コメント/アクティブスキル/サンキュー
Last-modified: 2024-04-18 (木) 23:03:34
アクティブスキル/サンキュー
- これ5%ぐらいなんかなと思って使ってるけどドリンクでも10%~20%ぐらいで手に入ってて強く感じる
- レア率アップドリンクと合わせたら、低確率で超ドリンク手に入ったわ
- 見る感じこれ確率が大分片寄ってるな、プラクティスで試したらダメな時はずっとダメ、少し間を置いたら4連続で成功したりする
- ギャンブル厨御用達。カプセルで洞穴の中に自分専用のマイ自販機を生成出来たら定期的に通えば安定するんじゃね?
- 密かに漂う強スキル感。なんかさっき自販機の前でドリンク溢れかえってたんですが……5個くらい
- 成功率3割て聞いたけどマ?
- AスキルとPスキルの違いはあれど自販機意識してれば確実にスタドリチャン娘以上のアド取れるのヤバい
- パーティで使ったら絶対やばい。野良だとフルに活かすのは難しいかな
- まぁなんだかんだ運が絡むし自販機壊されたら終わりだしでソロでアクティブに付けるのは敬遠しそう、フルパは衝動スキルと合わせて間違いなく悪さする
- たまーにタダで買えるだけで自販機から出てくる最大数は変わらない(ドリンク自販機からはどうあれ一個しか出てこない)にどうしてしなかったんだ…?そんなに鯖に無限チェンジゾンビアタックさせたいのか
- 流石にそんなゴミでしかないスキル追加されても意味がないわ
- まあ所詮運だしカジュアル向けかなぁ。確率にもよるけど
- 検証したけどおよそ1/2の確率でアイテムが出てくる。仮に全員でこれとスタートダッシュドリンクを併用したらドリンクの数が凄まじいことになる。
- レア度up付けると超ドリも超ロケも出る。
- 出るけど確率低すぎてスキル枠の無駄でしかないと思う。
- 強いっちゃ強いけど運だから弱いっちゃ弱い
- 洞窟で自販機引けたらと思うと胸が熱くなるな
- PTだったらなおヤバいな、レイダーが気づかないうちにドリンク量産されてみんなで飲み放題!
- これのせいでチャン娘とかオヤスクつけてたら戦犯とか言われるようになるんかな
- さすがにそれ言われるのは害悪すぎる。どうせレイダーに見つかったら破壊されるんだし気にせず購入していい。
- 所詮3割ほどだし気にしなくて良い。たいしたスキルじゃない
- その理屈だと戦犯とか言い出す奴のが戦犯だな、だって自販機温存したところでレイダーに破壊される確率高いんだからな、確実性取るならチャン娘のが強いのは変わらない
- 確実性を取るならチャン娘で即確保、ドリンク大量生産チャレンジしたいならサンキュー、って感じの選択肢になると思う。
- チライちゃんの可愛いサンキューかちぇを聞けるので腐ることは絶対にない チライちゃんの可愛いサンキューかちぇを聞けるので腐ることは絶対にない
- ただしlv20に強化したのはさすがにミスかも
もったいねー
- サンキューだけに成功率は39%じゃあないの?
- 今まで四角形だと思ってたチェンパMの正体が判明する神スキル
- 知らなかった
- ドリンク自販機で一回成功するだけでスタダドリンクと同等、二回目からはさらにアドとれるしって考えたらなかなかの強スキルなのでは
- アクティブかパッシブかって部分があるから数量で測れないかと
- サタンが使ってるところ見たけどすげえ似合ってる
- YouTubeで動画出してる方の見たけど、これ、相当ヤバいね。一人で何本ドリンク出すんだよ?!というぐらい、出しまくってた。ジップラインで中央と結んで、ドリンクを中央に集めまくっていったら、レイダー泣くぞ、これ。
- 野良なら所詮ロマン枠じゃね、PTなら知らん
- 言っちゃ悪いが動画なんて大抵成功例しか挙げないから錯覚しやすいが実際使うと失敗しまくって腐る事割とあるぞ、自販機破壊されたり他の鯖が買う事だってあるんだからな、フルパが使うなら間違いなく壊れとは思うが
- PTに渡してはならかったスキル
- PTなんか当たった時点で負けみたいなもんやしこのスキルがなかったところで変わらない気がする
- 野良の場合は正直あんま使いたくないんだよな…上振れしてドリンク5個くらい生成したのに雑魚鯖に探索フェーズでガブ飲みされて1本しかなくなってた時の虚無感ヤバかったわ
- 自販機に「ここは任せろ!」のピンを差してるチライを見た…
- まぁ何も主張せず自販機使われた!とか被害者面するような奴よりはマシなんじゃね
- 情報の共有は大事じゃない?サンキュー持ってる人いるんだなって他の人が分かるしサンキュー持っていくならピン刺さない理由が無いと思うけど...
- 木主は呆れ文句というより殺意高いヤベーやついる…なみたいな畏怖の意味で書き込んだんじゃないかと、知らんけども
- このスキルで喋るのってチライだけ? 国王は喋らなかったけど
- あまり強いって評価じゃないのかこれ?普通に壊れレベルの強さじゃない?TM戦でチェンジ数増えるのヤバいと思うけど
- 強いっちゃ強いけど状況次第じゃアクティブ1枠丸々腐らせるリスク考えるとちょっと付けるのは躊躇われる
- まともなレイダーは自販機破壊するし1本程度増やすために枠使うなら妨害入れた方が有用だろう。下手したら0本で1枠完全に腐るし
- 何度も言われてるが野良だと腐る事も珍しくない、迅速に自販機破壊するレイダーはもちろんチャン娘持ちが即確保する事も多い、それらがなくても失敗しまくって結果的に大したリターン得られなかったとかも多い
- PT用だよ、野良だと洞窟内でホイポイケースから自販機出たりしない限り機能しない
- 上手くいけばとんでもなく強い、だけど腐ることもある、そんなスキル
- コレと耕すとレア率アップでギャンブルビルドしよう
- ザマス戦だとキャンプになりやすいからギリギリまで使えていい感じ
- 衝動スキル詰めると失敗時・成功時それぞれの時間で短縮されるんよね 一度使った後周辺のボックス漁ってまた蹴る…そういうサイクルで試行回数増やしつつ上振れを狙うと良い、その分運搬がめんどいけども
- ここは任せろてアピールしてるのに買うやつ人いるんやけど何とかならならないんかね
- Xに置いとくからそこから持って行ってくれる方が全然いいんだけどね…多分なんで任せろって言ってるのか理解してないんだろうね