概要
マスタリー
| マスタリー | クラス |
| Occultist オカルティスト | デシーヴァー |
| Inquisiter インクィジター |
GrimTools
※これは理想形です。レア部分は手持ち装備で耐性/OA/DAをあわせてください
長所:
- イグナファーの炎がメインスキル
- インクィジター シール+ポゼッション+ヘビーアーマー+盾でキャスターなのに防御が高め。
- 高いヘルス変換があり水たまり・亀裂の上で棒立ち可。ポゼッションを取るのでスキル妨害されにくい。
短所:
- レア装備部位で耐性(気絶含む)/OA/DAを合わせるのが大変。まして理想形となると…。レジェは何とかなるんですが…
- 導管選定必須。ハズレを延々引くとウグ花が…
- イグナファーの炎が使いにくい。あまり近くをタゲると地面撃ちになって隣接してる敵にすら当たらない事も。
- ヴォイドソウルセットのエレメンタル→カオス変換のせいで今回もDoT成分を完全変換できず(前回)
- アクティブスキルが多い。せめてレヴナントをアサインできるスキルが増えてくれれば…
- 簡単にエナジーが空っぽになる
コンセプト
アイオブレコニング・イーサーレイ、とチャネリングスキルでビルドを組んでみて高い火力を楽しめたので
チャネリングスキルで次のネタを探していたところ、ヘルス変換がいつの間にかついていて
対応セットも追加されていたイグナファーの炎をみつけたのでビルドを組んでみました。
立ち回り・雑感など
(0)トグルバフスキルは予め張っておく
(1)ワードオブリニューアル・ドリーグの血でバフ
(2)ワードオブペイン・カースオブフレイルティで敵にデバフ
(3)イグナファーの炎で焼き払う。やはり時々エナジーが切れる。
(4)大群やボス、ヒーロー相手の時はインクィジターシールや各種耐性下げ手段を追加したり。
長点にも書いた通り、吸える敵さえいれば水たまりや亀裂の上でもある程度棒立ち出来ます。
敵が死ぬと同時に移動しないとナチュラルに溶けます。
マスタリースキル
オカルティスト
| スキル名 | 目的 | コメント |
| ソレイルのウィッチファイア | 生命力ダメージ強化 | 1~ |
| └ 第二儀式 | カオスダメージ強化 | 1~ |
| カース オブ フレイルティ | 移動減速デバフ&範囲広げ | 6~ |
| └ ヴァルネラビリティ | DA/生命力耐性下げ | 10~ |
| ドリーグの血 | 攻撃能力バフ | 16~ |
| └ アスペクト オブ ガーディアン | 物理耐性・生命力ダメージ強化 | 12~ |
| ポゼッション | %ダメージ吸収/生命力ダメージ /カオスダメージ/スキル妨害耐性と完璧 | 12~ |
ペットビルドじゃないオカルティストは毎回こんな感じになってる気がする。
ソレイルのウィッチファイアや第二儀式にもっと振りたいのはやまやまですが
ここまでポイントが回ってきません…エンドレスフレイムがtire8なら…。
インクィジター
| スキル名 | 目的 | コメント |
| ワード オブ リニューアル | DAバフ・種族ダメージ減少 | 12~ |
| ├ ヴィガー | ヘルスMAX・CC耐性バフ | 10~ |
| └ スチール リゾルブ | 種族ダメージ増加 | 1~ |
| ワード オブ ペイン | デバフ用 | 1~ |
| ├ ワード オブ アゴニー | デバフ用 | 12~ |
| └ デス センテンス | カオス耐性下げ | 12~ |
| イグナファーの炎 | メイン攻撃スキル | MAX |
| ├ テインテッド フレイム | ※別途解説 | 1 |
| ├ インテンシファイ | ダメージ増強・DAデバフ | 12~ |
| ├ インファーナル パージ | ダメージ増強・クリダメ増加 | 12~ |
| └ エンドレス フレイム | ダメージ増強・スキルコスト減少 | 12~ |
| インクィジター シール | 種族ダメージ増強 | 12~ |
| └ アルケイン エンパワーメント | 全ダメ・クリダメ強化 | 12~ |
| デッドリー エイム | OA・全ダメ・クリダメ強化 | 12~ |
イグナファーの炎って奴はスキルポイント食いすぎ。
後派生スキル+のついた装備が実はあまりないという盲点もあり。
もっとスキルポイント欲しいところです。
アミュやレリックを全スキル+1に変えるのは検討の余地あり。
星座
| 星座 | 必要P | コメント |
| 禿鷹 | 5 | 親和性 |
| 毒蛇 | 4 | 親和性兼OA強化 |
| スカラベ | 4 | 親和性兼装甲・気絶・盾ブロック強化 |
| 鰻 | 3 | DA強化 |
| 蜘蛛 | 5 | 親和性兼OADA速度強化 |
| レヴナント | 6 | レイズ ザ デッド→ブラディ ポックス ヘルス&耐性下げ |
| 真面目な見張り | 5 | DA強化 |
| オクレインのランタン | 5 | 親和性兼OADAエナジー再生 |
| ソレイルのウィッチファイア | 5 | エルドリッチ ファイア→カース オブ フレイルティ カオス耐性下げ |
| ベールの番人 ラトッシュ | 6 | ラトッシュの意思→イグナファーの炎 生命力耐性下げ兼リチャージなし攻撃 |
| 瀕死の神 | 7(6) | 虚無の飢え→ワード オブ ペイン ダメージ・クリダメ・速度強化 |
この通りにすると1ポイント余ります。好みでどこかに割り振ってください。
チャネリングスキルとリチャージのない星座スキルは相性がよく、想像以上に発動します。
しかしながらラトッシュの意志はかかってるかどうかわかりにくいのが難点。
装備について
レア部位で手持ちのレア装備とコンポ・増強剤を組みあわせて耐性/OA/DAのバランスを取ってください。
レア在庫が火を噴く、かも。
| 部位 | アイテム名 | コメント |
| メインハンド | マルマスの布告 | 全てが生命イグナファーの為の装備 |
| 盾 | ヴォイドソウル ブルワーク | ヴォイドソウルセット1/4 単品でも高性能。耐性減まである。 |
| アミュレット | ルーンの囁きの導管 | 24%武器ダメージがついたものを。 耐性に出血・カオス以外がつく事を祈って… |
| リング | ヴォイドハート | 火炎カオス変換以外は一切無駄がない良装備 v1.1.5.0以降は変換のせいでゴミ化する可能性あり要注意 |
| リング | ブラッドスウォーン シグネット | デフォルトで詠唱速度がついている。 しかしながらレア部位はまずは 耐性/OA/DAがあう装備で構築がよいです |
| ヘルム | ヴォイドソウル ヴィジッジ | ヴォイドソウルセット2/4 |
| チェスト | ヴォイドソウル アーマー | ヴォイドソウルセット3/4 |
| ショルダー | ヴォイドソウル マント | ヴォイドソウルセット4/4。 セット効果が強烈 |
| グローブ | 神話級 ヴォイドスチール ガントレット | このビルドの為にある装備 |
| パンツ | グラヴァ'スルズ レギンス | +3ヴァルネラビリティ、+3デス センテンスと デシーヴァーの為の装備。 レア部位はまずは耐性/OA/DAがあう(略) |
| ブーツ | 神話級 ヴォイドウォーカー フットパッド | 生命力・カオスダメージ強化に 精神力・DA・バリアスキルと このビルドの為の装備 |
| ベルト | ルナール'ヴァルゴスズ ガードル | オカルティスト全スキルとエレ→生命変換追加。 実のところ拘らなくてもよくて、 その場合は全スキル+の何かがいいです。 |
| メダル | ウェンディゴ アイ | 非常にドロップが悪く不問レアすら難しい。 レア部位はまず(略) |
| レリック | エルドリッチの契約? | 生命力・カオスダメージにオカルティスト全スキル さらにピンク弾で攻撃。何かトラウマが(略) |
レア装備に関してはあくまで理想形です。手持ち装備で耐性/OA/DAを合わせて運用ください。
優先順位はズボン→ベルト→メダル→指でしょうか。
ダメージタイプ変換について
グローバル変換で(ほぼ)100%変換出来る装備を選択しているのにテインテッド フレイムを取る意味はあるのか?
という疑問を考察してみました。
※幅のあるダメージは平均値、スキルの基礎ダメージのみでフラットダメージ追加分や%補正はなし、
グローバル変換はエレメンタル→生命力100%、エレメンタル→カオス60%なので、
100%比率に直すとエレメンタル→生命力62.5%、エレメンタル→カオス37.5%
テインテッド フレイム取得版
| 攻撃スキル | 属性とダメージ(平均) | ローカル変換 | グローバル変換 | 変換後 |
| イグナファーの炎(26) と派生(それぞれ12) | 火炎162-206(184) | →カオス100% | - | カオス184 |
| 燃焼771(157) | - | →生命力減衰62.5% (カオス37.5%分は 変換されない) | 生命力減衰98 燃焼59 | |
| 雷90 | →生命力100% | - | 生命力90 | |
| 感電552(184) | →生命力減衰100% | - | 生命力減衰184 | |
| 生命力182 | - | - | 生命力182 | |
| カオス72-434(253) | - | - | カオス253 | |
| 生命力減衰300(100) | - | - | 生命力減衰100 |
テインテッド フレイム取得しない版
| 攻撃スキル | 属性とダメージ(平均) | ローカル変換 | グローバル変換 | 変換後 |
| イグナファーの炎(26) と派生(それぞれ12) | 火炎162-206(184) | - | →生命力減衰62.5% カオス37.5% ※燃焼・感電のカオス分は 変換されない | 生命力115 カオス69 |
| 燃焼771(157) | - | 生命力減衰98 燃焼59 | ||
| 雷90 | - | 生命力56 カオス34 | ||
| 感電552(184) | - | 生命力減衰115 感電69 | ||
| 生命力182 | - | - | 生命力182 | |
| カオス72-434(253) | - | - | カオス253 | |
| 生命力減衰300(100) | - | - | 生命力減衰100 |
合計
| - | 燃焼 | 感電 | 生命力 | 生命力減衰 | カオス | 総計 | 生命力+減衰+カオス |
| テインテッド フレイムあり | 59 | 00 | 272 | 382 | 437 | +10% | 1200 |
| テインテッド フレイムなし | 59 | 69 | 353 | 313 | 356 | - | 1022 |
フラットダメージで比較するとテインテッド フレイムあり版の方が約18%大きくなります。
実際には武器に%カオスダメージがついていない分カオスの方がダメージが少し低いですが、
感電を変換した分生命力減衰が増加しさらにダメージ修正総計+10%があるので、
実質的には生命力ダメージはほぼ変化しないままカオスダメージが伸び、
トータル火力はテインテッド フレイムありの方が上になります。
テインテッド フレイム取得前後のゲーム内ダメージ内訳比較
要はDoT成分もきっちり変換したい場合はヴォイドソウルセットについてるエレメンタル→カオス変換が死ぬほど邪魔って話。
耐性減少攻撃について
本ビルドでの耐性減少量は以下の通り。
| 攻撃スキル | 生命力 | カオス | 備考 |
| レイズ ザ デッド | -25(A) | -25(A) | |
| ヴァルネラビリティ | -30(B) | ||
| ワード オブ ペイン | -15(B) | (マルマスの布告:スキル変化) | |
| デス センテンス | -25(B) | ||
| エルドリッチ ファイア | -35(B) | ||
| ラトッシュの意思 | -25(B) | ||
| ソレイルの炎 | -10(B) | -10(B) | (ソレイルのシンボル) |
| 虚無の呪い | -10(B) | -10(B) | (ヴォイドハート、クリ時33%) |
| ヴォイド ソウル | -15(B) | -15(B) | (ヴォイドソウル ブルワーク、ブロック時30%) |
| 合計 | -130% | -120% | ※同時に全てが発動する事はまずない |
生命耐性減=イナゴのイメージがあったので大きくは積めないだろう、
と思ってましたが任意発動出来ないものを含めると意外とそうでもなかったようです。
ただアクティブスキルが増えすぎて操作が大変です。
エンドコンテンツ攻略状況
ヘビーアーマー+盾+インクィジター シールと防御が固められており、エンドコンテンツ向きと思われますが実力はいかに。
| お題 | 成否 | コメント |
| シャッタードレルム Ult50~55シャード | 〇 | スキルポイント回収は特に問題なし |
レベリング
残念ながらイグナファーの炎での育成はほぼ不可能です。
MaxPainさん?やMaxTrapさん?が凄く楽でよいです。筆者はMaxPainにツインファングをつけて
ローカーのまま94まで上げました。94でエレメイン→生命カオスメインと裏返る感が味わえます。
コメント
- レイズザデッドのセット先ですがホーンオブガンダールはどうでしょう?物理エレのダメージ減少も付きますし。(自分のカオス寄せヴォイドソウル型で採用しています。) -- 2019-10-01 (火) 21:33:15
- 検討中に迷ったんですが伝染しまくって骨が自動でわらわら沸いてくれる方を最後選んだ感じです。骨自体が足止めにもなるので1+ブーストしか振らないガンダールなら似たり寄ったりかなあと。ポイントに余裕があればダメージ減少目的でありですねホーンオブガンダール -- 筆者? 2019-10-02 (水) 08:34:29






