コメント/アクティブスキル/テレパシー

Last-modified: 2024-04-13 (土) 14:58:51

テレパシー

  • フローティングデバイスと相性が良く、長い硬直時間を移動に充てられる。下降時に使うと上昇時に使うより高度を維持できる。テレパシーフローティングデバイス、着地硬直キャンセルとセットと考えて良いでしょう。
  • コンボでいうとテレパシー支援攻撃がある 実用性は殆どないけど
  • 一時期仙豆持ってテレパシーでレイダー位置把握して死ににいく利敵を見かけたから印象良くないわ
  • 新規いる時に使ってる
  • 持っている人がいると頼もしい。でも、自分で使おうとするとレイダーがキーキャンプし始めたりTM戦になると腐るからもどかしくなる。
  • セルとブウが強化されて、特にブウの強化により、初期にサバが刈られるのを防ぐのに有効と思った。このスキル意外と強いのでは。
    • まぁ使っても無視する奴は無視してダウンするけどな、未だにスポポ舐めてる奴がいて困る
      • 育った世代によるからねぇw 逆に最初期のスポポ恐怖症が抜けない人とかいるんだからさ
  • 最近評価されてる優秀なスキルで特に対ブロリーで初凸対策を行えるのが大きなメリット。最終的には味方次第だがこのスキル持ちがいると安心感がすごい。探索衝動や気の追跡と合わせて使うとさらに効果的。入手性も550円と無課金縛りでもない限り簡単に手に入るのでGOOD!
  • やっぱつええわ。位置わかるだけでレベル50くらいのサバイバーたちの動きもガラッと変わる。7人いたら1人は持ってて欲しいスキル
  • とにかく初凸が怖いブロリー栽培マン対策にうってつけで、事故率がグッと減らせた。レベル200超えのベテラン配信者さんのマッチに参加した時もありがたがられたから、みんなの役に立ちたいと思うならおすすめ。
  • クールタイムはそれなりに長いけど効果時間12秒あるし誰かが戦闘してる時は使わないからあんまり気にならないのよね、ふと気が付いた時に撃ってるだけでそれなりにスポット出来る
  • これも衝動スキルと大分相性良いな、まぁTM戦になったら2枠死にスキルにはなるが
  • 的確なタイミングでテレパシー打つだけで味方や自分が不意打ちをくらいにくくなるため全体的に生存率が上がる。結果として、探索も捗り相手のレベルを上げずにすむことを考えるとかなり強いのではないかと個人的には思う。
  • 正直未だに鯖のレベル100越えなのにブロリーの初凸で死にまくる奴が腐るほどいるから入れとくと安心感はあるとは思う、ただ自分が開幕悠長にテレパシー使ってたら殺される初期位置とかあるから移動してから使うんだがそれで間に合わず結局他の奴が初凸でやられましたってパターンは割とある、まぁ開幕の自衛くらいは自力でどうにかしてくれんとどうにもならんわ
    • 自分の評価には繋がらないからランク上げには微妙かもしれん、もしかすると献身とかその辺にちょっとだけ加算されてるのかも分からないが…
  • サバイバーの練度が上がって、レイダーに発見されにくくなってきてるが、ブロリーの初突とかは防ぎきれない事故がある。そういう時に1人これがあるだけで事故の確率を減らせる。レベル100のレイダーが進化できずにタイムマシン戦で苦労してる場面を多く見てきたから、このスキル、持ってて損はない。ただ他の人も持ってると損した気分になる。
  • スタートダッシュ仙豆テレパシーサイヤ人ポッドリモコンの利敵コンボ
  • 体力削れて超TM戦で隠れてるブロリーに使ったらみんなTMそっちのけで討伐に向かって笑った
  • 低Lv帯に生き延びてほしいから使ってるけど、有効活用してくれるのは高Lvだけで低Lv勢は無視して初凸くらうから微妙といえば微妙な立ち位置かも
    • 初動で一番死ぬようなレイダーに対してはそもそも移動速度早いおかげかあんまり参考にすらならんのよな。むしろレイダー倒す前提で使われてるわ
  • 某配信者の受け売りだけど、蘇生構築やるなら付けときたいスキル
    蘇生キャンプ見破れるから無理蘇生を未然に防げるわ
  • 全員がこのスキル持ってたら永遠にレイダーの位置分かるじゃねぇか
  • 気の探知とテレパシーで派閥が分かれてそう。全員に位置が分かるテレパシーか、民間人もレイダーも探せる気の探知どっちもかなり強いね