[V1.1.4.0] ピランの黙示録(ヘルス再生型キャスター)

Last-modified: 2019-08-16 (金) 10:31:28

 

概要 Edit

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自称左利き。中身はリザードマンかもしれない。

見た目のインパクトと性能も凄そうに見えるアポカリプス。これを使ったビルドを作れないものか考えていた。
ある日のピランセット実装でヘルス回復に目途がつきついに日の目を見る事が出来た。

 

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デヴァステイション・アポカリプス・モータートラップ・メテオシャワー総出演中だ。

 

アポカリプスについて Edit

Herald of the Apocalypseヘラルド オブ ザ アポカリプスのアイテムスキル、アポカリプス。
このビルド例でイチオシしているが実際のところ性能的にはどのようなものか?

スキル(レベル)ダメージ(平均)間隔持続時間総弾数ダメージ総計リチャージ
アポカリプス(2)物理600-859(730)火炎580-690(635)0.3秒4.5秒15発20475=(730+635)*1514秒
デヴァステイション(26)火炎390-544(467)イーサー390(390)0.2秒5秒25発21425=(467+390)*2518秒
(おまけ)アルケイン
デヴァステイション(2)
エレメンタル402-450(426)-0.3秒5秒16~17発6816=426*166秒

なんと素の比較でデヴァステイションLv26とほぼ同等のダメージをたたき出す!
強力なライバルがひしめくアミュレット枠である事を考慮しても十分に主力級の火力を持ち合わせるスキルである。
さあ使いたくなってきただろう!
物理というのが一見ピランセットと合っていないがこのビルドでは別項の通りほぼエレメンタル化する対策を施す。

マスタリー Edit

マスタリークラス
Demolitionist デモリッショニストソーサラー/ソーサレス
Arcanist アルカニスト

スキル・星座・装備
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バフなし

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永続バフON

※追加的バフをONにするとヘルス再生が4500とかになる。なお実際は全て同時に発動する事はそうそうない。

GrimDawnTools

Herald of the Apocalypse長所:

  • アポカリプスの隕石がでかい。デヴァステが赤い。モータートラップも赤い。
  • 攻撃は全てAoEの圧倒的雑魚殲滅力。大技フェチ。
  • ヘルス再生が高く逃げ回ってるうちに再生する。大きく減るともっと再生する。無限に再生する乗っ取られ。
  • ヘルス変換は一切ないが、雑魚程度ならフラッシュバンとヘルス再生で被ダメージに再生量が追いつく。ヘルス変換など不要。
  • 上段から下段爆撃が出来る。使えるものは何でも使う。地形も使う。
  • 足りないようにみえるDA装甲耐性はアクションで何とかする。メリットでもありデメリットでもある。
  • 好みや課題に対してカスタムの余地がある。無限の可能性。

短所: 

  • キャスターの例にもれず使用スキルが多い。手がつる。
  • ボスネメシス等を各個撃破できない。全部まとめて殺すのみ。
  • 狭いところが苦手。見えない天井はもっと苦手。
  • 被弾を減らす逃げ方を覚える必要がある。ガチンコバトルとはまた違う戦い方だ。楽しいぞ。
  • DoT成分がないため、敵を攻撃しないといけない。戦いは常に先手を取る。
  • 敵が雑魚1匹でも大技を繰り出す必要がある。ライオンはウサギを狩るにも全力を尽くす。尚星座のライオンは取っていない
 

コンセプト Edit

Herald of the Apocalypseメテオを筆頭とした落下物で戦いたい思いは誰しも一度は抱くもの。
だが落下物だけで、かつ生存力も確保、つまりエンドコンテンツに投入出来るビルドとなると一筋縄ではいかぬ。
ヘルス回復方法で行き詰まりお蔵入りをしていたがピランセットという太陽が照らされた。エレメンタルの太陽。
今後もヘルス再生装備が実用範囲でもっと増えぬだろうか。ビルドに幅が出る。期待したい。

 

立ち回り・雑感など Edit

Herald of the Apocalypse(0)トグルバフスキルは予め張っておくのだ
(1)敵に感知される前にモーターを置きテルミットマインをこっそり投げろ。
(2)モーターが発砲すると敵が動き出す。同時にこちらはデヴァステイションを発射だ。
(3)敵が群がってるところにフラッシュバンを投げ込むと半分ぐらいは混乱して攻撃されずにすむぞ。
(4)柔い敵はこれで死ぬ。死ななかったらモータートラップと真打アポカリプスを追加だ。
以降1~4を繰り返していればそのうち敵はいなくなるだろうな。ヘルス再生が1500/sあるので多少のダメージなら
逃げてればすぐに再生するだろう。だがヘルスが減ると再生力が増すぞ。まずい時はエレオクテスの鏡だ。

  • 武器参照攻撃を一切しないからリングについてる耐性減は実は発動しないぞ。これを発動させたい場合は敵を鈍器で殴る事になるな!
     

マスタリースキル Edit

デモリッショニスト Edit

スキル名目的コメント
フレイム タッチOA・火炎強化12~
└ テンパーDA強化1~
ブラスト シールド防御手段212~
フラッシュバンDA下げ兼混乱CC12~
└ シーリング ライト減速CC兼回避CC1~
テルミット マイン耐性下げ11~
ヴィンディクティヴ フレイム総合速度強化11~
└ ウルズインの怒りついで1~
モーター トラップ攻撃手段224~
├ ヘビー オードナンスモータートラップ強化12~

※上記は全部振るとポイントが足りない。好みでをわりきるんだぞ。

Herald of the Apocalypse"ザ ビッグ ワン"について
ザ ビッグ ワンはモータートラップ設置後3秒前後に1発でかいのを撃つスキルだ。
3秒ごとにでかいのを撃つスキルではないようだったぞ。
毎秒モータートラップを高回転で入れ替える使い方なら有効だが
モータートラップの存続時間を延ばすピランセットとはあまり相性がよくなさそうだな!
おまけにこのビルドの場合は"ザ ビッグ ワン"を取るのにマスタリー18+"ザ ビッグ ワン"分のスキルポイントが
必要だ。果たしてそれに見合っているか?疑問だったので最終的には使うのを辞めたぞ。残念だが仕方がない。

アルカニスト Edit

スキル名目的コメント
イスカンドラのエレメンタルエクスチェンジ攻撃強化・エナジー再生12~
├ マニフェステイション物理→エレ変換3
├ オーバーロードOA強化
イーサー耐性確保
12~
└ エレメンタル バランスクリダメ強化1~
エレオクテスの鏡緊急回避手段12~
メイヴェンのスフィア オブ プロテクション防御手段112~
└ コンバージョンCC耐性確保10~
デヴァステイション攻撃手段1MAX
スター パクト物理→冷気変換1~
イナー フォーカス精神力・OA上げ12~
アルケイン ウィル星座スキルトリガー1
ナリフィケイション敵の強化消し1
メンタル アラクリティ詠唱速度他強化12~

※こちらも全部振るとポイントが足りない。好みで割り振るんだ。

星座 Edit

Herald of the Apocalypse星座に関してはエレ耐性下げを全てとるのがコンセプトだ。

星座必要Pコメント
岐路1
羽ペン4親和性だが無駄はない
3親和性兼OA強化
ドライアド5ドライアドの祝福:アクティブ回復
ビヒモス6巨人の血:ヘルス再生強化
死者のチャリオット7強情な魂:OA強化兼ヘルス回復
刈り入れ人の大鎌6ヘルス再生強化
ソレイルの魔剣5エルドリッチ ファイア:火炎カオス耐性下げ(B)
噂の女王 マーマー6:冷気耐性下げ
未亡人6アルケイン ボム:雷耐性下げ
ウルズインの松明7(6)メテオ:OAと火力増強

これもカスタムの余地がある。冷気耐性下げって本当に必要なのか?疑問もあれば目的に合わせて変更したい点もある。

 

以下は耐久力向上目的のヘルス再生の時間稼ぎで亀追加、その分の親和性確保の兼ね合いでエレメンタル耐性下げをウルトス様にお願いしてみた版だ。

亀追加耐性下げ割り切り版

装備について Edit

メインハンド:全く普通のドーンシャード
オフハンド:ピランの彫像
Herald of the Apocalypseアミュレット:神話級 ヘラルド オブ ザ アポカリプス
リング:神話級 復讐の拳骨
リング:神話級 慈悲の開手

 

ヘルム:ピランの容貌
チェスト:ピランの法衣
ショルダー:ピランの外套
グローブ:神話級 ドーンシャード グリップ
パンツ:神話級 泰然自若のレッグラップズ
ブーツ:神話級 原始の激怒のブーツ
ベルト:神話級 ティンカーの工夫

 

メダル:神話級 神聖の標章
レリック:平穏

 
  • これは構想設計時の全身レジェの例だ。だがこのままでは耐性確保がぎりぎりすぎる。
    比較的影響の小さいであろうパンツ・ブーツ・リング・メダルあたりをレアに差し替えて耐性確保が現実的なところだな。
    ちなみに設計者は画像の通りブーツをレアブーツに差し替えている。

ダメージタイプ変換について Edit

Herald of the Apocalypseアポカリプスやメテオシャワーの物理ダメージ。
これは物理を伸ばさないビルドには無駄になりがちだな。
だが紹介にもあるように切り捨てるには惜しいダメージ出力だ。
そこで設計者はダメージタイプ変換を大量(?)投入して
エレメンタルor火炎属性に変え火力としているぞ。
ちなみにゲーム中ならダメージ表示で変換後のダメージを確認する事が出来る。

・装備によるグローバル変換
→30%:エレメンタル(マニフェステイション)
→15%:エレメンタル(全く普通のドーンシャード)
→10%:エレメンタル(共鳴の印章)
→10%:火炎(ヘラルドオブアポカリプス)
→15%:火炎(ピランの彫像)
→15%:冷気(スターパクト)
エレメンタルを火冷雷に分解したダメージ変換配分はだいたいこのような感じだ。
物理100→火炎43冷気33雷18物理5ぐらい

なので各攻撃スキルのダメージは最終的にこんな感じに変換される。

攻撃スキルダメージと属性ローカル変換グローバル変換変換後
デヴァステイション(26)火炎470火炎470
イーサー390→火炎100%火炎390
アポカリプス物理725→火炎43%冷気33%雷18%火炎312,冷気240,雷130,物理36
火炎635火炎635
モーター トラップ(26)物理540→火炎100%火炎540
火炎492火炎492
雷282→火炎30%雷70%火炎84,雷197
メテオシャワー(15)物理214→火炎43%冷気33%雷18%火炎92,冷気70,雷39,物理10
火炎240火炎240

※幅のあるダメージは平均値、スキルの基礎ダメージのみでフラットダメージ追加分や%補正はなし

耐性減少攻撃について Edit

Herald of the Apocalypse本ビルドでの耐性減少量は以下の通りだ。

攻撃スキル減少量
火炎冷気
デヴァステイション-24(A)-24(A)-24(A)
テルミット マイン-35(B)-35(B)-35(B)
エルドリッチ ファイア-23(B)
-23(B)
アルケイン ボム-23(B)
合計-82%-82%-82%
  • アルカニストに耐性減スキルが事実上なく、耐性減装備も採用していない為、
    このぐらいが限界だな。後は火炎に限ればワープファイアを使う事で
    さほど戦力を落とさずに耐性減を追加できる。
  • 実のところ冷気と雷は星座スキルを取ってまで耐性減が必要かというと微妙だぞ。
    物理成分はアポカリプスと星座メテオだけだ。モータートラップ分は先にローカル変換されている。
    なのでその辺を切れば星座でかなり融通を効かせる事が出来るのではないかと踏んでいる。
    もっと言うとソレイルの魔剣以外総入れ替えという手も
  • アルカニストにはナリフィケイションという相手のバフを消せるスキルがある。
    耐性は下げれなくとも、恒常バフじゃなければこれで消して有利に戦えるぞ。

エンドコンテンツ攻略状況 Edit

Herald of the Apocalypse実力を示すには基準が必要だな。各種コンテンツで力試しをしてみたぞ。

お題成否コメント
ストームハートクエ狭いところに小さいバーボンがたくさんいると逃げ場がないな。鏡の使い方が試されるぞ。
尚何匹いようが一網打尽だ。属性が違う?知らんな
Dの物語(クエ)道中の岩に気づかなかったぞ。あの人は近年まれにみる集中砲火で沈んでいった。
30~40秒ぐらいだな
クルーシブル(坩堝)グラデ150無印地形を利用して狭いとこに集めて集中砲火だ。ヘルスがさほど高くないので頓死はあり得るぞ。
ヘルス割合減少と耐性減少は要注意だ
クルーシブル(坩堝)グラデ170EX20190726162822_p.jpg祝福はウルズイン以外の3種だ。ストーンウォールバナーも置いた。やはり1か所に集められるかポイントだな。
デカブツだらけになるとうまく逃げないと頓死するぞ!
シャッタードレルム Ult25シャードスキルポイント回収は特に問題なく可能。当然だな
シャッタードレルム Ult50シャード20190726214230_1.jpg火力的には問題ないが、この辺りから逃げきれるかどうかが重要になってきているな
シャッタードレルム Ult55シャード巷でいわれている通りボス層の引きで左右されるが、そろそろ防御力が足りない感触だ。
結構死んでいる。時間切れにはなっていないのでクリアだが現状この辺りが限界に思えるな。
シャッタードレルム Ult55~59シャード×→△このゾーンはボス層が必ず狭い暗い部屋で逃げ撃ちが非常にしにくい上に高確率で4匹まとめてくる。
なのでこのビルドに限らずガチで4匹抱えられないビルドとは相性が非常に悪い。
61以降を目指すなら時間切れになってでも60シャードまでたどり着くんだ!
後日操作ミスで55層をえらんでしまったが多少困った程度でクリアは出来た。
しかし全数来る事に変わりはないので4匹+お供を抱えての引き撃ちになりかなりの慣れを要求される。
シャッタードレルム Ult60~61シャード60シャードからはボス層で1匹ずつおびき寄せる事が可能なため劇的に楽になる。
75-76を回るのがしんどいがシャッタードレルムで稼ぎたいならここの周回がオススメだ。

レベリング Edit

Herald of the Apocalypse実はデヴァステイションとモータートラップでレベリングが出来る。
とはいえ、デヴァステイションを取るには最低でも16レベルは必要。
ちなみに先にモータートラップを取ると後がつらいぞ!オススメ出来ないな!
設計者はこれでいらない苦労をしたという記録が残っている
16までマスタリースキル一切なしで上げれる猛者はよいが、普通はしんどかろう。
レベル20でデヴァステイションにある程度ポイントを振れる計算だからそのあたりで
スキルリセットして、以降デヴァステイションMAX→モータートラップMAX、の流れで上げる事も可能だ。
設計者はファイアストライクで40まであげてモーター+デヴァステ型に切り替えて94まであげたようだ。
94までローカーを着ていたが困らなかったと言っていたな。

V1.1.4.0の影響について Edit

Herald of the Apocalypseコメントでピランセットの変更について質問をいただいた。
あまり気にしてなかったのでいい機会と考えてちょっと考察してみよう。
デヴァステイションとモータートラップに関する詳細は…

ピランの黙想 セット:デヴァステイションへのスキル変化: 全耐性減少を 26 に増加
ピランの彫像:デヴァステイションへのスキル変化: 燃焼ダメージを 80 に増加
モータートラップへのスキル変化 火炎ダメージを 80 に減少
ピランの容貌:デヴァステイションへのスキル変化: 火炎ダメージを 70 に増加。
マスタリースキル:モーター トラップ:ランクスケールするダメージを減少。

差分は

デヴァステイション:全耐性減少2増加
デヴァステイション:燃焼ダメージ90/3s増加
デヴァステイション:火炎ダメージ15増加
モーター トラップ:火炎ダメージ40減少

そしてモーター トラップはマスタリースキルそのものがnerf

モーター トラップ(26):物理ダメージ52減少
モーター トラップ(26):火炎ダメージ26減少

つまり基礎ダメージは以下の表のように変化した

攻撃スキルver.基礎ダメージスキル変化合計
デヴァステイション(26)~V.1.1.3.1火炎470火炎55
燃焼150/3s
火炎915
燃焼150/3s
イーサー390火炎変換100%
V.1.1.4.0~火炎470火炎70
燃焼240/3s
火炎930
燃焼240/3s
イーサー390火炎変換100%
モーター トラップ(26)~V.1.1.3.1物理540火炎変換100%火炎1152
火炎492火炎120
V.1.1.4.0~物理488火炎変換100%火炎1034
火炎466火炎80

基礎ダメージを比較するとデヴァステイションは約10%UP、モータートラップは約11%DOWN、といったところか。
デヴァステイションのダメUP成分は燃焼な事を考えると釣り合ってないな!
実際にはモータートラップにはヘビーオードナンスでさらに基礎ダメージが上乗せされるので
総計では10%減ぐらいになっている事、デヴァステイションは全耐性減が2増えてダメージ総計2%ぐらい増加なので
総合的にみてトントンといえなくもない、といったところのようだな。
このビルドはデヴァステイション、アポカリプス、モータートラップの3本柱で攻撃するので影響は小さいが
とはいえこれは対雑魚スキルがバフされ対単体=強敵用スキルがnerfされたのでボスネメシス神あたりには影響あるかもだな。
ただモータートラップはマスタリースキルとスキル変化両方余すことなく凡そ2割減ぐらいのnerfを喰らっているので、
軍曹殿元気もりもりマン殿のようなモータートラップのみで攻撃する漢ビルドには甚大な影響があったのではなかろうか。
だが奴らも漢だ。そのうち必ずや驚かせてくれるだろう!


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こんなセット装備あったのか・・・ヘルス再生型にできるのはいいですね -- 2019-07-15 (月) 21:33:39
    • 回復系スキルの一切ないマスタリーの組み合わせなので過去にビルド組まれた方は苦労したのではないかと思われます。開発側も認識していてテコ入れした感じですね -- 2019-07-16 (火) 01:25:40
  • エレメンタルの太陽に -- 2019-08-02 (金) 05:22:51
    • ツボる -- 2019-08-02 (金) 05:23:20
  • モータートラップが結構なnerf食らっちゃいましたが、デバステの強化と比べてトントン位にはなるんでしょうか? -- 2019-08-02 (金) 19:37:57
    • 軽く考察して追記しましたので読んでみてください。デバステもモータートラップも使うならほぼトントン、使用頻度によってはデヴァステの分微バフ、といった感触です -- 2019-08-03 (土) 01:19:03
      • 分かりやすい解説ありがとうございます!立ち回りで十分カバーできるようなので、安心してデバステマン目指します。 -- 2019-08-03 (土) 21:56:03
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