コメント/黒き黄金の村

Last-modified: 2023-04-18 (火) 07:30:48

黒き黄金の村

  • なかなかこのマップに当たらないなぁ・・・ -- mikeneko? 2014-10-03 (金) 18:39:45
  • blitzだとアスファルト舗装の道路があるマップは初めてじゃないか? -- 2014-10-04 (土) 17:23:12
    • 言われてみればそうかも。スピード出しやすいかね? -- 2014-10-04 (土) 22:27:39
  • インディージョーンズが冒険しに行きそうなMAPだな、特に北西 -- 2014-10-06 (月) 17:57:22
  • 最後の聖戦にそっくりだな -- 2014-10-28 (火) 10:12:57
  • アメリカの石油工場ににてる -- 2014-10-28 (火) 12:12:54
  • いつもT2Lightで走り回ってる -- 2014-11-14 (金) 17:49:20
  • 立ち回り次第でどうにでも闘える。道路は挟撃されそうだから、疾走しないと怖いw -- 2014-11-30 (日) 10:01:52
  • Tier5以上で開幕北西に向かわないHT多すぎて萎える。ここは北西取られたら相当不利になることがわかってないのかねぇ…… -- 2014-12-02 (火) 22:10:51
    • アメ重が行かないとFFしたくなるわ。石頭は何の為だ、お前ら下の平地で柔らかい車体晒しながら戦う気なのかと。あと、せっかく来ても対岸の施設側からの逆狙撃に無警戒でボコボコに集中放火食らって爆散する間抜けも勘弁してほしい -- 2014-12-03 (水) 08:03:29
  • なんとも言えないMAP。面白みにかける。対岸からの狙撃に注意。てか、目の前の敵を倒せよって感じです。 -- 2014-12-12 (金) 00:26:09
  • 占領したら簡単に勝てるMAP -- 2014-12-12 (金) 16:03:29
    • ねーよ -- 2014-12-13 (土) 05:55:35
  • 広いのにフォールズみたいな陣地取りの駆け引きになりにくいのはなぜだろう。陣地が地形的に自衛しにくいからかな -- 2015-01-05 (月) 18:10:26
  • ここあんまり面白くないし飽きたな…せめてもう少し占領ポイント付近を開けた場所にすべき -- 2015-01-15 (木) 02:45:30
  • なんかここキャプすると勝つんだよね -- 2015-03-04 (水) 18:31:51
  • 敵が全員丘レミングスしてたらcapもありっちゃありかも・・・? -- 2015-03-04 (水) 20:16:49
  • この前北西ルート取ったら南東の工場跡に突っ込んでいって開始後1分位で爆散してた�突に「芋ってんじゃねえよ」って言われた。日本語で。北西=芋って認識は何処から来るんですかね……? -- 2015-03-08 (日) 01:49:30
  • この前北西ルート取ったら南東の工場跡に突っ込んでいって開始後1分位で爆散してた�突に「芋ってんじゃねえよ」って言われた。日本語で。北西=芋って認識は何処から来るんですかね……? -- 2015-03-08 (日) 01:50:02
    • そういう糞が多いから重戦車でも工場側行くんだよ、fuckin'としかいえませんわ -- 2015-03-10 (火) 19:10:33
  • 北西に誰もいかないからT29単騎で行ったら中国人に罵倒された。KV-3とJS-2、その他二両を返り討ちにしてやってMバッチもらってやった。 -- 2015-04-02 (木) 21:59:24
    • このゲームにJS-2ひいないんですがそれは -- 2015-07-05 (日) 20:41:51
      • Tier7のISのことだろう。122mm積んでるそいつのことをドイツ語でのヨシフ・スターリンのスペルに合わせて呼んでたんだから。 -- 2015-07-07 (火) 03:24:22
  • 北西の敵少ないのにラッシュかけないでもじもじしてる奴なにがしたいの?結局工場やら南西付近の敵から狙撃されて爆散ってパターンが多すぎる -- 2015-04-25 (土) 20:08:30
  • MT絶対北西のハルダウンポイント取れよ。南スタート -- 2015-05-06 (水) 15:15:35
    • ハルダウンポイントってどこにあるんでしょうか。当方経験がまだまだ浅いもので地形がよく理解できてないんです。お願いします。 -- 2015-07-10 (金) 07:43:22
      • 南側スタートなら、北西の一番壁寄りの柱の壁側がハルダウンポイント。 -- 2015-07-10 (金) 10:53:13
  • 実は中央付近が北西・南東どちらにも対応できる回りこみルートとなっていて、最近はここらでの撃ち合いが多いように思う。色んな側から撃たれる可能性があるので上級者向けなのは確か -- 2015-05-12 (火) 15:56:35
    • 中央は十字砲火が怖くて行けないなぁ 回り込みを狙う奴がいたら詰みそうで -- 2015-05-12 (火) 19:13:54
  • 48ton先生は中央で上手く立ち回ってたね -- 2015-05-12 (火) 20:04:10
  • モンハンの砂漠もしくはグラセフ -- 2015-05-12 (火) 20:04:21
  • 駆逐の時どっから狙えば良いん? -- 2015-05-28 (木) 22:54:48
    • 頼りになりそうな味方の後ろ -- 2015-05-28 (木) 23:01:48
  • 丘は前衛が崩れると一気に押し込まれるし、南西はspotされると丘からの狙撃が怖くて身動きできなくなる 難しいね -- 2015-05-28 (木) 23:50:31
  • 名前がすごい矛盾しとる -- 2015-07-22 (水) 19:27:36
    • 黄金は産業なんじゃないかなとか思ってる -- 2015-07-22 (水) 21:27:12
    • ブラックゴールドとは貴金属のことでは?つまり金とかが採れる鉱山? -- 2015-07-22 (水) 21:33:06
    • ブラックゴールドとは、石油のことです。 -- 2015-07-22 (水) 22:22:58
    • ならばここは油田か (OO; -- 2015-07-22 (水) 22:32:34
    • 「ブラック・ゴールドヴィル」この中点の入れ方だと黄金の村が黒いと取れる -- 2015-08-03 (月) 15:56:38
    • イヤ、最初アメリカの油田地帯をイメージしたって書いてあったジャーン -- 2015-08-03 (月) 16:21:03
  • 南西スタートなら -- 2015-08-03 (月) 16:07:58
  • ミス -- 2015-08-03 (月) 16:08:13
  • ああ...南西スタートなら通行料がおいしい -- 2015-08-03 (月) 16:09:09
  • 南西側がベストを尽くせば北東側がいくら頑張っても勝てない糞マップ。 -- 2015-08-08 (土) 20:09:03
    • そりゃベストを尽くした方の勝ちなのはどこでもそうだと思うけど。ベストを出さん奴がいる側が負ける。双方の実力が同等なら、北東が不利ってこと?確かに丘上のハルダウンポイントは南西の方が取りやすいのと、ここを取られると北東の丘チームは負け確定かもね?ただ、南東スタートで丘上で勝っても、その間にCAP&狙撃部隊の罠を組まれてCAP切り隊が次々やられて逆転負けのことある。 -- 2015-08-16 (日) 23:26:16
      • 上手い中うまい中戦車は真ん中のルート行くからcapすぐ切られて狙撃部隊もスポットされて終わりだぞ -- 2015-08-17 (月) 02:10:37
  • Tierが上がるほどに中央ルートに中戦車が偵察来てそこがそのまま戦場になるイメージ。Tier10とかで駆逐乗るときはこのルートを意識して待ち伏せたりむしろこのルート使うと楽しい。 -- 2015-08-26 (水) 02:18:13
  • 北東スタートで重戦車メインのチームだと確実に負ける -- 2015-08-26 (水) 15:07:04
    • そういう時は中戦車がダッシュで丘取りに行って粘ってる間に来てもらえばええんやで -- 2015-08-27 (木) 19:54:18
  • ただ経験者ほど北東不利って知ってるからか、街に行ってしまったりする。ボトム重だけ登ってきて、こっちとしても見捨てるわけにもいかず、数で負けて丘チーム全滅。全員でとりあえず街行った方がよかったんか? -- 2015-08-27 (木) 21:28:52
    • 北東だったら丘は捨てた方がいい、もしトップなどが行ってしまったら中央から裏取るしかない -- 2015-08-27 (木) 21:55:35
  • なぜ日本語になったの?黒き黄金の豚って毎度見えちゃって困る。 -- 2015-09-01 (火) 10:24:14
    • ワロタ -- 2015-12-27 (日) 08:21:55
      • それな。。。二度見してしまった(笑) -- 2016-01-19 (火) 02:44:54
  • 名前変えた後に最初にこのマップあたったときのお茶を返して欲しい -- 2015-09-01 (火) 17:11:43
  • このステージ全然出てこない -- 2015-11-29 (日) 18:01:17
  • 南西に渋々レミると負ける印象しかない。ただ相手も同じ風にレミるったらワンチャンあるけど、大体は北西から裏どりされて爆散するイメージ -- 2016-01-04 (月) 23:36:44
  • 黒木ゴールデンビレッジ -- 2016-01-05 (火) 01:37:34
  • つまんね -- 2016-01-09 (土) 10:44:19
  • 北東スタートで丘行くのやめて欲しい -- 2016-01-15 (金) 17:58:02
    • どう見ても北東スタートの丘取りは中央MTに横槍入れられるんだから。クロスファイアされるところに行くとかどんだけMなのかと。ここ北東スタートは東レミか丘から顔出した敵をスポットして集中砲火しか勝ち目ない -- 2016-01-15 (金) 18:00:12
  • 北東スタートの中戦車は7番にある段差でスポットとってる。見つかったら段差の下に降りればいいし安全。 -- 2016-01-23 (土) 22:32:35
    • 追記 7番でスポットとると丘に登る敵(3番)を撃てる。その後は中央ルートを制圧する、ていう動きをとってる。 -- 2016-01-31 (日) 01:43:44
  • 崖焦って降りると結構削られる -- 2016-01-31 (日) 04:03:01
  • 段差の場所がわかりにくかったかも。7番の右のところにあるやつ。 -- 2016-01-31 (日) 13:33:41
  • 実際、何て訳せばスッキリするんだろうね -- 2016-04-08 (金) 23:15:37
    • 自分は現行ので満足してる、 -- 2016-04-08 (金) 23:33:47
    • ブラックゴールドウィルのままで良かったんじゃないかw -- 2016-04-08 (金) 23:58:02
  • なんか除草剤撒かれた上に整地されちゃったな、アプデ後初見の印象が芋ノフカの時とデジャヴしたわ -- 2016-05-04 (水) 10:44:07
    • みんな同じみんな同じになってくの。 -- 2016-05-04 (水) 22:58:57
      • どうせ皆まな板になる -- 2016-05-05 (木) 18:03:17
    • 間違いなくあの改悪スタッフが今回もやらかしたんだろ -- 2016-05-07 (土) 03:53:46
    • ある特定の開発チームが開発したMAPってみんな同じじゃね?初期のスタッフはもう別ゲー行ってるし。 -- 2016-05-07 (土) 12:27:57
  • 陣地側に洞窟側からほとんど車線通らなくなったし、下のプラントが主戦場になるのかな? トレモで早速回ってみたけどプラント側隅っこ付近の起伏がまた、雨重なんかは車体がはみ出しソ中はきっちり頭出し出来る絶妙な匙加減のWGクオリティと感じた -- 2016-05-04 (水) 13:15:51
  • マリノフカの砂漠版。 -- 2016-05-04 (水) 22:59:57
  • ここだけPing高杉。 -- 2016-05-04 (水) 23:00:31
  • 適度な凹凸がたくさんあって坂があってと聞いて試しにセンチュで乗り回してみたんだが山側がこいつの独壇場と化していた。まあ俯角さえ気にしてればソ連中も同じ事できるんですけど -- 2016-05-05 (木) 10:28:41
  • また整地されてハルダウンしづらくなった……ソ連にどう対処しようか -- 2016-05-05 (木) 17:34:03
  • 今のとこ高ティア重だと建物側が戦場になってる。 -- 2016-05-05 (木) 17:46:37
  • ここの隠しギミックないの? -- 2016-05-05 (木) 23:57:19
    • WGなめてんのか -- 2016-05-06 (金) 00:13:06
    • 宝箱を開ける事ならできるぞ。中身は取れないけど。 -- 2016-05-06 (金) 09:31:49
  • 変更してから市街(?)で安定してるがどこ行けばいいんだ -- 2016-05-06 (金) 01:09:35
    • 街レミしない方がいいっぽいよ。 -- 2016-05-07 (土) 12:28:27
  • なんやかんやで市街が勝率高いんだが。先に市街地奥の角地を制圧する 敵は角地と敵スタート地点側から攻撃されて撃破か後退する。 -- 2016-05-11 (水) 02:23:54
    • 敵が反撃してくるのでむやみに追撃しない。山側に行けば手痛い通行料を取られてしまう。確実に敵の数が減ったら追撃または占領 -- 2016-05-11 (水) 02:26:33
      • 角地はハルダウンにも適している -- 2016-05-11 (水) 02:27:37
    • というか街でしか勝ってない。あの街角好き。 -- 2016-05-11 (水) 05:39:01
  • だれかミニマップの画像変えてくれない?これ、古いまんまだよ -- 2016-05-19 (木) 19:34:58
    • WG global wikiがバージョン2.7で止まってるから更新されない限り変えられないです… -- 2016-05-19 (木) 22:57:14
  • 街側行ったけど敵いなくて、そのあと隠れたつもりか知らんが中途半端に顔出しながら芋し出す奴らばっかなんだけど、絶対負けるから止めて… -- 2016-05-25 (水) 17:14:07
    • 顔出し下手くそな奴がまだまだたくさんいるから街レミはしたくねえんだよなあ。クラン戦みたいなのが出来たら話は変わるんだろうけど -- 2016-05-25 (水) 18:02:41
    • 大体洞窟レミした方が勝つ -- 2016-05-25 (水) 18:41:26
      • そう?俺は大体街レミで勝ってて洞窟レミはほとんど負けてる、、、 -- 2016-05-25 (水) 19:18:36
      • 洞穴、街の二択じゃなく中央の立ち回りが上手い人が居る方が勝つ印象 -- 2016-05-25 (水) 19:34:30
      • あー確かに道路とその一歩北の鉄骨とか置いてあるところでイキイキしてる奴がいつの間にか試合の流れ制御してるような印象があるわ -- 2016-05-25 (水) 20:07:57
  • 街から近い中央付近にある茂みを使って偵察し -- 2016-05-27 (金) 11:13:54
    • そこから相手の出方を伺って裏取りすれば大体いけるのがMTの立ち回りかね -- 2016-05-27 (金) 11:15:08
  • 中央大事?よっしゃ!全員で中央いったろ!!→ -- 2016-05-27 (金) 11:52:34
    • \駄目だ!/ -- 2016-05-27 (金) 12:05:06
    • 一人ボケツッコミお疲れ -- 2016-05-27 (金) 23:00:50
      • 俺は木主とは別人だぞ。勘違いしているようだが(´・ω・) -- 2016-06-07 (火) 01:09:58
  • 左スタートの街は不利なような気がするんだよな…スナイパーに対して -- 2016-05-28 (土) 09:19:23
  • レミは火力を一点に集中できるのが強みだけど、逆に言えば少数の敵に味方全員がスポットを取られるデメリットがあるってことを理解してほしい。ミデルの丘とかはともかく、このマップだと洞窟、工場どちら側からも射線が通ってるんだからなにも考えずにどっちかにレミればいいっていうのはよくないとおもう。もちろん編成にもよるんだけど、中戦車乗りとしては洞窟にも工場にもバランスよく散ってほしい。上にもあるように戦況判断できる奴が真ん中行くと結構勝てる。けど味方に片方レミされると真ん中のポジション維持できない。ない -- 2016-06-01 (水) 17:06:48
  • 南東スタートで精油所跡に行くメリットが分からん -- 2016-06-07 (火) 01:11:07
  • 2.10アプデ以降洞窟近寄るとカクカクになるんだけど自分だけ?Win10版、GTX970なんだけど… -- 2016-06-09 (木) 23:34:27
  • 同じく洞窟に向かうほど画面がカクカクと歪んでいる。友人に聞いたら同じ症状。 -- 2016-06-10 (金) 19:10:04
  • カクカクなるのここだけじゃ無いよね、他のマップでも決まった場所で動かなくなる。特にひどいのが黒金の村の洞窟付近。真っ先に倉庫の方に走るMTいたら多分それは俺だ、とても上に行く気にはられない。 -- 2016-06-10 (金) 20:05:55
  • 隠し要素のRed Team's SorrowとColonel Ringって何なんでしょうか… -- 2016-06-16 (木) 06:26:08
    • さっ↑さ↓とGUGUREKASU -- 2016-06-16 (木) 07:46:12
  • 倉庫側から洞窟を含めた右側の画面が酷すぎる。以前は洞窟方面からスポットを取りに行っていたが今はとても行く気にはなれない。 -- 2016-06-16 (木) 14:14:31
  • 洞窟で前線はってる敵に照準合わせたら洞窟の壁に壁画が浮かび上がるのって俺だけ? -- 2016-06-20 (月) 13:48:32
    • あったわ あれって戦車と人が戦ってるんかね...? -- 2016-07-13 (水) 18:54:42
  • アプデ以降洞窟ラグなくなった! -- 2016-06-30 (木) 17:28:53
    • 本当?もうあそこに行くのは嫌だったから倉庫から裏取り兼ねて攻撃してたけど。でも洞窟近辺で消耗戦というのも流行らないね。あそこ占拠しても狙われるだけだし何より陣地から遠すぎて意味がない。 -- 2016-06-30 (木) 18:08:10
  • 工場にある縦長のタンクを砲撃すると爆発すんの見つけた 特に意味は無いけどなんとなく撃ちたくなる -- 2016-07-06 (水) 23:10:00
    • マジか?ダメ入んの? -- 2016-07-16 (土) 10:28:49
  • 北側には強いスポットポジがないから、敵情を掴むことなく突然の交戦になる、それ故逃げることが困難(または深手を負う)。行くのは勝手だが無益に死なれるのが癪でもどかしいな。挙句正当に工場側に行った我々にnoobだとか、敵勢も予期できない身分でそれはないよな。と。まずは今日これを見た君一人からでもいい、北側に行くなんてバカはやめることだな。 -- 2016-07-28 (木) 09:15:05
    • はいはい -- 2016-07-28 (木) 21:26:25
    • 揉めるつもりはないけど、重戦車=工場っていう固定観念持った奴もなんとかして欲しい。いずれにせよ敵の動き見ろって意見には賛成。分からないんならとりあえず真ん中行ってくれって話 -- 2016-08-20 (土) 17:50:30
    • 町レミとかnoobはすぐ溶ける -- 2016-08-20 (土) 18:07:00
    • 北側が主戦場になったのに街でボケッとしてるHTですか? -- 2016-09-24 (土) 11:53:30
    • こいつ開幕から占領に行きたがるKV乗りじゃね? 立ち回りや防御が下手だから重装甲でも撃たれるのを極端に怖がるんだろ -- 2016-10-07 (金) 11:37:53
      • そういう役立たず重戦車には腹が立ちます -- 2016-10-18 (火) 09:53:05
  • チソチソ取れろよなぁ -- 2016-07-28 (木) 22:49:50
  • このマップめっちゃラグい -- 2016-08-20 (土) 08:24:34
    • 上の方にアプデ以降ラグが無くなったって書いてあったけど、今朝北の洞窟で何台も乱戦になったら物凄くラグかったよ。 -- 2016-10-13 (木) 14:03:18
  • ここで北が主戦場になるのわかってるのに南側かスタート地点で芋る重戦車は辞めて欲しい。まともな頭があるなら動けよ -- 2016-09-29 (木) 13:51:30
    • それよ。なんのために重装甲バ火力の戦車に乗ってるのか問い質したいわ -- 2016-10-07 (金) 11:41:28
    • 同じ考えっすわ、、、このマップとにかくアホな重戦車が多い -- 2016-10-18 (火) 09:55:14
  • 重戦車が街行くと丘側で撃ち合いが始まっても「重いし今から行っても間に合わないからここから撃とう」という思考が働いて、そのまま芋と化すんですよ。だから丘なら最初から丘(中段)に向かう重戦車のほうが前衛として機能して勝ちやすい。 -- 2016-10-13 (木) 11:04:24
    • それよ。たとえ鈍足でもHTが向かってきてくれるならMTも頑張って粘るけど、HTが最初から救援に来る気なしではヤル気もなくなるわ -- 2016-10-13 (木) 15:08:51
  • 市街地レミで、丘からの狙撃に注意しろと言ってても味方が撃たれまくる事案があまりに多いので、丘から市街地に通る射線マップを作ってみました。危険度の理解が目的なので追加は不要と考えてますが、描かれた射線に対する疑問点とか有れば指摘お願いします。本文に説明付きでの追加も考えています -- 2016-10-13 (木) 13:20:01
    • 画像はこれ http://wikiwiki.jp/wotblitz/?plugin=attach&refer=%B9%F5%A4%AD%B2%AB%B6%E2%A4%CE%C2%BC&openfile=ray.jpg -- 2016-10-13 (木) 13:20:26
      • 補足:一応トレモで一通りチェックはしています。場所によっては非常に狭い範囲でのみ通るものもあります。 -- 2016-10-13 (木) 13:22:44
      • これは一目で具体的にわかる良い資料。主は研究熱心だね、尊敬するよ -- 2016-10-13 (木) 15:14:01
    • こんなに射線通るんですね。やっぱり重戦車中心でも何両かは中央いかないといけないんですね -- 2016-10-13 (木) 14:33:41
  • 下の街側に行く奴は総じてnoob、ほぼ負ける。 -- 2016-10-13 (木) 14:19:18
    • 厳密には「マッチング的に敵がいそうにないのがハッキリしてるのにフラッグ付近まで行って、そのまま芋る奴」だな -- 2016-10-13 (木) 15:04:48
    • 重戦車がそういうの多いですわ。Noobに乗って欲しくない -- 2016-10-18 (火) 09:51:40
    • というか、HTの湧き地点が街よりだからどうしても街へ流れてしまう感じに近い -- 2016-11-29 (火) 17:12:31
  • 一応北も南も置き偵察できるポイントあるし、レオパルドやルクスの活躍がしやすい気がするんだけどなぁ… -- 2016-10-13 (木) 15:29:17
  • ここも隠し要素あるんだよなぁ。 -- 2016-10-17 (月) 07:30:35
  • ここ当たる時、cavesとかleftってチャットしても味方の重戦車が全員必ず下にいく。 -- 2016-10-18 (火) 09:50:33
  • 射線マップに解説をつけてみました。 -- 2016-10-18 (火) 16:54:27
    • 神様じゃなかろうか -- 2016-10-18 (火) 17:29:20
    • なかなかいい感じだで。駆逐についても記載されててありがたい -- 2016-10-18 (火) 19:26:57
  • 南東のタンクが… -- 2016-10-21 (金) 20:55:42
  • 本当に下の街行くnoobが多いな。noobは周りの動きに黙って従っていりゃいいんだよ -- 2016-10-21 (金) 23:58:03
    • その周りもnoobなんだよ... -- 2016-10-22 (土) 02:05:25
      • ダミだコリャ -- 2016-10-23 (日) 09:42:49
  • 解説に街側行けって書いてあるが、これ編集したやつ絶対noobだろ。街側とかゴミしか行かねえ -- 2016-10-23 (日) 09:57:31
    • セオリーのHTが多い場合を、全面改訂しました。優勢戦はあまり詳しくないので、どなたか加筆していただけると助かります。 -- 2017-10-18 (水) 11:46:37
  • 丘から街への方が逆パターンより射線が多いから、やっぱり街は捨てていいな -- 2016-10-27 (木) 14:45:49
    • 障害物で移動が制限されて、偵察に不向きで、撃ち下ろしされて、使えるマップの領域が少ないという明確なデメリットあるからな。このマップに限った話じゃないけど -- 2016-10-27 (木) 15:01:28
  • 低tierだと開幕占領してもca切り来なくて占領勝ちということも多い。それに味をしめて、開幕占領するnoobは減ることは無いんだろうな -- 2016-11-18 (金) 14:53:11
    • マグレでも一度楽して勝つと、noobはずっとそのパターンを踏襲したがるからな... -- 2016-11-18 (金) 22:24:03
      • そうして後方茂みで芋るHTや登山家LT、MTが量産されていくのだ… -- 2016-11-18 (金) 23:38:29
    • 戦略的に見れば奇岩ルートは占領地から遠く射線も通らないので裏取りルートでしかない。でもハルダウンポイントが多くて撃ち合うには絶好の場所なんだよな。noobはそれができないだけ。 -- 2016-12-01 (木) 03:35:30
    • 「占領勝ちできるかできないかの2通りだから、確率は2分の1だ!」 -- 2016-12-28 (水) 14:20:42
  • HT=工場と言わんがばかりにずらずらと工場に向かうHTが結局貢献せずというパターンやめちくり~ -- 2016-12-15 (木) 09:16:40
    • しかもそのまま工場から射線も通らないのに芋るから余計にタチが悪い -- 2016-12-15 (木) 15:05:06
    • ちょっと前までは分散して戦ってたけど最近はまた丘一択になってきたな -- 2016-12-28 (水) 13:47:42
    • 裏取られたら厄介だから街側に少し行くのは構わんが、誰もいないとわかったらそのまま芋るのヤメテクレメンス……そっちに誰もいないってことは全部丘に来てるんですよ! -- 2017-01-18 (水) 13:03:21
    • HTが工場に向かうと「あ、負けたな」って思う。そして案の定負ける -- 2017-01-20 (金) 01:13:49
    • 逆にHTが工場に行ってるなら丘上部隊は偵察メインで引き気味に動けないもんか。俺はいつもそうしてるんだけど、味方の動きも見ずに洞窟に突っ込む奴が多い。そこで粘れば重戦車もさすがに動くし、動かなけりゃ中段に逃げて敵を誘導することで、クソ芋重戦車に射線を通してやることもできる。まあ理想論だしほぼ負け確定だけど、定石通りの動きしかせずに爆散してnoob連呼する奴も多く感じる -- 2017-01-20 (金) 04:55:51
      • 工場行きHTに合わせてMTは洞窟まで突出しない、というのは解る。ただ、それやるとMTもHT寄りに行くのと洞窟に向かうのとに分散して不利になることがほとんどかなぁ -- 2017-01-21 (土) 02:21:08
      • 問題なのはHTが工場裏に籠る、という事じゃないか。あいつら一旦籠ったらもう何があっても出てこないから、MTが手前で偵察しても無駄だし、半端に射線通るとこでスポットしたらそこからの狙撃に固執するのが中ティアまでのHTだ -- 2017-02-03 (金) 17:28:36
  • はやく、名前を、「ブラックゴールドヴィレッジ」にしてほしい。(切実)(笑) -- 2017-01-31 (火) 13:30:43
    • ネタかな? -- 2017-02-03 (金) 18:10:38
  • 工場(c)に行くHTはアホ -- 2017-02-03 (金) 17:05:18
    • HT同士でカチ合って、敵HTを殲滅してくれりゃ何の文句もないんだが...そんな試合見た事ねぇわ -- 2017-02-03 (金) 17:32:09
      • 味方の重戦車の工場キャンプvs.敵の重戦車の工場キャンプは、2:8で味方の重戦車の工場キャンプが不利です() -- 2017-02-03 (金) 17:37:50
  • HTとMTを分けないで同じ進行方向スタートにしたらさ。 -- 2017-02-19 (日) 07:23:48
  • 街ルートに行くのは決まってKV1。 -- 2017-04-25 (火) 03:20:22
    • KV-2「俺たちを」T-150「忘れてもらっちゃ」Leo「困るぜ!!」 -- 2017-04-25 (火) 12:38:26
      • 草 -- 2017-04-25 (火) 14:22:30
      • Leoは何なんですかねぇ・・・ -- 2017-06-20 (火) 13:07:48
      • ルクスは手練れ感があったけど、レオで上手いやつ見たことないですし。 -- 2017-07-22 (土) 15:48:59
  • 街VS丘で狙撃合戦になって、丘側中段でMTLTがスポッターをしているときは、他の車両は側面警戒しつつ狙撃に徹しておくこと。味方が茂みでバレずに視界を取っているのに、ノコノコ前進してスポットされ無駄死にっていうケースが多い。もちろん視界負けしててHT多めの編成なら前に押すのもいいけど、安全に撃ちまくれる状況で無駄死にされると視界取り役も悲しいんです。 -- 2017-08-12 (土) 20:01:11
    • ティア帯にもよるけど、視界システム全く理解してないプレイヤーが居るもんね。 -- 2017-10-18 (水) 13:09:00
    • あー、あるね。せっかく敵HT群を工場内に追いつめて、これで一方的に勝てるだろと思ったら後方で狙撃してたTDやMTが溶けちゃうパターン。多少距離があったって、見晴らしのいいとこでハルダウンもせず堂々と撃ってりゃ当然反撃もされるってのに -- 2017-10-18 (水) 15:52:58
    • 最初の頃の自分を思い返して言うと「これだけ味方がいるから自分は狙われないだろう」という思考が働いてると思う。今の立場では、自分が最前線でフェイントや豚飯で巧みにかわしてると思ってふと後ろを見たら、味方が全部受けとめて瀕死になってるわけだけど。 -- 2017-10-18 (水) 16:48:36
      • 授業中先生に怒られて「なんで俺だけ…」て思ってるやつみたいなもん。 -- 2017-10-18 (水) 16:50:06
  • tier9.10にもなって工場側に行くクソザコHTどもはなんとかならんもんか。どんだけhillやらAやら言うても拒否拒否言いやがる。 -- 2017-10-30 (月) 21:23:06
    • そいつがKV-1に乗ってた頃に何かのはずみで工場レミで圧勝しちゃって、その気持ちを引き摺ったままティア10まで来ちゃったんだろうな... -- 2017-10-31 (火) 15:42:20
    • 自分がMTで「もうどうしようもねぇ」と思ったら、諦めて中間地点でスポットに徹する事にしてる。勝てはしなけど各個撃破でズタボロにされるよかマシ。 -- 2017-10-31 (火) 19:34:36
    • A側にLTMTが先行しないで偵察放棄すると、押し込まれて序盤苦しくなる事があるから、それを嫌ってんじゃない?まあそれこそHTがなんとかできる状況だろうし、視界負けして工場から顔出したらフルボッコになるよりいいだろうにねー… -- 2017-10-31 (火) 22:55:55
  • おっそいHT乗ってて味方HTが工場、MTが洞窟行った時はどうするのが正解? -- 2017-11-01 (水) 17:20:56
    • useless HTと言い残し洞窟へgo -- 2017-11-01 (水) 17:29:47
    • その前に敵チームの編成を確認。HTが多く工場に向かうようで、なおかつそれを味方のHT群だけで撃破できる自信があるなら工場へ向かってもいい。そうでなきゃHTを見殺しにしてでもMTと帯同するべきだろう。鈍足に乗ってるなら動き出す前、試合開始前のカウント中に進攻ルートを判断するんだ -- 2017-11-01 (水) 18:04:19
    • 俺としては優勢戦みたいに中央で敵HTルートの偵察かな。それで敵も工場に来てれば、相応の対応ができる。もし工場側に敵MTまで見えたら、洞窟に行ったMTたちは空振りを察して素早くクリアリングしてくれるし、逆に洞窟側で敵HTが発見されたら、素早く側面をつくことで敵のラッシュを遅らせて味方HTの合流までの時間稼ぎを心がけるってな感じ。 -- 2017-11-03 (金) 11:51:44
  • 初心者HTがなんも考えずに工場側の陣地に向かうのは脊髄反射みたいなもんだから仕方ないにしても、それ見てLTやMTまで工場に走り込むのは幾らなんでもナシだぜ...MT側の枚数が負けてても、他に出来る事はあるだろうに -- 2017-11-01 (水) 18:11:53
    • とりあえず中央か洞窟行ってみて索敵ぐらいはしてほしいね -- 2017-11-02 (木) 22:49:54
      • そうそう。洞窟まで行くと戻れなくなるから、優勢戦の陣地のあたりからチラ見して即逃げてもいい。敵MTの流れが見えればHTの動きも推測しやすくなるし -- 2017-11-03 (金) 13:02:53
      • いつも迷うのだけれど、自分以外の全員がHTに釣られて工場に行ってしまったらどうしたら良いのだろう。 -- 2017-11-03 (金) 13:18:13
      • 単独で洞窟行ったらウジャウジャいて追いかけ回されて爆散する事が稀にあるのだが。 -- 2017-11-03 (金) 13:19:13
      • すまん。ミスって連投してもうた。突っ込みすぎないように洞窟を除いて、ウジャってたら逃げりゃええんかな。 -- 2017-11-03 (金) 13:20:31
    • Bかその両脇の坂でスポット取れば、工場から顔出して次々と狙撃される無能を一応守れる。狙撃しに来るやつはだいたい中央寄りを降りてくる。偵察組は外側を回ってくるから、反対へ逃げる、後ろを取るなどの選択肢がある -- 2017-11-03 (金) 13:42:11
  • 対丘戦ページ、めっちゃ「わかる~!!」てなりながら読ませて頂きました。ありがとうございました😊 -- 2017-12-13 (水) 22:49:19
  • 優勢戦でMT負けしてる時のLTMTの動き方に迷う。陣地付近の茂みから偵察した後が特に。 -- 2017-12-30 (土) 17:58:57
    • 追記。味方HTは軒並みC、Bへ行った場合。少なくともB付近は敵がなだれ込んでくるからウロウロしてると死ぬ。というか死んだ。 -- 2017-12-30 (土) 18:01:42
    • 参考になるか分からんが、快速戦車に乗っていたら MT側の陣地まで駆け上がって、稜線を走ってそのまま陣地B方面に駆け下りて 開幕で MTとHT両方スポットしている。相手 MTが来ていなければそのまま戻って占領するか、HTルート側に射線が通ればダメ稼ぐ。相手 MTが MTルートに来ていてBに相手が来ていなければB、分からなければ陣地側に戻って仕切り直し。かな -- 2017-12-30 (土) 18:09:38
      • ありがとうございます。参考になります。 -- 2017-12-30 (土) 23:54:27
    • 俺がその状況なら、退路は確保しつつとりあえず敵が何両くらいAに向かってるか分かる程度のスポット取ったあと、中央の道路に続く坂道に移ってチラチラとスポット取りかね。相手と味方が道路を挟んで撃ち合い始めたら、道路に降りて反時計回りで裏取りに向かいたい -- 2017-12-30 (土) 18:12:15
      • ごめん反時計回りは南西スタート想定だった。忘れてくれ... -- ? 2017-12-30 (土) 18:15:55
      • やっぱり何両がAに向かっているかはスポットしたいですよね。道路に続く坂道付近は、味方の援護が得られる場所かどうか見極めて、スポットする位置取りをした方が良かった、と改めて思います。 -- 2017-12-30 (土) 23:59:22
  • いっそHTが工場側に行くことを前提にしたほうがええな……。MTで味方HTの介護するしかねえわこれ -- 2018-01-14 (日) 15:46:13
    • 介護は無駄だ、無条件に工場に行きたがるHTの中身の質を考えるんだ。自分を犠牲にあいつらを生かしても勝利はない。むしろそいつらを囮に時間を稼いで、MT側で押し込んでいく方がいい -- 2018-02-01 (木) 12:57:18
  • 味方HT全員町で壊滅とかあるあるで困る(´・ω・`) -- 2018-02-01 (木) 05:10:01
  • 優勢戦でMT乗ってる時、Aキャプ上の草むらで偵察するか、Bキャプ上の草むらで偵察するか毎回迷う。結局B側で敵HTがどう動くかスポットした方が自分が動きやすいからそっち行くこと多いけど -- 2018-02-01 (木) 17:09:09
    • 俺もそれやってるけどほとんどの味方が後ろついてきて困る -- 2018-02-01 (木) 19:04:37
    • とりあえずA付近でしばらく見張って、敵を見つけられないか味方が追従しないならB方面に移動でいいんじゃないかな -- 2018-02-01 (木) 20:19:03
  • カナブンみたいな車両の立ち回りがイマイチ分からない… -- 2018-02-02 (金) 13:31:38
    • よほどの事がない限りはMT側へ駆けつけりゃ良いんでないかい? そっち側ならハルダウンできるポジも多いし手数の多さも活かせるだろう -- 2018-02-02 (金) 17:18:49
  • 北スタート 俺「 HTs >>> not town」味方HT1「了解!」   -- 2018-02-27 (火) 14:46:45
    • なお工場行く模様 -- 途中送信失礼? 2018-02-27 (火) 14:47:11
    • 戦闘開始までに>>>とrightを20回くらい入力する物量作戦にしても工場逝くガイジHT死んでくれ -- 2018-02-27 (火) 16:58:49
  • 工場行くガイジまみれでもいいからせめて横からの射線を気にしてくれ -- 2018-03-07 (水) 01:32:19
  • なにか勝ち目があって工場に行きたいというなら俺にはもう留めようもないが、陣地のあたりでcapすら踏まず遠くの撃ち合いを呆然と眺めてる奴は一体何がしたいんだ -- 2018-03-27 (火) 16:19:53
  • 解説に「工場側は重戦車の主戦場になりつつある」ってあるけど、何も考えずに工場側に行くやつ多いからあながち間違ってないよね( ) -- 2018-04-01 (日) 10:47:53
    • 丘でMTLTが全滅するまで、HTは街で建物の影にこもるというのが鉄板の作戦じゃないのか? -- 2018-07-14 (土) 12:51:57
  • ここ一番苦手 -- 2018-06-29 (金) 00:20:04
  • ゲーム内通貨のゴールドはここで採掘されてるみたいだな。課金パッケージの名前にもなってる -- 2018-07-03 (火) 01:32:44
  • 黒き黄金って中二感 -- 2018-07-03 (火) 07:18:26
    • 黒き黄金(ブラックゴールド)って石油のことかな? ヘロインの隠語でもあるようだけど。あの工場でヘロイン密造してて、それを戦車で奪い合ってると妄想したら厨二感倍増かな -- 2018-07-03 (火) 15:49:36
      • 黒いのか黄金なのかどっちよ? -- 2018-07-04 (水) 01:42:48
      • 石油汲み取るポンプみたいな機械があるし、タンクもあるから石油だろうな -- 2018-07-04 (水) 01:50:47
    • 黒い黄金=石油。黒いダイヤモンド=石炭特に無煙炭。常識的な比喩表現です。 -- 2018-07-09 (月) 01:39:45
  • 人住んでそうな感じ全くしないのに町なの? -- 2018-07-09 (月) 01:03:30
    • 解説では建物がある程度密集して建ってる場所の事を「街」って言うんだ。こういう場所の俗称って感じかな? -- 2018-09-21 (金) 12:10:00
  • HTがいない時に工場側行く味方がいるとよく負けることがある 大抵、貯蔵タンクあたりで芋ってる -- 2018-10-21 (日) 00:39:34
  • 街へ一人でお散歩に行く新人KVを助けてあげたいんだが、何か良い手立ては無いものか… -- 2018-11-13 (火) 23:15:32
    • チャットでKV come plzとかdont go aloneとかでいいんじゃないかな -- 2018-11-13 (火) 23:27:31
    • 黙って見送ってやんな。二度と出会いたくない奴との永遠の別れなんだから。 -- 2018-11-13 (火) 23:29:53
    • やっぱチャット打って無視されたら見殺し安定かな…悲しいなぁ。 -- ? 2018-11-13 (火) 23:43:25
  • 久しぶりにBlitzやったら色々追加されててビビったがこのマップの名前がクソダサくなってることに一番驚いたわ -- 2018-12-02 (日) 20:58:50
    • どんな名称だったの? -- 2018-12-02 (日) 21:13:01
      • 確かブラック・ゴールドヴィルだった筈 -- 2018-12-02 (日) 21:18:18
      • ありがとうございます。ダサいというか前が良すぎた感じですね -- 2018-12-02 (日) 21:28:06
  • HTが工場側に行くのはまだ分かるけど、mtが真っ先に工場側に行くのは何がしたいんだよ。 -- 2018-12-22 (土) 22:23:51
    • HTが工場行くと尻拭いで本当に疲れる。ミデルとここは丘上一択。ゴ味方は射線通りにくい街で撃たれまくりだからね -- 2018-12-22 (土) 22:52:16
      • ほんそれ。HTだからって工場が許されるのはtier9-10でHTが双方5両以上の時だけ。tier7-8で書記長系とか米仏とか含む2、3両のHTが脊髄反射で工場行くとまあ負ける。 -- MTメイン? 2018-12-23 (日) 02:26:10
  • 工場削除されねーかな -- 2019-01-28 (月) 03:06:40
    • 削除までは行かなくとも縮小してもっとスカスカにしても良いかもね -- 2019-01-28 (月) 12:12:05
  • 洞窟は抑えるだけでいいのに馬鹿の一つ覚えみたく全員で取りいく奴らばっか、そこ取れてもどうせ駆逐で足止めだろうが死ねやガイジ共 -- 2019-01-28 (月) 08:30:35
    • 自分はどうしてるの -- 2019-01-28 (月) 09:38:44
    • 抑えたあとに数人下がってやや中央から挟むんだよなあ -- 2019-07-30 (火) 17:11:57
  • 貨物置いてあったりする中段、駆逐とのクロスも作れる -- 2019-01-28 (月) 12:19:23
    • 送信先間違えた -- 2019-01-28 (月) 12:19:39
    • 中段特攻ガイジさん、いつもLT使って工場経由裏取りの途中で美味しく頂いてるわ -- 2019-01-28 (月) 12:22:03
      • 今のブリッツに工場裏取り行くような頭のあるLTそうそう居ないけどな -- 2019-01-28 (月) 13:05:09
  • 敵が南東にいる時、せっかく北西にいるのに中央渡って返り討ちになっていくのほんと草。 -- 2019-03-18 (月) 19:06:00
  • HTが上手ければ勝てるし弱ければ負けるマップ -- 2019-08-29 (木) 10:04:47
  • このマップ駆逐難しくない? -- 2020-02-24 (月) 10:23:58
    • 難しいというか居場所がない -- 2020-02-27 (木) 13:20:19
      • だよね…駆逐乗りからすればニューベイと並ぶレベルの糞マップだわ -- 2020-02-27 (木) 14:32:50
    • 俺は駆逐使うときは茂みから工場の偵察してるわ -- 2020-03-27 (金) 10:42:09
  • 開幕は中央北西寄りの茂みにin出来れば洞窟側に何両行ったか分かりやすい。 -- 2020-04-21 (火) 15:35:08
  • ここにも隠し要素あるけどマップを先に作ってくれ -- 2020-05-29 (金) 00:07:07
  • 隠蔽悪い無砲塔駆逐ってここ何すればいいんですかね.... -- 2021-02-14 (日) 20:00:05
    • 自信なかったらおとなしく後ろで狙撃、あったら中央の中段から一発かまして押し込むなり引き込むなり味方見て好きなように -- 2021-02-15 (月) 00:26:42
  • このマップcometでHT3、TD2みたいな編成でみんな街レミしたから丘諦めて、そのあと街では街の向こうからと丘側狙撃から押されてて、偵察や横槍もできなそうで手も足も出ずにやられました。どうすればよかったですかね? -- 2022-08-01 (月) 21:47:22
    • A.典型的負けパターンなので諦める -- 2022-08-02 (火) 07:59:50
      • そっすよねぇ~ -- 2022-08-03 (水) 23:10:18
    • B付近で味方陣地に敵が来るまで粘る 味方陣地までくるのは大抵機動戦力なのでAか敵陣にHTTDがいると仮定して敵陣に進む。機動戦力の誰かが気づいて戻ってくるまでに1両落として工場に入り、次は味方陣地からAB間通って裏取り。 -- 2022-08-02 (火) 10:54:41
      • 良さげな勝ち筋!PSと足が結構必要そうだけど、まあ前提ですもんね。アドバイスありがとうございます! -- 2022-08-03 (水) 22:55:51
    • 街を狙撃している敵を狙撃するのは? -- 2022-10-18 (火) 09:58:56
      • 狙撃合戦はA側の方が高所、場所が豊富、いくつかは茂みもある、で有利よ。街側はそのまま撃ち合わず丘側の敵を自分の方に来させて、道から上がってくる辺りで対応するのがベター。道沿いの崖からスポットに徹して持ちこたえる味方がいればなお良い。けど大抵はTDも含めてそのまま狙撃で対応しようとして順番に処されていく -- 2022-10-18 (火) 11:19:46
  • このマップ、センチュリオン7/1で来たときの絶望がやばい。 -- 2023-04-18 (火) 07:30:47