コメント/アクティブスキル/煙幕
Last-modified: 2024-05-02 (木) 11:01:40
煙幕
- たまに煙幕かけてもらうと得した気分になる
- ぶっちゃけミサイル逃げならエネフィよりこっちのがマシな気はする
- CT短いから接戦の時に重宝するわね
- 無意識と併用して自分と味方の生存率上げるのにも相当使えるけど、自分が最も役に立ってるって思うのは、サイヤ人ポッドをレイダーに当てる→煙幕→ドラゴンボールを拾う→チェンジ→上昇する→グラップ変化がLv1でも使える奪還コンボで重宝してる。射線が通らなかったりレイダーが飛んでる事も多いけど、金ロケランを持ってたら強襲して落とさせれるし、例え落とせなくても煙幕さえやっておけば上昇が必ず成功するからミスらない限りは逃げれる。何より、STMに触ってるレイダーには必ず当たるから、煙幕の中で拾うのはちょっと難しいけど、驚いてるのはレイダーの方だから、割と成功してくれる。
- エネフィまとったミサイルはエネフィ無効化されるから意味なくない?
- 店売り産超ぶっ壊れスキル。チェンジ中離脱する際にロックを切って必殺技やロックボーナスの入った追撃をほぼほぼ無効化できる。マシン戦でもフローティングジャンプ前に貼っておけば妨害に行くのに先制迎撃されにくい、神龍鯖の援護にも近づいては煙るだけあら不思議。
- レイダーのロック速度ボーナスがシャレにならん事になったから煙幕はマジで有用、一方的にこっちから格闘振れるようにもなるしな
- 実は隠れた超強スキル。相手が格闘できなくなるので閉所を無理やり突破しても格闘されなかったり戦闘中は相手が格闘振れなくなるので一方的に殴れたりする攻防一体スキル
- 強いがあくまでロックされないだけなのでレイダーによっては逆に利用されるという事もあるのは覚えとくべき、現状は採用してる人少ないから活かせる事多いがこれが瞬間レベルに当たり前のように採用されたらレイダーもそれ前提の対応とかしてくるだろうしな
- 強いけど探索時は結構腐ることが多い。レイダーに狙われてる鯖を積極的に援護しつつ逃走&妨害目的で使うと良い感じ。
- 店売りだから初心者がつけることになるけど、初心者が使いこなせるかというと微妙 経験積んでPSが上がってからガシャ産のスキルと交換するかという点でも微妙
- アシストキャラから身を隠せるのはもちろんだけど、地味にイルレインにも追尾されなくなるんだよな。ロック切りもあるし持っておくと使える機会は多い。
- アシストキャラ出してからビル破壊の時間差コンビネーションに対抗できたら満足度高そう
- 煙幕は隠れる判定が煙のエフェクト自体にあるわけではなく使用した瞬間のみのようで、あらかじめ煙幕を張る→蘇生という流れだと蘇生者は普通にロックされてしまうようなので注意。
- 高所から着地する際に煙幕を使うと、硬直防げるんだけどこれバグ?うまくやると着地してすぐ動ける
- とりあえず格闘前にこれ張っとけばバニッシュカウンター、アシストサイバイマン、バーストバニッシュコンボ、バーストザーボンさん、洞窟内での戦闘とかの致命的大ダメージは逃れられる 特に単発格闘のナッパやlv1フリーザは残像拳を生かしにくいためこっちの採用は大いに効果がある
- ブラックにチェンジ→煙幕→瞬間でかなり逃げれて楽しい
- ↑の方が言ってるように、これと瞬間移動系を合わせると追えない人が多いみたいです。瞬間上昇だけでも振り切れないランクに放り込まれてしまったら検討してみてはどうでしょ。
- 採用率は低いが、いざ使われると厄介なスキル代表格 ブロリー、べジータは特にメタ
- ロックを外せるということは、徘徊ザマスに見つかってもこれを使って移動すればいいわけか。
- ロックオン入らないから格闘攻撃されないっていうのがデカくて、チェンジから即解除されちゃうっていう状況が減ったかな、初心に帰って使ってるけど如何にsteam版のレイダーといえどロックオン機能にはある程度頼ってるっていう事がわかったので、結構強いスキルに感じる。