コメント/KV-1S
Last-modified: 2018-03-18 (日) 07:46:00
KV-1S
- 最終砲が強すぎて他のTier6使いたくないわw --
- 最終砲糞つよいやん、ヤクパンもワンパンかツーパン --
- PC版のが5に降格して、最終砲が無くなるらしいけどこっちはどーなるんだろ --
- 補填要員がいないし当分122mmが活躍するでしょ。強すぎて思考停止しながらでも結果出せるから強いけど好きではない。中隊戦やクラン戦実装前までに調整はして欲しいよね --
- このツリーのこいつ以降全般に言えるけどステージで出会いたくない --
- 122mmの弾薬費はAP弾1025クレジット、APCR4800クレジット、榴弾608クレジット。 -- chitotank1946?
- 機動性が悪いし、あまり速度が出ない。おすすめはあまりしない戦車。 -- サンライズ出雲?
- ↑足は重戦車にしたら割といい方だけど乗りもしてないのに言ってんじゃないの? --
- ↑機動性が悪い?いやいやほんと早い方ですよね。PC版WOTと同じような使い方(相手の側面を捉えて飛出撃ち)できるし -- 紫蘇?
- 上のサンライズ出雲って人いろんなところに役に立たないand言ってる意味がわからんコメントばかりしてる --
- ↑ほんとそれな。雑談欄じゃないからあまり言いたくないけどわからないんだったら書くなよなw --
- これPC版の旧1SなのかKV-85なのかどっちなん?旧1Sなら速攻目指す --
- 上のコメやスペック見れば旧1Sって分かると思うけど --
- 性能は旧1Sですー だから格上にも普通に通用する 勝率60%以上は維持できる良車両やわー -- 紫蘇?
- 文盲noobだったわ...thx 早速フリーで全開発してから乗り回してくる --
- ↑誰にでもミスはあるからね! フリー開発で最終砲まで積んだ方がおkなのは確定! --
- 正直乗り出しはキッツイ --
- こいつを駆逐運用しているグズは何を考えているのか分からん --
- これは強い。 --
- 途中送信すません。エンジン履帯は開発せずともある程度の機動性は確保できるし、乗り出しもkv1で開発できる榴弾砲を使えばなんとか戦える。122mm砲を装備すると、この戦車のパワフルさがよく分かるよ。 --
- こいつが味方にいて最終砲積んでないと軽くイラっとくる。敵がそうな時はほっこりするけど --
- 砲塔の名称が変わっていた?ので修正しておきました --
- 最終砲の --
- 低tier相手にはHEで火災狙ってワンパン?できる可能性あり --
- フリー使って最終砲だけ先に作ってから使ってみたら初戦で5killとれた・・・ --
- 速いし装甲も悪くない。何と言ってもtier帯最強の主砲。こいつが終盤までいるだけで戦局が大きく左右する。 --
- ↑追加 味方と一緒に行動しよう!リロード速度の弱点を補える! --
- isってKv1-sと同じ使い方でいいんですか? --
- 基本同じですが装甲が強化された分、気持ち前に進む感じで。格上相手には頼りない装甲&貫徹力なので、格上戦では中戦車運用して敵の側面をとりましょう。 --
- 格上対面だとキツいけど、側面からの122mmD-2-5Tクソ強いなw --
- KV-1の様などっかり座った戦闘は出来ない。こまめに陣地転換が必要。それでもISの単なる繋ぎでしかないかわいそうな子。 --
- isの繋ぎ所かkvーisの時点で単発火力 装甲 貫通 速力がほぼ同等という訳の分からん高性能車両だろ --
- 122mm積んで初めて --
- 乗り出しがキツイ アドバイス求む --
- 機動力は中戦車並みに有るんだから、足を生かして榴弾で頑張るしかない。 --
- 早いし拠点よし、攻めてよし、守ってよし 遮蔽物を味方につければそこそこいい。 野良で900戦以上して勝率62% もう信者です。 -- 麻布?
- kv-1とどっちが安定して稼げるんだ? --
- ↑自分の戦績の良い方を使うといいよ。同じくらいなら1S使うといいよ --
- kvー1sは火力重視で防御は薄い。油断すればボッコボコにされるからkvー1の方が安定感はあるはず。 --
- 俺の場合、KV1は980戦して勝率64 KV-ISは1000戦超えて勝率62 勝率で言ったらKV1が強いがなんせティア5は雑魚が多すぎて面白くない。ティア6で張り合う事をお勧めする。 -- 麻布?
- それなら花のTier7の方が面白いよ。 --
- 45戦しかしてないのに敗北数がKVー1を、越えちまったぞ! --
- こいつは最終砲開発するまではそんな強くもないからな。122mm付けてからが本領発揮よ --
- 122mmの強さに感動…、なにこのバ火力wwwwwwうはうはですわwwwwww --
- よし、その勢いで敵戦車をポアするのじゃ -- 麻原?
- ↑ネタでもそういうのはやめた方がいいぞ --
- キチガイの糞ガキの相手するなよ --
- 最終砲積んでも紙装甲変わらず、駆逐よりの運用するか --
- 駆逐もどきの重戦車とかマジ勘弁だわ。その機動力は飾りかよw --
- 装甲薄いけど上手く使えば格下は弾くし頭もそこそこ硬い。紙というほどでは決してないぞ。ハルダウンとか昼飯とか頑張れよ。 --
- こいつで駆逐運用とかw…釣りか? --
- これは盛大な釣りの予感ですな、釣りでなければ馬鹿の方面で人間やめてますねいやほんとに、装甲が薄い?だったらT-150! --
- 2chか何かと勘違いしてるお子様が多いけど、ここはそういう場じゃないから控えようね --
- 今頃過ぎんよー、それに勘違いとは何のことかな? --
- ↑池沼でも乗れる戦車!馬鹿でも脳みそ縛りしてる人でも乗れる戦車!それがこのKV-1s!(なお、122mmがあってやっと模様) --
- いや無理だろ。KV-1と同じだと思って突っ込んで爆散 --
- ヒント:クソ芋もしくはNoobごっこの一種のスナイパーごっこするクソ芋(同じだって?しかも使えないって?誰が自分ら基準って言った?あの人外(馬鹿の方向で、の意)基準ですよええ) --
- tier6を代表する強戦車だからこいつで負けるとどうしょもねー。他国tier6乗ってみればわかるがくそ弱いぞこいつと比べると。ドイツなんてちょっと硬い中戦車だぞ。 --
- T150も人によっては強い。俺は弾きたいからT150ルートが好き --
- 今このルートも進め始めてるけど --
- KV-1とは別物と考えれば強戦車 --
- 正直、この戦車で勝てないならこのゲーム辞めるレベルと思うんですが…0ダメ爆散したら即ティア1もしくは2、かやめてどうぞって言われても仕方ないような気がしてきます…(´・ω・`) --
- 普通に弾けるし122mm強いし間違いなく強戦車ですね(^ω^)APとHEどっちがいいの? --
- 装弾数少ないからAP優先かなHEは5で十分 --
- 122mm来るまで超使いにくいと思ってたけどこれは強いわ、一撃でどーんと楽しすぎる。装填棒付けても長過ぎるリロード時間のせいで作業ゲーな感もあるがw --
- 悪くはないがkv4まで進めてこっちも乗り始めると、違いすぎてびっくり --
- 突っ込み過ぎて撃破されたんだろうな早いから、重戦車の火力を持つ中戦車と思って使えば強い。 --
- 削除 -- 削除?
- なぁ上のコメントをコメントアウトしてもいいよな。KV-1Sと関係ないし、他人を不快にさせる文章なので --
- 確かにな。ここに限ったことじゃないが民度低すぎるよな。ガキの集まりみたい。 --
- 最終砲の122mmは強過ぎだな。ほんとクレ稼ぎに持って来いな戦車 --
- こいつでクレ稼ぎはあまりおすすめしないなぁ… 弾代高いし、修理費も微妙…こいつでするぐらいならKV―1の方がいい。 --
- U-11見ると萎えるww --
- 課金弾よりAP弾使えばクレ稼ぎ行けるんじゃないの? --
- 金弾なんて使ったら赤だよ。使わんでも弾代は高価で外したり弾かれるとお財布に響く、確実に当てればどうってこと無いが初心者には難しいだろうね。 --
- 122mmって自分で使うと命中精度も装填時間も長いのに敵は全くそう言うことが無い --
- 122mmの為にフリー全部突っ込んだ。その価値はあったよ。だがE75の最終砲より遅くて泣ける>< --
- そりゃあ装填時間が早くなったらチート過ぎるからTier相応としか。クレ稼ぎ目的なら弾代安いT-150選ぶべき --
- おちゅちゅめの拡張パーチュおちえてくだちゃい --
- 乗り出しキツイ…フリー経験値突っ込もうかな… --
- 122mmD-2-5Tの砲弾の割り振りってどんな感じがいいですかね?とりあえずAP15、ACPR5、HE6で戦ってます --
- AP18 APCR4 HE4かな? よく覚えてないけどこんな感じ --
- 戦い方は異なるがKV1同様かなり優秀。ただ、あまり前に出過ぎてはいけない。 --
- 最終砲に慣れると連勝記録が半端ない。凄く楽しい。 --
- 初期砲でも十分戦えるから勝率がスゲー優秀 --
- 122mmd-2-5tが強すぎて笑いが止まらないw --
- 最終砲ほんまにこんなに勝てる戦車他に有るか?ってくらい勝てるよね。今までで一番勝率良い。 --
- これ使ってる人KV1って売った? --
- 元気にクレ稼ぎ中。あっちはあっちで強すぎるからスタ垢でもモリモリたまる、レーティングぐんぐん上がる。 --
- こいつとT150ってどっちの方がクレジット稼げる? --
- 弾薬費がT-150の方が安いから稼ぎとしてはT-150の方がよくなるかな --
- あんまり変わらんけど、107mmの方が速く撃てるからT150の方がいい時の方が多い。 --
- マッチングがなかなかひどい。ISのほうがいいわ売却しようかな --
- 最終砲俺には合わなかった。確かに強いがリロード時間が長過ぎて何だか退屈だ。 --
- リロード中に味方溶けると悲惨 --
- 間違って発砲してしまった時のやっちまった感は約100に次いでダントツ --
- コイツ孤立するとメチャクチャ弱いね。 --
- 敵に3台も居たのに、一台ずつNDKで楽々殺せた。 --
- 思ったんだけどさ、これHEだけで良くない?立ち回りさえよければ簡単に500以上ダメージ出るんだけど。。。。 --
- 良くねえよ。APの貫通が長所なのにそれ殺してどうすんだ。 --
- もしや10榴パットン使いか?バカチョン戦車KV1Sは乗ってるやつもバカチョンだな。 --
- この戦車は、壁が友達ww --
- 壁は恋人www --
- それだけ聞くと可哀想な奴みたいだな… --
- リロード遅すぎてストレス溜まる戦車 --
- 打率低いけど当たればホームランみたいな戦車だな --
- コメント欄がnoob こんな強い車両はない位 勝率高杉 --
- 参考までにあなたの1Sの戦闘数と勝率を教えて下さい。 --
- 乗り手によって、合う合わないあるんですよ。それが分からないあなたがnoob! --
- まぁ強いんだけどマッチングがエグい最終砲もISと比べると遅いし、ISのほうが楽しいね --
- KV1から進化したばかりだと、運用方法が全然違うから慣れる&最終砲まで大変なのはたしか。最終砲積んだら化けるからがんばれ。 --
- 最終砲開発するまでが苦行。紙装甲に豆鉄砲とかやってられない。 --
- ほんと強いわ。T43乗っててこいつに弾薬庫吹き飛ばされること数度、これは強いと思って開発して、最終砲はフリーで載せて、あとは中戦車運用+豚飯でほとんど負けなしですわ 中戦車乗っておいて立ち回り勉強してからこれ乗り回すと楽しいよ。 --
- 中戦車運用できんのか?味方が強けりゃ奇襲くらいはできるがな...こいつは集団戦で輝く戦車だと思った。リロードが長いため、駆逐並みに味方に依存する。上手い下手ではなく、乗り手の性格を選ぶ戦車やな --
- マッチングとステージによるかなあ 足が早くて高火力のこいつは、リロードが遅くても強い。状況にあわせていろんな立ち回りができた方がいい。 --
- 中戦車運用といってもリロード長いからNDKや近距離格闘戦とかには向かないわな。マッチングにもよるが、集団の中で味方を盾にするのも良いし、すぐに合流できる程度に孤立して撃って隠れてオダブツさせてくのもあり。 --
- 機動力が高いせいか一人で突っ込み、相手1両に致命傷を当てた後、複数に囲まれ袋叩きにされてるのをよくみるw --
- 序盤よりはむしろ中~後半に生きるタイプよな HP400前後残った敵を蹴散らしていく感じに変えたらラドニー勲章がやたら溜まる TopTierだと序盤から最前線だが --
- 重戦車だからって速い脚で前線飛び出すとスパスパ抜かれてあっという間に瀕死になってしまいますなぁ --
- t34-85売ってこれ買おうか迷ってます。 --
- これで最終砲 --
- じゃないとイライラする。 --
- 敵のkv-1sが122mmじゃないと可愛いと思うが、味方だとすこしがっかりしてしまうなぁ… --
- この戦車でスナイパーやってますがかなり強いです。 --
- 重戦車なら前に出てくれ…DW2じゃないんだからさ… --
- 出、出たーKV1sでスナイパーもとい芋やる奴~ --
- 精度が悪いんだから狙撃はないよ(ボトムなら別)。 --
- ISを使うならコイツで基本を抑えねばな。ISは確かに強いけど、その後KV3使ってみたら「個人的に」KV3のが強いと感じた。もちろん個人的なので、気分を害した人がいられたらすいませんでした。 --
- よく考えたらこの分ここに書くべきじゃないな…。本当にすいませんでした… --
- Noob率が高過ぎて野良でソ連HTが多いと嫌な予感しかしない。お願いだから普通にHTとして働いてください... --
- 122長身砲までけっこうかかる上、フリーがスッカラカンなんです。許してくださいぃ・・・ --
- コンビニ行けば魔法のカードがあるじゃろ? --
- なお魔法のカードを使うにはMP(money point)が必要な模様。 --
- 初心者に進めるべきルートではないと思う、開発までの道のりが長く苦しかったから未だに負債残ってるわ --
- ソ連ルートで苦しいんですか…えぇ… --
- そんなあなたにドイツのレオパルドルート(マジキチスマイル) --
- 他のルート乗ってからコメントしような。他国重戦車はtier7から本格的重戦車出始める。ソ連はTier5から本格的やもん。 --
- すぐ上でM取ってないってコメした者だけど、今日取った。これ最高。装填が遅いのも慣れたら気にならないよ。 --
- 装填と照準が糞遅いので、開幕時は味方に視界を取ってもらってから撃ちに行く方がいい。TOPで前線行く時も、装填中に隠れる場所とカバーしてくれる子分を確保しておくこと。ダメ稼ぎしたいなら、射撃位置に着いて照準絞り切る時にちょうど装填完了になるように動き始めるくらいの工夫も必要。デキる敵はこっちが撃った後堂々と現れて好きなだけ撃って装填できる頃にはきっちり退却しやがる。 --
- 単発火力があるので、ボトムでもそんなに嫌じゃないし戦えて、トップスコアになることも。しかし、持ってる車両で、これだけMを取っていない。課金弾を使わなくてもいいので、クレを稼げる。 --
- ボトムなら金弾必須だけど。まぁ、側面取れるなら必要無いかな。ソ連駆逐とかの方がヘイト高いし --
- ソ連重戦車最凶 --
- トロいクソ砲紙装甲 マジで苦行 --
- T150ルートに行って、どうぞ --
- 人気の条件は高貫通、高威力、高機動で、こいつはそれを全て兼ね備えてる。強さと人気どっちもトップクラス。 --
- 兼ね備えるには互換がない分手間も労力もかかるんだよなあ。正直初心者に優しいとは言いにくいわ --
- 確かに基本的な動作ができるならT150の方が安定で初心者向けだが、慣れれば強さは1Sの方がある。 --
- どう考えても苦行じゃないだろw使いこなせてないだけだろ?中戦車並の機動力に単発400の122mm砲積める重戦車のどこが苦行なのか。そもそもISシリーズは機動力と単発火力で勝負するもの。とにかく慣れろ、ここで駄弁る暇があるなら戦え。 --
- 棒立ちでも弾きまくったkv1とはだいぶ違うからね。それに乗員100%になるまでは照準の遅さとガバ砲に苦しむとは思う。だが慣れれば格上戦もかなりの戦力になるくらいチート戦車。フル開発のくせに芋と開幕爆散は許さん --
- 最終砲は --
- 重戦車の見た目した駆逐戦車だから前出すぎたら一瞬で溶ける --
- こいつの最終砲って今ほとんど見ないよな 5両に1両程度か?どんだけNoobが乗ってんだよ --
- 俺は1s向いてなかったわ。こいつは7割台150は8割台だったわ --
- 7割いってくれれば十分です!あとは50%台の味方がサポートします!強戦車だからnoobとばかり組まさ・・・おっと、誰か来たようだ --
- こいつは重戦車の見た目した駆逐戦車ではないだろw抜かれたくないなら豚すればいいだけですしおすし…とりあえず122mmD-2-5T積まない奴ただのカカシですなぁ --
- ベネット!? --
- 残念だったなぁ、初期砲だよ --
- 正直装甲に関してはkvー1より劣化してるので、豚飯より打たれない立ち回りでしょ 。重戦車にしては機動力あるし、異常な砲性能もある。駆逐に砲塔着けたような乗り心地。 --
- たしかに豚より逆豚のほうが一理あるなwまぁこいつで逆豚していい思い出なかったけど…wだからあえて豚にしておいた。とりあえず敵を見てこいカルロ --
- 砲塔が前にあるから、意味があるのは豚飯より逆豚だと思うんだが。それより豚飯はドイツ野郎に任せてその間に敵の横っ腹にブチ込んでくれ --
- こいつだけめちゃくちゃ乗ってんのが恥ずかしい。noob時代にかなり乗ってたしM取れてなかったから300戦くらいしてる。(3番目) --
- HP残りわずかの敵を狙いにくいのが本当辛かった。かといって85mmじゃ役立たんしな… --
- 100mm砲が欲しいな、本家のKV-85みたく --
- あー確かに、100mm欲しいね --
- 85㎜砲の方が良いと思う人いますか? --
- 高貫通・高単発の交換だけで勝てるD-2-5T一択でしょ、85mm積むんならT-150とか別の戦車乗るべき。絶望的に相性悪くて四割専用感しかない。 --
- 85mmの貫通見てみ。課金弾でさえ122mmD-2-5TのAPに及ばない。格下に恐怖を与え、格上にも対抗したいならD-2-5T以外あり得ない。てかそれ以外は装甲の薄さも相まって役立たずになるぞ。 --
- こいつの最終砲は強いwwtierボトムになったときでも側背面を中心に狙えはかなり強い戦力になる。 --
- Tier6で威力 貫通共にトップクラスのチート砲だから当たり前じゃん。ぶっちゃけ正面装甲だって金弾使えば抜けるがな。 --
- 勝ってるのは威力だけだがKV-2もいるぞ^^ --
- 貫通もトップクラスだ --
- 76mmAPCRで臥薪嘗胆すること30戦以上・・・やっと手に入れた122mm、大体の同格以下は擬似ターン制でイケるし、格上には(格上の)味方を盾にするか、側背面とってブッパしとけば与ダメ取れる戦車 --
- 76mm初期砲塔で頑張って経験値貯めてるんだけど、フリーつぎ込んだ方がいい?俺noobなもんで… --
- 上のコメントを参考に。課金してフリーが山ほどあるならいいが、tier6から簡単に使う癖がつくとtier9作る時に足りなくなるぞ。ただ味方のKV-1Sが122mmじゃないとがっかりするのは事実だけどな。 --
- こいつとKV-2はさっさと弱体化してほしい --
- Tier6戦場で最も重要な関心ごとはこいつの砲だな --
- 最近122mm人気無いのか?(笑) 76か85mm装備のnoobばかり見かける… --
- 素人の場合当たらない122より85のほうが当たる分役にはたつ --
- 強い(確信) --
- 122mmで残りHPが二桁の戦車を打つ時ためらうよね。他にHP多い方を --
- 打てない時とか --
- 基本的に倒せる敵はためらい無く倒したほうがいいよ。頭数減らすのは最優先。こいつでもKV-2とかでも --
- 躊躇ってちゃマゾなんてとれないぜ(5体のうち3体キルスティールしたやつ) --
- やっと122mm手に入れて世界変わったわ。やっとみんなのお役に立てる --
- 納車してから乗り出し20戦ちょいで勝率17%なんだけど、ひとえに俺が下手なせいなの? --
- この車両は割と乗り出しキツいしまだ20戦なら浮動も大きいから一概にはそうと言えない --
- ありがとう。久々にゲーム復帰したらこのザマだからかなり萎えてたけどもう少し頑張ってみる --
- こいつの前面装甲薄くね?KV-2の155㎜榴弾が貫通する部分があるぞ。 --
- 失礼、152㎜でした。 --
- 貫通だけなら、T29の正面だって榴弾貫通できる。機動性はいいんだし当たらなければどうということはない --
- 丁度昨日ミデルブルフで市街地の出合頭にそれやられてワンパンされたわw --
- こいつの拡張パーツ射撃装置と装填棒積んでるけどあと一つ何がいいかな --
- 好みじゃない?俺はまあ足しにはなるから換気扇乗せてる --
- 俺はレストア切れた時用に修理箱積んでる --
- サンキュー、色々考えたけど王道で換気扇にするよ --
- 中距離で絞りきって3連続で外れた、 --
- 当たるときは当たる、当たらん時は「外すわけないやろ」って距離でも外す。装填長いから凹むよね --
- マリノフカの風車で撃ち合ってる時に距離30位で外した時は流石にツラかったw --
- 勝率6割のこいつで現在8連敗中。ほんと最先端のマッチングシステムだよな --
- 二週間前、こいつの勝率は6割だった。この二週間で平均与ダメージは上昇した。それなのについ今しがた、こいつの勝率は6割を切った。はじめは引きこもり支援プレイのせいかと思い、前面に出る戦いをした。それでも勝率は下がる一方。もうどうしていいか分からない。最愛のこの戦車で勝てないとなるともう何を使ってもムダだと感じてしまう。ずっとこれで高い勝率を維持している皆様、何かアドバイスか励ましを下さいませ。 --
- 奇跡的に勝率69だから偉そうなことは言えんけど、このゲームは全員に対して完全に公平になるようなマッチングシステムになってるわけじゃないから、負けが続いてる時は一旦別のに乗るとか、ゲームしばらくやめるとかすればいいと思う。意外と勝率そんなに下がらないのが毎日ポイントアップ消化をこなす程度にすること。ガレージが20もあればそれだけで2時間かかるから、それなりに楽しめる。 --
- アドバイスありがとうございます。勝率55%あたりからボーナスポイント消化を思いつき実行しましたが、一週間のボーナス消化だけで勝率5%落としました。与ダメージ3000出した試合で与ダメージ0のプレイヤーが4人いたせいで負けた時はゲームをやめようかとも思いました。とりあえずしばらく他の戦車に乗って頭冷やしたいと思います。 --
- kv2を長い間使ってたんですが、この戦車はkv2と同 --
- すいません途中で送ってしまいました --
- kv2を長い間使ってたんですが、この戦車はkv2と同じ運用でいいんですか? --
- 人次第だとは思うが自分は変えてる。 -- 両方7割?
- こいつには撃った後に撤退する機動力があるからだいぶ違う、味方の後ろから飛び出して400ダメ撃ち込んでそそくさと撤退の繰り返し 最悪側面攻撃もこなせる --
- 史実のこいつは100ミリすら積めなかったはずだが・・・ --
- PC版なら…… --
- だよなぁ。史実ならkv-1sは76mm止まり、85mmはKV-85って別制式化されてるし、IS-1ですら85mm、その車体に122mm積ませたのがIS-2だもんな。試作車も入ってるからそういうバージョンもあったのかもしれんけけど、T-54と並んでソ連優遇の象徴 --
- KV-122って奴が試作されたらしいし、ま、多少はね? --
- 車両の解説を大幅に更新しました。 -- 戦車長さん?
- 初歩的ですいませんが122mm使うときは基本APでいいんでしょうか? --
- 同tier、tier7相手ならAPでも通用する。tier8やATシリーズと正面から対峙してしまった場合に備えて金弾を少し積んでおく。あと、敵の後ろを取れたり、ハルダウンを決められた時ように榴弾もあるとよい --
- ありがとうございました --
- せっかく更新してもらえたのは有り難いんだが、こいつの主砲は122㎜一択だ --
- 味方が122mmじゃなかったらガッカリ、122ならどこまでもついて行きます(tier6)!格上戦なら無理せず狙撃よろしく --
- 狙撃というか、戦況読んで裏とか横取ったりな。あの精度じゃ狙撃はうまくできない --
- 最終砲になるまではつらいけど最終砲になったら格上抜けるしほんと楽しい --
- こいつで二回連続M取ってきたわ。ドイツばっか乗ってきたけどこいつも強いね --
- Noobの俺でも楽に勝てる戦車 --
- noobといえばこの戦車、味方にこいつがいるとブチ殺したくなるくらい嫌い。 --
- HEの貫通力が結構あるから、側面とか見せてる奴にはもれなく榴弾プレゼントしてるわ --
- さっきエリート化済みのこの車両で85mm積んでノーダメ爆散してる奴いたけど、誰かこいつが85mm積もうと思った心理を説明してくれ。 --
- 彼は乱心したんだ… --
- ゲーム内のパラメータ上では85mmの方が火力出ることになってるからそれに騙された小学生じゃね --
- ああ〜高火力気持ちええんじゃ〜 -- かーべーたん?
- こいつnoでMとれた --
- こいつの122mmでMゲット --
- 同格にはとりあえずダメージ交換してれば勝てるから戦うのが楽 (noob)Tigerにも勝てた --
- 取り敢えずゲルマン重戦はこいつにとってただの経験値ボックスだわ --
- こいつ最強! (122㎜の話ね) --
- お互い同じくらいの技量ならT-150やKV-2の方が強いけどね --
- KV2なら1Sがこっちに400ダメ入れようが、こちらは相手ワンパンだからな(笑) --
- なお貫通した時に限る --
- 結構簡単よお兄さん( ´ ▽ ` )ノ 下部の抜ける所そこそこ広いからね --
- それだけじゃなくて、フルHPだとKV-1SはKV-2やT-150を倒すのに1分半掛かるのにKV-2やT-150は1分でKV-1Sを倒せるからね --
- KV-2相手なら1Sの機動力ならどうにでもできると思うんだがなぁ... --
- ( ゚∀゚)o彡゜NDK!NDK! --
- 殴り合う前提だとコイツの機動力が意味無い --
- なんでタイプの違う車両で同じ扱い方するんですかね... --
- Noobだらけの今じゃぁコイツの方がKV-2より楽しいかな? --
- 122mm強すぎ。これ詰むか詰まないかでこの車体の勝率180°変わるよ --
- 自分が使っても敵が使っても強すぎる。スペック調整して虎と1sのティア入れ替えて欲しいわ。 --
- ティア入れ替えると単なる劣化ISになるんですが、あと虎と1sだと流石に虎の方が強いんで… --
- 虎の体力とかDPMをティア相応に落とせば整合性はとれる。まあやるわけないけど。 --
- 85mmでマスター取った変態を目撃した。122mm信仰が大きく揺らいでしまったよ --
- きっと彼が乗っていたのはKV-1SじゃなくてKV-85だったんだよ --
- 85mmでマスターは普通にできるで。 まあ劣化t34-85になるからやめたほうが良いけど元の車両性能が良いから不可能ではないよ --
- これってkv-2と似たような運用でいいですかね?122mm長砲身で。 --
- 機動性・貫通力・弾速が全然違うし運用も当然変わるゾ --
- 一撃離脱ですね。 --
- この子の勝率ISよりもずっといいんだが、なんでだ? --
- 同格の戦車を見渡してみろ。負ける要因なんかほぼ無いから --
- それはない。コイツは味方あっての強さ。たった1人のコイツはただのカモ --
- そんな事は何に乗っても大前提なのであって、少なくともこいつに対して絶対的なアドバンテージがある同格はソ連以外存在しないからな --
- いや装填時間はかなりネックだぞ。1人でも対処できる状況が少なくなる。コイツが活躍できるのは味方がいるお陰で装填中ボコられないから。ただ一撃は同格の体力半分近く持ってく事もあるからホント恐ろしいけど。アドバンテージも凄まじいが欠点も中々デカい。特に、1人で何とかできる状況が少なくなるのが特に痛い。使い心地は良いが万能型とは言い難い、負ける要因はゴロゴロあると思うぞ。 --
- ごめん入力の仕様上校正できんから日本語がおかしい --
- このゲームはチーム戦です。一人で対処する能力がないことだけを取り上げても仕方がないでしょう。それを補えるほどのスペックかこいつにはあるんだから。 --
- ぶっちゃけカモでしかないんだよなぁこいつ… --
- 最近改良砲塔に85mmが多いけど流行ってるの? --
- 122mmの開発が面倒臭いから先に85mmを開発して載せてるんだろう --
- 確かによく見る --
- 味方に居て85ミリだと若干がっかりする。 --
- カッパーの丘でT29の車体撃とうとしたら対岸からSU-152にワンパンされたw. --
- PC版ではナーフされたからこちらもされる可能性がある。さっさとD-2-5Tで無双してISの研究終了しなさい。 --
- 122の短砲搭載車も最近多い気がします。見た目kv2と似てるからでしょうか… --
- 本家ではとっくに122mmは取り上げられたよね?...こっちはまだなの? --
- そりゃTier5に格下げになったからな、もしそうなるならKV-85が代わりに出てくるよ、どっちにしろ122mm装備できるし --
- 36Hからしたらカモになっちゃうんだよな --
- 撃って隠れて待ってを繰り返すだけで60%越える猿でも乗れる戦車だな --
- KV-1でひたすらフリー経験値を集める日々... --
- 拡張パーツで質問。最終砲の装填時間と照準時間が長いそうだから装填棒(まあ基本)とガンレイ積んだんだけど、あと一つが決まらない。視界の悪さを鑑みて皮膜にするか、装填を更に早くする?換気扇にするか…。皆は何にした?アドバイスおなしゃすm(_ _)m --
- 換気装置にしとる --
- やっぱり装填時間が長いから換気扇ですかね。ありがとうございます。 --
- 戦犯級でスマンがさっきまで122mm(U-11)(Tier5短砲身HE砲)で運用してきた。個人的には最終砲より使いやすいかと。装填がある程度あるから、装填中にボコられる事も無いし改良砲塔(IS砲塔)にも積める。もちろんHEなんて使う訳が無い。止め以外はHEAT運用。122mm最終砲の開発を目指すならこっちの砲がオヌヌメだけど、KV-1も同じ砲を積める訳だしどうにも腑に落ちない感じはする。今までTier8と1度も当たってないから言える事だけどね。 --
- 貫通140でかなりの低精度、威力270のHEAT厳しいでしょ…フル金弾なら85mmの方が強いと思う。そもそもフリーで飛ばすのが正解だと思うが… --
- 今さっき122mm開発完了。搭載して戦ってみたんだが...ニコッ(ニヤッ) --
- コイツはやべぇ厨二を感じる --
- トップの時は前線へ行くべき --
- トップが8の時は裏取り狙撃が大事だよ 前線に行ったところで貫通できない --
- 隠れながらさっと打つ時はよく外すからねー 絞れる狙撃の方が当たるよ --
- ヘルス低いからね。分かる しぼる時に打たれる --
- 改良砲塔はかなり頑丈な印象 --
- tier6はこいつの為にあると言っても過言ではない --
- 味方依存なのでボトムの方が活躍 --
- こいつが味方にいても最近は全く期待していない。 --
- 味方の1sが122mmじゃないと萎える --
- こいつがtopで57mm搭載するnoobを見たとき、私は震えが止まらなかった --
- こいつがtopで57mm搭載するnoobを見たとき、私は震えが止まらなかった --
- 1Sは57mm詰めないゾウ --
- ✖️詰めない◯積めない --
- 76mmだた… --
- ボトムなら速度を活かした攻撃 --
- トップならリロ中にも弾受け意識してやってればソロで7割取れる夢の戦車 --
- 弾受けできる装甲じゃないだろアホか --
- 強制跳弾の角度を意識した豚飯なら大丈夫かな? --
- 頭出しと豚飯でいけるやん。noobくんかな? --
- KV_ISは糞すぎる、全く使えん、速いがそれ以外屑、脆いし、やっぱソ連屑、T150も屑。 -- E100戦車長?
- どのへんが良くないの?同ティアの他の戦車と比べても、単発で右に出る者はいないわけだし、その車両に合わせた運用しようよ。 --
- ただの糞noobくんに言ってもしゃあないやろ --
- KV-1SはともかくT150はE100と同じく重装甲低機動の似たタイプだと思うんだが... --
- 加えるとT150は垂直の重装甲でE100と同じように豚飯昼飯活用しないと使いこなせてるとは言えないんだよなぁ……加えて同格駆逐戦車並みの大口径砲を積んでいる点も含めて。漂うエアプ臭 --
- T-150はKV-3と同じ側面90mm装甲なんだから豚飯すれば相対的にKV-3よりも硬くなる。107mm砲も精度以外の性能は高いし。 --
- T-150はKV-3と同じ側面90mm装甲なんだから豚飯すれば相対的にKV-3よりも硬くなる。107mm砲も精度以外の性能は高いし。 --
- だったら、KV-2乗れやw --
- 急に建物に正面から突っ込んだあとで動かなくなったこいつをPzⅣでフルヘルスから削り取ったことあるけどなにがしたかったのかね? --
- 通信悪かったんじゃないかね?もしくは何かしら理由があってAFKか --
- 俺も今先kv1s使ってて撃った直後に突然アプリが落ちてガレージに戻されたわ。2.7になってからちょいちょい起きるし多分その人も同じなんじゃないかな。 --
- PC版との関連性とあるけど、WGはBlitzと本家は完全な別物だと宣言してたハズ 暫く置き換えは無いと思う --
- 最終的に全車導入するとも言っているから「いずれは置き換えが来る」のは間違いないんじゃね --
- これがtier5に降格すると、122mmがtier5で火を噴くわけか --
- PCであれば、Tier5のKV-1Sは122mm砲は取り上げられ、代わりにTier6に122mm砲が使えるKV-85が入る。詳しくはPC版wikiを参照。 --
- ただKV-85はblitzのKV-1Sよりも俯角が少ないんだよな(-8°→-3°) --
- 最終砲まで辛いンゴ --
- ボトムだと前線張るとか敵を正面から貫通とか無理だし、だから中戦車よりの運用してたのに、トップの59式(総合与ダメ260程度)に前線張れよなんて個チャで言われてしまったわ。こいつを重戦車らしい重戦車と思ってる奴なはんなんだ? --
- 前線行くかは場合による。自分は重戦車足りない時はその支援、過剰気味の時はMT運用してた。金弾を積めばtier8相手でも何とかなるはず --
- コメ主ですが、重戦車が足りんときはさすがに前線支援しますけど昨日は59式とvk3001pだけで他は全員tier7、8の重戦車やったんですよね。それに59式が何故か重戦車側に付いて行ったんで、さすがにvk3001pだけじゃあかんやろ思って中戦車側に動いたんですよね。 --
- それは木主が悪い。孤立するようなアホでボトムを助けに行く需要がない。ボトム二両で何ができるの?見捨てて59式とともに重戦車どもに合流するべき --
- 金弾なら200mmあるからKV3とかP虎とかの一部を除いたほとんどのtier7車両は貫通するしダメでも大口径榴弾は案外堪えるよ。たかが100ダメージと思うかもしれないけど --
- 前線の枚数が足らない時は行かないといけない場合もあるよ。金弾積んでたらある程度は何とかなるはず、駆逐運用は絶対にNG! --
- noob臭い話だな。ボトム2台で丘上から芋砂してたんじゃないの?溶けゆく味方のスポットでウマウマしながら。 --
- 85mm砲搭載しか全く見なくなったけど、122mm砲を搭載しないメリットってなに? --
- 格上相手にすると貫徹力足りないから122mm砲一択ですな。ストックなのでは? --
- やはり決め球はフォークボールだろ! --
- kv-1s最高だろ笑 --
- 俺はこいつの勝率70%近く言ってるけどな!クレジットは全部こいつで稼いでる!kv-1s非常に使いやすい笑笑 --
- SPICにNDKされて見事0ダメ爆散… NDKされたら 詰むなあ --
- それなりに動ける重戦車だし0ダメは甘えでは… そもそもNDKされかけたら壁に向かって走り、くっ付くだけで対策できるんだから。 --
- 1Sなんて滅多にNDKされないぞ --
- NDKってか装填遅いからダメージレースで負けるよね --
- 榴弾2発でスクラップにしてやれよ --
- 最近122mm以外装備してくるやつが多すぎてゲンナリする --
- 俺の体感的には85mm砲が6割、122長が3割、122榴と76mmが1割位の割合だな。 --
- 122mm以外が味方にいた時は「ああ、今回は負けるんだなあ」って思ってしまう --
- 122榴付けてくれるのが一番マシかな… まあとっとと最終砲開発しろよって話だが --
- 85は一応DPMいいから・・・(APをはじかれつつ) --
- 俺85㎜オール金弾で2800ダメ出したわ --
- 短砲身76mmたまに見るけど、何考えてるんだろう --
- 122mmブレーキ付きが当たらない。絞りきってレティクルに7割前後収まっている車両に当たらない。こいつの交戦距離ってどれくらいなんだろう? --
- 当たらないからって近づくとリロードで死ぬから味方に随伴が基本。味方が出ないんだったら命中率低かろうと前にでちゃいけない --
- レティクル絞りきった後、あり得ない軌道で地面に直撃するの見てブチ切れるまでがテンプレです --
- セール中だからKV-2まで進めて放置してた重戦車ルートやろうと思ったら122mmまで三万もフリー必要なのか、辛いなぁ…… --
- こいつの装甲薄いわって言うやつ何なの? --
- 誤送信失礼 確かに装甲は薄い、けど機動力と俯角があるし単発がバカだから自分は被弾すらしないんだが・・・ --
- 防盾ねえから同格にも砲塔スパスパ抜かれるだろ。車体もTier6にしてみれば薄いし。それに単発がバカでも格上にはカスダメじゃねえか。言ってる事おかしいぞ --
- 格上にはカスダメ??IS-3と同じ単発火力がカスとか頭おかしいのか?tiger2でも単発310だというのに --
- なおDPM --
- AP格上相手とでも単発交換考えられるレベルの威力だし榴弾でも200ダメぐらい出るしでこいつの強みの一つだろ。金弾の貫通の伸びはいいしダメージ与える機会はかなり多いと思うんだが。なおDPM --
- 単発高すぎて飛び出しうちのダメージ交換するだけで大体勝てる --
- 人気漫画で最近アニメにもなった「亜人」って、こいつの名前からヒントを付けたってホント? --
- 考えなくても分かる事だろ --
- ヒントを付けるってなに?ヒントを得たってこと? --
- ソースはどこ? -- 2200戦ガルパンオタ?
- 味方で全て決まる気がする --
- 122mmのリロード中をカバーしてもらえないと押し切られるな --
- 今さらだけど、1sは駆逐と同じような運用も必要だよね。 --
- リロード早くする奴と、スナイプモードで25%認識範囲UPの奴と、精度25%UPの奴使ってるんだけど、組み合わせこれで良いかな?、正直自分でも芋プレイっぽく見えるんだけど --
- なんか色々と効果を勘違いしとりゃせんか?説明文もう一度読み直して来い --
- ええと、双眼鏡、装填棒、改良型射撃装置です --
- 双眼鏡はスナイプモード関係なく停車後3秒から効果が出る、改良型射撃装置は照準"精度"じゃなくて照準"速度"が向上するよ。拡張パーツのページに効果が詳しく書いてあるからそっちも参考にしてみてね --
- すっげえスカスカ弾外すんだけど前からこうだったっけ --
- ティア7を破壊しまくるヤバイやつだけど装甲が紙だからなぁ。 --
- ティア7を破壊しまくるヤバイやつだけど装甲が紙だからなぁ。 --
- 全体的につらい戦車 --
- Tier6最強クラスだと思うんだが… --
- (これに慣れると他のHT乗るのが)全体的につらい戦車 --
- 122ミリ開発までが苦行 --
- 122ミリ開発までが苦行 --
- 一気にフリー使って122mmに変えたら1戦目でM取れて泣いた --
- 小隊組んでリロード時間を味方に介護して貰うと楽に戦えるかな? --
- nerfされても文句言えんな、こりゃ --
- こいつM基準なに?高い気がするんだが --
- 平均ダメ1700超えたわww --
- KV-1Sはまあまあ使えるよー。俺的にオススメだわー -- Haruki1021?
- 途中のクソ砲使って最終砲経験値2万とかきつすぎんよ…無課金には初期は苦行ですわ --
- 最初の内は122榴で削るくらいしかまともな仕事がないからここはフリーの使いどころ --
- 最終砲強すぎワロタwwwww初期のゴミ単発砲から一変して単発400wwww戦場に出れば1500前後のダメを当たり前のようにとれてほんと楽しいし --
- 最終砲と立ち回りさえ覚えればかなりの有能戦車。速ぇし殆ど自分より --
- 誤爆。 殆ど自分のHP以上削れるし。 --
- 最終砲開発が終わってから戦場で思うようになったこと、味方の1Sの砲が最終砲じゃなかったらすごくがっかりする。いままで雑魚砲で戦場でててすまんな --
- 強いけどスタ垢だと赤字になるな・・・活躍するほどにクレが飛ぶ・・・ --
- AP貫通175ミリあんだからボトムでソ重祭り相手に金玉乱舞でもしない限り活躍すりゃ逆に黒字ばかりなんだが --
- そのapの値段が高いやで。85mmの100crに対して122mmは1000cr --
- 弾薬費じゃなくて車両別のクレジット収入係数が問題なんだよ --
- こんな強車両でかせぎよかったらこいつしかいなくなるだろうが、バランス調整じゃね? --
- 前からだがコイツの122mm全く見なくなったな。85mmか76mmの地雷しか居ねぇ --
- やっと122mm手に入った。辛かったがこれで今までのウサ晴らししてやる --
- 最終砲にしたら4連勝したw --
- で? 4連勝なんて勝敗が1/2なら1/16で引き当てる程度の確率だしここお前のブログでもtwitterでも無いから。 --
- 無慈悲すぎワロタ まぁこのくらいええやんけ 所詮ただのコメント欄や --
- 草 --
- noobイライラで草 --
- 20連勝とかざらにある --
- みんな言ってるけど最終砲開発すると今までの砲で出てたことが申し訳なくなるな --
- 最終砲の場合、課金弾はどのくらい使いますか? --
- 僕は13/10/3だったけど、これでもAPうち尽くすことがないと思って余裕をとった形だからもう少し金弾は少なくてもいいかも。HEは割と使い道あるからこれくらい積んでおくといい --
- 自分は10/8/8。撃ち尽くす心配が無いからバランス良く振るのがオススメ。榴弾は格下や軽戦車に有効だからあると便利 --
- 味方にいる1Sが豆鉄砲だったら本当にガッカリする。最終砲搭載なら本当に心強い!味方の士気にも影響するね。 --
- ゴミ砲1Sの味方はハッタリ要員として前に誘導させた後放置すれば役に立つ。noob特有の中距離でチキンをしてくれれば長生きするし前線は守られるはず(希望的観測) --
- FOOTBALL迷彩マジでかっこいいわ~ --
- どこで売ってたその迷彩 --
- ミッション報酬だと思う。 --
- 課金迷彩だよーヘイト値めちゃくちゃ高いけど、うまく立ち回ってひきつけ役するとほんと使える(笑) --
- 最終砲までが苦行なんやね…。フリー貯めて飛ばしたほうが良さそう --
- 最終砲までが苦行なんやね…。フリー貯めて飛ばしたほうが良さそう --
- 激しくおすすめします。自分もフリーを容赦なく注ぎ込んだよ、こいつとT-150には。最終砲以外使いにくいし、あと砲塔も必要という… --
- 0爆した味方のこいつ、330戦しかやってなかったorz --
- 最終砲開発したがいきなり強くなり過ぎてワロタ。今までの苦行が嘘みたいや --
- 味方にKV-1Sfootballとか名の車両がいたんだが何かのイベント報酬車両? --
- サッカー迷彩を施すと自動的にそれが名前に反映される。所持者なら650Gで塗装と名前変更ができるぞ --
- 初期エンジンの時と改良エンジンの時ってどのくらい変わるのでしょうか --
- 初期エンジンはkv-1がちょっと早くなったくらいで改良エンジンだと平地で40kmくらい出たかなぁ… --
- 初期だと、これのどこが機動性あるねんって感じだが改良エンジンはキビキビ動く --
- 最終砲強いけどずっとドイツ戦車乗ってたからか精度に悩まされる --
- 殺意をありったけ籠めれば当たってくれる(気がする) --
- T46とKV1なんていう化け物で調子に乗ったnoobには丁度良い苦行 --
- おっそうだなー(フリー経験値ポイー --
- まあマトモな奴はフリーで飛ばしてさっさと最終砲使うからね --
- 正直最終砲まで開発したところでnoobには合わない戦車ってのがまた --
- noobはt150がいいかも。KV1と運用変わらないし。 --
- 最終砲積みたての頃は、装填中に前線崩れたら終わりやんけ思ってたが --
- ビシバシ当てられるようになればこっちが崩れる前に敵を崩せることに気付いた(noob並感) --
- 車体旋回はそこまで遅くないな。車体と砲塔をどうじに回せばNDKにも対処できる --
- こいつでMなかなかとれない。どれくらいの戦績でとれるもんなの? --
- KV-1S Fotball ってなんですか? --
- 相変わらずつえーな -- 俺の友達?
- ただし最終砲積んでなきゃクソ雑魚ナメクジと化す --
- 最近KV-1S何回かMバッチ取ったな。普通に4killぐらいして2500以上ぶちこめば取れるぞ。 --
- この車両のnoob率は異常。3試合連続で0爆1sとか.....舐めてんのか? --
- これ、クレジット貯めるのにいい? --
- 当てて生き残りさえすればね。うま~くHEをLT,MTの側背面に当てるとポイントGet! --
- 俺的にはKV-1SよりKV-2の方が安定して稼げると思う --
- 火力支援車ねぇ...言い得て妙だ --
- 「優遇妄想砲なんか積みやがって」と知り合いが言っていたので、サクッと加筆。 --
- 夏の風物詩が好んで使う車輌 --
- 更に最終砲じゃないっていうおまけ付き --
- 評判だけが一人歩きしちゃってるからね、仕方ないね --
- 脳筋御用達車両。最終砲非搭載は論外としte --
- 途中送信すまん)最終砲で芋るのとレミ爆散はマジで勘弁願いたい --
- Noobがのると弱い戦車No.1。装填速度が遅いから、一発外すの待って懐にアタックすればこんなのカモですよ --
- 小隊組んだ奴が短小砲だった、私はIS3までは一応あるからわかるけど122以外は本当に糞、そして前も122に変えろと言ったのに今度は榴弾砲で来やがった、ふざけんなって程122以外使えない -- E100戦車長?
- それ小隊組んでる貴方も害悪扱いされるから注意じゃなく小隊組むのやめた方がいいですよ --
- ↑でも言われてるが、そんな猿とは組むの辞めたほうがいいぞ。 --
- noobが使うとただの案山子ですな -- べネット?
- アドレナリンが点いてるコメットとRUDYのDPMが3000近くあって20秒で殺されてしまいます。こいつらに襲われた時の対処法教えて下さい --
- 味方と離れないとか、遮蔽物に身を隠して時間稼ぎくらいしか思いつかん --
- 最近これの初期砲を3戦連続で見かけたけど流行ってるのか? --
- ほら…最終まで経験値たくさんいるし今は夏休みだから… --
- 最終砲と重戦車の立ち回りを知らないとただの柔らかいkv1だからどう仕様もない人が乗るとほんとどうしようもない --
- なんか最近85mm積んだ1sをよく見るんだけど… 初期砲よりはよっぽどマシだけどね --
- 85mmでも活躍できなくはないよ。DPMと照準時間は85の方が高いから、金弾メインにして側面とるように戦うと、122mmよりも活躍できたりする。ただnoobは絶対この運用やめてほしいけど。 --
- いや素直に122mm積んだ方が百万倍強いのでそういうのやめよう --
- 正直、この車輌で122mm以外を装備することは戦犯以外の何物でも無いからやめて頂きたいところ ってか85mmでその運用なら34-85で良いやんっていうね --
- HE使えばトースターはワンパン、ナショーンエミールも大ダメージなのはイイね。最終砲の話 --
- Kv1sは真のop戦車、100戦して勝率70超えた野良でね、超単発火力・高機動・優秀な傾斜装甲・装備品ガン済みでそこそこのDPMで良好なクレ収入18000~これ小隊組めたら勝率80行けんじゃねw? --
- KV-1Sに122mm以外の砲を積んで出撃しようとしているそこの君!今すぐゲームをアンインストールしよう!! --
- 122mm以外は雑魚以外の何物でもない --
- 強戦車から戦犯戦車へ --
- 122mm以外の選択肢がないw --
- 122mm以外はKV-1からTierが1つ上がって装甲が薄くなって、さらに砲も劣化といいこと全く無い --
- Noob乙w 超火力と中戦車並の機動性、優秀な貫通力砲塔の安定した硬さ、こいつを乗りこなせないとかまじでnoobw --
- (122mm以外はって書いてあるじゃないですか…) --
- 他人をnoob呼ばわりしたくて仕方がないお年頃なんでしょ --
- エアプ勢乙w122mmを撃てるがためにヘイトが高いこいつに機動力は必須なんだがw?こいつの勝率70ない奴は黙っとけwISより断然使いやすいしwそもそもkv系で車体晒すとかnoobの極みw --
- KV3「は?」KV4「仕事しろ」 --
- ちゃんと文章は読めん、noobを馬鹿の一つ覚えの如く連呼とチンパンジー丸出しだな、この枝主。とはいえこんなチンパンジーでもそれなりに活躍できる辺りKV1Sすげーなって話だな。 --
- エアプ勢wまともな論理展開もできんとはwやっぱnoobは知能指数も低いのかね?wこいつは扱い慣れたら化けるゾ!使いこなせない人はきっと頭だしと豚飯が出来てない、中戦車に絶殺されたら快速40km/hの足で逃げれる。批判厨はまともな論理で議論してねw --
- さすがに中戦車に機動力で勝てるほど機動力ないだろ。所詮は重戦車だ。普段マチルダかバレンタインとでも戦ってんのか? --
- 味方リストにいたらまずは耐久値確認、960であることを祈ります その次に主砲を見てマズルブレーキが付いているかを確認します そして、初動がまともであれば戦力としてカウントできるでしょう --
- そしてそんなことは滅多にありませんw --
- なお敵の1Sは --
- 味方は初期か中間、敵は完全体ってのはこの車両に限った話では無い(遠い目) --
- 最終かそうでないかで差がありすぎるんだよなあ あ、これはソ連中も同じか 特に手越 --
- 122ミリ砲は装填時間が掛かるので味方からの援護があると助かります。 --
- こいつの最終砲って85mmだったんですね!どおりで味方! --
- 経験値562程度の活躍しかできなかったのに4万クレも稼げたんだけどバグ? --
- プレ垢だったのか、ミッションを達成していつもより多くクレジットを取得できたか そんなとこじゃね --
- 最初は何コイツ火力は高いけど装填遅いし精度クソだし強くないなぁと思ったけど慣れると --
- 途中送信失礼 慣れると撃つタイミングや撃つべき敵を見極めれてホント強い --
- noobの俺でも68%勝てるから、かなり使いやすくて強い戦車であることは間違いない。 --
- 122mmナーフ前は分間3.95発。そん時にプレイしてたら禿げ死んでた --
- 車体晒さなかったらほんと無敵w もちろん砲は122mm --
- 格下にキューポラもほっぺも抜かれるから油断は禁物やでお兄さん --
- 何故か苦手なkv2。最近何故か打ち込まれる --
- ドゴーン! --
- 車体下部がワンパン領域 --
- 車体下部ワンパンってkv1sでkv2をワンパンできんの??それともされんの?? --
- kv1sがkv2にワンパンされる --
- デスヨネー --
- 前に出ると死ぬね。味方にヘイトを擦り付けていかに122mm砲を多くぶちこめるかが鍵だね --
- 中間砲くそdd杉ーーーー精度くそ 貫通力くそ 装填b速度くそー -- tgg?
- 砲はフリーで最終にしただけど残りは履帯→エンジンの順でいいかな? --
- ミス ×しただけど 〇したんだけど --
- 遅レスだが、それでいいと思うよ。履帯性能は砲に響いてくるし --
- 今日の16時の差分の前線云々だが、相手と射線を通すのは照準時のみ、ぐらい割り切る方がいいと思うよ。少なくとも他に壁がいないからって味方の盾になる必要は断じてない --
- こいつはkv2の餌だと思ってた。車体下部抜けばワンパンだし。でも1S乗り始めたから気をつけなきゃ --
- KV-2相手には正面を向けるな!メチャメチャ角度をつけた昼飯をするんだ!すると正面下部は傾斜付いて抜けないし側面も履帯で吸収できる(かも) --
- ホントに使いやすいし、勝利に貢献できる リロード時間を上手く使って視認切るなり側面取るなりしてみよう --
- 火力はあるけど、砲がくっそ荒いし、貫通はしないし、装甲は柔いし、足の速い火力劣化KV2みたいな感じ? --
- kV-2から尖り過ぎたワンパン力を足回りに振り直したのが1Sだと思って差し支えない。 --
- tier6でペネ175mmはかなり高い方だぞ 念のために金弾も持っていくが(当たり前だよなあ?)、その時のペネは217mm もはや抜けない相手はいない --
- ankoSPに弾かれてお漏らしした俺。しかも二回 --
- それは貫通じゃなくてガバさが原因だろうよ --
- 正面撃って、側面かすったとかなら弾かれるだろうけど、普通は弾かれない 普通は --
- これで文句言ってたらこれから先間違いなくハゲるよ --
- 側面やでw絞って絞って間違いなく当たるはずだった……わからんもうwkv1sは2000回ぐらい乗ってるで! --
- 側面やでってのは横っ腹を撃ったってことですわ。kv1s中々難しいですなぁ(^ω^) --
- ねーよと思った俺も横っ腹弾かれた --
- あの増加装甲チート過ぎやしませんかね? --
- それ多分シュルツェン抜けて本体に当たって無いんじゃないかな --
- こいつで、お相撲アタックってどうなの? --
- あたりどころが悪いと中戦車並みの装甲厚判定になって自分が大損害受けるからそこだけ注意 --
- 上でも言ってるけど --
- すまん。上でも言ってるけど、柔らかいから同格HTにやったらひどい目に遭うことも。1発目に跳弾して装填間に合わずにVK36Hに下り坂凸して、正面ぶつけられて見事に爆散した --
- 履帯吸収され過ぎィ! --
- 122mmに憧れて乗ってみたけど、DPMの大切さが分かる良い洗車だった。ぶっちゃけ戦場貢献度で考えると弱い部類に入るきがする --
- tier6で122mmが扱えるアドバンテージとか考えないの? --
- DPM勝負しなけりゃいい。普通の重戦車みたくゴリゴリ削りあってたら柔いし弱いよ --
- と最初は思うじゃん? wotはDPMで全てが決まるゲームじゃないんやで。 --
- 重戦車としての戦場での役割で考えて、強いか弱いか判断してくれ。単体でかんがえたら400ダメ出せるし強いと思いがちだが、アドバンテージならKV2でいいじゃんって思うよ。 --
- 荒れそうなこと言って申し訳なかったけど、戦場で19,2秒撃てない戦車は俺的にはきつかったっていいたかってん。 --
- 重戦車に乗らない方がいいよ DPM勝負しかできない脳筋は中戦車に乗らないと --
- 木主はRPMとDPM間違えてるだけだろ、お前文章読めてるか? --
- 重戦車じゃないやんこれ、隠蔽率ゴミの122mm撃てる中戦車だろ?まさか重戦車運用してるのか? --
- 勝率40%のクソは乗らないでほしいな --
- なんで敵さんはこっちが撃った後に詰めてこないのか。このティア帯にいれば1sの装填速度知ってそうなもんだが --
- それな。コイツ相手に単発交換してるバカ黒森見かけたけどホント嫌になった。 --
- この子が後退してるときは装填中、前進してきたら装填済 --
- 装填中でも前に出る素振りを見せると敵が下がっていくことも… --
- プレ垢じゃないから開発が苦行過ぎてつらいw --
- それでも勝率は50%いってるけど、みんなはどうなん? --
- 俺はフリーぶっこんでフル開発してから乗ったな。フル開発済めば勝率65以上はソロでいけるいい戦車だよ。 --
- 久々に黒森峰乗り回してたら敵味方共に豆鉄砲装備のコイツ多すぎてクソワロタ………ワロタ……… --
- 122mm装備してるこいつは最優先目標だけど爪楊枝はとりあえずスルーしていいもんな。エンジンに経験値回せないだろうから脚も遅いし --
- 少し前ならこいつが味方に追ったら心強かったんやけど、今は豆を含めて何の役にも立たんような乗り手がようけおる。まあ敵におっても怖ないからチャラやけどな。 --
- 122mmじゃないと中戦車の装甲すら抜くの難しいなこれ --
- むしろ122mm以外何を使うと…? --
- フリーで飛ばせなかったからメチャクチャつらかったw今は122mmの強さに感動してます -- 木主?
- 85mmと言う選択肢は?? --
- ないです。85mm砲を使いたければT-34/85へどうぞ --
- 悪かないけど味方からの「単発200ゥゥゥ……(戦意喪失)」って声が聞こえるからイマイチ。あと車体長く晒す事になるってのも少し痛いかな。他HTに比べて少し控えめな装甲だから。 --
- 悪くはない←??? --
- (相手からしたら)悪くはないな --
- たまに榴弾砲の方の122いるから相対的に かな --
- いや85mmに経験値突っ込んでる時点で事故 --
- 金玉貫通160で何と戦うつもりなのかな --
- 何故かクロムウェルに正面タックルされた・・・ --
- 装甲削って軽くなったなら殺れると思ったんじゃね --
- どうしてKV1S乗りに地雷が多いのー(泣 --
- 評判だけが独り歩きしてる気がする 実際は122㎜積まないと使い物にならないのに --
- 確かに、上手い人か、Noobか、両極端。トップティアがNoobだと、概ね負ける --
- 強戦車ってだけで真っ先にKV-1ルート開発して他の戦車に全然乗ってないニュービーと、そこから成長してないnoobだらけだから仕方がない。上手な人が気分転換に乗る戦車でもないし --
- 山登りnoob御用達車両 --
- 先日、廃線の砂ポジで最後まで芋ってた挙句、自分はライフ満タンから相手のミリ残り二両を打ち漏らして負けに導いたド下手が居た。当然、仲間達からはnoob!!のチャットが飛びまくったんだが、本人は「i'm not noob!!」とおっしゃる。ホンマかいな?と思って全体勝率見たら何と20K戦やって60%オーバー!!ところが車両別を覗いたら高ティアは散々で、まさかのティア3強戦車で何千戦とやって勝率稼いでらっしゃった。これが噂に聞く低ティアブーストかと呆れ果てましたとさ。長々と読んでくれた方、ありがとう。 --
- 無課金には、乗り出しがキツすぎる --
- 特にゲーム開始から一直線にKV-1へ開発してきたニュービーにはね。もし他に手を出してないなら、フリー稼ぎのためにもここらで別の国のルート開発を視野に入れた方が良い --
- もうどこかに書いてあるかもしれないが、初心者は先に --
- kv3ルートを進めた方がいいかもしれない。 --
- T-150も開発必須なものがかなり多いような…… --
- こっちで122mmにフリーぶっこんでISまで進める方がいいよ --
- 間違ってもKV-2には来ないようにねw --
- こいつ気づいたら、ほぼMT運用になってるわww 機動力あるし、車体装甲薄いし、HTの割に隠蔽いいし で、 --
- 隠蔽気にしてる時点でお察し --
- MT運用はいいが、他にHTいない時は前に出てくれよ?たまにMT、LTの後ろに、隠れてる奴いるからな --
- 強戦車の筈なのに味方にいると0ダメ爆散noobが多すぎて全然期待できない。 --
- そもそも最終砲積んでる奴すらあまり見ないくらい開発が長く、そして弱い。んで最終砲積んでもクセが強いから活躍できない。何も期待できない… --
- しかもそんなのがプラで来やがる(;´Д`) --
- 身を隠しつつ中距離から火力支援していれば2000ダメくらい簡単に行くのにもったいないよぁ… --
- kv2より機動力あって精度良くて装填早いから使いやすいね --
- kv1も40キロ出せるから、実際こいつの機動性…コレガワカラナイ。 --
- ここ --
- ここ数日短小砲積んだやつばかり味方になるんだが…なんか流行ってるの?ってレベル。そしてなぜか一人になりたがるやつばかり。 --
- 少しでも遠いと途端に精度の悪さが出てくるな。長い照準時間をカバーできる立ち回りが必要、だが芋はダメよ --
- tier5-6戦なら積極的にインファイト狙っていくと精度の悪さも気にならず強いかな。陣地転換は早めに、負けそうなルートの支援する形でやると勝率上がると思う --
- 逆にtier6-7戦なら前線は格上HTに任せて自分は前線の「一歩手前」や敵の側面を取っていく感じで戦うといい感じ。装填時間は長いので撃たれないタイミングでよく絞って撃つこと。出る→絞る→撃つ→隠れるの間に2発以上の被弾は絶対に避けろ --
- せっかくtier8と当たらなくなったのに今度はtier7課金強戦車のせいで苦しい戦いを強いられる事が増えた。100mm砲欲しい --
- 1000ダメ入れるのは簡単だが、2000ダメ入れるのはDPMと精度の関係で意外と難しい戦車 --
- 積むならどの砲を積むべきですか? --
- 初期の研究ってところ見てないのかな~?あとログも読もうね~。 --
- 君は、何が言いたいのかな? 初期の研究には、どの砲を積むべきか書いてないよ?? --
- 記事には書いてあるから消えろ --
- ↑2 あれ読んで理解できないのかよ --
- 理解力の無い木主もアレだが、「最終砲」と素直に答えても三文字で済むのに、何故か煽り始めるバカも同レベルにアレなんだよなあ…。 --
- そんなこと言ったら、わざわざレスしてるあなたもそのアレに含まれてるじゃんw --
- 説教したくて堪らない年頃のガキなんだろ --
- ぐうの音もでないからって煽って誤魔化すガキには言われたくないのうw車両板のコメ欄なんだから、初心者の質問くらいマトモに答えてやれよって話w理解できまちゅか〜? --
- 俺は初期砲がおススメだな、まずは不利な条件で戦えば自ずと自分に合った砲が見えてくる。 --
- 味方の迷惑なのでNG --
- トレモで、どうぞ --
- 122ミリd25t積まないとこいつは存在意義ないぞ。どちらにせよ後に控えるISシリーズもこんな砲ばっかりだから今のうちに慣れておかないとフォークボールマスターになるゾ --
- そりゃ、最終砲一択でしょ それ以外は雑魚すぎて話にならん --
- 砲がクソ荒いから、クソ絞った方がいいなこれ。地面に行きまくり --
- 今、安売りしてるね。ヘルシングとプレ垢のお陰で小金が貯まったから、これ買って俺もゼロ爆noobの仲間入りしようかなw --
- 俺もバーゲンセールで買ったけど最終砲までは本当に苦行だね。中間砲の課金弾の貫通力がまるで役にたたずただいま悪戦苦闘中。 --
- 格上戦じゃ何も出来ん。一発撃ってリロードしている間に懐に銅鑼やヘル、あるいは62に飛び込まれ、距離を取れば当たらない。これに限らず今のこのティア前後では軒並みHTは受難だな。 --
- そりゃ、ボトムヘビィがアホみたいに孤立したらそうなるわ tier帯なんて関係無い --
- 貫通と単発がTier7でも通用するレベルの砲なのに活躍できないのはお前が下手なだけなんやで --
- 1s使ってそれはお察し --
- tier7相手に余裕を持って対応できる砲と悪くない機動力があるこいつで何も出来んなら受難なのは同じチームの人達です --
- まあ俺が敵でもこいつが一発撃ったら快速飛ばして懐に飛び込むだろうな。400食らっても怖くはないしHTの料理法はベテランなら熟知している。カタログ数値で負け惜しみしか言えんアホなNOOBには判らんだろうがな。今やKV13{ --
- KV-1Sは使ってる奴が多いからその対抗策も研究されている。格下相手に無双できるのはティア5がKV-1Sの弱点や特徴をよく知らない初心者が多いからだが、ティア7ともなるとそうはいかないぞ --
- 無双とまでは言わずとも、「何も出来ん」とまで言い切られるとな。これでダメならIS-4ルートとかどうすんの --
- アジ鯖見てもちょっと前まではトップで2000越え100位でも1100の与ダメだったのが、今やトップで1700と100位は三桁。これに限らずティア6や7のHT系やハロウィン以外のタンクは軒並み与ダメが落ち込んでいるのが実情。「何も出来ん」というのは以前のようにはいかないって事だろ。 --
- アレ三ヶ月プレイしないと消えるから上位層が引退してるだけでは --
- もううまいやつはこいつつかってないよ --
- むしろ格上にも脅威の122mm砲と高軌道で下手したらisより強いんだよなぁ --
- 狭いmapだとエンジンブーストで一気に攻めて行く感じ.開けて斜線が通るmapなら凝似駆逐運用→数が減ったら重戦車運用にしてる --
- 孤立してるとこ見られると何両か全線放棄して殺しに来るほどヘイトが高いため、孤立は絶対にNG。芋はDPMが低いのもありそんなことするぐらいなら全線に行ってもらいたいがするなら止まってる敵を狙うこと、照準は長いが絞れば当たる(意外と --
- 4号の10.5cmに榴弾を装填した状態で85mmを載せた(と思われる)こいつを見たら防盾の機銃孔のあたりが無色だったんだけど、あそこだけ鉄板薄いのか? --
- ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ --
- ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ --
- 1000戦してない初心者がおかしな挙動してるのはわかるけど、こいつでおかしな挙動してる奴5000戦超えの奴とかいてドン引きする --
- あるある。まぁ大体勝率が43~37ぐらいでトップガン5個ぐらいの、今まで何やってきたんだって奴らばっかりだし…どこをどうしたらあんな悲惨な勝率が取れるのか… --
- あいつらは人間じゃない --
- そういう奴らって負けるってことに抵抗がないのかな、普通自分が弱いとわかってたらwiki見るなり それなりに努力するだろ笑 --
- あー... --
- ボトムティア2415ダメ3キルでマゾ取れた --
- 問題は負けたこと --
- チラシの裏にでもかいてろ --
- こないだのアプデから負けM取りやすくなったゾ。ところで、車両板にM報告する奴って何で経験値が参考になるって知らないんだろうね。 --
- こいつの最終砲はKV-3でも開発できるので、自分ははそれで開発しました --
- KV-3は107mmでもそこそこ活躍できるので、KV-1Sで苦行を積むよりもいいと思います --
- 交代速度 遅くない? --
- ティア6上限のマッチングで味方、もしくは相手のチームにHP900のKV1Sがいた時、自分はどのように立ち回ればよいでしょうか? --
- 放っとけとしか。砲塔改良してないってことは多分エンジンも初期だろうし頭数に数えなくて大丈夫。 --
- どういう想定なのかが曖昧すぎるし質問じゃなくて報告したかっただけだろ --
- SU-100に撃たれて火災起きたけど直して接近戦だったんだが撃ったら弾薬庫飛んで-760とかSU-100カワイソ -- KV-1S愛用?
- 後退、旋回は遅い重戦車だなぁって思いました。 --
- 途中送信しました。すいませんです。前進は早いのですが、その割には後退、旋回が遅い重戦車だなぁって思いました。 --
- こいつの旋回同格HTのなかでトップやで --
- まぁ相対評価と絶対評価は違うのが常だから多少はね --
- やっぱ122ミリ以外の1Sとかヘルス増えただけの弱体化KV-1でクソの役にも立たない、言ってしまえば本当にそびえ立つクソ せめてKV-1の80ミリでもあればごく多少は戦力になるのになぁ… --
- まあ、頑張って開発してる人もいるから多少は多めに見てあげて。 --
- まぁそうなんだよね… 57ミリ積んでたやつにT-150でタイマンはったら金弾マシマシでけっこう削られたことあったからなぁ… --
- 貫通弾3発合計110ダメ3キルの122mmって --
- 戦術的にどうなの? --
- キル取ってるだけやん --
- 広い俯角と高い単発火力により、ダメージレース以外の多くの場面において常に高い戦闘力を持つ。 ハルダウンができなくとも単発交換だけで有利をとれるので、相手にゴリ押しを強いられる。 DPMは低いため味方と随伴しての行動が吉。 --
- 初期はホントきつい。敵から重戦車扱いされない・・・ --
- wte100は最初からグリレに変更したんだからはよこいつ置き換えろソ連贔屓運営 --
- まぁこれKV1Sの皮をかぶったKV122だからなぁ…。史実ではKV1から装甲削ってスピードはあがったが火力は変わらんという車両だったのがなぜか当たり前のように122mm砲をひっさげた、しかもKV122はIS戦車と変わらん重量(46t)だがこいつはKV1S並みの重量のまま軽快に122mm砲を運用できる優遇されぶりだからね。 --
- 他のツリーはすぐに代替するのにこいつだけずっと残ってるのは意味がわからんよ。はやく122ミリ取り上げて5にしてほしい --
- KV1SはKV1の横派生でティア5(主砲は76mm)、ティア6HTはKV85(85mm砲。やたら性能が低い85mm砲はT34-85同等にバフされて良い)、KV122(現行最終状態KV1S)はプレミアム車両ってのがちょうど良い按配だろうね。やっぱ長砲身122mm砲の威力、相手を倒す感激は史実のソ連戦車乗りと同じくIS重戦車で味わうべきだよな --
- これはどこの戦車ですか? -- やすい?
- この車両かなり金稼ぎ向いてますね♪ --
- 怠慢時、少しでもDPM差を減らすため1発撃ったらエンジンブーストで逃げるようにしてる --
- なんか、この戦車に乗ってると味方から「stupid KV1S」「Noob KV」「lol KV1S」「KV1S die」なる言葉が飛んでくるんだが、特に心当たりはない 何か特別気をつける事とかあるんかね? 迷彩必須とか?... --
- まずはkv1sの勝率、与ダメを教えてくれないと --
- 妥当なプレイを心がけてるなら風評被害だが、芋ったり街に篭ったり丘に登ったり単独行動したり頻繁に投身自殺してないよな? --
- 最終砲積んでるか? --
- dieって言われてる=芋スナでもやってるように見えるんだが。ちゃんと前戦出ていれば普通は何も言われんぞ --
- tier7~5でチャットでうんこたれてる奴は、まぁうん。基本生き残った奴は言われるから応援ぐらいに思っておけば良いんでないかな? --
- 最終砲積(履帯エンジン未開発) 勝率53% 平均与ダメ約900 KV1と比べ装甲が薄い&リロード長い分玉受けの回数が減り、終盤でもHP半分ほど残ってる事も多いような 目立たないようにを付けた方が良さそうですね 木主 --
- 開発途中なら前線につくのが遅れ気味で、そのまま狙撃っぽくなってるって感じかな?俯角あって頭は結構固いからそれ生かすようにすると良いと思う --
- IS-3から戻ってくると、進んできたときは気にも留めなかったこいつの俯角の良さに感動する --
- 現実的にはリロード時間に味方が次々と溶けてく場面が多いんだよなあ。1年前と違って、勝つためにこいつを生かそう助けようなんてティア帯でも無くなったしね。そういえば動画も最近のものをほとんど出てこないのは勝てないって事も影響してるんだろうなあ。 --
- いや、味方を火力支援してたら味方が溶けたとかいう事はあんまりないゾ。 --
- 時には弾受けも必要やぞ。幸いHPは高い方だし --
- 「この戦車は装甲が薄め!装填長い!」だからって完全に隠れる必要ないんだよなぁ。味方が溶けるとか言ってるのはそういう奴。装填中でも弾くところ見せて、味方の負担軽減させろよ。まぁ分かんないかー --
- 7-5戦場の惨状考えると、下手に受けてヘルス削るより、装填中は完全に隠れてヘルス温存しろと言うほうがいいと思う。結局、全部自力でどうにかしないといけないから() --
- そりゃ、極力被弾は避けるべきだよ。ただ、あからさまにHP残ってたら、HTとしての仕事してないよね?ってなる。その癖「味方が溶けるー」とかほざくからね。これが分かれば「味方が溶けるー」とか意味わからないこと言わずにすむ --
- 味方が溶ける事を嘆く諸君。基本的に味方は3分以内にほぼ溶ける仕様だから、それまでの間に自力でどうにかできる範囲まで敵を溶かさないと負ける。味方っぽいなにかを利用して積極的に射撃機会を増やすようにしよう。 --
- なんかチキンが多いと思ったらwikiでこんなに装甲が薄い装甲が薄い言われてたんか……腐っても重戦車、並みの中戦車やらよりは固いって当たり前のことを考え付けない猿がおおい --
- ちゃんと立ち回りの項目で最前線に向かえって書いてあるのにね。あの書き方じゃ理解できない輩もいるのだろうか --
- まあ多分同一人物だろうがアホ事 --
- 瀕死のやつとほぼフルヘルスな奴が居たら優先順位はやっぱヘルスある方からですか?有能な奴を取り逃がすとミリ残りでも逆転されかねませんが、単発威力的に勿体ないしできれば味方を頼りたいところ…。 --
- いや、キルは取った方がいいと思うよ。瀕死のがAFKとかじゃない限り、腕に関わらず戦力になるわけだからさ。 --
- まぁ結局のところ状況によりけりだな。こいつに限らず全車両に言えることだが。 --
- ヘルスに余裕があるなら、ヘルスがある方に射撃しつつ、㍉残りにオスモウだ☆(錯乱) --
- 周りの状況を鑑みてミリ残りは味方に任せるか、その戦車が玄人か逃げられそうなら先にやった方がいいよ。でもkv1sたんは装填長いから装填中に隠れるための場所取りを意識したら良いよ。 --
- 4000ダメ6両撃破した、やっぱkv1sの真骨頂は単発火力と機動力。引き撃ち最強。 --
- この車両は戦局左右するだけの単発があるし、味方なんてあてにしても無駄だからとにかく無駄な被弾しないようにすればいい 玉受けをやるのは味方が優秀だとわかる時や、相手のHPにミリ残しが多い時だけ それ以外の時は馬鹿な味方に玉受けさせて、その間にアドレナリン炊いてバンバン殺していくべき --
- きっちり豚飯すれば弾けるのですが… --
- 余計な被弾はなんでも避けるべきだよ。そういう戦車じゃないんだから --
- 未開発完了の状態で出撃するやつ多い。122mmまで遠いからな、逆にWGがいらん開発事項増やしすぎなんじゃ。アメ中TierMTの10榴みたいな戦力外の装備は消せ。 --
- 最初から122ミリ使えるとかぶっ壊れ通り越してチート級なんですがそれは --
- フリー経験値買えって事だろ --
- 幸いにしてスポンソンとかがなく、実質的な車体が縦長なのが味方してるなぁこの戦車。60度豚飯でシャーマンは完封可能、80近い豚飯でtier7とも単発交換に持っていける。さらに砲塔は鋳造プレスのためによく弾く。 --
- t150ほどではないけど、kv1sもちゃんとした重戦車なんだなぁと思った次第 --
- 安売りのせいか初期砲noobが大量発生していてマッチングで当たると禿げそう。 --
- 最終砲買うまでほんと苦行だった。買ってからはもう天国。たのちい --
- Kv1sはtier6の中で世界一ぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!! --
- クロムウェルBとかいうアジ鯖平均6割勝つ化け物がいるんだよなぁ… --
- こいつ安くなってたしIS欲しかったから買い直したけど何で前俺売ったんだろ。引き撃ちとかハルダウンできて良かった --
- noob丸出しで申し訳ないんだが、引き撃ちって何ですか? --
- 敵から逃げるようにケツを向けて走りながら撃つこと。noobというより初心者だな --
- 豚飯してれば普通に弾けるから、装填中でもケツチラチラ見せてヘイト集めるべき。そのぶん他の味方が撃てるわけだからね。豚飯してても貫通される!とか言うやつは豚飯できてない。 --
- 安売りで買ったんだが、最終砲まですっ飛ばすほどのフリーは無い。そこで先輩達に質問なんだけれども、上記記事にある通り122 mm U-11を使った方が良いのでしょうか?一応、四号戦車やへったんで榴弾運用は経験あります。 --
- 122mmで格下いじめするよか、76mmか85mmでチクチクやる方が結果的に勝利に貢献できるんじゃない? KV-1sに求められてる役割はLTの掃除じゃなく敵HTを抑える役だから --
- そうか。76 mm S-54はT34-85で開発済だから、それで一度試しに出てみるよ。あまりに戦犯だったらフリー貯めるわ。ありがとう!! --
- 微妙なとこだなぁ。こいつの最終砲以外の砲は軒並み産廃だから正直何積もうがそう変わらん。 --
- お、おう!了解だ!!今エーミール育ててるから、大抵の事には耐えられそうだぜ!! --
- フリーが貯まるまでBT-7artでヒャッハーすれば、クレジットもフリーもLTの搭乗員スキルも貯まって一石三鳥 --
- このタンクはゴールドを購入してでもフリーに変換し、必要なものだけ開発してから出陣すべし。今なら1500G(600円)くらいで済む。それくらいの差と価値はあるはず。 --
- 15戦ほど76 mm S-54で頑張ったけど、あまりに与ダメが稼げず申し訳ないんでフリー貯めて最終砲投入したら、まるで別物になったよ。先輩達ありがとう。 --
- 俺自身はそんなに強くないのにこいつだけ100戦67%行った。マジでぶっ壊れ性能。豚飯すれば絶対弾けるから、装填中もわざとケツ見せて撃たせて、味方の消耗を抑えてやるっていうのも大切な役割。クソ長い装填中ずっと隠れてるとその間誰が前線を支えるのか、ってことになるから。隠れたくなる気持ちは分かるけどね、味方のフォローもしないと勝率は上がらんよ。 --
- 履帯裏薄いからねぇ。APなら豚で撃たせていいけど、榴弾がデフォの同格や格上がいる時は隠れたほうが() --
- そりゃあ、たまたま君とKV-1Sの相性がバッチリだったのよ。強い戦車ではあるけど平均勝率はKV-2やT-150より低いし、誰が乗っても勝てる車両じゃない --
- 平均勝率が低いのは1sが強いと聞いたnoobが大量に集まるからだろ。 ランカー成績ならほぼ互角。 --
- 確かに強いと言われている戦車でも人によって扱い方が違うから相性の問題かな --
- 最終砲も重要だが、エンジンも重要だな。改良後はmtルートもお手の物。高瞬間火力でこの機動性があるのはやっぱりチート気味だわ。 --
- KV1Sの重量、機動力でKV122の火力運んでるからね、そりゃチート同然よ --
- 糞チーム(確定要素)で負けたとき、全部初期砲装備のこいつに暴言ぶちまけてる --
- IS作った際に売ってしまったけど、こっちの方が乗ってて数倍面白い --
- 乗り出し始め(豆装備)で様子見ながらプレイしてた時、前線張れ糞noob等と煽られたのも完全体となった今はいい思い出です^ - ^ --
- 豆鉄砲じゃ弾除けにしかならないからね、仕方ないね --
- Kv1と思って出撃し、何だかリロード長いなぁ、とぼやいててsだと気づく老害が私だ。 --
- 自分もM4だと思ってたらM3リー先生だったことがあるよ 酷いとヤク虎とAT2を間違えるとか まあ勝ててるから文句はない --
- ダメだ…KV1とt150は勝率6割いけるけど1sだと50前半が関の山だ…装填中には何をすればいいんだ… --
- 何のための機動性だ、退がれ隠れろ。まあその間に味方が溶けたりするから依存度は高いよね --
- 装填中はとにかく被弾しないように引っ込んでるけどやっぱ味方が溶けちゃうんだよなぁ…隠れる以外の選択肢が欲しいです… --
- 弾除けになる装甲はないからなぁ、ヘイトの高さ活かして豚飯で無駄撃ち誘うとか? --
- とかく港湾や運河や蜃気楼などレミが分かれそうなマップでもとことんMTLTを含めて付いて行く。それだけの機動力もあるしリロの長さを考えたらこれしかない。今のところ、動きで毎回悩むのは廃線くらいかなあ。ここばかりはレミを組めば良いという所じゃないしね。まああくまでも俺の私見だけどね。 --
- 廃線は開幕中央に走って、偵察しに来たやつを横から撃てるように待ち構えてるかな。その後は味方の偵察次第で可変。 --
- KV-13を開発したいんだけどT-34-85か描いたどっちが良いかな?どっちも売り払ってるから買い直さないと行けないけど… -- KV-13って見かけないよね?
- 慣れている方じゃないかな、どっちも性能でみれば強戦車だし、kv-13が見かけないのはISの方が人気があるからじゃないかな --
- (上の人)このtierだとほとんどkv13はみかけないなぁ。大抵はドイツのpantherをよく見る --
- 今ISに剥けて開発してるけど、味方依存度が高いから糞マッチ引くととても悲しくなるね。ただでさえRPM少ないのに味方が速攻で溶けるもんだから足の速い格上MTLTになす術なくやられる。 --
- なすすべなくやられる前に自分でキル取っていくんやで。立ち回り見直してみ。 --
- 格上戦は前線から一歩手前で火力支援すればそれなりに戦えるよ。ちなみにLTTBのどてっぱらに最終砲の弾当てると弾薬庫誘爆が起こることがよくあった(たしかLTTBの左側面だった気がする) --
- なんであえてLTTB限定、しかも漠然とし過ぎてて分かんね 狙えるなら砲塔後部を狙う、でいいじゃん --
- 俺は平均1500ダメだが、このくらい取れてりゃ味方の前に敵が溶けていく感覚あるぞ、そういう戦車なんじゃないかな --
- リロード長いって言ってるけど、このtier帯この単発でこの機動力だったら、大して長くない思うんだがなぁ --
- 味方前線の少し後ろで隠れて撃つ隠れて撃つを繰り返すだけでいい。敵のヘルスを大幅に減らすのが仕事だからミリ残り連中は味方に押し付けていい。 --
- HEを使いこなせればもっと単発は稼げるんだが使い方を知らんのだろうね。銅鑼や62やSP、その他駆逐やケツなど意外と貫通するタンク多いんだよなあ。リロが長いんだから1発1発を有効に使わんとこのタンクは使いこなせんよ。 --
- ドラは側面にある空間装甲マントに、62は履帯に吸われる事が有るのが厄介 --
- これで味方依存度が高いとか笑える。リロード中に味方が溶けるのは、前線から最強の重戦車が消えて、誰も盾になってないからだろ。KV-2でもいない限り絶対弾けるんだから、装填中でもケツ見せて挑発するべき。tier6じゃまだまわり下手くそだから、ケツ見えてると抜けもしないのに撃ってくる。そうやってヘイトを自分に集めれば味方も自由に動ける。装填何秒かかるとおもってるんだよ。一瞬顔見せてあとはずっと隠れっぱなし味方に頼りっぱなしとか、自分で味方依存度上げて自爆してるだけじゃん --
- それはないぞ>隠れっぱなし。俯角が取れるから砲塔上面だけ見せてキューポラで釣りつつ、装填完了した時点で隠れたままなんて事はない。ただ、砲塔以外の装甲は同格のヘンシェルや黒森、T150に劣るから、最前線には流石にいかない。君の言ってるみたいにtier6では周りが下手だから、ケツブロや豚飯妨害はザラ。よってDPMを下げてしまわないような立ち回りをしつつ支援する方がこの戦車にあっていると思う。 --
- これで味方依存度が高いとか笑える。リロード中に味方が溶けるのは、前線から最強の重戦車が消えて、誰も盾になってないからだろ。KV-2でもいない限り絶対弾けるんだから、装填中でもケツ見せて挑発するべき。tier6じゃまだまわり下手くそだから、ケツ見えてると抜けもしないのに撃ってくる。そうやってヘイトを自分に集めれば味方も自由に動ける。装填何秒かかるとおもってるんだよ。一瞬顔見せてあとはずっと隠れっぱなし味方に頼りっぱなしとか、自分で味方依存度上げて自爆してるだけじゃん --
- ダメージディーラーのこいつが盾職は草。釣りか? --
- ダメージディーラーがどうして盾をしちゃいけないんですかね(困惑) 豚飯すれば基本絶対抜かれないし、その上重戦車なんだから、盾になるのは当然の義務。「いやいや1sちゃんは柔らかいから抜かれちゃうよ~」って思う人はkv2等相手に豚飯してるか、もしくは豚飯角度が悪い。10~20度くらいのきっつい角度でやらなきゃ。 --
- そうやって装填終わってもドヤ顔豚飯し続けるんですねわかります --
- 5-7帯の主力はLT&MTだから、のんびり豚なんてキメてたら主力()の機動戦力が溶けるゾ。機動戦力を削る→鈍亀達を囲んで棒で叩くがだいたいのパターンだし。 --
- どうして豚することと攻撃することの両立が出来ないのかマジで理解に苦しむんだが……攻撃するのは当然として、撃った後の装填中の時間の使い方について話してるんだぞ? 装填中もずっと隠れてるんじゃなくて、盾役として豚飯でケツ見せて挑発しようねって話してるの。それがどうして「のんびり豚飯」なんて話になるんだ……? ずっと隠れ続けてる方がよっぽどのんびりしてるように見えるのは私だけですかね? --
- MT&LT相手の時、リロードに入った瞬間に2〜3台殺到してくるからあんまり意味ないと思うの。リロード中は近くの味方の後ろまで下がらないと危ない。 --
- 味方が溶けないように大火力で支援するんやで。ヘイト高いから隠れな絶対殺すマンにやられんねんで。一応勝率71あるしこれで正解やと思われ --
- さっきから疑問なんだけどどうして豚飯と火力支援が両立できないのか。火力支援は当然として、その上で豚飯もしようねって話じゃん。そしてまわりに味方もいない状況で一人突出して壁になるのもありえない。絶対殺すマンにやられるようなポジショニングって、それ豚飯うんぬん以前の問題でしょ。まわりに味方がいて、その味方が狙われないように、わざとヘイトの高い自分がケツをさらして、全部弾こうねってお話。 --
- 俺も疑問なんだが、「豚飯」と「ケツを晒す」ってどうやって両立するんだ?逆豚のことを言いたいのか? --
- 豚飯で完全に隠れるんじゃなくって、後ろの方を少し晒したままにするって意味で使ってた --
- このゲーム長くやってるけど豚飯の事をケツ晒しと表現する人初めて見たわ。前に出て撃つ→戻ってくる→一回転→逆豚で弾く→一回転→前に出て撃つ こんな風に解釈してしまった --
- 後部って車体側面の後部だよな?普通そこをケツと呼ばないぞ…「ケツに榴弾撃つ」ってどこに撃つと思ってたんだ… --
- 最終砲と搭乗員100%までキツすぎます。一応、砲塔はフリーで開発して、85mmで頑張るつもりだったのですが、上手く出来ません。どうしたらいいですか? --
- Get gold --
- ストックの時は自分も苦行だった…なんで中間にD10T置かなかったんだーって。まぁとりあえずは辛抱するしかない。砲塔の硬さは折り紙つきだから上手く利用するように。 --
- 乗って辛抱するくらいなら、砲の開発が終わるまで乗るの我慢して欲しい。そして他車両で必要なフリケ稼ぐ方が、精神衛生的にも勝率的にも絶対いいから。 --
- そうか…やっぱり迷惑かけるもんね -- 枝?
- フリー投入しないなら、何と罵られようとそれで頑張るしかない。金弾は惜しみなく使うように。味方の役に立てなくて心折れるよなぁ。 --
- 500円前後のゴールドを購入してフリーに変換し一挙に最終砲まで行った方が後々楽。搭乗員の訓練は戦闘食や換気扇装着である程度補えるからゴールドで購入する必要はない。 --
- 「硬いから場合によっては前線を張る」のはできるけど、違うんだよ、本当に味方が死にかけの時だけにとどめておいたほうがいいと思うよ、まぁ議論進んでる時にいうことではないが --
- 理想論として実現可能なのはわかるけど、まずはダメージソースとしての役割を確実にこなすことが最優先だよね。豚飯はどうしたって障害物にある程度縛られるから、それより有効な射撃位置への移動や、危険地帯からの退避がリロード中の基本的な動きだと思う。豚飯ポジがその上で最適だと判断できる時はこの限りでないけどね。 --
- 賛否両論あるけど、どっちも「高いヘイトをうまく利用する」って所に焦点を当ててるからイイね! --
- つか豚飯だ何だと言ってるけどこいつって俯角使ってハルダウンする車両だと思ってた(もちろん激しく前後運動必須) 豚飯は緊急時くらいかな、KV2とかSU152に榴弾食らうと400↑持ってかれるからね あと駆逐が芋ってる時で戦線硬着してる時に被弾しない事第1に外してもいいから撃つと敵がアホみたいに駆逐の射線に出てきてくれるから楽しい --
- 撃って下がると、ですねすいません --
- 丘陵地帯ならハルダウン、街なら豚飯。豚飯よりもハルダウンって意味不明なんだけど…… --
- ブリッツでハルダウンする丘陵がないマップがないから、それなら安定して弾けるハルダウンを取るべきって事じゃないかね? --
- 重戦車でわざわざ丘陵行くのか……たまげたなぁ。わざとはずすとか、わりとわけわからん --
- コイツが重戦車ルートでチンタラ遊ぶのは時間の無駄。このtier帯の重戦車乗りなんて優先度低いに決まってるじゃん。危険度がより高い軽・中戦車を先に潰すのは当然の判断。 --
- 別に丘でなくたってハルダウンはできるだろ。豚飯するために街に行くんじゃなくて、状況に応じて向かった先で出来る防御法をやりゃいいんだよ --
- ここミデルブルフで街行く奴多そうだな --
- 起伏無いところでどうやってハルダウンすんだよ --
- 『ハルダウンはここでは置いておく』ってことが書いてるけど --
- どんなにキツい豚飯してようがKV-2に300くらい持ってかれるんだよなぁ --
- どんなにキツい豚飯してようがKV-2に300くらい持ってかれるんだよなぁ --
- 履帯吸収も知らないエアプ中坊は帰って、どうぞ --
- 履帯吸収されてそれぐらいになるじゃん…kv2の榴弾は貫通で950ダメあるし。そっちこそエアプかの? -- not 木?
- 榴弾相手に履帯吸収ってこいつ馬鹿なの? --
- KV-2のような、榴弾砲(りゅうだんほう)を搭載(とうさい)した戦車は、大火力の榴弾を発射できます。また榴弾は、非貫通(ひかんつう)の場合でも敵車両に大きなダメージを与えることができます。そのため、敵車両が榴弾砲を搭載した戦車かどうかによって、豚飯する・せずに隠れるを判断(はんだん)するといいですよ。 --
- このルートのnoob率は異常 --
- 装甲と砲が良いからnoobでも残っていたらメンドくさいよね --
- まあ最低限ポジションさえ把握してりゃ、性能が良いのでnoobでも仕事できるということで一つ。無論熟練者はクソ強い --
- 85mm積んででこいつ乗ってくるくらいならT3485乗ってほしい --
- 最近開発完了してない1sが異常に多いな。これが冬パワーか…? --
- なんの生産性もない冬だなぁ厨きっしょ --
- ジョークも愚痴も言えない世の中なんて --
- ジョークのつもりならこれっぽっちも面白くないし、愚痴はここに書くな --
- 粗チンKV-1Sなんて日常茶飯事でしょ。この時期になって特に増えたとは思わない --
- tier6で開発未了は1sに限らずそこそこ見かけるけど。newbieにもわかりやすく強いソ重ルートなのと、他国の方が砲互換多かったり見た目に大きな差がなかったりして、印象に残りにくいだけじゃないの --
- また、冬休みのせいかよww 言い訳激しいなぁ --
- 味方に来るのが丸防盾だらけ --
- こいつ豚飯より圧倒的に逆豚の方が使える --
- 砲塔が前方にあるなら当然だぞ? --
- 手間の割にあまりやる意義がない定期 --
- かなり癖の強い戦車だな。長い装填時間をいかにカバーするかが結構大変だが面白い。思った以上に玄人向け車両だな、といった印象。あとフリー未投入の人が基準を下げているのか、Mバッチは思ったより取りやすかった(☆1050)。なんだかんだ言いつつ、この戦車の魅力にとりつかれたドイツ戦車乗りであった。 --
- この戦車味方のせいで負けることがクッソ多いんだけど --
- それはどれでも同じです。でも、こいつは逆転狙えることも少なくない --
- 誰もスポットしない、重戦車が駆逐ポジで0ダメ爆散とか、そんなことが異常に多いんだよ個人的にこの車両使うと --
- 気のせい。以上、これ以上くだらなこと書き込むな --
- Tier6に乗って味方ガーとか言ってるような雑魚の愚痴をまともに聞いてやる場所じゃないからな --
- そりゃそうなんだろうが、五台居たTier7が先に溶けまくって最後に残った挙句、3000ダメ3KILLで負けとか、愚痴りたくもなるでよ。あっ、木主じゃありません。 --
- 攻略wikiはしょうもない愚痴を聞く場所じゃないから --
- それもチラ裏なんだよ。わかる? --
- こいつにボコボコにされてたが、装填が遅いのか…アホみたいに強いって訳じゃ無いんだな。 --
- 十分、アホみたいに強いんだけど過信して前線行き過ぎる奴がけっこういる。撃ったら隠れて移動を繰り返す猛者には手がつけられない --
- そりゃ無敵の装甲があるわけじゃないもの。そこそこ硬いとはいえ囲まれれば沈む。とはいえ総合的には強戦車に違いない --
- てかこいつゲーム進行役だぞ!ドイツに乗り慣れた俺からしたらチート級に強い。少ないチャンスで敵に大ダメージ与えられるのは初心者向けだと思う。この戦車に文句があるなら他もかなり厳しいかもよ?それか手数で攻める戦車に乗り換えた方がいい。 --
- このtier帯の183かそれ以上の単発を持っているのに、強戦車かどうかの議論になる謎。ソ連の乗り過ぎじゃね?お前ら --
- コイツが強戦車かどうかの議論ではなく、上手く扱えない初心者の「ホントに強戦車?」という疑問に答えてあげてるだけさ --
- もっと単発高い奴いる件 --
- こいつで122乗せて開幕で溶けてるやつより、開発途中で85乗せてるけど頑張ってる奴の方がマシ --
- 85mm載せちゃう時点でダメダメなんだよなぁ。それにしても何を言いたいのか? --
- 開発途中で頑張ってるやつの方が信頼できるってことじゃね?122で居るべき場所にいなくて勘違いnoobよりもとにかく頑張ってサポするやつの方が役に立つってことかな。 --
- まさに今、自分か --
- 途中送信失礼。まさに今、自分がそうなのかもよ?俺もフリー足りなくて85mm金弾縛りで頑張ってた頃はそう思ってたもん。ただ、開発終了した今は85mm積んでる奴見るとげんなりしてるけど。 --
- いや、私は1s乗ってないけどね。(話の腰を折るけど。)そもそも私は主じゃないし。 --
- 比較してるのが、どちらもレアポケモン過ぎて草 --
- 木主です。先ほど三試合連続で122乗せて速攻溶けるKV1Sに遭遇し、四試合目で85乗せてる開発途中の人がうまくはないがそれなりに活躍していたのでなんだかなぁーって勢いで書いてしまった。すみません --
- cgcやvkmより勝てないんだけど…こいつだけtier6で5割切り…カタログスペック上、優秀なはずなんだけど、合ってないのかなあ? --
- ツイッターでやれ --
- いや、このコメントは単純に何故勝てないのか疑問を抱いただけだと思うけど --
- 与ダメがそれなりなら単にマッチングが不運なだけじゃね?戦闘数が少ないうちは安定しないし。その辺り書かないと↑みたいな自治厨が(以下略 --
- 75戦で48%、最終装備で6割課金弾にしてます。 --
- 重戦車として使ってないか?コイツは分類は重戦車だが使い心地は火力支援車両に近い。無理に前線を張るんじゃなく、機動力を生かして臨機応変に立ち回ろう。・・・正直CGCのが扱い大変だと思うんだがな。 --
- 85とか75そんな使いたいならさぁ、VK36行けばいいと思うんだ。あっちは貫通もDPMもある上にこっちよりも装甲あるよ。最終的な機動力は低いけどどうせエンジン開発してないだろ? --
- 自治厨?アホなん?お前みたいな奴がチラ裏量産してんのか? --
- ただの愚痴じゃないん? --
- 自治厨じゃなくて普通に害悪を排斥してるだけなんだよなぁ --
- ココはどうやっても荒れるっぽいから、もうコメント折りたたみ式にしたらどうだろう --
- もうホントに最終砲じゃないカスばっかだわ(味方が)おまけに初期砲塔のお話にならない奴までいる てか122乗せてる奴って全体の何割くらいいんの? --
- このU-11水晶はどうなんだろう。使い方が似てるからってほぼ無力に近いし、味方にいるとうんざりというか期待外れだし普通に85mm積むように推奨する方が絶対いいと思うんだけどどうかな?変更していいかな? --
- 85㎜砲開発するのに経験値5310使うぐらいなら122㎜長砲身開発するのを少しでも急げ、開発までは短砲身122㎜か76㎜で凌げって意見も含まれている気がするけど、どうだろう。 --
- U-11とかS-54で凌げってそれはちょっと…。経験値ものすごい必要になるからこそ85mmを積んで少しでも戦力になるべきだってことが言いたい。はっきり言って抑止力にもならないU-11とT-34でも積んでるS-54でひたすら経験値貯めるのって絶対しんどいし面白くないと思うんだけどどうかな? --
- 3485「ワシで85㍉作ったら...いかんのか?」 --
- T34‐85で85㎜砲作ってあるならもちろんそっち積むべき。俺もそうだった。 --
- 解説改善して、豚飯できるのを書いてくれた人ありがとう。コメ欄で弾受けはあり得ないとか言ってた人がいたけど、考えを改めて欲しい --
- 重戦車である以上、前線での弾受け役は避けては通れないからな。 --
- HTルートレミなら弾受けも仕事に入ると思うけど、分散の時はハルダウンメインになりそう --
- VK36と比べると、砲塔の位置から多少豚飯かやり辛く感じる。やはり逆豚すべきだろうか? --
- なんか変な言い方になるけどね、逆豚なんておいそれと口にするべきじゃないよ。味方に邪魔だし、やるの時間かかるし、普通にケツ打たれるし。逆豚推奨なんて本当に限られた一部の戦車のみよ --
- LOOOOONGk「逆豚なら任せろーーー!!(モタモタ)」 --
- 「きた!」「TOGきた!」「メインTOGきた!」「もう勝負ついてるから」 --
- VKB「だから後部砲塔のが良いって114514回言ってる」 --
- 曲がり角からひょこっと出てきた1sが122mmじゃなかった時の安心感といったらもうwwww --
- フリー経験値使うべき 最終砲以外は使い物にならない --
- 最終砲以外、劣悪な性能に設定され過ぎだよね。最終砲は最終砲でOP気味だし…。 --
- 85mmが妥協点な気はするが照準時間と精度がL56とかに比べて終わっとる気はするよね --
- こいつたまに500ダメとか出してくるけどなんなの? --
- そんなに出たんか 笑笑 APで最高422ぐらいしか見たこと無い。 --
- 一応理論上は±25%のダメージ振れがあるからAPでモデルが大方それはHEだろう。tier5中戦車の側面とか60mmあれば十分すぎるぐらいだし。 --
- レオに乗ってたらこいつにワンパンされた…榴弾上振れしたら660もでるんですかね…(弾薬庫見逃しじゃ)ないです。 --
- 豚飯しながらの射撃はさすがに無理だけど、きつい豚飯で相手に先に打たせて バックして 打つ ってくらいはできるね、側面60mmも捨てたもんじゃない。 --
- 1sだとそれが普通の戦術。というか豚飯ってそもそもそういう戦い方のことを指すんじゃないの --
- 豚飯して先に打ったら敵詰めてこね? --
- ん?味方がいない前提? --
- その味方とダメ交換しようとしてくる奴 --
- 途中送信、とか味方がいてもあらぬ方向みてるときとか初期状態の豆鉄砲の奴がいたりするときとかいくらでもあるぞ --
- 4駆に乗ってると安心して怠慢できるからこいつ好き --
- それは相手の1Sがなぁ、、、できるだけこいつは単発交換でいかないとせっかくの圧倒的な火力が腐る。障害物まで素早く行く足もあるし単発交換に持ち込むことは楽かと思うんだ。 --
- 味方のコイツが開幕芋ポジに陣取ると負け戦を覚悟する。砲塔も側面も硬いんだから前線張ってくれないと困るんだ --
- 前線の適切な位置にいる1Sと装填時間中に敵に付け込ませさせないMTのコンビがあれば勝率倍増しなんだよね --
- よりにもよってこっちがKV-2乗ってる時にKV-1Sに芋られると途方に暮れる。芋りたいのはこっちの方だってーのに --
- ヘイト高いから前線で一発撃つと敵がヒョッコリ出てきてTDの射線にも誘える事がままあるね --
- お!1S撃った!近づいたろ!味方駆逐「待ってました」 --
- いつもドイツ重を使ってるんだが、友達の1Sをお試しで動かしたら…他のtier6戦車達が見えない、トンでもなく強いな --
- 次はKV --
- やらかした、KV-2もオススメですよ --
- 羨ましい。俺は逆にドイツ重に比べて成績低いわ。リロードの長さもだが何より精度がなあ。絞り切って外すと本当にガックリ来る。ドイツの精度で適当に絞ってポンポン当てて行く方が自分には合っているようだよ。 --
- 同じくドイツメインだが、愛用がⅣ号とへったんだからこの程度なら普通に当たる。装填遅いのは未だに慣れないが --
- 1S小隊組んでみなはれ!敵がみるみる溶けていくMT同士のプラよか全然強いw --
- 最後まで絞れば何故か駆逐並みに命中精度良くなるな --
- 殺意を込めれば外すことはない。お隣のツリーの直射自走砲も同じだぜ。 --
- 意外とkv1苦手なのかな。kv1でこいつとタイマンしても負けることが滅多にない。 --
- タイマン向きの車両じゃないってそれ一番言われてるから --
- だって装甲同じくらいだし。腕の勝負になる --
- KV-1と同じくKV-1Sもnewbieとnoobばかりだから、ちょっと上手な人が乗るKV-1なら付け入る隙はなんぼでもあるよ --
- 装填は最短、何秒にできますか? --
- 16.7秒になるよ、kv1見たいにオラオラ出来ないから気を付けて --
- 結構早く前線に出てくるから要注意だわ --
- てか、勝率白の方が荒い乗り回し方するせいでkv1sが何処にでも出てくるからスカウトしっかりして行動把握しないと面倒な事になる。 --
- 俺だけなのかもしれんがよくISと間違えて出撃して困ってる --
- ガレージで車両アイコンを二回タップ/クリック --
- まだいいじゃん。俺は未開発、搭乗員熟練度50%、消耗品拡張パーツ無しのコイツを、KV-13と間違えて出撃させたぞ。 マッチング待機画面で引き返せたからよかったけどな… --
- ソ連よデザインが無過ぎてこんな事になっているぞ 笑笑 --
- kv3の122mm砲欲しさに開発したけど、すごく強い --
- 久しぶりにこいつ買い直して乗ってるけど...たーのしー!!クレ稼ぎはかどる --
- ISとkv13どっちがいいですか? --
- wiki見るとKV-13を経由すると経験値の節約になるみたいですね。とくにこだわりがなければT-43/ISに向かったほうがいいと思います。kv-13は俯角がないので今までとは違う立ち回りを要求されますので --
- T-43/ISの開発に目処がついたら高ティアソ連戦車の特徴である低俯角に慣れる・ポジション確認のために戻るのが勝率にやさしいと思います。LTTBの最終砲でもいいんですがね --
- どっちも何もLTが良いのかMTが良いのかで決めたらええやん。tier10目指すなら13なんて作ったって仕方ないし --
- 未だに85mm運用中…辛いよ(ノД`) --
- 榴弾砲積んでるのを見るともう笑うしかない 10榴持ちのtier5の方が強いとまで断言できるくらいに酷い性能 --
- おすすめの拡張パーツってありますか? --
- ログを見ると既に同じ質問をしていて、答えが出ている場合があります。コメントする前によく確かめようね --
- 122mmD-2-5Tを搭載してる状態での解説で、糞長い装填時間、糞遅い照準速度、糞悪い着弾散布って書いてあるから、どういうの使えばいいか、おおよそ想像できるのでは? --
- KV-1の次のためか、芋砂、後方モジモジ、敵HTから逃亡して敵MTを攻撃、という奴が多い。使ったことが無いのだが、前線に出れない弱装甲なの? --
- そこまで硬いわけじゃないが弾けないわけじゃない。純粋にtier6は初心者の領域だからそういうのは諦めるしかない --
- 最近クソみたいな短小85mmしか見ないけど122mmD-2-5T載せられないなら出てこないて欲しい……決まって中身もこのルート突っ走ってきたnoobばっかりだし --
- 85mm乗せたコイツは3601Hどころかtier6のVK全部の下位互換みたいなもんだからなぁ。ゲル砲じゃないただの7.5でもAPで貫通150は有るし、精度の差も併せて考えると100に満たないDPM差は埋まるどころか実質逆転されてる。 --
- kv1sに122mm長砲身乗っけてるやつ見たらその日の運勢はラッキーってくらいに思ってると楽になる。まあ基本ソ連戦車兵はゴミしかいないから仕方ないね --
- 今まで気にしたことなかったけど最終砲のマズルブレーキ、ISと違ってドイツ式なんだな --
- 61式風のパイプマズルブレーキ(D-25?)→ドイツのパクリマズルブレーキ(D-2-5t)→自国製マズルブレーキ(D-25t) --
- そのパイプマズルブレーキはKV-85が装備してるものやな こういう細かい違い好き --
- このTierになるとドラキュラヘルシングが辛すぎる。 --
- 課金戦車が通常ツリーより強いのはアホすぎるよな。 --
- 乗り出しがキツ過ぎる --
- こいつ初期状態での出撃は苦行。フリーを早々に突っ込んだよ --
- 中戦車として運用すると強いね。敵の重戦車と正面からガチンコは避けた方がいい。接敵したら迂回して側面を狙う。撃ったら即移動。これで勝率はどんどん上がる。 --
- 何度も書かれてるが芋スナイパーは最悪。装填遅い、照準遅い、すぐ見つかるで役立たず必至。ソ連重戦車はとにかく距離を詰めるのが大切。 --
- さっきKV-1S買いましたけど、乗り出しがめちゃくちゃキツい。KV-1みたいにドンと居座れないし、豚飯しても、ただ弾くだけで、主砲の精度は劣悪、火力も劣悪、レートも低いと、ただただ使いにくい。スナイプしてると、持ち前の機動力が無駄になるし、非難の対象となる。早く改良砲塔作って、最終砲作りたぁぁぁぁぁい -- ソ連(ロマン)へようこそ?
- 500円程度のゴールドで開発できるんだからそっちをお勧めする。特にエンジンと履帯の開発で全く別物に大変身。砲は言うまでもない。 --
- 「豚飯で弾くだけ」がご不満とは、跳弾でリターンエースをしないと物足りないのか? --
- ↑無課金縛りでやってる垢なんだ。その誓いを破るだなんて… -- ソ連へようこそ?
- 無課金でも20000フリー経験値なんてすぐだろうに --
- こういう奴には何言っても無駄 --
- まぁ無課金縛りとかアホなこと言ってるうちはなぁ……無課金が悪いことではないが --
- というか無課金と課金で戦力変わるか……?宣伝ビデオぽちぽちしてれば案外コイン貯まるし --
- 他の車両使ってさっさとフリー溜めるのが一番いいんじゃない。次のISなんて初期状態だとこいつ以上に辛いし --
- お願いだから初期砲頭で来ないで --
- フリー経験値かぁ、、無課金を誓ったからにはフリーで頑張るか。 -- ソ連へようこそ?
- 無課金カルトがこんなとこにまで --
- 初期砲KV-1Sくんたちは開幕占領、最後方ガン芋、前線仁王立ばかりでどうしようもない。壁や囮としてすら全く役に立たないので初めから故障で失われていたと理解するか、押し出したり敵を誘導して早めに処分して妨害を受ける可能性を阻止しておいたほうがいい。 --
- クソnoobに妨害される可能性を疎んで妨害行為やれなんてまたハイリスクローリターンな事を勧めちゃって......。でも最低でも76mmS-54かHEATガン積みの122mm榴弾砲でもないと話にならないのは事実 --
- あ、勿論76mmS-54や85mmでも金弾はガン積みでどうぞ --
- おいお前ら!どうしてくれるんだ!フリーを突っ込め突っ込めっていうから突っ込んで乗ったらなにこれ最強じゃないですかエンジン開発したら無茶苦茶早くなったじゃないですかありがとうございます --
- 乗り出し時の半端ないザコさとのギャップがすごいからな。 --
- これ乗って後ろでモジモジすんな! --
- 自分がKV-1S乗る前のマッチングでは酷いかった。自分がKV-1S乗り始めてからはそんなKV-1Sに出会わないが --
- 被弾すると結構抜かれるから後ろにいたい気持ちもわかる(noobの私の感想)けど前出ないと始まらないよね… --
- だいたい当たる距離にいればいいんだけど、他の味方が弾積んでなくてRAMしか出来ないんじゃないかと疑いたくなるぐらい接近するのが得意なフレンズだと結果的に後ろになる事は稀によくある。 --
- スポットさえとれればどんなに遠距離でも当たるんだから、前半に書かれている前提は不十分だな。それを認めると芋を認めるのと同じにある。 --
- 最初はLT/MTがスポットをとるけど、その後に自力で相手の前線をスポットできるくらいまでHTは押し上げてほしいと思う --
- ↑当然だろ。そうしないとLTやMTがずっとそこにいないといけなくなり、敵の側面や裏を突きに行くことができないじゃん。他人のスポットに頼り続けて良いのはTDだけ。 --
- だいたい当たる距離(自分の視界で、相手が茂み挟んでも撃てば再spotできる距離)というつもりで書いたけど、RAMる距離まで近づかないと芋なのか(呆れ) --
- だいたい当たる距離(自分の視界で、相手が茂み挟んでも撃てば再spotできる距離)というつもりで書いたけど、RAMる距離まで近づかないと芋なのか(呆れ) --
- 初期砲から122mmへ、野獣と化したKV1S --
- ウチさぁ…榴弾…積んでんだけど…(敵戦車)焼いてかない? --
- 昨日からこいつになった時だけ勝てん。味方は馬鹿ばっかりになるし最後は囲まれて終わり。勝てると思っても何故かレクティルに敵車両が収まってるのに撃つと空砲だし。マジでストレスが溜まる。 --
- ミス 「こいつに乗ったとき」だった。 --
- で?自己紹介乙 --
- 大胆な便乗はwiki民の特権 --
- ほーん、で?いちいちコメント欄に日記書くな --
- 書く権限は日本国がokしてくれてるからかけるんだよ。それに君が言いたいその批判コメは僕という個人の観点からして他人の意見をぶち壊すものだと思う。と、いうか伝え方がガバガバすぎて草 -- 絶叫カルト教団?
- お、きたぞなんか危ない人 -- オカ研?
- 葉1はインターネットを使っちゃいけないタイプ --
- ルールを守って権限があるんだよ?ルールを守らない人に権限はないよ? --
- かまってちゃんはどうしてほしいのかな?大変だねえって言って欲しいのかな? --
- きっと言ってもらいたいんだよ…そっとしといてやれ笑笑 --
- 122mm意外何の役に立つっていうねん!KV-2の6万残ってた経験値を600円課金してフリーに替えて注ぎこんだ。それぐらいの価値はある。無課金でもやれるけど味方に迷惑かけるのはNG --
- KV-2やT-150よりもnoob率が高い、高くない? --
- 機動力と扱いやすい最終砲によるものかねえ。T-150乗ってるプレイヤーは割と堅実に戦ってる印象。単に出会ってないだけかもしれんが --
- ここのコメント欄凍結すれば? コメント欄も122mm積んだら強くなるよ!(当たり前 )味方のこいつが122mm積んでない!こいつ乗ってるやつnoob!(チラ裏) 自己紹介とチラ裏しかないけど?どんな戦車か、拡張は何がいいかとか出きってるし。まぁ、こんな提案しても無駄か --
- いっそ本家wikiのように実装or性能調整後1ヶ月経ったらコメント欄非表示にするとかした方がいいのかもしれない…やり方わからないけど --
- そゆこと、いつか本家みたいにこいつが置き換えされたらまた編集して拡張とか、立ち回りのコメントすればいい。無駄な日記で埋まってって無駄。 --
- 122ミリを積まないとダメですか? --
- 122mm推奨。フリー経験値が足りないのであれば記事読んで繋ぎを選んでくれたまえ。85mmのがデータ上は強く感じるかもしれないがペネが全然足りない。使いこなすのは難しいので122mmに慣れてから考えること --
- フリーが足りなくてD-2-5T作れないなら、コイツで禿げ散らかすよりも、KV-3で作って戻って来るという方法も無くは無いけど、別の車両でフリー稼ぐ方が早い() --
- 積まないとほんとに話にならないレベル。ISでも使えるし慣れておく必要もある。そうしてから戦場へきたまえ同志! --
- アメリカみたいにスタビ積めたら…OPか… --
- 無課金主義者にとっては122㍉にするまでに失った勝率を取り戻すのが大変… 足が速いからと言って開幕先導すると敵の餌食になる。必ずvkとかのLT HTとお供する必要がある。味方と移動しないと長い装填つかれてすぐあの世行き。あと弾外したときの残念感半端じゃない。 --
- 長い装填時間はKV-2で慣れようず!KV-2も20sだから --
- 85mmとかで俯角5度なのに122mmて俯角8度ってドユコト...?砲閉鎖伸びて俯角取りづらくなるはずなんやけど...KV-85に置き換えはよ。 --
- 後座長ってものがあってな…… --
- ソ連車にあるまじき俯角だよな。ハルダウン捗るわ --
- 全車両中TOPでnoobが多い印象、たまに400ダメージ出る盾と思いたいが85mm積む奴もいるからもうやだ --
- is8の練習になるような気がする。砲は全然違うけどmt運用できるhtって意味ではにてると思う。 --
- 85mm積んだら多少はそうなるかもしれんが俯角8度で122mm砲ふりまわせるというところに強みの比重があるのであって、MTとかそういうのとははっきり言って無縁だよ --
- 最終砲詰むまでが苦行 600円程度の課金で詰めるのでそちらの方が楽に済む --
- 積むでした --
- 85mm積んでる=noob なので、孤立していたら餌に出来る。 --
- 大丈夫、122mm榴弾砲積んでるnoobも居るぞ・・・はぁ(溜息) --
- むしろ孤立状態なら122mmの方が餌なんだよなあ --
- KV2もだけどこいつ乗ってる時は装填何秒で終わるかいってほしいわ。 --
- どうあがいても17sかかるからねぇ…アドレナリン必須 --
- 装填タイマーではダメなん? --
- 装填タイマーのことをいったつまりだったんだが --
- あ、ごめん。味方に簡易メッセージで装填中(あと何秒的なやつ)を押して欲しいってことね。勘違いしてた。 --
- 最近短小85mmしか見ないんだよなぁ…全く頼りになんねぇw --
- 暴言厨は嫌いだし戦闘後にダメ出しメッセージとか送ったこと無かったけどレーティング80で初期砲積んだこいつが芋ってた時は流石にキレたわ --
- 自分は"スナイプしたかったらTD使いなよ"とかきちんとアドバイス的に言うようにしてる。まあ無意味だとは思うけど、少しは質が上がるといいなと願いつつ…w --
- KV-1と1Sは一番のnoob御用達車両ってそれ一番言われてるから --
- こいつのMバッチ基準どれくらいですか? 初心者が乱用するおかげで基準高いようにおもえるんだが… --
- どの戦車も1000取れば大体Mは取れる --
- クソエアプ野郎は窓際行って...落ちろ --
- 実体験なんだけど? --
- ティア6までっていれるの忘れてたわ。 -- 枝主?
- 初心者が乱用してたら、M基準は下がるんじゃないの? --
- 単純にTier6のMバッジ取れない時点で木主がまず初心者だっていうね。初心者が初心者を語るな --
- ティア6で初心者とかやめてくれよ~ --
- ごめんね。kv1s始めたばっかなだけですね。うん --
- 前に経験値1,044でM取れたよ --
- 戦闘経験値1150から1200ぐらい --
- (続き)そこまで取り難い車種ではないです。足を生かして優勢戦でキャプ踏んで勝利ポイント稼いだり大口径生かしてアシダメ稼いだりしてるといい感じになると思います。単騎残りはお祈り必須ですが。序盤の攻防が大事なので無駄な被弾とエイムを気をつけて立ち回ってみてください --
- あー122mm欲しいわ。85mmでも勝てるけどやっぱね。 --
- なんでそんな荒れそうでかつ何の参考にもならない日記はチラシの裏に書いてろ的なことをここに書いてしまうんですかね --
- フリー使えや糞猿定期 --
- 弾代めっちゃかさむから勝ってもクレジット的には負けなことが結構ある... --
- 8割当たれば黒字な気がするけどそうでもない? --
- ガバいからボトムだと課金弾使う場面もそこそこあって当てても-になったりするよ --
- あー、課金弾か --
- まあ勝率をクレで買ってると思って割り切るべきやね。 --
- 榴弾「私ならバラつく代わりに安価で格上にもダメージ通るよ!」 通常弾「スナイパーモードの貫通アシストを見て弱点を狙撃すれば良いだけだろうが、課金弾を使う資本主義者に流されるな、砲制度? 祖国の技術が信じられんのか?」 課金弾「そして積まれはしても基本的にお守り状態の私ェ・・・いや、赤字になると私積まれすらしなくなりますし良いんですけどね?」って妄想しながら戦ってると格上相手でも苦にならないぞ --
- これに限らないけど精度悪い砲だとときどき糞乱数なって全く当たらなくなる --
- 他のTier6車両でKV-1Sと撃ち合ってて思ったが、砲塔真正面が意外と薄い。通常弾でも抜けることがあるのであまり過信はしないように --
- 意外と、ではなく普通に弱点。まぁソ連戦車の常で丸っこい形状のお陰で弾かれることも多いけどね。 --
- 装甲厚100mmで丸っこいから硬そうに思えるのよね。アシスト覗いてみると赤い部分が案外少ないから危険 --
- 俯角8度も取れるんか。史実は5度も取れないって聞いたけど…ハルダウン決めてきてビビった --
- 本家の1Sに当たるKV-85は俯角全然取れないんだけどね --
- こいつ、なんで85に変更しないんだろ --
- WGの大好きなソ連が弱くなってしまうから --
- 最終砲をようやく積めた!今までの糞性能が嘘みたいだ!! --
- こいつより側面厚いのもっとおる……tog、kv2、CGCだ。 --
- うっそだろお前 --
- 田尻「」 T-150「」 --
- そりゃあ、KV-1から装甲削ぎ落としてるからな。 --
- これ本当に装甲硬いほうなの?弾いてるところを全く見ないんだが --
- なんで硬い方? 硬いなんて書かれてないけど?重戦車=硬いってイメージなら時代遅れ --
- そりゃKV1から装甲は薄くなってるから豚飯しないと弾けんよ。棒立ちで弾ける戦車はこのゲームにはない --
- KV-1なら棒立ちでもそこそこ弾けるが、それのせいで棒立ちnoobが量産されるという --
- 棒立ちもあるし、砲塔が前の方にあるから普通に側面晒しながら遮蔽物から出てくるやつもいる --
- AT2くらいかな --
- これの最終122mmってISに初めから乗せられる? --
- ISのページ読めよ --
- それ以前にゲーム内で開発ツリー見れば一発だろうに…少しは自分でやることを覚えようか --
- 開発ツリー見て砲塔の開発は必要?って言うことが聞きたかったんだけど。 --
- すいません。見落としてました。 --
- ↑↑そしたらそこまで書けばええんやで --
- 葉2は木主=葉1だと思うぞ?ツリー見て砲塔開発必要って気付いたんじゃろ -- 枝主?
- ドイツ乗りからのヘイト高ぇよw --
- しゃーねえだろ、こいつに撃たれてよく爆散するんだからw --
- hp半分はデカイよね。あとうまい人が使うと味方が0爆多数でも余ダメ2000とか与えて来るから厄介極まりないw --
- 敵の同車両を初弾で弾薬庫誘爆した時の気持ちよさ --
- 個人的にtier6 HT最強だと思う。もちろん最終砲搭載で。 --
- 毎回思うんだけど、このゲームの最強の定義ってなんなん? --
- 人によるわな、まあ火力あって装甲多少あって足あって俯角あるから1Sはtier6HT中では最高に活躍がしやすいんじゃないかね --
- 同格ならどんな車両相手でも勝ち筋作れるからな、単純な車両のパワーだけなら1Sが最強でしょ --
- スパユニが使って勝率が高い方かな… wiki掲示板レベルじゃ何も答えは出ない事だけは分かる --
- その人が使って最強だと思えれば最強なんだよ。 --
- ARLとかVK3601はどうなのかね --
- VK36.01は最強と言うにはちょっと……ARLとKV-1Sの二強ではないかな今は --
- 乗ってて思うがこれにNDK仕掛けてくるlt多すぎだろw --
- 初期はkv1上がりのnoobでも122mm載せる頃にはnoobから卒業させてくれる車両 --
- …性能に頼りきりのnoob製造機 --
- 脱noob車輌であるならば、何故ISシリーズにnoobが多いのか --
- それしか開発していないからっしょ --
- ( ˘ω˘ )。○(車両に乗せられてるってわかんないのかなぁ…) --
- なるほど、自分がnoobであることを忘れるほどの強戦車ということか --
- そういうことだね。豚メシすりゃ、ガンガン弾くし、勝率はnoobな俺でもうなぎ登りよ(全体勝率49% kv1s 62% --
- 何戦乗ったかで62パーセントの価値が変わるんだけど... --
- 最近の味方クソだからオールソロの俺は平均1600ダメなのに車体勝率59だからな、どんな強戦車乗ろうがクソ戦車乗ろうが何故かボトム多いし低tierではないから1人で蹂躙するのはムズイ、味方がハイエナして置いてかれて戦線にたどり着く前に勝手に味方がやられついた頃4対6くらいが多い、そうなるといくら豚飯決めようとしても数で回り込まれボコボコにされて終了、DPMはひっくいから弱点晒すような盤面なったらオワコン、にしても運営の明らかな嫌がらせマッチング(特に際立つのが味方の糞勝率アラフォー小隊と敵のそこそこ50半ば小隊でマッチングされ小隊の奴は当然の如く連携取れるからそれでいつもやられる、拡張改悪といい総じてWGはゴミ、はっきりわかんだね、まあアンストしたけど --
- ↑ネガキャンに長過ぎ --
- この長さで一度も文が切れてないとか日本語noob過ぎませんかねぇ…WoTbアンストして時間に余裕できたろうから、国語の先生に句読点の使い方教えて貰ったら? --
- 200戦ぐらい? --
- やった味方に1sだ!…あれ、なんだよ85ミリ装備かよ… てのがよくある --
- 改良砲塔+85ならまだマシな方やろ…初期砲塔+122榴とかもういるだけで妨害されてる気分になる --
- そのくせ前に行ってたりすると、命を大切にしろよ!って思う --
- チキるより弾受けしてくれた方がありがたい --
- たま受けのつもりなのか、 --
- 他のはすぐにpc版と同じようにナーフすんのになんでこいつだけずっとぶっ壊れ122ミリもってんの? --
- 本家のはtierも違うし実質別の車両だからな。本家で同じ立ち位置のKV85と比べると、76.2mmとか短小122mmとかの戦力外ゴミ砲がラインナップに残ってる関係で未開発noobが使うとよりクソになるから、多少はね? --
- 飛び出し打ち決まると気持ちいいぃ(122最終 --
- 相手が上手いと誘導輪破壊されるから、今後のために豚飯覚えとくべき --
- んなもん状況によるって… 豚飯は勿論強いけど攻勢に出るべき場面でのんびり豚飯の準備してる重戦車とか --
- 豚飯知ってるよ。でも第一撃っていうんですかね?あれが決まると気持ちがよいってこと。 --
- 改良砲塔×榴弾砲 かわいいwww --
- 燃料二種積むとマジモンのMTになる。M4A3E2の装甲薄くして機動性そのままで火力あげまくったらこうなった的な戦車になる。 --
- この戦車122mm強いし、速度も早いし、昼飯すればけっこう跳弾するからtier6では一番強いと思う。 --
- T150 VK28 クロム(B)黒森峰 SU100とかいるし「最強」とはいえないと思うぞ --
- 100Y「SU100?ワイの間違いやろ…隠蔽?駆逐は火力ダロォ!?」 --
- 100Yは隠蔽低い分それを腕で補わなきゃいけないから100よりは難しくない?(勿論使いこなせば悪魔だけどさ ) --
- 久々に使ったら、ほんとに装填遅くて草 射撃拡張で照準はマシにはなったけど… --
- 換気扇をボッシュートしたsuper cool兄貴絶許 --
- 頑張っても装填19秒位が限界か、、、。 --
- 壁2で最速16.8秒(ver3.8以降)だからもっといけるやろ --
- 最速で17.3(瀕死ブースト、撃破ブースト込み) --
- ラマーと食料×2とアドレナリン込みでか? --
- 詳しく書くと、ラマー+食料2つ+猛威スキル+アドレナリンラッシュスキル。装備のアドレナリン使えば16.5 --
- ようこそ貫通175の悪夢へ --
- 5-7マッチングで175あればじゅうぶんだし、175じゃ足りない相手なら側面取れるんだよなぁ --
- エアプ乙。ARLに次いで同格重2位なんですが --
- いや次のISも175だから言ったんだろ。自分からすりゃそっちのがエアプに見える。 --
- ならISのページで書けばいいような… --
- 一応こいつから175始まってるからじゃないかな --
- ISの175貫通とBPの171貫通を同じ土俵で比べるのは止めて差し上げろ --
- 短所の「SU100に劣る分間火力」って、同格の(しかも同じ口径の主砲を持つ)TDにDPM劣るのは当たり前なんじゃ… --
- それな重戦車繋がりで T150やARLとかと比べるならわかるけど… --
- こいつは射撃速度アップよりも貫通アップがオススメ 何故ならこのティア帯の低中装甲相手(同族kvisの車体下部など)に対する榴弾貫通が安定するから --
- マジで!? --
- 胡散臭いなあ --
- 一応車体下部は60mmでHE61mmだからいけるのかもしれない --
- 抜ける確率は上がるけど安定には程遠いダルォ --
- 通常弾の威力、貫通力ともに破格だから安定して400ダメ撃ち出すマシーンになったほうが普通に良いぞ --
- こいつがヌッて頭出した時はめっちゃビビる --
- 立ち回りの文章が若干キモいな。 --
- 元々はそれなりにまともな文だったのをあとからこんなのに書き換えた奴がいるんだと思うと頭が痛くなる --
- 同感 元の文があるみたいなので、それも参考にしつつ編集しようかな --
- ↑編集それ自体に意義はないが、改変した文をまたすぐ編集し直すんならプレビュー機能を使ってくれ。プレビュー機能使っても分刻みで編集しまくるほど文章に自信がないなら、まず編集しようとしない方がいい。 --
- ↑了解です --
- 立ち回りの欄のこのゲームの常識として昼飯は無力とかこいつWOTbの話してんのか? --
- 無力は言い過ぎだと思うが他にすることが無い時の非常手段という認識ではないか? --
- まず総論の豚飯云々の箇所を暫定で消してもいいのでは…? --
- 編集の仕方覚えたキッズがうぇいうぇいいじってるんやで --
- さっきから同じ箇所を何度も何度も編集してる人…プレビュー機能って知ってるかい? --
- ログ管理の都合上迷惑だったか 次から気をつけます --
- 立ち回りの箇所を大幅に書き直しました --
- ジャンボの側面そんなに硬かったのか… --
- ジャンボの側面とKV-1Sの正面装甲が同等という --
- 初心者時代は大変お世話になったけど今はあまり強いとは思えない どうにもDPMがね... もっと率先して敵を狩れて前線も張れる黒森なんかの方が強く感じる --
- 個人的には、黒森峰よりこっちの方が強く感じる。まぁ、1対1ではこいつのDPMは物足りないけど機動力あるから陣地転換がすごい助かる --
- 単発交換が発生しやすい環境でTier6から単発400を中戦車並みの速度で振り回せるのはかなり強い しかも俯角も結構あるからハルダウンもできるし --
- 僕は火力が物足りなく感じるようになってKV-2に浮気しました。完全に単発中毒のソ連脳 --
- オートエイムで飛び出し撃ちをこいつしてたんだけどぬけん。6発全部。 --
- 悪い精度で飛び出しオートエイムとか意味ないっしょ。 --
- 車体旋回速度高くない? --
- 弾きすぎ --
- やっぱりDPS 精度 硬さがアレだから使いずらい…やっぱりkVルート進めるわ --
- 結局両ルートの主砲似てくるけどね、 --
- 砲塔だけ出せばこのtierでは充分防御できる、こいつは前線で運用する砲塔付き駆逐みたいなもんで撃ったら隠れる、撃たれそうならキツめの豚飯するとかで被弾避ければおのずと結果は出るゾ --
- これにダイナモ迷彩を付ければスイカ(大)の出来上がり(誰得) --
- Arl とか黒森ににオラオラされると辛いね。 --
- ARL-44は車体全面が無駄に硬いからどっちもどっちやろ -- ケニ?
- やっと最終砲乗せられたから使ってみたけどT-150の方が乗りやすかった…エンジン未開発って言うのもあるんだろうけれど最終砲に期待してただけあって少し残念(´・-・。) --
- こういう戦車の性能引き出せてない奴が期待はずれだの話と違うだのと抜かすんだろうな --
- T150は単発火力の割に装填時間は短いから攻防隙がない 1Sみたいに(ある程度)柔らかくて装填時間長いから撃ったら隙だらけの1Sに乗って戸惑うのはある意味当然な希ガス --
- 1Sは単発400を振り回す中戦車だから・・・ --
- 開発途上なのにケチつけるのか?エンジン開発してから出直してこい。機動力が上がれば有効打を撃ちにいけるチャンスが増えるだろ。 --
- この戦車で榴弾砲使っている人をよく見かけますが、初期砲よりはマシなのでしょうか? --
- こいつって履帯開発すると操作しやすくなる? --
- 操作しやすくならない戦車があると思うか? --
- 実感できる程の差があるか?てことじゃね。知らんけど --
- SU-100の122mm砲とKV-1sの122mm砲って一緒じゃないんかい,,, -- ケニ?
- 基本どの国家も駆逐戦車と中・重戦車の主砲は別物扱いされてるゾ。(英米なら 〜mm AT Gun、独なら 〜cm Pak) --
- フランスの一部の砲は共通だった希ガス… --
- フランスツリーもTDとそれ以外の主砲に互換性はなかった気がする。ただプレ車のCDCはMTだけど主砲にATとかPakにあたる「AC」が付いてる --
- 追記。それもCDCが本来「駆逐戦車」として設計されてるから(ゲーム中ではMTだけど)ってだけの話 --
- スマン、さっき確認したら互換性はなかった…(仏駆逐実装当初は互換性あったのになぁ…修正されてたか…) --
- 進化先はISかKV13どちらがおすすめですか? --
- 中戦車ルートもやりたいならkV でないなら普通にIS --
- 進化ってポケ○ンじゃねーんだぞおい で、お前はこれからこの力でHTとMTどっちに乗りたいの?122mmを撃ち放ちたい?それともこの機動力で戦場を荒らしたい? --
- 丁寧にありがとうございます --
- 122mmのバ火力が欲しいのでIS進めて見ます --
- 弾外しまくって撃破されまくっても負けまくってもどう言うわけか収入がマイナスにならない。 --
- 中tier帯なtier6だし金弾ほとんど使う必要ないし1025crで400ダメってトップクラスのクレ収支だからな。そのぶん車両自体の係数は低めだが。 --
- 85mmが無視されてるのはなぜですかね? --
- 85mmが無視されてるのはなぜですかね? --
- 重複失礼しました --
- T-34-85でおk になるじゃん開発途中でもない限り敢えて使う理由が無い。繋ぎの砲で威力控えめな割に貫通、精度劣悪だし。 --
- 精度悪化して装甲薄くなったKV-1かな? --
- KV1からそのままこいつに進む人もいるが、お勧めしない。KV2で107mmを開発してT150へ。T150の107mmは優秀だから、そのままKV3に進んで122mmD-2-5-Tを開発すれば、KV1Sの最終砲となる。 --
- そのままフリーで飛ばせばいいんじゃ...w --
- まぁ急いでるんじゃなければフリー使わなくてもいい場所でフリー使う理由もないし --
- よほどフリーが余ってない限りIS-3の砲塔や他ルートでの必須級モジュールに割いた方が良いですしおすし。Chi-riも積もれば山芋noobって言うでしょ? --
- is-3の砲塔って必須だろうか砲身の方が大事じゃないだろうか? --
- せやね --
- 122mmは必須級モジュールじゃないのね --
- いや、寄り道してでも122mmは開発した方が良い --
- コイツに122mm以外乗せて戦うならT-34-85乗った方が良い。次のISでも最終的に100mmと改良型122mmどっちを選ぶにせよ中継ぎ砲でコイツの122mm載せないのはただの屑。 --
- ついでに言うと、KV-3をフル開発するとコイツの最終エンジンとISの最終砲2種も手に入るから、木主が言った開発順は結構良いと思う。逆に言えばISまで開発すればKV-3がかなり楽になるから結局はどっちかでフリー投入した方が良いのは確かではあるが --
- これは巧妙なKV~IS-4ルートへの誘導だな?(冗談 まあ確かに1sで122mmでないのはドMか変態かお子様だろうが… わざわざtier7まで回り道なんて KV-3到着する経験値が勿体無い 正当に開発した方が近道だよ 122mmじゃないと確かに味方からすれば 残念だが でもST-IみたいにIS-3まで行ってBL-9持っておかないと使い物にならないような性能じゃないから。 --
- まあそれこそフリー投入だな --
- 装甲厚UPの拡張のせいなのかクソ精度と相まって履帯に吸われる率がやたら上がってツラたん --
- 課金弾のDPMと単発火力を修正しておきました --
- 最終砲の課金弾のDPMが死んでる --
- 122 mm D-2-5T 17秒に一発だと隊に申し訳なく感じる。ISも100mm限定にしてます。。 --
- なんかリロード中に消極的行動に一票投じられそうで怖いわ。 --
- 装填中であることを簡易チャットで知らせたらええんやで --
- 1sもだけど、kv-2みたいな装填長い戦車に乗ってる時は積極的に装填中コマンドで味方に知らせてあげような --
- 122 mm D-2-5T以外は間違いなく戦犯だからな?? --
- もし85mm載せてるって話ならT-34-85に乗って、どうぞ --
- ISはともかく、コイツは有力な代替砲が無いので122mm砲を使うべき --
- 今からTier6で122mm使うならSU100も だと思える。85mmならT34-85があるしね。 --
- 122mmの単発が素晴らしすぎて中毒になった(あっ黒森峰さんDPMごり押しはやめてください死んでしまいます) --
- su-100はわざわざ真正面向けて撃って長いリロ待たなきゃならんし ラインメタルの強さを見れば砲が回るのは利点よ --
- 後の1Sスナイパーである --
- SU-100自体、TDで装甲薄いのにガバ砲の122mmか若干改善された代わりにrpm型寄りの100mm砲か、どっちにしろ活かしきれないチグハグな子だしなぁ --
- 122をそこそこの足と隠蔽で運べるし十分強いと思うのだが… --
- su100は弾薬庫爆発が異常だろ --
- 火力で補えばええんやで まあ今のミサイル地獄で出撃したらそうも言ってられないが --
- 最近122以外のよく見るんだけど、85とか人気なんか?DPM良いみたいだけど、こんな貫通じゃ戦えんだろ。今さらソ連重に開発済んでない初心者集まってるとも思えないし。 --
- 集まってんだな、それが --
- あの作品が悪いってわけじゃないが未だにガルパン人気とか続いてるし、まだ新規もそこそこいるんじゃないの。なんだかんだ言って基本無料でスマホでこのレベルの戦車ゲーって貴重だし --
- 久し振りに乗ったら、まぁ当たらない当たらない。こんな至近ではずすのかって、ああそう言えばって思い出した。 --
- 隣の直射自走砲よりはマジだ…(震え声) --
- 誰もT-150の事なんて、キニシナイ --
- T150はまだマシな精度だし狙いを定める余裕を作れるだけの装甲もあるしあまり問題ではないと思う --
- こいつに限らず初期砲を含め榴弾砲を積んだソ連車(KV1、3485、T43等々)ばかり見かける。おそらく夏から始めてたどり着いた先なんだろうが結果はどれも無残だし、味方にいるだけでガックリ。まあこういう連中は最終砲になっても結果は知れているな。砲以前に立ち回りが酷すぎて。 --
- 味方のKV-1Sを戦力として計上する事がそもそも間違っている。あいつらは活躍しないのが平常で、1killでも取ってくれりゃラッキーくらいに思っとかないと --
- 1Sだけで1500戦してMも10回以上取ってるポッチャマみたいな変態もいるし多少はね?あっそうだ(唐突)課金迷彩勢は比較的地雷少ない気がするゾ --
- この子でワレはnoob --
- 途中送信失礼 noob から初級者にまで成長させてもらった 何があろうとも絶対売らない(確信) --
- 結局初心者じゃないか(呆れ)まぁ謙遜だろうし仮に初心者レベルでも自覚あるだけマシなんだよなぁ… --
- ワイも同じ時代に同じこと思ってたけどIS-3手に入れた後売ったで --
- 毎回見捨てられるし支持も無視されるしいかに信用がない車両かよく分かった… --
- 中身の問題と車両の問題は別やで --
- 見捨てられる、支援要請を無視される、この時点で察するものがありますね。大方味方の動きも見ずに一人で突出して一人で死ぬ開幕凸即爆散野郎だろ。味方に期待する前に君が味方に合わせるんやで。そしてコイツの機動力ならそれもできる筈。 --
- 多分このコ、重戦車ルートに行っとるんやと思うで --
- いや 大体中戦車ルートに行ってるが敵がスポットされた途端逃げられて置き去りにされる -- noobな木主?
- そらドンマイやで。リロード長いし、稜線等を1つ挟んで撃ち合いせんとラッシュかけられるのかオチ。精度が悪いから至近距離で殴りたいのは分かるが、1Sは小学生が如く振り上げた拳で相手を威嚇しつつ、拳を振り下ろし…つまり交戦距離は大事やで --
- 初心者なんですけど、フリー経験値って何ですか?どうやったら貯まりますか? --
- 釣り?釣りじゃなきゃちゃんとwiki見なよ 研究と経験値の欄に説明書いてあるから --
- 車両経験値と一緒に少しずつ貯まってく、自由に使える経験値のことやで。ティア上がれば上がるほど重要度上がるから使用は計画的にね。 --
- フリー使わずに進めようと思ったけど無理だこれは。14秒で100ダメくらい。今までの借りをかえしてあげるよクロモリ君 --
- 14秒で100ダメってなに使ってたの? --
- 短小122じゃね(適当 --
- どうせ短小122をHE運用してたんだろ。 --
- ちょっとなにいってるかわからない --
- なんでフリーを使う前提の戦車でフリーを使わないのか --
- 122 mm D-2-5Tの装填時間長くなった?練度100装填棒入れて戦闘しても、えらく装填が長く感じるんだけど。 --
- nerfの噂は聞かないから気のせいだと思うゾ あんまり気になるならフルで常備品積んで、どうぞ --
- 拡張パーツの仕様変更で、換気扇が使えなくなって、装填棒の性能も下がった(10%→7%) --
- なんかこいつやたら撃った砲弾が消えるんだが?今さっき敵のど真ん中しかも --
- 弾きもせずに車体に砲弾が吸い込まれていくし。 --
- こいつに装填棒積んだら装填時間がかなりましになるな。食料ガン積みで17.7秒だったっけか。 --
- 122mmの榴弾砲って強い?kv-2の榴弾砲みたいには使えない? --
- 過去ログ見てみ?122短砲身は産廃扱いよ --
- バカかな?そんなもん使うんなら85mmの方がいいわ。そもそもこの122KV-2の初期砲と一緒だからKV-2でやってみろ。カスダメ量産雑魚戦車になるから。 --
- KV-1でも論外装備扱いの代物やぞ。 --
- 一気に言われてて草 やっぱりアホの言う言葉は違う --
- ショボダメ榴弾マンするくらいなら、オール金弾85mm砲で劣化T-34-85してた方がよっぽど役に立つ。 --
- 経験談だけど1Sは機動力ある分KV-1、KV-2よりはマシかな。でも最終砲開発優先が普通だろうし結局マトモな戦力にはならんけどw --
- ボトム戦の方が活躍しやすい!異論は認めるw --
- KV-2「ふぁっきゅー」後は分かるな? --
- ISと貫通同じで足回りはこっちが上だしな。実際ボトムはやりやすい方だろうね --
- ぼく「うわーKV-1Sだー400飛ばされr」KV-1S「\ドン/」ダメージ表示「\200/」ぼく「良かった、助かった..?」 --
- つっかかる訳じゃないが何を言ってるのか分からない 説明キボンヌ --
- 1sに会って400食らうかと思ったけど85mm積んでて200しか食らわなかったということでは?で?って話だが --
- えぇ…それわざわざ会話調にする意味あるんか…… --
- ないです。 --
- 最終砲のHEで抜ける車両ってなにあるんですか? --
- 榴弾は賭けが大きいからお勧めしないなぁ。クルセーダー当たりの英国巡航なら抜けるでしょ -- 英国紳士修行中?
- ここは敢えてダンボール --
- 仮に抜けなくてもHP100とかの奴へのトドメとしては割と便利 -- ソ連の新兵?
- ドイツの紙駆逐は抜けるなぁ。それ以外だと瀕死狩りのダメージ確定用。 --
- 格下MTの側背面とか大体すっぱすぽ☆やで --
- たまたまケツを向けてる駆逐くらいしか確実に抜ける奴はないんじゃない? 正面や側面はブレて履帯吸収とかもあり得るし、硬いやつのミリ残りを始末するならAPCRの方が確実 --
- 木主です。色々とアドバイスありがとう。総括するとHEは安定しないんですね。確かにSPIC正面で200ダメになったことあります。ただダンボールさんは正面から榴弾ぶち込みますね。 --
- アメリカ、イギリスのケツ、ARLの側面とか --
- こいつでなかなか勝てないのでwikiを見に来たのですが、122mmD-2-5Tの照準時間3.4秒はマジですか? --
- 自分の1Sは熟練度98練乳糧食改良型射撃装置つんでも6.3秒はかかります。 --
- 絞り切る時間じゃないでしょ?確か収束の70%じゃなかったかな。リロード中などに建物に隠れて、その時に照準を合わせる(建物越しに)か、脚を使って当てられる場所を探すとか。 --
- 隠れても突っ込んでくるんですよ。味方は逃げてしまい回り込まれてクロスファイヤで2発目射つ頃には瀕死です。 --
- 突出したらそうだろうね。味方のラインとバックアップがあるかを意識するのは大事。みんなリロードに20秒かかるの知ってるから、MTや快速駆逐は距離を詰めてくるよ。1発当てやろう!って猪突猛進してくるKV1SやKV2みたいなリロードが遅い戦車はカモられてもしゃーない --
- 正直こいつで3発目を撃った事がありません。8割方レミられて囲まれてフルボッコです。豚飯もホッペ抜かれるので撃ちに出られません。外したらおしまいなのでついつい絞りきるのをまってしまいます。孤立してるわけでもありません。どうして自分だけ襲われるの? --
- 孤立しない様に味方と行動していますが、なぜか味方を無視して自分にむかって来ます。もしかして積極的に撃ちにいかない方が良いんですかね。 --
- 18秒オーバーの装填。当てようと外そうと当分撃てないことを相手は知ってる。すぐ詰められる位置で撃ち合えば、装填中は無防備になり一方的に殴られる。一人で動くな、一人で倒せると思うな、一人で装填時間を稼げると思うな。 --
- 与ダメ500くらいかな?正直、1Sはキューポラもデカイから豚飯も出る方向は考えんと。まあ砲塔ほっぺも車体も抜けるんだけど。こいつは戦士や勇者じゃなくて魔法使いなんだよ。だから味方のサポートに徹する事だ。ARL44やT150が戦士や勇者。もちろん重戦車だからその役割をしなきゃならん時もあるだろうが --
- このままだと愚痴ばかりになってしまうのでやめにします。返信くれた方ありがとうございました。これからはもう少し慎重に乗ってみたいと思います。 --
- 戦士の話ナットク!! --
- なかなか有意義なやり取りじゃないか。また乗りこなせるようになったら報告に来て欲しい。 --
- トーナメントだとチームの足引っ張る気がするけど?使ってる人どう? --
- そもそもTier6トナメなんか足とDPMのゴリ押しだから1S使わない( ˘ω˘ ) --
- 三突の側面に榴弾入れて瀕死にするの楽しいw --
- そんな格下の迂闊TDを殴るより、いい動きしてる格上を死に物狂いでトドメ刺す方が楽しいだろ --
- KV2『車体下を榴弾でブチ抜いてワンパンするの楽しすぎぃ!』 --
- 未来ある小学生戦車乗りのみんな!ようこそKV-1Sへ!今からこの戦車に乗る時のコツを教えるよ!まずは開発、この車両の一番の強さはその機動性にある。つまり開発はエンジンと履帯が優先、主砲なんて後回しだ!主砲は1分間に撃てる数が多い85mmか大ダメージを出せる短小122mmで決まりだ!間違っても長い方のガバガバ122mm砲は積んじゃいけないよ?経験値は大切にね!最後に運用方法だけどズバリ、スナイパーとして味方を助けて上げよう!山に登って遥か彼方から敵を攻撃だ!何もない所から攻撃されたらきっと敵も驚くこと間違いなし!もし敵にバレたら昼飯の構えで完封だ!これまで書いたことさえ守ればパッとしなかった君の勝率もたちまちスツーカ並の急降下!味方からは沢山の感謝メッセージが届くだろう!それではよいWOTBライフを! --
- 実際鼻で笑う内容だけどこれやる奴が一定数いるんだよなぁ… --
- 1Sスナイパーすき --
- やめてくれよ…(絶望) -- ソ連の新兵?
- 正直餌が増えるだけだからどうでもいい --
- ISの砲塔をフリーで飛ばすために頑張ってるんやろなぁとか思ってたけどこういう思想の奴は絶対にISでも初期状態で出てくるよなぁ… --
- 最近四駆が楽しいから乗りまくってるけど、そういう訳わからん1S見かける事が本当に多い…。流石に短122ではないにせよ、長122で当たりもしない長距離狙撃するために駆逐ポジ奪うのやめておくれよ --
- 言われたとおり頑張ります!って言う餓鬼がいても笑えないジョークだなぁ… --
- そもそもそんなガキにwiki見るような頭はないのでセーフ --
- やめるんだ。。これ以上害悪を増やすんじゃないw --
- 装填中にいかに「いつでも打てますけど?」というハッタリをかませるかが勝負の分かれ目。そして変に欲張ってAPでゴリ押ししないこと。 --
- それ、どの戦車でも基本だから... -- DPM1999のセンチュリオン7倍に乗る戦車長?
- 足があるお陰でスポットにも行けるしリロード中に陣地転換して敵側面や背面に回れる。単発も高く高貫通だから正面からでも抜ける奴は多い。装甲も敵弾を弾けなくはないくらいにはある。味方が意味不明な行動をよくする野良戦ではかなり強いよ。 --
- 大トロもそんな感じやで。そんな君にぜひ仏軽ルートをお勧めする --
- 木主だけど一応軽仏ローダーも進めているよ。車体が小さいのは嬉しいんだけど仰角俯角がとれないこともあいまってちょっとした起伏でこちらから斜線が通せないってのがきつい。使いこなせば強いんだろうけどいまいち使いこなせてないOTZ --
- よし、そこはアメリカ大トロをだな... --
- 仏重はいいぞ --
- 木主だけどオススメをありがとう。そろそろkv 1s --
- 途中送信失礼、とりあえず作って乗ってみるのでそろそろ1sに戻ろう --
- 格差プラウニカムKV-1S絶許(tier8戦で2000ダメ稼いでた敵糞プラと巻き添えでTier8に連れ込まれた友軍T-34-85を見て) --
- 自分の事をスターリン戦車だと思い込んでいる精神異常車 --
- 俺はスターリンだ 誰が何を言おうとスターリンなんだ…!! --
- さっきコイツを買って、フリーを使って改良砲塔と122mmは先に開発したんだけど、エンジン未開発ってどう?一応エンジン開発するまでは燃料2つ&改良パーツの出力アップはつけるつもりだけど。 -- ゲルマン戦車兵?
- エンジン開発ないと結構酷い感じになるただでさえ装填時間長いのにねぇ...? --
- 最終砲未開発よりは100倍マシ、ただし機動力が持ち味の1sで初期エンジンはかなりストレス溜まる --
- フリー足りるなら絶対積んだ方がいい --
- 結局ルクスとIV号でフリー稼いで履帯と謎の85mm以外は開発しますた。 -- ゲルマン戦車兵?
- 1sの装甲が薄いって勘違いしてる人が多すぎるんだよな。豚飯すれば弾けるし、豚飯しないで弾ける戦車はないってことを知らないんだろか…… --
- 薄いよ --
- 障害物が無いところだとパスパス抜かれるから薄いよな〜〜〜。何もしなくても弾けるくらいじゃなきゃ硬いとは言えないもんね! --
- 豚じゃないとはじけないのは重戦車の装甲としては薄いと思う これより薄いtier6重居るか? --
- 豚でないと弾けない 所詮正面隠ししないと抜かれ易いのはKV~is-4 まで一緒なんだよなぁ ティーガーもおんなじ kv-4くらいだろう --
- 豚してない重戦車ってフツーに弱点狙われないんか?もしかしてその程度のエイムもできないんか……? --
- 強みを生かせないなら薄いって言われても、ハルダウンしていないT29は車体抜かれるから装甲薄いって言われてるようなもんだよな --
- まさにこれだわ --
- 装甲薄くて困るのはkV2がダメージ覚悟でワンバンしようと殴り込んできた時くらいかな… まれによくある -- ソ連の新兵?
- 重戦車は豚飯ができるのが普通だからT29みたいな強みじゃないしな --
- こいつの装甲の薄さはハルダウン&回避運動をしても、同格に顔面を防盾ごと抜かれちゃう事なんだよね。 --
- 車体下部はKV2にワンパン食うのは当然として、ほっぺですら上振れで抜かれちゃうからやっぱりペラいよね。 --
- KV2で上振れ云々いうと、重戦車全滅するからやめとけ。ARLは言うまでもなくM6もT-150もぶち抜かれるぞ。 --
- ハルダウンしていてもペラペラのほっぺがデカイし、同じワンパン圏内のT150とはまた違うじゃん?ARLは側頭部狭いし、正面からだと貫通しにくい(そもそもハルダウンしていたらAP使うけど)他はワンパンするにはHPが高いからなあ。貫通力とダメの両方が上振れとなると1Sよりはいいでそ? --
- でかいと言っても先端部分が100mmで傾斜入ると普通に100超えてくるからなぁ。 --
- 走り豚すれば弾けたり弾けなかったり 15~20度くらいの豚めしだったらなんとか弾けるんじゃない? --
- でも日本車みたいに弾くんじゃなく避けるハルダウンしたら結構被ダメ軽減できるよ(まあ、それは固くないからやるんだけども --
- 豚飯込みで装甲の話したら殆どの重戦車が鉄壁戦車ってことになるじゃん。そういうの抜きにして数値的にも他に比べて1Sは薄いってことだろ… --
- 重戦車は側面が硬ければ豚飯、前面が硬い&砲塔が前よりなら昼飯飛び出し、砲塔が硬ければハルダウンと、戦車毎に適した防御態勢がある。それをもってしても跳弾が期待できなければ、重戦車本来の役割を果たせないので、装甲は薄いと呼べる。その戦車に適しない体勢や、そもそも防御態勢を取ってない状態での弱さをどうこう言うのは単に「弱点が弱い」と言ってるだけ。 --
- 跳弾が期待できる状況が少ないから薄いって言われいるのよ --
- 上を踏まえると、KV-1Sの装甲について考える時の論点は、第1に「KV-1Sが最も適した防御態勢は何か」であり、第2に「その防御態勢で跳弾は期待できるか」となる。んで、ここの解説によると、1Sに最も適した体勢は豚飯であり、その豚飯の要となる側面装甲は同格5位とされている。よって、無防備は論外として、昼飯やハルダウンで1Sの装甲を語るのは単なる「弱点が弱い」にすぎない。また、同格5位の側面装甲による豚飯で全然防げないという人は、豚飯の角度が浅すぎるか、1S以上の装甲でも跳弾の難しい上位や大口径駆逐に対して豚飯を挑んでしまっているかだ。 --
- 以上のノイズを取り除いて、同格5位という側面装甲の豚飯を、それでも弱いと思うのかどうか、これはもう人それぞれと言ってもいいだろう。「1位以外は全部クソ」という人も、「最低より遥かに強い」という人もいる。まとめると、「1Sの適した防御態勢は豚飯であり、側面装甲は同格5位である」1Sの装甲についてはこの事実を前提に、同格5位の側面装甲を現環境下でどの程度活かせるかで論じるべきということだ。 --
- ↑二重投稿含めてまとめて修正しといた --
- これより側面薄いの米仏の二つだけだからな… 虎と同じで装甲をいかす戦車じゃないよ HPすら低いし --
- 顔パンされるしタンコブでかいんだよな。 --
- ダメだコイツ乗ってるやつの害児率が高すぎる 8割行ってるんじゃないかとすら思える -- ソ連の新兵?
- こいつ強いな~ いろんなとこ顔出して単発交換繰り返すだけで勝てるw 直近なら1400ダメくらい行くぜ --
- (1400で満足しちゃ)ダメです 1400なら計算上1試合3、4発当ててることになるから5発を目標に頑張るんだゾ --
- 返信あざっす 稼げるときは2,000ダメ近く行くんだけど、味方が優秀すぎるとDPMの低さのせいで稼げなくてね。。 まあ頑張るぜ --
- 精度の低いソ連砲では1400あれば十分なんだよなぁ…一試合に五発当てろ兄貴は、悔い改めて。 --
- うーん。。至近距離から撃っても弾かれるときは弾かれまくるからなぁ。。 拡張完全に積めばもっと行くかも --
- 1200ちょっとで勝率65%超えるんですがいったい五発兄貴はどんな境地を目指してるんですかね…… --
- 装填時間が長い分、試合毎に5発ぶち込めるっていうのは運がかなり絡んでると思うんですけど。毎試合三発以上ぶち込めたら十分。 --
- ↑2 1200ちょいで65%行くの?いいな~ 1400で57%なんだけど((byコメ主 --
- あ、でも冷静に考えると、「直近」1400だから、直近勝率で考えないとダメか(全体平均は1240くらいだから) 直近だと65%ぐらいじゃないかな --
- 1269ダメで67%だった。否定的な人も多いけど重戦車としてガンガン前出て壁役として戦ってたからダメに比べて勝率が高いんだと自分では分析してる。豚飯と履帯吸収でなかなか固いぞ1sは。 --
- あー、HTとしても運用できんのか、あざっす(byコメ主) 単発交換が出来るMTとして見てたわ --
- 理想だけならどんだけ高くてもセーフだから…(震え -- [[5発人間 ]]
- 平均が1,400超えてりゃ7割弱も圏内だろうな。マップや編成によってはスポット役も出来るし、ラッシュされないポジ取りと距離感を保てば8割も見えてくるだろう -- KV-1Sスポッター(1.49)?
- コメ主だぜ アドバイスありがと! まだちょっと自分には難しい部分があるかも。。正直1s以外はそんなに良くないし。。 まあ1万戦がチュートリアルだっけ?このゲーム あと半分あるから、その間にじっくり力をつけることにする --
- こいつの主砲平均400とは思えないくらい下振れするんだが、着弾地点の装甲厚によってダメージが変動するのかな? --
- ソ連のことだから砲弾の工作精度にバラツキがあるんじゃない(適当 --
- AP貫通した半分は400以下だからな。 --
- APは390だゾ。 --
- そりゃ本家だろ? --
- たまに迷い込む本家民すこだわ --
- だよな、つい昨日開発終えて乗り回してみたけど大抵370とかその辺だわ……敵に回してた頃は1S=毎回400ダメ飛ばしてくる戦車 --
- 悪い途中送信してしまった。毎回400飛ばしてくるってイメージだったのに自分で使ってみるとそんなに400超えないから意外 --
- だから、平均が400なら下振れ=300台だろ?2回に1回はそーなるんだよ。もし君が毎回敵さんから400以上食らうんならWGから嫌われていて、なんらかの調整()を受けてるんじゃね? --
- んなわけないだろw それは偶然 300台になることもあれば500弱出ることもある そんなに300台が嫌なら榴弾でも抜いとけw --
- 豚飯するより飛び出しうちした方が強いと思う --
- 豚飯するより飛び出しうちした方が強いと思う --
- だな --
- 豚飯は使用局面が限られるからな。俯角も機動力もあるから攻撃のバリエーションは豊富。 --
- でも緊急回避用としての豚飯は優秀だぞ 敵に接近する時に走り豚とか使うと接近中に冷やされなくて済む あとは接近戦で空いてが撃つ瞬間に履帯吸収とか側面での弾きを狙うと結構弾く --
- 空いて→相手 すまんw --
- 1400だった直近は1500になろうとしてるけど勝率は全く上がらない、なんで() --
- 1500の与ダメ出して負けた時の味方の戦績見てみ、唖然とするから。200-300戦のtier6や7ざら、学校始まってしばらく経つまで勝率は単なる運と諦めてる。 --
- だよなw 最終的に収束していきゃいいからぼくもぶっちゃけそんな気にしてない --
- だよなw 最終的に収束していきゃいいからぼくもぶっちゃけそんな気にしてない --
- 勝率を上げたきゃ与ダメを上げるしかない。直近の与ダメが1,500程度では勝率はあがらんぞ?トータルの与ダメを1,500に近づけるように2,000ダメ連発して少しづつ勝率と与ダメがあがっていく。そんなもんだよ、車両別の戦績ってのは --
- コメ主だぜ 情報あざっす まだまだってことやな。。 もう1sに乗ることはあんまないと思うけど、他の車両でも頑張ろうかな --
- 2000ダメ連発できる奴はtier6で初心者狩りしてんじゃねーよと思うたのはワシだけ? --
- 確かに。今はTier6に一番溢れているかもね、初心者。 --
- tier6で金策してる人も多いし、特段1Sだけが初心者狩りとも思わんけどな。さすがにtier5以下は初心者狩りだと思うが --
- 連投すまん --
- アンケート取ったら味方にいて信用できない戦車トップテンに入りそう --
- あと0.1秒装填が早かったら・・・みたいな状況が多すぎてもどかしい。楽しい戦車だけど --
- そんな状況に陥ってる時点でnoobなんだよなぁ --
- 平均ダメが上がってくばかりでキルレが全く伸びない。 絶望的にキルが取れない・・・・ みんなは? --
- 拡張なにがおすすめ? --
- 主砲系は全部左、装甲系は全部右、特殊は上から左、右、左でいいんじゃない(うろおぼえ --
- 全然「勝ちに」いけない。2000dmgだろうがなんだろうが負けるときはとことん負けるな。上手い人はしらんが。 --
- 152mm族なんかで3000dmg取っても負けると泣きたくなってくる --
- エミールで3900取ってもmけt --
- 途中送信失礼。負けたことあるしダメあっても負けるが時はあるさ --
- というかHTやTDなら負け試合の方がダメージ稼ぎやすいから何とも言えん。最悪、ダメージとるのに夢中になったから負けている可能性だってあるしな --
- 確かに。負けるときに限ってdmgやたら取れるな。だから平均expそんなに高くないのかあ --
- 平均エクスピエリエンスは自主観測のダメじゃないからだろjk。 --
- 勝ち試合で2kダメ取るのと負け試合でダメージ回収するのとじゃわけが違うってことやな。もちろん負けたのは木主の責任じゃないとは思うが --
- 乗るな。 --
- 8発当てるだけでM取れる神戦車 (簡単とは言ってない) --
- 上振れするとP虎相手に980ダメとれる神戦車 --
- 防盾なんだよなぁ --
- いや… 何が? --
- ほんとそれ。めっちゃ防盾だよねぇこれ --
- やはりそういうことか --
- お前は防楯の凄さを全然わかってない --
- 40㎞でラムってあら楽しい。 --
- 勝てない人はここをチェック。「装填時間は待ち時間ではなく移動時間」敵1台とじっくりのんびり睨み合ってたら、そりゃ味方も溶けちゃうよ。あっちは睨み合いのふりして「バカが一匹釣れている」と思いながら他の味方を撃ちまくってるのかもしれない。装填中は積極的に動いて有利な場所を探そう。 --
- 逆に、動かなくて良いもしくは下手に動かないほうがいいのは①敵2台以上に狙われているときと②既に敵より味方戦力が数的有利を得ている時。①は1vs2を維持している時点で残りの戦力は5vs6、味方に数的有利を提供している。無理に撃つより注意だけ引きつけて、とにかくこっちを狙わせよう。もちろんスキあらば撃つ。②も同様、数的有利は総数が少ないほど効いてくる。 --
- 要するに重戦車らしくヘイト管理しろってことですね。実際はリロードが遅いこいつと敵2台が睨み合ってたらラッシュ誘発させるんでこの通りにいかない気もしますが --
- ??? 「バカでも乗れるマニュアル(wiki)付きよ!!!」 --
- そもそもこんな簡単な戦車にマニュアルいるのが驚きだわ --
- WGにいじめられてんのか知らんが122mmAPの単発が400超えることめったにないな。いつも380ぐらい。。 --
- 百駆が仲間になりたそうな目でこっちをみている --
- WGにいじめられてたら、ティアを落とされます --
- ネガティブな事ばかり記憶するんだわな --
- 最近122積んでない奴多すぎ。敵味方合わせて3両いて、全員85ミリと75ミリとか呆れる通り越して草しか生えない --
- そんなもんサービス開始時からいるし、同じようなコメも過去ログ漁ればいくらでも出てくるよね?(過去ログの見方が分かるなら)外部に愚痴板ある訳だしさ --
- 3両いてみんな122mmじゃないって、さすがにウソやろ? 10榴パンターですら1回しか見たことない。 --
- いやガチよ。相手さんが85ミリ2両でプラとかいう状況だったということもあるが --
- へえ。今度会ったら個チャ凸してみよ(ゲス顔) --
- 昔と比べて85mmは多いね。休みは、敵味方両方85mmなんで影響無しとか、85mm vs 122mm榴とか、ほのぼの感すら漂うことも。年末から増えているが、122mmが増えているように感じないのが不思議。最近に夜遅めにあまりやってないからかもしれないが --
- これって要介護車両だよな……DPM低いせいでダメージ稼げるかは味方が理解できてるかにかかってるし…そこまで強くない(個人の感想 --
- DPM低くても機動力もあるし、ダメ稼げるかどうかは味方次第じゃないと思うよ。 --
- ちゃんと援護してくれる味方がいればクッソ強いんだけどね・・ぼっちになってラッシュされると経験値BOX --
- 約立たずめ… 単発以外なんの取り柄もないなコイツ 122使いたいならSU乗りゃいいよ --
- 全周砲塔に俯角八度の強さが理解できないのは浅すぎる --
- こいつが役立たずなら多くの戦車は役立たずになってしまうな。機動力は良好だし装甲だって並み。そもそもこいつとSUじゃ運用方法が違う --
- かなり硬い装甲を持ちながらどこの前線にもすぐに駆けつけられてしかも単発400ダメというこの圧倒的性能を理解できぬか。ならばSUに乗って後ろから敵が顔出すのを指しゃぶって待ってるがいいよ --
- 役立たず・・・・・? あぁ、自己紹介ですね! --
- おう自己紹介だ 平均1400ダメしか出せないクソ連noobですどうも --
- 戦績盛るにしてもさ もっと常識的な範囲におさめようぜ… --
- この戦車は居るだけで味方に負担掛かってんだ 壁になれなくDPMでの抹殺も出来ん そんな戦車 それだけのダメは出せて当然 --
- 平均ダメ1400程度でイキがってるnoobいるってマ? --
- 1400dmgがどうかは置いといて、役立たずのクソ連noob --
- 1400程度でイキるな派と1400は盛り過ぎ派で足並み揃ってないの草 --
- だってことは否定しないんだね! 改めて自己紹介ありがとう! (途中送信失礼) --
- IS-8でも同じ事言ってる未来が見える見える。そんなに装甲とDPM欲しいならAT乗ってどうぞ --
- IS3の時点でやめましたわこのクソルート DPMがそこまで欲しい訳じゃないがコイツは低すぎる 1回履帯吸収されただけで即mtlt共に鳥葬にされる --
- 単騎特攻orお芋宣言乙。でも鳥葬という言葉選びのセンスは褒めてやる。取り敢えず群がってくる鳥共の優先撃破順位を見極め、鴨撃ちの如く処理出来るようになってからほざけ。 --
- まず芋するならSUの方がいい …SUも前線のほうが強いが で 単騎特攻?こんな豆腐のような装甲とクソ制度クソ砲 したくても出来んな 優先順位?おお してて勝てないから約立たずだと言ったんだ --
- 1sは格上相手じゃ豆腐だけど同格相手なら普通に弾ける!と俺は唱え続けるぜ。tier6じゃまだ直立二足歩行覚えたてくらいの相手ばっかだから豚飯してりゃ無限に弾ける --
- 「してる"つもり"」の勘違いnoob君確定かな。出来てるなら勝てないはずがない。証拠は俺含めたユニカム勢の戦績。小隊介護も多いが、ソロ専でも1600ダメ6割くらいは基礎をこなすだけで取れる。1400ダメ=一試合で平均4発しか弾を当てられないnoobがほざくな。 --
- 1600ダメとか上手すぎて草。1400ダメだよ。なお木主の1400ダメと数値は同じだが、芋が稼ぐダメは価値に繋がらないってことだ。いや木主のwrがナンボか知らんけど。 --
- まあクソnoobだという事は否定せん 基本前線一歩手間でOPや強戦車を中心に一撃づつ入れているがHTとしての役割を完全に捨て、かつ1回4発も入れられないんだから --
- 虎P叩いていた人と同じ人?マジレスするとT150かティア4のAMX40あたりでスキルあげた方が良いよ。 --
- P虎なんて叩いてないぞ むしろ愛用してる 単発が低い以外は優秀だよなアイツ T150?あれは500戦くらいしてるな AMXは砲がクソすぎて売った Valentineは得意なんだが --
- P虎じゃなくて、VKPだったわ。まぁ関係ない人ということかな?貫通高め、発射レート高め、単発低めが得意なのかな?自分は虎はP虎は最前線、ISや1Sだと二列目辺りで運用しているよ。 --
- 基本バランス型が好きだな自分は ISは100mm積んで中戦車側の盾としてやり合ってるが… P虎は格上に虎2やLoweとか居なきゃ常に最前線で運用してる --
- なるほどISは100mm良いけど、虎の劣化になるよ。是非1SやISで2列目122mmで試してほしい。 --
- まあ正直122と100は気分(とその日のマッチング)かな 122mmは単発火力高いから同格には有利だけど格上ISシリーズと鉢合わせると辛いところがあるし --
- 1400dmgはそれなりに上手い人なら余裕だろうけどこの木主はお察しですね・・・、ってことでしょう --
- 暇だったから木に枝をくっつけといたぞ。 --
- ありがとう。すっかり忘れてました。 --
- 1400なんてかなり上手くないととれないと思うぞ そんな人がこんな的外れなこと言うはずないけどね --
- セルブロランキング100位以内でも平均1400超は半分ちょい そして1400未満でも100位位内は全員勝率7割 --
- ここの人は基礎をこなすだけで1600ダメとれるらしいけどな --
- 基礎ってのは各戦車やマップの強みと弱みをマスターして、敵味方の布陣に応じた戦術をとることだよね?だったら1,400超えがいいところじゃないかな。ファンタジスタ並みの想像力があり、敵を手玉に取れるようになれば1,600ダメはいけると思うぞ --
- 1400でも化け物に片足突っ込んでるのに1600……ファンタジスタってやつはすげぇんだなあ……!(憧憬) --
- まぁ基礎完璧ならtier×250dmgは取れるらしいし、1600は盛ってても1500ならいけるのかもね。上位ユニカム情報だから基礎の内容がここの住民の思う基礎とは違う可能性大だけど。 --
- めっちゃ荒れててクサァ! これだからクソ連noobは・・・ (風評被害) --
- ソ連信者の「コイツ弱いからbuff寄越せ」商法はwotbwiki初期からあったからなぁ。まぁここは単に荒れてるだけだが -- 初期勢?
- こいつの122mmカノン砲の榴弾って火力低いのね。安定を狙うなら紙装甲を真後ろから刺せるとき以外は封印すべきなのかな? --
- 最終砲のことだよね? もともと徹甲弾使用が前提の砲だからしゃーない。でも結構使えるよ。 --
- 最低でも独第二TD連中にはHEブチ込んであげて --
- エーミールには割と周りの予備履帯?に吸われるんでAP撃ち込んでるわ --
- なるべく誤解なくすためにゲーム内の用語で表現すべきだけど、カノン砲と言うからには最終砲じゃないほうでしょ --
- Wikipediaによるとカノン砲とは『同口径の榴弾砲に比べて砲口直径(口径)に対する砲身長(口径長)が長』いモノらしいぞ。というかカノン砲といえばA-19系列の122mm加農が一番有名だと思うんだが… --
- おいおい加農砲は砲身長ながい奴やで…… --
- 最終砲じゃない砲の122mmだとしたら、この木主は122mm榴弾砲の運用方法を真剣に考えてるってことになるが? あっ、(察し) --
- まさか最終砲じゃなくてU-11の話じゃないだろうな?使い方以前にあんなカス貫通絶対に積んでくるなよそれで出撃したら通報レベル --
- KV-2美「怒った?(下部にHE)」 --
- 単発ほしいなら駆逐っていうが、やっぱり重戦車は前線で戦うぶん射撃機会が多いし、装甲とHPのおかげで多少無理して撃つこともできるし、攻撃性能でいったらトントンな気がするな。そして裏を返せば、重戦車でありながら前線はるの嫌がったりするんだったら駆逐に乗れって話。1sでも同じ。1sの何が強いって、単発が高いことではなく、「単発が高い砲を重戦車が持ってる」という点なんだから、重戦車に求められる役割忘れて装甲薄いから……とかチキったら負けるよ --
- 豚飯すればちゃんと弾けるしね。機動力もキチってるし。 --
- フハハハ!絶コロしてこようとした敵LTをkvisプラの射線まで誘導してやったぞ!くらえ!合計800ダメージのソ連の雷を! kvis(76mm)「おう!」kvis(122mm短小砲)「まかせとけ!」 --
- KVISとかいう謎車両 --
- 冗談抜きにこういうこと多いから勘弁して欲しい --
- なんだろう。共感しすぎて涙出る。 --
- 迷作揃いの怪文書の中ではかなり笑える部類のはずなのになぜか涙が出てくる --
- 85mmと短小砲なら普通に居るな、この頃。マジで泣ける。 --
- 同格相手にしてもそこまで安定しない昼豚、アホみたいに低い発射レート、開発に必要な多量の経験値。使いこなせれば強いが、ある意味初心者には難しいのよねぇ --
- そもそも昼飯でスコスコ弾ける戦車なんてないし豚飯も角度キメれば弾いてくれるし、17秒(ただし搭乗員100%)でも単発400にしては妥当だと思うが、乗り出しが厳しいのは同意。wikiでは85mmまで飛ばすよう推奨してるけど、実際は貫通が貧弱すぎて戦い抜くのは無理。122mmを積んだとしてもエンジン開発しないと1S最大の魅力である機動性が駄目になる……と、最低でもフリーが万単位ないと本当に厳しい --
- 最初から最終砲が使える開発ルートを教えるよ。先ず軽手越を開発して、100mmを開発します。次にKV2で107mmを開発します。T150を開発してKV3 に乗ります。100mmが使えるので問題なく122mmが開発できます。 --
- フリー貯めた方が早い件について --
- ナイスアイデアだと思ったんだけど残念。 --
- こいつでhpの大部分を削ってとどめは味方に任せるのが定石だけど、それを味方が汲み取ってくれてないと辛い --
- なんだかこの子は(183みたいな威圧感で)前線張るだけじゃなくて、隙あらば一歩引いて脚を生かしてちょっと敵のお腹刺すイメージなんやけど前線張ってるらしい米多いな… --
- 機動力が40km/hと驚異的だから序盤から最前線に急行するコイツがいるとすげー楽 --
- 高機動HTが開幕ダッシュしてくれた時の勝ったな感よ。……まあ自分がやると、低速HTが一歩後ろで止まりやがるんだが --
- 観測車敵発見 味方即停止 不動狙撃 敵大挙 観測車大破 芋軍団大反撃開始 自軍壊滅 是必敗之理也 --
- こいつが味方にいるときは122mmD-25Tを装備してるかちゃんと確かめましょう。それ以外の1sは基本ティア5戦車として考えるべき --
- 25TってこいつじゃなくてISの搭載砲では? --
- あってる ISの最終砲はD-25-T --
- このページの主砲の欄よく見ようか…1Sの最終砲はD-2-5Tだぞ --
- いや待て。枝1の書き方だとどっちか分からん… --
- これは似たような砲をわざわざ似たような名前で区別するソ連が悪い --
- この子の派生先、ISとKV1 3、どっちを開発しようか迷ってるわ。この子に使用感が近いのはどっちだろう --
- そもそもkV1-3は中戦車 --
- まあ・・・使用感云々の前にISのほうがイイゾ、個人的には。 硬くなって装填早くなったけどちょっと遅くなったKV-1S --
- 人気ないのかな?KV1 3あんまり見かけない気がする。ISにしようと思います。ありがとうございました -- 木主?
- 13は強いよ --
- ただ比べるのはISじゃなくて43とだけど。43慣れとくと54楽になるし。 --
- たまにELCとかに打ったら貫通したと言われるけど無傷の時がある。貫通してるのに2回もノーダメージはやる気無くなる。 --
- モジュールに貫通しただけやな。スターリン戦車の得意技やで --
- 昼飯すれば同格の75mm防げる装甲あるのに薄いって記述はおかしくない? --
- 昼飯ってそんなに有効 --
- 途中送信失礼。 昼飯が有効だとは思えないなあ。75mmのクロムとかVKつかってるとスパスパ抜けるし。豚飯が使えるってのは分かるが。 --
- 硬いところに当たればな 素の装甲厚も低いし弱点と言える箇所も多いからとても信用は出来ない --
- ナーフするべきだと思う --
- 一体何をナーフするんですかね? --
- 俯角とかならしても良いと思うけどね。 --
- PC版みたいに122mm砲取り上げればいいんだよ --
- blitz 運営はkv85実装する気ないんだろうな --
- かなり強いのに無謀に1人で突っ込んだり、芋って動かなかったり、やる気無い奴が乗ってることが多いのは何故?KV-1とか2発で破壊出来るのにモジモジしてる奴と当たり過ぎる。 --
- 最近こんなコメントばっかりだなあ (昔から定期) --
- 主砲どころか砲塔も開発しないゴミがいる --
- 一発屋は干されるだけ MTに制裁される運命 --
- wikiでは開発の大変さを鑑みて便宜上85mmスタートも及第点みたいなこと書いてるけど、実際は同格MTどころかLTにすら劣ってそうな微妙貫通で生き残れるかどうかは……みんな、フリーはしっかり貯めよう --
- まあ、フル常備品持ってDPMを生かせて尚且金弾を適切に使いこなせるのであれば85mmでも構わないんだが……。そんな奴はなっかなか居ないからなあ(白目) --
- 案の定精度は劣悪だしDPMも救いようがないがこのtierでは122mm砲の単発火力は圧倒的だし俯角もあるしで扱いやすいね でも周りに隙をカバー出来る味方が居ないと悲惨な目に… --
- 孤立、ダメ、ゼッタイ! だけど回りの奴が溶けるとどうしようもねえ・・・ --
- 一歩引いた感じはまだ分かるが、後ろで芋ってるクソは何なの? --
- そんなクソ運用でも稀に活躍できるから勘違いに気付かんのだろうな --
- FPSでもいるだろ。下手くそなプレイヤーは後方に陣取って脳死プレイをする --
- 一回当てたからか知らないが射線が通らないのに動かず、前衛がやられても分からないカスなら突撃してくれた方がマシ。 --
- 突っ込めって言ってんだYO!(やけくそ) --
- 早くISになりたい砲塔くんとKVのままでいたい車体くん --
- もしkV-85の100mm砲を使えたらヤバいだろうな… 俯角8度に単発250DPM1900代か… うん ただのOPでしかないわ --