- これの強化版きたらいいな
- 最近寸止めがまた流行りだしたせいで腐る事が多すぎる、しかも寸止めもろくに機能してない事ばっかだし、無駄に寸止めする奴がたまにスタンプ煽りとかしてるが気にせず刺してくれと言いたい
- まぁこれに関しては最後のキーに限らず刺す場所増える度に速度上がるで良かったと思うけどな
- 最近使い始めた所だから強化ありがてえ
- なにこの設置速度バグ?流石におかしいやろ
- これはキャンプできんな。いやその方がレイダー目線で見ても個人的には嬉しいけどさ
- 700%!?
- 誰か持ってきてくれるやろ精神で持ってくのサボったら痛い目見そう
- 名前で持ってるアピールするとかピン差しやスタンプ、キャラクリで付けてるアピールできそうだから、野良でも最小のリソース消費でキャンプ打開されかねないね
- キャンプの虚無時間無くなるのはいい、レイダーの強化来たら尚良い
- エネ瞬は確かに実装していいスキルの枠を超えたんです… だけどある日オレはその世界をも完全に超えてしまった…!!気がついたんです。バンナムが言っていたのはこのことだったんだと…
- ベジータ「自分の子供のスキルに殺されるとは、これもサイヤ人の定めか…」
- (TP)でも付けてアピールするのもありっちゃありか?ランクもないゲームにそこまでやるかって感じだが
- 間違いなくそいつフェイスキャンプどころか死体撃ちされながら吊りきられるぞ
- 名前にしてるならレイダーからも見られてるってことだからねえ
- 間違いなくそいつフェイスキャンプどころか死体撃ちされながら吊りきられるぞ
- 寸止め完全終了のお知らせ
- この強化され具合、やはりパンツは黒幕だった…?
- 即刺し安定か これでほぼ超TM移行のタイミングはサバが持つことになるな あくまで装備してる人がいるならだけど
- エリア破壊中に刺して脱出まで出来るの草生える 早すぎんだろ
- いくら何でも強すぎ サ終するからもう運営好き勝手やってるだろこれw
- 未プレイの人間でもここまでひどい調整はしないと思う
- 持ってるからやったー
- 運営はレイダー嫌いなんか…?
- ヤケクソ強化だけど草 ただまぁ許さないぞみたいな大勢が積んでも死にスキル化からってことかね
- %の0一個間違えた説
- なんかこの運営ってキー設置仕様変更といいキーキャンプへの殺意高いよね。そうしなきゃレイダー勝てなくしてんのは運営なのに
- 非対称だろうが対戦ゲームなのに、片方の陣営をここまで蔑ろにしちゃう時点で、この手のゲームの運営に向いてないよなそもそも。レイダーはボランティア状態を悪化させてどうすんのよと。
- この調整を間違えて環境が壊れる感じダクソ3の酸の噴射を思い出す
- 無駄にレアリティ低いから皆持ってるの地獄過ぎる
- 個人的にはキャンプの時間どっちやっててもしょうもないと思ってて腐る機会も多いしわりといいと思ってる。未強化でキャンプしないとまともにレベル4になれないベジータだけ終わってるけど
- レベル上げるごとにとんでもない速度でパーセント上がってて草
- 個人的には煙幕との相性がいい気がする。CTが短くて超TMでも役立つスキルだしかなり楽しい
- これレイダーの目の前で最終エリア刺して逃げきれなかったら離脱確定やな、ヘイト貰いまくって意地でも離脱させられるわ
- アプデ前は33%アップ程度だったのにいきなり700%アップとか運営は頭沸いてるんか?
- 何人かかぶって無駄になる人がいたとしても付ける価値のあるスキルになったと感じる
- 個人的にはレイダーやっててメリハリが付くと言うか、あの離れると刺されるけど待ってたら育たれるし仮に相手側の資材が尽きてたらそれはそれで虚無って時間が無くなったのであるものとしてひたすら進めるようになったので良調整。ベジータはドンマイ
- どちらの目線でもキャンプって虚無だしドラゴンボールなんとか奪って討伐目指すよりタイムマシン戦にさっさと以降しようって考えてるのかちゃんとタイムマシン防衛バトルになることも増えたし悪くない気もする。ベジータだけかわいそう
- これはこれで面白いが絶対桁間違えてるだろ、絶対上昇量70%想定してるわ
- までもこんくらい強化しないと使わんでしょ
- 現状でも使ってないやつ多いしな、俺は誰も持ってきてなかったらダルすぎるから積んでるけど
- 誰も持っていないとキャンプされて困るけど誰かが持っていてその人が設置すると貴重なスキル枠一つが無駄になる良調整
- 正直パッシブスキル一枠なんて大して重要じゃないし被ったとしても付け得スキルやぞ
- この調整に肯定的な意見が多いのがちょっと信じられん、運営がキャンプ推奨してないのは薄々感じてたけどここまで力業でレイダー最大の勝ち筋をぶっ壊してくるとは思わなかった
- キーキャン出来ないなら死体キャンプってな具合で、結局第一村人になる低レベルが詰まらない思いするの変わらないのにな
- 俺もコメント欄見てびっくりしたわ良調整ではないだろ・・・ここまで上方するならレイダーの気弾全体的に強化とか起動キーレーダー消すとかやらんとダメだったと思うんだが
- 膠着したキャンプ展開がつまらないのはあるから、ゲームの快適さ自体は上がった説ある
レイダーの戦術の多様性とか、レイダーサバイバー間のパワーバランスが崩壊してるのはその通り- ラスト1つが絞れるゲーム性からキャンプというプレイが生まれてしまっているんだから、『破壊されてないキー全て設置』じゃなくて『破壊されてないエリアからマイナス1した数のキーを設置出来たら超TM出現』ってゲームルールにすりゃあいいじゃんって思った。こんなゴリ押しみたいな方法でキャンプ禁止してどつすんのっていうか
- 実際元ネタっていわれるDBDでは全7個中5個起動すればOKみたいなルールだったからね、なんで前例がしっかりあるのに劣化するのかはしらない
- 膠着したキャンプ展開がつまらないのはあるから、ゲームの快適さ自体は上がった説ある
- 仮にほかの戦術(キャンプしない遊撃やアグロムーブ)でも勝てるくらいのバランスだったらこの調整も歓迎されてたと思うよ
今までそれ以外勝ち目内からキャンプしてたのにそれも力技で潰されたのが本当にしょーもない
頼むからシーズン1の時みたいに手のひら返しできるレベルのレイダーバフ調整来てくれ絶対来ないだろうけど- いや、レイダーの強さじゃねえわ。超タイムマシン出やすくしたなら超タイムマシンの起動時間を遅くするなりして超タイムマシン戦をレイダー有利にしろって話。
- 起動時間遅くする調整前来てたぞ。
- いや、レイダーの強さじゃねえわ。超タイムマシン出やすくしたなら超タイムマシンの起動時間を遅くするなりして超タイムマシン戦をレイダー有利にしろって話。
- 運営の思うサバイバーはどんだけ負けまくってんだろうね
- 人口の多いSwitchの環境を優先しているんだと思う。Switchはレイダー超有利環境だから
- Switchも鯖側が明確なミス(一気に変身吐きすぎたとか蘇生刈りで3人連れたとか)しない限りかなりの確率で負けるよ
- いくらSwitchでもそこまでレイダー有利環境じゃなかったよ…あくまでギニューが強かっただけで他レイダーでは全然だった。この調整でどうやってレイダーに勝てって言うんだマジで
- ギニュー来る前からswitchはレイダー有利環境ってずっと言われてなかった?
- 有利といってもそこまで極端じゃない 少なくともパトローラーがないと勝てないなんて酷いレベルではなかった
- レイダーはPT前提で、鯖は野良前提で語る事多いから話噛み合わないんじゃねPT相手ならスイッチでも猛者の集まり多いし、まぁ野良基準で言った方が良いとは思うが
- PTはもうほぼ絶対的に勝てないから論外として、平均レベ100以上の中級鯖野良PTでもギニュー以外は元々苦労する事が多かったぞ。 Switchでも間違ってもレイダー有利環境とは言えないよ、有利なのは2桁レベルが半数以上いる時ぐらい。
- ガチパじゃなくてエンジョイ勢みたいなPTもまあまあ見るから絶対勝てないなんて事も無いけどな。そういうのはぶっちゃけ野良と大差ない
- ギニュー来る前からswitchはレイダー有利環境ってずっと言われてなかった?
- マジで何で強化しちゃったんだろうな。ブウとセルの強化だけで留めて置けば相当良い環境になっただろうに。 まあそれだとブウがちょっと強すぎるかもだが。
- 自分で設置しないと死にスキルと化すからキー設置を重視してないビルドなら外したくなる。でも、残りの誰もが所持してないと最後の設置で手間取ることになるから入れときたくもなる。
- キャンプ戦法自体が塩試合メーカーだからしゃあないとはなるけど、魔貫光殺砲やら妨害スキルに何のナーフもないとはどういうこっちゃ…
- 久々にフリーザにガチガチキャンプされてマジでしょうもなかったからやっぱりこんぐらいのスキルは必要だと思ったわ 他の項目で釣り合い取るべきとも思うけど
- ジスバタとフリーザキャンプはマージでうんこだったからな、ベジータはご愁傷さまです
- 仕様でキャンプ対策を実装するよりはマシだな そうなったら他のレイダーがかなりキツくはなるが 現状はこのスキルを装備してる鯖がキャンプまで生き残ってる前提の話だし
- 鯖専には欲しかったとはいえ、ソロで3,4秒で設置完了だなんてバカみたいな性能じゃなくても良かったでしょ。エネ瞬とかの類いの行動保証スキルがこの先バンバン出てくるようじゃS2以前の地獄の繰り返しにしかならないよ。
- 多分。レイダーがキーキャンプやめだしたら、人知れず勝手に弱体化されてるかもね。
- デフォルト24秒が3秒になるって流石に倍率おかしいって思わなかったんかな…
- これさ
レイダーは他設置されてて最後の鍵発見されたの見えたと同時にエリア破壊するのも選択肢かな? - 鍵発見が見えた瞬間破壊するのもありだとは思う...が3秒なら破壊モーション中に鍵終わる可能性もあるからなんとも言えない
- 隣接エリアが破壊されてないなら余裕で間に合うよ
- 見つかったからって即破壊するのは鯖のチェンジパワー温存にしかならない気がする
- そこんとこがDBBの面白いとこだよね。チェンパの状況によっては破壊しないってのもありだし…まぁ今まではそれでラス1のキーキャンプが強すぎたわけだけど。
- 倍率おかしいけど今まで野良で最後のキーキャンプでやられるの面白くなかったからこれは鯖目線めっちゃ嬉しい、けどハンター好きでやってる人は地獄だろうな
- 正直キャンプしてる側も神経張り巡らすの疲れるからこういう解決策はむしろ助かる気持ちはある。その分レイダー強化も来たからトントン。
- まぁ実際速度強化とか色々来て大分レイダー有利にはなってるしな、ベジータとかはキツいかもしれんが少なくともセルとかでは負ける気しないし
- 正直キャンプしてる側も神経張り巡らすの疲れるからこういう解決策はむしろ助かる気持ちはある。その分レイダー強化も来たからトントン。
- タイパト採用しないのは良いんだけどさ、ラストの起動キー挿しに行くのやめて
- だれもタイパト付けてなくて3人くらいでキー設置する事あるし、レイダーが油断してるなら持ってても持ってなくても行くべきだと思うよ?
- 野良だと誰が装備してるかなんて分からないしチャンスと判断したなら行くしかないでしょ
- これ
- ラストキーの場所に任せろのシグナルあったらパトローラー持っててすぐ刺せるんだろうなって判断して他のことするけど何もなきゃ普通に刺すよ
- 意味が分からん、別に誰かが刺してても効果消えるわけでもないしダウンの危険あるからと言うならお前が遅いって話だし
- 他の人に積んでて欲しいけど試合中ずっと誰も持ってなかったらどうしようってモヤモヤするから結局自分で積むやつ
- 持ってるの意思表示に最後の設置場所に俺に任せろのピンを打ってる
- バリア自動、不死身のチャンピオン、スプリント、コレでもうフィニッシュなんよ。
- キャンプ&遠距離狙撃してくるザマス対策でパトローラーが過去最高に輝いてる
- 意外と採用率低い気がする。やっぱりみんな戦闘狂になっちまったのか?
- CS勢にはこのスキル実装されてないからラストキーをのんびり刺して場所バラしてキャンプを盤石にさせる。装備してないなら近寄らないようにしようね
- 最近討伐ばっかだから外してるわ
- あんまり使わないからと外した時に限ってこれがなかったせい泥沼化した試合に遭遇してしまうのよね…。つらい。
- ベジータ以外のキャンプはサバイバーが苦しいようで実はレイダーがじわじわ追い込まれてるからタイパト無くてもなんとかなるんだよね
- タイパト使って鍵差し寸止めしたつもりが、他の鯖が結構手間取っていたみたいだったんですが、もしかして差し切らなかった場合はタイパト無し分しかゲージ増えなかったりしますか?
- キーキャンするならファームして記憶で何度もチェンジ溜めてレジスタンスリンチすれば勝ちだから外したな