デストロイヤー

Last-modified: 2024-05-02 (木) 21:47:40

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本記事は協定統合で入手可能な味方ユニットとしてのものです。敵ユニットとしての記事は敵対勢力を参照ください。

基本情報

No.18基本情報
デストロイヤー★5.jpg名前デストロイヤー
初期ランク★3
所属鉄血工造
属性非装甲
人形
遠距離
COST10
CV高田憂希
イラスト-
最大ステータス
HP1263
火力930攻撃速度79
命中124移動速度15
回避176破甲15
防御0修復147
会心率20%会心ダメ150%
SD
デストロイヤー_sd.webp
自己紹介
フフン、あたしは鉄血工造のデストロイヤー。ちゃんと覚えときなさいよ。
入手方法

捕獲作戦:SP5NANO区域(2021/12/10~01/07)
捕獲作戦:SP機動特区(2022/08/01~08/07)
捕獲作戦:SP5NANO区域【復刻】(2022/10/21~11/18)
捕獲作戦:SP5NANO区域【復刻】(2023/12/29~01/26)

指揮陣形バフ
指揮陣形バフ.jpg装甲に有効
火力上昇 6%/10%、防御上昇 6%/10%
機械に有効
火力上昇 6%/10%、命中上昇 9%/15%
ピーク解析
1段階陣形効果UP
(装甲)火力上昇 6%→10% 防御上昇 6%→10%
(機械)火力上昇 6%→10% 命中上昇 9%→15%
2段階基礎ステータスUP
火力+25、攻撃速度+5
3段階基礎ステータスUP
火力+25、命中+15、回避+30
4段階スキル[あたしの手の上よ!]強化
ダメージ 2倍→2.5
キャラタグ
Tag: 範囲ダメージ リロード強化
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  • 範囲ダメージ
    通常攻撃、またはスキルで、一定範囲内の敵に対しリンク保護無視ダメージを与えることができる。
  • リロード強化
    このユニットはリロード時、自身または味方部隊に対し追加のスキル効果を与えることができる。

スキル

第1スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10、解析.MAX)
あたしの手の上よ!.pngあたしの手の上よ!
[戦闘]
最もHPの多い敵ユニットをロックオンし、そのユニットを中心とした十字の範囲内の敵ユニットに2.5倍のダメージを与える。
この攻撃は敵の防御値、及びリンク保護を無視する。
レベル12345678910
開幕CT6s
CT15s14.7s14.3s14s13.7s13.3s13s12.7s12.3s12s
dmg倍率0.8倍0.93倍1.07倍1.2倍1.33倍1.47倍1.6倍1.73倍1.87倍2倍
 

第2スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
ウェイポイント・ストライク.pngウェイポイント・ストライク
[支援]
2マス以内の味方部隊に支援を行う。
戦闘中、6秒ごとに榴弾を2発発射し、1ヤード以内の敵ユニットに、0.5倍のダメージを与える。この攻撃にはリンク保護は適用されない。
施設に対して発動した場合、0.1倍のダメージを与える。
レベル12345678910
開幕CT0s
CT10s9s8s7s6s
攻撃間隔10s9.6s9.1s8.7s8.2s7.8s7.3s6.9s6.4s6s
dmg倍率0.3倍0.32倍0.34倍0.37倍0.39倍0.41倍0.43倍0.46倍0.48倍0.5倍
 

第3スキル

アイコンスキル名効果(Lv.5)
複合榴弾.png複合榴弾
[自動発動]
デストロイヤーは特殊なグレネードランチャーを用い通常攻撃を行う。
榴弾を12発獲得し、使い切ると2秒かけ装填を行う。
自身の攻撃速度を50%低下させる代わりに、攻撃時、毎回榴弾を2発発射し、1ヤード内の敵ユニットに0.5倍の爆破ダメージを与える。
この攻撃にはリンク保護が適用される。
レベル12345
射速-70%-65%-60%-55%-50%
 

第4スキル

アイコンスキル名効果(Lv.5)
紅焔装填.png紅焔充填
[自動発動]
リロード後最初の攻撃で0.8倍のダメージを与え、爆破ダメージエリアを作り出す。エリア内の敵は2.5秒間、0.5秒ごとに0.15倍のダメージを受け、被ダメージが10%上昇する。
レベル12345
dmg倍率60%65%70%75%80%
爆破dmg6%9%11%13%15%
敵被ダメ+6%+7%+8%+9%+10%
 

セリフ

セリフ一覧を開く
入手1フフン、あたしは鉄血工造のデストロイヤー。ちゃんと覚えときなさいよ。
入手2なによその目は!あたしだってこんなのイヤよ!
挨拶今日はなにをするの?せいぜい頑張って、あたしに手伝ってもらおうなんて思わないでね。
部隊編入1ふふ、やっとあたしの番ね?
部隊編入2ふーん。意外にちゃんと分かってるんだね。
部隊編入3あたしの力見せてやる!
開発完了1この力、もらってあげるんだから、感謝しなさいよね。
開発完了2ぼけっとしてないで、強くなったあたしをちゃんと見てなさい!
解析アップ1この程度、サルでも分かるわよ!
解析アップ2おおお!こんな使い方もあるんだ、なるほどね!
コミュニケーション1イントゥルーダー、いる?早くおとぎ話を聞かせて!
コミュニケーション2なでなではやめて!人間の子供じゃないんだから!
コミュニケーション3なに?用がないなら、気安く呼ばないでよ。
出撃ほら、行くよ!(テキストでは「おい、行くよ!」)
敵と遭遇とにかく、全部木っ端みじんにしちゃえばいいんでしょ?
攻撃陣形ふん!あたしの実力を見せてあげる!
防御陣形フフン、強がらないでよ!
勝利な、何よ……あたしがいるんだから、このぐらい当たり前でしょう!
撤退うわーーん!ま、また戻ってくるからな!
戦闘失敗1え……?あたし……こんなところで……あいつらに倒されっ……
戦闘失敗2いやだ!記憶が消えるのはいや!い、いや……
スキル1あはっ、あはははは!死んじゃえ!死んじゃえぇぇ!
スキル2クズが、おとなしく寝てろ!
スキル3痛いなら、声出してもいいけど?
修復ごめん……次からはちゃんと気を付けるから……
誓約きゅ……急に何よ、買収でもするつもり?フン、真摯なその態度に免じて受け取ってあげるけど……今回だけだよ、今回だけ!
コミュニケーション4昔のこと?話すようなことでもないし、よく覚えてないよ……いちいちうるさい!あたしに優しくしてくれる限り、ずっとそばにいてあげるから。
口癖じゃーそうしよ。
笑いはっはっはっ!
驚きうわ!
失意こっちに来ないで。
賞賛いいじゃん!
相槌なるほど!
同意うん!
共感そのとおり!
ヒント人の話を聞け!
ローディングのんびりしてないで、さっさと歩け!

デフォルトイラスト

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デストロイヤー.jpg

性能

総評

支援火力に特化した戦場の女神

  • 装甲相手や雑魚戦に特化した長距離範囲攻撃を得意とする。代償に攻撃速度が非常に低く、範囲攻撃や第一スキルのlink保護無視特性でフォローしているため集団に火力は出せるが、対ボスなどの単link相手や分厚いシールド持ちへのDPSは低い。重装のAGL銃種の様な攻撃特性を戦闘・支援両方で持っている。懐に入られると非常に脆い一面を持つ。
  • 一方で味方を榴弾で支援することができ、重装部隊が出撃できないようなマップでも間接砲撃することができる。
    • 支援性能は破砕を持たないジェネリックAGS-30の様なものであるが、アーキテクトドリーマーの支援火力とは異なり支援火力性能はそれなりに高く、チップには支援バフデバフもあるため重装の劣化版という訳ではない。
    • 貢献度は育成し切ったATW銃種を上回る事もあり、運用次第で戦況を変える力を秘めている。
  • 戦闘運用面
    • ハマる相手にはマンティコアよりも強いが、苦手な相手にはマンティコアのお荷物にもなる。しかし対装甲とマンティコア用陣形に特化しているため決して戦闘面で弱いボスではない。攻撃が全て防御無視範囲攻撃なので高装甲集団へのDPSが高く融合勢力ではかなり貴重な防御陣形持ち。
    • マンティコアに対して陣形火力+20%防御+10%命中+15%、更に被ダメージ+10%持ちとバフはかなり優秀でマンティコアとの相性がとてもよい。
    • しかし編成拡大をしなければ陣形が微妙なので評価は分かれるだろう。防御+6%ならばマンティコアの防御46、+10%ならば防御48と相手次第で被害に大差がつく事もある。
  • 友軍の支援部隊に設定することで、ほとんどのマップで呼び出せ無限に間接砲撃が可能な重装部隊として運用してもらい部隊の育成に大きく寄与することができる。
    自身の部隊で育成する場合は資源消費が問題になるが、宿舎お知らせやチャットなどで同志を募ってみるのもよいだろう。

スキル

  • 第1スキルはいわゆる榴弾系スキル。防御無視・必中・会心なし。
    • 範囲が極めて広くHPが多い敵から狙うため着弾地点にムラが少なく、直接戦闘による周回で安定したダメージソースとなる。一見倍率が低めだが素の火力ステータスがARやSMGの数十倍に及ぶため威力は十分。
    • 十字状に爆破を行うが、中心点となるメインターゲットは縦横の2重でダメージ判定があるため中心のみ実質5倍。
    • しかしlink保護無視特性を持ち、多link用に威力が抑えられているのはARの榴弾と同様であり対ボス相手には少々貧弱なスキル。
  • 第2スキルは重装部隊のように直接交戦してない目標に間接砲撃を行う。
    • 開幕CT0秒で2発の榴弾を撃ち込むためこれだけで通常マップの雑魚なら撃破可能であるが、破砕効果が低いため偏向障壁やマップ上の瓦礫の山や構造物にはほとんど効果がない。
  • 第3スキルはAA-12Frag12榴弾と同様の効果を持ち、通常攻撃が範囲ダメージとなる。
    • 攻撃速度が低下する上に弾薬を使い果たすとリロードが必要になるのでSGの様な攻撃周期になる。6×2発毎にリロード。
    • しかし防御を無視できないAA-12とは異なり会心有効・防御無視・命中判定ありという特性。デストロイヤーにとって破甲値ステータスは実は飾りになっているため運用するならば常に防御無視攻撃を繰り出せる特性に注目した方がよい。
    • 単link攻撃ではlink保護無視で実質火力を上げるものも多いが、この攻撃にはリンク保護が有効。なので低火力に抑えられるデメリットはないが、範囲攻撃なので強いバフ付与もつけられていない。巻き込む敵の数次第でかなりDPSが変動するため単link相手には貧弱。
    • 2回攻撃に分けているのは敵のlinkHPのダメージ上限で大幅なロスが産まれない程度の意味がある。重装の通常攻撃が0.33倍×3であったりする様なもの。つまりほぼ直接戦闘する重装である。
  • 第4スキルはリロード初回攻撃の威力を上げ、2.5秒間焼夷榴弾のような持続ダメージを与えるエリアを作り出し被ダメージが10%上昇する。
    • リロード後初回攻撃は持続ダメージや被ダメージ増加を考慮すると1.625倍となる。
    • 通常のボスの第4スキルの枠は味方全員のDPS+20%上昇バフという事が殆どだが、デストロイヤーの場合は被ダメージ増加+10%持続も僅か2.5秒という自分の攻撃の強化にかなり振った性能。
    • このデバフ及び範囲攻撃は開幕時の初回攻撃にも適用される。

属性/陣形効果/編成

  • 陣形
    • 装甲機械に対して火力+20%命中+15%防御+10%(or 火力+12%命中+9%防御+6%)
      • 装甲属性の味方の火力上昇と防御、機械属性の火力と命中を上昇させるため、装甲と機械両方の属性を持つマンティコアニーマムと非常に相性が良い。
      • 第4スキルで+20%程度のバフを持つボスが多いがデストロイヤーは被ダメージ+10%と少し控え目。代わりに機械装甲火力に特化した陣形となっている。
    • 最も特徴的なのは防御陣形。 +10%(or +6%)
      • 他に防御陣形を持つユニットはボスであるデストロイヤー-浮掠麋影とアリーナ-海竜騎兵しかおらず、複数のMGでバフ量を足したり妖精バフ乗算で増やせるグリフィンの防御陣形とは若干意味合いが違うので注意が必要。
      • 融合勢力ボスの防御陣形はマンティコアイージスの様な高防御ユニットに特化したものでそれ以外にとってはオマケ。火力値40~50前後の敵は非常に多く防御40以上のユニットは防御+10%の価値が高い。
        融合勢力にとっての防御陣形
        • 例えば、マンティコアの防御値44敵火力50ならば素のダメージは6であるため防御陣形によって防御値が4足された場合のダメージは軽減率は-67%。ダメージは1/3になり高HPであるため場合によっては戦況が変わるぐらい耐久性が上がる。
        • しかしタランチュラの防御25の場合は火力50に対してダメージ25が23になるだけなので8%しか減らず、HPも低いためあっという間に大破してしまう。これ以上防御を上げる手立てがない近接ユニットであるタランチュラにとってはプラウラーSWAPで回避やシールドバフを重ねた方が遥かに価値が高い。
  • 編成
    • 火力に振るよりも陣形を活かした2SG3MGの様な耐久コンセプトで組むと特性を活かしやすく強い。
      • メインタンク役にリッパーSWAP、サブタンクにマンティコア2体を採用する事で汎用性の高い編成となる。
      • また継戦能力や汎用性は落ちるがリッパーSWAPを外してニーマムイェーガーSWAPなどの6コスや、コントロールが必要になるがダイナゲート+4コスアタッカーという組み合わせで埋めても使いやすい。
      • 次に汎用性が高いのはマンティコア+自由に編成だが、マンティコア一体で耐えられる相手は限られているので代用タンク1体程度は入れておいた方がよいだろう。
    • また装甲は持たないが通常攻撃が範囲ダメージのジャガーアーキテクトの次に適性が高いが、機械装甲に拘らず後衛狙いができるイェーガーなどのアタッカーを使い分けても問題ない。
    • デストロイヤーはタランチュラプラウラーSWAPが欲しい回避、シールドバフを持たない。特に相性がよいわけではないので機械でもデストロイヤー編成には向いていない。
      • 代用タンクとして使うならば、マンティコアの防御値44に次ぐ防御値40のイージスイージスSWAPが挙げられる。
  • 指令はマンティコアを編成に据えるなら遠距離ユニットしかいなくても堅守と他を使い分けた方がよい。ノックバックとスタンの使い分けは割と重要。
    • リッパーSWAPを配置している場合は偏光障壁持ちのため基本堅守固定だが、タイミングを考えて指令切替するならマンティコアの使い分けが可能であり殲滅時の火力もバカにできない。

おすすめ開発チップ

  • 間接砲撃を得意とし、マンティコアのタンク性能にも適した弱化が特に相性が良い。また友軍が3マス以内にいる可能性も極めて高いため闘魂も優秀。
  • 戦闘面を重視するならば自軍占領マス専用となるが耐久寄りの堅守が非常に相性がよい。デストロイヤーは防御陣形+10%を持つためマンティコアの防御が72に到達し回避も2倍に上げる事ができる優れもの。
    • デストロイヤーの場合は堅守を上手く活用するなら支援ではなく高難易度の敵相手にゴリゴリ進撃や占領もできるので一考の価値がある。
  • 自軍で支援に特化した運用をする場合は燃料充填や快速補給も選択肢となるが、戦闘能力の低い戦略スキル重視の鉄血ボスに装備させた方がよく優先度は低め。

キャラについて、小ネタ

爆破任務・爆弾処理に長ける人形。爆破という芸術に対し独自の見解を持っている。
口の悪いツンデレだが、子供らしい無邪気さを併せ持つ。
また、負けん気が非常に強く、弱者を蹂躙することに快感を覚えるタイプ。
目的を果たすためなら最大火力をもって戦闘に臨む。

ストーリーのネタバレなど
  • デストロイヤーの素体はDSI-8と呼ばれる電子戦や演算に特化したモデルであり、胡蝶事件以前からある古い素体に改造を重ねたもの。
    ドリーマーとは姉妹機でデストロイヤーが姉に当たるが、優れた電子戦や弾道計算能力を持つドリーマーに比較してそれらの能力が低く、疑似人格も非常に幼く情動が激しい。
    一方でおとぎ話や過去の記録の収集を好み、それらの記憶やその時に得た感情を失うことを極度に恐れている。
    これは生前のリコリスが自ら手掛けたものであり、その真の名前はМрия(ムリヤ)、ウクライナ語で夢や希望を意味する。

コメント

  • 1月下旬にはじめたのでこの子手に入れるのめっちゃ遠そう…すごいほしいのに悲しい、復刻はよして! -- 2022-02-17 (木) 10:22:36
    • クリスマスverのデストロイヤーもお楽しみに -- 2022-02-17 (木) 10:33:17
  • デスちゃんの本名と同じ名(愛称)で親しまれてるAN-225が破壊されてしまったのか...南無 -- 2022-02-28 (月) 01:19:43
  • デストロイヤー虐待だけでもアニメ化の元は取れた -- 2022-03-05 (土) 11:14:36
    • ドリーマーのドSっぷりよ 声優さんてしゅごい -- 2022-03-08 (火) 03:01:47
  • 第3スキルにリンク保護は適用されないって書いてあるけど普通にリンク比例ダメージだし1回の攻撃で複数リンク倒せるよね?どういう意図のテキストなんだろう -- 2022-03-09 (水) 08:55:57
    • 自分で指摘してる通り。リンク保護ってのは例えば5リンクまとめて吹き飛ぶようなダメージがリンク一体やられた時点でダメージ計算が終了すること。逆に言えばリンク保護が無いって事はダメージがダミー貫通して次のダミーまで届くってこと -- 2022-03-09 (水) 09:07:32
  • 4周年記念ストーリーでパーティーを満喫してるのほんと可愛いんだ -- 2022-08-02 (火) 09:39:56
    • デストロちゃんのまんまんきつきつだって?(アルケミのストーリーでも全力満喫だった) -- 2022-08-02 (火) 17:50:37
  • 悔し泣きデストロちゃんすこ -- 2022-08-06 (土) 19:41:28
  • 苦節41年、ようやくデストに会えた。気が付いたら私の両腕が結晶化し始めているが、人生に悔いはない -- 2022-08-07 (日) 14:14:43
    • ELIDになってる? -- 2022-11-14 (月) 20:29:32
  • この子を見ると64ゴールデンアイのグレラン二丁で遊んでた頃思い出す -- 2022-08-14 (日) 21:20:16
  • 最近尖ったスキル持ちや便利なキャラで影が薄くなってる気がしたけど、やっぱこの子名前の通り強いわ。特に戦区や後半の乱戦になったとき滅茶苦茶頼もしい。 -- 2022-11-11 (金) 12:30:11
  • この子とアリーナならどっち支援部隊にした方がいいと思う? -- 2022-12-18 (日) 01:41:01
    • 自分が鉄血ランするならアリーナにしてアリーナ戦友募集かける。初心者攻略支援目的なら正規軍に強いデス子かな、アリーナ周回しても多分コア不足になるし。それ以外はなんでもいいんじゃない?自分が一番戦友使ってるのは6-6と7-6のデイリー消化用で戦力10万MGが最初に出てくるから結局それ使ってる -- 2022-12-18 (日) 07:23:41
      • サンクス -- 2022-12-19 (月) 03:02:57

捕獲関連コメント

捕獲報告、爆死報告などはこちらで行ってください。
  • かわいいよデストロイヤーちゃん脇の下一緒に嗅ぎたい・・・ -- 2021-12-08 (水) 20:07:05
    • デス子と一緒にデス子の脇の下嗅ぐのか 中々高度な -- 2021-12-10 (金) 17:58:29
  • 他部隊の戦闘支援できて十分な範囲火力もあって陣形も強くてとつよつよな子だからぜひ確保したい -- 2021-12-09 (木) 12:57:58
  • 初期配置でデストロイヤーいたしなんなら捕獲にも成功した。これ来年の分の運まで使ってない? -- 2021-12-10 (金) 17:45:08
    • 今年の悪運を精算した結果じゃないのか? -- 2021-12-11 (土) 00:39:36
  • ショップがインさんに占領されていて草 -- 2021-12-11 (土) 02:10:08
  • ガードSAWPってSAWPじゃないガードでもリンク増やせるのか? -- 2021-12-24 (金) 22:20:18
    • さすがに別個体っす -- 2021-12-24 (金) 23:32:55
  • ボスクラスって本当に出るの?と思うくらい出ない -- 2021-12-25 (土) 23:35:14
  • 25%が狭き門すぎらぁ… -- 2021-12-29 (水) 21:53:42
  • 残り12で1回も登場すらしなかった 全弾吐き尽くしたしもう諦め -- 2022-01-05 (水) 22:50:26
    • そこまで行ったら、もう後は爆撃10発程度で確定だから、もう一息頑張るんだ -- 2022-01-06 (木) 22:06:21
  • 超電導40以上費やして無理でした。 -- 2022-01-06 (木) 22:02:00
    • とどめにスヴァローグ10発で手に入った。のこり30だから33と三分の一%か。 -- 2022-01-06 (木) 22:06:25
      • こっちも超電導空っぽ、スヴァローグ二枚残して何とかお迎え出来たわ。 -- 2022-01-06 (木) 22:13:08
  • 赤ポチついてたこっちをブン回しました…… (T-T -- 2022-10-21 (金) 19:27:28