コメント/アクティブスキル/残像拳
Last-modified: 2024-05-29 (水) 00:42:50
アクティブスキル/残像拳
- 格闘抜けできるのが優秀すぎる
- なんか結構積んでる人多いけどブウ環境ならまだしもギニューの破壊ゴリ押し対策のためにも妨害スキル積んだ方が良くね?神龍鯖が使ってくる以外でレイダーやってて厄介と思ったことほとんどないんだが
- グルドの時止めやブウのガム等特殊技の保険になるし単純に鯖のバーストでピンチをチャンスに変えるのに便利すぎるから積んで損はない。というか残像拳持ってるやつって近接ビルド寄りなこと多いからか基本ほぼ全員なにかしら妨害持ってる(なんなら複数持ち)気がするけどな
- 時止めされた瞬間残像拳から即チャーミングポーズ繋げば半ば妨害が確定するので特戦隊一強体制の今は積むよねっていう ちなみに時止め金縛りコンボで後ろ向かれると不発する
- 残像拳は使い勝手がいいから搭載してる。グミ撃ちなどの必殺技のダメージ軽減や残像拳カウンター、近接攻撃や拘束スキルから逃げれるのが大きな利点で、他のスキルや回避、必殺技でキャンセル出来るから残像拳→グラップリング、残像拳→変化【ミサイル】等で比較的安全に逃げることが出来る。ギニュー特戦隊が相手でもグルドの時止めを対策できるし(討伐の確率up)、巡回中のグルドに時止めされた際も下方向にカメラを向けて残像拳を発動して回避でキャンセルするとすぐ動ける利点がある。移動にもある程度使えて、紹介されている壁登りや移動スキルの移動距離が足りなくて高所にギリギリ届かない時に発動して距離を稼ぐ補助的な移動手段にも活用出来る。デメリットをあげるなら完全無敵では無いから稀に被弾する事。結論として残像拳は意外と万能スキルで、妨害スキルは重要だけど、決して劣ることは無いと思うよ。
- お前ギニューばっか使ってね?格闘通る場合は普通に殴られるけどギニューは格闘無効化できる展開になる事多いからな
- まぁレイダーの格闘を残像で抜けたらバーストでキャンセルも出来ない完全棒立ちタイムになるからな、格闘拘束が長いレイダーほど効果はでかい
- もう誰もいない虚空に向かって拳を振り続けるレイダーはおバカなの?普通殴った相手が消えたら手止めるだろ
- 鯖も同じ仕様だけどな
- ゲーム上は虚空に向かって拳を振ってるけどレイダーの眼には残像を殴っているように見えてるのかもしれんぞ
- 鯖が残像件してる時に気弾連打するとあらぬ方向に飛んでくのはなぜだろう
ワンチャン切れ目に気弾を当てさせてほしい
- レイダーセルと違って無敵判定やら何やら無くて、回避最速入力してるだけだから残尿長いビームとかグミ撃ちとか当たるんじゃないかな
- STBとも相性抜群!
- なんか残像拳キャンセルできなくなってない?格闘喰らって使って回避連打してるのにきっちり5回ピシュンして結局意味なくなるんだが
- ブロリーのブラスターメテオってこれ使えば回避出来たりするのか?
- これ残像拳の回避の隙間に上手い事格闘攻撃とか当てられたりするのか? 無理か
- 無敵時間に切れ目があるんならセルの太陽拳当たってくれよ……
- これよく見るとちょいちょいふざけたポーズ取ってて笑うんだが
- 最近あまり語られないけど今でも大人気スキル
- なんで付けてる人が増えたか今更わかった。チャンピオンぴyぴyキャンセルか。
- 垂直上昇の音がデカくなったから残像抜けからの垂直逃げがバレるようになったな
- 無敵の切れ目あるからブラックの神烈光弾に対してあまりにも無力だった
- 左、右と回避するのに合わせてカメラを超スピードで動かすと残像拳中の移動距離伸ばせる…気がする