アップデート情報/2017

Last-modified: 2020-12-09 (水) 14:38:10

アップデート 4.5.0 (2017.12.20)

新要素

主な新要素および改良点

  • 新マップ「王朝の真珠」:
    遭遇戦および優勢戦モードで利用可能
    Tier VI–X 車輌限定
  • 迷彩のアップデート:
    以下の伝説迷彩が追加されます:
    IS-3 専用迷彩「ベアー」 (価格: 1,590 gda.png)。戦闘中の車輌名が IS-3 Bear に変化。
    T34 専用迷彩「ウォリアー」 (価格: 1,590 gda.png)。 戦闘中の車輌名が T34 Falcon に変化。
    Т-54専用迷彩「隠れた脅威」 (価格: 1,890 gda.png)。
    Т-62А専用迷彩「恐れ知らずの砲手」 (価格: 2,550 gda.png)。
    WG Fest 2017 を記念した同名のレア迷彩が追加されます。迷彩の価格は車輌 Tier に応じて 35 ~ 500gda.png の間で変動します。
    「破砕氷」および「ヴェルダン・フォレスト」は、車輌 Tier に応じて 42,000–600,000 開放できます。
バランス調整

車輌の見直し:
一部の車輌のバランスが調整されます:

プレミアム車輌

ティア VII

  • VK 45.03

装填時間が 7.19 秒から 6.04 秒に減少します。
砲塔旋回速度が 22.95 度/秒から 29.20 度/秒に増加します。
旋回速度が 29.20 度/秒から 31.29 度/秒に増加します。
最大後進速度が 12 km/h から 14 km/h に増加します。

  • Tankenstein

車体の装甲厚が 80 mm から 200 mm に増加します。
砲塔旋回速度が 16.69 度/秒から 26.00 度/秒に増加します。
エンジン出力が 550 hp から 690 hp に増加します。
走行時および旋回時の着弾分布が減少します。

  • M6A2E1

装填時間が 12.47 秒から 11.32 秒に減少します。
砲塔旋回速度が 23.99 度/秒から 26.07 度/秒に減少します。

  • Nameless

砲塔旋回速度が 22.95 度/秒から 29.20度/秒に増加します。
最大後進速度が11 km/h から 12 km/h に増加します。
走行時および旋回時の着弾分布が減少します。

  • Lupus

砲塔旋回速度が 18.77 度/秒から 25.03 に増加します。
旋回速度が 23.99 度/秒から 26.07 度/秒に増加します。

  • Predator Ultramarines

弾倉装填時間が 12.00 秒から 11.00 秒に減少します。
旋回速度が 23.99 度/秒から 27.12 度/秒に増加します。
エンジンの耐久性が 2 倍になります。
衝撃時の出火リスクが 10 % から 5 % に減少します。

  • Vindicator Ultramarines

通常の対戦車榴弾 (HEAT) の平均貫通力が 137 mm から 150 mm に増加します。
エンジンの耐久性が 2 倍になります。
衝撃時の出火リスクが 10 % から 5 % に減少します。
VIII

  • AMX Chasseur de chars

装填時間が 6.81 秒から 6.5 秒に減少します。

研究可能な車輌

III

  • Cruiser Mk. II

40 mm Pom-Pom 砲:
A10E1 砲塔搭載時—弾倉装填時間が 5.27 秒から 10.07 秒に増加します。
Cruiser Mk. II 砲塔搭載時—弾倉装填時間が 3.26 秒から 10.78 秒に増加します。
VI

  • VK 30.01 (P)

2x Porsche Typ 100/3 エンジンの出力が 670 hp から 720 hp に増加します。

  • AMX M4 mle. 45
    90 mm AC DCA 45 砲の装填時間が 6.71 秒から 6.23 秒に減少します。
    最大後進速度が 12 km/h から 14 km/h に増加します。
  • Black Prince
    OQF 77 mm Gun Mk. II 砲の装填時間が 4.65 秒から 3.64 秒に減少します。
    砲塔旋回速度が 20.86 度/秒から 27.12 度/秒に増加します。
    Black Prince シャーシの旋回速度が 15.64 度/秒から 17.73 度/秒に増加します。
    Black Prince Mk. II シャーシの旋回速度が 17.73 度/秒から 19.82 度/秒に増加します。
  • IS
    IS-85 砲塔の旋回速度が 26.07 度/秒から 32.33 度/秒に増加します。
    IS-122 砲塔の旋回速度が 22.95 度/秒から 29.20 度/秒に増加します。
    IS-1 シャーシの旋回速度が 25.03 度/秒から 32.33 度/秒に増加します。
    IS-2М シャーシの旋回速度が 27.12 度/秒から 34.42 度/秒に増加します。
    最大後進速度が 12 km/h から 14 km/h に増加します。
    走行時および旋回時の着弾分布が減少します。
  • KV-3
    Т-220 砲塔の旋回速度が 20.86 度/秒から 26.07 度/秒に増加します。
    KV-3 砲塔の旋回速度が 20.86 度/秒から 26.07 度/秒に増加します。
    KV-3 シャーシの旋回速度が 18.77 度/秒から 21.90 度/秒に増加します。
    KV-3 Bis シャーシの旋回速度が 20.86 度/秒から 23.99 度/秒に増加します。
    В-2СН エンジンの出力が 750 hp から 800 hp に増加します。
    最大後進速度が 10 km/h から 12 km/h に増加します。
    走行時および旋回時の着弾分布が減少します。
  • Tiger I
    8.8 cm Kw.K. 43 L/71 砲の装填時間が 6.71 秒から 5.56 秒に減少します。
    Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 砲塔の旋回速度が 20.86 度/秒から 26.07 度/秒に増加します。
    Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E 砲塔の旋回速度が 20.86 度/秒から 26.07 度/秒に増加します。
    Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E 砲塔に搭載可能な全ての主砲の防盾が 100 mm に変更されます。
    Maybach HL 230 TRM P45 エンジンの出力が 700 hp から 780 hp になります。
    最大後進速度が 12 km/h から 14 km/h に増加します。
  • Tiger (P)
    車体周縁部の装甲厚が80 mm から 200 mm に増加します。
    全ての主砲の防盾が 135 mm に変更されます。
    主砲防盾背後の装甲厚が 0 mm から 100 mm に変更されます。
    8,8 cm Kw.K. 43 L/71 主砲の装填時間が 7.91 秒から 5.56 秒に変更されます。
    Tiger (P) Turm Nr. 1 砲塔の旋回速度が 20.86 度/秒から 26.07 度/秒に増加します。
    Tiger (P) Neuer Turm 砲塔の旋回速度が 20.86 度/秒から 26.07 度/秒に増加します。
    Tiger (P) シャーシの旋回速度が18.77 度/秒から 19.82 度/秒に増加します。
    Tiger (P) verstärkteketten シャーシの旋回速度が 20.86 度/秒から 21.90 度/秒に増加します。
    2x Porsche Typ 100/3 エンジンの出力が 670 hp から 720 hp に増加します。
    最大後進速度が 12 km/h から 14 km/h に増加します。
    走行時および旋回時の着弾分布が減少します。
  • T29
    2 種類の砲塔の旋回速度が 14.60 度/秒から 26.07 度/秒に増加します。
    105 mm Gun T5E1 砲塔:
    T123 砲塔—装填時間が 12.63 秒から 11.52 秒に減少します。
    T136 砲塔—装填時間が 11.52 秒から 10.26 秒に減少します。
    T84E1 シャーシの旋回速度が 20.86 度/秒から 22.95 度/秒に増加します。
    T84E3 シャーシの旋回速度が 26.07 度/秒から 28.16 度/秒に増加します。
    最大旋回速度が 12 km/h から 14 km/h に増加します。
    走行時および旋回時の着弾分布が減少します。
    VIII
  • IS-3
    この戦車のグラフィック品質が向上します。
    衝突モデルが修正されます。
    正面装甲の傾斜角度が変更されます。
  • Tiger II
    Maybach HL 230 TRM P45 エンジンの出力が 700 hp から 780 hp に増加します。
  • VK 45.02 (P) Ausf. A
    2x Porsche Typ 100/3 エンジンの出力が 670 hp から 720 hp に増加します。
  • Ferdinand
    車体周縁部の装甲厚が 80 mm から 200 mm に増加します。
    2x Porsche Typ 100/3 エンジンの出力が 670 hp から 720 hp に増加し、耐久性が 16.7 % 向上します。
    走行時および旋回時の着弾分布が減少します。
    軟弱地盤および中度の軟弱地盤の走行性能が向上します。
  • E 75
    Maybach HL 230 TRM P45 エンジンの出力が 700 hp から 780 hp に増加します。
  • VK 45.02 (P) Ausf. B
    2x Porsche Typ 100/3 エンジンの出力が 700 hp から 720 hp に増加します。
    X
  • IS-4
    砲塔天蓋正面の装甲厚が 30 mm から 75 mm に増加します。
    主砲防盾背後の装甲厚が 0 mm から 230 mm に変更されます。
    上部傾斜装甲が車体周縁部まで拡張され、その装甲厚が 140 mm から 160 mm に増加します。
    側面上部の装甲厚が 160 mm から 140 mm に減少します。
  • T110E3
    主砲防盾背後の装甲厚が 0 mm から 229 mm に変更されます。
  • T110E4
    主砲防盾背後の装甲厚が 0 mm から 152 mm に変更されます。
  • T110E5
    主砲防盾背後の装甲厚が 0 mm から 203 mm に変更されます。
  • FV215b
    主砲防盾背後の装甲厚が 0 mm から 254 mm に変更されます。
    側面下部の装甲厚が 51 mm から 76 mm に増加します。
  • Bat.-Châtillon 25 t
    キューポラの装甲が修正されます。今後はこの部位の貫通により車輌にダメージを与えることが可能になります。
修正・変更点

修正点

  • AMX M4-45 および AMX 50 120 の観測装置の装甲が修正されました。
  • MT-25 の T-34M mod. 1941 砲塔 の貫通区画が修正されました。
  • プレイヤーはデスクトップ PC 使用時にコマンドを X キーに割り振ることが可能になります。
  • Retina ディスプレイを使用する端末における「ミサイル斉射」および「ミサイル工場」迷彩の表示が修正されました。
  • FV215b の迷彩の表示が修正されました。
  • プレイヤーはルームリストを更新せずにパスワードで保護されたトレーニングルームに参加可能になります。.
  • 大型および特大ボーナスコンテナを無料で開封できる旨のプッシュ通知が追加されます。
  • QWERTY の代わりにローカルキーボードの記号を表示する機能が設定および戦闘チャットに追加されます。
  • 通常戦のマッチメイカーが改良されます: 同一の車輌タイプの車輌数が各チームで 4 両を超えることはなくなります。
不具合調整
  • レーティング戦前のタイマーの不具合が修正されました。
  • iOS 端末において、横向き画面に戻った時に画像が引き延ばされるバグが修正されました。
    戦闘で撃破された車輌の数が一部不適切な値となるバグが修正されました。
  • オーディオ設定の変更は、アプリケーションを再起動した直後に適用されるようになります。
  • 各種画面やゲーム内の通知文および説明文が改善されました。また、一般的なバグおよびクライアントのクラッシュが修正されました。

アップデート 4.4.0 (2017.11.09)

新要素
  • イギリス車輌の新ブランチが追加されます:
    • Tier II 軽戦車 Cruiser Mk. I
    • Tier III 軽戦車 Cruiser Mk. II
    • Tier IV 軽戦車 Valentine
    • Tier V 中戦車 Sherman V
    • Tier VI 中戦車 Sherman Firefly
  • 新迷彩が追加されます:
    • Grille 15 専用の新しい伝説迷彩「トラブルメーカー」が 2,840 gda.png で開放可能になります。この迷彩は、戦闘時の車輌名を Troublemaker に変更します。
  • 拡張パーツ「モジュール防護」および「改良型戦闘室」が削除されます。その替わりに、以下の新しい拡張パーツが追加されます:
    • 改良型モジュール
      • 履帯、燃料タンク、弾薬庫の耐久性: +10%
      • 体当たりによるダメージ: -20%
    • 防護システム
      • エンジン損傷の可能性: -10%
      • 搭乗員負傷の可能性: -8%
      • 弾薬庫損傷の可能性: -7%
バランス調整

プレミアム車両

  • Matilda IV
    • 装填時間が7.38 秒から 7 秒に減少します。
    • AP弾の平均装甲貫通力が97 mm から110 mmに増加します。
    • APCR弾の平均装甲貫通力が121 mm から 155 mmに増加します。
    • 砲塔旋回時の着弾分布が減少します。
    • エンジン出力が274 hp から 320 hpに増加します。
    • 全ての地形での性能が向上します。
  • Churchill III
    • 旋回速度が 17.73 度/秒 から 20.86 度/秒 に増加します。
    • 新しい 76 mm F-96 gun が追加されます:
      • 装填時間—6.23 秒.
      • 照準時間—4 秒
      • 平均装甲貫通力(AP/APCR/HE)—110/155/20 mm
      • 平均ダメージ (AP/APCR/HE)—160/135/200 mm
      • 100 m での着弾分布—0.403 m
      • 研究コスト—100
  • SU-85I
    • 照準時間が 5.7 秒から 4.7 秒に減少します。
    • 100 m での着弾分布が 0.403 mから 0.336 mに減少します。
  • T14
    • 装填時間が 7.58 秒から6.23 秒に減少します。
    • 精進時間が 5.4 秒から 4.9 秒に減少します。
    • 100 m での着弾分布が0.441 mから 0.412 mに減少します。
    • 旋回速度が20.86 度/秒から 23.99 度/秒に減少します。
    • 走行時および車体旋回時の着弾分布が減少します。
  • Excelsior
    • 装填時間が7.48 秒から 6.23 秒に減少します。
    • 全ての地形での性能が向上します。
  • Matilda Black Prince
    • エンジン出力が190 hp から 320 hp に増加します。
    • 旋回速度が36.5 度/秒から 38.59 度/秒に増加します。
    • 全ての地形での性能が向上します。
  • SU-100Y
    • 照準時間が 6.7 秒から 5.5 秒に減少します。
    • 主砲旋回時の着弾分布が減少します。
  • Dicker Max
    • 装填時間が 11.49 秒から 9.58 秒に減少します。
    • 照準時間が4.8 秒から 4.3 秒に減少します。

研究可能な車輌

  • МТ-25
    • 新しい 57 mm С-10 gun が追加されます:
      • 弾倉の砲弾数—4発
      • 砲弾の装填時間—0.67 秒
      • 弾倉の装填時間—11.03 秒
      • 照準時間—4.7 秒
    • 平均装甲貫通力(AP/APCR/HE)—130/175/28 mm
      • 平均ダメージ (AP/APCR/HE)—90/75/110 mm
      • 100 m の着弾分布—0.336 m
      • 研究コスト—7,500
  • SU-100
    • HP が 760 から 850 に増加します。
    • 122 mm D2-5С gun:
      • 装填時間が 15.87 秒から 13.89 秒に減少します。
      • 照準時間が 6.9 秒から 6 秒に減少します。
    • 100 mm D-10С gun:
      • 装填時間が 9.54 秒から 8.05 秒に減少します。
  • StuG III Ausf. G
    • HPが 520 から 560 に増加します。
    • 前進速度が40 km/hから 55 km/hに、後進速度が 10 km/hから 15 km/hにそれぞれ増加します。
    • 視認範囲が220 mから 240 mに増加します。
    • 走行時および車体旋回時の着弾分布が減少します。
    • 全ての地形での性能が向上します。
  • VK 30.01 (H)
    • VK 30.01 (H) 0-Serie turret
      • 7.5 cm Kw.K. 37 L/24 gun:
        照準時間が 5 秒から 4.1 秒に減少します。
      • 5 cm Kw.K. 39 L/60 gun:
        照準時間が 5 秒から 4.1 秒に減少します。
      • 7.5 cm Kw.K. 40 L/43 gun:
        装填時間が 8.32 秒から 7.19 秒に減少します。
        照準時間が 5.1 秒から 4.2 秒に減少します。
    • VK 36.01 (H) turret
      • 7.5 cm Kw.K. 37 L/24 gun:
        照準時間が 4.7 秒から 3.9 秒に減少します。
      • 5 cm Kw.K. 39 L/60 gun:
        照準時間が 4.7 秒から 3.9 秒に減少します。
      • 7.5 cm Kw.K. 40 L/43 gun:
        装填時間が 7.71 秒から 7 秒に減少します。
        照準時間が 4.8 秒から 3.9 秒に減少します。
      • 7.5 cm Kw.K. 40 L/48 gun:
        装填時間が 7.71 秒から 7 秒に減少します。
        照準時間が 4.8 秒から 3.9 秒に減少します。
      • 7.5 cm Kw.K. 42 L/70 gun:
        装填時間が 8.06 秒から 7 秒に減少します。
        照準時間が 5.5 秒から 4.2 秒に減少します。
      • 7.5/5.5 cm Waffe 0725 gun:
        装填時間が 7.73 秒から 7 秒に減少します。
        照準時間が 5.4 秒から 4.4 秒に減少します。
        砲塔旋回時の着弾分布が減少します。
  • VK 28.01
    • 最大前進速度が 72 km/h から 65 km/h に減少します。
    • 7.5/5.5 cm Waffe 0725 gun:
      • 装填時間が 6.19 秒から 6.42 秒に増加します。
      • 照準時間が4 秒から 4.4 に増加します。
      • 100 m での着弾分布が 0.326 m から 0.345 m に増加します。
      • 俯角/仰角が-9/+20 度から -6/+17 度に減少します。
  • Jagdpanzer IV
    • 前進速度が 38 km/hから 45 km/h、後進速度が 10 km/hから 14 km/hにそれぞれ増加します。
    • 7.5 cm Pak 39 L/48 gunの装填時間が 5.18 秒から 4.03 秒に減少します。
    • 7.5 cm Pak 42 L/70 gunの装填時間が 4.51 秒から3.55 秒に減少します。
    • 8.8 cm PakL/56 gunの装填時間が5.46 秒から 4.6 秒に減少します。
  • Nashorn
    • HPが 800 から 1,000 に増加します。
    • 最大前進速度が40 km/hから 45 km/hに増加します。
    • 最終装備のMaybachHL 120 TRMRのエンジン出力が300 hpから 350 hp に増加します。
    • 最終装備のエンジンを搭載したNashornの旋回速度が38.56 度/秒から 37.96 度/秒に減少します。
    • 最終装備のエンジン搭載時のNashornverstärktekettenの旋回速度が 43.38 度/秒から 43.59 度/秒に増加します。
    • 走行時および車体旋回時の着弾分布が減少します。
    • 8.8 cm Pak 43 L/71 gunの主砲旋回時の着弾分布が減少します。
  • T67
    • 最大前進速度が 61 km/h から 55 km/h に減少します。
    • Buick Series 60 のエンジン出力が 330 hp から 300 hp に減少します。
    • Wright Continental R-975C4 engine (出力—460 hp、重量—550 kg、研究コスト—2,250) が Wright Continental R-975EC4 engine (出力—350 hp、重量—515 kg、研究コスト—900) に置き換わります。
    • T42 turret
      • 57 mm Gun M1 gun:
        装填時間が 3.67 秒から 4.03 秒に増加します。
    • T49 turret
      • 57 mm Gun M1 gun:
        装填時間が 3.51 秒から 3.84 秒に増加します。
        砲塔旋回時の着弾分布が増加します。
      • 3-inch AT Gun M7 gun:
        装填時間が 7.92 秒から 7 秒に減少します。
        照準時間が 3.6 秒から 4.1 秒に減少します。
        砲塔旋回時の着弾分布が増加します。
      • 76 mm AT Gun M1A1 gun:
        装填時間が 5.8 秒から 6.52 秒に増加します。
        照準時間が 3.6 秒から 4.1 秒に増加します。
        砲塔旋回時の着弾分布が増加します。
  • T54E1
    • Continental AV-1790-3 engine の研究コストが 19,000 から 23,750 に増加します。
  • Churchill I
    • 最終装備のエンジンを搭載したChurchillIIIの旋回速度が19.88 度/秒から 23.38 度/秒に増加します。
    • 75 mm Vickers HV gunの装填時間が7.41 秒から 5.85 秒に減少します。
  • Churchill VII
    • Churchill IV turret
      • 75 mm Vickers HV gun:
        装填時間が 6.77 秒から 5.75 秒に減少します。
        砲塔旋回時の着弾分布が減少します。
    • Churchill VII turret
      • 75 mm Vickers HV gun:
        装填時間が 6.04 秒から 5.46 秒に減少します。
        砲塔旋回時の着弾分布が減少します。
      • OQF 77 mm Gun Mk. II gun:
        装填時間が 5.81 秒から 5.27 秒に減少します。
        100 m での着弾分布が 0.345 m から 0.336 m に減少します。
        砲塔旋回時の着弾分布が減少します。
  • ARL V39
    • HP が 780 から 900 に増加します。
  • ARL 44
    • 最終装備のエンジンを搭載したARL 44 の旋回速度が 24.36 度/秒から 20.3 度/秒に減少します。
    • 最終装備のエンジン搭載時のARL 44 bisの旋回速度が29.77 度/秒から 25.71 度/秒に減少します。
    • 105 mm Canon 13TR gunの装填時間が10.54 秒から 13.13 秒に増加します。
    • 砲塔旋回時の着弾分布が増加します
  • AMX 12 t
    • 75 mm SA49 gun:
      • 弾倉の装填時間が 16.64 秒から 17.62 秒に増加します。
      • 照準時間が 3.4 秒から 4.3 秒に増加します。
    • 75 mm SA50 gun:
      • 弾倉の装填時間が 15.66 秒から 16.64 秒に増加します。
      • 照準時間が 3.4 秒から 4.3 秒に増加します。
  • AMX 13 75
    • 75 mm SA49 gun:
      • 照準時間が 4 秒から 4.5 秒に増加します。
    • 75 mm SA50 gun:
      • 弾倉の装填時間が 1.33 秒から 2 秒に増加します。
      • 照準時間が 3.5 秒から 4.4 秒に増加します。
  • AMX 13 90
    • 75 mm SA50 gun:
      • 砲弾の装填時間が 1.33 秒から 2 秒に増加します。
      • 弾倉の装填時間が 11.75 秒から 12.73 秒に増加します。
      • 照準時間が 3.4 秒から 4.4 秒に増加します。
    • 90 mm F3 gun:
      • 砲弾の装填時間が 2 秒から 2.5 秒に増加します。
      • 弾倉の装填時間が 16.64 秒から 17.62 秒に増加します。
      • 照準時間が 3.9 秒から 4.4 秒に増加します。
  • Bat.-Châtillon 25 t
    • 修理コストが 62% に低下します。
修正・変更点
  • 拡張パーツのパラメータが以下のように変更されます:
    • 砲弾調整
      • HEAT 弾および HE 弾の貫通力に対するボーナスが +5% から +10% に向上します。
      • AP 弾および APCR 弾では、+5% のまま変更はありません。
    • 改良型レンズ
      • 視認範囲に対するボーナスが、重戦車では +10% から +7% に、駆逐戦車では +10% から +5% に、それぞれ低下します。
      • 中戦車および軽戦車のボーナスの変更はありません。
    • 強装薬
      • 弾速に対するボーナスが、+10% から +30% に向上します。
      • 距離による貫通力減衰に対するボーナスが -30% から -50% に変更されます。すなわち、貫通力の減衰はより緩やかになります。
    • 改良型装甲
      • 車体および砲塔の装甲に対するボーナスが +5% から +4% に低下します。
    • 改良型アセンブリ
      • 車輌 HP に対するボーナスが +5% から +6% に向上します。
    • 改良型操縦装置
      • 車輌の最高旋回速度に対するボーナスが +7% から +10% に向上します。
      • この拡張パーツは旋回速度にのみ影響を与え、エンジン出力は変化しません。
    • エンジン加速器
      • 軽戦車および中戦車では、最高速度到達時間に対するボーナスが +7% から +5% に低下します。
      • 重戦車および駆逐戦車では、+7% のまま変更はありません。
    • 精密砲身
      • 100 m での着弾分布に対するボーナスが -5% から -10% Ni変化します。すなわち、主砲の射撃精度は向上します。
    • 工具箱
      • モジュール修理速度に対するボーナスが +25% から +30% に向上します。
    • 消耗品デリバリーシステム
      • 消耗品のクールダウン速度に対するボーナスが +10% から +15% に向上します。
    • 高級消耗品
      • 消耗品 (エンジン・ブーストおよびアドレナリン) の持続時間に対するボーナスが +15% から+30% に向上します。
  • レーティング戦が改良されます:
    • 新しいレーティング戦が、各リージョンで異なる特定の時間帯に利用可能になります:
      • CIS: 8:00—1:00 (MSK)。
      • ヨーロッパ: 6:00—3:00 (CET)。
      • 北アメリカ: 7:00—21:00 (PT); 10:00—0:00 (ET)。
      • アジア: 10:00—1:00 (UTC +8)。
    • Tier IX 車輌を使用してのレーティング戦は、最高モジュールを装備している場合にのみ参加可能です。Tier X 車輌に関しては、任意のモジュールを利用できます。
    • レーティング戦のチーム結果画面が改良され、チームの平均レーティングがプレイヤーリスト上に表示されます。また獲得した戦闘 EXP の替わりに、個人レーティングが表示されます。
    • 今後は、小隊メンバーがレーティングを有する場合にのみ、小隊でのレーティング戦参加が可能になります。すなわち、最初のレーティング戦はソロで戦う必要があります。
    • プレイヤーのレーティングおよびリーグがクランの軍人画面に表示されます。
  • 一部のマップの対応車輌が変更されます:
    • 「沿岸要塞」マップが Tier VI 以上の車輌で利用可能になります。
    • 「カッパーフィールド」マップが Tier I-VII で利用可能になります。
    • 「蜃気楼」および「失われた寺院」マップが Tier III-VII で利用可能になります。
  • 通報および称賛システムが改良されます:
    • 戦闘名声のレベルがチャットメッセージのプレイヤー名の隣に表示されます。
    • 通報および称賛の通知をガレージ画面で受信します。
    • 過去30日間および全プレイ期間における統計が戦闘名声ウィンドウで閲覧可能になります。
  • 通常戦およびレーティング戦のチーム結果画面におけるプレイヤーの整列順は、標準で与ダメージ量順となります。
  • チーム結果画面からの切り替えで開くプレイヤープロフィール画面が改良され、レーティング、勝率、平均ダメージ、戦闘数、そして戦闘名声の表示が追加されます。
  • トーナメントチームへの招待が改良されます。従来は、チームに参加するには、招待状で「承認」をクリックするだけで済みました。今後は、招待状に「チームに移動」ボタンが追加され、これをクリックする-ことでチームプロフィール画面が開きます。この画面で「承認」ボタンをクリックすることで初めて、トーナメントチームに参加可能になります。
  • 設定の「その他」タブにおいて、フレンドリクエストやトレーニングルームへの招待のポップアップ通知を非表示にできます。
不具合調整
  • 戦闘前におけるスナイパーモードへの切り替えが不可能になります。
  • 「沿岸要塞」マップで、岩石や壁の表示が不適切だったため、敵車輌が見えているにも関わらずダメージを与えることができなかった問題が修正されました。
  • 「沿岸要塞」および「大和港」マップで、一部の壁のすり抜けが不可能になります。
  • 破壊可能オブジェクトを通過する射撃によって、砲弾トレーサーが敵車輌を貫通することはなくなります。
  • 今後は、戦闘開始前に砲弾の種類の切り替えが可能になります。
  • 各種画面、通知文、説明文が改良されました。一般的なバグおよびゲームクライアントのクラッシュが修正されました。

アップデート 4.3.0 (2017.10.11)

新要素
  • 「ディスペア砦」マップの名称が、Warhammer 40,000 のウルトラマリーンの母星である「マクラーグ」に一時的に変更されます。
  • 搭乗員スキルが更新され、訓練ルールが変更されます:
  • 搭乗員スキル訓練にレベル 7 が追加されます。
  • 今後の搭乗員スキル訓練は、フリー経験値の代わりにエリート経験値を使用して促進できます。
  • 今後の訓練の促進方法は 3 種類から選択できます: ボーナスなしの無料 (1:1); クレジット使用によるボーナス +100% (1:2); ゴールド使用によるボーナス +200% (1:3)。
  • ガレージ画面の搭乗員訓練ボタンでは、現在訓練中のスキルのアイコンと進捗状況が表示されます。
  • 現在訓練中のスキルは、今後は承認なしに即座に変更されます。
  • 搭乗員に関連した全ての画面において、インターフェース、ツールチップ、アニメーションが改善されます。
  • 与ダメージ表示が改良されます。
  • 画面外の敵の赤色マーカーが改良されます。
  • クラン説明文の長さが 500 文字から 1,000 文字に増加します。
  • 新しいタブ「オファー」がゲーム内ショップに追加されます。このタブでは、プレイヤーはゴールドを使用してパッケージを購入できます。
  • 120 FPS のオプションが、これに対応する iOS 端末用に追加されます。
  • M48A1 Patton に2 種類の伝説迷彩が実装されます:
    ビーストのは 2,840 gda.png 、Pit Bull は 3,980 gda.png です。
    迷彩の装備により、戦闘時の車輌名が M48A1 Patton Beast / M48A1 Patton Pit Bull にそれぞれ変化します。再補給は無料です。
  • 永続的な車輌強化オプションが研究可能な全ての Tier V-VIII 車輌に追加され、更にそのコストが低下します。
    • Tier V: 3,000 gda.png4,000 gda.png
    • Tier VI: 4,000 gda.png6,000 gda.png
    • Tier VII: 9,000 gda.png11,000 gda.png
    • Tier VIII: 12,000 gda.png15,000 gda.png
バランス調整
  • M41 Walker Bulldog  強化
    この車輌の攻撃力は不十分で、同 Tier で平均以下でした。そこで射撃速度を向上し、全ての Tier VII 主砲の精度を強化しました。射撃と命中の頻度が高まることで、Bulldog は戦闘でより多くのダメージを与えることができます。
    • M41 Turret
      • 76 mm Gun M32
        装填時間が 5.95 秒から 5.27 秒に減少します。
        100 m での着弾分布が0.374 m から 0.355 m に減少します。
      • 76 mm Gun T91E5
        砲弾装填時間が 2.5 秒から 2 秒に減少します。
        弾倉装填時間が 13.42 秒から 11.51 秒に減少します。
        100 m での着弾分布が 0.384 m から 0.364 m に減少します。
    • M41A1 Turret
      • 76 mm Gun M32 late
        装填時間が 5.46 秒から 4.31 秒に減少します。
        100 m での着弾分布が 0.355 m から 0.345 m に減少します。
  • FV4202  弱化
    FV4202 と Centurion Mk. 7/1 で 2 種類のプレミアム弾が利用可能になって以降、この 2 両のイギリス車輌は他の車輌を圧倒しています。この影響は非常に大きく、これらの車輌の与ダメージは同 Tier で最大です。この 2 両に HEAT プレミアム弾しかなかったバージョン 4.1 では、この状況はありえないことでした。そこで、HESH 弾を弱体化させます。
    また、当初 (バージョン 4.0 の変更以前) これらの車輌の射撃速度が特に速かったのは、強力なプレミアム弾がないことに対する埋め合わせでした。その後の変更を受けて、この 2 両と他の車輌のゲームバランスを調整するために、射撃速度を適切なレベルに修正する時が遂にやってきました。
    • HESH 弾の平均貫通力が 210 mm から 170 mm に減少します。
    • 装填時間が 7.29 秒から 7.86 秒に増加します。
  • Centurion Mk. 7/1  弱化
    FV4202 に関する上記の説明は Centurion Mk. 7/1 にも該当します。この 2 両の最終装備の主砲は同一であるためです。従って、全ての変更点がこれらの車輌に適用されます。
    • 105 mm gun Royal Ordnance L7A1:
      • HESH 弾の平均貫通力が 210 mm から 170 mm に減少します。
      • 装填時間が 9.39 秒から 10.07 秒に増加します。
  • IS-7  弱化
    IS-7 は、車輌全体をほぼ覆う複数のスクリーンのおかげで、Tier X 車輌で最も堅固な側面を備えています。スクリーンを貫通した弾は貫通力を大幅に喪失し、100 mm の装甲に斜めに衝突します。このため、この戦車は正面だけでなく側面の防御力も十分です。IS-7 から個性的なパイクノーズを奪うわけにはいかないため、サイドスクリーンを弱体化させます。
    • サイドスクリーンの装甲厚が 5 mm に減少します。
  • FV215b、IS-4、Т-62А、Object 140 の搭乗員や内部モジュールの規模や配置が変更されます。結果、モジュールが大破する可能性は低下し、これらの車輌での戦闘はより快適になります。
  • Marder II、Renault UE 57、T82、T40、Universal Carrier 2-pdr、Valentine AT のダメージモデルが見直されます:
    • 開放型戦闘室への命中時に HE 弾が最大ダメージを与えられないエラーが修正されました。
    • トランスミッションがエンジンと分離されました。これらの車輌は正面への被弾に対して耐久性が向上します。
不具合調整
  • KpfPz 70 の AP 弾の適切なアイコンが追加されました。
  • Waffenträger auf Pz. IV の戦闘室旋回時における、スナイパーモードのレティクルが修正されました。
  • プレイヤーが小隊所属時にトーナメントルームを作成しようとした場合に、クライアントがクラッシュするエラーが修正されました。
  • ガレージ画面に移動する場合に、戦闘結果画面の代わりに空白の画面が短時間表示されるエラーが修正されました。
  • 履帯の自動的な修理後に修理キットが使用されるエラーが修正されました。
  • プレイヤーがトーナメントチームから削除された後に、候補者リストに再度追加されない不具合が修正されました。
  • トーナメントルームの招待において常に 59 分と表示されるエラーが修正されました。
  • 各種の画面、通知文、説明文が改良されました。
  • 一般的なエラーとゲームクライアントのクラッシュが修正されました。

アップデート 4.2.0 (2017.09.13)

新要素
  • 自動装填装置を備えた新しいフランス車輌ラインが、技術ツリーに追加されます。
    Renault R35 (Tier 2)、AMX 38 (Tier 3)、AMX 40 (Tier 4)、AMX ELC bis (Tier 5)、AMX 12 t (Tier 6)、AMX 13 75 (Tier 7)、AMX 13 90 (Tier 8)、Bat.-Chatillon 25 t AP (Tier 9)、Bat.-Chatillon 25 t (Tier 10)
  • 沿岸要塞」が2種類のゲームモード用に追加されます。Tier 5 以上の車輌がこのマップで戦闘できます。
  • 各種迷彩の追加:
    • Bat.-Châtillon 25 t 専用の伝説迷彩「銃士」が登場します。開放コストは 2,840 gda.png で、無料で再補給できます。この迷彩を装備すると、戦闘時の車輌名が「Musketeer」に変更されます。
    • KV-1 専用の伝説迷彩「献身的な戦士」が登場します。開放コストは 490 gda.png で、無料で再補給できます。
    • レア迷彩「狩りの季節」が登場します。開放コストは車輌 Tier により 65 gda.png から 1,200 gda.png の間で変動します。無料で再補給できます。
バランス調整

アメリカ

  • T57 Heavy Tank 強化
    • 砲塔の旋回部の装甲が強化されました:
      • 正面部: 127 mm から 145 mm へ
      • 周縁部: 137 mm から 145 mm へ
    • 砲塔の搖動部の装甲が強化されました:
      • 主砲基部: 127 mm から 203 mm へ
      • 天蓋正面部: 51 mm から 76 mm へ
      • 上部周縁部: 137 mm から 145 mm へ
    • 砲弾装填時間が 3.33 秒から 2.5 秒に減少しました
    • 弾倉装填時間が 20.13 秒から 22.05 秒に増加しました
    • 照準時間が 4.4 秒から 3.6 秒に減少しました
    • 100 m での着弾分布が 0.336 から 0.326 に減少しました
  • Т54Е1 強化
    • 主砲 90 mm gun T178:
      • 砲弾装填時間が 3 秒から 2.5 秒に減少しました
      • 100 m での着弾分布が 0.364 から 0.345 に減少しました
      • 砲塔旋回時の着弾分布率が減少しました
    • 主砲 105 mm gun T140E2:
      • 砲弾装填時間が 3 秒から 2.5 秒に減少しました
      • 弾倉装填時間が 21.09 秒から 16.3 秒に減少しました
      • AP 弾 AP-T T182E1:
        平均装甲貫通力が 210 mm から 230 mm に増加しました
        平均ダメージが 350 から 310 に減少しました
      • APCR 弾 HVAPDS-T T279:
        平均装甲貫通力が 255 mm から 270 mm に増加しました
        平均ダメージが 300 から 260 に減少しました
  • Т69  強化
    • 主砲 90 mm gun T178:
      • 砲弾装填時間が 3 秒から 2.5 秒に減少しました
      • ドラム装填時間が 16.3 秒から 17.26 秒に増加しました
      • 100 m での着弾分布が 0.364 から 0.345 に減少しました
      • 砲塔旋回時の着弾分布率が減少しました
  • Т95  強化
    • 車体装甲が 152 mm から 133 mm に減少しました:
    • 上部側面装甲が 64 mm から 51 mm に減少しました
    • 履帯サイドスカートの装甲が 100 mm から 51 mm に減少しました
    • キューポラの装甲が 152 mm から 133 mm に減少しました
  • T49  強化
    • 主砲 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional):
      • 装填時間が 15.35 秒から 17.24 秒に増加しました
      • HE 弾 XM657E3:
      • 平均装甲貫通力が 85 mm から 75 mm に減少しました
      • 車輌モジュールに対するダメージも減少しました。今後はモジュールを大破させるには、より多くの命中弾が必要になるでしょう。

フランス

  • AMX 50 B  強化
    • 砲弾装填時間が3.33 秒から 3 秒に減少しました
    • ドラム装填時間が 24.3 秒から21.39秒に減少しました
    • 照準時間が 4.7 秒から 3.8 秒に減少しました
    • 100 m での着弾分布が0.336から 0.316 に減少しました
    • 砲塔旋回時の着弾分布率が減少しました
    • AP 弾 Prf. mle. 1943:
      • 平均装甲貫通力が 250 mm から257 mm に増加しました
  • AMX 50 120  強化
    • 主砲 100 mm gun SA47:
      • 砲弾装填時間が 3.33 秒から 3 秒に減少しました
    • 主砲 120 mm gun SA46:
      • 砲弾装填時間が 3.33 秒から 3 秒に減少しました
    • AP 弾 Prf. mle. 1943:
      • 平均装甲貫通力が 250 mm から 257 mm に増加しました
  • AMX 50 100  弱化
    • 車輌 HP が 1,600 から 1,500 に減少しました
    • 主砲 100 mm gun SA47:
      • 弾倉の砲弾数が 4 発から 3 発に減少しました
      • 砲弾装填時間が 3.33 秒から 3 秒に減少しました
      • 弾倉装填時間が 24.30 秒から 21.39 秒に減少しました
      • 100 m での着弾分布が 0.345 から 0.364 に増加しました
  • BDR G1 B  弱化
    • 主砲 90 mm gun DCA 30:
      • 装填時間が 9.1 秒から 10.1 秒に増加しました
変更点
  • 「マスターバッジ: エース戦車兵」がプレイヤープロフィールに復活します。
不具合調整
  • 主砲がマップの赤線より後方にある場合に砲弾が消失する問題が修正されました。
  • 跳弾時の砲弾トレーサーの表示不具合エラーが修正されました。
  • プレイヤー車輌に対する跳弾時に潜在ダメージが 2 倍に表示されるエラーが修正されました。
  • 伝説迷彩装備時の戦闘におけるE 100、Object 140、FV215b (183) の名称表示および迷彩の説明文が修正されました。今後は以下の名称になります:E 100—Stalwart、Object 140—Terror、FV215b (183)—Hammer
  • 「ディスペア砦」マップにおいて壁のテクスチャが消失し樹木が空中に表示されるグラフィックエラーが修正されました。
  • 観戦モード時に一人称視点に切り替えた場合や再ログインした場合における、クライアントの不具合が修正されました。
  • 各種の画面、通知文、説明文が改善されました。
  • 一般的なエラーおよびゲームクライアントのクラッシュが修正されました。

アップデート 4.1.0 (2017.08.17)

新要素
  • グラフィックインターフェースの変更:
    • 既存の命中マーカーに加えて、射撃や体当たりによる与/防ダメージを表示するマーカーが追加されます。貫通または非貫通は最初の射撃の後に表示されます。その後の各射撃でも同一のマーカーが表示されますが、表示されるダメージは合算されます。マーカーの種類が変更される場合 (例えば、1 発目が貫通し、2 発目が非貫通の場合) は、以前のダメージ表示が消え、新しいマーカーが表示されます。異なるプレイヤーによる命中は、 適宜個別に表示されます。
    • 新タイプのマーカーであるレイマーカーがゲームに追加されます。このマーカーはアップデート後に全プレイヤー用に標準で有効となります。また、設定画面で新旧のマーカーを切り替えるオプションも追加しました。
      敵車輌上部の損害モジュールのリストが、負傷した搭乗員も表示するようになります。
    • 小隊メンバーのマーカーがゲームに追加されます。戦闘に参加している小隊メンバーが視認範囲の外にいる場合、矢印が彼らの位置を示します (マーカーの大きさは小隊メンバーとの距離に対応します。近いほどマーカーは大きくなります)。もしプレイヤーまたはその小隊メンバーが敵にダメージを与えた場合、このマーカーは小隊カラー (オレンジ) で表示されます。もし別のチームメンバーが、既にプレイヤーまたはその小隊メンバーによって被弾した敵を攻撃した場合、ダメージは赤で表示され、小隊によるオレンジのダメージ量とは合算されません。
  • 新迷彩の追加:
    • 全ての車輌タイプで利用可能なレア迷彩: 「Missile Arsenal」と「Missile Salvo」
    • FV215b 183 専用の「ハンマーブロー」。戦闘中の車輌名を FV215b 183 Hammer に変更します。
    • Т57 Heavy Tank 専用の「疲れ知らずの戦士」。戦闘中の車輌名を Tireless T57 Heavy に変更します。
    • E 100 専用の「頑健なファイター」。戦闘中の車輌名を E-100 Stalwart に変更します。
    • Object 140 専用の「襲来する恐怖」。戦闘中の車輌名を Object 140 Terror に変更します。
バランス調整
  • レーティング戦用のマッチメイカーが改良されました。今後このマッチメイカーは、キューに加わったばかりのプレイヤーを最小の分散率として分類します。分散率は待機時間と共に増加していきます。この改良により、平均待機時間が可能な限り短い状態に保たれると同時に、最長待機時間が 3 分未満になり、平均分散率は現状の半分以下に減少します。
修正・変更点
  • ミッションがアップデート 4.1 で更新されます。アップデート公開後、古いミッションは新ミッションに置き換わります。
  • 新ミッションは Tier に応じて 2 種類に分かれています: Tier I - IV および Tier V - X です。これらは対象となる任意の Tier で達成可能です。
  • 以下のタイプのミッションが削除されます:
    • 優勢戦モードで中立基地を占領する。
    • 優勢戦モードで敵チームから 60 勝利ポイントを奪取する。
    • 優勢戦モードで陣地を 2 個以上占領する。
    • 敵軽戦車を 2 両撃破する。
    • 1 戦で、発見し視認範囲に捉えている敵に対し、味方が 100 ポイントのダメージを与える。
    • 2 回の射撃で、2 両の敵車輌を続けて撃破する。
    • 弾薬庫の誘爆により敵を撃破する。
    • 敵車輌に火災を発生させる。
    • 1 戦で特定 Tier の車輌に特定のダメージを与える。
  • クランおよびプレイヤープロフィールが更新されました。今後はプロフィール画面から、プレイヤーまたはクランに関する過去・現在・未来のトーナメントリストに直接移動できます。
  • プレイヤーは、チームプロフィール画面からチーム参加申請を直接できるようになります。
  • レーティング戦に参戦できる駆逐戦車はそれぞれのチームで最大 3 両までです。
不具合調整
  • 各種トーナメントリスト画面の切り替えが早すぎた場合の、表示不具合が修正されました。
  • PC 版で、戦闘開始前にプレイヤーを待っている際に、車輌砲塔が時おり旋回するエラーが修正されました。
  • 別チームのプロフィール閲覧中にチケット寄贈用のボタンが利用不能になるエラーが修正されました。
  • T28 HTC の砲塔装甲厚の表示を削除しました。この車輌は旋回砲塔を搭載しておらず、このラインが不必要なためです。
  • FV215b の砲塔下部を照準時に強調表示されないエラーが修正されました。
  • 軽戦車 M3 Light の改良型換気装置は装填棒と入れ替わりました。
  • T110E5 の衝突モデルが修正されました。
  • 長いクラン名がプロフィール画面で適切に表示されないエラーが修正されました。
  • 未開放の拡張パーツスロットが開放済みとして表示されるエラーが修正されました。
  • 一人称視点モードでレティクルがちらつく問題が修正されました。
  • トーナメントおよびトレーニングルームにおいて、戦闘開始前のカウントダウンが終了した後にも、戦闘中にカウントダウンタイマーが鳴り続けるエラーが修正されました。
  • 「グーステール」イベントの通貨の帳消し・補償の問題が修正されました:
    • ピン: 1,734 クレジット
    • ツイン・ピン: 2,667 クレジット
  • 第二世代型 iPad Pro 用に最大のグラフィック品質を設定するオプションを追加しました。
  • Centurion Mk7/1 および FV4202 に搭載された 105 mm Royal Ordnance L7A1 gun 用の HESH-T L-37 が、プレミアム HE 弾の HESH-T L-37 に置き換えられました。
    • 砲弾のゴールド価格を変更しました (10 ゴールド)。
    • 砲弾の貫通力を 210 mm に強化しました。
  • ゲーム内の各種の通知文および説明文を修正しました。
  • 各種画面を改良しました。
  • 一般的なエラーおよびゲームクライアントのクラッシュを修正しました。

アップデート 4.0.0 (2017.07.19)

新要素
  • レーティングシステムレーティング戦?が実装されます:
    • Tier IX-X 車輌のプレイヤーのための、独自のキューを使用した新しい戦闘タイプです。
    • レーティング戦では、プレイヤーはレーティングポイントを獲得・喪失します。
    • 両チームの組み合わせはレーティングに基づきます
    • プレイヤーはレーティングによって、ブロンズからダイヤモンドまでの各リーグに分かれます。
  • ボーナスコンテナがゲームに登場します: 通常・大型・特大の各コンテナには、それぞれ異なるクールダウン時間と褒賞が設定されています
  • サイドバーメニューの「名誉の殿堂」タブから、WoT Blitz ポータルに移動して最強のクランやプレイヤー、そしてリーグレーティングの一覧を確認できます。リーダーボードで昇格するために、クランはトーナメントでカップを獲得しなければなりません。
  • ウォーペイント:
    • 新型迷彩「バスティーユ」「ダイナモ」ダンケルクの戦いの為に用意された迷彩です。
    • Foch 155 専用の伝説迷彩「破壊兵器」 (戦闘での車輌名が変更されます)
  • 技術ツリーにフランス駆逐戦車ツリーが追加されます: Renault FT AC (Tier II)、Renault UE 57 (Tier III)、Somua SAu 40 (Tier IV)、S35 CA (Tier V)、ARL V39 (Tier VI)、AMX AC mle. 46 (Tier VII)、AMX AC mle. 48 (Tier VIII)、AMX 50 Foch (Tier IX)、AMX 50 Foch (155) (Tier X)
  • ディスペア砦がアップデートされます:
    • マップのビジュアルが見直されます。
    • 草木の量が変更されます。
    • 陣地 C とマップ中央部の戦闘地区からテントが取り除かれます。
    • 陣地占領エリアが変更されます。
    • 破壊された壁のグラフィックスが見直されます。
    • 陣地占領エリアを超えて射撃が可能になります。
バランス調整
  • T71: 火力が向上します。 強化
    • For the 76 mm Gun M1A2 の装填時間が 15 秒から 13 秒に短縮されます。
    • For the 76 mm Gun T18 の装填時間が 13 秒から 11.5 秒に短縮されます。
  • Panther/M10: この中戦車が戦闘で更に活躍できるように、車輌の機動力が向上します。  強化
    • 車輌の最高速度が 46 km/h から 55 km/h に上昇します。
    • 砲塔の旋回速度が 42 度/秒 から 46 度/秒に上昇します。
  • KV-3: この重戦車が戦闘で更に活躍できるように、敵の射撃を装甲でブロックできるようになる可能性が高まります。  強化
    • 車輌 HP (基本値/最高値) が 1220/1300 から 1400/1450 に上昇します。
  • Pz.Sfl. IVc: 最終装備の主砲がより便利になります。  強化
    • 車輌 HP が 530 から 600 に上昇します。
    • 8,8 cm Flak 41 L/74 gun:
      • 砲塔旋回時の着弾分布率が減少します。
      • 照準時間が 2.3 秒から 1.9 秒に変更されます。
  • 砲弾の変更:
    • Centurion 7/1 および FV4202 の 105 mm Royal Ordnance L7A1 gun 用の HESH-T L-37 弾 は一時的に HEAT L-38 に変更されます。砲弾が一時的に変更される理由は、これらの車輌が HESH 弾を使いこなすのは非常に複雑で難しく、この砲弾がほとんど使用されなかったためです。アップデート 4.0 ではこれらの砲弾のデータを分析し、その後に HESH-T L-37 を復活させることになるでしょう。また HEAT L-38 もゲームに残る予定です。
修正・変更点
  • プレイヤー名が戦闘結果画面に追加されます。
  • 水面下の車輌に対する射撃エフェクトが改良されます。
  • ゲームウィンドウが非アクティブ時のオートミュートオプションが追加されます (デスクトップ).
  • 装備した拡張パーツによる貫通力と装甲の強化分が、車輌モジュールをハイライトした場合に反映されます。
  • 特定の車輌の拡張パーツ開放時のローカル通知が追加されます。
  • 「クラス I-III」、「エース戦車兵」マスターバッジ、「無敵」および「サヴァイヴァー」名鑑章を獲得したプレイヤーにもスペアパーツが授与されます。
  • 消耗品「Tornado Energy」が「アドレナリン」に戻されます。
  • IS-2 の砲塔および車体下部装甲が修正されます。
  • M6A2E1 EXP の車体後部の装甲厚が 41 mm に変更されます。
不具合調整
  • 「エンジン・ブースト」および「アドレナリン」の効果終了サウンドが、消耗品が実際に効力を失うより前に鳴っていたバグが修正されました。
  • 技術的勝利時に、リザーブプレイヤー全員がトーナメント戦不参加によるペナルティを受けて戦闘名声が減少するバグが修正されました。
  • プレミアムアカウント 1 日分の獲得通知ウィンドウと、プレミアムアカウント時間使用の表示とが重なるバグが修正されました。
  • 常備品・消耗品・弾薬画面を切り替えた場合に、前画面の購入・売却ボタンが残るバグが修正されました 。
  • 小隊画面において、選択中の車輌ではなく最近購入した車輌が表示されるバグが修正されました。
  • オブザーバーがトーナメント後にゲーム内通貨を獲得するバグが修正されました。
  • 拡張パーツの使用状況が、拡張パーツの効果に関係なく敵味方の車輌の上部に表示されるバグが修正されました。
  • 消耗品および常備品が、小隊戦中に「準備完了!」を押した後にも残るバグが修正されました。
  • 一人称視点用の各種プレイヤーアウトラインおよびマーカーのバグが修正されました。
  • オブザーバー用のミニマップ上の方向マーカーの表示が修正されました。
  • ゲーム内の記述文および通知文が見直されました。
  • 各種画面が見直されました。
  • 一般的なバグおよびクライアントのクラッシュが修正されました。

アップデート 3.10.0 (2017.06.21)

新要素

IS-5 専用の伝説的迷彩 「クランの守護者」が 1,590 gda.png で解放できます。
Tornado Energy のバナーがマップに表示されます。消耗品 「アドレナリン」 は、今回のバージョンでは 「Tornado Energy」に置き換わります。

修正・変更点
  • 挑発的言動を通報するオプションが戦闘名声システムに追加されました。
  • ゲームログイン画面に最終ログイン記録の表示が追加されました。
  • 戦闘前ツールチップアイコンが更新されました
  • FCM 50 t が技術ツリー上で Tier VIII に移動しました。
  • 戦闘後のスペアパーツ付与システムが変更されました。
    • 自分のチームが戦闘に勝利した場合にのみ、スペアパーツが付与されます。
      スペアパーツの獲得数は、車輌 Tier に基づき 8 から 115 の間で変動します。
    • スペアパーツは以下の褒章を取得した際にも付与されます: 「偵察者」、「侵略者」以外の各種戦功章、「カミカゼ」、「奇襲者」の名鑑章、「ビヨット勲章」以外の各種英雄勲章、「重大な貢献」、「戦友」の小隊勲章。
      スペアパーツの獲得数は、褒章および車輌 Tier に基づき 10 から 1000 の間で変動します。
  • ブロンズシリーズチケットは廃止予定で、補償としてクレジットがアカウントに追加されます。 (ブロンズシリーズチケット V-VI に対し 20000、ブロンズシリーズチケット VII-VIII に対し 40000、ブロンズシリーズチケット IX-X に対し 80000)
  • クランまたはプレイヤーの参加ラベルがトーナメントリストに表示されます。
不具合調整
  • 76 mm ZiS-5 gun の破損テクスチャが追加されました。
  • 「マヤ遺跡」 マップで車輌がスタックする問題が修正されました。
  • ゲームアカウントから Facebook アカウントへのリンクを解除した際に、ゲームクライアントがフリーズする問題が修正されました。 (Win10)
  • 戦闘開始カウントダウン中にカメラをスワイプした際に、カメラが一定時間回転し続けるバグが修正されました。
  • WoT Blitz ゲームクライアントがアクティブの場合に、画面が消えたり PC がハングアップするバグが修正されました。(Win 32, Win 10, Mac)
  • ゲーム内の記述および通知文が修正されました。
  • いくつかのゲーム内画面が修正されました。
  • 一般的なバグおよびクライアントのクラッシュが修正されました。
 

アップデート 3.9 (2017.05.24)

新要素

プレイヤーの新ステータス「戦闘名声」がゲームに実装されます。これからは、戦闘後にプレイヤーは対戦した敵味方の称賛や通報が可能になります。称賛と通報には合計 4 種類のカテゴリーが存在します。受け取った通報に基づき、プレイヤーにペナルティが課せられる可能性があります (例: 一定期間の戦闘参加禁止またはチャットの使用禁止)。受け取った称賛および通報によりプレイヤーの戦闘名声に影響します。0 から 6 までの星の数に基づき、プレイヤーのステータスが「極めて信用できないプレイヤー」から「非の打ち所がないプレイヤー」まで変化します。あらゆるプレイヤーのステータスは「記録」画面で確認できます。

 

新マップ「マヤ遺跡」が登場します。古代のピラミッド、蒼いラグーン、そしてざわめくジャングルが、謎めいた雰囲気の世界へと皆さんをお連れします。このマップは、巨大なピラミッドと、標高差のある 2 つの地域を結ぶ大きな橋という異なる要素で構成されています。

 

以下の新しいアメリカ軽戦車が技術ツリーの新ブランチに追加されます:
M24 Chaffee (Tier V)、T37 (Tier VI)、M41 Walker Bulldog (Tier VII)、T49 (Tier VIII)

 

新しいプレミアム車輌が登場します: M6A2E1 (アメリカ Tier VII 車輌 価格: 5,200 gda.png)、FCM 50 t (フランス Tier VIII 車輌、価格: 7,350 gda.png)

 

新型迷彩 :
IS-6 専用の迷彩「戦いの伝説」がゴールドで購入できます
迷彩「レトロ」がアップデート後にゴールドで購入できます

バランス調整
  • ゴールドで購入できる砲弾の攻撃力および価格が低下しました :
    アップデート 3.9 におけるプレミアム弾について
    • イギリスの HESH を除く全てのプレミアム弾の攻撃力: - 15%
    • 全てのプレミアム弾の価格: - 20%
    • 車輌の Tier に見合わないほど 高額であったプレミアム弾の価格: - 20 ~ - 40%
    • 貫通のためにはプレミアム弾を使用せざるをえなかった車輌の通常弾の貫通力: + 15 ~ + 35%
    • プレミアム弾の変更が適用されない車輌: SU-100Y、Tankenstein

バランスの変更:

  • FV215b 183 弱化
    • 正面の車体装甲板および砲塔装甲が 127 mm に低下しました。
  • IS-7 弱化
    • 砲塔旋回速度が 18.77 度/秒 から 15.64 度/秒に低下しました。
  • AMX 50 100 弱化
    • AMX M4 mle. 50 サスペンションの旋回速度が 25.79 度/秒 から 22.95 度/秒に低下しました。
  • AMX 50 120 弱化
    • 90 mm DCA 45、100 mm SA47、120 mm SA46 砲弾 1 発の再装填時間が 2.5 秒から 3.33 秒に変更されました。
  • AMX 50 B 弱化
    • 120 mm SA46 砲弾 1 発の再装填時間が 2.5 秒から 3.33 秒に変更されました。
  • AMX Chasseur de chars 強化
    • HP が1,250 から 1,350 に上昇しました。
    • 90 mm AC DCA 45 砲について:
      • 装填時間が 7 秒から 6.81 秒に低下しました。
      • 照準時間が 4.4 秒から 3.5 秒に低下しました。
      • 砲塔旋回時の着弾分布率が低下しました。
  • Panther mit 8,8 cm L/71 強化
    • Panther mit 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 のサスペンションについて、旋回または走行時の主砲着弾分布率が低下しました。
    • Panther mit 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 の砲塔について、旋回速度が 36.5 度/秒から 39.63 度/秒に、視認範囲が 250 m から 260 m にそれぞれ向上しました。
    • 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 の主砲について:
      • 100 m での着弾分布が 0.326 から 0.316 に低下しました。
    • 照準時間が 3.8 秒から 3.1 秒に低下しました。
  • Pz.Kpfw. V/IV  強化
    • 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 の主砲について、Sprgr 18 弾の貫通力が 20 mm から 38 mm に変更されました。
  • 全ての Tier X 車輌にトランスミッションが追加されました。
  • IS-7 の衝突モデルについて、側面を射撃した場合の跳弾発生率を低下させるために、底部が矯正されました。
修正・変更点
  • チャットシステムが復旧しました。
  • ミッション出現システムが変更されました。今後は、新車輌の受領や購入により、この車輌 Tier 用に出現するミッションが影響を受けることはありません。
  • 今後のトーナメント褒賞画面に、チーム褒賞用のコラムが追加されます。
  • 新トーナメントに関する通知が復活します。「全て既読としてマーク」ボタンがトーナメントリスト画面に追加されました。
  • iPad 9.7 (2017) が今後サポート対象となります。
  • Tier V–X 車輌で、一時強化の価格が変更されました。今後の価格は以下の通りです:
    • Tier V 750 gda.png、 Tier VI 1,100 gda.png、 Tier VII 1,600 gda.png、 Tiers VIII、IX、X 2,300 gda.png
  • Tier IX、X 車輌の強化による経済性が向上しました。
不具合調整
  • 迷彩表示設定のバグが修正されました。今後は戦闘のみに影響を与えます。
  • B14 エンジンの T-54 および T-54 ltwt. へのアップグレード価格のバグが修正されました。今後の価格は各車輌で 34,000 EXP です。
  • IS-3 Defender の砲塔撤去のバグが修正されました。
  • 以下の修正が車輌モデルに適用されます:
    • SU-152 の輪郭の不適切な表示が修正されました。
    • T110E5 で下部転輪と履帯が重なっていたバグが修正されました。また、主砲のぼやけたテクスチャが修正されました。
    • Maus の貫通箇所の表示が修正されました。
    • M6A2E1 と M6A2E1 EXP における履帯間の不均衡な幅が修正されました。
    • IS-4 の下部転輪の硬直が修正されました。
  • 「フォールズクリーク」マップで、空中に浮かんだ岩石が削除されました。また、車輌が地面にめり込むバグが修正されました。
  • トーナメント画面で「戦闘中」ステータスが表示されなかったバグが修正されました。
  • ゲームの説明文と通知文が更新されました。
  • 各種画面が更新されました。
  • 一般的なバグとクライアントのクラッシュが修正されました。
 

アップデート 3.8 (2017.05.04)

新要素
  • 拡張パーツシステムが見直されました:
    • プレイヤーは各車輌に、「火力」「体力」「特殊」の各カテゴリーにつき 3 個ずつの、合計 9 個の拡張パーツを装備できるようになり、合計で拡張パーツの種類は 19 個になります。
    • 拡張パーツを装備するスロットは 3 つのレベルに分かれています。(各スロットにつき 2 個ずつの拡張パーツ)
    • レベル I スロットはクレジットを消費して開放します。レベル II およびレベル III スロットを開放するには、スペアパーツが必要になります。 (新しいゲーム内通貨)
    • スペアパーツは戦闘、ミッション、ゲーム内イベントにより獲得できます。
    • スロット開放後 (クレジット/スペアパーツ消費により)、拡張パーツは一定時間後に使用可能になります。タイマー期間は車輌の Tier および拡張パーツのレベル次第です。
  • クランサプライレベル X が追加されます。この新レベルの特徴として、1,500 gda.png でスロット付きの IS-5 が購入でき、アドレナリンと全ての常備品の割引価格 (10%) が増え、更にクレジットを消費して追加ガレージ 1 個を購入する選択肢が与えられます。クランサプライ VIII-X を保有している場合、レベル I-III 拡張パーツスロットが割引価格で入手できます。
  • 新プレミアム車輌 IS-2Sh が実装されます。この車輌はフィールドテストイベントの褒賞です。
  • 新迷彩の「ベストフレンド」がゴールドで購入できます。
  • STA-1 用 Armoured Persona 迷彩が追加されました。アンロックコスト - 2,100 gda.png 再補給 - 無料
  • アップデート 3.9 リリースまで、拡張パーツスロットのアンロック価格が一時的に 90% オフになります。
  • スロットアンロック後 (クレジットまたはスペアパーツを使用)、一定時間が経つと拡張パーツを搭載できるようになります。搭載可能になるまでの時間は車輌の Tier や拡張パーツのレベルに応じて変動します。
修正・変更点
  • 歴戦迷彩を装備した IS-7 の戦闘時名称が変化します。
  • 狩人勲章の記述に Panther 8,8 が追加されます。
  • 運河マップにおいて、ダムの近くの丘頂上にあった想定外の通路が削除されます。
  • 通知をオン/オフにする機能を設定に追加します。(Win 10、Mac)
不具合調整
  • スナイパーモード時の車輌インジケータの位置が修正されます。 (デスクトップ)
  • トレーニングルームへの招待バッジがサイドバーメニューの小隊セクションに表示されていた問題が修正されます。
  • ログイン後に未読メッセージがないにも関わらず、未読チャットメッセージのバッジが表示されていた問題が修正されます。
  • Conqueror の砲塔が Centurion Mk. III* に改名されます。
  • IS-3 Defender の貫通ゾーンの表示が修正されます。
  • 拡張パーツ画面の長いロード時間が修正されます。
  • Helsing H0 の装填時間の誤った端数処理が修正されます。
  • Jagdpanzer E 100 の履帯が別々の方向に回転していた問題が修正されます。
  • 植物と車輌履帯のテクスチャ表示の不具合が修正されます。
  • Т-54 の衝突モデルが修正されます。
  • ゲーム内の記述文および通知文が見直されます。
  • 複数のスクリーン画面が見直されます。
  • 一般的なバグとクライアントのクラッシュが修正されます。