マンティコア

Last-modified: 2024-04-13 (土) 17:08:58

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本記事は協定統合で入手可能な味方ユニットとしてのものです。敵ユニットとしての記事は敵対勢力を参照ください。

基本情報

No.16基本情報
マンティコア.jpg名前マンティコア
初期ランク★2
所属鉄血工造
属性装甲
機械
遠距離
COST10
最大ステータス
HP1525
火力722攻撃速度89
命中109移動速度8
回避74破甲180
防御42修復180
会心率20%会心ダメ150%
SD
マンティコア_SD.png
入手方法
捕獲作戦
ピーク解析
1段階基礎ステータスUP
HP+100、火力+60、命中+35
2段階基礎ステータスUP
HP+100、回避+25、防御+6
3段階基礎ステータスUP
HP+100、火力+120
4段階基礎ステータスUP
HP+100、射速+20、防御+6
キャラタグ
Tag: 前衛 後衛 強力なアタッカー 範囲ダメージ 装甲 ノックバック
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  • 前衛
    このユニットは耐久力が高いため、前列に配置することがおすすめ。
  • 後衛
    このユニットは耐久力が低いため、後列に配置することがおすすめ。
  • 強力なアタッカー
    このユニットは火力が高く、戦闘において敵に大ダメージを与えることができる。
  • 範囲ダメージ
    通常攻撃、またはスキルで、一定範囲内の敵に対しリンク保護無視ダメージを与えることができる。
  • 装甲
    このユニットは装備、または自身のステータスで、防御値を所持している。
  • ノックバック
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、敵ユニットをノックバックさせることができる。

スキル

第1スキル

アイコンスキル名効果(Lv.5)
凄烈強襲.png凄烈強襲
[自動発動]
次回の通常攻撃で、目標を中心とした縦一列に掃射を行い、合計2.5倍の2連続ダメージを与える。
この攻撃にリンク保護は適応されない。
レベル 1  2  3  4  5 
開幕CT3s
CT10s9s8s7s6s
dmg倍率1.5倍1.75倍2倍2.25倍2.5倍
 

第2スキル

アイコンスキル名効果(Lv.5)
順応式制圧.png順応式制圧
[自動発動]
マンティコアが場に存在するとき、攻撃状態に入っていないユニットに制圧効果を与える。この効果を与えられたユニットはCT中に再度効果を受けることはなく、戦略によって異なる効果を得る。
堅守戦略の場合、敵ユニットをノックバックさせ移動速度と射速を30%3秒間低下させる。
堅守戦略以外の場合、敵ユニットを2.5秒間、めまい状態にさせる。
レベル 1  2  3  4  5 
開幕CT0s
CT12s11s10s
堅守戦略時
敵移動速度-18%-21%-24%-27%-30%
敵射速-18%-21%-24%-27%-30%
持続時間2s2.3s2.5s2.8s3s
堅守以外の戦略時
めまい1s1.4s1.8s2.1s2.5s
 

セリフ

セリフ一覧を開く
コミュニケーション1/(°益 °/)
コミュニケーション2../-./...-/../-./-.-./../-.../.-../.*1

性能

総評

攻守兼任の単link高性能ユニット

  • 高い火力・破甲を持ち、単linkなのでたとえ残りHPが1になってもDPSが一切低下しない。
    加えて初期☆3のボスクラスに匹敵するHPとSGを上回る防御も兼ね備え、ノックバックやめまいで相手が近寄る前に封殺することすら可能。
  • 解析してもlink数が増えないので通常攻撃の火力はあまり高くはないが、多linkユニットだと手痛いダメージを受ける榴弾などのリンク比例攻撃を受けてもLinkが減ることも無いため、安定したダメージを与えることが出来る。
  • このように全てが高水準にまとまっており、どのような状況下でも安定した強さをもつ。

スキル

  • 第1スキルは機銃による掃射を行う。マンティコアというよりヒドラに近い。榴弾のようにリンク保護を無視するため非常に強力。
  • 第2スキルは近接戦略と敵ユニットの状態によって効果が異なるが、戦闘開始直後に発動するため実質強制ノックバックスキル。

属性/陣形効果/編成

キャラについて、小ネタ

  • マンティコアの性能は当初から高く評価されていたらしく、特許権を巡って複数の軍需工場が特許紛争を起こしたとされる。

コメント

  • マンティちゃんが普段は人形だと嬉しいからそちらのverも追加して欲しいな -- 2022-02-22 (火) 22:50:08
  • マンティコアつえええeeeってなってたけど盾をアルおばさんに任せられるならニーマムジャガーの方がコスト比で良さそう -- 2022-04-02 (土) 01:51:35
    • マンティは第2スキルのノックバックも強力だから1体は育成済みのやつ真ん中に置いておくといい仕事するえ -- 2022-04-02 (土) 02:06:17
  • 押し出しのスキルが発動するたびに建物も押し出しちゃうから結構不便な所もある、かなり限定される場所だけど。 -- 2022-04-13 (水) 04:49:17
  • アルケミストと一緒に編成してる部隊でイェーガーSWAPみたいな超長射程の敵に当たると、押し出しで接敵が遅れてアルケミストのシールドが分厚くなる前にダメージを貰ってしまう事故が起こる。起こった。 -- 2022-05-08 (日) 01:26:31
  • 敵にいる時は大嫌いだったのにあら不思議 味方として使ってると愛着が湧いてくる -- 2022-09-09 (金) 18:33:19
  • やっぱ強いなぁ -- 2022-09-23 (金) 17:21:22
  • ドール部隊と組ませられたら頼もしいのに!XSサイズしか取れなかった(⁠。⁠•́⁠︿⁠•̀⁠。⁠)デストロイヤーを守るべく立ち塞がる絶壁!何度もヤバい!と思ったが跳ね返す強さ。コイツが居るか居ないかで難易度が変わる!ストーリー後半でもeasyに感じる! -- 2022-10-31 (月) 20:25:28
  • 敵性部隊をプレイアブルとして扱えるの本当に好きなのでマジこのゲームに出会えて感謝。特にマンティコアとにーまむ凄い運用したかった…。 -- 2022-12-19 (月) 22:57:09
  • 君なんか足がSDとリアル体型で全然違わない? -- 2023-03-10 (金) 03:15:48
  • ケンタウロスやジャガーみたいな此方の射程外からでも攻撃できる敵は、最初の押し出しのせいで余計な被害が出るな……。地味にキツイ -- 2023-03-13 (月) 12:59:32

*1 INVINCIBLE