前提
私の環境はPCでゲームパッドです。そしてMod Dpyesで4倍速でプレイしています
そのため、使用するアクティブスキルは基本的に4つまで(メダル含む)としています。
パッドは表に配置できるのが4つまでだからです!
※拡張ボタンすれば10個まで設定できるが、4倍速で拡張ボタンを押すのは難しい
このスキル使った方がもっと強いとかはあると思いますが、あえて簡略化しています
星座スキルも配置するスキルをきちんと使用できないといった理由取らなかったりしています
概要
ナイトブリンガーを主軸にしたプレボペット16体(常勤9体+パート7体)ビルド
属性は生命です。ただ、メイン火力のアイオブレコニングは物理が80%残っていますが、
エレメンタルと酸は100%グローバルで生命に変換されています。
そして、DoTが結構なダメージソースになっているのでHit&Awayもやり易いです!
このビルドには雛形となったビルドがあり、こちらになります。
(V1.1.9.3) 生命力EoR/生存重視/簡単操作/トレハン向き(Xboxにも良いかも?)
こちらを調整しているうちに全スーパーボスを無理なく倒せる仕上がりになりました。
(靴と頭しか残ってませんが…)
SR30-31も6分前後(1倍速で実測)で周回できます。
もちろん、私の4倍速環境でもSR周回可能です。(スーパーボスは1倍速でやります(-_-;)
長所:
- 操作が簡単
- 全スーパーボスを無理なく倒せる。特に箱男は楽勝
- 物理耐性30%↑ (星座15% 装備15~21%)
- ペットが多くて賑やかw
- ナイトブリンガーの取得の過程で全魔術師リングが揃う…
短所:
- ナイトブリンガーの取得が面倒。Drop率4.8%って絶対嘘だろ!体感2%だよ!
- ナイトブリンガーの酸→生命変換100%未満を引くと、追加でモルゴネス50周!(実際にやった)
- デヴァウリング スウォームが当たっているかわかりづらい

インベントリにある方が最初に手に入れたナイトブリンガーです。
物理耐性も最低、酸→生命変換も85%と散々ですね。
これでビルドは作ったのですが、納得がいかなくて2本目を入手しました
立ち回り・雑感など
アイオブレコニングで常に回転しながら
ヴィールズマイトで突っ込み、アマトクで駆け抜け、後ろにデヴァウリング スウォームを振りかけ、
再度、ヴィールズマイトで突っ込みます
ペットが勝手に何とかしてくれます!
Attribute
マスタリー
Archon アルコン
シャーマン
| スキル名 | コメント | ポイント |
| デヴァウリング スウォーム | 生命力耐性下げ-63は強力 | 16+8 |
| ブルート フォース | 雷フラットは生命変換される。実数ヘルスも超うれしい | 12+3 |
| モグドロゲンズ パクト | ヘルス&エナジー再生 | 9+3 |
| ├ ハート オブ ザ ワイルド | ヘルス&ヘルス再生量増加 | 7+3 |
| └ オーク スキン | 本ビルドでは貴重なDAバフ。耐性もGood | 8+3 |
| ウィンド デビル | 5体になって主力を担う。スキル変化で超強化 | 13+5 |
| ├ レイジング テンペスト | 冷気は生命化されるので1振り | 1+3 |
| └ メイルストロム | 雷も生命化される。このDoTは累積する!ヘルス系を3P削ってこれに追加した方が強い | 9+3 |
| プライマル ボンド | 雑にプレイしたくてダメージ吸収のために取得。火力だけなら三神の道の方が上 | 9+3 |
オースキーパー
| スキル名 | コメント | ポイント |
| 美徳の存在 | OA目的。このツリーにもっと振りたいがペット2種にポイントを使うので無理 | 1+5 |
| ├ 安息所 | ヘルスUP | 3+5 |
| ├ 叱責 | ヘルス減少耐性 | 1+5 |
| ヴィールズ マイト | 生命化して強いので、本当はもっと振りたい | 1+7 |
| ├ ボルカニック ストライド | 泣きの1振り。もっと振りたい | 1+5 |
| └ テクトニック シフト | リキャスト短縮 | 1+7 |
| レジリエンス | ピンチに役立つ | 1+5 |
| アイ オブ レコニング | メインウェポンだが、本ビルドではおまけ扱い | 16+5 |
| └ ソウルファイア | 雷は生命に100%変換される。ダメージ減少も強力 | 12+6 |
| サモン ガーディアン オブ エンピリオン | 召喚数が増える24まで。他を削って26にしても強い | 14+10 |
| ├ ドリーグの接ぎ穂 | 生命化に必須 | 1 |
| └ セレスチャル プレゼンス | 耐性減少は全力で取る | 12+8 |
星座
必修
| 星座 | 必要P | アサイン&トリガースキル | 物理耐性 | コメント |
| 岐路(緑と白) | 2 | 親和性 | ||
| 学者の明かり | 3 | 体格15、耐性、親和性 | ||
| 獅子 | 3 | 2 | 物理耐性と親和性 | |
| ビヒモス | 6 | 巨人の血→トグルスキル | HPリジェネ&回復率UP確保 | |
| 刈り入れ人の大鎌 | 6 | 上に同じく安定性確保 | ||
| クラーケン | 5 | 4 | 両手武器の友 | |
| マンティコア | 6 | アシッド スプレー→ウィンドデビル | 4 | 完全生命化してる全耐性28下げ。DoTが多重することも重要。この星座が本ビルドの強さの秘訣 |
| 水の番人 ウロ | 5 | 浄化の水→ヴィールズマイト | 耐性目的だが、スキルもデバフを消しているので安定につながってる | |
| ウェンディゴ | 6 | ウェンディゴのマーク→アイ オブ レコニング | リキャストなしのヘルス吸収スキル。手数でばらまくよ | |
| 難儀 | 7 | 悪臭の水たまり→トグルスキル | 星座が強い。実数OADA60と各4%UP。7PTと重いのが玉に瑕。スキルは手間がかからないダメージソース | |
| ベールの番人 ラトッシュ | 6 | ラトッシュの意志→サモン ガーディアン オブ エンピリオン | 5 | 生命耐性下げの必須星座 |
マンティコアの前は噂の女王 マーマーで噂を使っていたのですが、
酸毒の完全生命化によりマンティコアを使ってみました。物理耐性も取れますからね!
SR30-31で雑魚が溶けました!まだLv1です。
どうやら移動しながらの高速戦闘にレヴナントのスケルトンのA下げが機能してなかったみたい
ウィンドデビルの手数も多いので、ほぼリキャスト毎にアシッドスプレーが発射され、別個体の発動ならDoTが重なります。
DoTの時間も12秒以上に伸びているので、平均3つは重なるでしょう。
そしてレヴナント解雇のウェンディゴ雇用でさらに安定化しました
難儀は重いのですが、取ると強いです。OADAが150くらいづつ上がり、生命DoTも強化。本ビルドには非常にマッチしてます
実は、岐路を緑→紫にすると死者のチャリオットに変えることも出来ます。
どうしても難儀が作る水溜まりが敵の攻撃にしか見えなくて怖いという方は、死者のチャリオットに変えましょう
(私も慣れるまで時間がかかった)
ルート例 エレメンタルで育成し、LV94で生命化する流れ
| 取得 | 削除 | 星座 | 累計P |
| ● | 岐路-上昇(紫) | 1 | |
| ● | ヒキガエル | 5 | |
| ● | 学者の明かり | 8 | |
| ● | ローワンの王冠 | 13 | |
| ● | 岐路-上昇(紫) | 12 | |
| ● | 岐路-混沌(赤) | 13 | |
| ● | 毒蛇 | 17 | |
| ● | 岐路-混沌(赤) | 16 | |
| ● | 蜥蜴 | 19 | |
| ● | クラーケン | 24 | |
| ● | 蜥蜴 | 21 | |
| ● | ウェンディゴ | 27 | |
| ● | 岐路-秩序(白) | 28 | |
| ● | 獅子 | 31 | |
| ● | 水の番人 ウロ | 36 | |
| ● | ビヒモス | 42 | |
| ● | 毒蛇 | 38 | |
| ● | 刈り入れ人の大鎌 | 44 | |
| ● | ヒキガエル | 40 | |
| ● | マンティコア | 46 | |
| ● | 岐路-不気味なもの(緑) | 47 | |
| ● | ベールの番人 ラトッシュ | 53 |
2余りは一時的に好きなところへどうぞ
王冠のスキルを残しながら、難儀のスキルを取ることは1ポイント足らずに断念
LV94で
| 取得 | 削除 | 星座 | 累計P |
| ● | ベールの番人 ラトッシュ | 47 | |
| ● | 難儀 | 54 | |
| ● | ローワンの王冠 | 49 | |
| ● | ベールの番人 ラトッシュ | 55 |
耐性減少一覧
| スキル&装備 | カテゴリ | 値 | コメント |
| アシッド スプレー | A | -28 | 星座スキル |
| デヴァウリング スウォーム | B | -63 | マスタリースキル |
| セレスチャル プレゼンス | B | -33 | マスタリースキル |
| ラトッシュの意志 | B | -28 | 星座スキル |
| A+B合計 | -152 |
デヴァウリング スウォームが大きくて、結構下がる
装備
厳選で不要なのは出血耐性と刺突耐性
最低値でも超過を含めて十分な値になる
足りないのはカオス耐性と毒酸耐性とエレメンタル耐性
超過分を考えると耐性はギリギリです(-_-;)
最終装備例
| 部位 | アイテム名 | コンポーネント | 増強剤 | コメント |
| メインハンド | ナイトブリンガー | ホーンテッドスチール | 強力なラヴァジャーの収穫 | 厳選は酸→生命変換率と物理耐性だけでなく生命倍率も欲しいというツーハンドあるある幅の広さ |
| オフハンド | ||||
| 頭 | マギ ヴィジッジ | 生きる防具 | エンピリオン召喚数+1で4体になる。接辞で耐性パズルを頑張ろう | |
| 肩 | ロットゲイスト ショルダーガード | 聖なる板金 | ロットゲイストセット1/4:3点で使う。エレ→生命変換は気にしなくても100%になる | |
| 胸 | ロットゲイスト チェストガード | キルリアンの粉砕した魂 | ロットゲイストセット2/4:防御と耐性は高いほど良い | |
| 腕 | モルゴネスのグリップ | 聖化した包み布 | ウィンドデビルにさらなる強さを!冷気フラットは生命化 モルゴネスのローグライクダンジョンの随所に出てくる中ボス飢えの申し子のDrop 確率5.04%となっています。 | |
| 脚 | グラヴァ'スルズ レッグガード | 鱗で覆われた皮 | セレスチャルプレゼンス+3!私はオブザヴォイドハービンジャーで凍結耐性を盛った。 ソレイル-セクト レッグガードでも良い。耐性減少が-152→-149になっても影響は軽微と思われる。 | |
| 靴 | 神話級 ボーンシャッター トレッド | モグドロゲンの標章 | 物理耐性と減速耐性目的 物理は5%を引こう! ライフ吸収耐性は生命耐性の高いクバカブラ戦で有効 | |
| ベルト | アヴェンジャーズ ガードル | 抗毒軟膏 | 実質全スキル+1!ツーハンドボーナスも良い。生命補正はないが代替はない | |
| アミュレット | ロットゲイスト エンブレム | 全滅の印章 | イラーの血 | ロットゲイストセット3/4:ヴィールズマイトの生命化がよい。物理→生命変換はあまり気にしなくてよい |
| リング | ライフギバー シグネット | 血まみれのクリスタル | アルケイナム ダスト | 生存能力を高める。サモンガーディアンエンピリオン+2は代えがたい |
| リング | モルゴネスの始まりの指輪 | 血まみれのクリスタル | アルケイナム ダスト | 生命属性の攻撃的な指輪。スキルも手数の多いEoRにマッチ モルゴネスのDrop品でDrop率10%です。 これは余るくらいに出るので今回使えてよかった |
| メダル | ラゴス'アクズ ブラッドバインディング | アルケインスパーク | アマトクの吐息 | デヴァウリングスウォームを強化。良品取得は手間がかかるので異端者の印でも良い |
| レリック | 瞑想 | 生命属性の火力大幅UP。OK+1もうれしい |
※指輪について
神話級 カースベアラーもモルゴネス指輪と交替で試しましたが、
ラヴァジャーで110秒→105秒とやや短縮できました。誤差の気もします。
レベリング
盾を持たないOKの育成はバートホーレムズ ガベルが楽です
EORに1振り
サモンガーディアンエンピリオンとセレスチャルプレゼンスにポイント全振り
後はウィンドデビルにも耐性下げがあるので、そちらに注力しましょう。
ペット任せでメインキャンペーンは困りません。
バートホーレムズ ガベルを取るために死の目醒め修道会を必ず選択してください
カイモン派閥ではこの武器が取れません
死の目醒め修道会の派閥クエスト
1 遺骸もってこい
2 クトーンの捕縛印もってこい
3 エッセンスもってこい
4 灰もってこい ← このクエストボスがDropします
LV94までローカーセット 箱男アミュレット 探索者パンツ レオビネスリング2つ 経験値メダルで行けますよ
フリーな部位はメインハンド、オフハンド、手とベルトだけ(-_-;)
武器はLVが閾値になる2LV前に取りに行ってください。火力はとても大切です
※例 LV70武器を取りに行くときはLV68で行く
※ジョブはパラディンなのでスキルの取り方とかはアルコンとは異なる
育成途中LV72のGrimDawnTools
4倍速だとここまでリアル時間で3時間くらい
メインキャンペーンは全難易度ウォードン撃破、ノーマルでホームステッドくらい
スーパーボス対応
箱男:44秒 楽勝!
デヴァウリングスウォームを振りかけてペット任せで突かず離れずの距離を保つだけ
手前の蛆虫の群れも一掃できて楽しいです!
キャラガドラ:154秒
ずっとフェイスタンクは出来ないので、竜巻の無いところへ移動しつつ削る
DoTが強いビルドなので死なないように立ち回れば勝てます
負け戦を含めるとトータル10分ほど戦いました。ラストの2分半で勝利
肉のラヴァジャー:114秒
破砕を出来るだけ避けて、HP減ったら距離を取り立て直す
破砕は光ってから回避しても遅いので、右フックのモーションが見えたら避けましょう。
右フック避けに気づくまでは辛かった…
ローカー:20秒
途中でポーション飲んだけど、EoRで削るだけで勝つ
モグドロゲン:38秒×4=約154秒
これだけ4倍速でプレイして動画撮りした
エレメンタル耐性が80%超過していないと手も足も出ないので、
右リングだけ替えてTry
4倍速操作で余裕で勝利です
SR動画
SR30-31
久々に1倍速でSRした。5分半~6分ってところです。
いやぁ、イーサーメテオを避けられる!バフ消し弾も避けられる!
(4倍速だと気づいたら当たっているので、耐えられるビルドを使う)
ボス部屋4体まとめも可能です(ヘルス減ったらヴィールズマイトで回復とデバフ消しを!)
SR36-37
SR36-37をやってみました。11分43秒
37ボス部屋で2Deathしてタイムアップ(-_-;)
慣れれば出来そうだけど、時間効率は悪いね
SR36-37 4倍速
SR36-37を4倍速でプレイ 4分半。大体SR30-31の倍の時間かかる
慣れると普通に時間内クリアできる。
殲滅が早いので1Deathが許容されるのが大きい
※全滅の印章→祖先の印章 に変えてます。もともとクリティカルでないビルドですし
ビルドメカニクス考察
マンティコアをとったあたりでDoTが強いことには気づいていましたが、
計算をきちんとしてなかったので、やってみました。
※ウィンドデビルは幅があるので平均値を使用し、アシッドスプレーは3つは重なるだろうという推測です。

※精神ボーナスが倍率に含まれていないことを知ったので、それを加算しました。
8万→9万5千にUPです!
DoTのみを抜き出して秒間ダメージを算出したものです。
9万5千オーバーと結構な値ですね!
これにペットの殴りと本体の削りも入るので、ダメージはもっと増えます。
そして、DoTのみでスーパーボスを倒す時間を計算したのが下記です。

※耐性は0以下になるので、タイムが減ることはあっても増えることはないでしょう。
討伐時間から考えると納得感がある秒数です。
箱男の討伐にこれより時間がかかっているのは、
デヴァウリングスウォームの維持やDoTが重なるまでの立ち上がりが遅いという理由が考えられます。
2742%もなかなかですが、減衰時間の+538%が目を引きます(-_-;)
2秒DoTが12秒以上ですよ(笑)
重ねやすいし、更新も楽ですね。そりゃあ強い
その内訳は下記です

ナイトブリンガーとロットゲイストの合わせ技が強い!
星座 難儀もDoTやるには必須の量
■ここまで読んでくれた方へ
この計算をしたので、スキルの割り振りを動画撮影時から変えました。
メイルストロムとサモンガーディアンエンピリオンを振れるだけ振った形です
スーパーボスはさほど差はありませんが、SRなら顕著に時間が短くなります。
改良版 GrimdawnToolsリンク
差分を表にすると下記です
| 増加 | 減少 | スキル | ポイント |
| ● | ウィンド デビル | 2 | |
| ● | オーク スキン | 1 | |
| ● | メイルストロム | 3 | |
| ● | 安息所 | 2 | |
| ● | サモン ガーディアン オブ エンピリオン | 2 |
編集後記
マンティコアで火力が上がり、難儀でDA確保出来たあたりで化けました
星座選びは重要ですね
調整過程のビルドのGrimDawnTools
今と星座が全然違ってますね。
DoT型になっていたのは結果論です!
そんな設計はしていなかった…
余談
ナイトブリンガーに酸→生命100%変換がついたのはV1.2.1.6からなんですね!
ビルドを検索してもナイトブリンガーレシピが少ないなと思ってたんです

コメント
- 2本目も80%台で3週目に入った奴いるぅ?いねえよなぁ!!(4週目突入) -- 2025-10-28 (火) 20:51:58
- ここにいるぞ!(同じく4週目突入)。モルゴネスダンジョンは魅力的なMI品が多いので周回のモチベが保ちやすいのが救いですね... -- 2025-10-31 (金) 11:59:15
- 涙が出てくるぜ;; 応援してるよ -- 作者 2025-10-28 (火) 21:29:36
- 質問なのですが、ウィンドデビル本体に厚く振るのは遠隔ファンブル目当てでしょうか?素人目にはDoT見るとメイルストロムを重視したほうが良いように見えるのですが -- 2025-10-30 (木) 19:57:35
- おっしゃる通りです。動画撮りの段階は感覚で振っていた部分もあるので本体厚めですね。メイルストロム重視がいいと思います。 -- 作者 2025-10-31 (金) 01:03:08
- お返事ありがとうございます。逆に自分はだいたいスキルを取りすぎて本体は1+ボーナスで済ませてしまうのですが、改めて見るとMAXまでの遠隔ファンブルの数値は結構凄くて、厚く振るのも試してみたくなりました。EoRなら近接やAoEは避けやすいですものね…。 -- 2025-11-03 (月) 18:06:53
- 補足しておきます。ウィンドデビルが5体に増えているので、1振りと11振りの違いは、1.7秒間隔の殴りとDoTの差分で1.2万ダメージ/秒です。ほったらかしでこれが出るのはかなり大きいです。 -- 作者 2025-11-04 (火) 22:56:02
- おっしゃる通りです。動画撮りの段階は感覚で振っていた部分もあるので本体厚めですね。メイルストロム重視がいいと思います。 -- 作者 2025-10-31 (金) 01:03:08









