コメント/模擬作戦/経験特訓
Last-modified: 2022-12-10 (土) 09:37:15
模擬作戦/経験特訓
- 他の2つに比べてこれは選択肢がよくわからん。安定してクリアできる初級と、ボスまで行くけど倒せない中級ならどっち回した方がいいんだ…? --
- 全撃破すると基本経験値が2倍になる、その場合中級なら初級の4倍の経験値が貰える。全撃破出来ないなら初級の方が経験値効率は上。 --
- 中級と上級の中間がほしい、いきなり戦力差開き過ぎや --
- 飛行場が多いから部隊複数用意してねって事だと思う。SMGコントロールすれば18000くらいから1部隊で回せるけど。 --
- 取得経験値量すら書いてなくて草 --
- 初級 基本戦闘経験値3333 敵全部隊撃破で合計獲得経験値20000 トータル経験値獲得900 --
- 上級は知らんけど各戦闘毎の経験値は0だな。これって合計経験値を部隊で割ったあと人数で割ったのがそれぞれの経験値?それとも単純に全員の人数で割っただけ貰えるの? --
- 各戦闘ごとに経験値取得じゃなくて勝利にしろ敗北にしろ結果が確定した時点で一気に経験値入ってるっぽいな --
- 簡単にまとめたので追記、修正などご自由に --
- 各戦闘ごとの経験値は別勘定ってどういうことだ?戦闘リザルトの時点では経験値入ってないのに、訓練終了後に合計経験値+戦闘ごとの経験値なのか?システムがわからん --
- 戦闘で得た経験値がプールされて終了後に「参加した部隊員全て」に均等に割り振られる --
- やられても好感度って下がらない? --
- 上級を例に取ると、全滅させた場合、24万を参加部隊数で均等分配。全滅できなかった場合、1.2万×撃破数を参加部隊数で均等分配。であってる? --
- そう。分配は参加した人形の総数で割られる。1軍で全滅させて2軍がニートしてたとしても2軍も分配対象になるのでパワーレベリングにはもってこい --
- ってことは、最精鋭の第1部隊5人で殲滅、お供にLv1人形一人の第2部隊だと、第1部隊の5人と第2部隊の1人で分配だから24/(5+1)=一人4万EXPずつ、になるのか --
- レベリングしたい場合は「戦闘をこなせる1部隊」と「レベリングしたい1隊(もしくは一体)」を配置して分配が一番いいのかな…? --
- そういえば超伝導AP買えるから重課金プレイヤーであればがっつりレベルを上げるられるのか、と思ったがAPの方に購入制限が付いているのだな。 --
- 俺は毎日22ダイヤ貰えるやつ買って毎日1回AP買ってそのAPを経験値に回してる、上級者様からしたらもったいないらしいがろくに周回出来ないから自分とって最高率 --
- 物の試しにM14単騎で初級(=全戦リーダー+MVP)を突破してみたけど、20000点きっちりでそこら辺のボーナスは乗らないらしい。 --
- そう、だから育成予定はあるけれどコアや優先順位の関係上後回しのやつを遠征要員としてレベリングするのに向いてる --
- 上級で5人出撃で1人がレベル100だった場合の分配はどうなるの? --
- 当然だがトータル経験値に加算される。カンスト複数いると一瞬で溢れるので要注意 --
- 経験値的に、1部隊5人で中級殲滅=3部隊15人で上級殲滅だから、上級のボス格さえ倒せるなら複数部隊で上級行くのが良さそうだね --
- 貰える経験値が多いのは嬉しいんだがトータル経験値がすっごい溢れるんだよね…… --
- 作戦能力敵と同程度なのに経験値ゼロなんだけど --
- 平均レベル30程の部隊で中級に挑んだら見事に経験値すっからかんでした このゲーム敵とのレベル差で貰える経験値に補正かかるんですよね?作戦能力敵より同程度~若干下なのに経験値貰えないなんて事あるんですか? --
- 経験値もらえるのは一番最後の戦闘が終わってからだよ --
- 戦闘経験値は0なので全部倒しきれる自信がない場合は1つ下の級を回すしかない --
- ありがとうございます、全滅させたら貰えました --
- 上級に100レベル部隊5人とレベリング部隊5人を置いた場合、経験値はどうやって振り分けられるかわかる人いませんか?経験値24万がレベリング部隊の5人に振り分けられるのかな? --
- 10人に振り分けられて、レベル100の5人はトータル経験値以外無駄になる --
- なるほどトータル経験値の加算ってそういうことだったんですね…AP無駄にせずに済みました、ありがとうございます! --
- 上級なんですが、強引に上級クリアを狙うとしたら、資料収集みたいにLV80以上のMGを3体、HGバフかけてSGピン刺しというのがありじゃないかな、と思った。そして、そこまで揃えられるなら経験値特訓ガチガチに回すより7-1自立の方が資材的に楽と気づいてしまった… --
- (加筆)蛇足ですが、5リンクMG3体にSG2体のK陣形で13000のやつ含めて全ての敵をほぼ完封できます。パワーレベリングの参考になれば幸いです --
- ソート機能追加や初級15体の削除など編集しました。初心者で中級クリアできてなくて上級が見れないのですが、消費APと出撃可能部隊数を教えてください。 --
- 上級1部隊で突破する場合最小何人になるんだろうか(今SGHGMG3の5人で突破) --
- SG1MG3ならぎり行けるかも? SG1MG2までけずると多分崩壊しそう --
- エルフェルト82 PK95 mg80 の三人でいけました!ライフル部隊から片付ければいけました。右下スタート外周半時計回りです。 -- 木主?
- 上級は4linkが2部隊てあるけどちゃんとゲームのルールを把握してそれなりに性能重視の編成してないと無理かな --
- これって敵全滅させれば死んだキャラにも経験値入る? --
- 上級をレベル平均78前後の4linkのみの2部隊、★5はトンプソンと416だけで他は常設★2~★4の例通りの編成で装備はポイント弾以外★5、スキルは攻撃系8以上防御妨害系が2人低いくらいで攻略出来たわ、前衛半壊したから結構ギリギリだったかもだけど。 --
- 上級PPS43,416,FAL,WA2000,UMP9全員LINK4で攻略。最弱兵を無傷で全て潰したあと削られながらライフル兵の相手をしていくとSMG二人が瀕死になったあたりでクリアできる --
- 榴弾で先手を取って可能な限り敵の数を減らしていくのが被弾を抑えるポイントだと思われる --
- 初めは2部隊だったけど、いつの間にか1部隊で回れてたな。育成したいキャラが火力枠だと、ある程度レベル上がってくれば3、4人でいけるんだけど、hgとかsmgだと5人になっちゃうね。因みに盾役はいつも8,90辺りのsg1体入れてるな。 --
- この経験値って妖精にも入る? --
- 入らないよ。基本的に模擬作戦に妖精は参加できない。 --
- なるほど、地道に貧乏ラン --
- 途中送信してしまった…貧乏ランするか。ありがとう --
- 低レベルの育成はカンスト部隊で上級回して報告書食わせたほうが速いまである --
- このデイリーに複数部隊を投入可能、という事実を3ヶ月目にして気付く --
- 初級1部隊と中級4部隊、部隊一つあたりの経験値量は一緒って解釈でOK? --
- 4link1部隊でギリ突破、GrMG5が強すぎた --
- 上級、M37-Mk23-MG5/M2HB/LWMMGの4Link1部隊だけで普通に全員薙ぎ倒せたわ Lvは75ぐらいあるともっと安定するかも --
- 上級でも里8/PPKの5Linkなら2人で全滅させる事が出来た --
- あれ?特訓のマップ変更された? --
- 2SG3MG部隊(SGもMGも1人以上4Link以上)と育成部隊(戦闘しない)で回ってるんだけど他にやってる人いる? --
- 俺は1SG4MG部隊で回って育成部隊も付けてる。案外5MGでも行けそうな気がする --
- 90~99のSG1+育成中4link以上AR/MG/RF3+育成枠1 の戦闘部隊と、育成枠5の放置部隊 --
- 育ちきった1SG2MGに5人引率させてる --
- 分配される経験値量に差があるのですが、これはランダムですか? --
- 差は無いはずだしリンクやMVPボーナスも無い。スクリーンショットでもあげてもらわんとわからん --
- レベル上げたい子が一人なら報告書で30までレベル上げて、初級を一人でさせるのが最高率? --
- 初級中級は上級に比べてAP効率がよろしくない。レベリングしたい対象が一人なら報告書の使用を推薦するかな --
- バッテリー食うけどカンスト部隊で回せば重装用の報告書80枚作れるの強いな --
- 先月頃から生じているのだが、続投すると移動がバグって再起動しなければならない現象が生じている。敵全滅→続投した時の挙動が、敵と接触→戦闘画面移行が従来の流れとすると、敵と接触→次のマスへ移動→戦闘画面移行という挙動になり、戦闘終了後全く動かなくなる(プラン解除はできるが、解除してから指示し直してもキャラは全く動かない)という現象が生じてる。タスクキルして移動指示し直せば解決するが、非常に不便。環境依存だろうか? AQUOS R3, Android11です。 --
- 似たような事が俺も起こってる。続投時の1戦目がヴェスピドの部隊に接触して戦闘画面へ。実際に戦闘画面に移行するとイェーガー部隊が出てくる。戦闘終了後、イェーガー部隊は消えていて、接触したヴェスピドが残る。その後タスクキルするまで操作不能。端末はiPhone 8 --
- 同じく発生。たぶん機種問わず起こる不具合だと思う。仕方ないので続投機能切ってる --
- 通常では操作できないステージ開始直後に接敵するのが原因だろうと当たりをつけ、部隊入換等で接敵を遅らせると上手く回ったのでお試しあれ。 --
- これデータルームのレベルアップが済んでるなら、トータル含めて未育成が120%育成済100%MOD誓約済220%MOD誓約育成済300% --
- の経験値が入るからMOD誓約育成済で固めてトータルで作った作戦報告書食わせた方が効率的ってこと? --
- MOD誓約育成済は200%か計算ミスった --
- 2軍をちまちまこれで育成してたけど強部隊で上級訓練を周回して作戦報告書投入するだけで良くなったのか --
- 仕様変更で、どんな編成でもよくなったのは最高。作戦報告書だからもらえる経験値が一律になって育成もしやすくなった気がする。 --
- 仕様変わってからページ更新されてない? --