コメント/デイリーコンテンツ
Last-modified: 2020-08-02 (日) 03:06:19
デイリーコンテンツ
- 自律作戦や後方支援も大事じゃね?特に忙しい人には、人形製造契約貰える奴とか重要な気がする --
- ページ名、行動優先度とかのが良い気はする。ウイークリーも書いてあるし。 --
- 修復任務の効率良いやり方がったら知りたい 4-3eで無理やりこなしてるけど --
- 編制拡大してないHG5体で部隊組む→出撃リトライして弾薬0にする→1-2に出撃して敵にぶつかる→ダメージ受けた人形を順に撤退させる→敗退戻りして修復 --
- 稼ぎ/デイリー任務あたりに他の任務消化についても書いてあります --
- 各模擬作戦の利点の説明がページの趣旨からずれてるように見えるのでカットする(模擬作戦のページを参照してもらう)か説明を書き換えたほうが良いように思うのですがどうでしょう --
- ログボとコイン貰えます以外利点書いてないと思うのでカットってのはどうだろ --
- 模擬作戦の項目は概要を書き足して詳細な説明は該当ページへのリンクにおきかえました。また、このページは基本的に毎日(毎週)の行動まとめが趣旨だと思うのでログボ、コイン関係以外の項目もとりあえずそのままにしました。 --
- ウィークリーの装備較正コメントアウトしました。報酬が資源+装備製造契約+快速製造契約のため、この任務だけ特筆する理由もないと思うので --
- コメントアウトの理由にしては弱くないか?すぐできr --
- 正直、重要度の付け方がよう分からんなぁ --
- バッテリーの重要度が低いならコインはお楽しみコンテンツだし、人形契約書も時間はかかるけど後方支援で無限に回収できるし、取り返しにくくはないと思う --
- ちゃんと定義書いてあるぞ。それに不満があるなら自分で --
- ここに書いてある1-4n稼ぎしてると敵のターンによく止まるんだけど自分だけ?因みに泥9 --
- 夜戦で戦友使ってると結構止まる --
- 敵ターン始まって移動開始後の戦闘で多分ネットワーク切断される感じなんだよな --
- 自分の環境の問題では無いのらしいし、報告いれて対応待ちするか。 --
- 1-4n稼ぎで支援部隊戦闘後に止まる人は撃破じゃなく待機でいけば落ちない……かも? とりあえず私の環境だと効率は落ちるけどそれでいけた --
- このページは任務のページと統合できそうだね --