[V1.2.1.3] 冷気ガンスリンガー ハガラッドの執行者

Last-modified: 2024-12-21 (土) 03:51:41

概要

クラスマスタリー
Dervish
ダーヴィッシュ
Nightblade ナイトブレイド32
OathKeeper オースキーパー50

ハガラッドの執行者を使ったDW冷気遠隔ビルドです
ダーヴィッシュの持つ豊富な物理/火炎/毒酸成分を冷気系に変換し火力を積んでいます
高火力、高耐久性、高機動力を兼ね備えつつも、アクティブスキル少なめのシンプル操作
使って楽しく見て楽しく、ストレスフリーな仕上がり
その分、と言うかなんというか…装備への要求度はかなり高めになっています
v1213の環境でキャラガドラと箱男にいける事を確認済み(ラヴァジャーはバロウホルムと敵対の為対戦不可)です

ほぼ同じコンセプト & 設計思想のトリックスター版サバター版も(ページ分けるのが面倒だったので)ここに置いてあります
若干方向性は違いますが、同じハガラッドの執行者を使ったインフィル版(2H & DW 冷気遠隔)もあります

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長所:

  • 単体、対集団問わず安定した非常に高い火力
  • 万全のCC耐性とDW遠隔としては割と充実の物理防御による安定感と安心感
  • 3種(計5)の攻撃時発動DRと1種の被打時発動DRスキルで常時なんらかのDRが(たぶん)効いている安定感と安心感。しかもDRの為の操作不要
  • 2種の移動スキルと星座:ヒドラ採用の遠隔ビルド故の脚の速さで非常に快適
  • 苦手な敵、削りに時間のかかる敵が居ない。クバカブラを始めとする冷気系ネメシスもサクサク処理可能
  • 通常攻撃代替スキルと移動スキルを除くと、常時使用するスキルは3種のみのシンプル操作

短所:

  • 武器の属性変換率の厳選、MI装備の接辞厳選、更に導管ガチャと装備への要求度がかなり高め
  • 耐性パズルがちと厳しめ
  • 73%しかないWPS

立ち回り・雑感など

ニューマチック バーストを維持しつつ
二種の移動スキルで動き回り
敵を見つけたらABB正義の熱情で攻撃し
アセンションを適宜使用

重要なのは熱情LAのバフを切らさない事
それ以外は如何様に立ち回ってもokです

SR30は快適に高速周回可能
冷気ビルドで問題になりがちなムージラウク、クバカブラはサクサク処理可能
破砕がクソ痛い、難敵のアルカモスとそのパチもんのアルカミル相手も問題無し
高い火力と20%超のLSと充実のRRと万全のCC耐性で、殴り合いで遅れを取る事はありません
適切な立ち回りをしていればまず乙る事はないかと
パフォーマンスはかなり圧倒的で、基本的に無敵です

試した範囲では、モグおじは造作もなくサクッと処理
キャラガドラは引き撃ちに徹する事で、安定してイけます
箱男は高火力遠隔スタイルが刺さるので、ドーピング無しで(立ち回りをミスらなければ)余裕
ラヴァジャーはナマディアファームの為バロウホルムと敵対したので、対戦不可になっています
v1213の環境でも問題なくイける事を確認済

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同じハガラッドの執行者を使ったインフィル版と比べると、プレイフィールは大分異なります
ハードキャップさせスキル変化が乗ったWPSと強烈なDA下げがあるインフィル版の方が瞬間最大火力は上
機動力に優れ、シンプル操作でシールに縛られないダーヴィッシュ版は、とにかく軽快、爽快という感じ
vsセレスチャルやSR深層の適正に関しては、ヘルス減少耐性があるダーヴィッシュ版の方が勝る、というのがここまでの印象です

トリックスター版はナマディアファーム & 厳選と導管ガチャが無い分、装備要求度は若干低め
v121のウィンドデビル永続化で、快適度が大分上がりました
パフォーマンスはダーヴィッシュ版とほぼ同等
相手や状況に関わらず、安定した高い火力と耐久性を発揮します

サバター版はDEのフレイムタッチ等豊富なフラットで更に火力マシマシ
RRが自動の他のクラスと比べると、テルミットマインの設置が面倒なのと
設置の度手が止まるので、単位時間あたりの火力は結局然程変わらない
パフォーマンス自体は他のクラスと同様、非常に高いです

V1.2.1.3

コンポネ関連に大きな変更がありました
中でもオレロンの血の付与スキルWPS化は、注目に値するものとなっております
遠隔の場合100%貫通、成分が純物理であり変換しやすくかつ余計な成分が混じる事もない、虚無の印章のように他属性へのグローバル変換が無い
15%のDR付き等、物理から得意属性に変換するビルド(特に遠隔)では、従来多く採用されてきた虚無の印章から乗り換えるに足る性能
非常に高性能なWPSだが、バーニング ヴォイドのようなCC要素は無いので、箱男手前の「太った蛆虫」を相手にするような時にはやや難あり
発動時の見た目はゾルハンのテクニックの遠隔版的な感じになっています

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ビルド

ダーヴィッシュ版

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永続バフon、一時バフon
表示のDPSは正義の熱情

GRIMTOOLS LINK

  • [V1.2.1.3]Grim Dawn Build Calculator
    武器コンポネを虚無の印章からオレロンの血へ変更
    カオスフラットを失いスペック上は若干の火力低下になりますが、攻撃時にDRが可能な
    100%貫通WPSを得られた恩恵が非常に大きいと感じます
    これで何気に全てのWPSが貫通化(とは言え、全体で73%の発動率)
    こうなると強奪者のタリスマン辺りも付けたくなるのが悩ましところ
過去のバージョン
  • [V1.2.1.0]Grim Dawn Build Calculator
    安息所のヘルス%スケーリングの弱体化と星座:アマトクの変更でヘルスが2000近く低下
    ナマディア頭の変更で物理耐性も大分低下。その分装甲値は大分増えました
    装備変更でヘルスをある程度確保
    スキルポイントの微調整で火力は以前より向上
    現状の落とし所としては、こんなものでしょうか

トリックスター版

TS_001.png

永続バフon、一時バフon
表示のDPSはサヴィジリィ

TS_img_000.png

ライトニングボルトも加わって画面はより一層賑やかに
GRIMTOOLS LINK

  • [V1.2.1.0]Grim Dawn Build Calculator
    装備の変更と星座の組み換え
    ヘルス、物理耐性が低下し、かわりに火力と装甲が大分向上
    過去のバージョン
    • [V1.2.0.5]Grim Dawn Build Calculator
      凍結耐性に難ありで軟膏が欠かせない、WPSが52%しかない、機動力に劣る
      プレボペットが1体多い、素の火力は若干勝る
      それ以外はほぼダーヴィッシュ版と同等
      神は引き撃ちでイけます

サバター版

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永続バフon、一時バフon
表示のDPSはファイア ストライク

レベリング

育成向きのこれといった冷気遠隔武器が無く、遠隔WPSの確保も難しいのでDW近接で育成しました
最序盤はシャドウ ストライク全振り
ある程度レベル上がってポイントに余裕が出たら正義の熱情とWPSにポイント振って通常攻撃代替とSSの二本立てに
武器はSSを強化するスペクトラル ロングソードと、ADCtH付きでWPSを強化するスペクトラル バトル アックス
アミュレットはエレナズ ネックレス
マスタリにDRスキルが無く、星座スキルでDR効果を得られるのも終盤なのでアミュレット若しくはメダルコンポネには「調律した磁鉄鉱」を
MI品三種をレベル帯に合わせて更新していけば、ローカー着たままLv94まで余裕でいけます
高い火力と25%程度の物理耐性でかなり快適な育成でした

Attribute

アクセサリの装備条件を満たすまで精神
アーマー類の装備条件を満たすまで体格
残りはOA稼ぐ為に狡猾
OAはPB発動時で3000以上、できれば3100~3200は欲しい

マスタリー

*主要なもの、重要なスキル変化のあるものを抽出してあります
*詳細はビルド欄のGRIMTOOLSリンクを参照してください

ナイトブレイド

  • ベール オブ シャドウ
    周囲の敵のOAと総合速度を低下させる常駐型デバフスキル
    ポイントは振れる上限まで振りたい
    最低でもソフトキャップ(Lv10)まではポイントを振るべきスキル
  • リーサル アサルト
    ABB発動後、持続8秒のバフスキル
    持続時間中は冷気/酸フラット及びダメージ割合強化を得られる
    酸成分をグローバルで100%冷気に変換する本ビルドに於ける火力の肝となるスキル
    ハードキャップ(Maxレベル)はマスト
  • ニューマチック バースト
    持続60秒のアクティブ型バフスキル
    ヘルス即時回復にOA/ヘルス再生/総合速度増加はどんなビルドでも有り難い
    スキル変化で持続時間が伸びているので、CD毎に使用するのではなく、ヘルス減った時用の回復手段としての使用が良い感じ
    • スキル変化
      120秒持続時間
      10%の確率で100エレメンタルダメージ
      32冷気ダメージ
      クリティカルダメージ+6%
      45%火炎ダメージを冷気ダメージに変換
      6%物理耐性
  • シャドウ ダンス
    PB発動中に、DA、近接攻撃/投射物回避率増加、捕縛耐性増加を追加するスキル
    NB防御の柱の一つであり、可能な限りポイントを投入したい
    SR75専用機と割り切るならポイント1振り(ボーナス込みでLv10になる)にして、余ったポイントをマーシレス レペトワーにつぎ込むと火力マシマシになります
    DAと回避は大分低下しますが、SR75レベルなら問題無しです
  • エレメンタル アウェイクニング
    PB発動中に凍傷ダメージ、エレメンタル/凍傷ダメージ割合強化とエレメンタル耐性を追加するスキル
    火力に直結するのでハードキャップ(Maxレベル)はマスト
  • ファンタズマル アーマー
    装甲+と刺突耐性+に凍結/石化のCC耐性を得られるパッシブスキル
    刺突耐性は大分ギリギリなので、装備構成によっては多少ポイントを振る必要があるかも?
  • アナトミー オブ マーダー
    人間特攻と狡猾を大きく伸ばせるパッシブスキル
    こいつがあるお陰でNB入りビルドはファビウスやアイアンメイデン相手が楽
    狡猾を効率よく伸ばせるLv11までポイント投入
  • ブレイド バリア
    3秒無敵の緊急回避スキル
    基本的にはファビウスが使ってきた時に、こちらも使ってお見合いする用
    無くてもいいかも?
  • マーシレス レペトワー
    毒ダメージと冷気/凍傷ダメージ割合強化を得られるパッシブスキル
    毒成分はグローバルで100%凍傷に変換される
    可能ならもっと伸ばしたいスキルだが、流石にポイントが足りない

オースキーパー

  • 正義の熱情
    OKのチャージ型通常攻撃代替スキルであり、本ビルドのメイン攻撃手段
    物理、体内損傷、燃焼成分は冷気と凍傷に変換される
    • スキル変化
      50冷気ダメージ
      100%物理ダメージを冷気ダメージに変換
      100%火炎ダメージを冷気ダメージに変換
  • 神聖化
    熱情のチャージ中にバフ(主に防御面の)を得られるスキル
    伸ばせるだけ伸ばしておきたいスキル
  • 強打
    OKの種族特攻付き100%貫通WPS
    物理と火炎成分は冷気に変換される
    発動確率が25%になるLv9までポイント投入
  • 美徳の存在
    常駐型バフスキル
    OA、エナジー再生、確率で体内損傷か出血のどちらかを稼げる
    体内損傷の場合は凍傷に変換される
    OAの稼ぎどころでもあるので、伸ばせるだけ伸ばしておきたいスキル
  • 安息所
    美徳の存在にヘルスと治癒効果の割合強化を追加するスキル
    生存率に直結するので伸ばせるだけ伸ばしておきたい
    v121でヘルス%のスケーリングが弱体化された
  • 叱責
    美徳の存在に物理フラット、反射ダメージ削減、ヘルス減少耐性を追加するスキル
    物理成分は冷気に変換されるので火力向上に効果あり
    ヘルス減少耐性はエンドコンテンツに於けるvsアルカモス等の時に効果大
    これも伸ばせるだけ伸ばしておきたいスキル
  • レジリエンス
    ヘルス66%を下回った時に発動する、ある種の緊急回避スキル
    発動音が特徴的で分かりやすいのは色々とたすかる
  • アセンション
    アクティブ型一時バフスキル
    後続の決意明瞭と合わせ10秒間、ダメージ吸収、全ダメージ強化、100%ライフ/エナジー吸収耐性、CC耐性を得られる
    基本的に深く考えず、CD毎に回してます
  • 神の信任
    本ビルドの排他スキルだが、本来が物理/火炎用排他なので効果は限定的
    体内損傷ダメージ、クリティカルダメージ、減速耐性を目的にポイントは最小限

星座

*主要なものを抽出してあります
*詳細はビルド欄のGRIMTOOLSリンクを参照してください


  • 優秀なtier1星座。ただ必要なポイント多め
    ダメージ吸収の星座スキル亀甲は強化されてより優秀になった
  • 毒蛇
    エレメンタルC耐性下げ目的
  • ヒドラ
    遠隔ビルド向けtier2星座
    本ビルドの場合、ここで得られる物理フラットを無駄なく冷気に変換できる
    アプデにより最大移動速度+が追加されて、遠隔ビルドが俊足になった
  • 飽くことなき夜 ユゴール
    冷気、酸ビルド向けの高性能なtier3星座
    属性をまとめられるビルドだと、より大きな恩恵を得られる
    被打時発動の星座スキルユゴールの黒血はDR効果とヘルス再生量-100%付き
    冷気ビルドの難敵「クバカブラ」相手が格段に楽になる(気がする)

装備

  • 武器:ハガラッドの執行者
    冷気ビルド向けのレジェピストル
    最大54%の酸→冷気変換が付いていて、二丁でリーサル アサルトマーシレス レペトワーの毒酸フラットダメージを全て冷気系にして火力を盛る事が可能
    変換率の厳選は当然必須
    攻撃時10%の確率で発動の武器ダメ参照付きアイテムスキル「ハガラッドの棘」はほぼ常時発動状態。見た目派手かつSEも賑やかで楽しい
    更にDR効果付きでコンポネスキル、星座スキル、カモスリングと合わせ、隙のないDR環境を形成可能
    フラットダメージ、冷気/凍傷%、ASと十分なスペックで、今や一線級の片手銃になった
    コンポネはオレロンの血で(たぶん)決まり
  • アミュレット:神聖なる囁きの導管(正義の熱情冷気化)
    正義の熱情の物理と火炎をローカル変換し、冷気フラットも付いてくる接辞
    火炎→冷気のグローバル変換もついており、ナマディアヘルムと合わせて厳選することでガーディアンの火炎成分も全て冷気化可能
    OKの持つ豊富な物理成分も冷気系にまとめられるので、エグい火力が出る
  • ヘルム:ナマディアズ ホーン
    冷気サバター御用達のレアMIヘルムだが、火炎→冷気変換はダーヴィッシュにもよくマッチする
    SRや坩堝では入手不可で、本編のバロウホルムと敵対して金切り声のナマディアを倒す必要がある
    変換率を厳選することで、導管と合わせ100%の火炎→冷気変換が可能
    接頭辞はDA%、物理耐性、 気絶耐性、装甲吸収率増加が付いてくる「オーバーシーアズ」がマスト
    コンポネ構成の自由度に大きな違いが出ます
  • ショルダー:ザンタリンズ ショルダーガード
    リーサル アサルト+3付きでNB入りビルド御用達のレアMIショルダー
    SRでも入手可能なので、入手難易度は低め
    接辞は基本何でもいいのですが、この部位(肩)とベルトでOAを稼ぐ必要があります
    故に接頭辞「テンペスト」「アグレッシブ」接尾辞「アタック」の内いずれかは必要になるかな、と
  • ブーツ:レイスウォーカーズ
    冷気とイーサーをサポートするレジェブーツ
    最大5%の物理耐性に気絶耐性も稼げるのが美味しい
    被打時発動のアイテムスキルは5秒間近接攻撃/投射物回避率+30%で、回避が肝のNB入りビルドと良くマッチする
    スキルボーナス的にはシナジー無し
  • ベルト:ガーゴイル ウェストガード
    NB全スキル+1付きのレアMIベルト
    デフォで減速耐性が付いているのが大きな特徴
    接辞は基本何でもいいのですが、この部位(ベルト)と肩でOAを稼ぐ必要があります
    故に接頭辞「テンペスト」「アグレッシブ」接尾辞「アタック」の内いずれかは必要になるかな、と
  • リング:アルカモスの恐怖の印セット
    冷気NB向けの入手難易度クソ高レジェ指輪セット
    攻撃時発動アイテムスキルでDR可能なのが大きな特徴
    冷気フラット、OA、刺突→冷気変換にDRと結局代わりになるものが無い
  • メダル:火炎破壊の標章
    二丁拳銃が可能になるレジェメダル
    冷気はサポートしないが、火炎フラットは100%冷気になるので無駄にならない
    更に正義の熱情+2も付いてくる
    アイテムスキルは125%武器ダメージ2連射で貫通確率70%の火炎/燃焼WPS。これも全て冷気に変換されるの有効に使える
  • レリック:ニダラの大感染
    冷気/酸NB向けのLv90レリック
    最大141%の冷気/凍傷%、DAの実数 & 割合強化、最大31%のイーサー耐性にNB全スキル+1
    クリティカル時確率で発動のアイテムスキルは刺突成分以外は冷気化される
    なんだかんだと地味に侮れない効果を発揮してる(気がする)
    完成ボーナスはナイツ チル+1かリーサル アサルト+1を狙いたい
    でも本来理想のレリックは強奪者のタリスマンでWPSを100%にすることだったりします

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