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コメント/港湾

Last-modified: 2018-06-04 (月) 21:39:17

港湾

  • 作成乙です -- 2015-06-11 (木) 19:32:19
  • (^^) (^-^ (^_- (// [heart] [star] [tip] -- 2015-06-11 (木) 21:11:20
  • 動画見たけど、軽装甲車輌での偵察はなかなか捗らなさそうだなぁ、市街地での豚飯昼飯無双になりそう、ハルダウンもそこまで出来なさそうな地形だった。 -- 2015-06-12 (金) 02:23:00
  • 広め?本家並みに広くしてほしいね。 -- 2015-06-12 (金) 12:45:15
    • じゃあ本家やればいいだろ?バカじゃねえの? (T-T -- 2015-06-17 (水) 19:40:40
      • バカじゃねえの?<<ガキと同じ台詞www -- 2015-06-19 (金) 23:02:15
  • 港というだけあってうっかりすると水没する -- 2015-06-17 (水) 18:19:01
  • しかもミニマップから消えないからそれにつられて負けることも -- 2015-06-17 (水) 18:20:03
  • ここのバグが酷い -- 2015-06-18 (木) 00:17:35
  • 気づいたらバグで見えない敵にチームが全滅させられてたw -- 2015-06-18 (木) 01:14:27
  • このマップ基本的に軽戦車と中戦車は専ら裏取りやな -- 2015-06-18 (木) 02:49:01
  • 水没注意 -- 2015-06-18 (木) 02:50:13
  • 柔らかく動ける中戦車あたり使うとかなり楽しそう。 -- 2015-06-20 (土) 00:31:14
  • 最後の一両になったときに身を投げて自殺するやつ多いねw -- 2015-06-20 (土) 09:37:54
    • 自殺スポット・・・、亡霊とかヤバそう・・・ -- 2015-06-20 (土) 11:25:55
  • T150だ街方面の時6輌に一気にラッシュ受けた。どうせラッシュくるだろうと思って海方面に陣取ってたからラッシュきた瞬間ドボンさせていただきました。 -- 2015-06-20 (土) 12:48:47
    • せめて奮戦してから自決しようぜ……なんて書いたが、もしかしたら亡霊のしわざかもしれんな… -- 2015-06-20 (土) 13:17:18
  • ↑勿論やるだけやったさ。敵を結構削ったけど流石に6輌は無理だったからお前らには殺されてやらんという感じでドボンした。 -- 2015-06-20 (土) 13:25:08
    • そのうちバンザイクリフなんて呼び名がつきそうだな。 -- 2015-06-22 (月) 20:35:19
  • ここ立ち回りが難しくて負け戰ばっかり (T-T -- 2015-06-20 (土) 16:25:00
    • 逆にこっちは適当にやってても勝ててるがな。つかここ三回しか行けてないが。 -- 2015-06-20 (土) 16:35:13
  • 市街地戦でIS-3をボコボコにできた -- 2015-06-21 (日) 19:39:30
  • このマップMTですごく戦いやすい。いままで負けなし。 -- 2015-06-22 (月) 23:30:00
  • 開幕序盤は丘側主体にスポット取りのMTと駆逐芋潰し。終盤にかけて街側へ行軍してHT同士でドンパチが今のところ安定して勝ててる。 -- 2015-06-23 (火) 00:56:07
  • 序盤からいきなり街側に進んでラッシュかけるパターンも敵味方よく見かけるけどもマッチング運に大きく左右されて運ゲーに陥りやすいから注意 -- 2015-06-23 (火) 00:59:40
    • 中央の市街地から港の方は序盤から至近距離で殴り合う展開が多いね。全周の装甲が厚めの重戦車が有利な印象がある。逆に丘の方は起伏だらけだから機動力があって俯角とれるやつが活躍(暗躍?)できる。 -- 2015-06-24 (水) 03:18:55
  • ここをM4sherman(榴弾砲)でやるとかなり楽しい。ここの地形を機動力でうまく使えば裏どりとか簡単にできる、その時にHEを見舞えば (^_- -- 2015-06-23 (火) 13:58:52
  • ミデルブルフを改良した感がある。山と街で分断されてるものの、高低差は低くそこまで別世界にならない。そして街は広く、山はより立体的な展開に -- 2015-06-26 (金) 17:28:10
  • 広いし、市街地多くて豚飯しやすい。ティーガー乗りとして嬉しい。 -- 2015-06-28 (日) 19:54:25
  • さっき味方にnoob連呼の奴がいたから海に突き飛ばし殺してやった。 -- 2015-06-28 (日) 20:05:39
    • 最高 いつかやりたい -- 2015-06-28 (日) 23:06:21
  • ↑それじゃないけど味方の誰か(なんの戦車か忘れた)が、味方のバレンタインを海に落としてた。その後チャットで「すまん」って言ってて笑った -- 2015-06-29 (月) 12:38:31
  • フラッグのそばにある柱のある建物の柱の内側に入ると外側からの弾は見えない壁で塞がれるが、自分が撃った弾は壁をすり抜ける、いわゆる無敵状態になれるらしい。 -- 2015-07-02 (木) 23:25:55
    • 本当なら結構重大なバグでは? -- 2015-07-18 (土) 13:28:16
  • 内側に入るには花壇と壁の間を通って、その先にある階段を登らなきゃいけないらしいから小型で高馬力な戦車でないと無理。ちなみにE25だと大きさは十分だったが、馬力が足りなくて階段を登れなかった -- 2015-07-02 (木) 23:28:03
  • アメ重とかの頭硬い戦車乗ってるなら意外と市街地行かない方が活躍出来たりする -- 2015-07-03 (金) 10:06:33
  • Mausは市街地へGo! -- 2015-07-03 (金) 22:12:48
  • 中戦車の裏取りとか、回り込みがしやすくて中戦車乗りとしてはとても楽しいマップ -- 2015-07-05 (日) 08:10:51
  • ST-1とかも山に行った方がいいんだろうか? 港の方だと高低差がないから少し扱い辛いような気がする -- 2015-07-26 (日) 20:21:29
    • STって重戦車でしたっけ?自分はあまり山側に行ったことありませんね。 -- 2015-07-28 (火) 23:16:13
    • 個人的には山側の方が幾つかハルダウンスポットがあって好きですが。ただ、平地なら足もそこそこあるので市街地でも融通は利くかと。 -- 2015-10-05 (月) 07:43:25
  • ここは基本的に外周にレミるほうが良い。旗行かれてもすぐ対応出来るし逆に最初から街入るとクロスファイアされる展開になりやすい -- 2015-07-29 (水) 04:47:42
  • 外周レミが主流になりつつあるな 市街地は包囲される危険が高すぎてオススメできんわ -- 2015-08-16 (日) 16:32:19
  • マジ?MTだと外周行ってるんだけどHTだと街いってるからHTでも外周行くべきか -- 2015-08-16 (日) 16:44:35
    • ここは高tierだと外回りレミが常識。昔はHTだけ市街地だったけど、逆に包囲されるか山が全滅するので今の常識は山レミ。 -- 2015-08-18 (火) 20:14:09
  • 勝ち確(6vs1)ってなったときにクルセーダーで船乗ろうとしたら3隻全部乗れたww -- 2015-08-18 (火) 14:54:58
    • ちくしょう。カッコいいなー羨ましいぜ。俺はクルーザーで船のクルーザーにのってやんよ。 -- 2015-08-18 (火) 20:12:33
      • (´^ω^`)笑笑 -- 2015-08-19 (水) 11:49:18
      • ssはよ -- 2015-08-19 (水) 12:03:58
      • と思ったが張れないなw -- 2015-08-19 (水) 12:04:27
      • http://wotb-sns.netgamers.jp/wp-content/uploads/2015/08/image151.jpg 貼れてるかな -- 2015-08-20 (木) 02:55:35
      • かわいいww -- 2015-08-22 (土) 01:44:34
      • しかもちゃんと勝ち試合でやってるwさすがだw -- 2015-09-18 (金) 10:04:54
  • ワロチ、マジもんやったw -- 2015-08-20 (木) 07:44:07
  • ここ北西側から港のレンガ塀のあたりに回るとき、赤い限界ラインスレスレ走ってると、右側が海に続く斜面になっててそのまま港端まで行く途中の岩に挟まって動けなくなるTDを何回か見たな。 TDに限らず斜面と赤線に挟まれたら身動き取れない戦車もでそうだし、修正したほうがいいんでないかと思う。 -- 2015-09-26 (土) 18:39:09
    • 今更だけど多分そのTD俺だわ……NA鯖のJPⅡ 嵌ると旋回すら許されないし視点も変なことになるから気をつけろよ…… -- 2015-11-20 (金) 10:17:29
  • 砲塔をこっち向けたまま走ってきて目の前で水没した車両がいたぞ -- 2015-10-03 (土) 22:02:31
    • 俺は今日su85にケツブロされてしかもそいつごと海ダイブしたわ、、 ロシアのクソクランの奴許すまじ -- 2015-10-03 (土) 23:51:31
  • 港は自殺スポット -- 2015-10-09 (金) 14:01:45
  • 橋渡りに行くやつたまにいるけどなんなの? -- 2015-10-16 (金) 00:02:31
  • T34で船の奥にいた敵撃ち行こうとしたら船と岸壁の間にハマって撃破されてそれ以来船に乗りに行かなくなった -- 2015-10-16 (金) 00:25:16
  • 港側で戦ってるとスコープ覗きながら後退して、後輪踏み外して「うおお!?」と言うことが数回あった。海側に近づきたくなくなった。 -- 2015-10-16 (金) 10:06:37
    • 港の貨物船のきわから落ちて、なだらかな斜面で止まると生きてるけど水没せずに上がれもしないっていう最悪な事態になるから気をつけな。 ある意味バグだろうが。 -- 2015-10-16 (金) 12:07:18
  • 先日、自分は100駆で他は全部ソ連中重の編成。丘と思って向かっていたら全員港端レミ。敵丘レミに補足され爆散。散々Noob呼ばわり。結果そうだけど。 -- 2015-10-16 (金) 12:11:46
  • わざと水没する奴がかなり居るもんだから勝てる試合も勝てない。そんな試合展開になりやすいんだよなぁ -- 2015-10-18 (日) 14:12:28
  • 基本的に外周安定だが、中Tierあたりだとそれを知らないのがスタート位置そのままに突っ込んで街・港レミになることが多いな。そうなったら仕方がないので町中強行偵察して味方を引っ張って外周に行った相手のケツにかじりついてるわ。敵も街レミだと爆散する可能性が高いけど -- 2015-11-13 (金) 22:07:58
  • 占領地の所の建物がバック・トゥー・ザ・フューチャーの時計台に似てるな -- ドイツのチョビひげ親父? 2015-12-06 (日) 20:16:53
    • その建物の玄関横に貼ってある貼り紙を見てごらん? -- 2015-12-21 (月) 22:19:55
  • 安定の北東レミ -- 2015-12-21 (月) 22:24:29
  • 北西のふちっこ走ってたら穴にハマって身動き取れなくなった… -- 2016-01-07 (木) 20:50:29
  • 港に向かうやつなんなの… 港向かって勝てた記憶ないんだけど -- 2016-01-18 (月) 16:32:59
  • 港に沈んだ敵の四駆からダメ取りに来た味方3体が窒息しててワロタ -- 2016-01-21 (木) 07:30:40
  • ここって大阪南港並みに人(戦車)沈むよな -- 2016-01-21 (木) 14:22:38
  • 相手側の塀が壊れてるかどうかで敵が街に来てるかどうかはスポット前に判別可能(ある程度) -- 2016-01-21 (木) 15:08:45
  • このマップに限らないけど海の色が綺麗になったね。 -- 2016-01-21 (木) 15:39:14
  • あまり書くことが思いつかなかった……加筆あればお願いします -- AT2はいいぞおじさん? 2016-01-28 (木) 00:07:19
  • ここMT勝ちしてんのに港行くHT居るからな。 -- 2016-01-31 (日) 06:08:13
  • 自分以外の全車が港方面に行ったから自分は上から支援でもするかと思って丘に行ったら敵が4両いて終わった。lol -- 2016-02-03 (水) 20:13:16
    • 重戦車なら戦犯(支援もクソもない)、中戦車なら下手糞(余程のことがなければ4台スポットの時点で即逃げる) 機動力が足りないとかは言い訳だわな、そこを考慮して単独行動して早期スポットやらでリスク管理するんだし -- 2016-03-04 (金) 20:44:16
      • 私、それと似たような状況で四両(何故か芋ってた中と快速駆)と遭遇して即逃亡したんですが追い回されて狙ったように釣瓶打ちされて履帯ハメされて修理もリペアも使っても動けなくされた事があるんですが -- 2016-08-04 (木) 14:01:15
  • 港湾というか河川て感じのマップ -- 2016-03-16 (水) 09:19:24
  • 北東の対岸の重要性を分かってないMTが多すぎる。せっかく数で勝ってるのにHTと一緒に並んでたら意味ないんだよ… -- 2016-04-02 (土) 11:58:47
    • あと対岸で撃つことばかり考えて消し飛ぶ奴な… 敵の側面に「いる」ことが最も重要なんだがなぁ -- 2016-04-02 (土) 19:15:27
  • 考えなく港にレミングスしたチームが負けるマップ -- 2016-07-27 (水) 11:42:47
  • 優勢戦で機動力ない戦車が丘陵地に入るのはNG -- 2016-08-09 (火) 03:48:15
  • 港の二拠点を敵にとられると港への道を抑えられて十字砲火を加えられる -- 2016-08-09 (火) 03:49:41
  • MT負けしてないのにMTが港に行く謎。しかもそいつが6割だったことが更に謎。 -- 2016-09-02 (金) 20:57:50
  • 今まで登れてた駆逐ポジ、登れなくなってるんだが、運営こっそり傾斜角弄りやがったな -- 2016-09-16 (金) 01:10:20
  • 雰囲気似たような新港マップ来たしこれもう優勢戦専用マップでよくね。 -- 2016-09-17 (土) 04:32:05
  • 大事な駆逐ポジを…w -- 2016-09-18 (日) 18:25:18
  • 南スタート地点すぐ近くの右側の狙撃ポジ183で全く登れなくなったんだけど何で?!?! -- 2016-09-18 (日) 22:22:09
  • 軽戦車の南側開幕ショートカットも使えなくなった -- 2016-09-18 (日) 22:41:19
  • 今まで南スタートが有利すぎたからね…仕方ないね… -- 2016-09-21 (水) 09:24:31
  • ここでましな味方に当たったことがない。何故か港レミやスタート地点で芋る奴等しか当たらないのはどういうことだよ -- 2016-10-03 (月) 15:44:29
  • 川側をもうちょっと戦いやすくすればnoobも川に来て前出てくれると思うんだけどな。あと対岸が強ポジすぎるのも直してほしい -- 2016-10-03 (月) 22:45:20
    • 街に行くHTは川が戦いにくいから街に行くんじゃなくて、初期位置から街が近いからそっちに行くんだよ。どのマップもそうじゃん? -- 2016-10-09 (日) 16:50:30
  • アプデ後からこのマップ、重すぎ。林檎6がもう寿命だというのか -- 2016-10-05 (水) 23:03:45
  • VIにもなるのに馬鹿みたいにぞろぞろ港に突っ込んでいく味方を見ると、AFKしたくなりますよ -- 2016-10-09 (日) 20:15:40
    • Tier8以降でも発生するから諦めろ -- 2016-10-10 (月) 14:45:15
    • そういうときは最速で川側の敵をスポットするんだ。流石に川に敵がいると分かれば、真性のnoobでなきゃ無視できまい -- 2016-10-13 (木) 19:25:10
      • 真性のnoobはミニマップに敵がきたらスナイパーモードを使い動かなくなるのでゴミです -- 2016-10-13 (木) 19:58:51
      • さらに真性のnoobは順次港から出ていき各個撃破されていくので無駄です -- 2016-10-14 (金) 00:41:59
      • 敵がいるとわかって来るなら苦労しないよ。大抵は壊滅状態になってからやっと動き出すから -- 2016-10-19 (水) 23:07:50
  • ハルダウン苦手な車両ってどう戦うんだ? -- 2016-10-13 (木) 16:13:10
    • 俯角が足りなくても起伏に車体を隠して左右から顔出せる場所はたくさんあるだろう。ハルダウン苦手なチャーチルやM3 Leeだって十分戦えるぞ -- 2016-10-13 (木) 19:23:18
  • 味方は川側へレミ、敵は港側へレミしているのが解った後、そのまま待機せず、直進し港へ突き進んでいく味方。待機しろよ -- 2016-10-23 (日) 20:12:32
    • なお駆逐は動かない模様 -- 2016-10-23 (日) 21:42:20
      • 駆逐さん逃げてー! 街側から回り込まれてるから超逃げてー!! -- 2016-10-26 (水) 17:27:04
    • LTMTはそのまま街まで回り込んで敵の最後列を捕まえてくれりゃ良いけど、足の遅いHTまでその流れに必死に付いてくるのがいかんのだ -- 2016-10-26 (水) 17:29:17
  • 街にこもるならこもる、川に進むなら進む、ハッキリ動かないでモジモジしてるHT多すぎ。 -- 2016-11-04 (金) 15:09:52
    • 初動が優柔不断な奴は撃ち合いになっても必ず撃ち負ける。試合開始後15秒で勝敗が見えるのはやるせねぇわ... -- 2016-11-15 (火) 12:24:19
  • 最近港レミ多すぎ -- 2016-11-15 (火) 11:59:27
    • アホなドラキュラが単独で裏取り強襲仕掛けるのを見て港側に付いていく連中が居るんだわ -- 2016-11-15 (火) 12:27:22
  • 優勢戦って港レミが有利だよね?その悪い影響で遭遇戦でも港増えてると思う -- 2016-11-15 (火) 15:16:30
    • それは確かに思う。遭遇戦、優勢戦によって戦術が変わる。ま、川の方のケアもしないと包囲されて負けるがね(逆もまた然り) -- 2016-11-15 (火) 16:19:55
  • 入れ違えたら港側が圧倒的有利 入れ違えて勝てた試しがない -- 2016-11-18 (金) 21:44:14
    • 川側行って入れ違うと高確率で1両づつ街に降りていき各個撃破されるのが多いな -- 2016-11-18 (金) 23:47:01
      • それな。ちゃんと体制整えて、タイミング合わせて囲むように一気に街に入ってけば、入れ違いで川に行っても勝てない事はない。 -- 2017-01-13 (金) 05:33:05
    • 川方面で待ってると向こうから来ることが多くない? -- 2016-11-21 (月) 15:47:11
  • 最近港レミ流行ってるの?なんかLT、MT、TDばっかなのにみんな港に行って負けるんだけど -- 2016-11-21 (月) 15:13:33
  • iphone6だけど港湾だけ重い。FPS40くらいでなんか気になる。 -- 2016-11-30 (水) 01:55:08
  • 南東(上のマップでは赤)側に駆逐で割り振られたとき、いつも使ってた、マップ端の木が2本生えてる丘が使えなくなった…なったよね? -- 2016-12-02 (金) 13:33:41
    • 傾斜がきつくなり使えなくなりました・・・ -- 2016-12-02 (金) 16:47:42
      • (前回のハロウィンアプデからだけど) -- 2016-12-02 (金) 16:48:47
      • (マジでしたか… 日に4戦くらいしかやってないからね…) -- 2016-12-02 (金) 23:23:17
  • 優勢戦orHTばかりなら港、mtばかりor優勢戦じゃないなら川って認識なんだけど。 -- 2016-12-10 (土) 03:41:49
    • 港は -- 2016-12-10 (土) 03:45:02
    • 意外とスカスカで射線通るしHTに有利では無いと思うけどなぁ。港行って勝てた記憶が無いし -- 2016-12-10 (土) 03:46:34
    • 状況によっては港も良いけど港に行きたがるのは40%HTが多く、 -- 2016-12-10 (土) 06:40:40
      • 奴等が即溶けからの各個撃破→敗北につながりやすい印象・・・ -- 2016-12-10 (土) 06:42:40
    • 川取れると港側への芋砂ポイントがどっさり手に入るしなあ -- 2016-12-12 (月) 18:26:23
  • 港に行くのってそんなダメなんですか?前最初に動いたHTについていったら「首釣って死ね」と言われました..因みに負けました -- 2016-12-18 (日) 15:34:15
    • 何で生きてるの?早くしんで -- 2016-12-22 (木) 17:08:19
    • 暴言はどうかと思うけどその話だけだと悪い初動だと思う 味方にmtが十分居て敵にもいればなおさら主戦場になる可能性が高い川方面になぜ壁役が来ないんだとなる 味方にmtが少ないもしくはいないなら港に引きこもるのも一つの手だと思うけどね -- 2016-12-22 (木) 17:27:17
    • どのMAPでも、街に逃げ込もうとするHTに条件反射的についていくようでは駄目だ。マッチングを読んで、自分から先導してチームを引っ張っていかないと -- 2016-12-22 (木) 17:57:35
      • 自分がMTで川を指示しながら直行しても、漫然と街に向かうHTとそれに引きずられるTDの多いことよ。それでも敵をスポットしたら川へ出て来てくれれば良い方で、そのまま街で引きこもり。大抵50%以下で「さもありなん」って感じ。 -- 2016-12-22 (木) 20:59:32
  • 川レミでも何処から何処が撃てるか、レミるならどの辺りまで詰めなきゃいけないか、分かってないと意味ないぞ。 -- 2016-12-22 (木) 20:49:48
    • MTが川の対岸に行った場合に、HTが中央ルートの橋の稜線を越えたところ(進行ルートイメージ北西の矢印の頭の部分)まで最低1両は進出してくれないと、対岸のMTは十字砲火で溶けるからな。それができないHTは川レミする意味がない。 -- 2016-12-22 (木) 22:58:52
    • 川だろうと港だろうと、漠然とレミってちゃダメってことだな。それぞれ乗ってる車両の役割を果たそうって気持ちを持ってないとね -- 2016-12-22 (木) 23:13:01
  • 街レミする奴らって必ず外周大回りしながら敵ベースまで向かうのな。足の遅いのが取り残されて順次撃破されていってもあいつらおかしいと思わないのか? -- 2017-01-08 (日) 11:54:27
    • 街レミはTier10じゃなければそういう変な動きするやつばかり。結局味方の動きミニマップで見れないから、建物の間で味方も敵も自分の位置すら見失う。それで結局シンプルで無難な川レミ推奨って事になる。ミデルの丘レミ理論と一緒。 -- 2017-01-13 (金) 04:13:11
  • このマップで川って駆逐ポジある? まともに支援できる場所が見当たらないんだが -- 2017-01-08 (日) 20:21:33
    • 橋の端で見つけ次第一発先制→街に降りる道へ退避→北東を取ったMTLTの砲塔に何発か→見つかったらさらに街へ行き、裏取りがいないかだけ確認してまた北東への狙撃 -- 2017-01-08 (日) 20:31:35
    • 橋の端で見つけ次第一発先制→街に降りる道へ退避→北東を取ったMTLTの砲塔に何発か→見つかったらさらに街へ行き、裏取りがいないかだけ確認してまた北東への狙撃 -- 2017-01-08 (日) 20:31:36
      • 連投ひげ剃り -- 2017-01-08 (日) 20:32:07
    • 平べったくてそこそこ速い奴なら、軽中の護衛つけて対岸に入る手もある。壁際の道はNDKしにくいし、背が低ければ対岸からも狙われにくい。対岸主戦場の快速使いとしては駆逐に来られるとほんとやりづらい。 -- 2017-01-13 (金) 04:02:46
      • 対岸の対岸になってイミフになった、スマン。「壁際の道は背が低ければ川挟んだ街側から狙われにくい」と言いたかった。 -- 2017-01-13 (金) 04:06:19
  • このマップ楽しいと思ってやるやついんの? -- 2017-01-12 (木) 12:17:12
    • 北東ばっかりだしね。低Tierの時に街の方とか走り回ってたのがこのマップ一番楽しかった -- 2017-01-12 (木) 12:25:23
    • コルバノフ取りやすいから快速戦車だとここに来ただけで歓喜する -- 2017-01-12 (木) 19:19:24
    • いまや定石の無いマップ自体少ないからな。逆にどこが楽しい?やっぱヴィニヤードとか渓谷とか比較的新しくて広いとこ? -- 2017-01-13 (金) 06:37:27
    • いっそのこと、川側をなくした方が面白いマップにならんだろうか? -- 2017-01-17 (火) 01:36:32
  • 街行って建物に隠れず爆死するやつなんなん?妨害? -- 2017-01-13 (金) 16:04:09
    • 公害 -- 2017-01-13 (金) 23:35:42
    • 経験値ボックスやで -- 2017-01-15 (日) 11:37:38
    • 占領狙いで広場に居座ってる奴はよくいる。そのまま鴨撃ちにする -- 2017-01-18 (水) 12:52:10
  • TOGII: 隠したくても隠しきれないんや・・・ -- 2017-01-15 (日) 11:47:23
  • 「♪カッワイイおしりが見えてるよ」っと。 -- 2017-01-15 (日) 16:25:47
  • トースターの坂芋が捗るステージ。そのキレイな砲塔をブチ抜いてやる! -- 2017-01-20 (金) 23:39:58
  • ??そのコメの意味がわからん -- 2017-01-23 (月) 22:01:28
  • 川側に行くのはわかるが、川に降りて何かいいことあるのか?よくわからん。 -- 2017-03-02 (木) 00:27:27
    • 仰角が有るなら川の両岸にや敵陣近くにちょっかいかけられる。逆も然りで射線通りまくるからよほどの事が無い限りは降りない方が吉だが -- 2017-03-02 (木) 00:44:35
  • 川側に行くのはわかるが、川に降りて何かいいことあるのか?よくわからん。 -- 2017-03-02 (木) 00:27:34
  • 南スタートは自陣側の橋付近を前線にする風潮無くならないかな…。せっかく対岸取りに行っても横から刺されて無駄死にするだけで嫌になる -- 2017-03-03 (金) 02:48:29
    • 南なら川行かなくていいよ。どうせHTやTDには有用性が理解できないだろうし。適当にダメとスポットとって後はジワジワ嬲られて終わり -- 2017-03-25 (土) 05:34:38
  • Ruとか62みたいな紙装甲なら、川側奥で睨み合うよりも、川と街を隔てている盛り土に乗っかるのがよい。橋付近~ハルダウンしている敵MTLTまでが射程に入って、必ずしも撃てるわけではないが前線でブラブラしているよりも戦果があげられる。 -- 2017-03-15 (水) 10:35:30
  • 最近対岸行くMT減った気がする… -- 2017-03-25 (土) 18:04:16
    • 敵MTと遭遇したら、隠れる場所ないから、どっちか死ぬまでノーガードで殴り合いになるか、放棄して逃げた車両は撤退中に通行料取られるから、支援がなければ行かない。 -- 2017-03-25 (土) 18:16:24
      • まともに支援してくれる味方が居ないからねぇ -- 2017-03-25 (土) 19:14:05
    • 起伏はあるからハルダウンできる戦車だったら行くのもありと思う -- 2017-03-25 (土) 18:29:37
    • あそこはMT同士でかち合うから、確実に制圧するために少なくとも2両は欲しいんだけどな。C陣地あたりでHTと渋滞してるよりはMTも仕事できるだろうに -- 2017-04-21 (金) 14:26:13
    • あそこ取られりゃだいぶ不利になるんだから必死こいて取るべきだと思うんだけどな。敵車両+1ぐらいの戦力を送って、制圧したら2両が留まって抑えとくってのが理想的。 -- 2017-05-14 (日) 15:45:22
  • コーワン -- 2017-04-23 (日) 14:18:27
  • ここ戦略の幅が野良だとなくて昔の鉱山やってる気分。初手でかなり有利不利わかんやん... -- 2017-05-24 (水) 06:20:51
  • 犬の鳴き声が聞こえるのが楽しい -- 2017-07-02 (日) 22:54:25
    • 俺的にはなんか不吉な感じに聞こえて、ビクッてするんだが… -- 2017-07-03 (月) 16:31:08
  • 対岸にはこちらにいくらMTがいても誰も行かないが、相手はどれだけ少なくても必ず誰か行く不思議なマップ -- 2017-07-19 (水) 01:46:58
  • 対岸はソ連に任せて俯角ある快速は重戦車が睨み合う丘を初動でとると押し込めて勝ちやすい気がする。川に行くのも大切だけどそことのバランスも考えると勝ちやすいかも。 -- 2017-07-19 (水) 13:04:27
    • HT側丘が押し込まれたら対岸のMTは頓死するから、味方が対岸に行ってくれてるなら丘取りも非常に有効だね。そしてHTに乗ってるなら通行料を怖がらずに前の丘まで詰めないとダメ。逆に味方が詰めてないなら対岸に行ったMTは撤退の準備を。対岸で粘っても無駄死にだから一旦後退して戦線を縮小する方が吉。 -- 2017-07-19 (水) 15:18:56
  • 正直このマップ、頭固くないMTLTの存在価値薄すぎない...?川の向こう側行っても金弾分殴り負けやすい(単発勝ってるなら分からないけど)、丘の殴り合いも参加できないで街レミしてくれないと困る -- 2017-07-31 (月) 14:31:23
    • んな訳あるかい。普通に柔らか戦車でも川向こうに偵察に行くしMT同士でポジ争いもやるわ。それが苦手なのは、今まで頭固い車両の石頭に頼り過ぎてたんだろう -- 2017-07-31 (月) 14:46:08
  • TDでこのマップ引いた時のつまらなさがヤバイ -- 2017-08-04 (金) 21:04:34
    • 特に北西スタートは谷側への芋ポイントがなくてつらたん -- 2017-08-04 (金) 21:49:17
  • 北西に主戦場の8割が視界に入る、快速車両限定の芋ポジがある -- 2017-08-18 (金) 20:56:22
    • 視界→照準 -- 2017-08-18 (金) 20:57:03
    • 南東じゃなくて北西にもあるのか。南東の方はKV-5でも登れてたから違うやつなのかな -- 2017-08-18 (金) 22:25:56
      • 貴公はkv-5で芋っていたのか...? -- 2017-09-07 (木) 17:27:54
      • 登れた、ならそうだろうけど登れてただから第三者視点じゃないの? -- 2017-09-19 (火) 12:34:21
    • 快速車両は芋ってないで走ってくれ。特に川の方を -- 2017-10-31 (火) 15:47:21
  • 街行くな優勢戦でB入るな、そう言っても突っ込んで両側から狙い撃ちにされてくクソマップ -- 2017-10-31 (火) 16:14:33
    • 俯角や砲塔装甲がないと川はキッツイから街レミも分からんではないんだけど、開幕Bに突っ込むHTだけは本当に理解できません……せめてA行けってばよ -- 2017-11-22 (水) 11:05:43
      • Bに突っ込むのは相手が街側への狙撃体制整える前に切り崩したいだけだと思うんだがな -- 2017-11-22 (水) 18:14:10
      • 快速が行くならまだしも、逃げられないHTに行かれると川の前線が不足する。相手明らかに街レミな編成でもないと孤立して潰される。 -- 2017-11-23 (木) 12:39:49
    • Bに行ってヤバければ爆散せずに逃げる事が出来る編成なら行くけどね。明らかにMT負けなら港レミを支持して、そのまま敵陣通って川を取りに行く。tier10だと意図を理解する人も多いが、中tierだと厳しいもんがある…が、結果敵と入れ替わりで川を取れる事も多い。川に着いたら只管stay, don't attack. ambush. keep river, ってチャット飛ばす -- 2017-11-22 (水) 18:45:43
      • そして敵を1両補足した瞬間に味方のLTMTが1両ずつ突っ込んでいって溶かされる -- 2017-11-22 (水) 19:22:09
      • あるある過ぎるw荷受け場の東西の芋ポジに居座ってる敵がいたりするんだよな -- 2017-11-22 (水) 19:31:26
      • なんで川まで行っちゃうんだ?編成的にHT多めで、しかも陣地2個キャプできてるんならそのまま港で引き気味に待ち構えた方が安全だと思う。下手に川側に流れると、バカ連中がゾロゾロと街を放棄して川に流れ、最後尾のTDが喰われた上に港側の陣地を取り返されて結局負けってパターンの方が多そう。 -- 2017-11-23 (木) 00:27:32
      • Bを踏むのは優勢戦。圧倒的MT負けで港~川を取るのは遭遇戦。港~川奪取は味方MTがショートカットしようとさしたら敵MTに補足されて川キープされる事もあるが、MTが港~敵陣~川で行くと残り時間5分で敵とそのままポジション入れ替われる。ケツが補足されて~とかは敵にも言える事だし、戦術としてあるって話ね。 -- 2017-11-23 (木) 01:02:33
      • 鈍足乗りからしてみれば何マップぐるぐるしてんだよもっと快速も裏の警戒しろよって感じだけどな。正直裏を抑えてくれるやつがいて初めてその作戦が成功することは理解しておいたほうがいい。たいていは(理解してる)鈍重や鈍駆が苦手なLTMTの処理をしてる。 -- 2017-11-24 (金) 09:38:55
    • それはマップがクソなんじゃない、街に逃げたりBを真っ先に踏むプレイヤーがうんこなんだ -- 2017-11-22 (水) 20:25:45
  • 橋付近で止まるHT -- 2017-11-29 (水) 00:06:52
    • いますいます…んで押し込まれて負ける。必ず橋越えた先の起伏まで行くのが肝要やな。 -- 2017-11-29 (水) 00:12:20
    • 山の裾野から迂回すれば到達時間ほぼ変わらずその起伏まで通行料取られずに行きやすいんだがそのルート辿ると港に向かうアホが出るジレンマ -- 2017-11-29 (水) 00:19:27
      • 足の早いHTなら味方を引率して迂回ルート進めるんだけど足が遅いとそのまま先陣の連中が街や港に突っ込んでいくからほんと困る -- 2017-11-29 (水) 00:42:36
  • 南西スタートで自チームHT2MT4LT1(自T49)敵MT1HT1LT3重TD1JP1で川側行って正面から来たT49ドラの弾を捌きつつ真ん中通ってきたSPとブル葬ってたらケツ側からいきなりT28.JP.IS3出てきて何事かと思ったら味方6両橋手前の稜線で待機or左手に逸れて町へ逃亡、これどうしたらいいん?正直足の速いのが先導しても味方が続かないと孤立するだけだしもういっそ川側捨てて芋ろうかまであるんだけど -- 2017-12-30 (土) 21:07:17
    • スコープ覗くのに夢中になってると、気付けば孤立してた…って割と経験者が多いと思うが、定期的にミニマップを見る癖をつければ解決するぞ。 -- 2017-12-30 (土) 21:59:57
      • 敵位置は割と見てたんやけどね…味方位置が橋後ろだとは… -- 2017-12-30 (土) 22:03:10
      • 味方がお芋の場合、逃げて前線を下げる勇気も必要かね -- 2017-12-30 (土) 22:25:38
      • 多分そうなりますねぇ結局そのまま被弾しつつ逃げて何回か辻斬りするも流れ込む敵に味方が1分ほどで溶かされてあとはトントンでした… -- 2017-12-30 (土) 23:06:05
      • 川の競り合いで勝てなさそうなら下がるのはアリ。ジリープアーだが無理に前に出て各個撃破されるよりは勝ち目もある -- 2017-12-31 (日) 08:15:46
  • 昔は何が何でも川レミ信者だったけど、最近は柔めの駆逐多めの編成なら港の方がいい気がしてきた。例えばHT2、TD4、LT1とかの編成で、敵がHT3、MT2、TD2とかだったら川は無理ゲーな気が -- 2018-02-11 (日) 05:11:09
    • 敵も街レミの場合ならともかく、向こうが川から来たらどう対処する? みんなで港に逃げ込んだら半包囲される可能性が高いし、TDが狙撃しようにもスポッターがいないぞ -- 2018-02-11 (日) 08:14:26
      • 優勢戦の時と同じく変に撃ちに行って逆に狙撃されることを避けつつ、敵が来るのを待つ感じで。優勢戦と違って敵に攻めなきゃいけないってプレッシャーは与えられないけど、港or街に敵を引き込むまで待ち構えられれば、不利なマッチングで川で正面からぶつかるより十分勝機があるかと -- 2018-02-11 (日) 11:44:58
    • 確かにRhm系は川側で活躍しにくい... -- 2018-02-11 (日) 09:13:42
      • 適当に川の中に陣取って様子を見る今日この頃... -- 2018-02-11 (日) 09:14:51
      • ラインメタル初心者だけど、いっそ川渡って向こう岸のがいい気がしてる -- 2018-02-11 (日) 09:49:37
      • ラインメタルで川側が活躍しにくいとかいくらなんでも射線知らなすぎ。15cmのゴミ精度クソ貫通じゃ対岸のMTを相手にするのは無理だが、定番砂ポジ2ヶ所に加えて高隠蔽率を活かした砂ポジもある。俯角の問題も和らいだし編成によっては対岸に渡るのもあり -- 2018-03-30 (金) 18:13:55
  • the 駆逐殺し -- 2018-02-21 (水) 23:16:26
  • 川に行くのがセオリーってのは野良も知ってるようだけど、行った後の動きがゴミすぎることが多い。特にHT。対岸のMTと撃ち合って橋の稜線から前に出ないとか、それTDの仕事。HT勝ちなら対岸なんか無視して中央から敵HTにラッシュ掛けよう。HT負けならMT側は勝ってる場合が多い。対岸の援護がもらえるように意識しつつ、橋の稜線は越えて中央の隆起に貼りつこう。どちらにせよHTの砲精度で頭出しハルダウンしてるMTと撃ち合うとか馬鹿のすること。そして前に出て貼りつかないとMTが孤立して袋叩きにあって終わり。 -- 2018-03-11 (日) 01:21:37
    • MTは対岸に行かないならそもそも川に行くなってレベル。頭が柔くても地形と味方の援護生かせば十分立ち回れる。対岸に行ったなら無理をせず、毎回スポットを丁寧に切ったうえで敵を狙撃しよう。同じ岸にいる敵MTが瀕死になっても安易に殺しに行くな。そこは敵TDの射線だ。 -- 2018-03-11 (日) 01:23:09
      • 対岸死守しようと思ったら開幕ダッシュするしかないけど、対岸取っても後ろのHTとかTDが自陣近くでモゾモゾしてる時の絶望感といったらたまらん。でも腐らず必ず対岸取るよ。だから援護頼むぜ兄弟。 -- 2018-03-29 (木) 16:26:59
    • 橋の稜線で止まると完全包囲さてれどうしようもなくなるのにね… -- 2018-05-31 (木) 19:11:02
    • 橋の稜線の手前で味方のHTが止まってしまった場合どうしてます? 自分がLTやMTに乗っている場合はほぼ初動は対岸なので、通行料取られるけど引き返して、裏取り(他にやれることがない…頭が固いMTの場合は多少粘ったりもしますが…)。TDの場合はどうしていいかわからない。敵の裏取りが見えてればちょこちょこ叩く、敵の対岸に渡ったLTとMTをHTのさらに後ろから睨む…とかですかね? 勝ち筋がわかりません…。 -- 2018-06-04 (月) 13:19:42
      • とりあえず対岸に渡ったLTMTを死なせないよう全力で支援するしかないんじゃないかな。重TDならやや強引でも一発撃ちこんでヘイトを集めてみるか、軽TDならいっそMTと一緒に対岸に渡ってみるか。確実な勝ち筋とは言えないが、腰の引けたHTに合わせていては確実に負けてしまう -- 2018-06-04 (月) 15:57:13
  • 対岸取られることが確定しているマッチの時ってどう指示出したらいいんだろう -- 2018-03-30 (金) 03:04:54
    • tier10のダイアモンドならdon't go river,stay port or take'em backとか言えば港で迎撃態勢を整えて、川や敵陣に突出するコはあまりいないけど…中tierならワンチャンあるよ -- 2018-03-30 (金) 18:08:45
  • 自分鈍足TD南東スタート敵MT・LT中心、味方HT・TD中心街レミ殿確定の場合、マップ下タンク横で背水の陣を敷くとNDKを仕掛けて来た戦車が意外とよく水落ちて逝きます -- 2018-06-04 (月) 21:39:17