[V1.2.1.6] 棒振り(資産0にオヌヌヌ/簡易ガイド付き)

Last-modified: 2026-02-28 (土) 11:46:29

概要

シャーマンのレベリングなんて棒振っとけばいい…とは思うものの
最終形までそのまま、というのは案外少ないように感じたので用意してみました

クラスマスタリー
Elementalist エレメンタリストShaman シャーマン 50
Demolitionist デモリッショニスト 32

長所:

  • 派手
  • レベリングをそのまま延長して使える

短所:

  • 派手
  • レベリングを終えてなお棒を振り続けなければならない
  • まともな被ダメージ減衰がないので事故死しやすい
  • しょっぱいAS
     

立ち回り・雑感など

テルミットマインとかフラッシュバン添えてプライマルストライク撃つだけ
SR32可。セレスチャルは興味がないのでやっていません。時間をかければたぶん勝てます。

 

Attribute

ヘルス/DAに満足がいくまで体格
あとは精神へ

 

スキル

シャーマン

スキル名ポイント目的
ブルート フォース振れるだけ雷ダメージ(フラット)/ヘルス。2Hの時強いって書いてあります
モグドロゲンズ パクト振れるだけ再生
├ ハート オブ ザ ワイルド補正込み10再生/被DoT短縮
└ オーク スキン補正込み10DA/耐性
プライマル ストライク振れるだけメインですので
├ トーレント振れるだけメインですので…と言いたいが標的数を目的にちょっと落としてもいいと思う
├ サンダラス ストライク1スパム化
└ ストーム サージ振れるだけメインですので
ウィンド デビル1星座アサイン/後続スキル用
├ レイジング テンペスト振れるだけ耐性下げ
└ メイルストロム1攻撃判定増
ストームコーラーズ パクト振れるだけ強いって書いてあります
 

デモリッショニスト

スキル名ポイント目的
フラッシュバン1DA下げ
└ シーリング ライト1回避。1振れば2割避ける素敵
フレイム タッチ振れるだけ雷ダメージ/OA
└ テンパー振れるだけ物理ダメージ(フラット)/DA。多少落としてもいい
ヴィンディクティヴ フレイム振れるだけ総合速度/ヘルス再生
└ ウルズインの怒り1おまじない
ブラスト シールド補正込み5 or 10サーキットブレイカー。全耐性が上がるところを目指して振れるだけ振りたい。
だいたい攻撃優先で5とかになるけど
テルミット マイン振れるだけ耐性下げ。今回はブラシをなんとなく12にしたかったので16まで。
 

星座

星座名コメント
岐路紫5達成用
ジャッカル総合速度/物理耐性
ADCtH
獅子物理耐性
ビヒモス再生がすごいぞ
バーサーカー武器が槍なのでとってみようという試み
刈り入れ人の大鎌再生がすごいぞ
クラーケン両手持ちですので
ローワンの王冠耐性下げ。常時発生させたいのでウインドデビルにアサイン
真面目な見張り防御が上がるぞ
テンペスト雷なのでとれる場合はとる
未亡人耐性下げ。狙った対象に常時発生させたいのでメインのプライマルストライクにアサイン
嵐の番人 ウルトス「ウルトスをとるぞ」って前提で始めたのでとる
 

装備

部位アイテム名コンポーネント増強剤コメント
メインコルヴァン ストーム ハルバード刃の印章強力な マルマスの心臓アラクリティあたりで攻撃速度が確保できないとさすがに泣いちゃう。
アセンデッド ダイアデムプリズム状ダイヤ魔女団の保護パウダーオーバーシーアズがあるとコンポーネントに選択の余地が生まれてうれしい(値にもよるけど)。
なければ鱗に覆われた皮+生ける防具とかのいつもの
ウルトスのスポールダー生ける防具ビスミールのベールの手触りプライマルストライクって書いてあります。物理耐性もうれしい
フェイトウィーバーの服オレロンの鎖魔女団の保護パウダーできれば物理耐性4%ほしいところ。結構出にくい印象。
シンダータッチ聖化した包み布ビスミールのベールの手触り雷系とりこれ。
ストームケージ レッグガードウグデンボーグの革魔女団の保護パウダーポイントが優秀な気がするけどメインは耐性下げ
ストームタイタン トレッドウグデンボーグの革ビスミールのベールの手触りプライマルストライクって書いてあります
ベルト嵐の導き手ウグデンボーグの革魔女団の保護パウダー雷SH用いつもの
アミュスレッド オブ モータリティ全滅の印章スカイシャード パウダーエレメンタリスト用神器。全スキル+1、再生、物理耐性やったぜ
リングゴラス リングフローズン ハートアルケイナム ダスト接辞でエレメンタル耐性をつけたい。テンペストとかサンダーストラックあたりだとうれしい
リングゴラス リングフローズン ハートアルケイナム ダスト同上。ハーモニアスとかで毒酸がカバーできるなら増強剤を調整
メダル火炎破壊の標章アルケイン スパークラーンの偉力のルーンヴィンディクティヴフレイムが完全に雷に。ASも付いとる
レリック嵐の目雷SH用いつもの
 

代替候補

部位アイテム名コメント
光の守護者のヘルム全スキル+1。せっかくだしこれ使うならトーテム振りたい気がする。
ウルトスのフードクリティカルあげちゃう。ただこれを使うならウルトスフルセットでいい気もするので除外した。
破壊者の凝視入手難度が跳ね上がるので除外した。持ってるならこれでもいい。
光の守護者のガントレットヘルムとあわせるならこれ。ASもシンダータッチよりGood
レギンス オブ アルケイン カレンツ耐性下げ、凍結耐性、物理耐性やったぜ
ソレイル-セクト レッグガード凍結耐性、ADCtHやったぜ
フィラルメイン レッグプレートプライマルストライクって書いてあります
ウィルムスケイル フットガードポイントがおいしい
ストームベアラーズ物理耐性やったぜ
メダルファーシーアの標章設計図が派閥品でやったぜ
レリックウルズインのパイロクラズム嵐の目持ってなければこれ。付与スキルが炎雷って感じで結構好き。
レリック平穏全スキル+1って書いてあるのでこれでもいいっちゃいい
 

資産0/1stキャラ向け

なにはともあれやるべきこと

  • 各派閥の名声を「崇拝」にする
    派閥装備や設計図、増強剤といったアイテムが買えるようになります。
    ですので各派閥の名声が「栄誉」になった時点で承認状を購入して使用しましょう。
    各派閥の委任状や明瞭のポーション(マルマス レジスタンス)は2nd以降の育成用。
  • それなりに設計図を集める
    ダンジョン等のショップ、トーテムやSRをまわりましょう。
    下位レリックはマルマスの…珍品屋?とかそんな奴が売ってます
    やらないことにはスロットがちゃんと埋まらないんだ…
     

統計値等の方針

※アルチSR32をまわる想定のものです。普通にキャンペーンまわるならOA/DA2600ぐらいでも大丈夫です

  • 攻撃能力(OA)
    だいたい2800ぐらいが下限。
    SH入りは大体ストームコーラーズパクトや星座スキル等でクリティカル依存なことが多い印象なので
    できれば3000くらいほしいところ。無理そうならフラッシュバンに投資して敵のDAを下げるといいかも
  • 防御能力(DA)
    だいたい2800ぐらいが下限。
    OA下げがある場合やまともな被ダメージ減衰(DRやダメ吸)がある場合はもう少し絞ってもいいと思う。
    とはいえ現実的に常時展開可能でまともな数値のものがあまりエレメンタリストには見当たらないので
    盛れるだけ盛って被打率を下げたいところ。
  • 攻撃速度(AS)
    プライマルストライクが攻撃速度依存なので盛れるだけ盛りたい。
    190くらいでも十分火力は出るが、基本的にはキリよく200を目指したい。
    無理だったけど
  • 装甲
    下限1800くらい。物理耐性が30%くらいあるので低くても現環境ならあんまり問題ない印象。
    もちろん盛れるに越したことはないので、必要を感じたらパンツあたりを凍結耐性持ちに変えて
    血まみれのクリスタル*2とかにしてもいいかも
  • ヘルス再生
    防御的な要素がこれしかないので盛れるだけ。
    なんとなく3000くらいあるとパッと見「ヘルス再生盛りましたね」って感じで好き
  • ライフスティール(LS/ADCtH)
    これを盛るために何かを曲げるほどではないが、とれるなら欲しい。
    15%くらいはないとあまり役に立っている印象がない。
  • CC耐性
    気絶耐性がないとアイアンメイデンあたりにわからされるので下限70%くらい
    凍結耐性がないとムージラウクにわからされるので下限70%くらい
    捕縛耐性は多少あったほうが快適
     

装備取得の方針

  • 武器
    コルヴァン ストーム ハルバードをLv帯に応じて掘ります。
    育成中は雷ダメージにボーナスのある接辞なら何でも可。(最悪なくても大丈夫。筆者はしばらくディケイとかついてました)
    いざ敵を探し始めると全然目につかなくても泣かない
    最終的には攻撃速度付きのものが欲しくなるのでアラクリティ、エレメンツ、フェロシティあたりが接尾の候補。
    接頭はサンダーストラック、スカイフォールン、ストームチャージドあたりが候補か。
    (メイジストームは物理がイーサーにいっちゃうので除外)
    筆者はポイントが浮くのでスカイフォールン/アラクリティを採用。
    なお、サンダーストラック/アラクリティのほうが出やすい気がしている(手持ちで10:5)が、
    考慮に値するような本数ではないのでたぶん誤差。シングルレアなんでやってりゃいつか出ます
    味変
     ウグデンボーグ スパークスロワーで遠隔からこんにちは。接辞候補は一緒。
     プライマルストライクが貫通ドバシャーンするので使ったことなければ試してほしい。
     メインに据えるなら星座のヒドラをとると幸せになれるかもしれない。
     コメント神ありがとうございます
  • 防具
    基本的に防具は「耐性を埋める」という点を最優先。
    攻撃面は「雷ダメージ」or「エレメンタルダメージ」って書いてあれば強いですが
    育成中はそんなに頑張らなくていいと思います。
    ゴラスリングは取りに行くのが面倒ですがあったほうが…いいんじゃないかなーーと思います。
    パクトにポイントが入って多少エナジー再生も伸びるし。
     

スキル振りの方針

とりあえずシャーマンのマスタリーにポイントを注ぎ込んでいきます。
筆者は大体とれるバフに1、残りをマスタリーに振っていることが多い…かもしれない
思想としては↓

  1. プライマルストライクをとる
  2. サンダラスストライクをとる
  3. レイジングテンペストにつぎ込む
  4. ストームコーラーズパクトにつぎ込む
  5. プライマルストライクにつぎ込む
  6. テルミットマインを目指してそれっぽくとっていく
  7. テルミットマインにつぎ込む
  8. よしなに
     

星座取得の方針

雷ということでT3は槍かウルトスを目指すことになると思います。
今回はなんとなくストームコーラー的なフレーバーでウルトスを信仰。
ということで手なりに赤6緑10青10を満たすように意識しつつ、
↓のような必須と思われる星座を目指していきます。

キャンペーン消化の方針

  • ノーマル(Act1 -> Act7 -> Act2...)
    ケアンにようこそ
    まずはヘヴィルズ グレートソードを拾って棒振りしましょう。
    なお、プライマルストライクまでは通常攻撃で頑張るか適当なコンポーネントスキルで頑張ってください。
    Act1を終えたらAct7の派閥(ソレイル/ドリーグ/ビスミール)クエストをある程度消化して
    移動用のルーンを入手したいところ。筆者はラッシュ型が好きなので基本的に突進する牡牛の記章を使っています。
    Act7の進行度はやりたいところまで。祠目的で先にがっつり回ってもよいと思います。
    その後は順次キャンペーンを消化していき、Act6でマルマス派閥と友好が結ばれたあたりで終了(※)
    ※祠などもあるのでもちろん走り切ってもよいと思います
    隠された道関連は…面倒なので装備が整ってから戻って…とかで良いんじゃないでしょうか
  • エリート
    お好きなだけ…といっても敵が弱くてうろつきやすいので、アルチ突入後にこっちで棒/指輪拾うのもOKと思います。
  • アルティメット
    思うままにやっちゃってください
    ケアンにようこそ
     
    ※属性値がもらえるので各難易度「慈悲深き終焉」はやっておいたほうが良いです。
     

Lv100装備例

すっぴん

とても弱そうな素体。完全な新規セーブ下における設計図の状況が思い出せなかったのでそれっぽく埋めました
要: 放浪民、ウグデンボーグ魔女団、ビスミール教団
武器とリングがあればそれっぽくはなるし、現実的にはコンポーネントの設計図や
ある程度のブルー/パープルが拾えると思うので、「それっぽいじゃん?」と思うものに差し替えてお試しください。
こんなんでもトーテムのファームは可能なので、適当にうろついていきましょう。
最終候補のスレッド オブ モータリティ嵐の導き手は要求Lv:84でわりと出やすい気がするのでなんとか頑張ってほしいところ。

 

ちょいおめかし

それっぽいエピック/MIをさしてみました。
コンポーネントの設計図がない場合はMIが4か所もあるので接辞で耐性を補って設計図を集めましょう。
アセンデッドダイアデムを拾えている場合はスタッツがまともな値になるので接辞が適当でもそっちのほうがいいと思います。

 

ゴール前

整えばスロット埋めるだけでもだいぶまともに見えます。
あとはMI接辞でOAを中心に補えばOK。

 

星座バリエーション

天の槍をT3に採用した一例。スタッツ的にはこっちのほうが接辞要求が低いかも?

 
ゆるいトレハン先

ゆるいトレハン先

  • ウォードンの実験室リフト -> 祠まで逆走
    何も考えずにイーサークリスタルを少量入手できる。時々トーテムもある
    お目当て: イーサークリスタル、トーテム
     
  • オールド アーコヴィアリフト -> クロンリー
    ドロップでダイナマイトを収集する場合はこちら。やりすぎるとファビウスが湧く。
    お目当て: ダイナマイト、トーテム
     
  • 血の森リフト -> ザリア
    俺たちはそうやって育ってきた所謂ダークヴェイルマラソン。
    お目当て: ダイナマイトチェスト、トーテム
     
  • グルームヴァルトリフト -> グルームヴァルト クロッシングリフト付近 -> 祠
    副産物付きの花集め。
    花だけならバロウホルムリフトから逆走してアンダーグロースに行って…とか
    Act5ならそこら中で可能ですが一例としてどうぞ
    お目当て: ウグデンブルーム、ダイナマイトチェスト、トーテム
     
  • アスターカーン渓谷リフト -> コルヴァークの墓
    カルトにちょっかいをかけたくなった時にでもどうぞ。昔より捕縛印の需要が減ったのかあまり行かなくなった印象。
    お目当て: クトーンの捕縛印、トーテム
     
  • デッドマン峡谷 -> イモレーション
  • ホームステッドリフト -> ヴァルバリー港
    大量にクリスタルが欲しい場合にどうぞ。ダイアデムも狙える。確かヴァルバリーならショップ厳選できるのでダンジョン内に入ってもいい。
    ただあまりにも床がキショい。再生を盛っているので本ビルドはまだマシ。ダメ吸くれ
    お目当て: イーサークリスタルほか
     
  • 各種ダンジョン
    あんまりイージーではない領域とはいえ古代の森は早めに行っておきたい気がする。
    ショップのリフレッシュがとても面倒ですがツルヤ姉貴で買えるだけ買って設計図のドロップテーブルを絞っておきたい。
    お目当て: 設計図、ダンジョン固有報酬ほか
     
  • エリートSR
    30、32あたりが周回対象。
    鬼のようにだるいですが32まで開通させてウェイストーンの設計図を入手しておくとGood。
    おそらく30をまわるのが楽でよいかと思います。
    筆者は↓のような時点でちょっと触ってみましたが特に問題ないように思いました。サンプル程度にどうぞ。
     
  • アルティメットSR
    24、26ぐらいをざっとまわってみましたが、整わないうちは危険な感じがしたのでエリートをまわるのがいいとは思います
    一応エリートと同装備でクリアは可能でした。
    装備が整って最終形に至れば32も普通に回れるので気楽に頑張ってほしい
 
おまけ

おまけ

拾っとく/残しとくとうれしいもの

アイテム名場所コメント
コルヴァン ストーム ハルバードオシール寺院、カイラン埠頭、失われたオアシスなど本ビルドのコアアイテム。FG環境のSH育成といえばコレ。みんなどこで拾ってんの????
ゴラス リング腐敗農地 -> ハサミムシの巣 -> 隠れた者の棲家いろんなビルドでどうせ必要になります
ソレイル-セクト レッグガードブロークンヒルズ -> 隠された領域いろんなビルドでどうせ必要になります
スペクトラル ロングソードブロークンヒルズ -> アーコヴィア地下都市ホーントの素材。ホーントは上位レリックや指輪の素材に。
スペクトラル アーバレストブロークンヒルズ -> アーコヴィア地下都市ナイトブレイドのレベリング用。必要性を感じたらレベル帯ごとにとっておいてもいいかもしれない。
サラザールズ ソブリンブレイドバーウィッチ郊外 -> 堕落せし者の聖域サクリファイスの素材。謎の鍵が落ちなくても泣かない
フレッシュワープト コアマルマス周辺アルカニストの棒振り用。必要性を感じたらレベル帯ごとにとっておいてもいいかもしれない。
コルヴァン セレスチャル ハルバード失われたオアシス(異端者の墓 門前)ソルジャーの棒振り用。必要性を感じたらレベル帯ごとにとっておいてもいいかもしれない。オアシス関連が面倒なので石でリフト開放したキャラのほうがいいと思う
キルリアンズ スカルブレイカーブロークンヒルズ -> アーコヴィア地下都市使ったことないけどデモリッショニストのレベリング用。必要性を感じたらレベル帯ごとにとっておいてもいいかもしれない。
キルリアンの粉砕した魂が本命
トロール ボーンクラッシャートロール大暴れとか俺たちはそうやって育ってきたミストボーン タリスマンの素材。
かつては結構必要だった気がするが今はめったに必要としなくなった印象。とはいえたまに必要になるので持っておいてもいい。
 

用意するとQOLが上がるもの

  • レインボーフィルター
    ちょっとやっていると「一体どの接辞がレアなんだぜ????」となったりすると思う。
    文字列をそのまま覚えられるなら導入しなくてもよいと思うが、視覚的に差があるほうが
    覚えるにあたっても優位に感じる。
  • GDIA
    倉庫を拡張する外部ツール。プロセスにフックして特定の倉庫への入出力を外部ファイルと連携する。
    挙動的には抵抗があるかもしれないが、公式(開発陣)も許容しているのでとりあえず安心してほしい。
    フロントはReact、コア部分はC#でオープンソースなので最悪自分でいじってもいい。
  • 5ボタンマウス
    サイドに2ボタンあるので本ビルドを片手で動かせるようになる。
    左手はポーション/回避に集中できるので立ち回りが安定する。暇なときに飲み物を飲んだっていい。
 
おわりに

おわりに
先日プレイ時間が2000を超えたので、日頃情報もらうばかりではなーーーと思い初投稿です。
特定ネームドからのMIが確定ドロップになったり、接辞傾向ができたり等、現環境ならそれっぽいグリーンで構成するのが
それほど面倒じゃなくなった…気がするのでこんなのもアリかなと思いますがいかがでしょうか。やっぱ面倒い?
自分が新規だった時代がはるか昔なもので、当時何を求めていたかなんて覚えておらず、ガイドとしてはズレているかもしれないし、
既存プレイヤーに棒振りの説明なんて必要ないかもしれませんが、少しでも何かの役に立ったなら幸甚です。

 

コメント

  • 気分に合わせてウグデンボーグスパークスロワーで射的するのもおすすめです -- 2026-02-23 (月) 13:47:39
    • 「武器交換」で気軽に遠近切り替えできるのが良いですね。私もちょうどエレメンタリストの育成やっていましたが、だいぶ快適でした。 -- 2026-02-23 (月) 14:15:50
    • 確かにーーーー!!ということでちょろっとページ中にも挿しました。ありがとうございます! -- 筆者 2026-02-28 (土) 11:46:29