※サモン ブライト フィーンドについて、スキル名は「サモンブライトフィーンド」だが、召喚されるゾンビの名前は実は「ブライトビースト」です。ですがブライトビーストと呼ぶと直感的に分かり辛いので、このページではブライトフィーンドという呼称で統一します。
※v1.2.1.3にでディヴァイナセットの冷気→生命力変換が100%になったので、本ページを更新。
概要
本ビルドはリープスピリットで召喚できるサンダードレイスをメイン火力&デコイ役にしたペットビルドです。
以前カバリスト(OC+NE)にて不死身のサンダードレイスに全てお任せビルドを作りましたが、深層のシャッタードレルムでは不死身のサンダードレイスたちの隣で主人公があっさり床ペロすることが多く、レイス君たちの冷たい視線を感じた気がしたので、主人公にもレイスたちと肩を並べて戦えるくらいのタフさを与えたいと思い、このビルドを作りました。
不死身のサンダードレイスをメイン火力&デコイにするというコンセプトは不死身のサンダードレイスに全てお任せビルドと同じので、「サンダードレイスメインのペットビルド作りたいんだけどサブクラスはOCとSHどっちにしよう?」と悩んでいる人も参考にどうぞ。
Ritualist リチュアリスト
防御優先で構成しています。
GrimTools
上記のビルドが実際に使ったビルドです。MI品についてはシングルレアです。
なお参考までに、理想的なMI品が手に入った場合のビルドを下に表示しておきます。
理想のビルド
ペット接辞ダブルレアMI品を出すのはかなり難しいので、実際にこの理想ビルドを再現するのは現状ではたぶん無理です。ただしFoAでMI品の接辞の確率をある程度操作できるようになるらしいので、FoAがリリースされれば再現できるかもしれません。
いちおうv1.2.1.2でのビルドも参考までに残しておきます。
長所・短所
長所:
- 5体のサンダードレイスが敵の攻撃も状態異常のサンダーもすべてを受け止めてくれるので、単体ボス相手にはかなり安定する。
- 追加でブライト フィーンドも召喚するので、そこそこの多人数相手にも渡り合える。
- サンダードレイスはデフォルトで無敵、ブライトフィーンドは約4秒ごとに再召喚が可能なので、ペットの防御面を強化する必要はなく、火力に特化できる。
- ヘルス3万近く!DA3500以上!全最大耐性+3!排他スキルでダメージ吸収15%!ネイチャーズ ガーディアンズで一定時間ダメージ吸収25%(排他スキルと合わせると、約36%ダメージカット)!標的のダメージ減少25%!近接・遠近攻撃を外す確率30%! SR38でも棒立ち可能。
- 2本のウェンディゴ トーテムにより、毎秒最大ヘルスの22%+1480回復する。さらに治癒効果向上+22%で回復量UP(最大HPが3万だとすると、回復量は毎秒約9850)。星座スキルのウェンディゴのマーク、巨人の血でも回復。傷がみるみる再生する。ブライトフィーンドよりもゾンビっぽい主人公。「プレイヤーのHPを回復しづらい」というペットビルドの弱点の一つを克服。
- 攻撃はすべてペット任せなので操作が楽。防御面が充実していることもあいまって、アクション操作が苦手でもなかなかやられない。
短所:
- ある程度の集団戦にも対応できるとはいえ、やはり何十体もの敵に押し寄せられるとペットたちが敵を惹きつけ切れず、プレイヤーが殴られる。
- ペットの防御面はほとんど鍛えてないので、ブライトフィーンドの方はスーパーボス相手だと一瞬で溶ける。
- CC耐性が低いので、冷風のムージラウクなどが相手だとずっと敵のターン状態になるときがある。しかしプレイヤーが時間停止しててもペットは攻撃し続けてくれるし、ウェンディゴトーテムもあるのでやられることは滅多にない。心配な人はホアフロスト軟膏をどうぞ。
- 被打時発動のスキルが多いので、場合によっては自分から殴られに行かなければならない。
立ち回り
リープスピリットでサンダードレイスを召喚する。
合わせてアンステイブル アノマリー化したブライトフィーンドも随時召喚する。
各種耐性低下スキルとバフスキルを放ち、ペットたちを支援。
ウェンディゴ トーテムを設置。ペットの火力強化とプレイヤーのHPを回復。なおトーテムの効果範囲はけっこう狭いため、ペットたちと敵の激闘に尻込みして前線から離れてしまうとトーテムの回復を受けれなくなる。なので勇気をもって最前線で棒立ちしましょう。ほとんどの攻撃はレイスたちが受け止めてくれるので、棒立ちしてても意外と攻撃は受けない。
Attribute
狡猾と精神に装備要求値分を振ったら、あとは体格に全振り。
マスタリー
シャーマンもネクロマンサーも両方マスタリーレベルはMAX50まで振る。
シャーマン
| スキル名 | ポイント | コメント |
| デヴァウリング スウォーム | MAX | 生命力耐性を大幅に下げる。 |
| モグドロゲンズ パクト | 1 | ウェンティゴトーテムの回復量>>ヘルス再生なので、無理に上げる必要はない。 |
| ├ ハート オブ ザ ワイルド | 1 | もっと振りたいが、スキルポイントが足りない。2~3pt振ればヘルスが3万超えになる。 |
| └ オーク スキン | 7 | 耐性がけっこうぎりぎりなので、ハートオブザワイルドではなくこっちに振った。 |
| ウェンディゴ トーテム | MAX | 回復目当て。メインハンドの効果で2本立て可能。 |
| └ ブラッド パクト | MAX | ペットの火力を強化。 |
| プライマル ボンド | MAX | ダメージ吸収15%とペット強化。 |
ネクロマンサー
| スキル名 | ポイント | コメント |
| ボーン ハーベスト | 1 | 後続スキルのペットダメ増加目的。 |
| ├ ハーベスター オブ デス | 0 | スキル変化の必要は無し。 |
| ├ ドレッド | 1 | 本体スキルを当てやすいように攻撃範囲を増加。 |
| └ ソウル ハーベスト | MAX | ペットの火力増加。 |
| サモン ブライト フィーンド | MAX | 最大レベルまでは1pt足りないのが地味に気になる。 |
| ├ アンステイブル アノマリー | 1 | v1.2.1.0でスキルクールダウンが-13秒になったので、オフハンドのクールダウン時間短縮と合わせて3体同時召喚が可能に。 |
| ├ ロッティング ヒュームズ | MAX | 敵の命中率を大幅低下。 |
| └ ブライト バースト | 1 | 混乱とヘイト集め目的。 |
| スペクトラル バインディング | MAX | 防御特化する目的でMAX振り。 |
| └ スペクトラル ラース | 5 | 敵の生命力耐性低下。上がり幅が大きいLV10まで上げる。 |
| イル オーメン | 8 | ディヴァイナセット効果で敵生命力耐性低下。持続時間増加のためにLv8まで取得。 |
| コール オブ ザ グレイブ | MAX | ペット一時強化。 |
| リープ スピリット | 8 | メイン火力。装備ですでに+18なので、8pt振っただけで最大レベルになる。 |
補足:
このビルドは防御特化がコンセプトの一つなため、NEのマスターオブデスではなくダメージ吸収のあるSHのプライマル ボンドを取得した。マスターオブデスを取れば、ペットの火力が上がりさらにSHのマスタリーレベルを上げる必要が無くなるのでスキルポイントにも余裕ができる。
耐性減少
メインの攻撃属性は生命力。
| スキル・装備効果 | カテゴリ | 低下量 | コメント |
| デヴァウリング スウォーム | B | 55 | すさまじい低下量。 |
| スペクトラルラース | B | 25 | 被打時発動 |
| リープスピリット | A | 25 | ディヴァイナセット効果 |
| イルオーメン | B | 12 | ディヴァイナセット効果 |
| ソレイルフレイム | B | 10 | コンポーネントスキル |
| カースベアラー | B | 10 | 被打時発動の指輪スキル。v1.2.1.3で神話級 スピリットバインダー グリフを2つ装備する必要がなくなったので、指輪をカースベアラーに |
| 合計 | 137 |
補足:
B耐性低下の星座スキルラトッシュの意志は取得しようとすると防御面(ヘルスやDA)が大きく下がるので断念。
星座
| 星座 | 必要P | 星座スキル | コメント |
| 岐路 | 2 | 白・赤を取得。これだけでもヘルス+10% | |
| ジャッカル | 3 | 親和性目的。ついでにペットも微強化 | |
| 獅子 | 3 | 親和性目的。ついでにペットも強化 | |
| 豹 | 4 | ペットの火力バフ。 | |
| 鰻 | 3 | 3ptで親和性+5。驚きのコスパ。 | |
| 蜥蜴 | 3 | 治癒能力向上+6%。 | |
| 蓮 | 4 | 治癒能力向上+10%。 | |
| 真面目な見張り | 5 | DA強化。 | |
| ビヒモス | 6 | 巨人の血 | いざというときのヘルス回復。治癒能力も向上する。 |
| ウェンディゴ | 6 | ウェンディゴのマーク | 単体からのヘルス吸収は少ないが、集団戦で活躍。このビルドは集団戦が苦手なので、集団戦の生存性確保の目的で取得。ちなみに星座スキルにはウェンディゴ トーテムをアサインできるが、星座スキルは発動しないという謎の仕様なので、アサインするのはトーテム以外のスキルに。 |
| 瀕死の神 | 7 | 虚無の飢え | ペットを大幅バフ。ちなみにプレイヤーボーナスは範囲効果なので、ペットにもボーナスが乗る。 |
| 春の乙女 イシュターク | 6 | ネイチャーズ ガーディアンズ | プレイヤーが狙われた際に、ペットのヘイトを増加してくれる。Aカテゴリの耐性減少能力をペットに与える効果もあるので、リープスピリット(単体攻撃)で下げきれない集団戦にも便利。 |
| メンヒルのオベリスク | 3 | DAを確保。 |
補足:
取りたい星座を取ったら3Pt余ったのでメンヒルのオベリスクを取ってDAを上昇させてます。
装備
ディヴァイナセットでサンダードレイスの召喚上限+2。
コンポネや増強剤が「ー」のものは、状況に合わせて耐性を補う物を装着する。耐性が十分ならお好みで。
| 部位 | アイテム名 | コンポーネント | 増強剤 | コメント |
| メインハンド | ボーンサイス | ソレイルのシンボル | ラヴァジャーの目 | ウェンディゴ トーテム召喚上限+1。理想の接辞は「レイスバウンド」(リープ スピリット+3)「オブケージドソウル」(サモン ブライト フィーンド+3)。掘り作業については補足3を参照に。 |
| オフハンド | ディヴァイナズ コデックス | 魔法のフリント | ラヴァジャーの目 | サンダードレイス強化セット1/4。コンポネはペットのダメージ強化。火炎フラットと燃焼ダメージは、エレメンタル→生命力50%変換で半分は生命力ダメージになる。 |
| 頭 | ディヴァイナズ マスク | エルドリッチ ミラー | ー | サンダードレイス強化セット2/4。コンポネはペット総合速度+10%。 |
| 肩 | ディヴァイナズ マント | ー | ー | サンダードレイス強化セット3/4。 |
| 胸 | ディヴァイナズ レイメント | 神聖な土 | ー | サンダードレイス強化セット4/4。 |
| 腕 | 闇き者のグラスプ | ー | ー | ウェンディゴ トーテムの回復力をアップ。このビルドでは地味に重要。 |
| 脚 | 神話級ルーンブランドレッグラップス | ー | ー | ペット強化。凍結短縮と気絶短縮も地味にありがたい。 |
| 靴 | 神話級 フィーンドフレッシュ グリーヴ | ー | ー | 複数のスキルのレベルを+。バリアも嬉しい。 |
| ベルト | 神話級スピリットシーカーコード | ー | ー | NEスキル+1。 |
| アミュレット | 不朽の囁きの導管 | ー | 内臓腐敗の毒 | ユニーク接辞でブライトフィーンドを完全生命力ペットに。神話級 ボーンスカベンジャーズ デスグリップが要らなくなる。さらにNEスキル+1&全最大耐性+3。 |
| リング | 神話級 スピリットバインダー グリフ | ー | 内臓腐敗の毒 | v1.2.1.2まではエレ→生命力変換のために2つ装備していたが、v1.2.1.3にてディヴァイナセットだけでサンダードレイスが100%生命ペット化するようになったので、エレ→生命力50%変換の特性は不要になった。だが、それを差し引いても生命力ペットにはこの指輪が一番相性が良いのでそのまま装備。 |
| リング | カースベアラー | ー | 内臓腐敗の毒 | エピック指輪。生命力耐性低下のスキル付き。 |
| メダル | 神話級 血塗れた終焉の標章 | ー | ー | ブライドフィーンドを強化。名前がかっこいい。 |
| レリック | ビスミールの支配 | 常時クリダメ+15%・OA+20%。さらにスキル発動時には全ダメージ+300%と総合速度+25%。 |
補足1:
脚はMI品のリーパーズ レッグガードにすればソウル ハーベストとブラッド パクトがそれぞれ+3になり、さらに接辞に「オブケージドソウル」が付けばサモン ブライト フィーンドも+3できる。だがドロップはバロウホルムのネメシスである迷いし者の死神なので、ラヴァジャーなどのバロウホルムクエストを遂行したい人は別キャラを作ってバロウホルムと敵対する必要がある。
補足2:
メダルは神話級 腐敗飲みの紋章にすれば、ブライドフィーンドの召喚速度がさらに早まる(オフハンドのクールダウン短縮も考慮すれば、おおよそ2.5秒ごと)。だがサモンブライドフィーンドのレベルは下がるので、他の装備を変えて調整する必要がある。
補足3:
ボーンサイスの接辞について。理想はあくまでレイスバウンド ボーンサイス オブケージドソウルだが、ダブルレアペット接辞は夢のまた夢なので、実際は片方にペット接辞が付けば十分だと思われる。私の場合は確か5時間くらいの厳選で、ディケイイングボーンサイスオブケージドソウル入手できた。
なお、ボーンサイスは血の森の隠し商人の商品リロールを利用すれば簡単に厳選が可能。
手順:①血の森の隠し商人のところに行く。②商人の前にリフトを設置(他の場所にリフトを再設置してこのリフトを消してしまわないように注意)。③商品チェック。④良い接辞のボーンサイスが無かったら、適当に他の場所にワープして10秒ほど時間を経過させる。⑤血の森の商人のところに戻ると商品がリロールされているので、再び商品チェック。
これを繰り返すと、毎分3~4個くらいのボーンサイスを厳選できます。何度もローディング画面を挟むので、リグの乳首を何百回も拝めます。
補足4:
v1.2.1.3に合わせて指輪だけ片方をカースベアラーに変えました。
戦績
動画を載せる技量がないので文字説明のみです。ご了承ください。
ちなみにチンキ等の使用無し。
v1.2.1.4にてもう一度ボス巡りをして戦績を更新しました。結論から言うと、SRもボスも撃破タイムは誤差の範囲で、ほとんど変わりありませんでした。
・シャッタードレルム
SR40を3分10秒残してクリア。複数の敵ヒーローに囲まれたりしない限りは、ほぼ棒立ちでOK。アレクサンダーアークマージのイーサーメテオの直撃を食らっても生き残れる。
なお、DPS特化したビルドではないので、道中に再生持ちヒーローがいるとけっこう手間どってタイムがかなり落ちる。SR40以降はマスタリースキルや星座を調整して、防御をやや削って攻撃力を上げたほうがいいかも。
ネメシスを同時に相手もできるが、メイン火力であるサンダードレイスの攻撃はほとんどが単体攻撃なので、2体同時に相手しても攻略スピードはあまり変わらない。
・モグドロゲン
すでに別ビルドで倒していたので計測不可。
・バーボンクローン
1分54秒で撃破。
棒立ちOK。増殖したバーボンがばらばらに散開するので、デヴァウリングスウォームで耐性を低下させるのが地味に面倒。
・マッドクイーン
約12秒で撃破。
このビルドであればやっかいな針はほとんど飛ばされない。
・ローカー
22秒で撃破。
棒立ちOK。溶岩ウェイブみたいな技をくらっても、ヘルスの半分も減らない。
・肉のラヴァジャー
所要時間2分20秒ほど。
エナジードレインさえなければ、棒立ちでも戦えそうだった(たぶん)。
・キャラガドラ
約6分とちょっと。
さすがに棒立ちはできなかった。砂塵と竜巻はちゃんと避けましょう。
レイス君たちがキャラガドラとデスマッチをしている傍らで、ブライドフィーンド君は瞬殺で溶けていきます。
HP的にはラヴァジャーとあんまり変わらないはずなのに、なぜかラヴァジャーの2倍ほど時間が掛かる。私自身の立ち回りの問題かも?
・箱男
1分10秒ほど。
棒立ちはできないが、箱メテオを4~5発喰らっても死ななかった。
配下の木箱にサンダードレイスの攻撃が吸われないように、ペット攻撃指示で箱男を狙わせると倒しやすい。
まとめ
以前筆者自身が作ったNE+OCビルドに比べて、乗っ取られ君がサンダードレイスたちと肩を並べれるくらいにタフになりました。これで真っ先に床ペロしてレイス君たちに冷たい視線を浴びせられることがなくなりました。
また、ブライトフィーンドを追加したおかげで火力も上がり、さらに集団戦にもある程度耐えれるようになりました。
単体ボスに対する安定感はとても高く、ラヴァジャー相手には5戦5勝、キャラガドラ相手には5戦4勝でした。
なお、決してNE+OCビルドの方が劣っているというわけではなく、NE+OCの方も装備を調整してブライトフィーンドを併用すれば、本ビルド並みの火力が出るかもしれません(むしろマニュピレイションがあるぶん、NE+OCのほうが火力が出るかも)。あと、SHはデヴァウリングスウォームやウェンティゴトーテムなど、デバフをかけるために敵を攻撃しなければならないスキルが多いので敵のヘイトがプレイヤーに向きやすいが、OCはヴァルネラビリティなど敵にダメージを与えないスキルが多いので、敵のヘイトを取りにくい気がする。
コメント
- ビルド使わせていただきました。武器にペット接辞が付いたものは暫く粘ったけど入手できなくて、星座スキルもLv5~10ぐらいまでしか育ってなかったですが、時々逃げて回復ポーションのCDを稼ぎながらで箱男を倒せました。手前の蛆虫ゾーンで大騒ぎになって2回死にましたが・・・攻撃力がエグいスーパーボスを倒すには最高のビルドですね~ -- 2024-07-26 (金) 15:05:09
- そういえば導管のスキル変化もビルド例のが付かなかったので、変換が邪魔をしない適当な別のスキル変化でやりましたが特に問題無かったです。ウェンディゴのマークはイナゴにアサインしてやりました。 -- 2024-07-26 (金) 16:52:36
- レイス君たちが最強の盾になってくれるので、高火力相手にもかなり安定します。ブライトフィーンドは集団戦要員なので、思い通りの接辞が入手できなくても単体ボス相手にはあまり影響はないと思います。FoAでは接辞のリロールができるようになるらしいですから、楽しみですね(導管の接辞も変えれるのかは分かりませんが) -- 筆者? 2024-07-27 (土) 00:16:22
- そういえば導管のスキル変化もビルド例のが付かなかったので、変換が邪魔をしない適当な別のスキル変化でやりましたが特に問題無かったです。ウェンディゴのマークはイナゴにアサインしてやりました。 -- 2024-07-26 (金) 16:52:36
- ページを更新。ボーンサイスのコメント欄でレイスバウンドボーンサイスについていろいろ議論があったので、ひょっとしてこのビルド例が原因かと思い、ボーンサイスの接辞などについて加筆しました。接辞について誤解されないように明記しておくと、「レイスバウンドボーンサイスオブケージドソウル」はあくまで理想のダブルレア接辞であり、筆者は実際には入手できてません。実際に使ったのはシングルレアの「ディケイイングボーンサイスオブケージドソウル」です。 -- 筆者? 2024-08-10 (土) 01:03:03
- 全然関係ない人間ですが、向こうのコメント欄を見て「なんでペット系武器じゃないボーンサイスでレイスバウンドを求める人がいるんだろう」と疑問に思っていたので納得できました。こちらのビルドで本体の回復用にウェンディゴトーテムのスキル変化を活用されていたんですね。ナイスビルドです。 -- 2024-08-10 (土) 02:18:36
- ボーンサイスはアプデでトーテム召喚上限+1が付いてから、一気に価値が上がった感があります。接辞次第でどんなプレイスタイルにも合わせられますし、おすすめです。 -- 筆者? 2024-08-10 (土) 09:50:33
- ボーンサイスやソウルベアラー持ってウェンディゴトーテム2本立ては、シャーマン入りの生命寄せペットビルドなら使わない理由が見当たらないくらい効果的な組み合わせになりましたね -- 2024-08-10 (土) 10:00:44
- ボーンサイスやソウルベアラーによるトーテム二本立ては手軽かつ強力で、使い勝手が良いですからね。メイン火力をブライアソーンなどにして、トーテムでブライアソーンを回復しつつ戦わせるビルドとかもおもしろそうです。 -- 筆者? 2024-08-10 (土) 12:33:32
- 全然関係ない人間ですが、向こうのコメント欄を見て「なんでペット系武器じゃないボーンサイスでレイスバウンドを求める人がいるんだろう」と疑問に思っていたので納得できました。こちらのビルドで本体の回復用にウェンディゴトーテムのスキル変化を活用されていたんですね。ナイスビルドです。 -- 2024-08-10 (土) 02:18:36





