振り。もっと振りたい1+5
└ テクトニック シフトリキャスト短縮1+7
レジリエンスピンチに役立つ1+6
アイ オブ レコニングメインウェポンだが、本ビルドではおまけ扱い16+5
└ ソウルファイア雷は生命に100%変換される。ダメージ減少も強力12+6
サモン ガーディアン オブ エンピリオン主力ゆえに召喚数が増える24で止めず26まで。16+10
├ ドリーグの接ぎ穂生命化に必須1
└ セレスチャル プレゼンス耐性減少は全力で取る12+8
アセンションポイントが増えたので取得。リキャストごとに使用1+5
└ 決意明瞭アセンションを取ったら当然これも1+5

星座

celes02.png

必修

星座必要Pアサイン&トリガースキル物理耐性コメント
岐路(緑と白)2親和性
学者の明かり3体格15、耐性、親和性
獅子32物理耐性と親和性
ビヒモス6巨人の血→トグルスキルHPリジェネ&回復率UP確保
刈り入れ人の大鎌6上に同じく安定性確保
クラーケン54両手武器の友
マンティコア6アシッド スプレーサモン ガーディアン オブ エンピリオン4完全生命化してる全耐性28下げ。DoTが多重することも重要。この星座が本ビルドの強さの秘訣
水の番人 ウロ5浄化の水ヴィールズマイト耐性目的だが、スキルもデバフを消しているので安定につながってる
ウェンディゴ6ウェンディゴのマークアイ オブ レコニングリキャストなしのヘルス吸収スキル。手数でばらまくよ
難儀7悪臭の水たまり→トグルスキル星座が強い。実数OADA60と各4%UP。7PTと重いのが玉に瑕。スキルは手間がかからないダメージソース
ベールの番人 ラトッシュ6ラトッシュの意志ウィンドデビル5生命耐性下げの必須星座

マンティコアの前は噂の女王 マーマーで噂を使っていたのですが、
酸毒の完全生命化によりマンティコアを使ってみました。物理耐性も取れますからね!
SR30-31で雑魚が溶けました!まだLv1です。
どうやら移動しながらの高速戦闘にレヴナントのスケルトンのA下げが機能してなかったみたい
ウィンドデビルの手数も多いので、ほぼリキャスト毎にアシッドスプレーが発射され、別個体の発動ならDoTが重なります。
DoTの時間も12秒以上に伸びているので、平均3つは重なるでしょう。

そしてレヴナント解雇のウェンディゴ雇用でさらに安定化しました
難儀は重いのですが、取ると強いです。OADAが150くらいづつ上がり、生命DoTも強化。本ビルドには非常にマッチしてます
実は、岐路を緑→紫にすると死者のチャリオットに変えることも出来ます。
どうしても難儀が作る水溜まりが敵の攻撃にしか見えなくて怖いという方は、死者のチャリオットに変えましょう
(私も慣れるまで時間がかかった)

ルート例 エレメンタルで育成し、LV94で生命化する流れ

取得削除星座累計P
岐路-上昇(紫)1
ヒキガエル5
学者の明かり8
ローワンの王冠13
岐路-上昇(紫)12
岐路-混沌(赤)13
毒蛇17
岐路-混沌(赤)16
蜥蜴19
クラーケン24
蜥蜴21
ウェンディゴ27
岐路-秩序(白)28
獅子31
水の番人 ウロ36
ビヒモス42
毒蛇38
刈り入れ人の大鎌44
ヒキガエル40
マンティコア46
岐路-不気味なもの(緑)47
ベールの番人 ラトッシュ53

2余りは一時的に好きなところへどうぞ
王冠のスキルを残しながら、難儀のスキルを取ることは1ポイント足らずに断念

LV94で

耐性減少一覧

スキル&装備カテゴリコメント
アシッド スプレーA-28星座スキル
デヴァウリング スウォームB-63マスタリースキル
セレスチャル プレゼンスB-33マスタリースキル
ラトッシュの意志 B-28星座スキル
A+B合計-152

デヴァウリング スウォームが大きくて、結構下がる

装備

厳選で不要なのは出血耐性と刺突耐性
最低値でも超過を含めて十分な値になる

足りないのはカオス耐性と毒酸耐性とエレメンタル耐性
超過分を考えると耐性はギリギリです(-_-;)

最終装備例

部位アイテム名コンポーネント増強剤コメント
メインハンドナイトブリンガー刃の印章強力なラヴァジャーの収穫厳選は酸→生命変換率と物理耐性だけでなく生命倍率も欲しいというツーハンドあるある幅の広さ
オフハンド
マギ ヴィジッジ生きる防具エンピリオン召喚数+1で4体になる。接辞で耐性パズルを頑張ろう
ロットゲイスト ショルダーガード聖なる板金ロットゲイストセット1/4:3点で使う。エレ→生命変換は気にしなくても100%になる
ロットゲイスト チェストガードキルリアンの粉砕した魂ロットゲイストセット2/4:防御と耐性は高いほど良い
モルゴネスのグリップ聖化した包み布ウィンドデビルにさらなる強さを!冷気フラットは生命化
モルゴネスのローグライクダンジョンの随所に出てくる中ボス飢えの申し子のDrop
確率5.04%となっています。
グラヴァ'スルズ レッグガード鱗で覆われた皮セレスチャルプレゼンス+3!私はオブザヴォイドハービンジャーで凍結耐性を盛った。
ソレイル-セクト レッグガードでも良い。耐性減少が-152→-149になっても影響は軽微と思われる。
神話級 ボーンシャッター トレッドモグドロゲンの標章物理耐性と減速耐性目的 物理は5%を引こう!
ライフ吸収耐性は生命耐性の高いクバカブラ戦で有効
ベルトアヴェンジャーズ ガードル抗毒軟膏実質全スキル+1!ツーハンドボーナスも良い。生命補正はないが代替はない
アミュレットロットゲイスト エンブレム全滅の印章イラーの血ロットゲイストセット3/4:ヴィールズマイトの生命化がよい。物理→生命変換はあまり気にしなくてよい
リングライフギバー シグネット血まみれのクリスタルアルケイナム ダスト生存能力を高める。サモンガーディアンエンピリオン+2は代えがたい
リングモルゴネスの始まりの指輪血まみれのクリスタルアルケイナム ダスト生命属性の攻撃的な指輪。スキルも手数の多いEoRにマッチ
モルゴネスのDrop品でDrop率10%です。
これは余るくらいに出るので今回使えてよかった
メダルラゴス'アクズ ブラッドバインディングアルケインスパークアマトクの吐息デヴァウリングスウォームを強化。良品取得は手間がかかるので異端者の印でも良い
レリック瞑想生命属性の火力大幅UP。OK+1もうれしい

※指輪について
神話級 カースベアラーもモルゴネス指輪と交替で試しましたが、
ラヴァジャーで110秒→105秒とやや短縮できました。誤差の気もします。

※武器のコンポーネント
Hit時の召喚を活用するための刃の印章です。割と良い感じ。

レベリング

盾を持たないOKの育成はバートホーレムズ ガベルが楽です
EORに1振り
サモンガーディアンエンピリオンとセレスチャルプレゼンスにポイント全振り
後はウィンドデビルにも耐性下げがあるので、そちらに注力しましょう。
ペット任せでメインキャンペーンは困りません。

バートホーレムズ ガベルを取るために死の目醒め修道会を必ず選択してください
カイモン派閥ではこの武器が取れません
死の目醒め修道会の派閥クエスト
1 遺骸もってこい
2 クトーンの捕縛印もってこい
3 エッセンスもってこい
4 灰もってこい ← このクエストボスがDropします

LV94までローカーセット 箱男アミュレット 探索者パンツ レオビネスリング2つ 経験値メダルで行けますよ
フリーな部位はメインハンド、オフハンド、手とベルトだけ(-_-;)
武器はLVが閾値になる2LV前に取りに行ってください。火力はとても大切です
※例 LV70武器を取りに行くときはLV68で行く

※ジョブはパラディンなのでスキルの取り方とかはアルコンとは異なる
育成途中LV72のGrimDawnTools
メインキャンペーンは全難易度ウォードン撃破、ノーマルでホームステッドくらい

スーパーボス対応

箱男:65秒 楽勝!

デヴァウリングスウォームを振りかけてペット任せで突かず離れずの距離を保つだけ
アセンダントだからか、少しタフになった。アルティメットは不明。

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手前の蛆虫の群れも一掃できて楽しいです!
アセンダントで数も増えたしタフにもなってる

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キャラガドラ:272秒

ずっとフェイスタンクは出来ないので、北西でぐるぐる
DoTが強いビルドなので死なないように立ち回れば勝てます
以前の倍以上の時間がかかった。アセンダントの難易度上昇が他より高い。

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肉のラヴァジャー:125秒

破砕を出来るだけ避けて、HP減ったら距離を取り立て直す
破砕は光ってから回避しても遅いので、右フックのモーションが見えたら避けましょう。
時間はかかってるけど、前より弱くなった感じがした。

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ローカー:36秒

前よりかなり時間がかかった。HPは注意して回復してください。

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クリックでネタバレ表示(FoAシークレットボス)

FoAシークレットボス

《探索獣》ナ・アファタル
250%のライフスチールを持つため、ライフ吸収耐性を高めにするのが正攻法。
うちのビルドはたまたま星座ウロ30%+神話級ボーンシャッタートレッド(40-60%)と偶然メタってた。
更にライフ再生を阻害するため、カースベアラーをモルゴネスリングの代わりに投入。

火力増強に「虚無の霊薬」を使ってます。生命補正+100%

戦闘時間は5分ジャスト、何回も負けますが、慣れれば勝てます。
※勝利時はライフ吸収耐性49%で挑んでいます。靴を厳選すれば+16%の65%まで増やせるのでより楽になるかと。

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戦いたい方は下記を参照
公式フォーラムのシークレットクエスト案内

SR動画

SR30-31

新しいネメシスにも慣れてきたので、アセンダントでプレイ。アルティメット+20秒くらいでクリアできる感じ。
ボス部屋は2体くらいにした方がいいです
V1.3からネメシスの達成度が下がったし、妙に時間のかかるマップも追加されたので遅くなりましたね。
7分30秒~8分前後です。はずれを引けば9分台になります。

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ビルドメカニクス考察

マンティコアをとったあたりでDoTが強いことには気づいていましたが、
計算をきちんとしてなかったので、やってみました。
※ウィンドデビルは幅があるので平均値を使用し、アシッドスプレーは3つは重なるだろうという推測です。
Dot-calc3.png
FoAでウィンドデビルが5体→3体にナーフされたので、式に反映。約1万ダウンの8.5万。

DoTのみを抜き出して秒間ダメージを算出したものです。
これにペットの殴りと本体の削りも入るので、ダメージはもっと増えます。

次に生命力減衰ダメージ倍率を見てみます
life-dot.png

2742%もなかなかですが、減衰時間の+538%が目を引きます(-_-;)
2秒DoTが12秒以上ですよ(笑)
重ねやすいし、更新も楽ですね。そりゃあ強い

その内訳は下記です
dot-time.png
ナイトブリンガーとロットゲイストの合わせ技が強い!
星座 難儀もDoTやるには必須の量

編集後記

雑に使えてそこそこ強いので、私はこのビルドが好きですよ。


コメント

  • 2本目も80%台で3週目に入った奴いるぅ?いねえよなぁ!!(4週目突入) -- 2025-10-28 (火) 20:51:58
    • ここにいるぞ!(同じく4週目突入)。モルゴネスダンジョンは魅力的なMI品が多いので周回のモチベが保ちやすいのが救いですね... -- 2025-10-31 (金) 11:59:15
  • 涙が出てくるぜ;; 応援してるよ -- 作者 2025-10-28 (火) 21:29:36
  • 質問なのですが、ウィンドデビル本体に厚く振るのは遠隔ファンブル目当てでしょうか?素人目にはDoT見るとメイルストロムを重視したほうが良いように見えるのですが -- 2025-10-30 (木) 19:57:35
    • おっしゃる通りです。動画撮りの段階は感覚で振っていた部分もあるので本体厚めですね。メイルストロム重視がいいと思います。 -- 作者 2025-10-31 (金) 01:03:08
      • お返事ありがとうございます。逆に自分はだいたいスキルを取りすぎて本体は1+ボーナスで済ませてしまうのですが、改めて見るとMAXまでの遠隔ファンブルの数値は結構凄くて、厚く振るのも試してみたくなりました。EoRなら近接やAoEは避けやすいですものね…。 -- 2025-11-03 (月) 18:06:53
      • 補足しておきます。ウィンドデビルが5体に増えているので、1振りと11振りの違いは、1.7秒間隔の殴りとDoTの差分で1.2万ダメージ/秒です。ほったらかしでこれが出るのはかなり大きいです。 -- 作者 2025-11-04 (火) 22:56:02
  • こんにちは復帰勢です。タイトル見て作成してみようと思い記事を読んでみたら、100%変換が必要…あぁ1本しかナイトブリンガー持ってないし無理そうだなとステータス見たら100%変換2度見しました。やるしかないと昨日キャラ作成してレベリング中です。 -- 2026-03-17 (火) 07:18:20
    • ラッキーでしたね! 箱男は本当に楽なので、楽しんでください。 -- 2026-03-21 (土) 23:53:01
  • DoTメインであればOAも高くなくていいってのが目からウロコです。逆にエントロピックコイルとか装備してOA上げたらさらにDoTがとんでもないダメージになるロマンもある…のかな? -- 2026-03-27 (金) 13:25:44
    • DoTは必中だから、成り立っていますね。エントロピックコイルはDoTが1つ増えますが、生命補正がないので微妙かもしれません。 -- 作者 2026-03-29 (日) 21:47:12
      • 横からですが、エントロピックコイルの付与スキルを発動させることでDoT全体にクリティカル50%乗せられるのでそれを踏まえてのコメントだと思います。 -- 2026-04-05 (日) 21:50:07
      • エントロピックコイルのクリティカルバフは不勉強で知らなかったです。モルゴネスリング外した場合のトレードオフはやってみないと分からないですね。 -- 作者 2026-04-06 (月) 19:38:10
      • あれってバフなんだ? 付与スキルがクリティカルしたときにはダメージ₊50%だと思ってた -- 2026-04-06 (月) 21:17:52
      • あれは単なる攻撃スキルなので、バフではなく付与スキルに対してのクリティカルボーナスで合ってます。ただ、DOTは複数ソースからのDOTダメージを毎秒一括して表示する仕様ですが、このとき、一番古く付与されたDOTに合わせてクリティカルが表示される仕様となっています(実際にクリティカルが発生しているかはDOTのソース毎に異なる。なお、DOTのクリティカルは付与時に決定され、その結果は持続時間中は維持される)。このため、付与スキルがクリティカルになると、一見すべてのDOTが+50%のクリティカルダメージを出しているように見えることがあります。ひょっとしたら、このことを勘違いされているのかもしれません。 -- 2026-04-06 (月) 22:39:48
  • ナイトブリンガーのウィンドデビルの召喚上限+2が無くなっている?https://www.grimtools.com/db/ja/items/13865 -- 2026-08-01 (土) 23:29:35
    • 本当だ!半年ぶりに触ったから全然気づかなかった。記事を修正しないといけない… -- 作者 2026-08-01 (土) 23:42:14

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