コメント/イベント/第五期局地戦区攻略

Last-modified: 2022-03-26 (土) 00:32:12

イベント/第五期局地戦区攻略

  • 仕様変更だからどう進めていいのか分からない…。いつも通りでいいのかな? -- 2022-03-11 (金) 17:16:56
  • 前回やっと次のために6部隊の編成と装備プリセットとかしてたのに仕様が変わってしまってつらい… -- 2022-03-11 (金) 17:31:34
  • まだやってないけどスコアから考えると10連戦から表示されてる敵全部隊(3~4部隊)撃破に変更になった? -- 2022-03-11 (金) 17:36:14
    • 追記)appleさんがまとめてるblogに局地戦区ガイドで詳しくまとめられてました。直リンは張らないんでググってください。 -- 2022-03-11 (金) 17:47:42
  • 待て、予備部隊にボーナス人形入れたけど、ボーナスもらえていないのか…? -- 2022-03-11 (金) 17:42:59
    • ボス戦以外はスコアボーナスつかなくなったよ。その代わりステータスボーナスが得られるようになった。ボス戦も連れていくかは状況次第だからちょっと面倒になった。 -- 2022-03-11 (金) 17:52:32
    • 戦闘部隊に〈限定強化〉ユニット入れてもスコアに変化はなかった
      今日はいないけど〈出撃ユニットグリフィンボーナス〉に選ばれたらわからん -- 2022-03-11 (金) 17:56:59
  • 初日はCを選ぶのが定石だからCを選ぶぜ -- 2022-03-11 (金) 17:49:30
    • やっぱり男は黙ってCだよな! -- 2022-03-11 (金) 18:09:47
  • ヘルプ見ながらやってみたけど・・・わからん!我々は雰囲気で局地戦をやっている! -- 2022-03-11 (金) 18:11:51
  • ボーナスユニットで絞り込み出来るのは良き。でも強化とボーナスがある場合はどっちか分からないのかな? -- 2022-03-11 (金) 18:12:13
  • 上級の敵、回避500%アップて…必中スキル持ち入れないと無理な感じです?つか、初日から敵戦力高すぎー! -- 2022-03-11 (金) 18:27:37
    • まだ敵が強くないから結構当たるよ。後半はしんどそう… -- 2022-03-11 (金) 18:53:15
      • ありがとう。ビビらず普通にいつものRFHG編成で余裕でした。電子戦は毎wave全回復するし無理めの敵ぶつけてもえーやろ?ってノリで後半は地獄になりそう…。 -- 2022-03-11 (金) 19:37:00
  • もしかしてこれって…ボス戦以外はスコア一律になった…ってコト!? -- 2022-03-11 (金) 18:28:45
    • 後半は条件厳しそうだからそこで線引されそう -- 2022-03-11 (金) 19:50:05
  • 解説読んで何となく理解した、これこそ公式は動画作って解説したほうがいいんじゃね・・・普段より尺短めになるとは思うけど -- 2022-03-11 (金) 18:33:26
  • QLZ-04だと…? AT-4の中枢データは解析で出るようになったのかな -- 2022-03-11 (金) 18:53:13
  • 一応二回やったけど正解(?)が分からないのでこれで良かったのかと悩む。部隊編成を敵の種類に応じて編成し直すので一々時間が掛かるのが面倒臭い。 -- 2022-03-11 (金) 19:05:41
    • ほんとこれ。めんどくさくなって適当になったり変更忘れたりしてポイント減っていく人が増えるんで、ランキング的にはありがたいかもしれんけど -- 2022-03-11 (金) 19:13:46
  • 編成はスコアに影響しなくなって、右のボーナス条件満たせばなんでもいい感じなので -- 2022-03-11 (金) 19:22:13
  • 前よりは一神教に優しい仕様ってことなんですかね?同じ人形使い回せば必要な装備数も若干減らせるだろうし多少は新規にも優しいかもしれないっすね(なお敵ユニットの強さ) -- 2022-03-11 (金) 19:37:32
    • 戦区は一期からずっと強制一神教 -- 2022-03-11 (金) 19:51:50
  • ステージ1の初級からロデレロ4体の部隊がいるとかいきなり難易度がかなり上がったな -- 2022-03-11 (金) 19:59:21
    • 言うて5LinkのSMGARなら秒で溶かせる程度だぞ -- 2022-03-11 (金) 20:07:43
  • 支援部隊って融合勢力も1つ混ぜといた方が良いのかな? -- 2022-03-11 (金) 19:59:39
    • 重装がちゃんと育ち切ってるならデストロとアーキテクトはいらないよ -- 2022-03-11 (金) 20:14:59
      • もしかしたら融合勢力固有の得点ボーナスとかあるかなと思ったけど特にそういう要素は無いみたいですね。大人しく重装部隊をブチ込んでおきます! -- 2022-03-11 (金) 20:27:43
      • もともと重装部隊にスコアボーナスはない -- 2022-03-12 (土) 02:21:44
  • うおおぉぉ! わからん! 今日は戦闘勝利だけ目指して、明日以降解説動画を漁ろう・・・ -- 2022-03-11 (金) 20:15:45
  • これ妖精は切り替えできない感じ? -- 2022-03-11 (金) 20:26:40
  • 戦区画面からだと予備ユニットの装備の付け替えがクッソ面倒くさいな。部隊編成から丸コピできるようにしたので今後は部隊編成画面で部隊作ってねってことなのか -- 2022-03-11 (金) 20:32:01
  • いやっ!何か画面が難しくなってる!! -- 2022-03-11 (金) 20:36:13
  • ・今日やること(ボーナス人形はスコアに関係しないので勝てればいい)
    初級:適当な5link ARSMG部隊でOK(1000*3、+400%で15000点)
    上級:適当な5link HGRF部隊でOK(3000*4で12000点)(かならずHGを入れる&30秒以内に勝つ)
    偵察はC -- 2022-03-11 (金) 20:40:08
    • 丁寧な説明をしてくれつつのプロパガンダだ!! -- 2022-03-11 (金) 20:51:39
    • 了解!Aに偵察を出す!! -- 2022-03-11 (金) 20:57:13
    • 親切な攻略情報にしれっと偵察の誘導、俺でなきゃ見逃しちゃうね -- 2022-03-11 (金) 21:47:51
    • 施設に全投入してしまった俺には効かない -- 2022-03-12 (土) 00:04:27
    • 27000点ヨシ!設備投資ヨシ!ドローンは…C!ヨシッ! -- 2022-03-12 (土) 02:40:01
  • 「電子戦」の設定のせいなのか挑発妖精OFFにしてたのに指令消費無しで妖精が使えた。これは仕様なのかバグなのかわかんねえな -- 2022-03-11 (金) 20:52:27
    • この仕様のせいでガンダム相手に挑発使いたくなくても強制的に挑発妖精が出てきてしまうので事故りそうな予感がする -- 2022-03-11 (金) 20:54:44
    • 戦場効果じゃないの? -- 2022-03-11 (金) 21:02:08
      • まじか戦場効果のドローンって挑発ドローンのことだったのか。挑発妖精設定してたからドローンがなんだったのかわからなかったわ -- 2022-03-11 (金) 21:04:30
    • これに挑発妖精をONにして被せたらどうなるのかな… -- 2022-03-11 (金) 21:02:18
  • 今更ではあるけどよく映画とかで聞く「協力関係などない、あるのは共通の利益だけ」って言葉が突き刺さる局地戦 -- 2022-03-11 (金) 20:59:19
  • 5回も撤退できるのはいいな -- 2022-03-11 (金) 21:38:55
  • 各種戦闘モードの説明、戦場効果のアイコン説明、あとスコア加算条件の一覧も追加かな……今回から色々多いな、読めば分かるかけど公式はまた解説動画出してくれてもええんやで -- 2022-03-11 (金) 21:47:08
  • まだ敵が弱いから変更点を確認しつつ明日以降に備える感じでしょうか 撤退回数が増えたのは良い文明 Wave数は後半増えていくのかな あまり増えないで欲しい -- 2022-03-11 (金) 22:07:07
  • このまま妖精が1枠で済むなら適当に海辺とか育ちがいいのにしておけばいいの楽だな 無論後半は挑発とか双子とか置く必要あったりするだろうけど -- 2022-03-11 (金) 22:22:03
  • 大陸版と同じ仕様? -- 2022-03-11 (金) 22:37:27
  • 電子戦で耳が逝きますよ~イクイク -- 2022-03-11 (金) 22:42:27
  • 初めて局地戦区に参加するしきかんだけど、実際見たら思った以上にシステムもUIも煩雑で草生えますよー。過去の攻略情報とか動画見て予習してたから何とか付いていけたけど、こんなゴチャゴチャしてたら初見絶対付いていけんやろ…。特に偵察のABC選択なんて超重要なのに、プレイ画面だとほんとに小さく隅に注意書きがあるだけって、情弱に対して何処までも無慈悲だなと思った。 -- 2022-03-11 (金) 23:27:59
    • これで複雑はさすがに笑ってしまいますわよ -- 2022-03-11 (金) 23:32:24
    • 実は偵察なんか重要でもなんでもないぞ。重要なのは毎日やることだけ -- 2022-03-11 (金) 23:42:49
    • 初なら核心完走できるかどうかが問題だからそんな序盤からカリカリせんで気楽にやればええと思うよ -- 2022-03-12 (土) 04:48:28
    • 情報増えて難しく見えるけど右の敵一覧の下に書かれてるミッションをこなしつつ敵をぶん殴るだけだから簡単だよ -- 2022-03-12 (土) 06:53:35
  • ボーナス人形のスコアアップは通常は考えなくてよくなったということか。ボスでは盛れる量とか次第? -- 2022-03-12 (土) 01:00:46
    • 優勢人形の能力アップで戦力が上がるなら入れる。それ以外の人形の方が戦力高いなら入れない。ということではないかな -- 2022-03-12 (土) 04:36:17
  • 編成が難易度別になってないんだな、これは面倒や -- 2022-03-12 (土) 01:43:42
  • あ、今回からボーナス人形のスコア増加ないんだ!持ってない子とか居たから助かるわ… -- 2022-03-12 (土) 02:35:22
    • スコア増加なし気づかんくて陣形効果もまともに得られないクソシナジー部隊で戦ってた件… -- 2022-03-12 (土) 07:56:50
  • 一応最適解を選んで偵察も当たったのに一位から30ポイント足りない・・・どこか間違ってるならもっとポイント下がってそうだしどこでミスったか分からねぇ -- 2022-03-12 (土) 05:16:49
    • 偵察点は1日遅れで反映されるから、現1位は偵察送らずに施設投資した指揮官たちだよ。 -- 2022-03-12 (土) 10:17:50
    • 初日は施設全振りが最高点なのは前回と同じだったようだ -- 2022-03-12 (土) 11:23:59
  • 融合勢力使えるってチュートリアル出たけど使い方がわからねえ… -- 2022-03-12 (土) 05:34:10
  • 救援400%込みのゲーガー、対エリ8995で合計64975。対エリ8626で合計63130。誓約無しPPKが誓約有Lv116ガバ子追い抜いてるんでボーナス人形大事やね -- 2022-03-12 (土) 05:44:45
    • 優勢でメンバー入りしてくるのはPPKとスオミくらいか…?人によるだろうけど。装備の付け替えがやりづらいせいもあって、対エリ値の比較が面倒ですね。 -- 2022-03-12 (土) 06:07:41
    • おそらくだけど、ボスマスの得点は (基礎点+対エリ戦力)×支援ボーナス のシンプルな計算式かな。電子戦だから残HP割合が影響しない前提だけど。 -- 2022-03-12 (土) 10:08:08
  • 裏は全員ボーナス、メインに1人ボーナスを入れて合計スコアが35610。ボス戦はどうすればいいものか… -- 2022-03-12 (土) 06:49:30
    • 裏ってのがなにかよくわかんないけど控えメンバー枠は全部埋めた方がいい -- 2022-03-12 (土) 08:01:22
  • 対エリ10175でスコア70875だったわ、まだ難易度初級だからガバ編成で行けるけど後半はボーナス人形のステUP取るかスコアを取るかで悩むんだろうな… -- 2022-03-12 (土) 08:29:21
  • 基本的にボス戦のスコア(道中除く)は編成画面での対エリ作戦能力の値がそのまま出力される。ボーナス人形の編成は必須ではない。ボーナス人形はステ強化が入る分作戦能力値がアップするが、lv100と非ボーナスmod3であれば後者のほうが作戦能力値が高くなるのでmod3を優先していい。右側に表示されてるユニット種類ボーナスは絶対に守る。というか編成時点で作戦能力値として反映されている。今日で言えば同レベルのHGとRFなら前者のほうが値が高い。妖精の育成が間に合ってない人は、原型妖精Lv100がおすすめ。 -- 2022-03-12 (土) 08:50:16
  • 中級のステージ2にM16姉さん出ててびっくり、てか姉さん鉄血イラストじゃないんかい -- 2022-03-12 (土) 08:57:16
  • 支援ボーナスが初級?一番遅れている所じゃなかったっけ? -- 2022-03-12 (土) 09:05:20
    • 表記上では初級の進行度がたった7%で1番低くなってるね。マスごとの重み付けが異なるのかな。 -- 2022-03-12 (土) 10:51:38
      • 以前はそのステージ毎の進行度が表示されていたから変わったんですね。見落とさないようにしないと -- 木主? 2022-03-12 (土) 11:03:42
  • これ結局ボス戦はボーナス指定人形入れた方がいいのかどっちなんだ…画面ゴチャゴチャし過ぎてとっつきにくい -- 2022-03-12 (土) 11:17:29
    • ステータスに補正かかるだけ。補正かかっても弱いなら採用しないほうがいいし、補正のお陰で戦力値が他の人形より上になるなら採用したほうがいい。 -- 2022-03-12 (土) 11:26:03
    • 今日の初級ゲーガー戦。lv117のM4が743超。M16専用装備+防弾570、コンテンダーが徹甲弾レッドサイトT骨格で650超(c-msも?)、416MOD2専用装備金チップで580超。他は☆5が500-530台でひしめく有象無象ライン。優勢かつ専用装備PPKが☆2なのに530超だから優勢かつ専用装備持ちの☆5なら採用する人多いじゃないかな -- 2022-03-12 (土) 11:58:28
  • 前は陣形によって対エリ変わってた気がするけど、今回から予備ユニットといつでも変えられるようになったから変わらんね、とりあえず対エリ高い人形盛ればいい
    個々の妖精も固定値になってるし、同じ★5だと原型妖精だろうとなんだろうと数値が変わらない -- 2022-03-12 (土) 11:41:59
  • 戦闘能力=ボスのポイントになってるからMOD組がガッツリ有利だな、非MODかつ星4以下だと専用装備あってもMODにポイントで負けるしそもそも育成すらしてないって人割といそうだし。対ボスは専用装備持ち高レアもりもりが現状正解なんですかね。今後は入れかえ編成も考えないといけないから結構煩雑になりそうだけど -- 2022-03-12 (土) 12:40:50
  • 今回から報酬はメールになったんですね -- 2022-03-12 (土) 12:43:46
  • 今日は初級2回。ゲーガーのダメージスコアが8000未満なら初級と上級 -- 2022-03-12 (土) 13:10:23
  • 二回やってから気がついたんだけどp22とウェブリーの評価が高くて未誓約でも全金装備lv100で530くらいだから使うといいと思うよ -- 2022-03-12 (土) 13:40:29
  • GSh18MODもコンデンダーやC-MS同様に専用装備で破甲上げられるから他HGより高いね、スキルLv4とか2だけど専用・金装備で580ある -- 2022-03-12 (土) 14:35:42
  • mod3かつ専用装備なのに対エリすっごい低い子がいるのは何なんだ…45姉とかSTAR15とか。混乱するー! -- 2022-03-12 (土) 14:49:09
  • MODキャリコのフル改修で636でした -- 2022-03-12 (土) 14:50:52
  • Twitter見てたらアンジェリカとかG41入れてる指揮官いますね。専用装備あるならアリっぽい? -- 2022-03-12 (土) 15:20:28
  • 戦場効果の「隊長死す」で笑ってしまった -- 2022-03-12 (土) 15:20:34
  • ☆4なのにM16姉さんが600近い対エリ値だしてるの草。やっぱメイン盾なんですね -- 2022-03-12 (土) 15:56:45
    • 予想だけど防御値の補正が高ポイントに設定されてるんじゃない?そうしないと全体的なステータス自体は低いSGが戦力ポイントにならなくて足引っ張ることになるし -- 2022-03-12 (土) 16:26:56
  • 陣形効果がなくなったし、前回までの防御値高めて対エリ値を跳ね上げるのはなくなるだろうな -- 2022-03-12 (土) 16:34:50
  • 昔に戻して…
    みんなは昔と今じゃどっちがいい? -- 2022-03-12 (土) 17:29:39
    • 今 ★5妖精を全部隊用に作らなくて1体だけであればいいし、どの妖精でも星の数=スコアだから気にしなくていいし -- 2022-03-12 (土) 18:02:17
    • 今 配置によるバフとか考えたくない -- 2022-03-12 (土) 19:30:14
    • 圧倒的に今、ボーナス編成必須じゃないしでてくる敵が運ゲーじゃなくなったから戦力整ってるなら敵の出現によるミスがなくなったわけだし、ボス以外は戦力値考えないで最大戦力ぶつけて終わらせるだけだし最終考えると編成固定で変える必要性もなくなるしな。それに撤退関連も強化されてるし -- 2022-03-12 (土) 21:15:52
  • 今 いちいち全編成考える必要ないし10戦もやるのだるい -- 2022-03-12 (土) 17:46:35
  • 融合勢力の使い方(使い処)がまだ分からない。ボス戦以外は対エリ関係無いので脳筋でゴリ押すのに使う感じ?強いは強いけど使うのに罠がある気がする…。 -- 2022-03-12 (土) 17:47:30
    • 自分も鉄血好きだから使いたいけど、正直使わせる気無いと思う 編成がどの級でも共通だから、「HG入れろ」みたいな指定きたらキャラ総入れ替えになってクッソめんどい、てか初日がそれだった… -- 2022-03-12 (土) 18:05:05
  • 昨日から戦区はじまってたんか、知らなかった -- 2022-03-12 (土) 18:30:30
    • どんまい・・・ -- 2022-03-12 (土) 19:44:20
    • まだ始まったばかりだし、いろいろ変わって皆手探り状態だから平気平気 -- 2022-03-12 (土) 19:48:45
  • しきかんとカリーナの漫才どこ…? -- 2022-03-12 (土) 19:24:26
  • 現在の拠点での戦闘条件下の戦闘能力高い順に自動的にメンツを埋めてくれる機能がほしい。 -- 2022-03-12 (土) 20:02:28
  • 初級と上級は予備ユニット11だけど、中級は予備ユニット8だから、一度編成した後に中級を覗いてから初級に戻るとユニット3つ外れちゃうのね。気が付かないでクリアしてしまった・・・ -- 2022-03-12 (土) 20:07:45
  • とりあえずスコアが高い順に入れたら初級の対エリート9898になった。新装備作った人だと10000超えるのかな -- 2022-03-12 (土) 20:11:45
    • スコアの高い順ってどこから見ることができるんですか?私は分からなくて火力順で並べてました…。教えてください…。 -- 2022-03-12 (土) 20:48:27
      • 1人ずつ編成してスコアを確認した。大変だった…… -- 木主? 2022-03-12 (土) 21:01:02
      • やっぱりそうなんですね…。でも情報はありがたいです! -- ? 2022-03-12 (土) 21:14:14
  • ちくしょう……なんてこった……おれは人形に装備をつけ忘れていたってことが今わかった……おれっていつもそうだ……その日の攻略を終えてはじめてわかるんだ -- 2022-03-12 (土) 20:31:21
    • まだまだ序盤。今回は新要素も入っているので今後順位が大きく変動する可能性も多分に残っています。ここは「早めに気づけて良かった」と切り替えて明日以降に備えましょう! -- 2022-03-12 (土) 20:56:03
    • 重装部隊の作戦能力/100が対敵エリート作戦能力に加算されているからその辺も注意したほうが良い。特に脳死でバージョンアップ終わってないBGMを入れてる人とか…そう、私です。 -- 2022-03-12 (土) 21:44:12
  • せめて編成画面で戦力値のチェックさせてくれ、戦力値ソートとかこれ以外は前よりは良い -- 2022-03-12 (土) 21:17:55
  • 初参加しきかんなんだけど、隊長をMOD3にした総戦力3万以上のAR部隊とMG部隊で挑んで初日の1ステージめは上級も楽勝クリアできたと思ったら、今日のステージ2上級でウロボロスに一方的にボコられて、中級すらM16姉貴倒すのにめちゃくちゃ苦労して死ぬかと思った。これって適切なRF部隊が無かったのが敗因だろうか? この先のステージも、持ち物検査ばりにどんどん難しくなっていくのが恒例? -- 2022-03-12 (土) 21:57:22
    • ステージ2はどちらも戦場効果で隊長のステータス90%減だけど、隊長にメイン火力置いて思うように火力出てなかったんじゃない? -- 2022-03-12 (土) 22:08:25
      • 隊長死すは注意してたのだけど、1戦目からウロボロスに攻撃が回避?されまくってまともに打撃通らないまま壊滅してしまった。必中スキルがある竹槍系RFとか命中上昇バフもりもりのHGとかを組んでないと無理みたいなやつなのかな。もう妥協して中級で凌いじゃったけど真面目にこれ攻略法知りたい。 -- 2022-03-12 (土) 22:42:09
      • 自分はHGRF(非竹槍)で普通にクリアしたけど取り巻き大したことないしARSMGで普通に倒せるとは思う。隊長デバフは回避関係も下がるのでタンク以外を隊長にする。 -- 2022-03-12 (土) 22:58:00
      • 全体射速+100%(スチェMOD単独なら射速37キャリコMODなら34で射速限界到達)かつRF参加してないとスコア減なのでRF部隊。隊長スチェ、メインタンクMP5MOD、サブタンクP22にして妖精浩二(重装強化にもなるし戦場効果が全て追い風で回避バフも多い)にするのが楽。アタッカーはIWSや劉入れときゃドローン処理も楽だし強い。射速+100%が超強力な為、必中だからと射速固定のM200や大竹槍はNG。竹槍でもこの場合例外的に超高回転小竹槍になるシノやデバフでタンク性能上げるKSVKなら充分に働くはず。ちなみに昼愛ちゃんは対単体性能がクソ弱い場合が多い。 -- 2022-03-13 (日) 08:06:15
      • ↑ボロス戦ね。今の所適切な運用すれば妖精が原型でも適当な☆3メインでも余裕で倒せるぐらいの超絶バフ量だと思うから手持ちで無駄なく組める人形を見直してみるといいよ。 -- 2022-03-13 (日) 08:41:07
  • 今日は対エリ値8000以上だったら初級4を2回だよな -- 2022-03-12 (土) 22:20:57
    • 初級4を対エリート10333で出撃してスコア1回目71665、2回目14333だった -- 2022-03-12 (土) 22:29:11
    • 初4ボス戦で得られるスコアは基本値4000+対エリ値なので、対エリ値が8000より上であれば上2のスコア12000より高くなるので初4に行くべきです。 -- 2022-03-12 (土) 22:44:49
  • 対エリートの値は重装部隊も戦力値に応じた値で加算されてるからちゃんと設定しような -- 2022-03-12 (土) 23:07:37
  • 狙撃戦クリアできん、どうしたらいいの? -- 2022-03-12 (土) 23:38:49
    • 編成は? -- 2022-03-12 (土) 23:43:33
    • ウロボロスが回避の高いドローンを後ろに出すから、対ドローンアタッカーとボスアタッカーを分ける。それと隊長の回避防御がゴミクズと化すので盾にしないHGにしておく。対ボスアタッカーは…ライフルとARどっちがいいんだろうね。 -- 2022-03-13 (日) 01:39:48
    • 自分はIWSシステムでゴリ押ししたよ。RFもう一体入れる代わりにDP12入れて、隊長をHS2000にしてウェブリーでCT短縮。 -- 2022-03-13 (日) 02:45:33
  • 人形ごとの対エリート能力が確認できるからだいぶ楽だな。それでもソートは欲しいけど。 -- 2022-03-13 (日) 01:06:23
  • 前回までは10ステージクリアで一回みたいな感じだけど今後は5ステージクリア一回って感じなのか? -- 2022-03-13 (日) 03:17:18
  • 難しくなった代わりにステージ数は減った感じかな? -- 2022-03-13 (日) 03:18:48
  • マイナス効果「天罰覿面」がいやらしすぎる。RFHG編成でRFに適用されたら詰むのでは -- 2022-03-13 (日) 06:25:26
  • 戦力値いちいち確認して戻って確認しての作業がだるすぎる、ソートないしある程度で妥協するか・・・ -- 2022-03-13 (日) 07:28:53
  • やっぱりMGは破甲500装備した時の対ボスの数値が一番大きくなるな -- 2022-03-13 (日) 07:55:08
  • やっべ、今日って初級の方が上級よりスコア高かったか?中級上級でやっちまった… -- 2022-03-13 (日) 08:01:34
  • 電子戦だと各波のスコア+対エリート作戦能力がそのまま合計スコアになるんだね。今日みたいなどっちいったらいいか分からない日は実際に組めばいいのか -- 2022-03-13 (日) 08:56:30
  • さっそく昨日忘れたから気楽にできるぜガハハ、つら・・・ -- 2022-03-13 (日) 10:19:34
  • 初級8はMGに特殊徹甲弾が無いと全然対エリ値盛れないなあ。 -- 2022-03-13 (日) 10:24:33
    • Mk1000SLAPとMk211徹甲榴弾付け替えたら210~240ぐらい変わるね、M1918MODでMk1000SLAP/専用装備2つで900超える -- 2022-03-13 (日) 10:59:50
    • 特殊徹甲弾はIOP製造で★4以上出るから来週には揃うけど、予備サイトとチップは完全に運がからむのがきつい -- 2022-03-13 (日) 11:26:59
      • 今から慌てて特殊徹甲弾製造したら、明日から全然使わなくなるパターンじゃないかと思うと踏み出せない・・・ -- 2022-03-13 (日) 12:34:47
      • ???『指揮官様~♡』 -- 2022-03-13 (日) 12:39:43
      • どんぐり切れてるから装備作っても突貫で8-1n周回しなきゃいけないのが辛い… -- 2022-03-13 (日) 13:27:52
    • 今日はおとなしくボーナスのAR出した方が良いかもね。FNCでも732いけるし -- 2022-03-13 (日) 12:41:57
      • G41、アンジェリカ、TAR-21みたいな人形装備欄に専用装備持ってるARもおすすめね。専用装備持っててもエージェント416は戦力値低かった -- 2022-03-13 (日) 13:43:07
    • 装備作るのも強化するのも資源がゴリゴリ減っていく…。装備を素材にして強化した時は資源消費を無くして欲しい -- 2022-03-13 (日) 15:18:15
  • 今日中級→初級で攻略したけど、どっちも通常ユニットが表示されるウェーブの順番だった……今更なんだけどもしかして敵のランダム要素消えた? -- 2022-03-13 (日) 15:00:45
    • そのとーり -- 2022-03-13 (日) 15:04:05
  • 次回の為に対エリのデータ取りしてるけど、同じデス子でも銃種ボーナスが違うからしんどい -- 2022-03-13 (日) 15:23:01
  • なんか上級覗いたら既に面倒くさそうな編成が見えるんだけど… -- 2022-03-13 (日) 16:28:52
  • このシステムだと今日の初級みたいにタンク役にボーナスない場合、トップオブトップだと防御捨てて5アタッカー編成とかに行き着くんですか?ヤダー -- 2022-03-13 (日) 21:06:24
    • M16を隊長以外にして前で壁タンクするんちゃう? 対エリ900超えるから特殊徹甲弾MG並にあるし、電子戦だから被弾しても全回復するし -- 2022-03-13 (日) 21:36:09
  • これ最終日は朝から頭捻るのか… -- 2022-03-13 (日) 21:34:33
    • 今回からイベント終了が5時になったからメンテ前までの微妙な時間は無くなったよ -- 2022-03-13 (日) 21:44:13
    • いや、前日の深夜までで終わるようになったからその必要は無い -- 2022-03-13 (日) 21:44:20
    • 終了時間遅くなったので大丈夫。てか核心8まで行けば固定されるんじゃない? -- 2022-03-13 (日) 21:46:40
  • めちゃくちゃ初歩的な所だけど、上級でBGM71の残数が尽きて詰み。これ突破できる指揮官って、やっぱり偏向障壁対策でBGMとAT4の二挺持ちで挑んでるの? それとも充分に育成したAGSがあればいける? -- 2022-03-13 (日) 21:52:14
    • 破砕できるならわりとなんでもいいとは思うよ。ランキング戦やら戦区を経験している指揮官は、AGS-30の育成をしてないわけはないだろうけど。 -- 2022-03-13 (日) 22:39:24
  • M16姉さんがちゃっかり敵として出てきて笑う -- 2022-03-13 (日) 22:10:52
  • 追加された装備のほうがスコア増えるみたいだな。用意するの大変だ…… -- 2022-03-13 (日) 22:57:12
  • 普通の徹甲弾だとM1918>MG4なのに特殊徹甲弾だとMG4>M1918なのはどういう現象なんだろう。わけがわからない -- 2022-03-13 (日) 23:22:30
  • 妖精を入れ忘れたああああああ -- 2022-03-13 (日) 23:53:04
  • 中級は確定として、上級と初級どっち行くか悩むなの… -- 2022-03-14 (月) 00:14:13
    • 難易度とは関係無く、スコア=基礎点+対エリなの。だから今日なら、上級で対エリ3000以上上乗せできない限り、初級行く方がいいなの。 -- 2022-03-14 (月) 02:43:26
  • 上級行ってから初級の方がスコア取れることに気付いた…もう無理orz -- 2022-03-14 (月) 04:04:24
  • 防衛線やべえな。ロデレロが居るからMGは1、2に抑えてアタッカーの位置はずらさないと -- 2022-03-14 (月) 06:57:37
  • んー? 上級の1戦目が1waveで終わるんだけど。いや終わってくれた方がいいけど -- 2022-03-14 (月) 07:09:07
    • 防衛戦は敵の全滅or一定時間の耐久だから上級1戦目1waveだと必中編成でもないと非常に倒しにくいパトローラの相手をすることになり時間経過勝利になるってだけじゃないか? -- 2022-03-14 (月) 21:28:41
  • 6番に被害担当SG置いて、1278にSAT8,HS2000,P22でひたすらシールド供給してたら初戦以外はSG入れ替えなしで終わった。 -- 2022-03-14 (月) 07:48:47
  • 防衛戦がキツい。敵を倒したと思ったら「第二波」って表示が出ておかわりがやって来た。それを倒しても続きがやって来るので結局一分間戦わされる。敵を全滅させるより避けて時間を潰した方が楽だと思う。 -- 2022-03-14 (月) 08:05:02
    • 一応陣地堅守はあるけどガンナーの回避デバフがきついから無理だろうな。素直にSGで耐えるのがいい。 -- 2022-03-14 (月) 09:06:51
  • この攻略速度だったら明後日には核心行きそうなの。新装備間に合わなそうなの… -- 2022-03-14 (月) 09:55:35
  • ゲベンヌ君いやらしいな。通常敵はRF欲しいのに銃種ボーナスが乗らないから対エリが下がる。まぁ偵察当てればいいか -- 2022-03-14 (月) 11:27:05
  • 今日の上級は楽しかったな。SGで抑えて愛ちゃんとKSVKで敵群を溶かすだけの作業だった。 -- 2022-03-14 (月) 12:02:58
    • DP-12超硬えええ!!このまま全員永遠に黙らせていこうぜ!! -- 2022-03-14 (月) 20:24:46
  • 上級は一度分かってしまえば楽な分、中級の方が重装部隊の回数不足と単純にメイン火力HGなせいで火力不足なのがきつかった。クリアできたの電子戦で無限コンティニュー状態だったお陰だわ -- 2022-03-14 (月) 12:10:13
  • 味方有利効果の時、ぺこら編成すると良さげやな -- 2022-03-14 (月) 13:01:55
  • 中級8はタンクに開幕8秒無敵付くからフォースシールドタンクと復讐砲システムで楽に終わる。ボーナス銃種じゃないけどM4誓約lv117MOD3で戦力値743あるしガチ勢でもなきゃ採用する人は多いはず -- 2022-03-14 (月) 13:03:33
  • 今日って中級の方が上級よりポイント高かったんだね。脳死で上級2回やっちゃった -- 2022-03-14 (月) 13:10:42
  • 今日の中級ボーナスHGSMGSGって火力ぜろじゃないですかやだー -- 2022-03-14 (月) 14:07:13
    • そこにヴィーフリがおるじゃろ?(X95とかでも可)実際4HGで盛れば普通にヒドラもミノも突破できる。できた。 -- 2022-03-14 (月) 21:03:37
      • 普段アタッカー系SMG使わないから忘れてた。ありがとう。 -- 2022-03-15 (火) 01:07:58
  • 今更だけど人形個々のエリート値はボスが代わったりしても変化しないんだな で、ユニットボーナスと限定強化でボーナスが付くと 編成してれば自分の部隊で最大値のためにどの人形入れてけばいいか段々わかってくるね(クリア出来るかは別) -- 2022-03-14 (月) 15:17:53
  • 中級8はヴィーフリやC-MSを火力役としてオススメ。3HGでバフをかけるとヒドラみたいな装甲持ちでもゴリゴリ削ってくれていい感じ。ヴィーフリちゃんの超火力は恐るべし。 -- 2022-03-14 (月) 20:43:19
  • 局地戦で被弾したやつって前回まで修復必要なかったよな?上級終わったあとメイン画面に戻ったら大破まみれで草生えた(資源はとんだ) -- 2022-03-14 (月) 21:07:26
    • 追記:戦闘で倒れたやつははいってなくてゲベンヌの最後っ屁食らって倒れた扱いになってる前衛がみんな耐久0の大破扱いになってたわ戦闘に出してない予備のやつも大破になってた、好感度は下がってなかったからバグ? -- 2022-03-14 (月) 21:12:22
      • さっき上級4クリアしたけどダメージは反映されてなかったので特殊な状況下でのバグかもしれないですね -- 2022-03-14 (月) 22:11:44
      • 上級中級の順番でやってて中級bossゲベンヌで倒れた前衛のみが大破判定かつ好感度減少なしだったからクリア同時にこっち被弾だったからおきたバグかなって思ってる、人力8000ぐらい消し飛んで勘弁してくれって感じではあるけど… -- 2022-03-14 (月) 22:58:37
    • うちも今やって似たような状況になった。中級→上級の順に挑戦して、wave3か4で大破した子達が局地戦区終わって戻ってきても大破してた。ただ、wave1で大破した子は無傷だったり、条件がよく分からないな… 好感度下がってないのは不幸中の幸いだけど、大破の修理費用がシャレにならんから直して欲しいな… -- 2022-03-14 (月) 23:59:44
    • 上級4で同じようにダメージ反映、次に中級8やった時は軒並みゲベンヌの攻撃で倒れたけど反映なし。上級4で起きたからとりあえず不具合報告で運営に連絡したけど、発生条件もよく分からんから期間中に直るか怪しい -- 2022-03-15 (火) 00:12:31
  • 上級4の防衛戦は閃光弾SGを前衛にして残りをシールド供給役にすれば1分間放置で終わるから楽だった -- 2022-03-14 (月) 21:19:48
  • 上級のアメンボ入り編成、敵戦力が150万超えてて笑った -- 2022-03-14 (月) 21:26:35
  • 中級8手こずった。撤退回数使いきるくらい手古摺った。理由はC-MSのスキル切り替えを忘れていて回避モードで挑戦していたことだった・・・火力モードにしたらクリア出来たよ。 -- 2022-03-14 (月) 22:59:59
  • 中級8のボーナス染めを早々に諦めてM4MODをアタッカーに据えて楽々クリアした指揮官って他にいるかな。 -- 2022-03-14 (月) 23:19:49
    • 今回ボーナスに入れてもいいかなってのSGぐらいじゃない?あとはMODHGSMGで染めたほうが基本的に戦力高かった気がする -- 2022-03-14 (月) 23:35:59
    • 今回はボーナスってその人形自身へのスコア+らしいから、その人形へのボーナスをプラスしたスコアが高いんでないかぎり脳タヒで入れなくていいっぽい -- 2022-03-15 (火) 01:08:22
      • 木主が言ってるのは対ボスボーナスの付く銃種で統一せずAR入れたことに対する話じゃない -- 2022-03-15 (火) 01:55:25
    • 正直今回は上位に行っても報酬のQLZがあまり美味しくないのでかなり適当にやってる。システム自体は幾らか面白くなったし楽しさ重点 -- 2022-03-15 (火) 01:45:23
    • 諦めたというか今回の仕様なのか今の所対エリ値だけ見てればいい。今日の中級8で言うと得点内訳はザコクリア分×進行度ボーナス+対エリ値。今日の分が満点なら36000+対エリ値だから対エリ値的にM4が入るなら脳死でM4使っとけばいいはず -- 2022-03-15 (火) 03:42:53
  • 危ない危ない、対敵エリート作戦能力だけ見ててHG3人というのを忘れるところだった。というか一度忘れて他の人のスコアより少ないのを見てやり直した -- 2022-03-15 (火) 00:24:13
  • 中級8、X95とてけとーなHG4でやって2戦目で詰んでたけど、2戦目からRFHGにしたら余裕でしたわ、1戦目もそうだけど。あと、安全撤退が数回できるようにもなってたのね、2回失敗して1回だけだと思ってふて寝するとこだったわ -- 2022-03-15 (火) 01:06:04
  • WAVE戦きついなー -- 2022-03-15 (火) 02:17:03
  • 戦力値稼ぐ為にmod2で止めてたキャリコとかROをmod3にするか悩む、専用装備の有無でどのくらい変わるんだろうか -- 2022-03-15 (火) 02:22:30
    • うちのキャリコ専用装備Lv6 と サイレンサーLv10 で、専用が+13だったからLv10でも+20くらいの差しか出ないと思う。とはいえキャリコはHG最高ランクの数値持ってるし他に育てる人形いなければMODしといていいんじゃないかと。 -- 2022-03-15 (火) 02:54:29
  • 防衛戦だと攻撃系スキル全オフもありだったりするのかな -- 2022-03-15 (火) 02:37:40
  • 電子戦の場合ってもしかして重装とか妖精使わなければやられてもペナルティ無しで再挑戦できるかんじ? -- 2022-03-15 (火) 02:38:57
    • 電子戦って単純に戦闘をまたぐ毎に部隊の体力がリセット回復されるってだけで、敗北とか撤退のペナルティはそのまんまのはずやで。 -- 2022-03-15 (火) 03:35:12
    • 今日の上級で撤退させられたけど、ノンペナルティで再挑戦できてるように見える。安全撤退さえ選ばなければ大丈夫っぽい。 -- 2022-03-15 (火) 11:37:08
    • 中級8は全滅敗北した状態で撤退せずに続行したら大破した人形が全回復して再挑戦出来たよ。お陰でリトライし放題だったんで無理やり突破させてもらった -- 2022-03-15 (火) 15:52:08
  • 中級でも戦力カツカツだわ -- 2022-03-15 (火) 03:20:52
  • 間に合わなかった・・・ゲベンヌギリギリで倒したのに -- 2022-03-15 (火) 04:05:27
  • 夜戦装備が金16緑1しかない…また8-1nか… -- 2022-03-15 (火) 09:05:15
  • 今日はASValの出番なの! -- 2022-03-15 (火) 09:26:39
  • 今日は上級2回、ARSMG夜戦。ちゃんと夜戦装備しないとスコアが伸びないのがめんどくさい。初戦の16姉さんが固いくらい。 -- 2022-03-15 (火) 09:31:18
    • 逆に言えば、サイト類の試行錯誤無しで夜戦装備つけとけば良いから楽。 -- 2022-03-15 (火) 10:09:32
    • 同じとこ二回だし編成楽でありがたい -- 2022-03-15 (火) 10:38:08
    • 夜戦装備はあるからいいけど星5チップがまだ2個しか無いからスコア伸ばせなかった -- 2022-03-15 (火) 21:48:52
  • 夜戦の女王様、作戦能力評価が低いな・・・ -- 2022-03-15 (火) 10:19:15
    • 現在の仕様だと専用装備持ちの能力が高くなりますね 今日みたいな夜戦だとPEQと被らない装備持ち(G41、アンジェ、メデューサ)オススメ -- 2022-03-15 (火) 15:27:29
  • SUB-2000死す。デュエルスタンバイ! -- 2022-03-15 (火) 10:27:32
  • みんな隊長死すには気を付けような。無駄に撤退させられたわ -- 2022-03-15 (火) 11:04:54
  • 416入れたら1人で貢献度50%超えちゃったわ 完璧なのは良いけど投入は考えものだね -- 2022-03-15 (火) 11:32:29
    • 私も416の榴弾などで2000点づつを失いました…。5回使い切ってしまったので、私はここまでです…
      まぁ、目標は20%入りなんですけどね -- 2022-03-15 (火) 14:02:10
    • 416よりもG11の貢献度が厄介だった。シールド持ちのM16に対して有利すぎる -- 2022-03-15 (火) 14:54:05
      • よく考えたら隊長が416だったせいだった -- ? 2022-03-15 (火) 14:56:40
      • 私は隊長をリベイに416とG11で挟みました…。ナイトメアが湧く途中からスキルを手動にしてどうにかやりくり…。 -- 枝1? 2022-03-15 (火) 17:41:04
      • 俺もこれで2回撤退しちゃったから50%超えないようにコントロールで調整するという謎の戦いがあったわ -- 2022-03-15 (火) 17:59:27
      • 隊長をG11にして榴弾系は事故起きそうだから入れないAR4+SMG1編成でやったわ -- 2022-03-15 (火) 22:04:57
    • 重装部隊入れとけばバラけない? -- 2022-03-15 (火) 15:24:08
      • 1戦目は重装があまり割合取れなかった印象 -- 2022-03-15 (火) 17:14:01
      • 敵が少ない1戦目に重装3、2戦目に重装2を投入するか、ARを4体編成すれば大丈夫よ -- 2022-03-15 (火) 20:03:59
      • バラけるどころか初戦以外はAT-4か2B14が5割くらい占めてて草生えたわ -- 2022-03-15 (火) 21:34:43
      • 私は空襲妖精も使いましたね -- 2022-03-15 (火) 22:46:42
    • 途中で撤退させればいいのよ。電子戦だからボロボロになろうが勝てばいいんだし。 -- 2022-03-15 (火) 21:44:21
  • 敵の16姉さん(眼帯無し)がとても可愛い。資料集にあった若かりし頃(?)のショートカットの16姉さんと併せてスキン実装を願います。 -- 2022-03-15 (火) 16:28:10
  • 今日の上級AR3SMG2の編成で隊長はフォースシールド持ちで持ってない方を5番は1戦闘即6番に前だしフォース持ち5番に移動、フォースタイミングで隊長と入れ替え、重装部隊は必ず1体選ぶ(ダメ分散目的アタッカー平均20前後にバラける)最初のM16だけ重装3体投入で全部星3クリア安定した、ダメ分散安定しない人は参考にどうぞ -- 2022-03-15 (火) 17:13:07
    • 参考にしたら星3クリアできました。 -- 2022-03-15 (火) 19:15:22
  • 防衛戦で上手く行くと凄く気持ちいい -- 2022-03-15 (火) 18:00:15
  • バトローラが複数体+ロデレロ+ストレツィの編成出てきた時みんなどうしてる?そもそもバトローラって一体だけでも専用の舞台組まないと撃破困難なのに、モブ複数体連れて二体以上出てきたらお手上げなんだけど・・・ -- 2022-03-15 (火) 18:14:02
    • 局地戦ではマップごとのバフが強力だから見た目ほど苦戦しないよ。追加ポイントの編成条件を意識しつつ、デザートイーグルみたいなパトローラ特効の人形入れれば普通に勝てる -- 2022-03-15 (火) 18:50:25
    • DPS高い部隊ならシールドモード中に剥がしてダメージ与えられるから案外何でもよかったりする。回避モードで回避20倍だかになっても絶対に当たらないわけじゃないし。収集ターゲットで試してみ -- 2022-03-15 (火) 19:53:43
    • 上級の防衛戦でそんな編成あった気がするな なんも考えんと多重シールド+SGで耐えきったけど、KSVKmod+シノ+完全体ASG辺りで雑魚ごと倒せそうな気はする が、実際は対エリ値と相談かなぁ -- 2022-03-15 (火) 23:25:35
  • もしかしてX骨格ってほぼ要らない装備になった?戦区でも控えARでもT骨格の方が戦力値稼げるし。いらないなら倉庫枠開けるために処分しようと思う -- 2022-03-15 (火) 18:19:16
    • HGはXの方が稼げる…はず -- 2022-03-15 (火) 18:25:13
    • 夜戦じゃなければHGは6割くらいのキャラはレッドサイト+X外骨格が盛れる。ARはT外骨格でOK。寧ろ普段も使えないスラッグ弾の方が要らない子 -- 2022-03-15 (火) 19:48:52
      • スラッグ弾も超特定のボス相手にほんのちょっとだけ戦力値盛れる -- 2022-03-15 (火) 19:57:23
      • マジで? 倉庫圧迫してたスラッグ弾処分しちゃったよ! -- 2022-03-15 (火) 20:03:29
      • 危ねぇ…。処分する前にコメしといて良かった。情報助かる -- 枝主? 2022-03-15 (火) 20:06:43
      • HGはキャラによって違うのか…確認事項が増えるなぁ -- 2022-03-15 (火) 22:17:20
    • そもそも需要がない所に需要を生もうとしてるイベントなんだよなぁこれ…対エリ計算式が分からない限り捨てないかな -- 2022-03-15 (火) 21:35:41
    • SMGでも、Tが良かったり、Xの方が良かったりとマチマチのもよう。コーヒー1本我慢したと思って倉庫拡張しとくのが安定。 -- 2022-03-15 (火) 23:57:50
    • 誤差程度でしかないしそこまで気にしなくてもいいんじゃないですかね。TOP層はチップ標準装備だろうし -- 2022-03-16 (水) 07:10:20
  • 初参加で今まで上級が全然ボロボロだったけど、ステージ6は主力で育ててた榴弾AR部隊で押し切ってクリアできた。局地戦ってつまるところ、装備含めていかに万全育成した手札を幅広く持ってるかの競い合いなのね。新米にはクリアで精いっぱいなのに、上級者になったらさらにスコアが最大まで盛れるように毎日計算ずくとか、頭おかしなるで… -- 2022-03-15 (火) 21:56:51
    • そのうちにそれが快感になって来てリソース注ぎ込みまくって編成で知恵熱出すのよ… 貴方もいずれそうなる -- 2022-03-15 (火) 22:15:52
    • 戦区のスコアアタックは持て余した過剰戦力をフル投入できる数少ないイベントな上、ランキング戦より遥かに手軽だから比較的活発な印象
      あとin100目指してる人以外の上級余裕勢は手持ちの戦力でどこまでスコアを伸ばせるかっていうノリで楽しんでると思うよ
      何が言いたいかっていうと...君もいずれそうなる -- 2022-03-15 (火) 23:08:25
    • 前回までは部隊ごとの陣形組み合わせで対エリート戦力が増減してたからだいぶ楽になったんやで -- 2022-03-15 (火) 23:20:50
    • 前回までは敵の組み合わせがランダムだったから、どうにもならない組み合わせばかり押し寄せて撤退するにも回数少なくてと、他の人も言ってるけど今回からは随分と優しくなってる、これでもね・・・ -- 2022-03-15 (火) 23:48:15
    • 前までは対エリの計算方法不明だったから頭プニプニ指揮官は総当りするしかなかった、in100位狙わない限りはそれなりに揃ってれば1%は取れたけどね。 -- 2022-03-16 (水) 12:43:02
  • んにゃぴ…50%とらせないの難しいなの -- 2022-03-16 (水) 01:30:13
    • 重装部隊はいいぞ、M16以外は -- 2022-03-16 (水) 01:35:42
      • 何波だったか忘れたけど2B出したら相性良すぎて50%超えそうだったときはちょっとヒヤッとした。人形と違ってコントロールで調整もできんから余計に。 -- 2022-03-16 (水) 04:21:17
      • 重装は指定されてないから50%超えても問題ないですよ! -- 2022-03-16 (水) 04:44:37
      • 逆に重装で50%以上取らせたほうが安定するだろ -- 2022-03-16 (水) 21:00:46
    • 右端のDMGってタブタップして開くとリアルタイムで各々の%見られるから40%超えたら少しウロチョロさせて攻撃止めるといい -- 2022-03-16 (水) 01:35:52
      • これ知らない人多そうだよな まさにこのミッションのためにあるような機能なのに -- 2022-03-16 (水) 10:39:39
  • ジャッジ戦、シレッと支援鉄血部隊の対エリに+100%ボーナスがついてる… -- 2022-03-16 (水) 08:30:09
  • 面倒くさいから融合勢力でゴリ押してるんだがスコア的にはどんだけ損してるんだろうか -- 2022-03-16 (水) 10:00:39
  • ジャッジちゃん、アレスに壁に叩きつけられて以来ストーリーで姿見てないけど今どこで何してるんだろうな。とりあえず指揮官の全力プニプニをくらえっ! -- 2022-03-16 (水) 11:25:46
  • RF無しで上級8の最終ウェーブパトローラー撃破どうすんの?G11MODのシールド貫通とM4の必中砲で交互に削って前衛SGに頑張って耐えて貰う? -- 2022-03-16 (水) 12:27:12
    • 取り巻きを倒せればSAT8とかで耐えるのは余裕だからあとは気合でなんとかなる -- 2022-03-16 (水) 12:37:26
    • SG自体いらない。m16を壁にしてればパトローラー余裕です。M4・M16・416MOD・G11MOD・MGでクリアしました。 -- 2022-03-16 (水) 13:07:50
      • 2回終わらせたあとでSGいらないことに気がついたわ。チップ持たせたARが対エリ値高くなるのでMGも最低限でいいことになっちゃう。結果としてジャッジはSGMG有利のはずがほとんどARという -- 2022-03-16 (水) 13:16:57
      • SGでパトローラ耐えるならM870で狙撃モードを軽減すると長持ちするぜ!って書こうと思ったら、SG自体いらないってマジか…。M16で耐えきれるとか全く思いつかんかったわ…。 -- 2022-03-16 (水) 13:17:54
      • 隊長バフの恩恵を最も受けられるの専用装備+防弾のM16だしね。戦場バフから更に盛ろうと思えば妖精とMDRとRPKで回避200以上防御70以上の化物タンクにもできるし火力バフも無駄になるって程でもないし閃光弾まで持ってる。 -- 2022-03-16 (水) 14:18:22
      • ここに来て通常、イベントの戦役でいらない子扱いになってるARの復権て事なのか -- 2022-03-16 (水) 22:16:54
      • MGはKORD、妖精は挑発でやったが無理そうだったわ(当然スキル手動)。ガンダム倒すまでにM16が溶けるのがキツイ。多分挑発が良くないんだろうな。 -- 2022-03-17 (木) 02:56:30
    • 6wave目がどうしてもクリアできない、多少対エリ下げても良い、って人は一番対エリ値が低い人形をぺこらと入れ替えて連れて行くといいよ。ぺこらを隊長にしとくと隊長バフのお陰で速攻で攻撃開始して殆ど一人でパトローラー削り切ってくれる -- 2022-03-16 (水) 14:25:49
      • これ面白いな。今回スコアぶん投げて省エネと楽しさ重視でやってるからこういう普段出来ない戦い方を色々楽しみたい -- 2022-03-16 (水) 20:42:36
      • M16の専用装備持ってないから諦めそうだったけどぺこら連れて行ったらクリア出来たまじ感謝 -- 2022-03-17 (木) 03:36:02
  • スラッグ弾の使い道は今日? -- 2022-03-16 (水) 12:30:04
    • 残念ながらSGに出番は……(ARのほうが盛れるので) -- 2022-03-16 (水) 12:35:51
      • もっと悲しいことにバックショットドットサイトのほうが上だから結局いらない -- 2022-03-16 (水) 12:39:08
      • 局地戦の為に30個近くスラッグ弾強化してたのにドウシテ…ドウシテ…(断末魔) -- 2022-03-16 (水) 15:06:29
      • バックショットとスラッグは人形によってどっちが良いか違うよ -- 2022-03-17 (木) 00:42:13
  • 今日はLTLXのシールド剥がし活躍するぞ -- 2022-03-16 (水) 13:48:39
  • 第2波が突破出来ない...皆さんはどのように突破しましたか ? -- 2022-03-16 (水) 14:09:13
    • 重装部隊が切れていただけでした...。つけ直して自己解決。それにしてもあのドラグーンの超射程はなんなの... -- 2022-03-16 (水) 14:53:22
    • 自分は重装つけてもなかなか突破できないのですが、どのような編成を使われたをのか教えていただけませんか? -- 2022-03-16 (水) 14:56:09
    • そらもうアレ(犠牲前提でM16姉さんとMGを前に立たせてM4+完璧+G11をアタッカーに海辺吐きつつ重装に任せる)よ -- 2022-03-16 (水) 15:04:54
      • 0-2の上位互換ですね、ありがとうございます! -- 2022-03-16 (水) 15:07:55
  • RFBで破甲してくるやつをペチペチしたりしました…。他にはKordや重装部隊任せだったりと -- ? 2022-03-16 (水) 15:16:37
    • やってみます!ありがとうございます。 -- 2022-03-16 (水) 16:14:30
  • おすすめがSGとMGのジャッジなのに、明らかに対エリの数字が低いからおかしいと思ったらARの方が伸びるんかい…以前の戦区の説明から変えてないだけ? -- 2022-03-16 (水) 18:48:01
  • なんかパトローラー倒せねぇなと思っていたら自動スキルONだった。手動にしたら割とあっさり勝てた -- 2022-03-16 (水) 19:00:06
  • 上級きつすぎてカンニングしたらみんな海辺妖精使ってて死んだ
    持ってねぇよ!! -- 2022-03-16 (水) 19:39:33
    • 挑発妖精でクリアしてる人も普通にいたから、海辺なくても問題ないよ。 -- 2022-03-16 (水) 19:44:13
    • フレイヤ&カミリアとかでもクリアは出来るから人形の編成次第な気がする。ARのMOD勢とかいないとしんどいじゃないのかな -- 2022-03-16 (水) 20:19:48
      • 後は重装もか -- 2022-03-16 (水) 20:23:06
    • 海辺いないから装甲妖精+SAT8でクリアしたよ -- 2022-03-16 (水) 20:25:35
    • 仕方ないから手持ちでバフが一番似てた指揮妖精でクリアしたわ
       やってみればいけるもんだな…… -- ? 2022-03-16 (水) 20:29:40
    • 初日から浩二固定でやってるけど特に問題ない感じ -- 2022-03-17 (木) 02:57:16
    • 数値優先で年獣にしてるけど問題なし。海辺が必須ってことはないはず。 -- 2022-03-17 (木) 03:54:40
    • 原型妖精でやってるぞ -- 2022-03-17 (木) 08:06:37
  • スコア欲しさに原型妖精縛りしてるけど素晴らしいスリルを味わえる… -- 2022-03-16 (水) 20:52:29
    • それな。安全撤退0まで使いきったぜ -- 2022-03-16 (水) 20:56:31
      • 星5持ってない民の救いですわ。上8のドッペルに中々虐められたけど -- 2022-03-16 (水) 21:07:29
    • 星5原型妖精から星4妖精に変更するだけで対エリ1000とか落ちるからな… -- 2022-03-16 (水) 21:10:34
      • クリアのために編成で多少スコア落としてもリカバリーきくしねーでも核心では流石に通用しないんだろうなぁ… -- 2022-03-16 (水) 21:12:32
  • AA12隊長にしてやってみたら重装並にダメージ稼ぎやがる -- 2022-03-16 (水) 21:04:03
    • AA12強いね!参考になったよ、ありがとう -- 2022-03-17 (木) 04:51:14
  • 下々の民としてはもう第一波のブルートSWAPの山で既にムリムリムリィなんだよね。盾役でなんとかブルートの突撃押さえ込んでも直後のガードSWAPで押し流される。これってフォースシールド持ちを前に出してブルートの足を止めつつ、瞬間火力高いARで押し切るしか攻略法ない? -- 2022-03-16 (水) 21:10:56
    • mcx持ってたら足止め効くから榴弾ARのスキルまで粘れると思う。持ってなかったら回避SMGを隊長にしてフォース発動まで粘らせる。粘ったらAR榴弾で飛ばす。 -- 2022-03-16 (水) 21:16:04
  • エリ値重視してアキデス子を編成したけど破砕できるのAGSだけだから偏向障壁持ちが硬い硬い、6wave目はガンダムに殺されて何度かタスキルしてしまった -- 2022-03-16 (水) 22:01:44
  • 昨日といい今日といい「全回復するからいいよね [star] 」と言わんばかりのやけくそ物量戦でワロタ でもこういう戦闘は他だと味わえないから楽しい -- 2022-03-16 (水) 22:13:25
    • HOC使用回数6回、waveも6、妖精指令も20、全部乗せでゴリ押してね!!!って状況が整っているのも良い -- 2022-03-16 (水) 23:01:12
    • wave56は最初のレーザー乱舞がM16盾なら最大の難関だよな。M16検問の為にわざとやってんだろって量のレーザーで笑ったwM16使いたければあれをある程度かわすかコントロールで時間稼げって事なんだろうな。装備不足で普通にSGが編成に入ってるから素直にLTLX使ったけど。 -- 2022-03-17 (木) 04:14:33
      • 姐さん視点だと目の前真っ白になってそう(カメラが焼き切れるのが先か?) -- 2022-03-18 (金) 15:21:16
  • スコア報酬もらい終わった意識底辺指揮官わい、ランキングを早々に放棄してバカンスに移行 -- 2022-03-17 (木) 01:03:58
  • 皆きっちり考えてやってて凄ぇな……。X95隊長でROModの壁性能に頼りつつMCXで足止め、416ModとかKordで敵間引き+wave6でROが倒されてからの壁みたいな編成(妖精は砲撃☆4)とかで何度かリトライしつつゴリ押し気味に2回突破したわ -- 2022-03-17 (木) 03:05:23
  • 収集ターゲットに戦区バフとか無いから全然参考にならなくて泣いた -- 2022-03-17 (木) 03:12:39
  • M16で耐えきれるとか嘘やん。速攻で溶けるわ。 -- 2022-03-17 (木) 03:18:26
    • 16姉沈む頃には敵も粗方片付いてるやろ -- 2022-03-17 (木) 03:41:18
      • 16姉沈む頃にどのくらい敵が残ってるかによるやろ -- 2022-03-17 (木) 04:02:52
    • M16はあくまで「コントロールによる回避が可能な小盾」だからな。パトローラでもロデレロでもガンダムでも、コントロールで避けられる攻撃を避けなけりゃ、秒で溶けるのは当たり前。あとはアタッカーと使ってる妖精の性能とか、パトローラにターゲット吸われてないかとか、その辺か。パトローラは最前列に配置されてるから、コントロールによるタゲ変は特に大事と思われる。 -- 2022-03-17 (木) 06:28:42
    • コントロールしてもろて -- 2022-03-17 (木) 08:39:17
  • なんとかパトローラ間に合った。M16、M4MOD3、416MOD3、G11MOD2、RPK、海辺妖精、重曹全部。開幕でM16を6に移動して、ガンダムの足が止まったら5に移動。再度ガンダムの足が止まったタイミングで6に戻して(そのままでいいかも)、416,RPKを撤退。この時点でM16が溶けてたらやりなおし。生き残ってたらM16でレーザーを避けつつ、パトローラーの狙撃モードに合わせて復習砲 -- 2022-03-17 (木) 03:28:14
    • 恐らく海辺や火力寄り妖精は条件的にコントロール難易度が上がったと思う。☆5挑発採用例の動画だと上手い人ならM16が3link残るぐらい余裕ある感じでタゲリセもそこまで重要じゃない。HGSMGの乗算バフ禁止した上にLTLXもKORDも禁止なのに支援火力3体でほぼARって特殊過ぎるせいもあると思うけど防御寄り妖精の方が楽だったと思う。 -- 2022-03-18 (金) 09:43:42
  • うっかり寝ちゃってやり忘れてたなの…(´・ω・`) うおーっ!(慟哭) -- 2022-03-17 (木) 04:44:08
    • もう2回も忘れたなの!悔しいなの! -- 2022-03-17 (木) 07:23:05
    • 超わかる!スルーしたのが初日で良かった -- 2022-03-17 (木) 08:36:09
  • しんどいステージ続きだったから核心1ステージめの優しさに泣いた。こっから地獄になるんだろうけど。 てか攻略能力よわよわでもとりあえず毎日やって偵察と設備投資してたらランキング50%以上には行けるものなのね。新人指揮官にはありがてえ。 -- 2022-03-17 (木) 05:46:18
  • 今回から、ボーナス人形が関係なくなってきたのは嬉しい。対エリ次第で人形編成に関わらず人形選べるのありがてぇ -- 2022-03-17 (木) 08:40:54
  • 今日のボーナス人形少ないなぁと思ったら、★5SGMGの高級ラインナップだったのか 公式からのおりゅ? -- 2022-03-17 (木) 10:25:25
    • 8に着いてからこの人形たち編成する必要が出て来たらまさにおりゅ?状態ですね M6ASWとMG36は今入手不可じゃなかったでしたっけ -- 2022-03-17 (木) 21:55:48
      • 全部恒常製造できるしMG36は偏極光の物資箱からも出た -- 2022-03-18 (金) 00:15:32
  • 核心初日は癒し -- 2022-03-17 (木) 14:24:18
  • 平日はこのくらいのんびりしたい…明日メンテかあ -- 2022-03-17 (木) 21:29:51
  • 今回の戦区って来週で終わりなんだな -- 2022-03-17 (木) 22:21:56
    • そこら辺も多分ユーザーから「長すぎる!」って意見があって調整したんでしょうね 道理で今までよりも攻略がハイペースな訳だ(気づいてなかった) -- 2022-03-18 (金) 02:07:43
  • 教えてくれ五飛。俺たちはあと何回チップレシピを回せばいい? -- 2022-03-18 (金) 05:18:43
  • SIGMCXが大体何とかしてくれた -- 2022-03-18 (金) 06:19:48
  • 今のところ対エリ戦あるところは全部電子戦だから楽でいいやね -- 2022-03-18 (金) 08:01:31
    • 核心8だけ、通常戦かまだ出てきてない狙撃戦だったら嫌だなー -- 2022-03-18 (金) 08:19:37
      • 狙撃戦は対ウロボロスで上級か中級であったよ -- 2022-03-18 (金) 08:24:08
      • まじか、気づいてなかったわ。すまん -- 2022-03-18 (金) 08:46:02
      • 狙撃戦楽しかったよ、電子線のほうが被害気にしなくていいから楽だけどね -- 2022-03-18 (金) 15:02:30
  • 今更気づいたけど、戦役やイベントでさほど使わなくなったARの使い所ってことかなこの新仕様戦区って -- 2022-03-18 (金) 08:50:08
    • スコアや編成制限のために仕方なく使わされるのは使い所と言っていいんだろうか… -- 2022-03-18 (金) 18:37:53
    • 今までの戦区だったらいろんな編成を試せてたけど、今回からのはほとんど同じ編成でボーナス盛るだけだからな…上位勢は今までも極力切り詰めてたんだろうけど -- 2022-03-18 (金) 21:01:20
    • 言うてRFの中でも実際に使われるのはごく一部の人形ばかりだしなぁ -- 2022-03-18 (金) 21:55:35
    • 真面目に組んだ正面戦闘部隊が5ARとか俺は頭がおかしくなったのかと思うわ
      ボーナスと対エリ値でARに偏るのにステージお題で禁止銃種があるとほぼ選択肢が無いな
      大群相手にライフルフロントラインしてるのも大概かもしれないが・・・ -- 2022-03-18 (金) 22:34:27
    • M16姐さんがまた輝いてしまいますね(邪悪な笑み) -- 2022-03-19 (土) 01:21:08
  • 融合支援のアキ子さんデス子さんて、第二スキル上げとけば対エリート稼げる? -- 2022-03-18 (金) 09:55:04
    • 単純に作戦能力×ボーナス倍率÷100(小数点以下は四捨五入)。スキルで変わるかは訓練行かせて帰って来ないと分からないけど使うなら重装よか弱いしどっちみち次回も使うだろうから上げた方がいい。デス子はハマる敵ならそこそこ火力出るけど破砕がない、アキちゃんは破砕があるけど色々弱い。でも対エリ値が高いのは基礎ステ高いアキちゃん。☆5上げレベル上げまだならそっち優先かと。 -- 2022-03-18 (金) 10:33:50
      • 訓練からアキちゃんが帰ってきたので追記。第二スキルlv4→5で作戦能力3上昇。上昇値が固定なら第一~第四スキル全て上げても26×3=84。第二だけなら9×3=27。上がっても対エリ値1。核心8なら鉄血倍率3.5倍重装2倍らしいから第四まで全てスキルマで対エリ値3は変わるとは思うが気にしなくても良さそう。 -- 2022-03-18 (金) 12:39:48
    • デス子(契約済)レベルスキルマで279、アキ子レベルスキルマで293。参考までに -- 2022-03-18 (金) 17:38:49
  • 帰る前まで覚えてたのに帰宅して飯食って風呂入ったらすべて忘れた。これは・・・仕事中の合間に終わらせろってことやな -- 2022-03-18 (金) 10:37:35
    • 食事しながら1回、風呂入りながら1回で解決だぞ(ガンギマリ指揮官) -- 2022-03-18 (金) 19:14:35
  • M16が耐えきれない人はLWMMGのMODを使うといいかも。今日は不要だろうけど -- 2022-03-18 (金) 21:35:31
  • タボールとG36Mod、2人とも専用装備なのに戦力はタボールのが上なの…基準がわかんないの…魚ーッ! -- 2022-03-18 (金) 23:11:08
    • 上がるステちゃうやんけ -- 2022-03-18 (金) 23:55:03
    • G36はドットサイトしてみると良いよ -- 2022-03-19 (土) 00:07:31
      • 訂正)G36MODはドットとチップだった -- 2022-03-19 (土) 00:10:08
    • 会心抑制の影響でほとんどの人形でドットサイト+チップのほうがスコアが上がる -- 2022-03-19 (土) 00:44:23
  • 今更ながらボスステージでボーナス人形の戦力が非ボーナス人形より低かったら別に編成する必要ないよな?いやないとは思ってんだけど -- 2022-03-18 (金) 23:59:33
    • ないですよ。作戦能力の値がボーナス人形は上昇するだけなんで他の人形が作戦能力高けりゃそっち採用で正解 -- 2022-03-19 (土) 01:56:52
  • 間違えて施設に資材全部入れちゃったまあいいや -- 2022-03-19 (土) 00:01:40
  • ジャッジとか無理やお疲れ様と思ったけど融合勢力使ってみたらデス子にマンティニーマム他適当で道中、ジャッジはハンターマンティ2イェーガーでクリアできちゃったよ強すぎんよ -- 2022-03-19 (土) 05:58:08
  • 予備ユニット20まで投入できるのか…装備が足らん -- 2022-03-19 (土) 06:16:56
    • 俺も今日初めて知ったよ4段目があったなんて。昨日まで4段目なんてあったっけ? -- 2022-03-19 (土) 07:03:27
      • 昨日のスクショ見る限りは予備ユニット15。何故か今日から20になってる。 -- 2022-03-19 (土) 07:34:24
    • 16から20人目の欄にスクロールするのがすごく不便… -- 2022-03-19 (土) 08:52:35
  • 持ってる星5ショットガンとARのMOD3勢突っ込んでもエムフォーが一番戦力値稼いでるの笑う。流石主人公の貫禄よ -- 2022-03-19 (土) 07:06:53
  • 今回の戦場効果の鉄の肉壁のバフってHP同率1位で2体いれば両方にかかるのかな? -- 2022-03-19 (土) 08:48:09
    • M500MODと97散MODで試したけど両方にかかっているっぽいなぁ、天罰食らっても微々たるダメージで抑えられたから編成をもう少しスコア重視に変更できるかも -- 2022-03-19 (土) 10:47:16
  • 今日のジャッジ、あいつはグリフィン人形で倒せるものなのか…? -- 2022-03-19 (土) 08:50:35
  • 融合勢力ってどうやって編成できるんですか?編成部隊から編成しようにも融合勢力のタブはハブられるし、支援部隊の項目の融合勢力欄は「使用できる重装部隊がありません」しか出なくて使用できない。何が間違ってるのか分からない…。 -- 2022-03-19 (土) 08:51:10
    • グリフィン人形みんな外したらいけたよ。めちゃくちゃめんどくさい -- 2022-03-19 (土) 08:54:48
    • 自己解決しました。一番上の、出撃する編成キャラを個別に選ぶ時に融合勢力が選べました。警告文の後に融合勢力を選ぶと予備ユニットも全部クリアになって融合勢力モードになりました。 -- 2022-03-19 (土) 09:05:00
  • 今回のステボーナス人形達が星3にも関わらずほぼ全員作戦能力1000以上になって並み居る星5を押しのけてて草、なおCARちゃんだけは1000行かない模様… -- 2022-03-19 (土) 09:00:13
    • ガチ勢はこのメンツと誓約するためにカリーナの所に走ったんだろうなあ -- 2022-03-19 (土) 12:11:53
  • ジャッジに勝てねえ。どうすりゃいいんだこれ -- 2022-03-19 (土) 09:29:01
    • 何度もタスキルしまくってようやく勝てた。完全に天罰がSGと火力役にこないことをお祈りする運ゲーだった。SGと火力役に天罰さえ来なければ割かし余裕をもって撃破出来た -- 2022-03-19 (土) 11:04:22
    • 今日のジャッジに勝てない人 タゲ収集で色々検証して対策しつつ実戦して安定させた動画あるから良ければ参考にしてみて。 あと個人的に閃光弾は必須だったhttps://twitter.com/hjr710tlqqqhfa1/status/1504968956594950144?s=21 リンク貼るのが不味かったら誰か削除しておいて下さい… -- 2022-03-19 (土) 12:40:03
  • ボス手前ジャッジは妖精と重装全投入で防御率盛った2SG3MGでいけたけど、SGに天罰下ると負けるわ。最前列MG以外は撤退させないで放置して天罰の対象バラけさした方がいいかも? -- 2022-03-19 (土) 09:50:46
    • 確かにギリギリまで撤退させない方がダメージソースも増えて圧倒的に安定するな -- 2022-03-19 (土) 10:01:05
    • 電子戦だし被害無視でMGは残してCT増加の影響受けないネゲヴを前に出すと安定する。SGに閃光弾もたせると結構な頻度で無効化してくれるから持ってるなら持たせるのが良いね。 -- 2022-03-19 (土) 10:48:47
    • ジャッジにタゲ行ってブルートを手早く処理出来ないと9番SGがゴリッと持っていかれるからRPK-203かLWMMG MODでカバーしないとキツいね -- 2022-03-19 (土) 11:10:17
    • RPK-203と里8でフォローしつつM6ASWで火力上乗せするって手もある。M6の陣形バフも強いし熊デコイは普通のシールドと違ってデバフ消えるまでの時間稼ぎに貢献できる -- 2022-03-19 (土) 11:55:57
      • 追記。でもM6のシールドはジャッジ戦では絶対に使ってはいけない。2SG分の攻撃が集中する上にタゲリセされて前列アタッカーMGがターゲットになる可能性がある -- 2022-03-19 (土) 12:03:23
  • 上の木参照してM500MOD、97MOD、M4MOD、G11MOD、RPK-16、装甲妖精で挑戦してみたけどジャッジも余裕で突破できて今までの試行錯誤は一体何だったんだって感じだわ・・・対エリも26000以上盛れたから思い残すことはないわ。先行者サンクス! -- 2022-03-19 (土) 11:35:46
  • 装備考えて対エリ値上げてたけどどうせ1%にしかなれないから適当にやったほうが精神衛生にいいことに気づいた -- 2022-03-19 (土) 11:57:13
  • ポイントが妙に低くて単純に戦力不足かと思ってたら5人入って無かった・・・ちゃんと見てたら気づくんだろうけど分かりにくいわ -- 2022-03-19 (土) 12:34:01
  • 今日のジャッジに勝てない人 タゲ収集で色々検証して対策しつつ実戦して安定させた動画あるから良ければ参考にしてみて。 あと個人的に閃光弾は必須だった   https://twitter.com/hjr710tlqqqhfa1/status/1504968956594950144?s=21  動画貼るのがまずかったら誰か削除しておいて下さい… -- 2022-03-19 (土) 12:43:51
  • ジャッジにG11MOD刺さる説あるけど試したしきかんおりゅ? -- 2022-03-19 (土) 12:55:24
    • まず作戦能力値が1000(誓約済み)と下手なSGやMGよりも高い、M4とRPKで火力をちょっと盛ってやれば取り巻きをあっという間に溶かしてくれるのでSGの負担が減る、スキルはジャッジの装甲で威力は減衰するけどバリアは無視できるってのがミソかな -- 2022-03-19 (土) 13:24:20
      • あと前衛のSGは同じHPのSGで揃えると戦場効果のバフが同時に受けられるっぽくて装甲妖精と合わせると不沈艦と化すので天罰対策にもおすすめ -- 2022-03-19 (土) 13:30:26
      • 情報提供感謝なの!ウォオー!あのドグサレチビを粉微塵にしてやるなの! -- 2022-03-19 (土) 18:15:42
  • 何だかんだで最後のジャッジは9-6のAk 5周回と同じやり方で勝てるね。大破気にしなくていいから撤退しなくていいけど -- 2022-03-19 (土) 13:42:40
  • 苦戦してる人多いからLTLXに1個だけ作れた閃光弾付けていったら、ジャッジパワーアップまで全ステージノーダメで楽々突破できた。改めて新装備の壊れ具合を思い知ったわ… -- 2022-03-19 (土) 14:00:53
  • 今回の戦区の仕様で以前は必須だったスラッグ弾が完全に役立たずになった。頑張って集めた倉庫のスラッグ弾を見る度に「今までの苦労は……」と思う。 -- 2022-03-19 (土) 14:03:48
    • 回避下がると戦力値下がるから取っておいた緑防弾ベストももう必要ないのか。装備倉庫が一気に綺麗になるな -- 2022-03-19 (土) 16:02:16
  • 閃光弾出ないまま弾薬が一万切りそうなんだが助けてくれ… -- 2022-03-19 (土) 16:28:34
  • 探索で拾ってきた閃光弾があって助かった、sg2、MG3、重装3部隊、装甲妖精全盛で何とかクリアできたよ。正直舐めてたから1戦目はあっさり負けて焦った。 -- 2022-03-19 (土) 16:34:43
  • 一つだけ引けたから、里8に閃光弾付けてDP-28の二壁とネゲヴと重装部隊で推し勝てた。最後まで里8に立っててもらって重装部隊のダメージでミリを削りきった感じだから…なんか…。 -- 2022-03-19 (土) 16:34:45
  • あんまり真剣に編成もやってないしc全振りなのに常にランキング2%キープしとる。みんな戦区やってないんかな…。 -- 2022-03-19 (土) 17:09:12
    • 前のイベントランキングステージで何もせず即精算しただけで限定装備貰えたくらいだから人は減ってると思う -- 2022-03-19 (土) 17:28:39
    • スコアを最終日に施設全投入する勢も割といるから油断はできない -- 2022-03-19 (土) 17:41:12
    • そもそも今回仕様変更したり、新装備揃えてなかったり報酬の重装自体性能微妙で大体が適当編成じゃないのかな、こっちもA全振り適当編成でTOP100に入っているしな -- 2022-03-19 (土) 20:21:20
  • 2回攻略をした後になって、予備の人形が15体から20体に増えていることに気づいた大馬鹿者は私です -- 2022-03-19 (土) 17:35:08
    • 私もやりました……。最初は他の人の対エリを見て「どうやったらあんなに上がるんだ?」と悩んでいましたが、それなりの人形を5体追加したらそれっぽい数値になって膝から崩れ落ちました。 -- 2022-03-19 (土) 20:13:46
  • ジャッジ戦のブルート処理が上手くいかないなぁ、3MGじゃ確実にSGが削られる -- 2022-03-19 (土) 17:55:57
    • 脳死で重装部隊で吹き飛ばしているなぁ。海辺妖精発動で多少だけど時間稼ぎも出来るし -- 2022-03-19 (土) 18:10:04
    • 上でも言われてるけどG11MODが凄くいい仕事する。結構安定してSGの余力残せるからおすすめだと思うよ。閃光弾なしで無理かと思ったけどギリ倒せた -- 2022-03-19 (土) 18:20:02
  • 閃光弾ない人はLTLXとDP-12で火力はネゲヴとG11と416MOD(海辺妖精)で行けたから頑張って -- 2022-03-19 (土) 18:38:20
    • 閃光弾も海辺妖精も持ってない弱小指揮官はどうすれば良いんですかね?マジで閃光弾が一個も製造できない…。 -- 2022-03-19 (土) 18:51:39
      • LTLXとネゲヴさえ持っていればSG2MG3編成でも行けるから頑張れ、俺はFP-6と防御陣形MGと装甲妖精で行けた。 -- 2022-03-19 (土) 19:23:52
      • サイガ12・M870・RPK-203・ネゲヴ・G11MOD・障壁・重装3部隊で閃光弾海辺なしだけどギリギリ勝てた。倒せなくはないけどやっぱ閃光弾欲しいってのと早くジャッジちゃん捕まえてお仕置きしたいなってのがあるね -- 2022-03-19 (土) 19:32:14
      • う~ん、今日の第6波は前衛のSG2体が耐えきるのが重要なので、海辺妖精より装甲妖精のほうがいいと思います。閃光弾はあれば使うべきですが、無くても全然クリアできます。(自分は未だに☆5の新装備を一つも持っていません -- 2022-03-19 (土) 19:35:11
      • 鉄の肉壁活用目的でDP-12とAm KSG組ませてみたけどなんとかはなったな…G11MODさまさま。新装備が全然出ないし、そもそものSGMGの装備不足で対エリがMOD勢と徹甲SMGの方が良いのはかなしいけど -- 2022-03-19 (土) 20:43:22
      • 海辺採用はネゲブ採用で雑魚処理能力が足りないって事だと思うよ。あとは海辺のバフ目当て。不足する防御バフをネゲブの防御20%とLTLXDP-12閃光弾で補おうって編成だと思う。ジャッジ戦は手持ちや妖精、支援部隊で編成がかなり変わるから割とおまかん。そっくり真似できないなら一般的な装甲挑発妖精基軸でいいと思うよ -- 2022-03-19 (土) 21:24:12
      • DP-12、KSG、416、ネゲヴ、G11、装甲妖精で装備は新装備無し専用有のフル強化でイケましたね。新実装無しで安定クリアできるの良い。 -- 2022-03-19 (土) 23:54:18
  • 閃光弾なくても行けるか試したけどうちじゃ無理だったからレシピ回したら7万弾薬持ってかれた···まぁその代わりクリアできたからいいけども··· -- 2022-03-19 (土) 20:26:13
    • うちも2体分作ったら弾薬も部品もゴッソリ持ってかれた、来週PUなのに -- 2022-03-19 (土) 21:53:27
    • 回すだけ回して閃光弾得られず、腹くくってどつきに行ったら辛うじて勝てた。こちら冷静に大損な件。 -- 2022-03-20 (日) 00:11:37
  • 編成画面から人形を選ぶ際に戦力値の高い人形を探せないんだけど、どうやって戦力値の高い人形を探してる?いちいち編成画面に戻って戦力値を確認するのが割と面倒で…… -- 2022-03-19 (土) 22:35:22
    • 確実な値を知りたいならチマチマ確認するしかない。一度、銃種ごとに一通り確認すればボスが変わっても大きく順番が入れ替わる事はそう無い。因みに今日のARとSMGは昨日のゲーガーと、MGとSGは一昨日のジャッジと人形個々の対エリ値は同じでした -- 2022-03-20 (日) 00:10:40
  • 対エリ値優先でもジャッジなんとかなる編成。⑦M500MOD③97式MOD⑦M1918MOD④ルイス①LWMMGMOD装甲妖精防御Ⅱアキデス子AGS
    ジャッジキック一発くらいではMGのLINK数は減らないので開幕敵前衛を撃破してから④→⑥で後は放置 -- 2022-03-19 (土) 22:49:20
    • 道中の敵は妖精も重装も使わないので運悪く撃破されても6回再戦できます(枝主 -- 2022-03-19 (土) 22:58:34
  • 明日もっと難しくなるんだよね……怖い -- 2022-03-19 (土) 23:15:42
  • 核心6は「G11MOD」または「同HPのSG2体」のどちらかが模範解答って事でいいのかな -- 2022-03-19 (土) 23:18:56
  • 同HPのSGなら二人に肉壁かかるかもって思いついた人と検証した人がここに書き込んでくれたことに感謝。それが無ければクリア出来なかった。 -- 2022-03-19 (土) 23:48:20
  • 閃光弾も海辺妖精も無かったけど何とかなった・・・
    ①88式④ネゲブ⑥Saiga-12⑦ルイス⑨FP-6、装甲妖精で最初から最後まで行けた。 -- 2022-03-19 (土) 23:51:36
  • 毎度のことだが持ち物検査だから諦めるのも吉だなって。頑張ったところで血を吐きながら続けるマラソンの参加権を得るだけなのだ… -- 2022-03-20 (日) 00:53:07
  • 閃光弾なし、LTLX7000/DP-12/ネゲブ/ルイス/Kord+装甲☆4でもいけた。意外となんとかなるもんだ。 -- 2022-03-20 (日) 01:08:26
  • 今更だけど浸透偵察ってなんだよ?(哲学) -- 2022-03-20 (日) 01:21:48
  • これ大陸版の情報入れてなくて装甲妖精育ててない人はクリア出来ない仕様なのすごいゲームだな… -- 2022-03-20 (日) 01:23:50
    • 装甲妖精は別に必須じゃないし、海辺の方が難易度低いくらい。それに大陸の情報とか関係なく最小レシピで出てくる装甲妖精は長く続けてれば自然に育つし。あなたが何に苛立っているのか分からない。 -- 2022-03-20 (日) 01:37:13
    • 原型妖精でも里8 DP-12 ネゲヴ G11MOD M4MOD BGM AGS 2B14なんかで行けますよ -- 2022-03-20 (日) 01:39:43
    • 勇士、SAT8・DP-12・RPK203・G11MOD・M4A1MOD、BGM・AT4・AGS で緩く行ったよ、海辺なんてランキング報酬だから持ってないし閃光弾は対エリ下がるから装備してない -- 2022-03-20 (日) 02:11:44
    • 装備は全部旧式な上に星3装甲Lv51天賦不発とかでも、LTLX/SAT8/88式/RPK203/ルイスで、メイン火力ルイスとかでも何度かリトライしてクリアできたよ -- 2022-03-20 (日) 03:38:54
    • 毎日浩二AGSデス子アキ子で全部1発クリアできてるから妖精要求度は低いと思う。無難に2SG3MGでいけた。装甲妖精は育てていれば脳死でデバフ対策できて編成難易度低くなるだけじゃないかな?結局相対的に強くなるパッシブスキルと防御スキル持ちで固めるか支援火力強化すればいいんだ(浩二ダイマ) -- 2022-03-20 (日) 05:51:03
  • ジャッジ戦ってどうやるんだっけ?2SGなのにネゲブ前に出したらネゲブに攻撃が集中してしまう -- 2022-03-20 (日) 01:26:39
    • 前に出る時に斜め移動するとジャッジのタゲ取っちゃうときがあるよ -- 2022-03-20 (日) 01:45:47
  • ジャッジ戦はなにをどうしてもギリギリで負けるなあ・・・第10戦役ですらイマイチ組み方分からずに負け越してたし。今までは核心6に逃げ込めたが、今回はちと辛いな。報酬取ったしランキングは捨てるわ・・・ -- 2022-03-20 (日) 01:33:11
  • かける範囲で攻略を更新。過去攻略もコメントアウトしてあるだけなので必要だと思ったのは頭の//を消せば復活できます -- 2022-03-20 (日) 03:45:55
  • この演習シミュレータを作ったのは誰だぁっ!!鉄血のツートップバカに電子戦なんてできるわけないだろ!! -- 2022-03-20 (日) 04:34:16
  • 予備ユニット25体に増えてるので注意 -- 2022-03-20 (日) 05:12:21
    • 装備がたりぬえ…… -- 2022-03-20 (日) 05:40:37
    • 夜戦装備30個もないわ……今製造で作ってるけど、夜までには全員分の金夜戦揃ってほしい -- 2022-03-20 (日) 11:00:56
  • 良かった、ボスラッシュじゃなかった -- 2022-03-20 (日) 05:37:03
  • ここまで余裕だったのに、何をどうやっても一戦で終わっちまう。 -- 2022-03-20 (日) 06:12:42
  • 鉄血支援も夜戦装備必要 -- 2022-03-20 (日) 06:15:45
  • 最終W無理すぎる。RF解禁してもパトローラ以外倒すので限界。 -- 2022-03-20 (日) 06:16:54
    • 収集ターゲットでしばらくやったけど勝てる未来が見えない…。多分防御値盛り盛りにして先にガンダム処理して~ができれば勝てそうなんだけど -- 2022-03-20 (日) 06:43:23
    • わかる、パトローラだけ削りきれねぇ。 ROmodが中々耐えてくれるけどジリ貧には変わりない -- 2022-03-20 (日) 07:00:12
    • 5人全員生き残って勝つのは俺のコントロールじゃ無理だわ。行けた人は編成だけでも教えてほしい。俺はG11mod T91 ASValmod ROmod MP5modでやってる。全員生き残りじゃなきゃ行けるんだが5000失うくらいならライフル入れた方がいいよな -- 2022-03-20 (日) 07:19:57
    • M4A1MODの復讐砲でやっと倒したけど、ほんとに5人全員生き残って倒せたら動画あげてほしい -- 2022-03-20 (日) 07:34:31
    • 専用の部隊作って対処したわ。LTLX7000、M200、NTW-20mod、kord、RO635mod。対エリートのスコアが2000ちょっと減ったがコントロールなしで5人全員生き残って倒せるくらいにはなった -- 2022-03-20 (日) 07:45:15
    • 既に上がってる動画見たけどAsval落ちて4人でも満点貰えてる様に見えるんだが…バグ?目的は復讐砲封じだろうから4人未満の誤訳の可能性あるんじゃないか?要検証 -- 2022-03-20 (日) 08:03:44
      • 下に自分の攻略書いたがどうやら4体未満の誤訳っぽい -- 2022-03-20 (日) 08:17:38
    • 核心8の6波はRF2とSG2で突破しちゃったな。1SSG3000,4AUG,5LTLX7000,7M200,8FP-6 に海辺妖精。開幕LTLXを前列へ出し、スキルがたまったら即発動すぐ中列へ。海辺の波と合わせて、ガンダムは範囲攻撃前にライフルで始末できる。あとはSGで引き付けている間にライフルの必中攻撃でパトを落とす。 -- 2022-03-20 (日) 10:10:05
      • 補足。隊長はM200。海辺妖精は必殺IIだったが天賦は良さそうなものならこだわらなくてもいいかも。スキルは妖精人形ともマックス(もちろんスキルは全員手動)。とにかく肝は、LTLXのスキルでガンダムをぶっ飛ばした後に、RFが近づくガンダムを落とすかどうか。高確率で落としてくれるが榴弾撃たれたらリセット。あとはLTLXを6に出しAUGを2へ上げてロデリロを潰す。その後SG2人を前列に出してパトローラをRFの必中スキルで倒す。 -- 2022-03-20 (日) 13:00:00
  • 6波のみ突破したのは編成ASvalmod G11mod M4mod(陣形バフ要因) RO635mod MP5mod+海辺+AGS.M2.2B14 開始直後に7.8にG11ASval 6にMP5 3にRO 1にM4 ドッペルが先頭に来たらG11ASVALの位置交代指示直後にキャンセルでドッペルにタゲ持って行って撃破 パトローラ2体のみになったらスキル自動発動をオフにしてROを2に下げてMP5はパトローラ貫通攻撃時に障壁展開で5番を全損まで死守 MP5が全損したらROを3.6まで前進させて貫通攻撃に合わせて3.6を往復M4もROの動きに合わせて1.4を往復 でクリアした ARスキル発動はパトローラシールドOFF時に必ずすること 4体以下ではないとか書いてある割に1体全損は許してくれるらしい(未満ではないの表記なら正解なんだがガバ翻訳のせいで5体生存に見える) -- 2022-03-20 (日) 08:16:12
    • 追記:ASvalは隊長枠で夜戦装備じゃなくてオプつけてます 海辺は殺傷2 この編成でロデレロ除けドッペルへのタゲ移動しっかりすれば全Wave突破できます -- 2022-03-20 (日) 08:24:03
      • valちゃん戦場効果でも必中恩恵受けれるんか? それでなくても自スキルだけだと厳しそうではあるけど -- 2022-03-20 (日) 08:59:43
      • 殺傷or激昂天賦で行ける -- 2022-03-20 (日) 09:26:09
      • すまん自分が勘違いしてた夜戦装備のほうがええかも・・・  -- 2022-03-20 (日) 09:29:14
  • 敵作戦能力81万でワロタwwwwwワロタ・・・・・・ムリ・・・・・・ -- 2022-03-20 (日) 08:33:06
  • 核心8、スコア最大にするにはSMGとARでパトローラとガンダムの混成倒せとか絶望的すぎてシャレにならないよ… -- 2022-03-20 (日) 09:27:18
  • 融合勢力コスト上限アップとかあるけどマスティとかは編成できないのね -- 2022-03-20 (日) 09:31:01
  • みんな妖精は何使ってる?俺は夜戦でARSMG編成ってことでとりあえず守護妖精使ってる。天賦は突撃。 -- 2022-03-20 (日) 10:12:17
    • 激昂(ないし殺傷Ⅱ)☆5海辺は多そう -- 2022-03-20 (日) 10:19:22
    • ☆5海辺だね。育ててなかったけど原型妖精食わせたね。500で☆5になるから促成栽培出来て助かった。殺傷2がすぐに出たからそれも運がよかった。 -- 2022-03-20 (日) 11:01:14
  • 対パトローラにイントゥルーダー出したら7分戦い続けて勝てた。犬にタゲ移るからパトローラが下がり続けてフィールドの端が見れました -- 2022-03-20 (日) 10:14:20
  • 長の風格の隊長5種バフあるからぺこら隊長に連れてけば少し楽になりそうだな -- 2022-03-20 (日) 10:44:05
  • W6の壁は隊長LTLXとMP5modでやったわ(RO育ってない。泣)。 開始で3にキャラ置くのがミソなのかな?ガンダムが一番前に来た時アタッカーのARのタゲリセットが必要だね。 6にLTLX、3にMP5だけど、どうしてもMP5がガンダムの榴弾喰らうんだよな。 もう少し行ければ安定しそうな。 -- 2022-03-20 (日) 10:56:24
  • 2回ゴリ押しでクリアしたあとに冷静になったら対エリ値を落としてでも生存点5000点を稼いだほうがいいのでは?ボブは訝しんだ。頭ぷにぷに指揮官だった -- 2022-03-20 (日) 11:02:52
    • しきかんの脳は揮発性だからな -- 2022-03-20 (日) 11:09:24
  • パトローラがどうしても突破できないからアルケミストでゴリ押しだわ 人形4人生存ってユニット4つって意味でマンティコアとか数合わせで入れたダイナーゲートとかでもカウントされた 全体の対エリート値が1万ちょっとで最終スコア10万稼げたから融合勢力揃ってれば戦区6番行くより鉄血で狩り押した方が稼げる -- 2022-03-20 (日) 11:27:07
    • せやな。俺も今回は融合勢力頼みにした -- 2022-03-20 (日) 12:20:30
  • 星5更正マックスの夜戦装備19個しかない・・・ -- 2022-03-20 (日) 11:39:09
    • ですよねー…全然足りない。本当はSMGにもPEQつけたい -- 2022-03-20 (日) 13:24:26
  • 6波、ROmod 45mod M4mod G11mod 416modに海辺と初期重装3体でROがギリ落ちする位でなんとかクリアしたけど、復讐砲起動させないしM4をASvalにしたらもっと楽だったのか…… -- 2022-03-20 (日) 12:00:14
  • この機会に装備の数計算したらオプティカルサイトだけ66本あって笑った -- 2022-03-20 (日) 12:08:28
  • とりあえずSMGARだけで一回行ったけど42000ぐらいしか対エリ無いし普通にライフル入れて行ったほうが良かったかな -- 2022-03-20 (日) 12:38:03
  • 明日からは大人しく核心6行くか… -- 2022-03-20 (日) 12:44:26
  • 融合勢力ならいけたけど、人形じゃ2波も超えられなかった。ちょっと難易度設定おかしい気がする。本国じゃどういう反応なんだろう? -- 2022-03-20 (日) 12:51:24
    • 最終ステージは難易度ナイトメアと思えば…悪夢…ドルフロ…アンジェジャンプ…(´;ω;`)ウッ… -- 2022-03-20 (日) 14:19:25
    • 2派超えれないのはわんこの対策できてないだけなのでは…?2波は完全に相性ゲーだからARの数(手数)多くないと突破ほぼ方可能だし -- 2022-03-20 (日) 15:08:34
  • 核心8を期間終了まで毎日やることを考えるともうボーナスを多少捨ててもRF入れてストレス無くやる方がいいかなぁと思う -- 2022-03-20 (日) 12:51:57
  • G11mod、M4A1mod、ROmod、45姉mod、OTs14の寄せ集め編成でなんとか突破。45もROもほぼ死にかけだったけどG11で削りきって満額。 -- 2022-03-20 (日) 13:18:20
  • ltlx、416mod、ntw、カノ妹、m4mod、原型でゼロ落ちクリアできた。星5妖精がいない以上多少対エリスコア落としてでも安全に行くべきだと思う -- 2022-03-20 (日) 13:20:06
    • 補足、隊長はltlxで。この編成で対エリが40500位稼げてます。rf,sg入れてスコア下がる分を星5原型妖精が補う感じ。人形は育ってるけど妖精育成はまだ追いついてないって指揮官は是非 -- 2022-03-20 (日) 13:29:58
  • コントロールgdgd指揮官だけど、ASValMOD2、416MOD3、45MOD3、G11MOD3、ROMOD3に★5海辺殺傷II(まともな★5これしかない)、6戦目だけ最後だけ416外してぺこら隊長に入れ替えて何とか突破できた。対エリ44000やや切っちゃったけどしゃあない。というかぺこら様万歳 -- 2022-03-20 (日) 13:44:48
    • フュンフ使った方が安定したかしらん? -- 木主? 2022-03-20 (日) 13:47:50
    • 参考にしてぺこら入れたら重装なしでいけたわ… ぺこらちゃんを讃えよ -- 2022-03-20 (日) 15:37:09
    • HP削れてる敵から狙うからシールド張ってないガンダム真っ先に落としてくれるしね...ぺこらちゃんマジ天使 -- 2022-03-20 (日) 16:18:15
  • 核心8の6戦目が全然突破出来ないからもう鉄血組で無理矢理突破しようと思ってるが編成どうしよう…?スケアクロウにマンティコア×2のパトローラ対策にイェーガーで良いのかな?(アルケミスト居ると楽だと聞いたがまだお迎えしてない) -- 2022-03-20 (日) 14:05:08
    • うーん、アルケミスト以外で耐えられるかどうかという問題があると思います・・・。 -- 2022-03-20 (日) 15:29:01
    • 自分はアルケミストまだ持ってないのですがカカシ+マンティコア*2+イェーガーで行けました。 -- 2022-03-20 (日) 15:36:39
    • 自分も動画見た段階でグリフィンじゃ無理だなと思って鉄血でやってみたけどスケアクロウ・マンティコア・ニーマム・イージス・イエーガーでなんとかいけた。6戦目はダメージをばらけるようにコントロールしてパトローラだけになったらスキル発動を手動にしてちゃんとダメージ与えるようにすれば全員生存できる。 -- 2022-03-20 (日) 15:54:33
  • これを24日まで続けるのか。しんどいなぁ -- 2022-03-20 (日) 15:00:09
  • パトローラの狙撃は前列中央マスで上下移動すると避けれるから通常攻撃をmp5のシールドで無効化するとよさそう 第2波の方が難しかった -- 2022-03-20 (日) 15:08:30
  • ぺこら隊長にしたら大分難易度下がった気がするコントロール下手くそ指揮官。DP-12併用して耐えようと思ったけどあっという間に沈んだので補正で防御盛れないSG一人だけ出すよりSMG2人で耐えた方が良いと実際試してようやく分かった。最終的にぺこら、G11MOD、ASValMOD、ROMOD、MP5MOD+海辺、重装初期3つでパトローラ以外はノーコントロールで行けた。 -- 2022-03-20 (日) 15:13:30
  • ぺこら教えてくれた人ありがとう*1ペコリ -- 2022-03-20 (日) 17:36:55
  • 核心8の6波はドッペルゾルドナーとロデレロにアタッカーのリンクをいかに削られないかでパトローラ撃破までの時間が変わってくると思った。パトローラ―が最初結構前に配置されてて後ろからロデレロとドッペルゾルドナーが移動してくるから、コントロールでタゲリセしてあげないとシールド展開中のパトローラに攻撃が集中して周りが全く削れてないことが多かった。 -- 2022-03-20 (日) 17:42:04
  • パトローラをARで倒す場合も狙撃系RFで倒すのと同じように、パトローラがピョンピョン移動中にスキルを使用してシールド中はスキル温存がやりやすかった。時間はかかるのでパトローラがジャンプして着地して撃つ動作中に、タゲられているタンクを攻撃があたらない場所に移動させて戻すようにコントロールしてダメージを減らさないとタンク役のSMGが倒されてしまう。 -- 2022-03-20 (日) 17:47:53
  • 人形じゃ6波が突破できなかったので融合勢力でクリアした。難易度えぐすぎぃ!と思ったけど融合勢力の強さを実感した -- 2022-03-20 (日) 17:52:58
  • ここまで情報何も見ずコントロールもせず放置で楽勝だったのに革新8の6波がクリアできないまま4回終わってしまった… -- 2022-03-20 (日) 18:21:52
  • 核心8の勝利条件で「勝利時、場の人形が4人以下ではない」ってあるけど実際は4人でもOKだから「3人以下」又は「4人未満」の間違いっぽいね。一人も落ちちゃダメなのかと思ってリトライしてたわ -- 2022-03-20 (日) 18:22:42
    • ほんとそれ。明日からはもうタスクキルしなくて良さそうです。 -- 2022-03-20 (日) 18:50:23
    • 俺も「クリアさえ出来たのでヨシ!」って4人残った状態クリアして、リザルトで条件満たしてて「あれ?」ってなった -- 2022-03-20 (日) 20:09:14
  • 残りの日数イライラしながらやるよりはアルケミストでコントロールなしでハナホジしながら放置クリアするほうがマシだ。スコアは微妙だけどランクインなんて狙ってないしこれでいい -- 2022-03-20 (日) 18:24:15
    • 自分、イライラしないで余裕のクリアです(アルケミスト育ってないので) -- 2022-03-20 (日) 18:33:48
      • 草 -- 2022-03-20 (日) 19:28:38
    • それが正しい。どうせ今回良い戦績残してもOLZ-04は使えないし、今回と自戒をそこそこの戦績で抜ければそれで良い。鉄血部隊に変えるのが結構手間で、それが駄目な時は元のグリフィン部隊に戻すのがさらに手間だっていう現実が無ければ自分も気軽に鉄血クリア試すのだけど。 -- 2022-03-20 (日) 19:07:38
  • M4、RO、G11Mod、416、MP5で死にそうになりながら5人無事で突破できたなの…ウオ―ッ!ウオ―ッ!ウオ―ッ!(勝鬨) -- 2022-03-20 (日) 18:53:04
    • 妖精も教えてほしいの -- 2022-03-20 (日) 20:11:39
  • パトちゃん嫌い!! -- 2022-03-20 (日) 18:54:14
  • パトローラー云々の前にガンダムを攻撃前に落とせない… -- 2022-03-20 (日) 19:59:31
    • わいもガンダム鬼門や…パトローラにタゲ持ってかれてカノ妹が狙ってくれない -- 2022-03-20 (日) 20:14:18
      • 下手にライフルなんぞ入れずG11やM4A1入れとけば認識する前に堕ちてるで。その分ダメージソースが貧弱なんで二分ぐらいボケっと眺めてなきゃならんが -- 2022-03-20 (日) 20:20:34
      • 爆撃前にドッペル潰せる分の破砕(もしくは火力)が足りてないのでは?という結論に至った -- 2022-03-20 (日) 21:26:21
  • 6波はAR-57とAS VAL MODの常時必中システムで上手くいったからおススメだぞ。ちなみにみんなはどんな妖精を使ってるんだ? -- 2022-03-20 (日) 20:18:09
    • 海辺ないので守護使ってます。明日挑発試してみます。 -- 2022-03-20 (日) 20:23:07
    • 星3挑発にG11MOD3、ROMOD3、ASValMOD2、45MOD3、416MOD3と6波用のぺこらにM2、2B、AT4で行けた。6波はぺこらがゾルドナー爆撃前に撃破してぺこらとASValにダメージが行かないようにROと45とG11でダメコン。スキル自動を切りながらぺこらRO45スキルはCT明け次第使用で2回目は全員生存できた。 -- 2022-03-20 (日) 20:33:30
    • AR-57とAS VAL MODが育ってりゃ誰だって使う。問題はAS VAL MODがいない時だ。 -- 2022-03-20 (日) 21:10:01
    • AR-57とAS VAL使うときの陣形がわからん。AR57の陣形内に常に2人以上入れるようにパトローラ相手にコントロールってできる・・・? -- 2022-03-20 (日) 21:20:22
      • ガンダム倒したら3にRO635置いて8にAR-57、457にAR3体でok -- 2022-03-20 (日) 21:32:37
      • なるほどありがとう。明日試してみよう -- 2022-03-20 (日) 21:40:25
      • こちらを参考にクリア出来ました!ありがとうございます -- 2022-03-21 (月) 02:59:38
  • 核心8かなりムズイけど、これぐらい難しくないと順位変動要素が偵察ぐらいしかなくなるんだろうな -- 2022-03-20 (日) 20:20:58
    • 核心8は難しいけど以前と比べたら撤退回数が多いし戦闘数少ないし電子戦だし敵編成乱数がないから純粋にこれまでにどれだけ人形の強化と装備を準備できたかになると思う。例えばこれからの5日分で対エリが3万で偵察B当たりと4万で偵察Cスカだとしてドローン適当に100機とすると1日あたり前者が131万、後者が124万でどうやっても3万の奴は4万に勝てない。同条件で3万が4万に並ぶには3.73万が必要。 -- 2022-03-20 (日) 20:50:22
    • 寧ろ重装も妖精も全戦闘使い放題。電子戦で損害考えなくていいし敵の順番までわかってる始末。正直攻略だけなら体感今までで一番簡単まである。簡単だからこそ追加ボーナス条件とかどこまで細かく戦力値盛れるかって勝負になってると思う -- 2022-03-20 (日) 20:59:58
    • ミノが苦手だったのでお祈りゲーしなくなっただけでも御の字。今回はつまづく要素が無くなったし、安定してin5%を狙ってるおれにはストレスフリーよ -- 2022-03-20 (日) 21:27:28
  • ぺこら、416MOD、G11MOD、ROMOD、MP5MODでなんとかクリアできました。ただパトローラで再起動しまくったけど…ARのどっちかをAsvalMODにした方がいいのかな… -- 2022-03-20 (日) 21:12:48
    • ちなみに妖精は海辺、重装は初期組3つでした -- 木主? 2022-03-20 (日) 21:14:53
    • コメ履歴見てたけどもしかしてぺこらをARにした方がいいのかしら…明日色々試してみるか…一応クリア方法見つけたし -- 木主? 2022-03-20 (日) 21:17:34
    • ASVALだけ強制手動にして416と入れ替えたらけっこう楽(ARのタゲリセができてないとドッペルの処理が遅れてタスキルすることはある)だった -- 2022-03-20 (日) 22:15:31
  • ドッペルのタゲリセがよく分からん。どれだけ動かしても最後まで生き残っちゃう -- 2022-03-20 (日) 21:18:00
    • 369から人形を下げるとドッペルは前進してくる。そうしたらまた369に人形を戻してやるとパトローラが後ろでピョンピョンするから、ARのタゲリセさて集中砲火。 -- 2022-03-20 (日) 21:46:22
  • タスキルタスキルアンドタスキル、いやぁキツイっす(素)でも緊張感が気持ちいい -- 2022-03-20 (日) 21:20:52
  • ポーズ連打とタスキルしまくって1回クリアしたが毎日これやるのしんどくて無理と判断して鉄血アルケミスト部隊に切り替えたが殆ど放置で最後までクリアできて笑う。アルケミストヤバイとは聞いてたが最後まで最前列に置きっぱなしでほぼ無傷ってなんだこれ… -- 2022-03-20 (日) 21:49:18
  • 第一波の時点でもうガードSWAPの山を処理しきれず蜂の巣にされるワイ、低みの見物。(G11は)ないです。 今日は融合勢力使う発想になる前に出撃回数使っちゃったけど、実際おすすめに挙がってるアルケミストで戦う場合は陣形どうするのが良? 思いっ切り6に立たせてタンクさせるか、それともマンティとか他のタンク要員を前に出して攻撃分散させた方がいいのか。 -- 2022-03-20 (日) 21:53:57
    • 6にアルケミスト単独で立たせっぱなしのまま操作はオートのオンオフだけだったけど殆どダメージ食らわなかったよ -- 2022-03-20 (日) 21:59:17
  • アルケミストさんマジでバケモノじみた強さで笑ってしまった。もう最終日までこれでいいや -- 2022-03-20 (日) 21:56:37
  • どれだけ動かそうが意地でもガンダム狙わなくて草 -- 2022-03-20 (日) 22:12:39
    • 自分はスコアより楽がしたいんで最終的に第6波にはデザートイーグル入れる編成に落ち着いたけど、様子見含めて何回かやって一回もドッペルに攻撃されたことないな。どういう編成だとドッペル生き残るんだ? -- 2022-03-20 (日) 22:32:14
    • うちはガンダムは掃討できるけど謎にいつまでもロデレロが残っちゃう -- 2022-03-20 (日) 22:36:52
      • ロデレロが一番前にきた後でAR等のアタッカーを一瞬コントロールしてすぐ戻すことでタゲリセットされて、一番前のロデレロにタゲが移るよ。放置してるとパトローラからタゲが動かない -- 2022-03-20 (日) 23:29:53
  • なんやかんや、戦区やってるとコントロールしながら頑張って倒すの楽しいって思っちゃう…。ランキング戦とかだとごめん被るけど、すぐやり直せるから楽しい。 -- 2022-03-20 (日) 22:42:40
  • 8区6波、ぺこら、カノ妹、アナコンダ、ro635mod3(lv115)、UMP45mod3(lv115)、☆4挑発妖精(殺傷I)でぎりぎり誰も落ちずに行けました。コントロールもロデレロのレーザー痛い時に前衛が避ける以外ほぼしてないです。ただ何回かタスキルガチャは必要かも -- 2022-03-20 (日) 22:46:36
  • 捕獲作戦でリセットかけたら偶然アルケミストがそこにいてしかも確保出来たので早速編成したら噂通りの強さなんですね。第5波までは重装支援無しで行きました。(第6波で失敗した時やり直せるようにと思い。)第6波もスキルAUTOのままコントロール無しでも勝てました。重装が育っていなくて時間は掛かりましたが・・・。まだドルフロ始めて1年未満なのでグリフィン人形もまだ揃っていません。融合勢力のお陰で本来なら私のような者がクリア出来ない所がクリア出来て驚きでした。 -- 2022-03-20 (日) 22:53:18
    • ええやん、ぶっちゃけまだ戦力揃ってない人にこそ重装部隊はさっさと配ってあげて欲しい。 -- 2022-03-20 (日) 22:57:18
      • 重装揃ってないなら汎用データは有能 -- 2022-03-20 (日) 22:59:57
      • 木主です。お気遣いありがとうございます。ちょっと私の文章の書き方が悪かったかも知れません。重装は一通り揃っているのですが、まだ良く育っている物で★3~4でレベルも最大で76なんです。今回のステージ8は失敗した時のやり直しの為、第5波まで重装使用は温存し、第6波でBGM-71と2B14とM2をぶっ放しました。結果的にはアルケミストが非常に強かったのでやり直しはしなくても良かったです。一応アルケミストは確保後すべてのスキルをMAXまでしました。 -- 2022-03-20 (日) 23:31:59
  • ARSMGだけで戦うのはあまりに苦痛だったので、コラボのバイト天使様にシールド捥いでもらった。 -- 2022-03-20 (日) 23:11:00
  • MP5が普通にパトローラに倒されるのは何が原因なんだ……? -- 2022-03-20 (日) 23:43:33
    • MP5に問題があるというよりはROの被ダメ無効化くらいしかまともに対抗できていないっていうことなのかね…? -- 2022-03-20 (日) 23:54:17
    • なんとか倒せたけど運だわこれ…… -- 木主? 2022-03-21 (月) 00:15:55
      • MP5とAR57だったけど、AR57をRO635に変えてみたけどやっぱり運。とはいえAR57よりは持つので少しは楽になった -- 2022-03-21 (月) 00:40:25
      • ↑のコメントも木主 -- 木主? 2022-03-21 (月) 00:40:49
  • 確かにパトローラ戦はコントロール面倒いけど、今迄見たいな被弾しない前提みたいな局地戦よりは断然楽かな。初っ端から重装全部使えるし。 -- 2022-03-21 (月) 00:01:18
    • 重装と妖精フルで使えるのと敵がランダムじゃない点はホント今回からの良心ポイントですわ -- 2022-03-21 (月) 01:51:11
    • 前回までと比べるとイライラ度合いは減ったかなーと思う。ちょっとの被弾にも神経質になるのは精神的にきつかったよね。おまけに敵ランダムで戦闘数多いし。 -- 2022-03-21 (月) 01:54:23
      • タスキルしまくって、最後3連戦くらいピクシス入りの構築に当たったときは目も当てられない… 全ランダムかつ被弾NGなら再挑戦10回くらいやらせてほしい(貪欲) -- 2022-03-21 (月) 03:15:52
  • アルケミスト試したら強すぎで笑ったけど、対エリートスコアを鉄血の皆さんで出すの無理すぎたので、結局は6戦目だけSGやRFいれてクリアしましたわ。 -- 2022-03-21 (月) 00:27:55
    • アルケミストだと超楽!エリートスコアはボロボロだけどw -- 2022-03-21 (月) 02:28:30
    • 救済措置か?って思うほどアルケミストつええ。ステージ8グリフィンだと第一波で即死したけど、アルケミストで行ったら余裕で完勝した。シールド系スキルMAXのアルケミストを最前列、海辺妖精代わりのマンティを中段入れて、後衛に火力要員のジャガー、ニーマム、イェーガーあたりを詰めておけば全部いける。残ったコストの隙間にダイナーゲートも入れれば万が一事故っても4人以下にならない保険になる。第二波で犬に開幕突破されないよう陣形に空き作らないことだけ注意すれば後はAuto放置で安定クリア可能。 -- 2022-03-21 (月) 07:45:34
  • メデューサ強い。命中回避デバフをかけるから、回避モード中のパトローラに対するDPSが上げられて、味方SMGの耐久性も上がる。ROの第2スキルとも相性良い。 -- 2022-03-21 (月) 00:40:58
  • 製造オンリー縛りのValMod、G11、M200、UMP45、MP5、守護妖精で辛うじてクリア。 -- 2022-03-21 (月) 01:45:09
    • ちょい訂正、UMP45とMP5もModです。 -- 木主? 2022-03-21 (月) 01:53:03
  • ARが安定しないからライフルを使い始めていたものの、それはそれでガンダムの処理がうまくいかないという。どうしたものか… -- 2022-03-21 (月) 01:59:11
  • 今回専用装備も含めて強化しまくってたら汎用部品がZEROになってしまったHAHAHA -- 2022-03-21 (月) 02:57:13
    • 私は手に入ったチップを最大値近くまで較正して、サイトや徹甲弾や夜戦装備を最大値まで較正したらチケットが1桁だよHAHAHA!  はぁ… -- 2022-03-21 (月) 03:13:43
      • そこに3月補給パックがあるじゃろ?(なお買っても気づいたらチケット溶けてる) -- 2022-03-21 (月) 04:46:28
  • ぺこらとDE入りの妥協編成で何とかクリア。まあ時間オーバーでスコアが加算されないよりはマシだよね…。この選択で良かったのかな… -- 2022-03-21 (月) 03:40:25
  • 局地戦区に備えて徹甲弾とか閃光弾作るために資材全部溶かしたけど、こうなるなら夜戦装備作っとくべきだった…最終日までに全員に金装備持たせられたらいいな。 -- 2022-03-21 (月) 03:50:19
  • パトローラがうざすぎる・・・ -- 2022-03-21 (月) 03:57:25
  • 最悪だ、なんだかんだ行けるだろと思って時間ギリギリにやったせいで間に合わかった・・・ -- 2022-03-21 (月) 04:02:19
  • 戦区ではじめて時間切れ食らっちまった。逆に諦めがつくか -- 2022-03-21 (月) 04:04:06
  • 時間切れ仲間おるな。アルケミストで攻略1回分だけ滑りこませたわ… -- 2022-03-21 (月) 04:12:16
    • アルケミストうらやま…もう編成いじる余裕がなかったからパトローラの大歓迎に白目をむくしかなかった -- 2022-03-21 (月) 04:18:30
  • ログ見てると頑張りたい人はARSMGのみで、妥協できる人はぺこらとかのRFを連れて行き、ボススコアなんか知らんorめんどくさい人は鉄血軍団の暴力でなんとかして感あるわね。 -- 2022-03-21 (月) 04:50:57
  • パトちゃんとヒイヒイ戦ってる最中はストレスで「次は挑発+デザートイーグルの5HG特別編成作ってぶっ潰してやるからな!」と思うんだけど、終わってみれば「HG使うと対エリ下がるしペナルティーで得点も下がるんだよなぁ」と2回目もARSMGで挑戦して泣きそうになりながらタスキルを繰り返す私…。 -- 2022-03-21 (月) 07:16:07
    • 分かる(分かる) -- 2022-03-21 (月) 12:33:14
  • ここを参考に隊長ぺこらROMOD2、416MOD2(手動スキル)G11MOD2MP5MOD2のARは金チップ装備妖精浩二でクリア2回目は寝落ちw。浩二は重装ダメージがオマケ程度の対パトローラ向きではないのでパトローラに耐久戦を挑んで勝つ無理矢理感、ただROMODや416との相性はいい感じ。金チップ装備G11MOD2は416や隊長ぺこらと同程度のダメージ貢献度で恐らく活かしきれてないから陣形活かせるuziMODやSOPⅡMODの手動スキルでも変わらなかったかも -- 2022-03-21 (月) 07:42:21
    • 追記。ぺこらとメデューサ(スキルオフ)入替え。間違えて隊長416のまま1発クリア。色々ガバガバだったけどメデューサ投入でROの耐久力とG11の対パトローラDPSが跳ね上がりぺこらより格段に楽。浩二と416榴弾の被ダメ上昇はG11のスキル2にも乗る事は検証済み、浩二スキルによる射速低下の影響は心配しなくてもOK。固定ダメージな事もありG11対パトローラは命中バフと回避デバフでのDPSの伸びが特に高いみたい。G11使うならメデューサはぺこらよりオススメ。 -- 2022-03-21 (月) 11:12:59
      • 情報感謝。明日ぺこらoutメデューサinで試してみよう。 -- 2022-03-21 (月) 11:16:07
  • 核心8は1~5までがASval MOD3、RO MOD3、G11 MOD3、AR15 MOD3、PPD40 殺傷2☆5海辺妖精の編成、対パトローラでAR15をぺこらと交代してぺこらリーダーに、あとは適宜タゲコントロールでなんとか全員生存とれたね。valちゃんの必中維持でAR57も考えたけどパトローラ2体残りの際に火力バフが回避バフになってしまうんでそれを避ける為にPPD40にしたけどボーナスも相まっていい仕事してくれたと思う -- 2022-03-21 (月) 07:43:27
  • 雑魚指揮官だからシールドスキル強化したアルケミストで突破したけど、これエリートスコア稼ぐためにグリフィンで攻略とかストレスすごいやろな。しかもイベント期間毎日でしょ? ランキング上位争いってやっぱ辛いな -- 2022-03-21 (月) 08:16:34
  • エリート43000しか盛れない。もっと上の人は必死にチップ開発したりmod育てたりしてるんだろうなぁ…。 -- 2022-03-21 (月) 09:17:41
  • ランキング上層部は51000とか盛ってるけど一体何したらそんなに盛れるんだ… -- 2022-03-21 (月) 09:42:03
    • 今回ARは金チップ付ければ妖精無しで1200以上になる(一部人形除く)のでそこら辺かと -- 2022-03-21 (月) 10:26:36
      • そういう人たち装備の製造、強化にも課金してるよねきっと…自分は無(理のない)課金勢だからそこまで出来ない -- 2022-03-21 (月) 12:30:27
      • 資源課金てのは考え辛いが・・・長くやって製造分の資源を貯めこんでいるだけじゃないか?製造新人形なんかも最近出ていなかったし、新製造追加は資源吐き出すには良いタイミングだった。 -- 2022-03-21 (月) 12:54:45
    • こえー。 -- 2022-03-21 (月) 10:45:57
    • 指輪人数分つければ数値盛れますよ -- 2022-03-21 (月) 11:30:04
    • チップゼロかつ誓約はMODのみでも4万7千くらいはいけるし、チップ一個でキャラによっては200くらいもれるから、チップいっぱい作った人ならいけそうだね -- 2022-03-21 (月) 12:32:31
    • AN94で試した。PERと高速弾は固定で、金チップ1618、T骨格1418、X骨格1401。このくらいの差は出る。誓約すればもっと盛れる -- 2022-03-21 (月) 13:38:44
      • 自分もAN94で試してみた。金チップ1618で同じ条件。緑チップ1478で金T骨格1418よりわずかに上がる。強化・校正MAX。 -- 2022-03-21 (月) 17:46:18
  • パトローラ戦2乙で済ませたけど、ぺこら組み込んで対エリ下げても条件達成した方が総合的にはスコア美味しいんだよな……理想はARSMGだけどもうちょっとログ漁って編成考えるか -- 2022-03-21 (月) 11:36:10
  • メデューサ法でようやくW6突破!アドバイス感謝!最初のガンダムタゲリセさえうまくいけば取り巻き排除できるし、あとはパトローラの攻撃をRO&MP5で耐え切れるね。RF入れずに済むからスコア的にもおいしい。 -- 2022-03-21 (月) 13:17:03
  • 対エリ4万程度でも普通に10%以内入れそうだな…新装備全然持って無いしどうなることかと思ったけどなんとかなりそう -- 2022-03-21 (月) 13:30:18
  • メデューサ入れると今までの苦労が何だったのかと思うくらい安定して攻略できるようになった。愛してるメデューサ。 -- 2022-03-21 (月) 13:36:20
  • こんなに難しいならARSMGで倒せば10%以内に入れるんじゃないか、と思ったけどそうでもないな。みんな強いんだな -- 2022-03-21 (月) 14:00:56
    • 指輪の数が戦力になるとかどうしようもないですわ(諦め) -- 2022-03-21 (月) 15:30:17
      • 10%くらいなら指輪なんかいらんいらん。自分45姉に一個だけしか渡してないし、めんどくさくて偵察出さずに拠点ぶっぱだけどそれでも9%だし -- 2022-03-21 (月) 16:31:31
    • 核心ランキング、対エリ44500程で6Wのみ(2体撤退で)-5000だからまぁ10%くらいは大丈夫やろ…。と思ってたら41%…だと…!?流石に笑った、仕方ない、チップ作るか…。 -- 2022-03-21 (月) 20:58:43
      • 誓約7人チップ2個の当基地のエリ値が46,000で9%です 誓約はともかくチップを量産しなければいけないにしても今回は間に合わないだろうから 今後の課題ですな -- 2022-03-21 (月) 21:52:01
  • メデューサは育成してないからよく分かってないんだけど、対パトローラ用はスキルは自動でいいのかな? -- 2022-03-21 (月) 14:13:46
    • 自動だとすぐに石化発動するけど1度限り。ガンダムのタゲリセが面倒になると思って手動にしてスキルは使ってない。マークによるデバフは石化終わっても発動するのはカスタムターゲットで検証済みではある。妖精次第だけどガンダムさえ倒してしまえばメデューサと416は死ななきゃいいやぐらいガバでも安定してクリアできてる。編成する時は4番メデューサ5番RO6番MP5のインペリアルクロスで命中バフゴリゴリに。 -- 2022-03-21 (月) 15:38:44
      • そこからMP5以外を移動させて凸陣形にコントロール後はタゲリセといつもの反復横飛びしつつ416のでスイッチポン -- 2022-03-21 (月) 15:45:50
  • w6をクリアはできたんだけど個人的には途中の犬のほうが苦戦するんだが自分だけかな -- 2022-03-21 (月) 15:41:45
    • 犬弓はAR-15MOD、G11MOD、K2、PM-9あたりの射速・回数増加組を入れていれば、いけると思う。あと、前列→中列→前列のようにコントロールして弓を前に出させると重装が弓を攻撃してくれるので楽になる。 -- 2022-03-21 (月) 17:11:10
  • ROmod + ASValmod + AR-57 + 2AR(M4,G11) +星5妖精でパトロールは簡単に倒せるけどそれが組めないならRFとかガンガン入れてしまった方がいいと思う -- 2022-03-21 (月) 15:50:44
    • 結局上位には金チップと指輪の数で勝てないから無駄にハードル高いARSMG撃破してもあんまり意味がない -- 2022-03-21 (月) 15:51:23
      • 身の丈にあったやり方がストレス無く丁度いいよね -- 2022-03-21 (月) 16:58:23
    • RO、45、M4A1、STAR、G11のメインキャラMOD3のミーハー部隊で1~6波全部倒せるから、正直そっちのが編成難易度低いんじゃないかと思わんでもない -- 2022-03-21 (月) 16:41:26
      • いや絶対それじゃ当たらねえし無理だろって思ったら普通に勝てて困惑した 理由探ってみたらパトローラに対してG11MODがストームスタンスのおかげでシールド貫通できるからだわ 星6MODできるならASVal+AR-57より楽かも -- ? 2022-03-21 (月) 17:42:05
      • 昨日までは第六波だけSTAR抜かしてデザートイーグル入れてたけど、ダメージレポート見てたらG11の割合ダメだけでいけそうだなってなって、結局最初から最後まで編成も陣形もいじらない楽ちん小隊で行くことにした。たまーにROが落ちるけど、それでも45まで落ちることはまず無い。重要なのはROとG11だけで、M4A1、STAR、45あたりはめんどくさいから変えてないだけなので、多分ここから幾らでも最適化できる。最低限これでいいよって事で一つ。ちなみに妖精も多分なんでもいい。アナ、砲撃、海辺での攻略は確認してる -- 2022-03-21 (月) 18:29:11
      • 多分それ雑魚処理部分の重装育成度や専用装備の差。流石にそれで皆行けたらクリアできないって嘆く人が多い訳ない気がする。放置すると犬弓やガンダム処理仕切れず爆撃喰らってROも保たないパターンだと思う。 -- 2022-03-21 (月) 19:48:20
      • まあそこは自分でやって確かめてもろて -- 2022-03-21 (月) 20:05:31
      • この情報は助かったわ…うちの編成だと最後STARだけぺこらに入れ替えたけどガンダム処理にG11のタゲリセして、対ロデレロ配置に切り替えればあとはROと45の交代でいけた -- 2022-03-21 (月) 21:58:24
      • 実際これでクリア出来た。何ならG11とROはまだMOD2、装備はlv7とか8、スキルもlv9止めだったり。妖精だけ☆5海辺。ただパトローラ2体の狙撃を反復横飛びで避け続けるのはわりとしんどい -- 2022-03-22 (火) 00:13:39
    • 同意。というか、スマホの環境によってはタゲリセが面倒でガンダムに手間取るから、簡単にガンダムを落とせるRFを入れた方がストレスフリー。 -- 2022-03-21 (月) 17:13:38
  • 核心8クリアするだけで順位跳ね上がって草なんだわ -- 2022-03-21 (月) 15:51:48
  • 次回以降の局地戦区ずっとこんなんが続くのか… -- 2022-03-21 (月) 16:02:57
    • 8は毎日やると禿げちゃうから、6をオートで流すくらいでいいや -- 2022-03-21 (月) 20:36:33
  • 安全撤退0の時って重装や妖精出し忘れたら終わりだから怖いな。現場猫並みに声出し指差し確認したわ -- 2022-03-21 (月) 16:03:12
  • 話題のメデューサでなんとか核心8クリアできたので、コメントしてくれた方にこの場を借りてお礼を。☆3の守護妖精でも全員生存で勝利できますね。 -- 2022-03-21 (月) 17:28:40
  • 1回だけ3AR2SMGでw6クリアできたけど、それ以降はもうぐっだぐだでやる気削げ落ちそうだったからKSVKmodとM200に頑張ってもらうことにした。装備の事前準備もそうだけど本番でしっかり理想編成で結果出し続けられる指揮官はホントすごいな -- 2022-03-21 (月) 17:41:22
  • M200入りだけど核心8クリアできたから満足 -- 2022-03-21 (月) 21:02:34
  • なんでか全然勝てない理由がようやく分かった。メイン部隊のARが夜戦装備つけてねえ -- 2022-03-21 (月) 21:06:21
  • 海辺未所持で挑発双子は星4で、核心8クリアできん…と泣いていたけど、星5激昂型の捜索妖精の存在を思い出して無事クリア出来た。今まで詐欺妖精呼ばわりしていてすまんかった。 -- 2022-03-21 (月) 21:07:57
    • 捜索のバフは守護妖精を少し火力寄りした感じで戦闘向きだからね。普通に強い -- 2022-03-21 (月) 21:16:18
      • 捜索には会心バフが無いけど、もともとアタッチメント枠はPEQな上にアタッカーにはチップ乗せるからほぼ気にしなくてよいし、火力バフはもちろん、高めの命中・回避バフも今回の核心8には割とハマっていた気がする。ランキング妖精はほぼ未所持で星5妖精もほぼ持ってない指揮官の救世主でしたわ…。 -- 2022-03-21 (月) 22:37:56
  • ROMOD、AR-57、メデューサ、ASValMOD、G11MODでようやくwave6クリアできた、メデューサ入れるとG11のDPS44%,ASVal26%くらいになる -- 2022-03-21 (月) 21:57:16
  • メドューサ様も有用なのか、しかもスキルOFF?(うちのメドューサ様はレベルはMAXだけどスキルが育ってない)明日試してみよう -- 2022-03-21 (月) 22:23:47
    • パッシブの命中回避デバフを使うから、スキルは高いに越したことはないと思うよ -- 2022-03-21 (月) 23:10:55
      • 一晩かけてスキル6で上げて試したけどぺこら編成より安定した(とは言え結構ギリギリ)、G11MOD3、ASVAL MOD2、RO MOD3、MP5 MOD3にメデューサ、星5海辺殺傷Ⅱ、重装は初期3つ、制約無し -- 2022-03-22 (火) 19:14:21
  • 収集ターゲットで全然攻略できずにやっつけでやってみたがメデューサ入り編成でwave6通れた…… G11をリーダー枠にするのも鍵だったりしたのか?これは -- 2022-03-21 (月) 23:49:13
    • 個人的にメデューサは回避命中デバフと陣形バフが多少有効。上で言われている被ダメUPは最大5秒の1回だけだからそんなだと思う(そもそも石化するの?)。重要なのはG11をリーダーにして第2スキルの火力3倍上限を引き上げる事かと -- 2022-03-22 (火) 00:33:45
      • ダメージデバフで書いてるのは浩二と416の寄生爆弾の話だね。この辺の話は育成が不十分な人やPS不足の人程殲滅力強化に意味が出てくる。被害を抑える為には瞬発的な殲滅力かPSが必要になるから浩二と広範囲デバフかかる寄生爆弾の3秒中に重装の広範囲爆破が入れば1.56倍。たった3秒の火力アップでも楽に処理できる確率が上がるしスキル手動でアメンボに当てる分も他の攻撃も必ず当たってるから無駄にはならない。メデューサのアクティブに関しては1回限り個別だからきっちり特性を理解して使わないと無駄になる部分が多いと思う。 -- 2022-03-22 (火) 02:03:58
      • G11のスキル2に関しての被ダメに言及しているのはダメージ増加が有効でなかった場合、浩二の射速低下がG11にとってかなりのデメリットになるからって話。有効の場合トレードオフになるから影響はほぼない。 -- 2022-03-22 (火) 02:08:34
      • なるほど。色々やってみたけど、パト戦はメデューサ入れるとROの被弾率がかなり減った感じで、45姉も入れたらHP8割くらい残ってた。個人的な編成はRO、45姉、G11、メデューサ、64式自で落ち着いたよ。ドッペルに榴弾撃たれるけどメイン火力はG11の第2スキルだからLink減っても関係ないし -- 枝主? 2022-03-22 (火) 11:59:34
      • 64式自はマルチロールで確かに良さそう。G11にバフを集めるG11システムかな。 -- 2022-03-22 (火) 21:35:52
      • そうですね。敵が前進しきったら凸陣形にして7:G11、8:64式自でパト2体になるまでシールド。ロデレロ倒したら7⇔8で火力サポートする。G11のスキルを3秒遅らせるとゴリゴリ削ってくれたよ -- 枝主? 2022-03-23 (水) 00:07:20
    • 収集ターゲットは局地戦バフ・デバフとかまで再現してくれるといいんだけどな -- 2022-03-22 (火) 21:04:40
  • ARSMGで核心8クリアできないなら鉄血でクリアするのと核心6で盛ってクリアするのどっちが高いんだろう -- 2022-03-22 (火) 02:46:53
    • 自分は鉄血で核心8やった。コントロール苦手なのと妖精育成不足でうまく出来なかった。 -- 2022-03-22 (火) 03:00:11
    • 一応確かめたけど占領済みで40%持っていかれるから普通に核心8鉄血で良いわ -- 2022-03-22 (火) 03:52:49
    • ざっくり計算して、核心8の素が90,000で対エリ10,000として100,000。核心6が攻略済みで素が32,400なので対エリを67,600以上盛る必要があるけど、まあ無理だろうし核心8がいいね。 -- 2022-03-22 (火) 06:06:07
  • あたま指揮官だから細けえ事は分からないが、メデューサ入れたら昨日タスキルしまくったのがウソみたいに楽にクリア出来た 編成はRO、AR57、メデューサ、ASVAL MOD、416MOD -- 2022-03-22 (火) 03:25:07
  • 概ねappleさんの動画ベースで突破出来た。F型陣形スタートの海辺妖精でメインタンク5⇒9移動でガンダムの移動距離を限界まで稼いで榴弾撃つ前に削り切れればほぼゴール。最初は同じ動きでガンダムが削れなくて、タゲリセ(この編成だとタゲリセ不要だった)とか動画のようにタンク入れ替えを試したが上手くいかなくて単純に火力不足だった。以下を試して突破できた -- 2022-03-22 (火) 04:04:40
    • ①海辺妖精☆3⇒☆5(殺傷1)②隊長RO⇒G11③AR15out,M4in。ボス編成ROmod2,MP5mod3,M4mod3,G11mod3,ASvalmod2。新装備無し。valの装備一部未校正 -- 2022-03-22 (火) 04:15:58
    • 木を参考にG11 mod3 リーダー、ASval mod3,ROmod3,MP5mod3,メデューサ@激昂海辺☆5で試してみたけど、多少ガバッても楽に核心8通れた。普通のF型陣形で開幕MP5を5→9,歩いてくるガンダムにタゲいかなければG11のタゲリセ,あとは流れでOK。メデューサのスキルはオートでも手動でもさほど変わらないので手動で良い。途中でパトローラの狙撃タイミングがずれるんでコントロールが面倒だけど、アタッカーが1Link削れた程度では問題にならないんで多少気楽に行ける。 -- 2022-03-22 (火) 05:26:28
      • パトローラの周期がずれるのは開幕コントロールで後ろから歩いてくるパトを中途半端な位置で止めるから。コントロールしなければ変にずれる事は無いよ -- 2022-03-22 (火) 12:08:04
  • 砲撃妖精で素火力上げて開幕コントロール無しが一番楽だよ。ガンダムも勝手に死ぬ。サブタンクをMP5に拘る必要もないから後衛の火力も上がる -- 2022-03-22 (火) 06:15:39
    • おぉまともな妖精が砲撃しかないからMP5を別SMGに入れ替えてペコラもARに変えたら誰も落ちないくらいに安定した -- 2022-03-22 (火) 17:59:55
  • 後に続く指揮官のために、軽く指標を。対エリ45400で撤退無し完クリした場合、核心ランキングは16%です。大事なことなので二度言いますが、45400のノーミスでは16%です。じゃあおれリソースぶっぱして対エリ47000近くまで上げてきます。ご武運を。 -- 2022-03-22 (火) 08:33:46
    • こちら45940で12% 50000以上もいる中でこの%だと詰まってそうですね -- 2022-03-22 (火) 11:00:05
      • 自分が47000で6%です -- 2022-03-22 (火) 12:47:54
    • 核心8を対エリ13000程度の鉄血部隊ノーコントロール放置でクリアしてるが今現在17%。もちろん手持ちのスコアはまだ一切投入してない。核心8に到達時点では20%で、鉄血部隊使うことでがっつり下がると思ってたランキングが逆に上がっててびっくりだ。恐らく鉄血部隊がいない等でクリアすら出来ないライト層にかなりいるんだと思う -- 2022-03-22 (火) 12:44:53
      • 総合ランキングじゃなくて最終ステージランキングの話だと思いますよ。 -- 2022-03-22 (火) 13:14:57
  • なんか今日はコントロールなしで核心8行けると思ったら攻略済みになったから難易度下がったのか?? -- 2022-03-22 (火) 10:56:42
  • 最終ステージランキングって核心8をクリアできた人のなかでのランキングなの? 難易度が下がってクリアできる人が増えたら順位上がるのかな -- 2022-03-22 (火) 15:26:02
    • 最終ステージランキングに関してはその通りです。また、クリア済みになっても戦区の難易度が下がることはありません。下がるのは報酬のポイントだけで、核心8のみ例外で攻略後も報酬は下がりません。 -- 2022-03-22 (火) 16:17:39
      • 気にしていなかったけど今回はポイント下がってないね -- 第三者? 2022-03-22 (火) 16:56:00
      • 核心8が下がらないのは元からでは?でないと攻略前>>>攻略後になってしまって絶対逆転出来ないし -- 2022-03-22 (火) 17:57:03
      • すみませんいくつか誤りがありました。基本、攻略済ステージは難易度、報酬共に下がりますが、核心8ステージのみ攻略後も共に下がらないのが仕様のようです。 -- 2022-03-22 (火) 18:55:58
      • いつも対エリと攻略しか考えてなかったから気付かなかったよ。確かにポイント下がったら攻略後に試行錯誤する意味がほとんど無いね -- 第三者? 2022-03-22 (火) 19:30:12
  • 初日は面食らったが勝ち方が分かればどうという事もねぇな!ガハハ! -- 2022-03-22 (火) 17:56:16
  • メデューサ編成使ったらやっと安定して勝てたわ…先人たちよありがとう! -- 2022-03-22 (火) 19:43:02
  • RO、ASval、MP5、G11Mod2には出来たけどコントロール苦手なのと妖精星3くらいしかいないから難しい、妖精育成かチップどっちの方がいい?コントロールの練習した方が良いのかな? -- 2022-03-22 (火) 19:48:56
    • チップ。装備で加算した後に陣形バフ、スキルバフ、妖精バフ、天賦etcとかかるから。パトローラの狙撃避けは動画かなんかでタイミングが分かればすぐできると思う。 -- 2022-03-22 (火) 21:01:48
    • コントロールはできる範囲でやればいい。ただ敵がどう反応するかとか、敵の動きにどう動くかは理解しとくと下手でも役立つ。例えば今回の核心8の6波だと、2356に人形いないとガンダムが歩く距離伸ばせる(F陣形だとSMGを5>9という簡単なコントロールで撃破確率を上げれる) -- 2022-03-22 (火) 21:10:27
    • G11のスキル2は火力と射速も関係していて会心関係ないから同時に上がるチップの優先度は高いと思う。チップを装備すると会心系が死ぬので火力回避持ちの中で後悔なさそうな妖精を育てるのがオススメ。 -- 2022-03-22 (火) 21:21:25
    • 報告、星3砲撃妖精 G11 M4 AR57 AS Val RO635でクリア出来ました!ほとんどやられたけど最後の1人までコントロール諦めなかった!57はレベル90だしM4以外はMod2だけどなんとかなった!AT-4入れてたのもあるかもしれないです。 -- 2022-03-22 (火) 23:26:20
  • 局地は前までの方がやりやすかったなぁ個人的に。仕様変わりまくりだし面倒な敵はがっと増えたし安全撤退の回数増えたせいで清算に時間かかるし。 -- 2022-03-22 (火) 20:03:32
    • いやぁ総合的なストレスはだいぶ減ったし以後この感じでお願いしたいな…仕様は慣れれば快適 -- 2022-03-22 (火) 21:39:00
      • モブの鉄血にシールド持ちがわんさか居ると倒しきれんのよ。ミノとかバトローラでさえ阿鼻叫喚だったのに。 -- 2022-03-22 (火) 22:13:26
      • それはシステム関係なくて、日本の第五期は他鯖では第七期を前倒しにしただけで、本来の5から6期もシールド持ちばかり -- 2022-03-24 (木) 01:43:32
    • 倒しやすい敵が出てくるのを祈るよりは今のほうがいいわ。編成考えるのも楽だし -- 2022-03-22 (火) 22:23:46
    • 安全撤退に関しては「じゃあ今までと同じ回数以内にキメろ」で終わる話では。回数増えたからって律義に毎日全消費せんでも… -- 2022-03-22 (火) 23:34:20
    • 今の方が良いかな。対エリ確認が圧倒的に楽で高い順に編成すれば良い。前は妖精や陣形バフ込みでのステータスから対エリ値計算されていたから、人形の組み合わせや配置も確認しなきゃいけなかった -- 2022-03-23 (水) 00:18:56
    • そりゃ個人個人で評価は違うだろうけど、①お祈りゲー終了②気を遣うLink減を気にしないで良い③試行錯誤の回数が増えた、の三点だけでも相当楽になったと思うけど -- 2022-03-23 (水) 08:28:37
    • 大して上を狙ってない人間としては、今まではボーナス人形放り込んでからは、ほぼ放置で良かったけど、時間とれない時に結構コントロール要求されるのはしんどいかな…ダメなら強制終了の方が気は楽 -- 2022-03-23 (水) 23:17:48
    • 敵と順番が決まってるからXXXの回数が多くて重装使いすぎたって問題は出ないし、そもそも前回まで10組のが6組に減ってるから全戦フルに重装使っても大丈夫なのがありがたい(第6期も同じとは限らないけど) -- 2022-03-24 (木) 13:22:34
  • 対エリ44000以上にしても22%ってマジかよ…みんな頑張り過ぎなの! -- 2022-03-22 (火) 20:54:23
    • クリアすらできない人が多いんじゃないかな -- 2022-03-22 (火) 20:55:32
    • クリアできた中でのランキングだから必然的に地獄になる -- 2022-03-23 (水) 16:02:12
  • ここでおすすめされてたメデューサ入れてみたら今までは何だったんだってくらい安定したわ。どうもありがとう。盾約がRO一人だけで避けまくってタンク交代不要なので、MP5outAR57inしてASValのテコ入れしてみても上手くいったけど、もっと攻撃的なSMGかいっそAR増やしてみても良いかも。 -- 2022-03-22 (火) 21:37:47
  • 核心前や核心序盤辺りでせっかく鉄血いるんだから鉄血編成が高得点条件みたいなステージがあってもよかったかなと思う -- 2022-03-22 (火) 22:55:40
    • 言いたいことは分かるけど、新規勢がまったく対応出来ないし、エンドコンテンツに近い鉄血をメインに据えるのは色々と問題がありすぎる。せいぜい鉄血「にも」ボーナス人形を設定する程度だな。 -- 2022-03-22 (火) 23:23:27
    • 鉄血はゲームデザインとしては、課金額に比例して強くなる編成だからなぁ(育成アイテムは札束突っ込めば手に入る) -- 2022-03-23 (水) 01:00:41
    • 確かに鉄血はエンドコンテンツでしたね、申し訳ない -- 2022-03-23 (水) 07:42:42
  • ようやくメデューサ育て終わったので核心8パトローラに当ててみたらホントに安定した…コラボ当時はハズレ扱いだったのにこんな局地的な場面で活躍するとは…どの子が輝くかって分かんないものですね -- 2022-03-23 (水) 02:57:20
    • 命中回避デバフは相手を選ぶし同時期のMCXが混成部隊でも有能だから評価低かったのは仕方ない気はする。ARが増えすぎていちいち育てたり検証してる人も少ないだろうし、普段は汎用性の高いHGや必中RF最終兵器の復讐砲あるし。単体ヘのデバフ倍率が高いデバフ3種持ちって実は珍しいよね。ここに上がってる編成見てもきっちり育てた正統派火力が1つの正義ってのも間違いない。 -- 2022-03-23 (水) 05:35:59
    • 個人的には昨今の「ARはオワコン、RFが正義」とか「復讐砲さん一人でおk」みたいな意見に対するテコ入れみたいな感じがして非常に良いバランスだと思う。次期の戦区は道中だけで良いから火力HGとか星2星3人形を活躍させられるシステムにしてくれたら喜ぶ。趣味ゲーみたいなもんだし、特化してる指揮官や満遍なく育ててる指揮官が思わずニッコリしちゃう意表をついたボーナス人形とかして欲しい -- 2022-03-23 (水) 08:19:28
      • 確かに「☆4以上が参加していない」でボーナスポイント、とかならいい差別要素かも。無理なら無視してクリア優先にもできるだろうし。 -- 2022-03-23 (水) 16:41:12
      • レアリティが低いほど対エリ値にボーナスが掛かるとか面白そう。コメ欄は阿鼻叫喚になりそうだが… -- 2022-03-23 (水) 17:19:33
    • 悪い言い方しちゃうとこんだけ特殊な条件でもなけりゃ使い所が無かったとも言える。似たような局面が出てこないとも限らないが。 -- 2022-03-23 (水) 16:40:34
      • 事実上、ここでしか使えないってことだもんな…MODで極端に強くなった子が多すぎる -- 2022-03-23 (水) 22:58:39
  • 金曜早朝で〆と言う事は明日が最終てことよね? -- 2022-03-23 (水) 19:48:15
  • 予備ユニットに置けるのが15人だけだと勘違いしてた……道理で区域ランキングの底辺にいるわけだ…… -- 2022-03-23 (水) 21:05:54
  • 最終ステージ初日のスコアが9%で絶望したけどどうにか4%まで這い上がってきた このままクリアしたい… -- 2022-03-23 (水) 21:55:22
  • メデューサとかARSMG編成とか試したけど戦力の問題か6wだけなかなか打開できないから、必中RFHGSG編成(①ntw-20mod3②p22④mod3おばあちゃん⑥DP-12⑦m200、殺傷2原型)で行ったら5000点は確実に逃すし戦力は1000くらい減るけど戦力39212で、5wまでは⑦G11mod3④m4mod3①416mod3⑧g36c⑤cmsで行けるし、6wもコントロールすればそれなりの確率で突破できるから逃すことも無いし精神衛生上もよくてなんか開放された気分、下手に拘って2回無駄にするより毎日コンスタントにポイント稼いだほうが堅実ではありそう -- 2022-03-23 (水) 23:16:46
  • いつもストレートクリアできてたのに今日だけタスキルに次ぐタスキルで心折れそうになったわ MP5が異常な速度で蒸発するから装備外れてるかと思ったけどそんなことはなかった -- 2022-03-23 (水) 23:24:44
    • 結構運が絡むからなあ…平日に抜けられるか不安になりながらタスキルを続けるのは精神的によろしくない -- 2022-03-24 (木) 00:20:01
    • 1度取得した乱数はタスキルしても変わらないよ恐らく。ダメな戦闘はいくらタスキルしても謎に被弾しまくるのは普通の戦闘でも同じ。タスキルし続けると確率的におかしいよねってぐらいの被弾を繰り返す事になる。タゲ法則もタスキルしただけじゃ多分変わらない。 -- 2022-03-24 (木) 02:10:10
  • AR57使ってる人多いんだな、うちは育て切れてないからリベロールにがんばって貰ってるわ -- 2022-03-24 (木) 00:33:19
    • ASValと組ませれば確定必中になるからね。でも核心8はパトローラやロデレロにケンタウロスとコントロールが要求されるから言うほど機能してないと思う。個人的にはPPDの方が有用 -- 2022-03-24 (木) 00:45:51
      • ぶっちゃけ6波以外はコントロールしなくても勝てない?前衛やロデレロビームに巻き込まれたARがボコボコにはされるけどどうせ電子戦だし -- 2022-03-24 (木) 01:08:43
      • ASValの必中がほしいのパトローラー相手くらいだし、どうせパトローラー相手するとき手動でスキルぽちぽちするからリベロールでも変わんないなって思って。あとやっぱar57はコントロール面倒よね。 -- 2022-03-24 (木) 01:19:19
      • リベロールは左右にアタッカーARを配置しないと最大効率を発揮しないのに対し、AR57は5に置けば1,2,4に配置したARに恩恵が得られる。そのためタンカーSMGを9に置いて8と往復させつつ回避することで、他全員を高確率でリンク数維持して攻撃に回せるのが強み。 -- 2022-03-24 (木) 11:25:04
      • 最初はAR57使ってたんだけど、AR57:火力15%・リベロ:火力射速命中25%だからなぁ…Valか416くらいしかパトローラにマトモなダメ入らないし、6波に関してはAR57よりリベロ入れればValも強くなる+空いたSMG枠で壁2枚に出来るで安定したかな -- 2022-03-24 (木) 17:49:48
      • 核心8には隊長バフがあるからG11にバフ盛りまくれば1体でもリベは有用な気がするな。リベも隊長バフもバフ量多い上に乗算だし。リベ入りだと某掲示板の現行スレにあった邪神ちゃん編成が面白かった。リベコントロールしてG11Asvalの2体にバフかけてる動画とクリアタイムは殆ど変わらなかった。 -- 2022-03-24 (木) 18:43:36
      • 自分ダメージソースの大半がG11の割合とAT4の炎上で削り殺してるど、寧ろみんなASValとか使ってて真似できねえわ -- 2022-03-24 (木) 20:04:18
  • 次で最終ターンか。今回色々改善されたけどこれが最大の改善点だな。 -- 2022-03-24 (木) 03:52:07
    • これがもう1週間もあったらゾッとする -- 2022-03-24 (木) 11:02:41
  • 結局第6波は一回しかクリアできなかった。メデューサ入れてもよくわからんし。なんだかなー。 -- 2022-03-24 (木) 03:59:02
    • どこで詰まってるのかを相談してくれればアドバイスくらいはしたのに。ここの住人は世話焼きが多いから、次回からは遠慮なく聞いてくれてええんやで? -- 2022-03-24 (木) 08:26:52
    • メデューサだけでなくRO MOD2以上がいないとかなり厳しいと思う -- 2022-03-24 (木) 09:02:57
  • 所詮Cは今の戦区の…敗北者じゃけえ!(自虐) -- 2022-03-24 (木) 07:17:21
  • C勝利が1度も無かったなぁ -- 2022-03-24 (木) 07:29:04
  • 前の仕様だったらターゲット練習で練習出来たけど今回戦場効果とか出てきたから再現性無くて練習になってないのは普通に酷くないか? -- 2022-03-24 (木) 07:50:03
    • 前の仕様でも敵味方にステータス補正入ってたからターゲット演習は参考値くらいにしかならんかったぞ -- 2022-03-24 (木) 10:23:49
    • 前の仕様でも補正あったから参考程度でしかなかったけど、今回からはマジで参考にすら出来なくなったな -- 2022-03-24 (木) 10:40:44
    • 最序盤のコントロールとか敵の動きぐらいだな、バフの有り無しで敵の減り方違うからなぁ -- 2022-03-24 (木) 11:12:34
  • まじめにやってなかったせいか写真館復刻が始まってからはほとんど忘れて手をつけてなかった。てかまだやってたのね……まあ俺みたいな指揮官でも分母を増やす貢献はしているのだろう -- 2022-03-24 (木) 08:57:48
  • 今回はチップ足りない+全然出なくて作戦能力盛れなかったのが無念。次回までに新装備増やさなきゃな…… -- 2022-03-24 (木) 09:24:14
  • 今回のドローン偵察一度も当たらなかった… -- 2022-03-24 (木) 10:29:21
    • 明日もメンテまでに偵察出せるはずだぞあきらめんな -- 2022-03-24 (木) 12:57:29
      • 彼はどうやって偵察出すんだろうか…… -- 2022-03-24 (木) 13:10:26
      • しきかんは運営からのお報せを見ないからな -- 2022-03-24 (木) 18:41:10
      • ここで言われなければポイント投入し忘れたんだろうな… -- 2022-03-24 (木) 18:43:07
  • 今回初参加で有用な人形も揃ってなかったけど、とりあえず毎日プレイして偵察と設備投資やるルーチンを忠実にやってたら30%以上にはランキング入れてとりあえず満足。偵察は初日Cに突っ込んだ以降手を出してなかったけど、もしずっと固執してたら勝ちゼロで常敗になってたのね…こわいこわい(´・ω・`) -- 2022-03-24 (木) 14:43:24
  • 今日中に貯め込んだ資源投入しとけよ~?朝起きたら投入忘れたーって言うなよ~ ワスレテシマエ -- 2022-03-24 (木) 15:18:50
  • 最後ってことで足掻いてみようとアルケミスト様から人形部隊に変えてみたけどなんやかんやでRO MOD2とかメデューサとかRF人形無くてもパトローラー部隊の突破もできるもんなのね。G11様々だったわ -- 2022-03-24 (木) 16:10:58
  • 今日で終わりだよね? -- 2022-03-24 (木) 17:36:32
    • 一応明日の朝5時で終了だけど、今日で終了の認識で合ってるよ -- 2022-03-24 (木) 17:55:37
      • ありがと! -- 2022-03-24 (木) 20:25:06
    • 浸透偵察やってポイントぶち込んでおしまい!サヨナラ! -- 2022-03-24 (木) 19:02:16
  • クリアは全く問題なかったけど、戦力値盛りが微妙だったから次までに装備揃えないとな… -- 2022-03-24 (木) 19:20:32
  • ぺこら、メデューサ(、邪神ちゃん)共に今回の戦区は大活躍ですね… -- 2022-03-24 (木) 19:28:20
  • また戦区攻略やり忘れてたなの…ウオーッ!(嘆き❳ -- 2022-03-24 (木) 20:27:54
  • SMGで避け続けるのがどうにも無理だったので、ツイッターにあったSG/RF/HGのパクリでなんとか。スコア落ちても鉄血よりは稼げてるだろうからヨシ -- 2022-03-24 (木) 21:10:46
  • 教訓:使わないキャラだろうと思って放置せず、時間に余裕があるときにスキルを育てておく -- 2022-03-24 (木) 22:30:10
    • ほんとそれ。資料は当然のことながら快速も有限である以上、時間と言うリソースは有効に使わなければならない -- 2022-03-24 (木) 23:05:57
    • 自分は専用装備でそれを痛感しました 今回の戦区が始まってから16姐さんの機動装甲を慌てて取りに行ったそう私です -- 2022-03-25 (金) 01:25:35
    • 次回も同じボーナス人形なら特にそいつらをあげないとね。また資料が溶けていく… -- 2022-03-25 (金) 02:58:20
      • 今までのパターンだとボーナス人形は2回で代わってるから次も同じメンツの可能性?(あくまで推測です) -- 2022-03-25 (金) 15:37:25
    • さて、持ってすらいないAk5を次回までに取りにいかなければ…… -- 2022-03-25 (金) 14:11:08
      • 9-4eで無戦闘掘りの方法を書いておきました -- 2022-03-25 (金) 19:50:58
  • 本当に今日の4時で終わるんだろうか…?実は高度な情報戦でまだメンテ前の最終日が残っているのではなかろうか(疑心暗鬼) -- 2022-03-25 (金) 00:36:57
    • ダイジョウブコレデオワリダヨアシタハユックリネテテイインダヨ -- 2022-03-25 (金) 01:27:18
  • 資材投入忘れた -- 2022-03-25 (金) 05:51:18
  • 運営ちゃん???大事にとっておいた60万分の資材返して??? -- 2022-03-25 (金) 06:22:39
    • 草 -- 2022-03-25 (金) 07:15:19
    • 資材温存爆死勢で草。同志よ。 -- 2022-03-25 (金) 09:30:44
  • 偵察は最終日何が来たんだ? まったく来なかったCが来たりしたか? -- 2022-03-25 (金) 07:46:57
  • あれ?今日は無いのかよ?資材投入しといて良かったぜ! -- 2022-03-25 (金) 07:47:29
  • 今日、戦区行こうとして、あれ入れねぇぞバグかと思ってここに急いで来たしきかんだ、銃フェラしてくる… -- 2022-03-25 (金) 07:50:06
    • R.I.P.…HS.50の太ももを拝む前に逝ってしまうとは… -- 2022-03-25 (金) 08:49:01
  • 嫌な予感して機能ためといた資源全ツッパしといてよかったw14%から5%まで跳ね上がったからミスった人そこそこ痛いだろうな -- 2022-03-25 (金) 09:51:17
  • 最終日のドローン偵察結果が合計スコアに反映されてないっぽい。メンテ後に反映されるのかな? -- 2022-03-25 (金) 11:28:40
    • メンテ後に反映されてた。A<C<Bで、Aの勝ちみたい。 -- 2022-03-25 (金) 17:19:37
  • 一日スルーしちゃって13%。誓約とかないから頑張ってもミスなしでも10%前後だったろうな -- 2022-03-25 (金) 12:27:55
  • Cは結局一回も勝てんかったのか。 -- 2022-03-25 (金) 12:32:15
  • 5回目にして初めて全日参加できた...2週間でいいのはありがたい -- 2022-03-25 (金) 12:59:09
  • いやー、対エリ値40500で核心8で120000程落としても10%入れるとは!こりゃ楽ですわなw 次回までには専用装備を揃えておこう~ -- 2022-03-25 (金) 13:12:10
  • なんで最終日まで資源貯めてるんだろうか -- 2022-03-25 (金) 14:38:37
    • 攻略には参加するけど報酬はいらない、神のような人達なのです [tip] -- 2022-03-25 (金) 15:18:59
    • 単純に毎日やるのがめんどくさい+後でいいや…でそのまま忘れる -- 2022-03-25 (金) 15:31:51
    • 一気に解放するのが気持ちいいからさ -- 2022-03-25 (金) 16:53:48
      • 指揮官は焦らしプレイがお好きか -- 2022-03-25 (金) 17:49:09
    • 初めて戦区に参加した時に、順調にステージ攻略、偵察MAX&予材投資ができていのですが、上級から核心に変わった日は素材が少なくて偵察をMAXで出せなかったのがトラウマになりました。 -- 2022-03-25 (金) 16:54:14
      • これ。おかげで少なくとも核心入ってからじゃないとぶっぱはできない。そしてそのまま終盤近くまで投入忘れることはある。 -- 2022-03-25 (金) 20:58:49
      • 偵察出して外すよりも、資源投資した方がポイント高いんだから気にする必要なんてない。96×10ポイントだとしても960しか得しないのに。今回の1位と2位の差みたいなデットヒートならまだしも、この差でトラウマになる程の影響なんて出てない出てない -- 2022-03-25 (金) 21:43:22
      • 初期の戦区ではあったけど、今はその心配はないように改善されてますね -- 2022-03-25 (金) 23:33:36
    • 2回クリアして偵察だして安心してそのまま寝ちゃってるんだ・・・ -- 2022-03-25 (金) 16:54:51
  • 寝落ち三回半で核心8はアルケミスト部隊(対エリ15000)だけでやったけど、何とか19%に入れた -- 2022-03-25 (金) 15:08:57
  • 核心8がしんどかったけど、この期間なら何とかモチベ落とさずにやれる。頻繁にやりたくは無いけどやらないとQLZ完成しないのがなぁ -- 2022-03-25 (金) 16:28:24
    • 一位の指揮官でも完成しないから気にしない! -- 2022-03-25 (金) 16:41:27
      • 使い道がない汎用データが溢れてて、別に無理して上位を目指さなくてもいい指揮官も大勢居るだろうしな -- 2022-03-25 (金) 16:54:19
      • マジで汎用データの使い道寄越せとは思う。汎用データ200近くあるんだが? -- 2022-03-25 (金) 18:01:08
  • 今回の確定したランキング報酬と最終ステージスコア報酬はどうやって獲得できるんです? 待っていればメールか何かで届く? -- 2022-03-25 (金) 20:46:08
    • 4/1のメンテ後に配布ってなってたはず -- 2022-03-25 (金) 20:47:40
      • 終了のメンテ後すぐと思ってた。BIG KANSHA! -- 2022-03-25 (金) 23:01:08
  • ボーナス人形揃ってない(特に星3)、金夜戦装備チップ全員分は無い、スキルLv8がちらほら。このくらいの指揮官でも総合in100いけるもんだな。AR57参戦させるコメントに感謝。 -- 2022-03-26 (土) 00:32:10

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