- マジでエネフィ瞬間使う人は自重して
- ”移動先に攻撃する”の項目の応用でタイミング読んでバニッシュを決めると一緒に瞬間移動できるという都市伝説を聞いたことがあるような気がするけどどうなんだろ
- 間に壁さえなければ移動可能だったはず
ただタイミングがシビアすぎて実用性は……
- 間に壁さえなければ移動可能だったはず
- バイク全盛の頃はともかくとして、今は全体的に深追いされると逃走苦しすぎるし許容範囲かな
- セルが延々と深追いしてくると、瞬間移動以外のスキルだと逃げ切れんのよなぁ
カモフラ変化も気の探知で無効化されるし
それはそれとして3秒で移動可能になるのは早すぎるが- そもそも深追いしてスキルつかってすら鯖一人ダウンとれないほうがゲームとしておかしいきがする、他の鯖を野放しにしてる時点で相当不利になるのにそこまでしてもスキル一つで逃げられるのはさすがに
- 最強スキルの一角だが壊れスキルではない
エネフィとのコンボ抜きではね! - エネフィとのコンボがなければ良スキル
- ぶっ壊れだよこの手のゲームでワープなんてできちゃいけない。サバイバーが7人もいるから転移先に困ることもないし本当に何考えて作ったのかと問いたい。
- 瞬間移動で飛ぶ前に気の探知にかかっていれば飛んだ先でも短時間強調表示されるのでおおよその位置がわかる。特にチェンジや他のスキル吐いた後にエネフィ瞬間移動した鯖は地獄の果てまで追いかけて倒すのもアリ
- S1でキャンプはしない方が面白いって言ってた配信者が瞬間移動を機に死体キャンプし始めてるし、人のプレイスタイルまで影響与えてんだよなぁ そもそも瞬間移動単体で使ってる人を見たことがない マジで俺以外エネフィ持ちしか残ってないんじゃないか?
- 普通に瞬間移動使うやつはちゃんと隠れてから使うから見れないだけだぞ
- 絶対に存在しちゃいけないスキルだろ本当に、せめて移動までの時間を10秒くらいにしてくれ
- 初動不可+クールタイム300秒orナッパの田植えみたいに回数制限2回とかかなぁ現実的なナーフ案は。☆5スキルでこれのために課金している人もいるだろうから産廃にするのは難しいだろうし自分的な妥協点はこれくらい。正直自分が使えなくなるよりも鯖が使えなくなるほうが圧倒的に嬉しいけど
- 何が腹立つって飛ぶ前にキャンセルしたらCTかからないからギリギリまで追い込んで例のモーションしてても使わせないと行けないって言う一方的な駆け引きな。完全にスキルに入ってんだからせめてキャンセルできんようにしろと。ブルマバイクが出したあと走ってないからノーカンってやってるようなもんだし
- あらゆる状況で腐らない本当に最強スキル、逃走、蘇生、DB回収、合流、なにやっても強いし対策できない
- season3先行配信で開発側が普通にエネフィ瞬間移動使っててドン引きしたわ。性能把握してて調整する気ないのかよ
- ぶっちゃけこれの発動時間を4秒にするだけでエネフィとのコンボは潰れるんだけどな、エネフィは単品じゃはっきり言って腐る時間割とあるがこれは単品で十分以上の性能だから現状最強と言っていいスキルだな
- 前動作時間延ばしていいよな。少なくともエネフィから隙間できるくらいは
- あと一回モーション入ったらもう使用済み判定にして欲しい。モーション入るだけじゃ使用した扱いにならないからちゃんと移動するの見届けなきゃいけないのレイダー側ですごいストレスなんだが
- これ無いとリクームから逃げようがない
- 鯖に接近するのも瞬間移動構えるだけでノーリスクで無駄行動にされ、追うのも攻撃するのもエネフィ瞬間両方あったら無駄
たまたま鯖が瞬間持ってないに賭けない限りは結局民間人狩りとキャンプくらいしか取れる行動ない
これのどこがレイダーなんですかね - そもそも原作的に悟空ですら危機的状況では上手く気が探って移動できないんだから、たかが一般人ならバリアが壊れていると使えないとか、レイダーが近くにいると使えないとか、使えないまでも発動時間が長くなるとかないと強過ぎる。
- 原作的な考え方なら飛ぶ先がLv3鯖なら今まで通りの発動時間でもいいからLvが下がるほど(集中が必要だから)発動時間が長くなるとかなら納得できる。飛ぶ相手のLvはまずわからないからギャンブルになるし序盤ならLv低いから気軽に特攻できなくなるでしょ
- 待機時間4秒にしてコンボ出来なくしてキャンセルで再使用時間10秒発生するとかならギリ許せる
- ブレイカーズ辞めた原因。単純にエネフィ瞬間移動が自分が持ってないのに敵に使われた時の理不尽感が楽しさよりもストレスの方が勝ってしまった。グラップリングとかなら全員持っているような前提で遊べるからそんなになんだけどな...
- やめたゲームのwiki検索して嫌いだったスキルの項目を探してコメを書き込むとかよっぽど暇なんやな
- おまいう(自分も)
- やめたゲームのwiki検索して嫌いだったスキルの項目を探してコメを書き込むとかよっぽど暇なんやな
- こんだけ強いんだから長いクールタイム以外にもデメリット欲しいな。移動先がわかるとかチェンジゲージを30%消費するとか。
- これがある限りセルブゥで一生吸収できる気がしない。ダウン者にまで反応すんなや…
- これが許されるならポッドももっと上方していいだろになる
- 3秒だととべる射程が100mとかで、10秒くらいで今の性能になるならまだマシか?
- 長く構えると飛距離がその分伸びていくだと気を探ってる感あっていいかも?
- そうしたら弱くなり過ぎそう
- 瞬間移動なんか…きらいだーっ!!!!!
- 残念ながら移動先を探知したところでその間にキーを刺されて終わりである
- エネフィに向けてグミ撃ちするとラグで当たるからオヌヌメ。グミ撃ち使えるやつ全員そもそも別で狩れるけど。
- モーションに入ってもキャンセルしたら連発できるのが1番クソ
- 気を探るモーションの時点で使用扱いになればいいんだがな
- 瞬間移動消した方がいい
- シーズン4のついでにナーフすれば1周年を祝うに相応しい最高のセレモニーになる
- セルやってると瞬間移動が本気で殺意沸くんだわ…… 絶対に救助に来れない距離で瞬間移動チェンジで妨害してくるのやめろ!
- ブロリー対策も瞬間移動が一番!w
- 持ってないとゲームが出来ないのにこれは……
- 流石にできないというほどではない
ブロリー相手の専用セットは必要になるけど
- 流石にできないというほどではない
- 汎用性の高いスキルだけど必須というわけではない。特にブロリー相手で超トランスボールとると結構腐ることが多いわ瞬間移動。
- 不発して死ぬことがあまりにも多すぎるんだけど何なのこのクソゲー 今発動中なのかも分かりにくすぎるし
- お前が下手なだけだろ
- 瞬間移動ばっかり頼るな!甘え過ぎや!!
- 悪意一ミリも込めないで言うけどレイダー側からしたら持ってない方が甘えなのが笑える
- それな使わないとかただの舐めプ
- 悪意一ミリも込めないで言うけどレイダー側からしたら持ってない方が甘えなのが笑える
- これ使ってみたいけど俺の変なプライドが邪魔して使えない…
- せっかく持ってるなら1回くらいは使ってもいいのでは?試しもせずに封印するのはかなりもったいないと思いますが。
- ブルマバイクの変わりに入れてみるわ…
- 何回か使ってみた。最強スキルでした。
- せっかく持ってるなら1回くらいは使ってもいいのでは?試しもせずに封印するのはかなりもったいないと思いますが。
- ポッドリモコンと瞬間移動ってどっちが強いんだ?
- 瞬間移動ってやっぱ強すぎるだろ 待機時間3秒ってアホすぎる 物陰かくれてハイ3秒で確定逃走なんて正気の沙汰じゃない
- もうレイダーはこれ基準で強さ設定されてるんで
- 個人単位でエネ瞬されるなら特に何も思わんけど複数人でやられた時の地獄っぷりと来たら…
- ロック仕様の変更ってこれ瞬間移動が原因だよなあ…散々瞬間移動時にロック技打つのはグリッチ扱いしてたし。壊れスキルへの対抗策グリッチ扱いしてあげく壊れスキル原因で鯖有利になるような仕様変更するのはなんだかなあ
- ピックアップ期間長いしやたらガチャチケ配るしでマジでみんな持ってる。珍しく同じレベル帯の鯖ばっかだと思ったら瞬間移動使われまくったわ
- 確かに強スキルなんだけど超TM戦で微妙すぎる、メンバーリスト見てレベル3にドリンク配達しにいくくらいしかやる事がない
- 移動系スキル自体が探索フェイズを有利にするためのものであってSTM戦だと微妙になるもんじゃないか、探索フェイズでダウンしないだけでもSTM戦が間接的に有利になってるしな
- TM戦はレイダーがボール落としやすいから奪ってからの運搬がめちゃくちゃ強くね?
- 不死身のチャンピオンのおかげで僻地に飛ばされた後の戦線復帰に活躍してる気がするわ
普通に引き付け役がチェンジ切れそうなときに飛んで囮入れ替わるのでも強いと思うよ
- ブロリーの登場で無意識の方がやばいことばれて大分ヘイトは減ったな
- ヘイト減ったのはエネフィの方じゃねこっちはまだ怨嗟の声全然聞く気がする、まあ正直そんなに嫌いならセル使えって感じだけど
- 無意識よりこっちの方がずうっとやばいっす エネフィはグラップバイク弱体とロックオン加速上がったから全然まとも
- 無意識はやばい事がバレたというかロック仕様変わったせいで強くなってるねん。ブロリー特攻かと思われてたけど既存レイダーで被害にあってる奴多かったし
- 無意識つけてきてない鯖は多いが瞬間移動は5人ぐらいつけてるのがデフォなんでどうあがいてもこっちの方がヘイト溜まるよ
- ブロリーも初凸で瞬間移動されまくるのがストレスなんだが…? きっちり遮蔽に隠れて飛ばれるとバインドもできんし
- 無意識は基本無敵じゃないが神龍ダメージカットと他のスキルの相乗効果で強烈、瞬間移動は別にエネフィなんかいらへんいらへん
- このスキルのせいで通話パーティ相手だと変身終了間際に一人やってきて瞬間移動ってループが成立してクソすぎる 制限がゆるすぎる駄目スキル
- 別のルールでゲームが遊べるってぐらいのスキル
- 無意識はそのままでもいいからこいつだけはマジで産廃レベルにしてくれってレベルで相手してて辛い。何が辛いって一試合ごとに半分以上の鯖が持ってる所
- 産廃にしてもなら最初から出すなって話だし。クールタイムではなく使用回数一回とかでいい気がする、一度きりの緊急離脱と考えれば多少は。
- これ持ってて死んでるやつは勝利に不要な舐めプ蘇生に使って自分の時にクールタイムなくて逃げられないって事も多そうだな
- 産廃にしてもなら最初から出すなって話だし。クールタイムではなく使用回数一回とかでいい気がする、一度きりの緊急離脱と考えれば多少は。
- 瞬間移動も万能じゃない。レイダーから逃げようとして移動した先が実は近くにいたサバイバーでした、ってオチは結構ある。後、レイダーがブロリーなら、サバイバーが移動する時の向きで移動先の方角はわかるから、すぐに追跡はできる。リクームだと追跡できるし、スカウター使えるからいける。
- そりゃうかつな凡ミスでは…
- 別のスキルを使って改めて逃げ直すというね。最近は蘇生やボール受け渡しで役立つことの方が多くなってきた
- 万能ですねえ
- マップの反対まで追わせて時間使わせてる時点で鯖の勝ちだし、運良く再捕捉できたとしても今は不死身のチャンピオンがあるからさらに時間稼がれる。1ダウン取るためにここまでやる余裕が今のレイダーにある訳もなく、発動を許した時点で事実上の確定逃走になってるのがとにかく強い。
- 昔のレイダーでもそんな余裕ないわ
- あ、万能じゃない、というのは「逃走用の最後の切り札」として、という意味ね。生存するための切り札にしても地獄追い食らうよ、と。移動先のサバイバーの元にいく以上、そのサバイバーを危険に巻き込むリスクはあるから。と、ここ最近、瞬間移動でやって来て、ついでに地獄追いレイダーを連れてきた挙げ句、巻き添え死を食らいまくった俺が言う。やられるなら端っこで誰もいないところでやられてくれ。瞬間移動でレイダーを連れてこないでくれ。ただでさえ、瞬間移動食らったレイダーは凶暴化するのに。
- 姿見られる前に飛びますねー
- 瞬間移動の欠陥ではなく使い手の問題では?w瞬間移動が万能じゃないは無理がある
- 逃走以外にもドラゴンボールの受け渡しや襲われてる味方の援護、レイダーを襲撃してる味方とのタイミングを合わせるのにも使える万能スキル。
- このスキルのせいで今の環境ブロリー、特戦隊以外は息してない...
- 1stアニバーサリーガチャこのスキルとスプリント以外全部揃って草
神ゲーだわほんと - これ入れたら急に生存率上がった
- グラップ・フローティング・ミサイル・妨害系という構成に瞬間移動入れるなら何外す? フローティングかなって感じはするけど、着地硬直無効と併用してたり普段の移動やチェンジ中の大ジャンプなど便利すぎて外すとモヤモヤしそう
- 瞬間移動ばっかでもうやだ
- いい加減このスキルナーフしないか?
- 発動までを5~7秒とかにするだけでエネ瞬も出来なくなるしグラップ→岩陰に隠れる→瞬間移動もしにくくなるから簡単に弱体化出来るのにね
- 不死身のチャンピオンあるんだしナーフしてくれと言いたいがここの運営だとCT伸ばすとかいう無意味な調整しそうだ。
- CTが増えたところで探索衝動【スキル】を装備すればほぼ影響ないからマジで無意味。それだけはやめて欲しい……そもそも弱体化来るかも不明だけど
- まあエネ瞬に間に合わんよう発動時間を4秒にすればええやろチェンジ切れば気弾では阻止出来んけどそこはまあ、流石に例外除いて真正面から逃げきれんのはおかしいよ
- 瞬間移動だけ他のスキルとレベチの逃走成功率なんだし、つけてる人はランクポイントにマイナスつけてもいんじゃ無いかな?
- ランク気にしないからガンガン使えるな!って奴ばっかになる
- ならやっぱりこのクソスキルはナーフするしか無い
- ランク気にしないからガンガン使えるな!って奴ばっかになる
- 使ってみると解るこのスキルのヤバさ、安定感がググンと上がる
- たった3秒で確定逃走かぁ...今更言うのもアレだけどゲームコンセプトどこいった?
- きいてくれ、先ほどのことだ
私はロックフィールドEでグルドの行く手に先回りして民間人を食べていた
救助し終わってレイダーが心音距離のところ私は瞬間移動でBに移動した
移動先の民家の扉を開けたら……気が付くと私はEに戻されグルドにぶん殴られていた
どう思う? - CTの長さがどうとでもできる以上入手が難しいってのが唯一の欠点だったとこにアニバーサリーとプレミアムガシャ、おかげで全員エネシュンし放題だぜ
- 台詞で口撃の欄で草生えた
- 遠慮しないでどんどん卑怯な手を使うんだよ!(ちょ、ちょっと頭に来ちゃったかな…)
- 瞬間移動ないから死んだ
瞬間移動されたから負けた
ほんとガチャゲーを象徴してるよな - ブラックも使えるような匂わせあったね。性能はわからないけど不死身や瞬間移動に合わせられたら楽しそう。秘技瞬間移動返し!
- いい加減ナーフしろ?
- 一応セリフで口撃を追記、結構真面目に対抗策だと思ってはいるので。主にメンタルケアとして
- 探知でシルエット浮かび上がるのを逆手にとって、気を探るエモートで誤認させたりできないかな?
- ブラックにやられた。襲われたから瞬間移動して逃げたのだが、「出来るだけレイダーから遠くへ」の心理を読まれて、飛んだ瞬間にブラックもザマスの近くへ瞬間移動、そこから気の探知されて落とされた。しかも申し訳ない事に移動先にいたサバイバーさんも巻き込んでしまった。ブラックから逃げる時はザマスの位置も判断しないといけないね。迂闊だった。
- チェンジ中に瞬間移動の構えをしてパワーが0になっても構えを維持し続けることができたけど、前ジーズンまではパワー0で変身解除&構えも解除してなかたっけ?
- 前からだと思うチェンジ中にエネ瞬構えられればリミット関係無かったと思うし
- 出し得な上に強力かつ応用力まで高いからぶっちゃけゲームの癌になってるよな。
- 頼むからいい加減にナーフしてくれ...たった3秒で確定逃走は鬼ごっこゲーに存在していてはいけないんだよ...
- 最強のアクティブスキル
タイムマシン戦でも逃げに接近に蘇生に役に立つからちょっと強すぎる - ネタみたいなもんだけど味方のところにレイダーを誘き寄せて自分だけコレで逃げるクズロットムーブができるぞ!悪く思うなよw
- 瞬間移動で逃げるなら味方の所行く意味無いだろ?ネタだろうけど
- そうだよ。クズロットになりきりたければ良かったらどうぞ()
- 瞬間移動で逃げるなら味方の所行く意味無いだろ?ネタだろうけど
- このスキルのせいで負けた試合が多すぎる...いい加減ナーフして
- 鬼ごっこゲーに存在しては行けないスキル、公式チート
- 1人でランクやるなら外せないスキルだわ。
- まぁ今は宇宙船来たから抜くのも選択肢にはなったな、ってかザマス主流だからあんまり相性良くないし宇宙船とのシナジー考えてバイクのが良いまである
- ふっ!くだらん技だ!
- くだらん技無かったら地球破壊に巻き込まれて4んでただろベジータ!