[V1.1.9.4] 生命は爆発だ★腐敗の爆発エンピリオン 生命力オプレッサー(毒酸タイプもあるよ)

Last-modified: 2022-01-20 (木) 18:49:03

概要

 

~更新履歴~
【2021/2/11】
重要事項②を追記、その他修正
【2021/10/3】
既存ビルドの攻撃能力とエナジー再生力、カオス超過耐性を改善
おまけの毒酸タイプビルドを追加、その他修正
【2022/2/20】
v1.1.9.4の内容に更新、パッチ内容記載

 

我、命刈り取る者なり

 

カリトル.jpg

 

このビルドは、100%生命力化したエンピリオンのしもべと共に、撲殺&爆殺するビルドです。
ただの毒酸戦隊ビルドの生命力版ではなく、明確なコンセプトがあります。
そのコンセプトは……

 

腐敗の爆発の生命力減衰ダメージをスタックさせることです (..;
腐敗の爆発は本来毒ダメージですが、タイプ変換で100%生命力減衰ダメージになります)

 

星座スキルのDotダメージをプレイヤー型ペットにアサインするビルドは以前から作成していましたが、腐敗の爆発を納得の行くレベルで効果的に使用することが中々出来ませんでした。
今回あえて生命力化することにより、非常に強力なビルドへと昇華できました (^-^

 
生命力化、サブマスタリー選択の理由(ビルド構築の考え方(?)的な説明です。気になる方は御覧ください)

生命化、サブマスタリー選択の理由
※以下の解説文は腐敗の爆発を効果的にスタックさせるビルドを考えた過程と、それについての持論です。
 選択から外れたマスタリー、アイテムが弱いという話ではありません。

  • 【マスタリーから考える】
    腐敗の爆発は毒ダメージなので、最初は素直に毒酸ビルドで試します。
    オースキーパーと毒酸シナジーがあるマスタリーとして、ナイトブレイド、オカルティストがあります。
    まず考えるのはダーヴィッシュの毒酸戦隊ビルドに腐敗の爆発をアサインするやり方。
    単純に星座の構成を変えるだけで実現できるので手っ取り早いです。
    Grim tools←こんな感じ
    しかしプレイするとすぐ分かります。
    死ぬ\(^o^)/
    SR75~76とかでも割とあっさり死にます。
    まぁ火力は結構上がっているので強いといえば強いのですが、守りが薄いですねぇ… (^^;
    ダメージ減少があるのはいいんですが16%と心もとない数字。
    そして星座スキルでの回復がだいぶ疎かになっています。
    厳しいですね。
    センチネルも同じです。
    ダメージ吸収がありますが、無敵が無くこの構成(随分前に考えた構成です)だと回復もイマイチ。回避やファンブル付与も無いため袋叩きにされやすいです。
    引き撃ち気味であればダーヴィッシュよりは僅かに強い感じです。ただ、脆い。
     
    他のマスタリーですが、毒酸耐性低下が疎かになり、火力が残念なことになるので採用不可。
     
  • 【タイプ変換から考える】
    上記の過程を経て、毒酸で運用するのは厳しいことが分かりました。
    ではタイプ変換はどうでしょう。
    やはり第一候補に上がるのはエンピリオンのしもべのもう一つのタイプ、生命力です。
    そしてv1.1.7.0で忌まわしきものの星座ボーナス、忌まわしき力のスキルに生命力系ダメージ補正が付いたため、非常に高いシナジーを得ることができるように。
    これで、腐敗の爆発を生命力化しても星座的には問題ないことが分かりました。
  • 【装備を考える】
    マスタリーから考えてもいいのですが、マスタリースキルで酸→生命力に変換できるスキルを持つマスタリーはないのでアイテムから考えることにします。
    まず確認すると分かるのが、生命力変換は多くあれど、生命力の変換……少なっ!
    ですがここに救いのZ…手が。
    ブラッド オーブ オブ クトーンを装備し、トグルスキルをONにすることで100%生命力変換ができます。
    有り難く採用。というかこれ以外選択肢が無い(´・ω・`)
  • 【マスタリーを考える】
    タイプ変換問題は解決したのでマスタリー選択に移ります。
    他の装備はマスタリーが決まってからシナジーのことも考えて後で選びます。
     
    ブラッド オーブ オブ クトーンのスキルボーナスを見ると、シャーマン+1とオカルティスト+1。
    これだけを見るとどちらかを選びたくなってきます。
    しかし、オカルティストは上記の毒酸タイプの時に試した通り、微妙な感じでしたので厳しいでしょう。
     
    次にシャーマンですが、相性はとても良いです。
    デヴァウリング スウォームによる生命力耐性低下量が多く、ウェンディゴ トーテムによる回復もあり、ストーム トーテムによる補助火力も期待できます。ヘルス再生も2300以上になり頼りになります。
    こんな感じにしてみましたが、おお!強そう!ヘルス多い!耐性低下ハンパねぇ!
    でもダメージ減少どこいった怒怒怒怒怒
    また、デヴァウリング スウォームサヴィジリィ正義の熱情を維持するのがメンドイ…(´・ω:;.:...
    回復力は高いですが、ダメージ減少、ダメージ吸収、回避、ファンブル付与などが皆無なため、エンドコンテンツをクリアするには「神話級 立ち回り」をリアルで装備しないと厳しそうです。
     
    最後はこのビルドのサブクラスのネクロマンサーです。
    何故このマスタリーに決めたのか端的に説明すると、"オースキーパー側に足りない防御スキルを全て持っているから"です
    高いダメージ減少補正「イル オーメン」、回転率の高いダメージ吸収「マーク オブ トーメント」がこのビルドの生存力を大きく高めてくれます。
    また、耐性低下スキルが被打時発動で使いやすく、ラヴェナス アースのスキル変化がエンピリオンのしもべとセットになっているのも補助火力として非常に良い働きをしてくれます。
  • 【装備、星座を考える】
    最後はGrim toolsをいじりながら手持ちと相談しつつ装備を決めます。
    理想の最終形態のURLはどこかに保存しておきましょう。
    このビルドも今回のが最終形態なのですが、胴、肩、片腕の装備がまだ定まっていません。
    それぞれ一長一短があるので、もしかしたら今後装備が変わることもあると思います。
     
    星座もビヒモスからv1.1.9.0で強化されたに変更してみましたが逆に死にやすくなったためビヒモスに戻しています。
    マーク オブ トーメント亀甲の相性があまり良くなかったんですよね(´;ω;`)
    装備や星座は繰り返し戦闘をして調整していく感じですね。
     
    以上が「生命力化、サブマスタリー選択の理由」ですた。
 

みんな~~.jpg
色が生命力色だったらな~ (T-T

マスタリー

Oppressor オプレッサー

Necromancer ネクロマンサー

OathKeeper オースキーパー

ステータス2.jpg
各種トグルバフ、神聖化、アセンション使用時
GrimDawnTools

 
おまけの腐敗の爆発エンピリオン~毒酸ビルド~

おまけの腐敗の爆発エンピリオン~毒酸ビルド~
おまけ毒酸バージョン.jpg
GrimDawnTools
なんとか毒酸型で使えないものかと考えていたところ、毒酸戦隊エンピリオンの装備を移植すれば良いんでない?と思いつく。
ダメージ減少と吸収スキルはネクロ側に揃っているので問題なし。
ウェンディゴのマークで回復力を上げているので集団戦が安定する。
アミュレットは耐性低下が物足りなかったのでドリーグの悪疫に変更している。

実はこのビルド、毒酸だけでなく生命力とのハイブリッドタイプでもある。
毒酸、生命力ともに耐性低下が100以上あり(生命力はv1.1.9.2から)サブの生命力は1700%近い補正がある。
ヘルムのスキル変化でラヴェナス アースが強制的に生命力化しているので毒酸ダメージが通りづらい敵にも一定のダメージが与えられる。

また、攻撃能力が生命力型に比べ大きく上昇しているため、クリティカルダメージも期待できる。
しかしながら、最大全耐性やヘルスが大きく失われており耐久力は下がっている。
火力の方もオリジナルの生命力型に軍配が上がるので。どうしても毒酸タイプの腐敗の爆発エンピリオンビルドを使用したい人向けのビルドです。

長所・短所

長所:

  • 腐敗の爆発のダメージがスタックしていくためDotダメージが高い。
  • 少数戦、集団戦どちらも非常に強い。
  • 40%前後のクールダウン短縮効果により、各スキルの回転率が非常に早い。
  • 最大-145の生命力耐性低下
  • ヘルス2万以上
  • ヘルス回復手段が多くあり、最大64%の治癒向上効果も相まってヘルスがモリモリ回復する。ヘルス再生力も最大1500以上。
  • イル オーメンマーク オブ トーメントによる堅い守り。
  • 安心の超過耐性。最大耐性も高い。
  • 出血、毒ダメージが殆ど効かない。
  • 生命力減衰持続時間が300%ほどあるので、逃げてる間も高いDotダメージが入り続ける。
  • セット装備を使用するわけではないので、比較的装備の自由度が高い(一部必須装備有り)。
  • シャッタードレルム、坩堝、スーパーボス、エンドコンテンツを全てドーピングせずに攻略可能 (^^)
  • 腐敗の爆発のエフェクトがカッチョいい。

短所:

  • 攻撃能力が低いため、クリティカルダメージはそこまで期待できない。(クリティカルが出ないわけではない)
  • 通常移動速度が126%。(移動スキルが2つあるのでほぼ気にならない)
  • エナジー再生が再生力と形勢一変だけでは追いつかない場合がたまにある。(要エナジー薬)
  • 生命力ダメージなのに色は毒酸 /(^o^)\ナンテコッタイ

立ち回り、雑感など

  • 主なダメージ源
    サモン ガーディアン オブ エンピリオン
    ラヴェナス アース
    腐敗の爆発
     
    他にもアイテムスキルや細かいダメージはありますが基本的には上記3つとなります。
    アクティブスキルを回しながら危なくなったらマーク オブ トーメントを強そうな敵に発動。
    立ち回りですが、戦闘中はアイテムスキルと星座スキルのおかげでヘルスがモリモリ回復しますし、移動スキルが2つあるのでピンチ時の対応も難しくはないと思います。
    エンピリオンのしもべに「ペットへの攻撃指示」ボタンで指揮を取りながらやると効率的に戦えます。
     
  • ※重要事項①※
    エンピリオンのしもべはアクティブスキルです。
    意味不明ですね (^^; 解説します (//
    プレイヤー型ペットの仕様として、再召喚したペットは別ソースとして扱われます。
    最初に召喚したエンピリオンが「A、B、C、D」とします。
    次にまた4体召喚すると、最初のA~Dは消滅し、新たに「E、F、G、H」として扱われます。
    これを利用することでDotダメージのスタックを通常よりも多く稼ぐことが出来ます。
    要はDotダメージが上がるわけですね。
    これを戦闘時に利用する場合、最初の4体をずっと使用し続けるのではなく、適度に再召喚し入れ替えることでDotダメージを上げていく事ができます。
    これはエンピリオンのしもべにアサインした腐敗の爆発にも同じことが言えます。
    通常はエンピリオン4体分、4スタックしか溜められない腐敗の爆発のDotダメージですが、この再召喚を利用することでより多くのスタックを溜められます。
    これは生命力減衰持続時間を上げれば上げるほどスタックしやすくなるので、できるだけ多く積んでおきたいですね。
    このビルドの火力の秘密でもあります。
    戦闘中は適度にエンピリオンのしもべを再召喚してあげましょう (^-^
    ただ、面倒だと思ったらそのまま戦っても強いのでOKです。
     
  • ※重要事項②※【2021/2/11追記】
    エンピリオンのしもべ、大体の場面で再召喚しなくても良かった。
    シャッタードレルムを再召喚無しで周回しましたが、クリアタイムはほぼ変わりませんでした。
    原因ですが、エンピリオンのしもべを再召喚した際に発生する一時的なDPSの低下かと思います。
    エンピリオンのしもべは召喚すると、一旦間を開けてから攻撃を開始します。
    再召喚していなければ殴り続けていたであろう時間が何もしない時間になってしまうんですね。
    再召喚の効率的な使い方としては、生命力耐性の高いネメシスや神などの硬い敵(倒すのに時間のかかる敵)に対してDotダメージを重ねて時短を狙う時ぐらいでしょうか。
    それ以外に関しては、再召喚せずに戦ったほうがボタンを押す手間も無く楽に操作できます。
    つまり、この「再召喚でダメージ上がりまくって火力出たぜ論」は実際の戦闘では一部を除き大して効果が無かったということです。
    これで再召喚によるDotダメージ重ねの仕様が削除されても問題ないことが分かったんだぜ(´;ω;`)
    言い換えれば素の状態で強かったということだから喜ぶぜ( ;∀;)
     
    動画を見ていただければ戦い方や立ち回りは分かると思います (^_-

参考動画

  • 他の愉快な場所、仲間たちについて
    ラヴァジャー:OK
    キャラガドラ:OK
    坩堝グラデEX:OK
    シャッタードレルム深層:未プレイなので不明(感覚的に時間内クリアは90までのような)

マスタリー(スキル)

ネクロマンサー

ネクロ2.jpg

スキル名ポイント目的コメント
スペクトラル バインディング1ヘルス、攻撃能力アップ後続スキル用。ほんとはMAXにしたい (T-T
└ スペクトラル ラースMAX持続ダメージ、生命力耐性減少持続ダメージもナイス。被打時発動が助かる。
イル オーメン補正込み12持続ダメージ、全ダメージ減少デバフネクロマンサーのOPスキル。ダメージ減少が非常に強い。持続かつ感染型なのも星座スキル発動トリガーとして優秀。
ラヴェナス アースMAXダメージ敵の真下に置けば大きなダメージになる。星座発動スキルトリガーとしても優秀。スキル変化が丁度サモン ガーディアン オブ エンピリオンのスキル変化アイテムと被っているのも嬉しい。
サイフォン ソウルズ1ダメージ、ヘルス回復持続回復が嬉しい。
└ ブラッド ボイル11攻撃能力低下防御能力があまり高く出来ないこのビルドにとって有り難い。
マーク オブ トーメント補正込み10ダメージ割合吸収CDR短縮効果により、発動してから11秒後くらいには再発動可能。強い。

オースキーパー

オース2.jpg

スキル名ポイント目的コメント
正義の熱情補正込み3後続スキル用
└ 神聖化補正込み14防御能力、エレメンタル耐性、装甲強化防御関係のステータスが色々上がるので、戦闘中は常に効果を維持しておきたい。
美徳の存在補正込み14攻撃能力アップ攻撃能力とエナジー再生力が上がる。
├ 安息所補正込み10ヘルス&治癒効果向上アップ有り難いヘルスアップに回復スキル効果も上がる超重要スキル。
└ 叱責補正込み10ヘルス減少耐性アップヘルス減少耐性が増やせるのはありがたい。高難易度でなんかよくわからないけどヘルスがごっそり減って死んだ場合、これが原因の可能性あり。
ヴィールズ マイト補正込み3移動、回避スキルとりあえず移動用に取っとけスキル。クールダウンが約1.9秒なのでMAPを走り回れる。
└ テクトニック シフト補正込み3ヴィールズ マイトの移動距離増加とクールダウン短縮。
レジリエンス補正込み8防御関係色々アップ最大性アップや防御能力も強いが、治癒効果向上により回復力が大幅に上がるのがポイント。タンク性能に置ける超重要パッシブスキル。
ジャッジメント補正込み3敵引き寄せ何気に役に立つ敵引き寄せの術。もっとポイント振りたい。
└ 破壊の裁定補正込み12防御能力低下このデバフ込みで攻撃能力が実質最大2800近くなります。
アセンション補正込み決意明瞭のためできればMAXにしたいがポイントが… (T-T
└ 決意明瞭補正込み12攻撃能力&色々パワーアップクールダウン短縮により、効果が切れても割とすぐに発動可能。
サモン ガーディアン オブ エンピリオンMAX攻撃&耐性低下このビルドの主役の一つ。
├ ドリーグの接ぎ穂1属性変換エンピリオンのしもべが毒酸&生命力になります。
└ セレスチャル プレゼンスMAX攻撃&耐性低下使い勝手の良い耐性低下オーラ。
三神の道補正込み13生命力ダメージアップ&クールダウン短縮クールダウン短縮の核。

星座

星座.jpg

取得例

星座必要Pアサイン&トリガースキルコメント
毒蛇4攻撃能力アップが嬉しい。
4親和性ポイント用
蜘蛛5各種ステータスボーナスが嬉しい。
蝙蝠5ツイン ファングラヴェナス アースいい感じに回復してくれます。
ドライアド5ドライアドの祝福→ソレイルの炎むっちゃ役に立つ貴重な回復手段。治癒向上が素で30%以上あるのと、ヘルス値が高いことから1回の発動で3400(レジリエンス中は4260)近く回復してくれるすごいやつ。
4物理耐性、治癒効果が大幅アップ。
ウルカマの天秤4形勢一変→トグルスキル被打時に自信のヘルス回復、敵へダメージ、耐性低下を与える。クールダウン短縮により約0.6秒に1回発動するので戦闘中は治癒向上効果も相まってモリモリヘルスを回復してくれる。
ビヒモス6巨人の血→トグルスキル安心と信頼のビヒモスさん。忌まわしき力との相乗効果でヘルス再生爆上がりです。
忌まわしきもの8忌まわしき力正義の熱情生命力ダメージ大幅アップ&ヘルス再生もついでに大幅アップ。
腐敗の爆発エンピリオンのしもべこのビルドコンセプトそのもの。生命力減衰ダメージをスタックするのです( ー`дー´)キリッ
ベールの番人 ラトッシュ6ラトッシュの意志イル オーメン生命力耐性低下とダメージ。ヘルス吸収耐性が下がるのはむっちゃ有り難し。
  • 岐路は青、黄を取得
  • CDR型ビルドにおいては最強と思っていたがマーク オブ トーメントとの相性が悪い。
    長所をお互いが消してしまう。
  • 実は星座スキルには生命力減衰ダメージを与えるスキルが無いんです。

生命力耐性減少一覧

スキル&装備カテゴリコメント
形勢一変A-20星座スキル
ラトッシュの意志B-25星座スキル
スペクトラル ラースB-35マスタリースキル
セレスチャル プレゼンスB-30マスタリースキル
挫折の呪いB-10アイテムスキル
堕ちた者の印B-15アイテムスキル
ソレイルの炎B-10アイテムスキル

装備

最終装備例

部位前修飾アイテム名後修飾コンポーネント増強剤コメント
メインハンドパンデミック力の印章ラヴァジャーの目このビルドのための武器と言っても過言ではない。生命力減衰持続時間延長、クールダウン短縮、スキルポイント、スキル変化が全てマッチ。
オフハンドブラッド オーブ オブ クトーンソレイルのシンボルラヴァジャーの目必須装備生命力に変化するために必ず必要。スキルポイントボーナスがないのが悲しい。
セレスチャルマギ ヴィジッジアタック聖なる板金ソレイルの魂の束縛MI品その①。毒酸戦隊ビルドから流用。スキル変化がバッチリ合う。接辞は何でも良いですが耐性や生命力ダメージ系がついてくれると嬉しい。
神話級 ドレッド ナイトのガード聖なる板金ソレイルの魂の束縛ステータスボーナス、スキルボーナス的にチョイス。他の有力候補はブラッドフューリー スポールダー
神話級 フィーンドスケイル ジャケット聖なる板金ソレイルの魂の束縛ステータスボーナスが良く、付与スキルが強力。スキルポイントボーナスが無いのが痛い。他の有力候補はヴォイドフォージド バトル プレート
ヴァルグールの接触不浄の銘ソレイルの魂の束縛スキルボーナスが嬉しい。
グラヴァ'スルズ レッグガード古代防具の板金ビスミールの砂漠逆棘MI品その②。主に耐性調整用なので、耐性が整えば前修飾、後修飾はお好きに。
神話級 凶兆のグリーヴウグデンボーグの革ビスミールの砂漠逆棘スキルボーナスを始め、気絶時間短縮も嬉しい。
ベルト純白の蓮ウグデンボーグの革魔女団の黒灰回復用キーアイテム。何が何でも必須というわけではないが、あると戦闘が非常に安定する。ステータスボーナスが神。治癒効果が31%あるため、2.5秒に1回約2100(レジリエンス中は約2600)のヘルスを回復してくれるすごいやつ。
アミュレット神話級 アズラカーの砂塵全滅の印章イラーの血最大全耐性を大きく上げつつ、クールダウン短縮を付けてくれるレジェンダリーはこの装備のみ。付与スキルも保険が効いており嬉しい。オースキーパー+1もむっちゃ嬉しい。
リングカース ベアラー血まみれのクリスタルイラーの血ステータスボーナス、スキルボーナス、付与スキル、全てが完璧。
リングシグネット オブ ザ フォールン血まみれのクリスタルイラーの血付与スキルがクリティカル時発動なので、敵によっては一切発動しないことも。いっそ耐性低下を切り捨て、モルゴネスの始まりの指にするのも良い。
メダル神話級 異端者の印血まみれのクリスタルアマトクの吐息のルーンサモン ガーディアン オブ エンピリオンのスキルポイント上げ。攻撃能力補正も高い。
レリック瞑想付与トグルスキルを発動することで生命力ダメージが大幅アップ。強すぎワロタ(´・ω・`)
 

まとめ

ついに腐敗の爆発スタックビルドが完成\(^o^)/
見ようによってはエンピリオンのしもべが"神話級 ONARA"をしてるように見えなくもない(^q^)
タイマンも集団戦もどんと来い。
腐敗を爆発させまくりたい方にオススメ☆(ゝω・)vキャピ

v1.1.9.1~v1.1.9.4について

 ~ナーフ~


コメント

  • これは凄い 病害卿オプレッサーより強そうだ -- 2021-02-06 (土) 23:12:39
    • お褒め頂き恐縮です (^^) 以前同じコンセプトで病害卿を使いこんな感じに組んでは見たのですが、ラヴェナス アースのダメージが火炎に散らかるのと、エンピリオンのしもべの強化が召喚数以外無いので火力的にイマイチでした。神話級 アズラカーの砂塵も装備できないため防御も1ランク下がる感じですね (^^; -- 筆者? 2021-02-07 (日) 01:53:58
      • うーむ、参考になります 自分も病害卿で組んでSR75と魂ラヴァは行けたんですが、ディフェンス面が足りずキャラガと箱男はどうしても無理だったんですよねぇ 箱男まで倒せるのは本当に凄い 純白の連に目を付けたことなかったし生命型でウェンディゴ星座を取らないのも意外 ちょっと真似してみるかな -- 2021-02-07 (日) 16:00:39
      • 純白の蓮は前から使いたかったんですが、やっとまともに運用できるビルドが作れた感じです (//  ベルトってそのビルドのキーアイテムだったりすることが多いので、純白の蓮みたいな防御一辺倒なものを採用することは難しいんですよね。 -- 筆者? 2021-02-08 (月) 09:02:29
  • こういう独自路線の理論構築ほんと好き。治癒向上で回復量確保するビルドは初めて見たかもしれない。正直CD0sペットがdot重複するのはZに見つかってないだけ感あるけどこれは素晴らしいビルドだと思います。 -- 2021-02-07 (日) 03:54:21
    • ありがとうございます! (^^)  通常トグルスキルで常時治癒向上を強化できるのオースだけなんですよね。レジリエンスも設定間違ったかって思うくらい治癒向上強化されますので、オースが絡むビルドの時は治癒向上をかなり意識しています。ヘルス吸収耐性低下より強化しやすい分使い勝手は上だと思いますし。 そして再召喚によるDotダメージ上昇ですが、少し検証したところ再召喚無しでもSR75~76のクリアタイムはほぼ変わりませんでした。カカシリセットではそれなりに効果はあったのですが通常戦闘時はほぼ誤差みたいなものなのかもしれませんね… (^^;  後日検証結果を追記します。 -- 筆者? 2021-02-08 (月) 09:05:55
  • このビルドを参考に自分の病害卿のベルトを純白の蓮にしてEoGに腐敗の爆発を割り当てた所、攻防両方が飛躍的に安定し、SR80も余裕になり箱男も倒せました 感謝の印にビルド張ります https://www.grimtools.com/calc/qNYqjbWN 圧倒的感謝…! -- 2021-02-11 (木) 00:05:03
    • EoG=GoEですね…略称間違えました(Guardian of Empyrion) -- 2021-02-11 (木) 00:10:31
    • 箱男撃破おめでとうございます (^^) 私のとは真逆で攻撃能力モリモリですね (OO; クリティカル凄そう。 純白の蓮は治癒向上値が高ければどんなビルドでもウェルカムなのかもしれませんね (//   -- 筆者? 2021-02-11 (木) 10:15:53
  • 腐敗の爆発の毒を生命に変換ってどこで変換しているのでしょうか? -- 2021-03-13 (土) 22:35:26
    • ブラッド オーブ オブ クトーンですね。 このビルドの必須アイテムです (^^) -- 筆者? 2021-03-16 (火) 22:36:30
      • ブラッドオーブオブクトーンのステータス見ると100% エレメンタル→カオス 変換と100% 酸→生命力 変換が付いています。んで腐敗の爆発の毒を生命にどう変換してるのか分からないのです。すみません仕組みが気になってしまって質問ばかりで。 -- 2021-03-17 (水) 20:43:01
      • 筆者ではないけど酸属性のDoTは"毒ダメージ"・生命力のDoTは"生命力減衰ダメージ"、ブラッドオブクトーンの酸→生命力の効果で"毒ダメージ"→"生命力減衰ダメージ"に変換されます -- 2021-03-17 (水) 21:12:30
      • 言葉足らずですいません (T-T  詳細な回答、ありがとうございました! -- 筆者? 2021-03-22 (月) 14:10:41
  • おぉーそういう変換がされていたのですね!ありがとうございます勉強になりました。 -- 2021-03-17 (水) 21:23:43
  • CDRが高めなので、エタニティを持ってレジリエンスとコールオブザグレブ、巨人の血を維持する方向で組んでも強いですねー。良いビルドだ…。 -- 2021-10-04 (月) 12:18:34
    • レジリエンスじゃない、アセンションだ・・・レジリエンスの回転も上がりますけど。orz -- 2021-10-04 (月) 12:19:34
    • 有難うございます (^^) エタニティ採用とはナイスアイディアですね!CDR教徒にはたまらん (// -- 筆者? 2022-01-11 (火) 02:18:24
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