コメント/Type 5 Chi-Ri
Last-modified: 2018-08-10 (金) 00:45:41
Type 5 Chi-Ri
- Chi★Ri いい名前やなぁ爆散しそうや... --
- チリは塵に★ --
- PC版より更にマゾ専用 --
- チリたんが分からない方は本家の「」ンカー専用wiki見てくるととてもとてもどういう戦車か分かりますよ --
- ゴミはゴミ箱に、チリは塵に...なにも間違っちゃいないな! --
- 壁2の新たな餌となるか --
- こいつ確かオートローダー付きなんだっけ?どうなるんだろ --
- こいつはオートローダーだけど連射間隔が照準より早いので最高速度で連射すると2発位しか当たらない。しかもそれ以外が完全に終わってるレベルの性能なので何の問題もない。 --
- エビ? --
- などの甲殻類の甲殻を上手く使えば料理がクソ旨くなるらしいな。乗るかと思ったか?wwww --
- デザイン的に好み はやく開発して使いたい --
- この戦車はオダブツダー --
- オートローダーは凶悪だから…(ふるえごえ) --
- 弾倉全部金弾にしたらお財布がぶっ飛ぶとか。(1発単位とかじゃないから)貫通低いのに。 --
- なんかガレージの画像のチリの後ろにまだ戦車が... --
- こいつ4発連射だったっけ --
- なんでもしますから88�砲乗っけてください() --
- なんでもしますから88�砲乗っけてください() --
- チリの開発者が88mm砲を搭載する構想を持っていたらしいよ。 --
- 88mmのオートローダーならいいのに。 --
- 88mmと言ってもドイツの36年式でも43年式でもないし、75mmより貫徹性能は低いよ -- 焼くとパンさー?
- 88mmになるとさらに貫通力下がるという日本らしい性能だなー --
- そのかわり金弾をタ弾にすればいい。 --
- 日本軍はAPCRの開発に手こずりあらゆる砲用のタ弾を開発して貫通力を補おうとしていたんだよ。75mmタ弾もあるし。 --
- まさかの10.5cmホリ砲搭載オートローダー --
- チトチリで苦行だろうなー --
- エビチリ美味しそう --
- そういや動画見たけど最終砲は160×3で本家より瞬間火力はいいんかな? --
- 本家の75mmは単発130だからね、brizだとsu100yの単発を20上回る形か、後は弾倉交換時間がどの位か気になるどの位だ --
- 全弾ぶち込む前に爆散しそう --
- KV2のオートローダーなら言うこと無しなのに。 --
- ht枠ないから本家より苦行じゃないはず… --
- トップならそこそこ強いよね。きっと。多分 --
- tierVII最低の中戦車にされそう --
- tier7最強の一角だな。cometとタイマンして勝てたw --
- この大きな車体を出たり隠したりできる場所なら、かなり強いが --
- これ中戦車だったの? 日本では重戦車作ったつもりだろうけど、アメリカとかドイツ ソ連基準だと中戦車だね確かに。 --
- これ中戦車だったの? 日本では重戦車作ったつもりだろうけど、アメリカとかドイツ ソ連基準だと中戦車だね確かに。 --
- エンジンの馬力、本家より下がってない? --
- これ苦行やと思う。 --
- 弱い弱い言われてるけどこいつ40戦以上して平均ダメ2300余裕で超えてるわ。乗員75スタートでこれだし2400は狙えるかなと思い --
- 昨日から使い始めたが、思ったよりも強いぞ。クレは稼げないけど。 --
- 見た目はかっこいい(重要 --
- こいつの最終砲コメットとDPM同じだな --
- オートローダーのために犠牲にしたものが多過ぎるなぁ 貫通が高いならともかく… この貫通力ならせめて4発くらいは撃てないと割に合わないと思うんだよねぇ --
- オートローダーの国(フランス)実装されたら、魅力も感じなくなりそう --
- 日本車のwiki全部見たけどチハ1番ふざけてるねwww構わんが --
- 早く欲しくてたまらない、E75が強すぎて弱い戦車が欲しかった所、まさかの日本ツリー、最高、日本紙 -- 3500戦E75戦車長?
- チリとヤクパンで同じ坂を登ってたんだけど、ヤクパンの方が速かった…チリのエンジンが未開発だったせいだとおもうけど、それでも駆逐戦車に負けるとは… --
- ヤクパンは中戦車ベースだからな? つか三凸も四駆も下手な同格中より速いだろ --
- 安心しろ、初期状態のE50はIS3よりも遅い --
- 隠蔽率が低すぎるのと、ボトムのときに出来ることが少ないのが難点 --
- クレジットは稼げないけど ダメージは稼げるね! --
- PC版で日本HTに蹂躙された恨みを晴らしてやる…さあ、Blitzならそのオートローダーが輝けるだろうよ --
- 強い弱いは別として、楽しい( ̄▽ ̄) --
- こいつの使い方は史実の帝国陸軍の戦車運用と似てる気がする。 --
- コイツ最高( ̄▽ ̄)うへへ --
- オートローダってやつ詳しく分からんのだけど低tierでよくある機関銃みたいなもんなんだよね? なら今までほぼ無意味だった搭乗員スキルの低反動が活きるのかな? --
- 日本だから贔屓とかじゃなくて、本当にちゃんと使えば強いよ、この車両(σ゚∀゚)σ 攻撃力に全振りだけど、その攻撃力がかなり強力だからそれを生かす立ち回り(決して芋ではない)をどうするかが難しいけどねf^_^;) オートローダーで楽しいし、弱い弱い言われてるが是非乗ってみて欲しい --
- あ、金弾運用多めなのでクレ収支は気にしちゃダメよ!( ´ ▽ ` )ノ(笑) --
- 金弾使うとT-44のあのデカイ正面装甲が抜ける --
- VK(P) 「私の大きさに勝てるかな?」 --
- くっそわろたww本家では自走砲もいるし辛いだろうがなぁ、blitzでは違うぜ! ポジション(芋ではない)をわきまえればクソ強いd( ̄  ̄) 平均ダメ2000は軽いから安心しろ --
- なんとなくtype5 heavy に似てる --
- DPMがコメットと一緒なのか。通りで与ダメ稼げるときはやたら稼げると思った。 --
- 瞬間火力すごいしDPMもすごいから警戒してるわ --
- あれ?紙装甲除けば強くね?w本家のチリとは何だったのか... --
- (゜∀。) て、天皇陛下ばんざーーーi...(ドカーン --
- ぶっちゃけ今一番怖い中戦車 --
- 安心しろ、コイツなら152mmを前にしても慄くことはない、ワンパンされないからなщ(゚д゚щ) --
- 一発の被弾がワンパン圏内突入だから安心できないのよね。。。 --
- あの火力だからこそこの紙装甲なんだな --
- こいつは遮蔽物を上手く利用できれば恐ろしく化ける。後、柔らかいからと言って動くのを止めない方がいい。相手が豆腐低貫通だと思って舐めてかかることがあるから --
- こいつの機動力ってコメットとかとくらべてどうなん? --
- コメットとかT-43よりかはずっともっさりしてる。センチュみたいにストレス溜まる程ではないけど --
- センチュでストレス溜まるか? --
- センチュは最高速はリミッター掛かってるけど加速は良くてモッサリはしてないだろ。使ったか? --
- こいつ格上と当たると貫通しない回りこむ足もないのでどうしようもない。一体どうすればいいんだ... --
- 金弾を使え。E75とかどうしようもないのは状況みて回り込んだりする。 --
- 状況判断と立ち回り。それができなければ日本ツリーは向いてないのでは? --
- ↑、↑↑アドバイスありがとう。おかげでラシェイニャイ勲章まで取れました。慣れるとなかなか強いですね。 --
- 編集者NICEです‼ そうだ、paperっつって鼻クソほじり倒してるnoob共に480の瞬間火力を味あわせてやろうじゃあないか… --
- 皆さん金弾は何発位積んでます? --
- 貫通アシストによる貫通の不足の改善を追記しました --
- 貫通アシストってなんぞ?貫通力は本家と同じ数値じゃないん? --
- 要するに、本家では貫通低くてどこが抜けたもんか分かったもんじゃないが、blitzなら抜ける所が一目瞭然だから尚戦いやすいって事っしょ? --
- あ、そっか装甲厚のハイライト表示のことか確かに抜ける抜けないが一目でわかるって大切だよね。 --
- 重戦車見たいな見た目でMTとしては鈍いかな位の機動性だから、 --
- そんなにノロく感じない錯覚を起こす --
- オートローダーつぇえ……撃ち切った後の装填も普通に早いから攻撃に関しては相手をビビらすことが出来るな… --
- やっぱblitzは殴り合い性能が正義だよなあ --
- 障害物のある接近戦では、1、2発目でダメージを与えて3発目で履帯を切って物陰に隠れて、リロードを待つのが強い。 --
- こいつに限らず、日本車の説明欄が愛に満ち溢れてるんだが。 --
- まあ、待ちに待った日本戦車だもの。本家でも妙に玄人に好かれてるし --
- チリまで車両別勝利が52~57だったのにこいつだけ38・・orz1番楽しみな上手く使いこなせん --
- 誤記 1番楽しみな車両だっただけに、上手く使いこなせず落ち込む・・ --
- ドンマイ、上手くいかないときもあるさ。くじけずがんばろうよ --
- マイナーなせいか連射すると相手が狼狽えるのが分かって少し面白い(笑) --
- ヒヤッホォォォウ!T95返り討ちにしてやったぜぇぇぇぇ! --
- 隠蔽率低かったっけ、いもげwikiには平均程度と書いてあったが --
- 車高がパンサー並みで前後幅と容積は越えてるし他国の中戦車どころか重戦車よりデカい車体が隠蔽率悪くないわけないじゃないですかー --
- チヌのページに書いてた事を混同した、スマソ --
- 砲塔なんでこんなに重いん?いくらなんでも非現実的過ぎねえか? --
- 日本ページコメントによると、7トンのデブが乗ってるらしい。 --
- そういうつまんないギャグはいいから…わざわざこんな重さになってる史実的な理由を知りたいのよ。 --
- 史実では試作しか完成してないからわからぬ --
- オートローダー砲を積む事を想定した際の重量をWGが砲塔の重さと勘違いしてるか、もしくは素材が変わったっていう設定で重くしたかのどっちかじゃね? --
- 虎2の改良砲塔でも11tだからなぁ。M103の改良砲塔と同じくらい重いってのは大きさ的にもありえないと思うけど…自動装填装置が重いなら砲を重くすべきだよね。 --
- WGナス的には、こいつが軽快な機動力を手にしてほしくないってのが一番の理由だろう。史実は第二案の全備重量が38t程度らしいしな。 --
- エンジンが非力だからその理由は無いんじゃね? --
- やっぱゲームバランス的な史実無視の重量の調整か…本家でも思ったけどちょっと機動性が上がる程度で壊れ性能になりますかね --
- 一応史実に近い38tくらいなら、パワーウェイトレシオが13から14になる程度には機動力が改善するよ。それでもパンサーが15あるからあれより鈍いけどね。 --
- そんなもんかぁ…でもやっぱちょっとでも速度上がると立ち回りの幅が広がるからやっぱ軽くなって欲しいなあ --
- いくらなんでもE75にワンパンとか紙装甲だとしてもひどい・・・ --
- 舐めプかましてくる格上とかをDPMに物言わせて返り討ちしたときは気持ちがいい。なお大体刈り取られる模様。 --
- 砲塔がめちゃくちゃぶっ壊れやすい --
- 慣れたら最強だね! --
- こいつ使って初めてtear�でラシェ取れた。ありがとうチリたん --
- チリだけなかなか慣れないのですが、チリ特有で心掛けてること有りますか? --
- ちゃんと当てる笑、HPは割りと多めにあるからチキンになりすぎずにしっかり当てる。後は格上戦では金弾を惜しまず使うとか?格上戦が続くと収支真っ赤だから稼ぎ戦車の出番だよ --
- 課金弾前提で乗った方が良いのかな? --
- 敵にもよるけどね、なんせ貫通チトから据え置きでtier8、9相手にするわけだし、金弾クレジットでも買えるし頑張ろう --
- 後は3発のオートローダー砲を有効に使うことだね。射撃間隔を空けて履帯ハメするとか、2発は弾薬庫に1発は履帯に当てるみたいな感じかな? --
- 格下の時に出くわしたくない車両の1つ --
- 特に日本車のときにね --
- KV-2「なんか呼ばれた気が...」 --
- こいつくるとめっちゃ頼もしいわ、士気が上がるのも長所だな --
- Type59の正面が抜けないのが辛すぎる --
- type59<正面向いてくっつけばノーダメで勝てるわ。チョロイわ。 --
- 勝てない。勝率30%を切ってしまった。前線より一歩引いてるのに何故ぇ~!? --
- 同じく、 --
- 常に敵の側面かできるなら背面にいることを心がけてたらTier�からも恐れられる強い戦車になる...らしい(個人談 --
- しゃーない、こいつは特性上他の戦車よりも敵と味方の質に左右される戦車なんや。相手をカモれるマッチングやったらそこそこ行けるけど、逆にどうしようもないマッチングに放り込まれたらもう本当に為す術がないんや… --
- 次のアップデートで機動性能はそのままで正面装甲砲塔共に300mmにしてほしい --
- WGナス「シジツガー」 --
- AP?効かぁぬ‼ 課金弾?笑止‼ クレジットを無駄に消費していくがいいいい‼‼ --
- 装甲なんていらんいらん。こいつは今のままでトップクラスに勝てるわ --
- カワサキか… --
- フル金玉どっこいしょなチリ殿。棒の他にあと2つ拡張何がいいかね? --
- 無駄に見える網でも中距離+スキルで存外有用。あとは換気扇とか?とりあえずフル金玉もったいないぞ。弱点狙えばスマホのは3-4万はTier8相手でも黒字になる --
- 返答ありがとう。参考にしてみるよ。購入直後の初戦は張り切ってフル金玉玉でやってみたんだw --
- ↑↑みたいなこと調子こいて言ってたら、IS8とか相手に金弾25発叩き込むはめになったわwwなんとか倒したけどつれぇw --
- 2つ上の重戦車倒せるならそんくらい安いもんですわ --
- とりあえず、開けた場所だけはダメ。榴弾でお釈迦になります。 -- objectて撃ったら榴弾貫通?
- 152系に抜かれて焼かれると死確定で腹筋に来るダメージ貰うよな --
- チリたん強いけど実装した時期が最悪だよね。ウインターバケーションモンキーnoob'sが湧き上がってるからこいつのポテンシャルを活かせない。味方にいても活かせる奴がまず乗ってないね。まぁ、敵も馬鹿ばっかだから棒立ちワンマガ撃ち尽くしが通用しちゃうんだろうけど。 --
- チリたん強い、まで読んだ --
- IS3死ねよまでは読んだ --
- SKSクラン秒殺するまで読んだ --
- 四割でも強い奴がいるまで読んだ --
- VKPでチリに出くわすと「やべえ…塵にされるッ*1)」って思ったもの。今では虎で出くわすと「塵にしてやるぜ。」って強気に思える。 --
- 虎に殴られるまで近寄るチリは無能の極みだから二度と使う気おきないまで塵にしてくれ。中距離で地形活かせないチリはnoob --
- 3連射が強すぎて凄い…財布大破を覚悟するのなら、T44とフルヘルスでノーガード戦法したけど、(というか友軍が邪魔で逃げられなかった)体力600ぐらい残って撃破できた --
- 運がいいなそれ。飛び出しがあんま意味ないオトロだから遮蔽物同士だと中タイマンは基本不利 --
- オートローダーだからやれるけど、相手の弱点理解してればデバフ、バステばらまき糞強い。消耗品つきた相手に炎上連打で勝つと心やすらぐわぁ --
- てか個人的にチトのほうが苦行だったんだが --
- デカいのに紙装甲、そんなギャップに魅了された。オートローダー楽し過ぎワロタwww --
- ISに乗ってた時にチリの死体に隠れたらすっぽり入りきってワロタ。幾らISとはいえ重戦車は重戦車、重戦車がすっぽり収まる中戦車って笑笑 --
- チリたん貫通弱いけど中距離の裏取り担当としては最適。見つかったり、的の裏取り班とぶつかったら死んだも同じだから戦力の分布をよく見てから動く。履帯切って経験値稼ごう。 --
- チリよかったなぁ… --
- 本家ツリーだと「日本帝国の恥さらし」「露助の餌」「走るトタン板ジープ --
- 」とかボロクソ言われてたのにスマホ版で日の目を見るとは… DPMの活かしやすいマップ構成ってのと重戦車マッチングが無いのが最高やね。 --
- PC版の交戦距離だと装填速度と収束が合ってないから折角のDPMが活かせないんだろうね。ブリッツでは近いところでの打ち合いになるから低隠蔽も気にならないしね。 --
- 足りない速度を試行錯誤し、とにかく回り込む事を意識しての運用が良いですかね? --
- ストレス車両はフリーで飛ばしてやる。 --
- コイツを使いこなせないとは可哀想に…てかそのスキルのまま先行ってもあんま日本のポテンシャル引き出せない希ガス --
- コイツ悪くはないと思うけどなぁ。ペラいのはこの先も一緒だから苦労しとけ、周りが迷惑する --
- 以前、チリ弱いって書き込んだ者なんだけど搭乗員が100%になってなくて100%になったとたん豹変した。只今連続10連勝。 --
- チトのページでチトがメチャクチャ苦行とか言っていたものだが、耐えきれずフリーで飛ばしてチリを作ったんだ。砲とエンジンもフリーで飛ばしていざ使ってみたら、すっげぇ強えなこれ!チトとかいうクソゴミとは全く違うわ! --
- 大和魂がそこそこ冷めた今チトを開発するんですけど...…… --
- 待って、クソゴミとか言わないでノ)゚Д゚(ヽ おれ普通に好きだし強いからノ)゚Д゚(ヽ --
- チトはクロムをめっさ遅くしてめっさデカくしたものとしか認識できなかった --
- KV3にどうしても勝てない --
- 写真のチリなんで、英文字が書かれているんだろう。ORD TECH.INTEL.を知ってる人いる? --
- 敗戦後に接収された時の写真だから、文字の意味は よくわからん --
- 重戦車マッチングになったことあるんだけど… --
- wotbにそんなシステムは無かったと思う。ただ車両編成が釣り合ってなかったマッチってだけでしょ --
- スポーン位置が重戦車の所だったってんならMTの数がMT側のスポーン位置のスポーン上限オーバーしてたからだな --
- 同格なら与ダメは出るんだが何故か毎回負ける 格上には...俺の戦績がみるみる下がる --
- 味方の後ろから、敵と距離とって戦ったら結構強いね。ボトムでISとか相手にM取れるくらい活躍出来た。 --
- noobな俺でも7割キープできるいい戦車だわー。肉を切らせて骨を断つ、大和魂の極みやね。 --
- 日本戦車だって舐めてたら他の車両撃ってる内に一気にこいつに殺された。その後も3killしてたし火力が強いのね --
- 自動装填砲の連射弾数って1にならないのですか? --
- 立ち回り気をつけないとすぐに溶けるがしっかり立ち回ればダメージをガンガン叩き出せる良戦車だな --
- ボトムじゃないチハを後回しにする奴はnoob。チハ乗りは唯一の弱点貫通不足をよく理解してるから、「重見たらとりあえず金玉」「アメ中イギリス駆逐」 --
- ボトムじゃないチハを後回しにする奴はnoob。チハ乗りは唯一の弱点貫通不足をよく理解してるから、「重見たらとりあえず金玉」「アメ中イギリス駆逐」 --
- ロシア全種見たら金玉」という金玉中毒者しかいない! --
- 火力を犠牲にすべてを捨てた中(?)戦車 --
- だからこそ火力を通す金玉運用必須だから赤字すごい・・・ --
- KV3とかタンケンさんとか金玉でも正面から抜けないしね。よく狙えば子砲塔撃てるけど収束待ってるとDPM活かせないし…素直に回り込めばいいんだが。 --
- どっちも普通に抜けるんだが --
- 離れてたら抜けねーっつーか抜けるところに当たらんのはある。近距離なら余裕で抜ける --
- オートローダーで正面から瞬間火力を発揮しようとするのはやめておいたほうがいい --
- やはりそうなのか、それに気がつくまで勝率とクレがかなり犠牲になった 最近やっと勝率50%まで回復出来た --
- 普通に強いよ!立ち回りさえちゃんとすればね!オートローダーありがたや⭐ --
- 最終砲開発後エンジンと履帯どっち先にやったほうが良い? --
- エンジン。機動力重視した方が生き残りやすくなる。 --
- 1月12日のコメントに写真の車体正面に書いてある英字は何だ…みたいなのがあったので --
- 途中送信失礼 これはOrdnance Technical Intelligence (Detachment)の略記かと思います。兵器技術諜報(部隊)くらいの意味かと --
- この戦車の使い方教えてください。駆逐運用かな? --
- MTなのにTD運用使用とするとか終わってんな。柔らかいHTとMTを確実に潰していくのと機動力がイマイチでも側面取る努力をしたりしないのか。君はこの日本ツリーで何を学んだんだ?あと距離を取るだけ貫通力が下がるから気をつけてな --
- 確実に潰せるリストあげてください。 --
- 確実に潰せるリストを聞くのはナンセンスですよ。その場の状況によって --
- (誤送スマソ)E75が潰せる対象になる事もありますし。逆に言え柔らかくて格下だからと言って状況次第では返り討ちに遭う可能性もあります。潰せるリストとは戦況を見て自分で随時作っていくものだと思いますよ。 --
- あなた、砲塔ある戦車の駆逐運用知らんだろ。チヌのページみような。 --
- 誰に返信してるのか、チヌのページにそんな記述あるかは知らんが、確実に前線かそれより一歩前で支援か敵の穴を見つけて畳み掛ける方が強いで。腐っても中戦車だしな。体力高いからダメ分散もしやすいし後方よりかは前方面向き。Tier9戦場では臨機応変に。準駆逐的になる事もあるし同ティアや孤立したTop重を仲間と一気に叩く事も可能だからな --
- 動きながらハルダウンしてるだけで与ダメ3000越える良戦車。IS-8が得意な人は多分得意。 --
- こいつは近距離用リボルバー戦車だと思ってる --
- いいか!?絶対に初期のまま出撃するなよ!?絶対だぞ絶対 せめて砲塔と最終砲はフリーで飛ばしてくれ --
- かなりクセがある車輌だが、3連砲は --
- 機動性悪くて隠蔽率が低いのが致命的。中戦車のコンセプトからかけ離れてるので使い手を選びますね。 --
- でも嵌ったら強いで。戦場にもよるが結構活躍出来るで --
- 味方が戦線すら張れないお猿さんだと詰むがな。そして最近はお猿さんプレイヤーが爆増中っと --
- チヌとかチト使ってきて日本戦車はちっこいなとか思ってたら、ここにきて急にデカくなって戸惑ってる --
- その分火力で(貫通力は知らん)補ってるから強いくよ。まぁ無課金なら熟練度低くて砲弾が思った所に行かないことが多々あるけど --
- 開発経験値が砲塔+自動装填砲あわせても安いので安心、あとは履帯と発動機位かな不安要素は -- 焼くとパンさー?
- 攻撃面で言えば前線向きなのに装甲があれだから繊細な扱いが求められるけど結構楽しい車両だわ --
- 強いなコレ!ちょっとケニ乙を彷彿させる火力。まだ100戦ちょっとなので運だけど8割キープ。俺の実力的にこれから下がるのは確定。 --
- チリ改とかにして課金戦車でリロードタイム3秒とかだったら買ってあげてもいいよw --
- WG<単発ダメ80で手を打とう --
- そこにAT 8のオートローダー(90*10)があるじゃろ? --
- あ、AT8...。は 呼んでないですw --
- ソ連最強だと思ってました!T-43こそtier7中戦車最強だと思ってました!チリにボコボコにされました!すいませんでした! --
- 大日本帝国ばんざーい! --
- 日本車はプロが使うと化けるってそれ一番言われてるから --
- せやなー使い手が上手い人だと一方的にやられる --
- 59「は?抜けなきゃ意味ねーだルロォッ!?」← --
- なにも正面で戦えって訳じゃないだろ。上手いって言うのは勿論MT同士の打ち合いもあるけどもTD、HTの側面背面をタイミングよく取ってやる事も含むでしょ --
- 本当こいつムリ。使い方が分からない。50戦勝率30%で全体勝率から30%も低いんだが。上手い人運用方法教えて。 --
- 具体的にムリだと思う理由は、単発交換多いティア帯なのに連射型、でかいからハルダウンできる場所が少ない、足が遅いから側面取れない、貫通がクソ、勝てないのに金弾ばらまくから赤字しかない。って感じです(T . T)誰か助けて --
- 単発でかいやつはリロ遅いんだからこっちは3発ぶち込みゃいいだろ。こいつでハルダウンなんて進んでするもんじゃ無いよ --
- 勝てない理由を誇らしげに語られてもねぇ……悪くない部類だぞこいつは --
- 勝てる運用を教えてほしいんですT^T全く勝てないので --
- ワンマガジンを1発分と捉えてダメ交換してるだけでも同格以下は余裕だろ。格上との正面対峙なんて格上に任せてればいいしヘイトが味方格上に向いてりゃ敵格上の横くらい取るの苦労するほど足悪くも無いし。ヘイトの向きに敏感になるべき。こいつは先陣切るんじゃなくて既に交戦始めた敵味方に横槍入れる方が格上戦ではいい。抜ければ瞬間火力は驚異なんだし --
- なるほど!勝ててる試合はそんな感じだった気がするんで意識してみますね! --
- こいつで上手く敵主力背後に回り込めた時のボーナスタイム感は半端無い --
- 三連オートは装甲の薄い奴や側後面をとれた時に猛威をふるうが、やっぱりこのティア帯で75ミリ砲はキツいお。まあ、俺が下手くそなのも原因の1つだが…… --
- 正面でやるのは厳しいものがあるからね。あのパンターさえ角度が悪けりゃ弾かれるしなぁ。ちゃんと立ち回れって話になるけどさ --
- 弾倉装填が1秒もかかるからその隙にやられてしまう。どうもまだ使いこなせない --
- 照準時間の長い単発火力480の砲って感じ --
- 前線を張れる味方だとかなり強い。しかしながら前線を張れる車両では無いから、味方にその能力が無いと火力を活かすのが相当難しくなる 味方次第ではあるけど十分強い部類かと思われる --
- こいつで単独トップティア...味方がみんな後ろからついてくる...どうしろってんだよ 泣 --
- ごめん単独トップならボーナスタイム以外の何物でもないんだけど --
- エアプかな? --
- 君、文章読んでないのかな?後ろに味方いるということは...?? --
- いやいや、ついてきてくれてるんでしょ?コメ主がそれからどんな動きしたのかは知らんが、途中で止まってそのまま味方行かせるなり、敵くるの待つなりしてたら勝手に旨味もらえるからなぁ。前線はるなんて一言も言ってないしね。単独トップとかガッツポーズだわ、完全に狩りの時間 --
- あ、木主です。後ろで止まって抜かしてくれなかったんだよwwwで、味方からgo top tier, go frontの嵐...泣きたくなったから愚痴った --
- そうか…そういうチャットは生活音と思えばいいんよ。BGMだ。無駄に前線に行ってボーナスタイム逃したくはないからな、それに誰も前行かないなら運が良くないかぎりどの道負けるんで最後まで生き残って貰うもん貰ってから逝こう。noob味方にはせいぜい的として頑張ってもらわにゃならん。 --
- コメント欄でこんなにも言うこと違うのも珍しいなwww他のどの戦車よりも使う人を選ぶってことなのかな。 --
- むしろ適応できるかどうかだな。他の車両と同じ運用で弱いのは当たり前。慣れたところで貫通と機動が悪いから強いとは感じないが、楽しさはあるよな --
- 調子乗って前に出ると瞬間蒸発だけど、上手く状況に嵌ると連射めっさ強い。なお、かーべーたんに鉢合わせした日には辞世の句読む暇もない。 --
- kv2 「バルス」 --
- 望遠鏡でKv2と目が合ってピカッとウインクされた。昇天。 --
- さっき初めてのラシェイニャイをチリで取りました!チリちゃんありがとう! --
- 最近チリに進めたんだけど、皆さん拡張パーツは何着けてます? --
- 弱い弱い聞いていたから身構えたが中々強い、機関砲だけど単発砲の扱いで撃つ→下がるの繰り返しでラッシュ時や相手が余所見してる時に3発撃ちこむ使い方で50戦50% -- 焼くとパンさー?
- ミス、65%だった --
- 機関砲ではないと思うの… --
- 残念ながら機関砲じゃない --
- みなさんの意見を参考にして、なんとか3割から4割になりました!!とにかく、繊細な扱いが必要ですね。ソ連みたいな勢いはないけど、横を取ればボーナスタイムですし、俯角もいいから横も取りやすいと思った。次は50パーぐらいまで戻したいです~ --
- 本当に背後や側面をとったときの嬉しさはこの車両が一番かもしれない。前に合計4000ダメージ以上入れて勝ったときはすごい嬉しい。 --
- 運がよければ格上でも充分戦えるからな。IS-7すら敵ではない!! --
- 課金弾ブッパで赤字MAX!財布が悲鳴をあげているぅぅぅ --
- オートローダー全然使いこなせない --
- 全弾当てる必要はないんやで --
- 3発一気に叩き込んでも良し、一発撃つごとにピョコピョコ引っ込んでもよし、走行中にばら撒くも良し。習うより慣れろ、だぞ --
- 割とヤクパンの天敵だと思うのだけれどそれはヤクパン使ってる俺が弱いだけか? --
- ヤクパンに限らず無砲塔駆逐の背後側面をこいつに取られるのは他のMTよりも悪夢だね --
- 何だかんだ瞬間火力あり、機動力あり、紙装甲ありと三拍子だからな --
- 紙装甲はいらねぇよ --
- オートローダーいいよね。この戦車面白いよ。 --
- 自分にこの戦車があっているのか、なぜかこいつの勝率が71%になっているんだがw --
- 奇遇だな、私も日本車の勝率が無駄に良いんだよ --
- ヒント〉日本中戦車ツリーは玄人向け(上手い人なら強い) --
- よくチリさんの事を塵とか言ってバカにするけど明らかにT-43やT20よりいい戦車 なぜかって?オートローダーにはロマンがある --
- 日本戦車こいつだけは勝率が良い --
- HEで殺せて好き。 --
- 榴弾でイチコロですわっ☆ --
- チリがだんだんと愛おしくなっていく自分が怖い --
- フリーで飛ばしていいかな・・・本家でも辛すぎて結局飛ばしたし --
- フリーで飛ばしていいかな・・・本家でも辛すぎて結局飛ばしたし --
- こいつは強い --
- プール勲章貰えた --
- お荷物で可哀想。 --
- 今度こいつ使う予定だけどエンジンの開発って優先度低いよな?大して馬力上がらないし重量もあるから機動力上がるとはあまり思えない --
- とにかく砲が優先。 --
- オートローダー最優先であとはお好みで --
- 榴弾でイチコロですわっ☆ --
- オートローダーのDPMって弾倉火力×6の2880であってます? --
- あっ 二三発目の2秒分があるからちょっとちがうか --
- オートローダーってDPMあんま考えても意味ないんだよね もちろん極端に低い/高いと特徴になってくるけど --
- ケニィィィィィ‼ --
- そういうものなんですね~ 返答ありがとう --
- オートローダーは確かに脅威だけど再発砲するのに1秒かかるから、飛び出し撃ちした後とにかく自分の弾の装填まで隠れるの繰り返しだな。そんな事をしないで堂々と車体を晒している奴を美味しく頂いてます --
- 味方と連携するとかなり強い。敵が味方に気を取られて砲塔横を晒した瞬間に480の火力をぶち込んだりできる。再装填もそれ程遅くはないし。 --
- 楽しい じゃなくて 面白い 連射出来る戦車ってblitzだと少ないからね --
- teier2つ下のレオパルドの機関砲が正面から貫通しまくって草 --
- 昼飯の角度を取りながら、履帯吸収を狙えば割りと防げるぞ。 --
- 鉱山に来た時にエンジンブーストがないと死にますね、硬い車両来ても連携して裏に回れたら3発一気に撃てるのすごく楽しいです。オートローダーっょい --
- 貫通力ゴミ過ぎて、いくら瞬間火力あるっつっても額面通りのダメなかなか出ないんだよな。収束も発射かんかくより長いから逸れまくるし --
- こいつで同格、ひとつ格上を正面からやろうとする時点でアウト。貫通が低いからこその立ち回りをしなよ。んでそれでも正面からやりたいならSTAまで飛ばせ。だけども被弾しないテクを身につけてない君には到底扱えないだろうがな --
- 貫通力の話しかしてないのに何で被弾しない立ち回りの話した事になってるんですかね・・・ --
- オートローダーのおかげでIS並みに火力あるしその割にヘイト低いし普通に強戦車な気がするのは自分だけか…?貫通力はしっかり狙撃するなり金弾なりでどうとでもなるし --
- チリで側面回ろうとするとnoobがついてきてそこが側面じゃなくて前線になってしまうのやめてほしい --
- …なぜか初期砲初期砲塔最終エンジンの組み合わせが一番機動力高くて活躍できた --
- それだと劣化チト車になってしまうのがね…改良砲塔の謎の重量増加さえ改善すればかなり強いはずなんだけど。 --
- …なんかカッコよくね?このでっかい砲塔のデザインに魅力を感じるのは俺だけではないはず… --
- 野良でメッチャ上手い人見つけたと思ったら、こいつでラシェ取ってた...どんな立ち回りすればtier7で取れるんだ? -- 平均勝率ガチnoob?
- メッチャうまい人?何ダメくらい取ってた? --
- さすがに詳しい与ダメは覚えてなくて、しかもその時はIS乗ってたからプロフィール見てみたら、こいつでラシェ取ってたっていうだけ。 -- 平均勝率ガチnoob?
- 乗ってて楽しいしなあ、と思うですけど貫通力不足が響くので低いとところだと勝っても活躍できないからすごい赤字になるのは勘弁して欲しいですね。かといって裏通り狙うと勝負決まってるしどうしようかなと思います。かと言って下手に貫通力上げたらまた、叩かれる原因になるかなと思うですけど -- 残念な戦車兵?
- 正直機動性と装甲死んでるし貫通伸ばす位で叩かれないと思うけどな --
- 確かに、装甲はともかく機動力不足はしんどい時ありますね。陣地変換が間に合わないくて余計なダメージ受ける事も多いですし、 --
- 機動力が低いが故に一撃離脱も難しく、それが味方に依存しやすい体質になりやすいかなと思います。味方が早々と前線支えられないと集中砲火食らって爆散なんてのも少なく無いですからね。装甲の兼ね合いからなるべく敵に図体をさらしたくないですしね。 --
- 頼むからツリー化覚えてくれ、無駄にログが流れる --
- と、文句コメをつけるのもいいがどうか尻拭いもしてやってくれ --
- 機動力の低さがきつい貫通できないはある程度カバーできますが、機動力無さ過ぎで読みが外れた時の離脱や戦闘の介入に出遅れたりして凄まじく損している。機動力さえあれば離脱も容易になるし奇襲による弱点攻撃がしやすくなると思いますし、ボトムでも偵察プラス嫌がらせなどできる選択が増えますが現状では味方にばかり頼り味方があまり良くないとまったく活躍できませんしかといって強すぎると味方に全てかっさらわれる。読みが外れて前線の先頭に立っても離脱できるようになると思いますが、現状ではそれも難しく、エンジンブーストしても一回のみなのでいざっというときなんもできない可能性があり、あまりにも現状では運用が厳しいは戦車だと思います --
- そもそも、機動力がないから攻撃ポジションの変換ができず肉薄されて終わるケースが多いんですよね --
- そもそも、機動力がないから攻撃ポジションの変換ができず肉薄されて終わるケースが多いんですよね --
- すみません。連投しました。 --
- 案外使ってみると瞬間480ダメージは使いやすいし快速とまでは行かずともそこそこの機動力はあると思うんだ。 ただ貫通の伸びが悪いのはどうにかならないだろうか?KV3と正面から向き合った時の絶望感と言ったら……まあ逃げるんですけど。 --
- KV-3はまだ金弾でどうとでもなるが、KV-4とIS-3は… --
- 機動力に関しては立ち回りというか、味方を利用することで正直なんとかなってる。何度も言われてるように問題は貫通なんだよな・・・ --
- 強い戦車。ただ使いやすくはない、主にクレジット面で --
- 日本戦車全般に言えるが、豆腐なので攻撃を受けれる回数が極端に少なく、ダメージ交換なんてしたら死ねる --
- ただしかし3連射の脅威はやっぱりすごいね。お互い残り1輌ずつで体力少ないときにこいつがほぼフルヘルスで出てきたら絶望する --
- 開幕で1Sにぶっ殺されてた 格下にすら勝てないのかよ… --
- それはそいつがNoobすぎるだけだ --
- 流石にしゃあなくない?こっちは3発貰ったら落ちるのに、相手には7発は打ち込まないといけないし、弾かれる可能性もある おまけにこっちは何やっても弾けない --
- いや、 --
- いや、DPM的にお互いにHPフルでタイマンだったらkv1sから3発撃たれる前に削り殺せるよ?立ち回りが悪かったとしか言い様がなくない? --
- 弾かれるって、近距離なら狙って抜けない時点でお察しだし、遠距離ならあのクソ精度なんだから空撃ちさせるなりなんなり出来るだろ。俯角もあんだし、弾を避ける技術が無く、かつ弱点を抜く技術が無い限り負けない --
- ヒント:謎弾き --
- 日本人は戦車の装甲に曲面と傾斜を付けるって発想は無かったのか --
- 戦後にしっかり生かされてるよ(戦中に、とは言ってない) --
- 日本の工業力では大型鋳造が不可能だったんだよ。極端な設計変更は現場の混乱を産むしね。 --
- 真っ正面から突っ込んだら格下にもやられますよ。なるべく、開幕では我慢してある程度敵の配置がわかったら味方を支援するか囮にして遺憾なくオートローダを活用して余所見している敵を倒すというのがセオリーかなと思いますね。私の場合はだいたいこんな感じで戦ってますね。それだとソ連重戦車でも平気で撃破できます。もっとも勝利率は味方しだいなんですけどね。 --
- 精度悪いよね --
- アップデートしてから勝ちにくくなった気がしますね。今まで案外この戦車乗ってると勝ちやすいイメージがあったんですが昨日から全体的に負けばかり、しかもほとんど一方的に何ですよね。私がneebで立ち回りが何回かまずってるてのもありますが何度か飯泉いってても味方が溶けていない時がありました。この戦車の特性的にタイマンはあまりできないので味方が早々と壊滅するとまず勝てないんですよね。 --
- 後、100ミリ搭載の駆逐戦車嫌ですね。だいたい抜けるのにさらに火力高いの出されたら日本戦車は全体的に勝ちにくくなりますからだいたいsu_100系列と戦うと3回くらいで大破なんで日本戦車には天敵みたいな感じ何ですよ。しかもそういう時に限って敵高火力が集中するとか勘弁して欲しいです --
- 88mm砲を選択可能に。(貫通は低いよ) --
- 75mm砲の金弾は特甲ではなく、史実で開発したタ弾(HEAT)を使用可能に。 --
- 連投すいません。これで貫通力が高くなります。WGさん、よろしくお願いします。 --
- 7.5cm長砲身用のHEATは史実でも存在しないぞ?長砲身ではHEATの貫通力は落ちてしまうからだろうが。 --
- wotという括りの中で75mmHEATの貫通は100~175mm。HEATの貫徹力は口径に依存するから仕方ない --
- すいません。私の感違いでした。75mm低初速野砲のタ弾だけ採用されていました。 --
- タングステン弾芯のAPCRは開発していたようです。WGさんよろしくお願いします。 --
- WG「砲塔をあと3トン重くして良いなら実装しないこともない。」 --
- 割りとマジで砲塔の非現実的な重さは理解できない --
- M103よりもペラいくせに重い砲塔。何が詰まっているんだ……? --
- 日本の戦車は情報が少なくしかも研究しているのは極一部の人間だけだから、まともに調べもせず適当な資料で作ったんだけどのではないでしょうか? --
- そもそも、4式や5式中戦車の貫通力も細部はわかっていないらしいですし --
- WGのバランス調整じゃないか?加速を悪くするための足枷代わりとかかも --
- 加速良くてもペラペラ過ぎて100ミリクラスの砲相手ではどうにもなりませんからね。軽く300もってくから4回受けたらアウトですから機動力くらい上げてもバチは当たらないかと? --
- WG「IS、KV-3の正面側面装甲を1.5倍許してくれたらいいよ」 --
- WG「通常弾の貫通落としてもいいならいいよ」 --
- すでに通常弾の存在は忘れられているような.. --
- なるべく、味方に依存せずに勝てる方法はないでしょうか?不規弾による不命中で無駄にダメージ食らった、正面からではまず打ち負けるので側面とりたくても上手くいかずややスランプ気味になっているのですがアドバイスお願いします。 --
- なるべく、味方に依存せずに勝てる方法はないでしょうか?不規弾による不命中で無駄にダメージ食らった、正面からではまず打ち負けるので側面とりたくても上手くいかずややスランプ気味になっているのですがアドバイスお願いします。 --
- "ただの的がでかい経験値ボックス"ですんげぇ長い戦車が頭をゆーっくりとよぎったんだが......... --
- 駄目、味方依存が強すぎて味方が溶けたら何もできません。視界もあまりに良く無いので味方溶けたら何もできずに敗北します。 --
- プライドを捨てて格下や軽戦車中戦車を絶殺するのがいい。瞬間480ダメージを確実に最大限活かせるか否か だな。 --
- 追記。480は12.8cm砲のダメージに匹敵する というといかに戦略的に有効かがわかると思う。さすが忍者汚い って言われるぐらいのつもりでダメージ稼いで数的有利を作る --
- 味方依存は確かにあるけどそこまでじゃないぞ。相手のヘイトを味方に擦りつけてからぶっ喰らわせたり、空撃ちさせたり、「正面から反撃を喰らわず攻撃できる状況」を作るのが大事。大回りは向いてないから、小手先の技術がいる。 --
- 向いてないと言ってもボトムだと大回りが必要になるのが辛いとこだな。あと金弾ケチんなよ。トップならいいがミドル、ボトムだと貫通足りない場面は少なからず出てくるし。 --
- これもう私がneebだからってレベルではない気がします。 --
- 残念だが車両特性的にその辺りはどうしようもない、低貫通、低隠蔽、鈍足、紙装甲が相まって立ち回りも他の中戦車より独特になるし割りと難しい。合わないと感じたら他国戦車に行った方がいいかもね --
- ある時いきなり使えるようになった。味方についてってヘイトを擦り付けるってこういうことか!安定して2000ダメ出せるようになりました --
- 本当それ(笑) 味方依存強いけど慣れると戦況左右するほどの車両に化けるんだよな。うまくやれば6割に乗る。次のSTAと違って……あれ…?紙装甲には慣れたつもりだったんだが…あれ? --
- 重戦車並の瞬間火力と駆逐戦車並の分間火力を両立させたボトム殺すマン。わかってるやつほどヘイトが高い --
- 単純に装甲ペラペラだから、ここぞとばかりに経験値ボックスにされてるだけでは… --
- 重戦車並も何もこのティアでこいつのワンマガ480超える重戦車など居ない。 --
- 本家なら全部当ててようやくISと同等っていう悲しさ背負ってたのに、Blitzだと若干強化されてるのが救いか --
- 9と当たらなくなるから、これで更に強くなるかな? --
- 5と当たらなくなるんですがそれは... --
- こいつは貫通力が問題だったんだぞ tier5だろうと抜かれる装甲だったしメリットの方が大きいのは明らかだろ --
- 鈍足紙装甲低貫通トリプルパンチが効いてるから、強いとは言えない。けどこういう一芸というか特徴のある戦車は乗ってて楽しいよね。 --
- これキツイすなぁ…強みが砲火しか無いから活かそう活かそうと前線張ってしまう… --
- 砲を活かそうとするなら前線を張るのがそもそもの間違い。上でも書かれてるように味方にヘイト預けて横槍入れるのがこいつの火力の活かし方。 --
- ドイツ駆逐だがこいつ見つけた瞬間HEを装填する --
- 拡張パーツは何積んでる? --
- 紙装甲だから当然ボコられることも多いが個人的に好きな車両、乗員が育ったら急に化ける気がする。金弾は他の車両より多めだがオートローダーの火力はやはり魅力的 --
- 紙装甲だから当然ボコられることも多いが個人的に好きな車両、乗員が育ったら急に化ける気がする。金弾は他の車両より多めだがオートローダーの火力はやはり魅力的 --
- MTでこいつにダメ交換持ち込まれると怖いな。上手い人は金弾当たり前のように使ってくるし。 --
- 最終砲塔で7tも重量が増加するのはおかしいよ。 --
- この砲塔、M103の改良砲塔よりも重いんだぜ……? --
- 劣化ウラン装甲使ってるんじゃねえの --
- まじかよ チリ重装甲じゃん --
- 劣化ウラン使ってるのにこの装甲厚なのか(困惑 --
- 逆に考えるんだ。初期砲塔が軽すぎたのだと(t-3485の砲塔が7000kg --
- 最初は金喰い虫かと思ったけど、慣れてくると収支も悪くないな。 --
- 塵になる!。 --
- 戦法忘れてるせいかこいつで10連敗、なんか使いにくくなった。 --
- 開始時点で戦局を読みにくい場合は後手に回っても良いと思う。索敵を味方に任せて捕捉された敵戦車の側面背後をうまくとれば相当な脅威になる。 --
- マッチング変更後確実に強くなったな、お陰で2日連続Mバッヂ --
- STA-1まで111k経験値は長いと思ってたけど、いつの間にか90k越えてた。強くはないし扱いも難しい、それでもたくさん乗るのが苦にならない戦車だと思う。ちなみに戦い方は未だ模索中。とりあえず初動は味方の重戦車の侵攻ルートからちょっと角度をつけて側面取りを狙ってる。 --
- ようこそSTA-1へ!貫徹力の無いM3と不十分なエンジンと履帯、そしてネピアで作った装甲が貴方を待ち構えています………(STA-1が仲間になりたそうに(ry ) --
- ネピア装甲は今に始まったことじゃないですし…… --
- こうやって比較すると出力重量比はチトから向上してるんだな --
- SPIC並みの機動性があればいいのになぁ。 --
- 敵の隙を付き三連射たのしい --
- 今日、昨日で味方の質が悪い私自身も上手いとはいえませんが、何でisとか乗っててノーダメで死んでるとか平常運転のダメージでけして高くないのにトップとか自分の技量不足以前の話で負けると腹立つ。なんとか、1000~2000ダメ与えて自分だけ残ってるとかシャレになりません --
- そういうゲームやからあきらめな。日本車両使うと味方チームは寄せ集めみたいなマッチングになることが多いしね。 --
- 瞬発火力(貫通すればの話) --
- 瞬発火力(貫通すればの話) --
- すごく使いやすい!センチュリオンに慣れた人なら使いやすいはず。収入も悪くない、まあChiNuよかマシだわw -- 英国変態紳士?
- チヌちゃん有能だからイジメないたげて……クレ収支も良いのよあの子は。 --
- (追記)個人的には次のSTA-1の方がキツいかと…… --
- ChiNu有能なのか・・・STA-1には少し期待してたがあまり期待しない方がよさそうだ -- 英国変態紳士?
- チヌちゃん砲塔が紙なくせに機動性が低い ってだけで他貫通とか精度とか収束とか優秀だし他中戦車より移動時の拡散小さいしでニュータイプな戦車長が乗るとすごく強い --
- 英国変態紳士さん、是非STA-1のページを見てもらいたい。解説には注意書きが、コメ欄は阿鼻叫喚地獄になってる。 --
- STA-1見てきたwNoobが扱えないからって騒いでるだけじゃんwSTA-1は強いよwチリを超えてるねw持ってるから言える -- 英国変態紳士?
- ソ連152ミリうぜえ。152とかの馬鹿力のせいでワンパン退場とかイライラする。てか、何で後方で味方とかが前方に展開して敵見つけてないのにこっちをスポットできるんだよ。ソ連以外はみんな視界くそなのか?と思うぐらい皆、敵すら見つけれず溶けるんだけど --
- ソ連の視界がいいんじゃなくてチリの隠蔽が低いだけ --
- KV-2「君僕より背が低いよね?(にっこり」 --
- オートローダーなのに装填棒積めるのはなぜ? --
- 本家準拠なら再装填の時が早くなったはず --
- リボルバー方式ではなく、次弾をバネで押し込むセミオートローダーって話らしい。 --
- チリってやっぱりフリーでフル開発してから乗らなきゃダメ?砲を最後まで開発しなきゃいけないのはわかってるけど --
- 別に。改良砲塔+初期砲みたいなアホやらかさなきゃ問題ない。フリー経験値は初期が辛いSTA-1のためにとっとけ --
- 今は機動力に関しては燃料である程度補えるから、砲塔と最終砲だけフリー使えば十分だと思う。 --
- 最近のトレンドはあまり動かいで芋みたいな所で前線はる事でしょうか?昨日ぐらいからやたら前線が前にでないで一方的に撃破される場面がやたら多いのですが日本車輌は視界が基本悪い上に目立つのが多いので味方が前にでてくれないとこちらも何にもできないんですけど。 --
- こちらも技術部分ですけどあなた達の方が貫通力高くって分厚い装甲もってるじゃないですかって言いたくなります。 --
- 申し訳ありません。技術不足ですね。ってかこいつ乗ってると頼むから後ろであまり動かない重戦車や動きの悪い中戦車とか勘弁して欲しいですね。ダメージ量全振り戦車で残りの性能なんか2つ下か良くて一つ下の戦車レベルの性能しかないんですよ。 --
- そんで視界も悪いですからね。味方が前に出ないとただの産廃なんですけど --
- 連続投稿してる方、まずは見にくくなるのでやめてください。それとチリは突っ立って前に出た車両の後ろから打ってる車両ではないよ。相手の側面とったり、400ぐらい残ったやつを1ローダーで潰したり、1ローダーで格下相手に単発交換したりと、やることが非常に多いです。また、こいつは加速が悪いから常に3秒早く判断しないと死ぬ。かなり玄人向けな車両なので、まずはT20あたりに乗って正面戦闘を避ける、俯角を生かすのを勉強するのもいいかもね。あと、格上重戦車は課金弾でも貫通しないこと多いから気をつけてね。相手にしないのもありだから --
- 個人的には中戦車というよりも火力支援車両といった印象。いかに被弾せずオートローダーを叩き込むかが腕の見せどころ。 --
- この戦い方で乗る人結構戦果あげてる印象あるね。中戦車として考えちゃダメなんだね --
- ???「チリはおフランス戦車と同じ扱いでいいザマス」 --
- 160×3=480 つまり12.8cm砲と同程度 と。これは駆逐戦車ですわ…… --
- 全弾貫通も求められます。 --
- 今チト乗りだけど、味方や敵でチリ乗ってる人で活躍してる人見たことなーい。なのでこわーい --
- 大して活躍してないチリのプレーヤーの戦績見たりすると、全体戦績とか他の車両の戦績は悪くなかったりする不思議… --
- チトよりはマシだから。。。(震え声)貫通力は足りんけど --
- M1A1積んだジャクソンで砲塔の回る駆逐感を養ってからコイツ買うほうが色々と捗るかも --
- 一度チトから改良燃料下ろしてみてそれでも日本車を嫌いにならない って言うんなら十分乗れる。そしてプライドをかなぐり捨てて中戦車絶殺すれば勝てる --
- チリってたまにis6の正面謎貫通したりするからなかなか侮れない。まぁそれでも相変わらずの貫通力なんだけどね。 --
- スウェーデンの課金戦車来たら一気に捨てられそうだなこいつ --
- 足切るのが仕事 --
- 計画された88mm砲も追加して欲しい --
- 初期砲でもしっかり狙えば同tear帯ならダメージ取れるし、これといった不便さは感じないなぁ。 --
- tier9とマッチングしなくなってから一気に強くなった --
- なんか、アップデートするたんびに砲精度が悪くなっているような気がする。気のせいかな? --
- 天敵というか、乗ってて一番出会いたくないのがIS-3とIS-3D。正面向かれると全然抜けないし、奴ら機動力あるからチリじゃ側面取るのもままならん。 --
- 書記長「チリに過ぎないお前らは、塵に還れ(若本節)」 --
- 立ち回りさえしっかりしていれば高ダメージ叩き出せる良戦車。タイマンはキツいが。 --
- お互い隠れられない状況でこっちが貫通できる相手ならHPとDPMで溶かしに行けるがそんなうまい状況なかなかないよね --
- チリでMバッチいけたわwww --
- 側面取るとtier8相手でも通常弾で大体車体を抜けるからKV-4とか米重の砲塔を狙うのでなければ課金弾の出番は意外と少ない(ような気がする) IS-3とかとタイマンになった時は使うだろうけどぶっちゃけ課金弾あっても勝てる気しない・・・ --
- あんまり課金弾の貫徹力が高く無いし、高いから……使ったら負けかなと思ってる(Konami) --
- いや個人の自由の領域だから非難はしないが155と186ではできることが変わってくると思うよ --
- チャーチル7やティーガーの砲塔、IS6のほっぺを抜く時は金弾多用するな。ぱっとは思い付かないけど探せばまだ色々ありそう --
- 味方の側面を取りに来た敵のT43と正面からバッタリ、やっこさん美味しそうな豆腐が見えたからか、ろくに車体隠さず横っ腹晒したまんま攻撃してきた。何処でも抜けると思ってたのか、ハルダウンで少し角度の付いた砲塔ど真ん中撃ってきた、三回もw まさか紙装甲で有名なチリにノーダメで爆散するとは思ってなかっただろうなぁw --
- 味方の側面を取りに来た敵のT43と正面からバッタリ、やっこさん美味しそうな豆腐が見えたからか、ろくに車体隠さず横っ腹晒したまんま攻撃してきた。何処でも抜けると思ってたのか、ハルダウンで少し角度の付いた砲塔ど真ん中撃ってきた、三回もw まさか紙装甲で有名なチリにノーダメで爆散するとは思ってなかっただろうなぁw --
- あ、しまった。連投ごめんなさい --
- それ以前にnoob晒しとか需要無いんで要らないです --
- ここに連投してさらにトピを立てるほど嬉しかったんだろうなあ……痛いなあw --
- さっき納車して戦った。オートローダー活かして連続で当てることに夢中になりすぎるとすぐ爆散しちゃうから、いつもより冷静に回りを見ないとダメだって事を感じた。 --
- こいつにガンレイ載せてる人いる?相性どんなもん? --
- 全周KV2のHE抜けるのね…。 --
- 一応前面なら角度つければだいたい貫通しないししし --
- 大丈夫!次のSTAもKV2の榴弾が抜けるから --
- 日本戦車はもともと装甲薄いくせにTier4、5あたりからTier9まで装甲厚ほぼ変わらんからね・・・ --
- 三台の瀕死重戦車の側面とって、ワンマガで三台狩れた!……ら楽しいだろうなぁって。 --
- IS SU152 M29相手にできたよ (その後溶けたのは内緒) --
- ±1とかいうクソ制度できてからだいぶ強くなった(希ガス) --
- 皆さん拡張パーツは何にされてますか? --
- やっと買えた!ただ、ここのアドバイスを見て砲塔・主砲はフリーで飛ばしたけど、ティア帯が上がったせいか…上手くダメージが通らない(涙) --
- 金弾使うのと無理して3発撃たないようにすればいいと思うよ あと割と速いから裏取りもありかもね --
- マップの狭いblitzでは裏取りはそんなに効果的じゃないしMTとしては最遅組だから裏取りはない(断言) 他の味方プレーヤーとヘイトを分散しつつ側面向けた相手に確実に3発ずつ叩き込むのが仕事。突出せず、でも味方と少し違う位置へポジショニングして十字砲火狙うのがいい --
- 皮膜いります? --
- ↑ありがとうございます!下手するとchi-toちゃんより遅くて図体ばっかりデカいので半ば芋りながら撃つしかないのかなと諦めてました…早速やってみます! --
- ↑2ラマー換気扇食料で最大まで装填速度上げるのが義務でそれ以外は正直自由。収束100%で連射したいなら照準装置、それ以外に特に理由無いなら一応皮膜 程度。被弾しない事前提で動くから工具箱は要らないし内張りなんてKV2ぐらいしかいないし消去法なんだがね。 --
- コイツは中間砲+初期砲塔+改良エンジンとかの組み合わせでもいいの? --
- オートローダーが売りの戦車でそれはないんじゃないかな。低い機動力も慣れればどうということはないですし。 --
- チトかな? --
- それチトが太っただけじゃん --
- やったことあるけどオートローダー使わんとまともにダメ稼げないぞ --
- tier1上がってIS-3とも当たるようになったチトを想像してみよう。。 --
- エンジン初期でオートローダー開発できるまでそれでやったけど、単なる劣化チトで苦痛だったぞ --
- STA-1「なお、戦後車両でオートローダーと装甲は消滅する(正面45ミリ)。」 --
- オートローダ開発するまで乗らないようにします。装填の早い劣化チトになるんですね… --
- KV-2「おっチリじゃ~ん」 HE弾ソウテーン --
- こいつに乗ってて一番会いたくないのはシャーマンジャンボだな。あいつそこそこ機動性あるし正面抜けないしで相手しずらい・・ --
- 砲塔以外APでバスバス抜けるはずだが --
- イージーエイトと勘違いしてないか?角度つけられるとAPじゃ抜けないと思うが --
- 課金弾もAPという罠 --
- 抜き難いと分かってるなら即金弾でしょ。このTierまで来てその判断出来ないってどうなの? --
- はあ…本家ならそこそこ強いのになあ… --
- 本家だと瞬間火力が生かせないのと隠蔽ゴミなのでひどい扱い。後続のSTAが強戦車なのでこいつをフリーで飛ばすという。 --
- 買って20戦程度でいきなりM取れたけど1120ぐらいでMって基準低すぎないか --
- マジか... 昔4000ダメ与えたのにとれなかったぞ、というかこいつのMバッチ持ってないw --
- 履帯切ってアシストダメージ稼いでたのなら納得できるが --
- 砲を研究してないから弱かったのか。 後、戦術を盗みに来たら大和魂で士気が上がった気がしたわ --
- なんか、マッチングで重戦車オンリーとしか当たらないんだけどww -- 軽戦車中毒者?
- デスワゴンさんや --
- ミスったデスワゴンさんでも嫌なのにISシリーズとか嫌がらせでしかない --
- KV-2恐怖症になるという中Tier日本戦車 --
- 逆に隙をついてオートローダーブチ込める格好の的じゃん --
- IS-3・6には無力だけど格下相手にダメージ稼ぎまくれるなこれ。ティア7戦車で最も簡単に2000ダメージ稼げる戦車だと思う --
- ISシリーズはまだ即背面撃てるから楽よ。問題はKV3.4.5達 --
- チクチク鬱陶しいから真っ先に狙うようにしてる オートローダー車は見つけ次第榴弾プレゼントしてやる --
- Panther「オートローダーうざい!見つけたら榴弾上げるゾ」 --
- 本家だとstaが強車両でこいつが苦行なのにblitzだと真逆になってる --
- 都合で本家出来なくなったせいでこっちで初めてチリちゃん乗ったんだけど、そんなに本家では苦行なの? --
- blitzでは弾倉攻撃力が160×3だが本家だと130×3 さらにマップが広いので隠蔽と機動力が足を引っ張り 紙装甲なのにマッチングでは重戦車扱い --
- そして、ジソカスに粘着されるという --
- とりあえず10戦 平均与ダメ2076 勝率27% 味方ナーフやめてください乗る気失せます!! --
- 我慢! --
- オートローダー載せると一試合でほぼ必ず1000ダメ以上叩き出せるようになった。主砲開発前の戦績がゴミだったお陰でまだ勝率37%とか --
- なのは秘密 --
- 中間砲で1000稼げてないってどんな立ち回り方してたんだよ…… --
- そもそもオートローダーじゃないチリとか絶対地雷 ここにも書いてあるけどフリーでとばさないとただの雑魚戦車になってしまう --
- オートローダーだけどラマー載せる? --
- こいつはラマー乗せれるよ ラマーと換気扇と食料を積めば弾倉交換時間が8秒になるから全部乗せると実際強い --
- エンジンをデチューンする前の800馬力も選択できるようにしてください。 --
- えらく太字多かった、見づらい様だから直しといたで --
- 荒らされてっぞ --
- 味方is3とチリ(初期状態@オレ) 対 敵t95とDefenderってことがあって味方のis3が不憫だったな。まあ、俺の課金弾連打と捨て身タックルで勝てたから良かったが、あの絶望感はほんとに申し訳なかった。 --
- 訂正:ギリギリ勝てた。オレのhp一桁でis3がt95を仕留めてくれなかったらたぶんおれ死んでた --
- クソプラやないかい --
- ティア差2の頃かな。 --
- コイツと格上で遭遇した時と、側面から出てきた時の絶望感がヤバい --
- う、チリチリ!SU152の餌にしてもらってます。(= ゚ω ゚)丿ウマウマ --
- 浜松さんはSU152の平均与ダメージが1280もあるんだからそりゃチリも塵になっちゃいますよね(^^ゞ --
- 僕も頑張って追いつきたいんですが4号戦車で平均1180までしかなくて、本当にあと100も伸ばせるなんて尊敬します --
- ここは車両についてのコメント欄だから個人的なチャットはゲーム内かコミュニティでしな --
- 買ったんだが、開幕ヒメルズでいきなり自分以外全員スタート地点から動かないチームやマリノフカで全員が中央突破して爆散する見方と組まされるのは何か理由があるのですか?こいつ自体は砲も良いし使えそうなのに吐きそうです… --
- こいつの時だけプレイヤー待機長すぎ。毎回一分くらい待たされる。 --
- たまたまやろ。というか車両ごとに待機時間って変動するもんなの? --
- これカニ目載せてる人いる? --
- 三秒待ってたら砲弾が雨あられと降るぞ? --
- 強気で突っ込んでいけるか、機動力番長な戦車以外ならカニ目は必須よ。 --
- 弱くはない、かといって強くもない --
- なんていうか、強みを発揮できる時と弱点を晒す時の差がでかい戦車って印象 --
- 鈍足、紙装甲で、3連射だからね、なかなかね、、、 --
- ようやく作れたけど、自分にはまだ早かったようだ・・・ --
- 三連発砲を積むとこまで行きましたか? --
- 積んだんですけど、どうも車体を隠しきれてなくて被弾しまくってます。前に出過ぎですかね・・・ --
- 被弾しまくるなら前に出過ぎ。絶対に孤立せず味方に随伴して味方に敵が射撃したのを確認したらのそっと出て3発打ち込んでさっさと隠れるを繰り返せばいいゾ。終盤に敵味方少なくなった時にヘルスたくさん残せばかなりの脅威になれるから、地味だなと感じても頑張るんだ --
- tierTOPになっても絶対に最前線は張らない。TOPだからって前に出ても100%おチリちゃんの性能を活かして戦えないからはやる気持ちはぐっと抑えて味方の後ろで敵を待とう。 --
- まぁ、出過ぎずに前線の一歩手前で支援、後はMTの基本を押さえてりゃ6割行くよ。 --
- 御指導、有難う御座います! --
- 失礼、「皆様」が抜けてました・・・改めまして、皆様、御指導有難う御座います!六割目指して頑張ります! --
- 大和港が楽しみですね() --
- 敵はパーシングやT95なんですねわかります(白目 --
- なんつーか、乗ってて全く楽しくない。次のSTAの方がだいぶ使い易い、こいつはつまらん、、、勝率も6割からなかなか伸びなくて売っちまったぜ。 --
- 俺は逆だったなぁ。こいつ --
- 途中送信失礼。こいつはオートローダーが面白くて飽きずに乗ってたが、STA1は乗ってて楽しくない。特徴が俯角ぐらいしかないからな。なによりチリは見た目がくそカッコいいのにSTA1はカッコ悪い。 --
- チリは使ってて楽しい場面が多いよね。後半ワンマガで3両溶かしたり、履帯ハメしたり。三発も背面に撃てばよく火災が起こるから数値以上に攻撃力も高いと思う --
- stbまでいってふと乗りたくなって買い直して乗ってるけど超楽しい。他の戦車を忘れておチリちゃんの動きというものをみつけたら面白いと思うで。 --
- さすがチリ強い強い!オートローダー強い側面取れば最強~(^o^) --
- 格下には強い車両だと思う。Is3が天敵 -- ゴーさん?
- LTTBとプラ組むのがちょっと流行ってるのかな。互いにヘイト引き付けやすいから双方の性能を活かせるし --
- tear8が6両+tear7が1両でしかも相手に重戦車5台居た時は禿げそうになった(クレジット的意味で) --
- 豚飯できるかえ? --
- 側面35mmじゃ掠っただけで貫通するんじゃね? --
- 強制跳弾の角度でもないかぎりは基本無理。っていうか最前線で戦う戦車じゃない --
- 終盤まで生き残ったチリは強いことが多い。それこそ劣勢を覆すほどに。下手チリに共通する特徴は直ぐ死ぬこと --
- 機動力のあたりちょっと書き足したよー --
- いくらオートローダーって言ったって次発が即座に撃てるわけじゃなくて、レティクル絞らないと地面掘るからDPM活かしづらい 素の精度もそこまで良くないし --
- ソ連よりはましだけど中、遠距離狙撃にはちょっと足りない感じ --
- 中戦車なんで前線で、砲塔の回るアメリカ駆逐のように、亭主関白の大和撫子な妻のように、味方の少し後ろでチラチラ出て、あえて全弾撃たずにリロードタイミングを読ませないようにモジモジしたりしてるが序盤から中盤に爆散してしまう。 重戦車の図体、中戦車のような格下にも通用しない装甲、格上には無力な砲(ISとか何時もスコープ真っ赤で虚ろ目確定)、加速も最大速度もよろしくない、長所は時折砲塔に感じる新チハの娘的な面影に萌える事と三発とはいえ撃ちまくれる事くらい、どうしろと。 --
- 固まらず分散してヘイトを分散させる事と、見回りリング利用して相手の砲身の向き確認する事かな。中戦車を先に全て処理する事が出来ればそれだけでかなり優勢になる。IS戦車群はうまく釣って高台から俯角生かして一方的に殴るしか。 改良燃料積むなら一応弾倉交換1回分は背後取ったまま逃げれる。 --
- つまり、もっと後ろで影薄くしつつ嫌がらせに撃てと? 鉱山の初期位置付近でモジモジしてたら裏取り阻止して味方の到着まで時間稼ぎしたり制圧された中央丘の索敵とか、その程度しか出来なかったが優秀過ぎる味方のお陰で久々に生還勝利出来たんだが、これは芋になるのだろうか? --
- いったい何が詰まってんだって車体 --
- 砲塔には7トンのデブが乗っている --
- 違うな、大和魂が詰まりすぎてるんだ。 だから弾薬庫が大和魂という燃料が加わることで爆散しやすくなってるんだ(名推理) --
- それ大和魂いら(検閲により削除 --
- 約7tの大和魂と弾薬と燃料で神風特攻時に爆雷を装備していた時と同等の威力を発揮するという事だな!(日本軍は実際にフロントに爆雷付けて戦車による神風特攻を行った事が本当にあるんやで) --
- 絶対ティーガー真似してるだろ! --
- 横から見るとティガーⅡにそっくり --
- 尚、装甲は真似できなかった模様。 --
- 砲塔の形だけな 車体はむしろ虎 --
- 尚、車体の装甲も真似できなかった模様。(喀血) --
- そして主砲が誠にざんね検閲により削除 --
- なんでや! 自動装填装置は先進的やろ!(砲が先進的とは言っていない) --
- 真面目に言うと帝国陸軍戦車はディーゼルエンジンを採用してた(当時は軽量化が出来ず出力も低かった)ので重装甲化が出来なかった。 --
- 後はまあ…ゲームだから他国に史実通りの機動力を無視した戦車とか、そもそも存在しなかったエンジン積んでるのもいるから、もともと低い出力が目立ってるってのはある。 --
- お偉いさんが理想だけで図面書いたオイ車とかと違って現実見て試行錯誤繰り返した設計図があるからカタログ通りの車両が出来上がっちゃんだんだよなぁ…… --
- 日本人技術者の丁寧な仕事によるまさかの負の遺産!? --
- そり。本当オイ車みたいに 全面150mmで105mm砲!超硬い!超高火力!そしてスゴイエンジンでジッサイ速い!走攻守全てにおいて完璧!強い! とだけ書いてあった方が --
- まあ、日本中戦車ルートは機動力は他国と比べて史実通りのが多いな。でも自衛隊車両の不遇さは何とかしてほしいSTB-1 --
- STB-1なんて第2世代戦車の試作車(しかも一番後発で量産されたものより高性能!)なのになんであんなに砲性能ナーフされてるんだよ… --
- ↑レオ1の存在価値がなくなるからでしょ --
- オイ車やオニはよく見るが五式重戦車や四式重戦車は見かけないなぁ やはり人気がないのかなぁ --
- 側面装甲が増圧されてないのと手法の貫通パワーが圧倒的に足りないのが問題すぎて使えない。オホなら15榴を15秒に1発投げつけるだけで活躍できるから強い --
- ↑↑五式でできることは全て四式でできてしまうからなあ…新砲追加されるらしいが楽しみ --
- ←パンパンパン --
- 解説の灰色文字やめろww --
- 灰色文字は…いろいろアレなんで消しといた --
- なーに糞犬とかチェコタンクとかスウェーデンタンクとかでもっと空気になるのに --
- フランスかなり調整してるみたいだしチェコも本家通りに来るかわからんなあ… --
- ちなみに、こう書かれていました。なおVer.3.2で旋回能力を除く完全上位互換のHelsing H0?の実装で空気になった模様 --
- これは酷い しかも事実なのが余計に哀愁を誘う --
- 完全に上位互換ではない、俯角とhpがちがってそもそもこっちは3連オートローダーで向こうは2連だし火力自体はどっこい…だけどあんまりにもそれ以外の性能が圧倒的で環境とマッチしてるのが…しかもクレジット係数も良いし何なんだアイツは --
- 貫徹力考えると、火力はHelsings互角とは言えないと思うんだ。 --
- ヘルシングの微妙な角ばった装甲のせいで赤く無いのに謎のリコシェイ連発で何もさせて貰えません(白目) --
- チリの最大のではないものの大きな武器は俯角だから… --
- 俯角あっても頭もデカイから大して意味無いじゃないか! --
- はげしく同意!! --
- 俯角は射撃の自由度に関わるから防御や回避だけじゃないんだよ --
- でもこのチリは別よ!頭でっかちな癖に薄いの!敵がよそ見してようが、発砲したが最後、その大きな存在感は敵にも知らしめてしまうのよ! --
- KV-2「オートローダーの喜びを知りやがって!お前許さんぞ(152榴)」 --
- 1520mm砲は洒落にならないのでNG --
- 多分チリじゃなくても、塵と化すな --
- 地形ごと消え去りそう --
- ドーラ列車砲ですら800mmだというのに --
- 152cmとかHydeクラスじゃん……… --
- 本土に押し寄せる敵艦隊を殲滅すべく1520ミリ榴弾砲を装備したチリは皇国を勝利に導く(架空戦記並感 --
- 太過ぎるッピ! --
- 実装当初はそれなりに戦える車両だったんだけどなあ… いつの間にか周りは強力架空戦車で溢れかえっていた --
- マジでpay to win やり始めてんなあ…WGなんかヤバイの? --
- blitzは元からptw推し進めてるから今更だゾ --
- もはや大和魂でトランザムする機能を実装するしかない! --
- チリ、トランザムは使うなよ!? --
- 了解でち、ハッ、味方が危ない! トランザム!! --
- おうでち公なんで陸軍に居るんだ、あきつ丸が迎えに来てるからとっととオリョール行ってこい。 トランザム使えるならオリョールなんて直ぐだろ? --
- まるでSF世界に迷い込んだ日本軍のようだな、異質な技術で出来た兵器と現実と大和魂で出来た兵器の競演か・・・クレジットが消し飛ぶな(修理費と弾薬費諸々で) --
- ダメージソースとして生きていくしか無い。平均2000ダメぐらい稼げれば6割は優に超える --
- 前線張れないし、与ダメ取れないとただのお荷物やしな --
- 味方としては、支援はありがたいんだけどな。 下手な駆逐より仕事が早いから削り役としては頼りにしてる。 私も活躍よりも味方の支援を意識した立ち回りを心がけてる。 --
- そんなに稼がなくても6割は普通に超えるぞ。 --
- チリか塵ってどっちもたいした差がない気がするんですがそれは --
- ヘルシングはホント勘弁して欲しい --
- ISU乗ってるときチリちゃんがスポットされるとそれだけで嬉しくなっちゃうな。砲塔に15榴貫通するとか哀れみすら感じる。 --
- 間違いなく脅威ではあるんだけど一番キツイのが他国MTに軒並み機動力惨敗なのがなあ…機動力ありゃ装甲気にならんべ? --
- それより一回り小さくならんかな、何が悪いって的がでかすぎることだし --
- 架空・未完戦車の性能盛るのが大好きな運営も、この巨体と装甲はどうしようもなかったか…。(E25って前例はあるんだけどなあ) --
- WG「巨体と装甲はどうしようもなかったので、頭の重さを盛ってみました」 --
- 運営はゲームバランスガーとか言うがソ連MTはどうなんだよと、史実では装甲がそれなりにあるやつも水増ししてるじゃないかと --
- ヘルシング、エーデルワイスとかのファンタジーもな --
- 最近はラインメタルが増えてきてさらに慎重に立ち回らんとすぐ塵になるから大変だ… --
- 尚、一番恐いのは股間と地面の間を砲弾がすり抜ける事だったり。 --
- FCM「デカい紙装甲は大変なんやな、可哀想に」 --
- 3.4でT71が実装されたら葬式かな?(´・ω・`) --
- 死体蹴りなんだよなあ(´;ω;`) --
- リーク通りだと一応完全下位互換ではないが環境的に向こうのが使いやすいかな。カタログスペック的には --
- このtearに強戦車が増えてきていても僕はチリたんを愛します(強がり) --
- チリの勝率が、10%になっちゃった.. -- ぽてお戦車長?
- 冗談でもそういう背筋が凍るような話はやめてほしいな --
- 出たら3連射しないと気が済まない奴居るよね…。リロードの方法知らないのかな? --
- チリ初心者です!リロードの仕方教えて下さい! --
- 残った弾を地面に撃つんやで --
- 弾薬タップして、どうぞ --
- 大和魂を燃やし、抜刀隊を聴きながら、三発撃ち切らずに撃っては隠れて弾薬タップでリロードしつつ隙を見て三連射と単発の飛び出し撃ちを使い分けてたら135戦の勝率49%で負けだけどMバッジまで取れる。 つまり大和魂が足りないから弱いのだ。 --
- ドラキュラ、ヘルシングが相手に居ると貫通し易くて仕事する機会が増える --
- こいつオートローダーあるけどラマー積めんの? --
- オートローダーが使えると、チトでできなかった、あとひと押し、ができるのがいいですよね〜 --
- 案外オートローダー1マガジン撃たれても隠れないやつっているんだな 7.5cmだからって舐めてるんだろうか... --
- 見た目ホントカッコいいな。全戦車の中で一二を争うイケメンだと思う。STA1買うために売っちまったが、いつかまた乗りたい一台。 --
- みんな拡張何載せとる?小生はラマーと換気扇であと一枠迷ってるんだが --
- 視界系 --
- 照準速度がイマイチなので改良照準機もあり。 --
- カニ目一択。私はチハからSTB1までカニ目ラマー換気扇。 --
- 低隠蔽、紙装甲のこいつでカニ眼鏡は厳しくないか? --
- 鈍足低隠蔽ならレンズより皮膜の方が有用な気がする 俺はチリだけはラマー、皮膜、ガンレイの重戦車仕様で運用してる --
- 後方支援と飛び出し撃ちの為に装填棒と照準器と換気扇です。 --
- というか改良砲塔が6t位重くなってんだけどこれはバグじゃないの? --
- バグとかではなくどうやらチリ戦車は42tだったと開発者連中は思っているらしく無理矢理重くさせられてる。本来ならチリは第二案でも37tくらいらしいんだけど… --
- ちなみにKV1は前面95mm側背面75mmの砲塔から全周110mmの砲塔に載せ替えても1・2tしか増えないがチリは前面75mm側背面50mmと装甲厚が変わらずサイズが一回り大きいだけの砲塔に載せ替えるだけで重量が6・75tも増えるのだ --
- 理不尽スギィ! --
- あっちはソ連、こっちは日本。あっ(察し) --
- マジレスすると6トンの力士が乗員に混じっているらしい --
- Hey, Chiri wwwwww なんつってwwww --
- Chi-Ri「はい。何でしょう?」 --
- 彡(゚)(゚)「お前デカすぎ遅すぎや --
- Chi-Ri「すみません。でも存在感があってよく注目されていっぱい花束が飛んできますよ。」 --
- どこかの都市伝説テイラー「ゾルタクスゼイアン」 --
- ワロタ --
- tier違うとはいえblitzにもオートローダーがきちゃったよ!早くしないともっと塵になっちゃう!(爆発音 --
- アメ公のオートローダーが来たとは言えチリちゃんは弾倉交換を最速で7.98で行えるから充分差別化されてるな(白目) --
- こっちのが圧倒的に弾倉交換早いけどあっち軽戦車だしなぁ --
- こっちのが圧倒的に弾倉交換早いけどあっち軽戦車だしなぁ --
- T71来てこりゃもう駄目だと思われた矢先に向こうがそびえたつクソだと露呈して一気にチリの強さが曝け出された気がする。よくよく考えればチリって砲性能だけはこれでもかってほどぶっ壊れてるよね --
- フル改修でラマー 換気扇 食糧ガン積みだと弾倉交換が8秒切ってdpmが一つ抜きん出てるからね 上手いチリが相手の側面につくともう敵が溶ける溶ける --
- なお課金弾貫通 --
- 逆にt71のおかげでこいつの強さが強調された結果になったなww --
- そもそも向こうには約7t分の大和魂が無いので、チリ方が強いのは確定的に明らか。 --
- 7tは魂の重さだったのか... --
- 魂の重さなら勝てる気がしてきた。 --
- チリ「魂重すぎでち、もったりしちゃう…」 --
- おいでち公こんな所で油売ってないでさっさとオリョクル行ってこい --
- チリの皮を着た潜水艦とは一体……… --
- まぁ「チリで来た」シリーズの人の影響だね --
- 何言ってるんだ、約7tの大和魂で敵の弾を152mmだろうと弾くんだよ! 貫通しても耐えて、火災や乗務員負傷を防ぐんだよ! 常備品も金弾無くても大和魂があれば負けたけどMなんざ幾らでも取れるんだよ!(自棄っぱちとも言うが嘘は言ってない) --
- 雨にも負けず、風にも負けず、火災の熱さにも負けぬ。丈夫(?)な体を持ち、欲はない!・・・かもしれない!、決して倒れず、いつもどこかで笑ってる。 --
- 最初は乗りこなせなくてあんま使ってなかったけど久し振りに乗ってみたらつよいと感じたわ。三発打ち切った後のリロードがISよりも早くてヘルシング並み?と個人的に感じる。それにこの480という総合火力。こりゃたまらん。対ヘルシングとしていいかもしんない --
- まとわりついてくるLTやドラの撃退には強いよねチリ。リロードも確かにチリもヘルシングもどちらも標準で10秒。貫通出来れば絶対強い貫通出来れば(大事なことなので(略 --
- こいつでEXP1900取れたときは感動したわ... --
- 今夏からの半年間のトップスコアが1609らしいからそれ絶対ミッション報酬ついてるぞ --
- 結構前だわ、すまん --
- 結構前とかそういう話じゃ無いだろ流石に1900経験値は… アシスト込みで7000ダメージ分は稼がないと届かないはずだぞ --
- ↑語弊がありそうだから補足。履帯切りや観測によって味方がダメージを与えた場合、そのダメージの半分が潜在経験値として加算される。この潜在ダメージと直接ダメージとの合計が7000 って事な。 --
- プレ垢込だった定期 --
- ムカキンだからその点は大丈夫 --
- blitz tier7で1900経験値って片手で数えるほどしか報告されないらしいね。 特にチリでなら年間トップ成績なんじゃない?戦闘ログ持ってる? --
- 無いなぁ、もう少し経験値も意識しとけば良かったわ( ノД`) --
- 確かにチリって、展開がハマればすごいダメを叩き出すことはあるよね。 --
- 貫通力があればなー。あ、でも貫通上げたらあれか。主砲性能がティア7最強クラスになっちゃうか。 --
- 貫通力があればなー。あ、でも貫通上げたらあれか。主砲性能がティア7最強クラスになっちゃうか。 --
- 坂道下って体当たりすると以外と良いダメージ出るよな。 --
- 中戦車としては重いからな。どすこいが捗る。 --
- パンター以外の同格MTが30t程度なのにコイツ何故か42tあるからな --
- T71乗ってるとオートローダーの1発1発の間が短くて少し憧れる --
- 乗ってるのが玄人なのもあるんだろうけど大体のマッチングでtier8のT69の倍ぐらいのダメージ叩き出してくから草 --
- 乗り出しの負債があって平均1500なかなか超えないんだが直近1ヶ月の100戦で見てみると平均ダメ1800近くまで行ってて震えてる --
- 照準器付けると強くなる --
- 結局全オートローダー車のなかで今のところ1番強いのチリちゃんじゃね? ってなってる。というか他の連射間隔が劣悪すぎるだけなのかね? --
- 3D…は偽ローダーか --
- M5はオートローダーの中で一番装填が早い(なお貫通) --
- cruiser…… --
- cruiserに一票だな。相対的には一番強い気がする。8割出してるのこいつしか居ないし… --
- クルーザーのTier帯って初心者とかNoobとかばっかりだしHPも少なくて殴り愛も少なかったと思うんですが・・・ぶっちゃけ初心者狩【検閲】 --
- お前は機関砲だろ さすが英国紳士汚い --
- 運営がチリ以外のオートローダーを全部本家よりも弱化させたのがすべての原因 T71とか本来なら凶戦車もいいとこやぞ --
- とにかくチリたんは相対的nerfを喰らう事もありうる --
- ケニ乙「俺は?」 --
- AT7「900ダメージやで()」 --
- ヘルシング「よろしくニキ-wwwww」 --
- こいつで勝率稼ぎしてるの俺ぐらいかな?扱いやすくてすこwww --
- 長所と短所の「塵」で草 --
- ヘルシング以上にドラキュラキラーな気がする。相手が走ってる時も照準合わせながら立て続けに撃ち込める --
- 1マガジンで2両撃破した時は気持ちよかったな --
- オートローダーの強みやね。敵撃破後にマガジンに弾がまだあるならそのまま次の戦闘にシフトできる。 --
- 敵への撃ち分けが出来るから弾代の節約になるときもある --
- こいつアメ車含めても一番オートローダーらしい性能だから面白いし、楽しいよな。 --
- アメ車は少しあれだが、確かにこいつ楽しいよね。(勝てるとはいってない) --
- 最近オートローダーという名ばかりのクソ戦車が立て続けに実装されてるから、相対的にチリたんの評価が上がってるんだよなあ --
- ローダーってもどうせ装填遅ぇんだろ?って舐めて掛かったら、潜んでたMTとセットで蜂の巣にされま --
- チリちゃんは58秒で18発撃てる。コメットよりは手数が少ないゾ --
- でも実戦では装填済な状態で会戦するからチリちゃんの方が脅威度高いんだよね --
- 瞬間発射速度は60発/分だからのう… --
- 某戦争雷では3発装填は変わらずリロードが30秒もあるらしいが…こう聞いたらここのチリが一気に強く思える --
- まああっちはチリちゃんの砲でも当たりどころがよければ一撃で撃破できたり行動不能にできるから多少はね? --
- 向こうはチトでも4号に勝てるからね --
- 向こうのチリ砲は炸薬が多くて高威力らしいけどな。 --
- E25とかいう無限オートローダーには敵わないだろう() --
- 勝率いいけど、ヘイト高くね? --
- 高いでしょ。自分で別の戦車を使ってて、チリに撃ち込まれるとカチンと来るもん --
- デカイ 柔らかい 高火力となればとりあえず狙っとけってなる --
- 抜ける状況なら瞬間480の与ダメと2400(AT7やT-25/2以上)のDPMを持ってる超火力。NDKは無理でもTDやHTの側背面を取れる程度にはある速度旋回。同格MTでは比較的高くいざと言う時に使える程度にはあるヘルス。生きてる時間が長いほど発揮される強みを持ってるんだからヘイト高いよ。 --
- 火力あるから与ダメ取れるけど生還と勝率が低い……どうすれば…… --
- 苦行苦行と聞いていたけど俺の初めてのオートローダー、超楽しい。出すぎないように気を付ければ毎回しっかりダメ稼げて活躍できる(勝てるとは言ってない)。 --
- 味方がどれだけヘイトを稼いでくれるかどうかにかかってるからな。良くも悪くも味方による。 --
- こいつのローダーらしい瞬間火力は非常に爽快。いかに相手がよそ見してる所につけ込めるかがこいつにとって最も大きい。 --
- しばらく使っててコイツの乗り方だんだん分かってきた。前線の一歩手前というのか、前線はってくれてるMTの隣ぐらいにスタンバイしといて、相手が撃ったら怒涛の三連撃、、相手が撃つまでは傍で存在感を消すんだ……そぅ、陰キャになりきるっ --
- お、俺はなりきる必要が無いから有利だな...orz --
- オートローダーによる瞬間火力もDPMも優れてる、普通に強戦車なんだよなー。次のSTAのほうがよっぽど苦行 --
- 必要経験値良心すぎんだろw --
- モジュール開発で一番経験値を喰う主砲がtier6だからなぁ --
- 逆に(普通だけど)15000くらいあったらnoobが中間砲で来てしまう --
- ±1マッチングの恩恵を最大限に受けて常識的な強さを持った車両 --
- 最近のLT&ドラキュラ大増殖もチリの活躍の場を増やしてくれてるね。ひと昔前のどっちを向いてもIS系HTばかりの時代はつらかった --
- なにかと嫌われがちなドラキュラくんも、日本戦車兵には好意的に受け入れられる一面があるとは... --
- 旋回はMT名乗れるレベルには有るから単純にNDKしにくいし、両方紙装甲でチリのが重いからラムも決定打にならないし、三連射されると走ってる途中でも1発ぐらいは当たるしエンジンor履帯破損の可能性もその分高いし、DPMでも600も差があるとタイマン辛いし、視界に差がない&HTほど鈍足じゃないから視界レイプもしづらいし、割と相性がね... --
- フリー経験値をもう贅沢に使わないとすぐに負ける --
- そりゃ中間砲までは被断面積とヘルス増えてDPM上がったチトでしかないからな。 --
- チリ勝てないよ…まだ30戦しかしていないけど心が折れそうだ…大好きな戦車なのにうまく使いこなせない --
- 敵に自分の存在を知られないようにやるんやで --
- 大事なのはヘイト管理と戦場の先読みやな 特にヘイト管理はしっかりしないとあっという間に溶けるぜ --
- 強い(小並感)高めのHPでの終盤のHP交換が光る --
- オートローダーなのに、ラマーが適応されるからまぁ恐ろしい… --
- 上手い人のチリはホントに戦場の驚異 --
- 使ってて楽しい戦車だよね --
- 使ってて勝てないけど楽しい、楽しいけど勝てないから勝率下がる、でも楽しいから使うけど勝てない、無限スパイラル突入だぜ! --
- 使って楽しいのはわかるけど、毎試合3〜7万クレジット溶けるから☆消化以外で気軽に乗れないのが難点。ほんと金弾値引きして欲しい。 --
- フル金弾やってみたけど-15kが最低値だったぞ(与ダメ3250)SPICとかは大抵榴弾で倒すからその分かもしれんが --
- 金弾そんなに使う?横と後ろからチクチクするのが趣味だからほぼほぼ黒字だよ、相手がISシリーズばっかりだと無理だけど… --
- isなら全面、is2なら側背面、is3なら斜め前か履帯裏、背面ってところじゃな --
- 収支の良さから常備品に8000クレ分の余裕がある。リロードは最短8秒以下。貫通の伸びが低いものの、遠距離でも変わらないただ一つの課金弾。砲塔の形状上、10度の俯角ギリギリでのハルダウンが強い。車体上面も35ミリ装甲らしく、側面からの攻撃を稀に弾く。 --
- 弾速がそれ程早くない。登坂力が無い。150ミリ以上の装甲がない。 --
- 登坂力と装甲は致し方ないとして、弾速ってそんな遅いか?使っててあまり気にならないんだが。 --
- 850m/sのはずだから悪くはないと思う。同格にパンターとかコメットとかいるから遅い方だとは思うんだが --
- Chi-Riの画像を最高画質に変更しました。 -- 編集者?
- さる「紙装甲駆逐戦車!? 芋らなきゃ!」 --
- t71使って見て気づいたんだけど、自分は結構チリを前線で使ってたんだなぁと。意外と重戦車の用心棒として使えてたと思う --
- 実際重戦車越えの火力を瞬間に叩き込まれるからわりときつい --
- 金弾の伸びが悪いだけで砲性能はかなり高水準でまとまってるし、防御面をカバーしてくれる仲間さえ居れば怖いものはない。しかもヘルス自体は若干高くてMTとして最低限の速さと旋回は有るからいざって時に逆に庇ったり挟撃に対処したりも出来る。つまりHTの良き相棒になれる子。 --
- 初めてのオートローダーがこれだったせいでアメリカ製のローダーが使いこなせません…アメ製ローダー、連射遅すぎ…こいつが早いんだろうけど --
- ときどきでいいので、亡くなったケニちゃんの事を思い出してあげてください。 --
- これ最終砲開発できてないうちは初期砲塔のがいいかな? --
- フリー溜めて、どうぞ。tier8戦場にチトは要らない --
- 概要にもある通り最終砲じゃないチリは塵だ。瞬間480にDPM2400という同格“TD”の上位と並びtier9MTと同等のキチガイ火力を、中速MTの足回りや砲塔旋回によって柔軟に運用出来るから、同格MT最低の金弾貫通や被弾面積の多い紙装甲でもtier7相応の戦車になってるんだ --
- 今回のイベントでフリーたまったから開発できた --
- なんかやたらと最終砲フリースキップ推奨されてるけどさ、初期状態が苦行と呼ばれる他の戦車たちに比べたらそんなにスキップする必要なくね?1sやis3 --
- 、t54、コンカラー等々、本当にフリースキップを必要とする戦車たちに比べたら、フリーの必要性は何ランクも下だと思うんだけど。 --
- チリの最大の長所であり他の戦車との差別化が出来ている理由の最終砲を早く積めって事じゃない? --
- 中間砲のコイツなんて仰俯角と多少の旋回の代わりに装甲と貫通と弾速と速度と車体重量と防盾を犠牲にしたパンターでしかないもの。 --
- フリーで飛ばしやすいからそう言ってるだけなんだゾ。75ミリ族でチリが活きる為に必須だって --
- もしくはDPMが2100になる代わりに速度が同格MT最低クラスになって金弾貫通もダメになった(防盾も剥がれた)ドラキュラ(T20) --
- 更に言うなら無駄にでかくなって砲塔豆腐も足回りも劣化した挙句若干のAP貫通と引換にDPMも金弾貫通も下がったコメット --
- なんか下らない比較がされてるけど、初期砲状態じゃ弱いのは当然だろ。そうじゃなくて、初期状態の辛さの比較をしてるんだよ。単発200ダメージのtier9重戦車コンカラーや、貫通175のtier8重戦車is3に比べたら、初期状態chiriのほうが楽だ。だからフリーで最終砲にする必要は言うほど高くはないんじゃないか、と言ってるの。 --
- 最終砲に替えることで貫通力が大幅に良くなる、というわけじゃないもんな。レートが低い訳でもないから開発途中でもそれなりには働けると思うよ。・・・まぁ最終砲積んでるのがベストなのは間違いないけどね。 --
- そもそも「どこのツリーのどの車両にフリーを継ぎ込むべきか」じゃなくて「chi-riは砲性能が全てと言ってもいい存在で初期状態はただ弱い」って言う話なんで「あっちの戦車の方が初期キツイだろ」ってのがまず「下らない比較」なんだよ --
- 他の車両がキツいかどうかじゃなくて「初期砲chi-riがtier7には要らない」って話。それに横から「他の苦行は~」とか言われても知らん --
- フリー突っ込まないとまともに役立てない戦車なんて腐るほどある。でもチリは貫通は変わらないし、DPMもまあまあだ。オートローダーがチリの唯一の強みなのはわかるが、フリー突っ込まないと戦えないかといえば否、チリはまだ戦える部類だ。そんなチリに有限なフリーを突っ込むなら、他の方に突っ込んだほうがいい。フリーが余ってりゃ使うべきだけど --
- ローダーじゃないチリは塵だと何度言えば分かるのか --
- だから初期状態がカスなのは当然だよ。そんなのどの戦車も同じだから。初期状態のチリは塵だし、初期状態のT43は塵だし、初期状態のt20は塵だよ。でも、敵を貫通できるし、DPMもそこまで下がらないんだから、まだ戦えるだろう? それなのにこのwikiでは、他の戦車ではそこまでフリー必須必須言われてないのに、chiriだけ異常にフリーを推している。そこに強烈な違和感を感じるんだ。そんなに経験値BOXだの何だのって目を血走らせて言うほどではないだろう、と。 --
- フリーで飛ばす経験値1sより少ないってことはそれだけフリーで飛ばしやすいってことだろ。まぁ飛ばさなくても勝てるならそれでいいけど。勝てるなら。 --
- そもそも各ページで編集者が違うんだから車両性能とかの基本情報とかは兎も角記事内容で推すことに差があって当然だろ、何言ってんだコイツ --
- 何言ってるも何もその一個人の編集方針に異を唱えてるだけでしょ、説得的な方に近づけばそれで良いし一般論の反対意見だから、ってだけで食ってかかるのは良くない --
- 仮にフリーの注ぎ込みどころの話するとしても魔境になってるtier7で砲塔合わせて16k程度のフリー注ぎ込むのに躊躇するならそもそも日本ツリーなんか進めるべきじゃないでしょ。 --
- 貫通も変わらないし!DPMもそんな変わらないよ! 初期でも全然他の戦車よりも辛くないよ! ←wwwwwwwwwwwwwww --
- その枝主はフェアでFCMが当たって喜々として乗り回しているんだろ?見守って差し上げろ。 --
- 連射早いのは良いけどダメひっくいよなぁ、こいつのオートローダー。 1発あたり250ぐらいあってもバチは当たらないと思うんだが… --
- もしかして SPIC もしかして T71 --
- 瞬間750DPM3750とかtierXの駆逐に並ぶどころか追い抜く勢いのキチガイ砲なんだよなぁ。 --
- コイツの単発上げる暇があるならT20くんのDPMを1800ぐらいにして差し上げろ --
- 単発交換で押し込みやすいからこれで十分だと思うが --
- t i e r 7 こ われる --
- 弾倉交換時間30秒とかになりそう --
- ホリ車が日本駆逐で出るまで待ちなよ --
- 初期砲で来るバカはアンストしてどうぞ。 --
- それな。てかどの戦車でも言えるけど初期砲でくるやつは全員アンスコしろ。フリーが足りないとかほざく課金も出来ない小坊はblitzやるな。blitzは大人のゲームだから --
- なんか大人のふりかけみたいなこと言ってんな --
- 大人のゲームは本家wot だからwww --
- ジソッカス「せやな」 --
- とはいえ、砲の開発に膨大な経験値を要求する車輌(7倍センチュとか)も居るからなぁ…… --
- は?他の苦行が〜とか言われても困るんですけど???wwwwwwwもういいよ。課金できないガキは帰れよwwwww --
- ↑コメントからのガキ臭がすごい。所詮ゲームなんだしフリー経験値使用や課金を強制することはできないのが理解できんのかね。 --
- ↑2 中学生位にしか思えないんですが。君、本当に社会人なのかな? --
- お前の金でぼく --
- 逆に言えばコイツは比較的少ないフリーで最終砲まで開発可能でそれさえ終われば他モジュールや搭乗員が多少万全じゃなかろうが輝く車両なわけで、アンストは言い過ぎだが最短経路で最終砲を目指すべきなのは間違いない --
- 初期砲、初期ほうとう、初期履帯、初期エンジン、搭乗員50%にして終盤に味方3Dと共にt95とis3に挑み勝利生還した事がある私が通ります。運が良かっただけだが。 --
- ただのお荷物じゃねぇかお前。絶対味方に来て欲しくないわ。搭乗員75パーにすらしてないとかヤバすぎ。 --
- まーたどうでもいい日記コメントかと思ったら……ほんとだ、搭乗員50%www君ジョークのセンスあるよ --
- まあ待て、枯れ木も山のなんとやらと言ってだな……。 --
- 生き残ったって?スコア一位ならまだわかるけど、君生き残っただけで報告しにきたの??? --
- 単にヘルス削ってた味方と残ってた3Dが有能だったってオチじゃないの。上でも言われてるけど経験値や与ダメでトップ取ってたなら兎も角そうじゃないなら単にお荷物でしかない --
- t95はフルヘルス、is3は半分ダッタゼ。俺が走り回って履帯切って3dが仕留めた感じ。与ダメ2100だったからまあ初めてにしてはスゲー自分に合った車両だったです。 --
- お前じゃ無かったら3Dがもっと楽に勝てたんだよ。人の足引っ張っておいて何満足げな顔してんだこのボケナス --
- ギリギリの勝負しておきながら与ダメが2100の時点でもうどれくらい活躍したかはお察し。 --
- どうでもいいけどこいつのご飯ばっか乗ってるせいで嫌いになってきたわ(E25.LT全般) --
- 単に良心的な経験値量なんだからサッ↑サ↓と開発するんだ!って言うことでは無いのかね。ハードル低いんならちゃんと作ってから来なって --
- LTTBの前にチリになった。 --
- 顔はダメだボディ狙えボディ……どこのいじめっこだよ。 --
- むしろボコボコにして返すべきなんだよなぁ --
- ラマー換気扇ガンレイでいい?最終砲まではフリーで飛ばした。 --
- 前線行くからガンレイを皮膜にしたい。そうそう狙うこともないし --
- なるほど。了解。 --
- あと絶対燃料ガン積みを。 --
- 上手い人が乗ると本当に怖い戦車。デカいとかトロいとか貫通力不足とか言われるけど、重戦車以外に乗ってるとこいつに尻狙われて炎上しないかと落ち着けない。 --
- まあデカいけど一応MTとしての最低限度の機動力はあるし貫通も側面回るか乙女心使えばなんとかなるし上手い人が乗るとほんと強戦車 --
- 乙女心=課金弾ネタが分かるのは、ちぬたん動画視聴者だけよ! --
- 乙女心=課金弾ネタが分かるのは、ちぬたん動画視聴者だけよ! --
- けほたん可愛いよね…は、ともかく、確かに慣れて来るとかなり活躍できて楽しい。とくに舐めてかかって来る書記長に全弾叩き込んでさらに撃っても余裕で撤退できるので、装填時間を見極めることを覚えると化ける気がする。 --
- それは…チヘちゃんだな… --
- 何だかんだで日本戦車の中でもかなり使いやすい戦車。問題は次のSTA。 --
- 単発200なら尚良戦車なのに --
- そこまでいくとただのOPというか逆にヘイト高まって立ち回りにくくなりそう --
- 中華製アハトアハト仕様でエンジン初期のチリ改売ってくらさいお願い致しますなんでもしますから --
- ↑最早装甲の薄いティーガーⅠだな。 --
- 単発200の代わりに装弾数2発とかになりそう。あれそれなんてヘルシング --
- 単発上げろには一切同意は帰ってこないといい加減覚えてください。現状で「最終砲なら」十分強いです --
- 仮に単発上げろが通るならDPM下げろ(弾倉交換長くしろ)とセットになるし、これ以上リロードが長くなると紙装甲のチリじゃラッシュ対応力がゼロと言ってもいいレベルになるし、今の性能が丁度いいと思うな --
- 潤沢なHPと実はtier7MT中トップのDPMがあるお陰で助けられてる感あるからわかるわ --
- コメット「トップ"クラス"ですよ穣さん」 --
- トップタイなんだから実質トップでいいじゃんよー --
- 精々、重量が史実通りなって、それによる若干の機動性アップを夢見る程度だね --
- 次のアプデの永続収支向上メンバーに入ったね。今まで以上に金弾マシマシ出来るようになった --
- 尚、膨大なゴールドが必要な模様 --
- お前金たまゴールドで買ってるのか?ウッソだろwwwww --
- お前収支向上に膨大なゴールドが要ることもしらねぇの?ウッソだろwwwww --
- 莫大って言っても所詮は一括払い。コイツの貫通的にある程度金弾ばらまくのは確定だし、数100戦レベルで乗るなら元は取れるでしょ。同tierのプレ車と比べて2倍3倍もするわけでもないしね --
- ゴールドで収支上げられるのさっき知ったわ --
- 久しぶりに乗ったけど、やっぱり車体でかい。岩に隠れたつもりでも、お尻がはみ出て突かれることもしばしば♂ 味方と連携し、立ち回りさえ気をつければ化け物戦車。 --
- 想像以上に使いやすかった。3連砲が楽しい。中戦車の立ち回り出来ないから、唯一の中戦車に鳴ったときの申し訳なさは半端ないが。 --
- 初陣で勝ったどー、ただヘイトが半端なくて撃破はされたが味方はその他1輌損壊で余裕勝ち、やべーなチリ永続収支向上しようかな。 --
- ただ惜しむべらくはこのTierにはドラキュラとヘルシングという天敵がそろいもそろって強すぎることか。 -- 木主?
- でも、そいつらを容易に狩る事が出来る数少ない車両だと思うぞチリは --
- 謎跳弾するのは恒例だけど通常弾でも貫通するからねぇ、瞬間火力で相手にHPと心理的に駆け引きができる、ただ孤立は絶対ダメなのは相変わらず -- 木主?
- 重戦車相手なら1対2かそれ以上ができるぞ、単発交換の要領で撃たせたら履帯切ってバシバシ --
- 中戦車にしては被弾面積が大きいのと速度が微妙なのと金弾貫通がtier6並なのが弱点だから、一応NDK対処出来るドラより、金弾でも抜きにくい重装甲&HE抜かれるorあまり軽減出来ない大口径HTの方が天敵な感じはする。 --
- なぜこんなに評価されてるのかわからない…ただの塵だろ --
- ま た 君 か、自分が扱えないからってクソ車輛だから削除しろ云々コピペが貼られるだけ。 --
- 塵って言いたかっただけじゃね?それに、まともにwiki見てればまずチリがゴミになるわけないんだよなぁ --
- いや、ネタにしてもいつまでも粘着する奴が居たからね(STA-1とか)でも最近チリ見る機会増えて地味に嬉しい、上の木みたいにメタ的側面もあるが。 -- 枝主?
- 一年ぶりのwot&チリ使用、LTや紙装甲TDが増えたおかげか一年前より戦い易く感じる 貫通させ易い敵が増えたのもさる事ながら、LTのおかげでスポットを取りに行かざる得ない状況の減少や、LTからのHT護衛等の活躍の場の増加を感じる --
- 試合時間が進むにつれ脅威が増す車両だな、特に終盤の敵味方同数、76mm1~2発で死ぬ車両ばかりの時に相手にこいつが生き残ってるとかなり恐ろしい --
- こいつTierVIIIにわんさかいるIS-3/IS-6/Defenderを相手にできないからクソなんだよなぁ・・・ --
- ボトムMTがtiertopHTに正面から殴りに行くのか...たまげたなぁ。 --
- クロスファイアするだけの性能が十分にあるから相手にはできる。というかこれでシナイのライオン取った --
- 最初に書いてあるセリフカッコイイ!!使いたくなってきたよ --
- STA-1がやっと手に入った時Chi-Riちゃんは売ってしまったけどアプデでそんなによくなってたのか、乗ってる時あまりにも勝てなくて課金してフリー経験値でSTA-1手に入れたけどもっかいChi-Riちゃんにも乗って見るか --
- チリはいわゆる重戦車ってやつだな、俺知ってるぞ --
- そうだな重(量級)戦車だな、尚、重量は装甲でも火力でも無く大和魂な模様。 --
- 改良砲塔の重量なんてIS7の砲塔とほぼ同じだよ! すごーい! (なお装甲厚) --
- 砲塔のデカさ重さのわりに貫通力とか口径が情けない主砲… --
- 舐めてかかって車体を斜めに晒したis3を課金弾でぶち抜いたらめっちゃ慌てて下がって行った --
- 金弾(大和魂インストール済み)に恐れをなしたか --
- 正面上部の薄い所狙ってもブレてサイドと重なってる所に飛ぶ事があるから、IS-3と3dの正面ほんと嫌い --
- 同じく傾斜を殺して出てきたIS-3をマガジンの3発目で弾薬吹っ飛ばした事あるよ。(まぁ最初からIS3の弾薬庫傷んでたけどね) --
- LTTBの正面を貫通できないとは驚きであります --
- 要はコイツ大型化した代わりにヘルスと3発入りの弾倉貰ったチトだし --
- 8秒程度で450ぶっ放せるのは強いと思うんだ。車体も個人的にSTB-1、T3485に次いでカッチョイイ --
- 大和魂にも質量があったんですね分かりません --
- 金弾ケチるともれなく昼飯でも貫通アシスト上はお陀仏するけど、履帯裏は通常弾でもいけるね。まあたまに弾かれたり吸われたりしちゃうけど数撃てるし履帯も切れるからやってみるのも手だと思う --
- 単発640くらいになんないかな( ͡° ͜ʖ ͡°) --
- 20秒間隔3連射、弾倉交換60秒オートローダで次回アップデートで実装(ウソ) --
- チリの史実の装填仕様をブリブリのゲームで再現する一番楽な方法はRPM15.79の単発砲に変更する事だからなぁ() --
- こいつで100戦した時は勝率80%いってたんだが、そこから上がるのに何戦もしないといけなくなり、一回負けるとすぐに勝率が下がるようになった... 何故何戦もしてやっと1%上がるのに一敗したら下がるの...? --
- そうか、10戦で8勝するぐらいしないと維持できないのか。 -- 自己解決した木主?
- 大和魂とは、この車両の為にあるものだったのか・・・ --
- 8割って· · ·百戦してM取ってる人アジア鯖に3人しか居ないのにスゲェよ --
- いくらなんでも釣りじゃないか?しょっちゅう爆散してるぞ、あくまで主砲はChi-To砲をオートローダーにしただけなんだから --
- そのローダーが頭おかしいんだよなぁ。次弾1秒で収束の方が遅いとか8秒で弾倉交換終わるとか... --
- まるでチリが壊れ性能であるかのように書くのはやめろ 鈍足紙装甲低単発なんだから長所のローダーを潰されたら産廃になる --
- 実際壊れ性能でしょ。格差±2の時はtier9相手に無力だったが±1になってからかなり恩恵を受けた車両とも言える。 --
- こいつが壊れ性能なら、ドラヘルはどうなるんや --
- フルヘルスからのタイマンでtype62使ってNDK気味に戦ったけどギリギリ撃ち負けたわ、単発として見なくても思ったより火力あるのな --
- 実際はwikiに書いてあるDPMに加えて装填済みの弾が3発あるからね。 --
- 3発撃った後の再装填時間が地味に優秀……。チリのオートロは本当に使いやすい。 --
- タダでさえ性能低いのにマッチングのボトム率が50戦して数えたら軽く6割越え…オマケに敵にばかり3D,銅鑼などのop車輌がマッチされるドM仕様 --
- 瞬間480、分間実質2400に加えラマー詰めて同格TDに迫るDPMを持つ回転砲塔のDPMオバケがOPじゃないどころか性能低いなんてなかなかキツいジョークだなぁ --
- いや、貫通186で謎はじき連発の運営の加護を受けたソ連相手にするのはキツいでしょ。乗ったことないけどあんま書記長部屋とかだと、活躍してるところ見ないぞ --
- 格上HT相手に優位に立てるとか誰も言ってないんだよなぁ --
- 格上倒せなくても同格格下絶殺してるだけで勝率60%超えるんだぜこいつ --
- トレモで試してみたけど初期砲塔なら意外と機敏に動けるんだな。てか改良砲塔いくらなんでも重くなりすぎでしょ… --
- IS7の砲塔と装甲の厚みが半分以下なのにほぼ同重量な不思議 --
- 改良砲塔の重量は大和魂の重みとよく言われるが…そろそろ最新式の軽量型大和魂に換装するのはどうかね運営さん --
- ソ連MTナーフする決断力があればできるじゃろ?ん? --
- DPMは確かにcometと同じく2400あるが貫通不足の鈍足で紙装甲おまけに車体は重戦車並のでかさで隠蔽は無いに等しい· · ·丁寧に使えばそこそこは使えるが他国MTより明らかに使いにくいと思う --
- 伸び自体は悪いがMT相手なら困ることはない(コメットだと寧ろ通常貫通が低すぎてライトユーザーにとっては使いにくくて極まりない) --
- フル金だった時の所謂最高スペックではコメットだが、普通に使うぶんには索敵能力を除けばチリの勝ちだと思う。 -- 個人的日本軍人の見解?
- そして、奥の手として42㌧の当たり判定が大きめの大和魂がある。 --
- 扱いにくいのは確かだよな。ただ弱点を熟知したベテランが乗れば貫通は克服できるし広い視野を持っていれば早め早めの行動で弾除けできるし潜在ポテンシャルって点ではドラヘルにも負けず劣らずのハイスペック車両だとは思う。 --
- 記録の上ではcometは2300ダメが最高で、チリは2500ダメが最高なんだよな。まぁcometの二位は同じく2300ダメ、チリの二位は2100ダメだからチリに一人化け物がいるだけなんだけど... --
- ナイスジョーク。オトロダと通常砲で比べて、DPM高いから通常砲が強いはnoobの感想 --
- MTとして弱いと言われてもむしろMT殺しなところがあるからズレてるよなぁ 有利な相手にはとことん有利なわけで --
- エンジンの名前が川崎っていうことは元は飛行機用のエンジンだったのかな? -- kemukemu?
- そうなんじゃないか?Wikipediaによると→ハ9-II乙 川崎九八式八〇〇馬力発動機改造 液冷V型12気筒ガソリンエンジンだそうだ。しっかし800馬力のを改造してなんで550馬力になるのかね… --
- 機関室のサイズとか速度の関係でオーバーヒートするからデチューンしたんじゃない? --
- 航空機用のエンジンと戦車用のエンジンじゃ必要とされる馬力・トルク特性が違うから、最高馬力を削って低速のトルク重視セッティングにしたんじゃないかな --
- 減速機にかかる負荷の関係。プロペラは遠心力と推力しかかからんけど、駆動輪は単純に車重と摩擦の両方がかかる。 --
- 上に加えて求められる耐久性も違うはず それなりの格納庫なり駐機場なりで、整備専門の整備兵からメンテを受ける機会が、基地に帰投する度に有る航空機と進軍の合間に搭乗員の整備しなければいけない戦車じゃ、航空機よりもメンテ箇所は減らしたい筈 --
- 1年ちょっとぶりに使ってみたが、常備品のおかげで機動力が不満に感じないレベルになって良いなぁ。高い瞬間火力に短いロードをより活かせて楽しい --
- 格上相手だと苦戦を強いられるけど同格以下は餌なんだよなぁ… --
- 格上相手だと苦戦を強いられるけど同格以下は餌なんだよなぁ… --
- 格上重も餌だぞ --
- お前のチリの照準速度と貫通力を教えろ --
- 1.4秒、186ミリ。天敵は均一装甲、動けるデブ。北斗三連拳の使い手にして我が最優の日本車 --
- 食料ガン積み、駆逐系、軽戦車系搭乗員スキルカンストにより機動性と貫通力、連射精度を向上。 --
- いつも1秒おきに連射しているのか --
- あれそれcometの上位互換じゃね? --
- ティアも車種も違うことを承知で聞いてみるんだけど、こいつとCGCと、体感的にどっちが苦行度高いと思う? -- ドM戦車長?
- 圧倒的CGC。チリたんはそもそも苦行じゃないんやで --
- そうだったのか...CGCの次はこいつ目指そうかと思ってたんだけど、それなら別の苦行戦車を目指すよ -- ドM戦車長?
- ならばT28とかどうだね --
- プロト→T28→T95とか確かにおすすめ --
- CGCは開発する意味が皆無なのがドM度をインフレさせてるからなぁ --
- 逆に考えるんだ。CGCは過程ではなく到達点なんだと --
- CGCはAT15の時の乗り方をトータス用に修正する為でリハビリ車両だと思うの。 --
- ???…CGCとトータスってかなり特性違うと思うんだが。特に射界 --
- 最近使い始めたが きついな 5割維持も無理です 味方依存度高いからゴミ試合だと何もできずに終わる… --
- 癖の強い車両ではあるからねぇ…フル開発状態でもキツいんなら相性の問題かな? --
- 誰でも安定して勝てる車両では決してないし、今のマッチングの荒れ具合では辛かろうよ... --
- コメントありがとうございます こいつを開発した事を後悔してる E25が5割だけどそれよりも酷くなるとは正直おもわなかった --
- この人そもそも使い方間違えてる気がする。使い方間違えなきゃ日本車中でも上位の強戦車なので…… --
- 装填棒が積めなくなりました --
- 積めたとしても砲弾調整(貫通up)との二択だったからなぁ() --
- アプデでスキル使うと貫通力が163/195/40とそこそこ上昇するようになった --
- 個人的にこいつの最大の売りの火力が落ちたのは痛すぎる --
- クッソ装填遅い…もうどうにまならんのか… --
- ↑誤字「どうにもならん」だった。 --
- 一秒近く変わった気がする --
- 一部車両は棒付けても遅くなってない?換気扇載せてなかった車両でも。 --
- 棒の性能自体がnerfされたんやで --
- 換気扇積んで加速積んで燃料マシマシするとずいぶん動くようになった気がする --
- 頼むから前でないでくれよォ… --
- 唯一本家よりも性能の高いローダー車両かも? --
- 淡々黙々と金弾を撃ち込んで3000ダメージ稼ぐ戦車。 --
- こいつプレ車化いくらでできます? --
- こいつは棒と貫徹どっち取った方がいいの?個人的には遮蔽物からチクチク刺し殺すから貫徹の方がいいと思うけど --
- MT絶殺したいか、書記長とタイマンに立った時優位取りたいか、どっちを取るかによると思う。自分は低貫通に慣れてるから換気扇積んでMT絶殺してる。 --
- (金弾貫通減少)ファッ!?...ウ-ン(心停止) --
- 画一的に下げるとか頭おかしい…おかしくない? --
- WGは池沼だから仕方ないね。 --
- 貫通は誤訳。正しくは金弾ダメージの減少。どのみちワケワカランが --
- M5、tier7の70mm族、バレンタインはほぼ絶命したな --
- APCRはAPに比べ外郭がある分弾芯の直径が小さくなる→ダメージ減少←わかる
チリちゃん強化APだけどダメージ減少←分からない --
- この木枝葉に、今回のアプデに関する感想が全部詰まってる事が分かった。 --
- 結局他の車両も道連れにしてnerfするから相対的に何も変わらない。むしろ弱い車両が割を食う。 --
- チリ君から瞬間火力奪ったら、俯角しか残らないだろ!いい加減にしろ! --
- あれ、Pantherくん金弾依存度低いし相対的なbuffやんけ! --
- 金弾のダメージが160→135に弱体化されてる… --
- チリに限ったことじゃないだろうが --
- チリにこの仕打ちはあんまりだろ…… --
- さっそくT49に屠られた --
- 日本車は49からすると餌でしかないんだよ・・・ --
- この車両って日本戦車乗り慣れてる人からしたら御褒美もいいとこだな。撃たれない立ち回りはチトチヌで習って来たし、一瞬のチャンスに割と正確な射撃で480ダメ叩き出せるのは他の車両にない強み。ただ金弾ダメの減少は痛い。 --
- ここ最近DPM落ちすぎてギャップやばい。チトなら何とかなったんだが --
- これ乗ってたら韓国人に全チャで煽られたわ クソ雑魚戦車呼ばわりしてきたパーシング乗りのkimくんは煽った上に負けたら低評価してきやがったからお前らも注意な --
- こいつをT-43と同じMTで一括りにされると困る…。 --
- 足回りの開発がまだの状況だが、こいつ、どうやったらいいのか、もうわからん。前に出てる訳でもないのに、30戦で生存率2割切り…。お陰でダメ比もとんでもないことになってる。使うのが辛い…。 --
- 他は --
- tier7全体4000戦ちょいで車種は全車両満遍なく乗っていて、生存率平均42%、与ダメ平均は1.4のnoobですが、こいつだけ15%、0.75とズバ抜けて悪いです。 -- 枝主?
- 味方が交戦中の敵に便乗して攻撃するといいぞ。先陣を切るのはマズイ。とにかくヘルスは終盤まできっちり残すんやで。 --
- 味方の攻勢を促す為に攻撃中マーカーを上手く使って味方に先導してもらうと稼げる。 --
- ご助言ありがとうございます!兎に角サポーターに徹するのを心掛けたいと思います。 -- 枝主?
- ヘイトを集めてくれる味方と小隊組んでみてください。俯角をうまく活かせるといいですね。 --
- オートローダーDPM 2400なのかな? --
- こいつだけ与ダメと勝率が反比例 --
- チリでドラキュラや書記長たちを撃破して活躍できたときは妙な充実感がある --
- ドラヘル無双とT49追加でかなり苦しくなったな… チリのランカーとしては寂しい限りだ --
- 格上戦だと辛い場面が多いな。経済的にも --
- 砲塔が重くなるのはオートローダー装置が有るからってことなんだろうか。他のローダー戦車は単発砲に比べて2倍近くローダー砲の方が重いし --
- ソ連・ドイツ中戦車に勝てる気がしない --
- 味方に遅れをとって敵の裏どりの餌食になったその日からエンジンブーストを載せるようになった --
- こいつに乗りたくてチヌまで開発したが、最近の書き込み読むとそこまでで遊んでた方が良さそうだな。 --
- 金玉nerfの割りは喰ったけど、換気扇と装填棒W載せ出来なくなったけど、155㍉抜けるのは同格MT基準で普通なので、正面張らなければまだ息してる部類ゾ --
- だが側面や背面を取るための機動力と隠蔽が残念すぎる模様。あと装填棒弱体化で更にキツくなったイメージだわ…火力が相対的に下がったのが厳しい --
- エンジン加速器と燃料ガン積みすれば機動性良くなりますかね?それとも、それでもまだ同格MTより鈍いですか? --
- ガン積みで快速重戦車クラス --
- 快速重戦車というとISとかですかね?割と動けるようになるんですね --
- こいつで7両撃破した猛者を見たことがある。体力僅かの敵を各個撃破していく展開はすごかった。 --
- 現状実装されてるティア7オートローダー組の中では最優の扱いやすさ --
- 日本ルート最大の苦行とか言われてたのにむしろ最強クラスという、、、。火力で圧倒できるのはこいつくらいですわ。 --
- ヘルシング返り討ちにされてて草 --
- これで友人とプラ組んだ時に「一般茶じゃ凄い不評なのによくチリ乗れるな」とか言われたんじゃが…チリたんの何が不満なのか… --
- チリの性能じゃなくて一般チャットに入り浸ってる友人を疑うべきだな --
- KV2の榴弾食らったら紙クズになりそう --
- KV-2乗りから見ると、撃ち切るまで撃とうとする奴が多いからダメージ交換が捗るよw --
- なりそう、じゃない。なるぞ --
- 劇遅照準の152mmを薄い部分に喰らう時点で大和魂が足りない --
- 照準絞り切らずとも車体がデカイからすぐ当たるし非貫通部分を前にしてもフォークボールで柔らかいところに当たるとか日常茶飯事だかんな 大和魂があってもこれだけは運頼みよ --
- 貫通186とか足りねーっての、あとT49とRhmは滅びろ --
- 雪の進軍を聞きながら戦うと良いぞ --
- ゆきーの進軍 フンフフンフン フフフ --
- 雪~の進軍氷を踏んで、ど~れが川やら道さえし~れず~、馬~は倒れる捨ててもおけず、こ~こは何~処ぞ皆敵の国♪ --
- いやー、強いわ!オートローダー感動してます --
- こいつは全てのオートローダーの王道なんやね。強いとか弱いとかではなく、真のオートローダーとはこれなんやという事を他のなんちゃってAローダータンクを使った後しみじみ感じる。 --
- 連射間隔は正義、よってT71とstrvとチリ以外はローダーの恥 --
- H0「せやろか」 --
- AT7「連射間隔は正義だよなぁ?」 --
- SPlC「」 --
- su152の榴弾で砲塔側面撃ったら1029ダメきた!! --
- 別に普通だろ... 騒ぐなら1919ダメ出してからにしろ --
- ですよねー --
- ですよねー --
- オーバーキルされてて草 --
- マッチングしうる全ての車両の体力が1919未満な件 --
- 寒い --
- 服を着ろ --
- オートローダー砲を使いこなせずにフリーでかっとばされたチリがここのコメント欄では強そうに見える…,買い戻そうかな --
- オートローダー砲を使いこなせずにフリーでかっとばされたチリがここのコメント欄では強そうに見える…,買い戻そうかな --
- 合う合わないはあると思うけどね。個人的には面白味の塊みたいな車両だから乗ってて飽きない。 --
- 癖強いかもしれないけどオートロの中では相当な強車両じゃないか?味方にヘイト被せれば10秒ちょっとで480ダメを相手に与えられて、しかも他のローダーに対しても再装填からアド取れるし --
- 狙い絞らなければ実質初弾から二秒で三発叩き込めるぞ。オートローダーM41と同時に撃ち合うと相手が二発目撃つ前に三発撃ち終えられるぞ --
- なんで"大和魂をみせつけよう"の赤字消したんや!あれ結構好きやったのに --
- T49A「大和魂など捻り潰してくれるわ‼ミサイル発射ぁ‼」 --
- ほんこれ コメットもだけど自分の下らん好みで元々あったものを勝手に改編しないで欲しい --
- 修正しました --
- やったぜ。ありがとう --
- 分からんけど --
- ごめん。差分見ても分からんけど、また消されてんちゃうか? --
- また消されてるやんけふざけんな --
- コメント欄で話題になってるにも関わらず、ロクな討論を挟まず勝手に編集するのは荒らしと同レベルだぜ?編集者さまよ --
- 相手は構って欲しいんだからほっときゃ良いじゃん --
- こんなことやったって相手の思う壺じゃん --
- ↑横からすまないけど、削除編集したのは貴方だよね 一度討論してみたら? --
- 何が思う壺で何を放っておくのか分からんが。バックアップから復元すれば良いのかな? --
- 横からすまないけど、削除編集したのは貴方だよね --
- 間違えた --
- 横からすまないけど、削除編集したのは貴方だよね>何故? --
- ログ調べたらIDが一致した それだけ --
- 自分で消しておいて かまって欲しいんだからほっとけとか相手の思う壺とか言ってるよ --
- 削除荒らしと自演行為で通報しとくか --
- 一旦編集議論を行うべきだろう 先に大まかな方針を纏めてしまえば争う必要も無い --
- え?なんでチリたんでコメット現象発生してるの?マジやめてくんない? -- 木主?
- あと今さら気付いたんだけど長所の"オートローダー砲で敵を塵に出来る"の記述も消されてて激おこ -- 木主?
- とりあえず1ヶ月前(8/4)のバックアップを元に編集してみたが --
- ありがとやでーこれでええでー --
- ありがとう --
- ミサイルが飛び交う戦場では絶望的で乗るに乗れない。でかい車体は誘導弾に当たりやすく、オートローダーの高火力も車体を晒す時間と合わさってミサイル一発で捲られてしまう。 --
- イベント期間中はtier5,9,10しか乗らんと心に決めてた…でもチリ乗りたくなって乗って…そしてミサイルの餌になったのだ… --
- ミサイルに対抗する為の装甲か高機動力、流石にどっちもないのはNG でもATMにNDKまでされるエーミールよりはマシだな --
- がんばって本土に迫るパーシングを迎え撃とうとしたらミサイルがとんできたでござる --
- 警告者はこれをサジタリウスの矢と称した --
- ↑ジパングかな? -- 英国紳士修行中?
- 余所見してる奴に三連射叩き込むの快感 そしてビビって下がるのを見て更に恍惚とする --
- 前に出過ぎると「塵」になる。←うまスギィ!!!! --
- おれは来るべく本土決戦に備え、ミサイルが消えるまではガレージで温存しているぞ。それまでは緑のおじさんとして戦況を見守る事に専念する。 --
- よっしゃ STAまで一気に行くぞ! --
- めっちゃ高速でチリ操縦する夢見た..確か50kmくらい..それだけ --
- 装甲の割に遅いと言うが、燃料ガン積みすればむしろクソデカい割によく動く方じゃないか? --
- FCM50t君を忘れないで(白目) --
- 平地ならそこそこ不満程度で済むんだが坂が絡むと頭抱えたくなる。不整地踏破性能が高いのはいいんだが --
- ヘルドラ消えろっていう人おるけどチリたんにしたら数少ないスパスパ抜ける相手なんだよなぁ -- 英国面に堕ちたアメリカかぶれの共産趣味者(イタリア人)?
- ヘルは正面装甲が鬼畜&砲塔形状のせいで謎弾き多発するから嫌いだゾ… 一方チリちゃんは二発まともに入る模様 --
- 中間砲でいいから8.8cm砲実装してくれよな~頼むよ~(実際には計画されてなかったのは周知の事実なんで野暮なツッコミはng --
- 九九式八糎高射砲なら単発アップで大トロ無しって感じかな。 --
- 最終砲は10.5センチ砲、エンジンも更に馬力のある物を実装して「チセ車」風再現をして欲しい。 --
- 改良型操縦装置にしたら旋回速すぎて笑う、具体的言えばミサイルを旋回して避けるくらい --
- どうせ直線そんな速くならんし、操縦装置にした方が良いのかなあ --
- 日本戦車はエンジンが貧弱だから、拡張パーツの7%上昇は効率悪いし、長所を伸ばす方針の方がいい気がする。 --
- そうみたい。精度もあんまりよくないから中・近距離戦闘が多くなるんで、旋回速くした方が楽だな --
- 100Yみたいに高貫通のap(186mm160ダメ)低貫通の課金弾aphe(155mm180ダメ)とかならだいぶ変わりそう --
- いや~、今まで各国のMT乗り回したけどこの車両が一番ダメ稼げるし生き残る確率が高いわ~。 --
- 正直、コメットより強いかもね(コメットは悪名が轟きすぎて警戒されるけど、こいつなら無知な奴らがワンマガ圏内で突っ込んでくるし) -- 英国紳士修行中?
- amx1370と比べて仰俯角とれることがよく言われるけど耐久値高いのも地味な利点やな。尤も、あっちは軽だし運用が違うけど。 --
- 金弾は多少多めに持っておいた方がいいね。最後にKV4と一騎討ちになったけど、その前までに金弾撃ち尽くして、通常弾だと正面側面はどこも抜けず、かといって背面に回る足も隠蔽もないから打つ手なくなちゃったわ。 --
- 装填速度アップよりも貫通力アップのがいい、よね? --
- この子持ってないけど大トロって装填棒載せれなくない?あったとしても大トロは貫通アップのほうがいいと思うけど --
- 換気扇でも装填時間は縮むぞ --
- いや知ってるけど本当に微々たるもんだろ。換気扇は他の足回りとか精度と組み合わせるもんだから、装填目的で振る意味は薄い --
- 換気扇無くても飯だけでマガリロ8秒くらいだし旋回は元から十分以上にはあるし換気扇より貫通の方が何かと便利だったな --
- 昔は何故か棒有ったんだよね……。 --
- コイツはマガジン式オートローダーではなく、半自動装填式だからな。装填ラックにセットする時にきっと棒を使っていたんだよ…(震え声)。まぁだから本来は3発ローダーではなく、初めの3発が3秒で打ち切った後に、三秒間隔くらいでドンドコ撃てる驚異の砲戦者になる予定だったんだ。別に史実通りにしろとは思わんがね --
- 今回のイベントのブルドーザー相手だとどうしようもない、正面金弾+アドレナリン+拡張の貫通アップでも抜けないし、回り込むだけの機動力も無いし --
- 下手するとゲル砲でも連続で弾かれるし、貫通低くて脚力が半端な車両はあいつらに対する立ち回りを研究しといた方がいいかも知れない --
- プレデターじゃなくてブルドーザーの方か?あいつキューポラスッカスカだぞ --
- 狙ってる間に155mmの榴弾のプレゼントが届くぞ --
- いうて巨砲ビンビンディクテーターは斜め方向取られたらスコスコ抜かれる箱車体だからなぁ・・・。チリ君の機動力で単騎駆けしようってのが無理なだけで、かなり隙だらけだと思う。 --
- 真正面に立たなけりゃドーザーブレードの影から履帯裏の悪魔狙えるっていうね… --
- あの重機達ってドラヘル同様今後も居座るんだっけか。怖いの増えるなぁ… --
- 俺は3発に1発くらいの割合で正面から金弾でダメ入ったんだがあれはなんだったんだろう?未知の小さい弱点でもあるんかな? --
- ドーザーと対峙している視点で、右端の中央やや下がなぜか抜ける --
- あそこ狙うと履帯裏の悪魔に入るからかこいつのAPでもかなり安定して抜けるんだよな --
- あの部分、空間装甲にバグか空間装甲自体の厚みが薄くない? --
- 格上相手だとほんと無力やな。書記長部屋とか投げ出したくなる --
- 激しく同意。火力全振りっつっても貫通しなきゃ意味ないし、無駄にデカイし... 砲塔軽くしろよ --
- 同格HTだって至難。最近は重機と探検も出張っているから厳しい戦いの連続。まあツボにはまった時の快感は捨てがたいんだけどこれで頻繁に出撃するのは躊躇せざるを無いね。 --
- 砲性能だけは良いから最終砲にすればそこまできついことはない --
- どうして最終砲だけDPMが記載されていないんですか? --
- またDPMも2000超えと( --
- dpmは2,400かな --
- この子弱いんじゃない?なんて思っていた時期は私にも有りました。中々強いお('ω' ) --
- (なかなか)ね 攻撃力以外は件並み平均以下 --
- 軒(のき)並み、ね。「けんなみ」って誤読してるからそんな誤字するんだろうけど --
- 過去ログ漁ってチリの悲しみは理解したが、現時点のtier7の戦場だと何に気をつければ活躍できますか?チトはソロで6割ジャストです --
- ヘイトコントロールとヘイトコントロールと後、ヘイトコントロール。そして英語力(オーダー力)。 --
- 大和魂だけで勝率5から6割行ったりMは無理でも1バッジなら行けるし黒字もほぼ毎回余裕だから頑張れ、人の迷惑省みず(電線軍団覚えてる?)死んで覚えるフロム式の練習あるのみやぞ! --
- セールで買った。拡張が2段目まで解放済んだら乗るんだ。後悔はしていない(まだ0戦) --
- 何で砲塔の右にだけ機銃付いてるの? --
- チハでは後方に機銃ついていて、同軸機銃のかわりにしていましたが、もっぱら外されていたようです。 --
- 歩兵用…といいたいが正面の機銃と副砲で足りるよな…まさか砲塔も横向けて斉射するつもりだったとかかな --
- 歩兵用であってるよ。コイツ正面に機銃付いてないでしょ --
- 副砲の横よく見てみ --
- 装備品の7.7mm機銃×2ってなってたの砲塔の上にもう一個置く予定だと思ってたわスマンこ。歴史背景の写真で垂れてる副砲の横にもう一丁置く予定だったのね --
- わざわざかんざし型にせずに同軸風にしたらいいと思うんだけどなあ --
- 三菱AJエンジン加給600馬力も実装してほしいです。 --
- エンジン出力の改善より砲塔に乗ってる力士を降ろして軽量化して欲しい。 --
- 降ろすとたぶん装填遅くなるぞ --
- まさかこれ二秒で3発実現してたの中の力士だったのか。感謝しないとな --
- 単発砲(中間砲)と自動装填砲で重量が変わっていないから自動装填装置=力士説はない。ただ砲塔の謎重量=力士説とか力士=装填手(最終砲だとマガジン交換手)説はあるかも知れない() --
- こいつの最終砲マガジン式じゃなくてトレー式だけどな。それにしてもコイツより砲塔重い戦車がIS-7とかKV-4とかあたりからになるのはどうよと思う --
- 既に重量の正体は大和魂が物質化した物だって答えが過去ログで出てるから安心しろ(安心出来ない) --
- 力士降ろして軽量化より、貫通がほしい --
- 勝率50%nubの俺でも最終砲乗せればMバッジ簡単に取れて嬉しい 代わりに相手の重戦車の後ろにチリたんいるとめちゃくちゃ厄介だけど --
- おい、特徴のところ読みにくく編集した馬鹿誰だよ、いい加減にしろ糞餓鬼編集マン! --
- ネタを強調しすぎて逆に寒くなってるよな。英怪文書もそうだけど、こういうのはコッソリあるから面白いのに --
- 動きある分 --
- 途中送信失礼。動きある分見にくいし、動かす必要感じないし、何よりも他の奴と違いすぎて色々困る。 --
- 直したけどこれでよか? -- 張本人じゃない人?
- やっぱここまで日本戦車乗ってきた連中に悪い奴はいないんですね^~ --
- 日本戦車と英国重戦はある程度信頼できる戦車長が多いからね…やっぱり安心できる --
- 逆にソ連乗りの自分は味方から全く信用されてないのを感じる… 評価の色が見えるようになって多少はマシになったけど辛い -- ソ連の新兵?
- 今でも強力ソ連MT HTがどう活躍するかはゲームの勝敗の要だから腐らず精進して、どうぞ --
- わざとガルパンネームしたことかつ最弱と噂の7倍乗ることによって、味方の信頼ガタ落ちはつらいわ()そろそろ名前を変えないとだな... -- 英国紳士修行中?
- 新名として「キングスマン」はいかがでしょう --
- 経験値1059でもM取れないのはつらい(´・ω・`) --
- 重戦車がいない時に重戦車のポジションでスタートとかマジで勘弁して。ゴ味方じゃなけりゃスポット位置に行ってくれるが、4割が多いと強ポジに行ってくれんし。ポールポジションな無駄 --
- 強い、弱いと言う議論を別として、使って楽しい戦車だと思う。 --
- 強い、弱いと言う議論を別として、使って楽しい戦車だと思う。 --
- 味方にLT&MTがいない場合、ミニマップを見てチームがMTルートを選択していると察し…そっとエンジンブーストをポチッて前進。後は野となれ塵 となれ --
- 7.5cmオートローダーは4発に、砲塔は3t台に下げ、九九式88粍砲を選べるようにしてくれたらドラキュラの存在を認める。 --
- トレー式だから3発はしょうがないけど、連射間隔1秒維持したまま3秒に1発給弾出来るようになると設計段階で想定した性能になるゾ。 --
- 砲塔内に力士いるから実現可能だね --
- このゲームだと副砲手やることないんだし装填手伝ってくれてもいい気がするなあw --
- 予備弾の揚弾ならともかく、装填作業はスペース的に無理ぽ --
- 過去にチリを買うか買うまいか質問した者だが、買って正解だった。開幕でスポットしなきゃならんときは嫌々行って、それ以外では敵に見つからないように隠密行動して一気に3発ねじ込む。裏どりLTには履帯切りとドスコイ。ただ履帯が切れないことも多々あるが、tier差±1は有難い --
- なお要所に着くのは、LTに遅れること5~10秒()エンジンブースト使えば少しはマシだけど、鉱山の丘取りだけはコソ泥の様にヘイトが向いていない時に助走とブースト使って取るのが安全みたい。とにかくアドバイスをくれた英霊たち、ありがとう! --
- 虎だらけの猛獣部屋から命かながら逃げ帰って来たら次は書記長ファミリー5両……
こんな世界は間違ってる!(憤慨) --
- 見方のIS-3とIS-5がしっかり前線構築してくれたおかげで4400ダメ出して辛うじて勝てたよ……
なおスポットとキルの不足でMは逃した模様 --
- チラ裏 --
- スポット、観測ダメがないと4000ダメ超えでもM取れんのか・・・Mバッジ取得までの道は遠い。 --
- わざわざisuと像とT28の駆逐トリオなんか揃えなくていいダロォ!? --
- 砲塔正面の天板部分にめっちゃ傾斜かかってる部分あるじゃん?あそこを88㎜砲で撃ったら弾かれちゃったw --
- 天板はアハトアハトでも三倍ルール圏内なんで防盾で弾かれたかキューポラの隅っこに当たったんでしょうなあ --
- ちょっと難しい戦車だな。 --
- MT25で唯一怖くないオートローダー持ち デカ過ぎるが故にほぼ確実に先手取れる… -- ソ連の新兵?
- ペラペラ装甲なのにシコマルAと砲塔重量同じくらいで草 --
- 唯一T28がホラホラできる車両 --
- 1発貰って1マガで履帯を一度切れば後は20秒ちょいでサヨナラだけどね --
- ぼき、チリたん愛車にしてるチリスキーです。基本は前線張ってました --
- tire7メインのバフでバフが来なかった悲しい車両。頭の重さなんとかしてくれよ.... --
- tier7重がドラヘル等々のせいで不遇化していたのを何とかするためのテコ入れだぞ …まあ虎一族が化け物になって元々強かったネームレスは更に暴れてるが… -- ソ連の新兵?
- 戦闘中瀕死の儂の真横を敵が通り抜けて行く(3台ほど)やっぱり異常なほどヘイト低いね --
- 装甲薄くてデカイからむしろヘイトは高いほう。たまたまじゃないか? --
- コメット乗るときもチリに関してはほぼ無視してるぞい(相手が手練れなら絶殺するが) -- 英国紳士修行中?
- ところがどっこい、日本戦車が(かなり)ナメられているので、マジでスルーされる。(尚、儂はチリたんを見つけたら真っ先に殺る模様) -- 木主?
- 瀕死なら普通に狙われそうなもんだが --
- ワアKV-2、HEが通る日戦は大好物 --
- 書き出しも相まって楽しそうな文面である。 --
- SU-152かKV-2かT49「やあ」チリ「」とか脳内で替え歌と走馬灯が流れるのは最早日常だよな。 --
- Chi☆Ri「ワァKV-2!?」→塵 --
- 壁2は一発体力で耐えてDPMで殺ることが多い()勿論弾を食らわない状況になるのがベストだが -- 木主?
- 周りでバフとか来てたしこの子の弾倉交換時間バフされないかなぁ。装填棒使えたとき並みになるとうれしいんだがなぁ --
- 個人的にはバフ要らんと思うけどね。中ティアだからってのもあるが、棒立ちが多いから3発きっちり叩き込めるし貫通アップで格上重以外はあんまり困らないしなあ --
- チリは元々強いからBuff来なかったんじゃない?味方に依存するほど弱くないし、頑張ればドラキュラ倒せるくらいには強いし。 --
- 砲のbuffは要らないよね。マテリアル化した大和魂下ろすだけでバキバキの強車両に化ける。 --
- お相撲さんが自動装填してるおかげで高いDPMが生み出されているって、それ言われてるから…。 --
- 自動装填(人力)ってこれもうわかんねぇな --
- お相撲さん降ろしたら重量軽くなって、軽戦車にラムでオッスオッス出来なくなるだろ!いい加減にしろ!()軽くするより貫通バフ希望 --
- 貫通…(小声) --
- お相撲さん下ろしてもエンジン馬力でお察しやぞ --
- この戦車どうやったら勝てるの?さっきも4連敗した。周りもすぐに殺される。 --
- この戦車どうやったら勝てるの?さっきも4連敗した。周りもすぐに殺される。 --
- 厳しい言い方になるが4連敗なんてザラだし強いて言うなら木主が弱いとしか言えない あと連投止めてくれ --
- え、結局8連敗して辞めました。すごく疲れました。もういいや --
- 2連敗した時点で車両変えた方がいい 楽しくないのにゲームやっても仕方がない --
- ダメージ量とか立ち回りとかその辺書いてくれんとアドバイスのしようがないのだが。強いて言うなら短気な人には向いてない車両。いかに前半での --
- 途中送信失礼。前半での被弾を抑え、後半ラッシュかけるかが重要。 --
- 短気な人に加えてスコープばっかり覗いている人やミニマップを見ない人も絶コロしてくるT49やSUに気付けないなら楽しくないだろうね --
- この子の立ち回りは 軽中重の一歩後ろにいた方が良い? --
- それ駆逐やん()車体が隠れる障害物とリポジの際に被弾しない場所までは行かなきゃ。撃つタイミングを欲張らなきゃ序盤から MTと連携とれるし。ガン芋したけりゃ素直にTDに乗った方がいい。煽りじゃなくて、弾速遅いしペネクソだから狙撃に向いてない --
- そうね。戦線動かす力はないので基本的に出てきたやつに三発ぶち込む形になると思う。あと重戦車相手に正面から貫通させるのはちときついので柔らかいのをとっとと殺すか削って動きづらくさせたい。柔戦車キラーとして生きるんや --
- 今までカモにしてきたチリで敬遠していたが、いざ使ってみると動き出しのもっさり感や紙装甲は想定内だったが、砲が秀逸過ぎる。エンジンブースト使えばなんとかスポットポジまではいけるし、俯角も申し分ない。 MTと仮想プラを組むといっそう光り輝く。あと個人的には換気扇を降ろしてペネアップにしたらコメットや ティガー、ISに弾かれにくくなった。割と Mバッヂ基準高いし長短がハッキリした良戦車。ナメプしてくるドラヘルはカモだし、ワンパン狙ってチリに照準合わせ続ける大口口径も多い。100戦終えてランカーとなったので参考になれば --
- 個人的な感想だけど、ナメプしてくる戦車はチリの餌だよね… --
- おむすびと酒でdmp2,600くらいあるし、ヘルスも高めだし、改良燃料と拡張のエンジン出力アップでナメプや絶コロワンパンマンを何度も返り討ちにしてきたわ。回り込みにくい小高い丘を上手く使うと一方的に殴れるし、丘を越えようとしたナメプマンが丘の上で履帯切られて恨めしそうに砲塔をこちらに向けてるシーンが大好き。履帯切る→履帯修理→履帯切る→履帯修理→履帯切る→… --
- 存在感無いクセにダメージだけはシコシコ稼ぎやがって... --
- チリが相手の時に耐久400ちょっとはチリが虎視眈々と狙ってるからまわり警戒した方がいいゾ --
- 米軽や仏軽重とオートローダー戦車次々実装されてきたけど、居場所無くなるどころか高サイクルオートロで生き残るチリセンパイマジパネェっす。他のオートロは次弾が2~3秒、弾倉交換が15~20秒程かかる奴らばっかりだから、定期的にチリ乗りたくなるしその度に爆速オートロに感動してますわ --
- クソデカイ紙装甲車体にもっさり機動力だからこそ許されてるんだろうな。 --
- 他の大トロがチリに全弾ブッ込もうと近付いて来たら、相手の車体が見えた瞬間に撃つ→敵が撃つ→チリ撃ちながら下がる→チリ撃つってやれるし、ハルダウンで乗り出して来たらチリ砲塔を撃つ→敵撃つ→チリ撃ちながら隠れる→チリ撃つって出来るからな。それでも御構い無しに身を乗り出して来たら味方にボコられるっていう。マジで強い(確信) --
- ヘル実装「チリ死亡確認!」→ヘル自体の絶対数が少ない、 T71実装「チリ死亡確認!」→俯角装填がゴミ、M41「いよいよもってチリ産廃化!」→オートローダーの次弾装填遅杉、プレデター実装「チリは低貫通で死ぬ!」→俯角無い&車体デカい&側面薄杉 --
- 居場所を脅かしそうな車両がことごとく微妙性能で実装されてるあたり、実はWGに手厚く保護されてるんじゃないかと思えてきた() --
- Tier7MT全部乗ってみたけど、この子が一番予想からかけ離れて残念だった…。足も硬さも中途半端だから、火力を生かせるように敵と自分の射線管理を徹底するのが必要不可欠だなぁと感じた。 --
- 意外と知られてい無い事。装填完了時にこいつと格闘戦をして勝てる同格は少ない。26秒で1,440ダメ --
- 絶対やってはいけ無い事。MTやLTはndkやラムアタック(パンターを除く)をやってはいけない。ndkをやると側面をスパスパ抜かれ、相手がTDスキル持ちだと弾薬庫飛ばされる。 --
- 無視したほうがいいチリ乗りの特徴。序盤は無理に大トロ全弾撃ち込まずに防御第一に徹してるコ、走り偵するコや重装甲車に随伴しているコ、前線にいるのに射撃チャンスがない(リロードを見計らって出てくる)コ。後半、豊富な体力を使ってゴリ押ししてくるから、序盤に支援が上手そうなコは早めにヤる事をお勧めする。こいつは狸の皮を被った日本狼(異論は認める) --
- 結局無視するべきなのかこれもうわかんねぇな --
- 文章壊れるぅ^~文章壊れちゃう^~ --
- 基本的には無視でいいと思うゾ。でもできる奴は残すと面倒だから見極めて殺って、どうぞ。 --
- 彼が言いたいのは「(相手するのが面倒なタイプだから)序盤のうちは無視した方がいいチリ」ってことだと思うゾ --
- 脱線気味の本家の説明を折り畳み、駆逐戦車運用と勘違いさせそうな冒頭文を変更 --
- なんで差別化されてた3発ローダーをこんなにも増やしちまったんだろうな、WGさんよ… --
- 今でもチリたんは3発大トロとしては差別化できてるから大丈夫 --
- ティア7オートローダーとしては破格の砲性能だから何の問題もない。 --
- 虎一族は距離あれば屠れる 書記長軍団はしね(直球) --
- チリの1弾倉480ダメで喜んでるのは半人前 ハルダウン覚えて480を3回に分けられる利点に気づいたら勝率跳ね上がる --
- 側面に回ってチャンス到来でも、同格 格上の硬い奴ら(特に傾斜 空間装甲とかで硬めのソ連)には躊躇無く金弾使っていった方が良い。3発ヒット2発ダメージよりも、金弾3発貫通の方が旨み出る --
- T49出た後めっきり見なくなったなぁ --
- そうか?さっきなんかは(自分含め)4両同時にマッチングしたぞ --
- 重量級戦車に貼り付いてイジメるT49を撃退するチリは脇役戦車の鑑 --
- LTTBに毎度ボコられる俺には大和魂が足りてないのかな。 --
- 大和魂を捨ておっかなびっくり金魚のうんこ運用。マップとにらめっこしながら榴弾系に遭遇しないようにまずは生存優先。チリなんかいつでもやれると思わせる運用を心がければそこそこイケる。 --
- ジンギスカンおじさんみたいに大物の後ろにへばりついてるといいよ --
- 問題はチリたんも相当な大物(物理)であること --
- 貫通up搭載した場合どのぐらい貫通力が上がりますか? -- Don Diablo?
- ヘルシングと比べてどうですかね? ヘルシング持ってるんですけど、こいつを作るかどうか迷ってます。日本人として使いたいっていうのが少しあるんですけど。 --
- Helsingとはかなり性能差があるぞ --
- なぜ比較対象にまったく特徴の違うヘルシングを持ち出したんだ; 一応簡単に比較すると、機動力はヘルの方が高いし、ヘルみたいに弾くことはチリにはほぼ無理で、チリの車体はかなり大柄だから動いてても回避は困難。主砲に関しては、ヘルは自動で二連続射撃になるがチリは普通の3装填オートローダーなうえに次発装填も早いから融通が利く…って感じかな。 --
- ヘルシング持ってたって金で買うわけじゃないんだから買えばいんじゃない?STB目指してるわけじゃ無ければ売ったっていいわけだし。 --
- 皆さんありがとうございます。 フリーで作ろうか迷ってましたが、ヘルシングで我慢したいと思います。 --
- おいらもヘル チリ持ってるけど ヘルのように 単体で何とか出来る車両じゃ無いから 勝率調整を気にするならやめたほうがいい --
- 勝率調整 じゃ無くて 普通に勝率ね 全弾叩き込んで480ぐらいダメが出るのは気持ちいいけども --
- たとえ貫通が足りなくても、全力で前進しながら撃てば、車体の移動速度が砲撃の初速に上乗せされてアメリカの装甲も撃ち抜けるんじゃない? --
- 搭乗員ミンチ!!音速を越えた五式先輩!! --
- チリたんの最高速は42km/h=約11.7m/s。五式七糎半戦車砲の初速がだいたい820m/sだから…うん、まぁそのまま走って肉薄してから撃てば抜けるさ --
- エアプ乙。列車ジャンプ使えばチリは400km/h出せるから --
- ジャンプしてる時点で走ってないんだよなぁ…つかチリたんの図体で列車使えたっけ? --
- チリたんを真正面から見ると複座機と砲身のせいでタコに見える… --
- 99式88mm砲を追加してほしいす。blitzならではの魅力にらなりますよ。 --
- わざわざ他国の劣化になるような主砲実装する必要あるの? --
- 貫通あってもDPM低そう…それに精度と照準時間も伸びそうだしいらなくね? --
- ソロで400戦して勝率58%って低いのだろうか…できれば勝率60%以上にしたいので、アドバイスがあればしていただけるとありがたいです。 --
- ウィキの内容を理解出来た運用が出来ればいけると思う(それが難しいんだけどね) --
- 敵味方の編成やマップ次第ではスポットに行ったり、仮想プラを組んで立ち回ると勝ちも与ダメも上がる。よくガン芋運用しているチキンを見かけるが、それだとラングの劣化版でしかないからエンジンブーストと燃料を積んで脚も使えるようにすると楽しい…はず --
- ガン芋運用って何?()まぁ冗談はさておき、燃料とブースターでそこらのチリよりかは軽快に動けるようにはしている筈…状況次第ではスポットもやろうと思えば(王者の風格) 仮想プラトーンは今のところできてないことが多いから、そこを上手くやれればって感じかな?とりあえずそれで勝率60%を目指してみます。アドバイスありがとうございました。(日本語変だけど無視してくだしあ) -- 木主?
- 芋砂の誤りやな。ペネアップがあれば格上重以外はAPでいける。稜線を使ってリポジできるマップなら前線にもいける。射線管理とヘイト管理が出来ているなら前線の方が俺は活躍出来ると思う。 -- 一応、チリランカー?
- チリ好きだけど4割カスだったけど 個々のアドバイス参考にしたらとりあえず7連勝出来た 燃料二種類と 強壮薬と貫通アップで運用したら たしかに同格重は十分貫通できるね ありがと とりあえず5割目指すわ --
- 果たして強いのだろうか... --
- 強いんだが今天敵のT54mod1が増殖してるから少し乗り控えた方がいい --
- もう五式十五糎高射砲積もう(やけくそ) --
- 四十口径八九式十二糎七高角砲でも載せよう… --
- そこはあえて88mm flakで。 --
- 車体にはケニがいる感じね…ケニかわいい --
- 主砲以外が吸収されてしまったのか...チョウチンアンコウかな? --
- なお壊死している模様 --
- 意外と旋回速度はあるんやな --
- こいつは果たして強いのだろうか --
- (癖が)強いと思う --
- 確かに癖はかなり強いな。ただ、圧倒的DPMの大トロ(DPMはコメットと同じくらい)で瞬間火力が書記長より高いのは魅力的だね。貫通が低めだけど中戦車なんてそんなもん()だから立ち回りでカバーできる。総合すると、前線で戦うには心許ないが、火力を活かせるならかなり強いと感じた。 --
- 慣れてくると2000~3000ダメぐらい普通に稼げるね --
- 距離感とヘイト管理をマスターしたら…まぁそうなりますよね --
- この子SU152の榴弾正面から貫通するのね…ラス1狩りで油断してたら4ケタもらって爆散して呆気にとられた --
- 貫通強化したSU152の152mm榴弾砲の榴弾貫通力は95mm HEAT275mm --
- 言うてチトより弱くない --
- 貫通upと装填up。貫通でいいよな? --
- コイツ換気扇じゃなかったか? --
- 貫通UP。 本来のMTのような機動戦や偵察は無理な話だし、金弾でIS-3の正面を85%くらいの確率で抜けるようになる(装甲UPは考慮しない)貫通upを選ぶべき --
- 貫通やな。 --
- 車体が紙装甲だと言われるが同格の中戦車等とは正面装甲厚は同じくらい、即背面も中戦車である事を見ればさして他国に比べて薄い訳じゃない。最終砲の火力が強力な上に装填も早い。貫通力の無さは精度の良さや中戦車らしく回り込むなどして弱点を狙おう。機動力も中戦車としては遅いかもしれないがスピードに乗ると速く、車体旋回もあのデカさにしては中々のモノ。戦闘では前線には行かず、撃ち合う味方の中戦車や重戦車の後ろに陣取り高火力高精度の主砲で援護してあげよう。敵が倒れてきて残党狩りになると溜め込んだHPを使って疲弊した味方の盾にあげよう。15榴弾が脅威だがその主砲を持つ同格戦車は駆逐で精度も劣悪な為、距離を空けて動けば棒立ちとかしない限り撃たれることはない。後はどれだけ押し込めそうでもグッと我慢して相手が出てくるのを待つ方が良い。あくまで味方と連携して倒すのが中戦車であり、単騎で戦況をひっくり返せる力はチリには無いのでそこを留意して立ち回れば地形対応能力と高く使いやすい戦車で有ると思う。。 --
- 長文ですまない。だけどこれからチリを使う人達に少しでも参考になればと思って自分の経験等から書いたものです。 --
- 長文を詫びるより先に枝をつけてくれ… --
- 枝にしてみたよ。これでいい? -- 木主とは別人?
- なお日本軍は88mmを弾き返すため正面装甲を75mmにした模様 --
- えぇ・・・ --
- 当時東部前線で猛威を奮ったkv1の75ミリ装甲を参考にしたんやで --
- なんかkvやisの死体に似てるように見えてきた --
- なお虎さんに反撃はできない模様 --
- 何処情報だそれ? KV1の正面装甲を撃ち抜くために75㎜長砲身砲の開発を急がせたってのは聞いたことあるが…。 --
- まだ使ったことはないけど見た目はかなり好き --
- 使ってて楽しい車輌であることは間違いない。 --
- 楽しいし強いチリたん最高(noobの意見) --
- 楽しいし強いチリたん最高(noobの意見) --
- めちゃくちゃ強ぇじゃねぇかふざけんな --
- ついでにイケメンとか非の打ち所がねぇな --
- まさに典型的な癖があるけど使いこなせばめっちゃ強いタイプの奴 --
- この何の迷いもなく書き込んでいくスタイルには脱帽する --
- こいつは強戦車の部類には入るぞ。扱えればの話だが -- 英国紳士修行中?
- ↑いや、それは知ってるよ -- 枝主?
- 枝主は木主に大して、五月雨式に思いついた内容の木をたてた事に対しての発言でしょ?読解力が無いのは罪だよな --
- チリは仲間の中戦車が居ると居ないで結構変わる、味方の中戦車が居るならそいつについて_いくと_ -- 特攻爆散隊?
- まったく、編集するのはいいのだが、endregionの付け忘れは感心しないな -- 英国紳士修行中?
- というか砲塔重量に関しては既に歴史背景で言及されてたんだが… --
- 被ってるよね(;´・ω・)面白味の少ない追記だったし(;^_^A アセアセ・・・ -- 英国紳士修行中?
- 日本戦車の中でstb1と並んでイケメンな奴 --
- チハのお兄ちゃんみたいなやつ --
- 開発順としてはチハたんの弟(妹)やで --
- 開発順を採用すると最終的に一家の大黒柱が一番ショボいっていう哀しみが生まれるから…それはそうと、見た目(砲塔のデカさとか)でいうとチハよりチヌの方が近くね --
- いや、先祖はMark1大先生だぞ。それかビッグウィリーとかか? --
- イギリス「呼んだ?」 -- 英国紳士修行中?
- イギリス様(トータスの開発から)逃げては駄目ですよ --
- 砲塔なぁ……重量減らすか側面75mmにしてくれい…ハルダウンでもペラいのはきつい --
- まさかスポットされてるのにのこのこ出ていくわけではあるまいな --
- type62 T-43「「側面美味いンゴwww(榴弾)」」 --
- Ru「全周HEで抜けてウマウマですわ」 --
- ISU「チリたんをいじめる」P虎「悪い子は」ドラ「許さない」 --
- マジレスすると正面向いていれば毎回貫通はされないし、側面に回りこもうと接近して来たらラム&グリグリ押して前面で昼飯するか側面にHEを叩き込む事も出来るからなあ。 --
- T49「ふぅ・・・。榴弾使わずにすむわぁ・・・(歓喜) --
- 側面取られる立ち回りのチリが悪い() --
- 突出のし過ぎか、孤立してるかの二択ですし(;´・ω・) -- 英国紳士修行中?
- これ ゲーム内で万歳特攻するやつしね(直球) --
- チリ「お前ら全面美味過ぎんよ~^」 --
- 散々弱いって言われてるから全拡張して経験値ブーストかけて恐る恐る乗ってみたのにクッソ強いじゃないかコイツ... --
- 貫通隠蔽体積機動力が低いから扱いにくいのは間違いないだろう だが弱くはないぞ (tier6 8 9は苦行だが) --
- 弱いといってる奴は、絶対撃ち切るマンか機動力の低さから重戦車ルートにいって爆散したり、マップ把握しないで射線切れずに消えていく奴ら。 --
- スポット切りの時間と弾倉交換の時間(10秒)がピタリとハマるから撃ちきる必要性を感じない強さ。 --
- もう弱いとか言ってるガイジいないと思うんですけど… --
- 過去のコメもロクに読み返せないエアプ木主おっすおっす。アスペがまさか自分だとは夢にも思わんかったよなあ? --
- レーティング戦やったら高確率で勝てるし、かなりダメージ食らわせれる。 --
- アカン...5割になるまで乗り続けてたら190戦27%になった... いつも試合中盤~終盤に敵に複数方向からボコられて死ぬことが多い。平均ダメは1550あるのになんで勝てないんや... --
- 殺しきれてなくて押されてるか、1両ずつ律儀に削ってて体力満タンを1、2両残してるかだろうね --
- 立ち回りだが基本的には味方の後ろに付いて行き、序盤は1~2発撃てれば十分だからこまめに装填して、中盤では狂ったように敵からの射線を切って横槍を入れる。終盤は多めの体力とバ火力でゴリ押しする。できれば味方と仮想プラを組んでみるといい。拡張は貫通upと弾速upと照準速度up、装甲は紙だから体力上げてあとはお好みでいい。味方が糞な時は諦めた方が楽になるぞ。あとは経験を積めば、ソロで650戦6割はイケる。 --
- ・・・ーーー・・・ --
- SOS… --
- このゲーム3年近くやってラジオチャットの音がモールスだと今気づいたわ… --
- はぇぇ、知らなかった………ありがとう -- ユニカム独兵?
- 連射間隔の間に少しでも絞りたいからガンレイ積んでるんだけど、弾速UP&距離減衰カットも非常に有用だから迷うな... --
- 個人的には弾速upでも特に困らなかったからそっちにしてる --
- チリは仲間の中戦車が居ると居ないで結構変わる、味方の中戦車が居るならそいつについていくとダメージは最低でも2000ぐらいは取れる。重戦車が味方に多いなら敵の重戦車の -- Ru25爆走族?
- ヘルスが少ない時に味方を率いて突貫するのが多分いいと思う。その時は真ん中らへんに居るとダメージがとれるぞ。まあ、コツをつかめば非常に使いやすい。 --
- ソ連はともかく米重が厄介 --
- 最近乗り初めてコツが掴めず萎えてたけどここ見たら参考になるコメが多くて助かる。コツをつかめるよう頑張ります。 --
- そいつは良かったな。これから日ルートを進む若人の為にも、どの部分が参考になったを教えてあげたまえ(何故か上から目線) --
- ほんと助かる。上の方の書き込みを自分に照らすと、車体のデカさに不慣れで射線切りが下手なのとデカくてトロくても中戦車だから味方の中戦車フォローが大事ってのが特になるほどと思ったかな。今日はあんま乗れてないけど昨日までよりはマシになったと思う。まだ40戦もしてないから全然だけど(フリーで最終砲作ってから乗り始めた)…… --
- 序盤は本当にやる事ないな... --
- 頑張ればスポット取れるから味方が糞な時はスポット取りに行こう。 --
- 加速が無いのは仕方ないとして旋回が致命的だなぁ…せめて55は欲しかった --
- まーた謎の怪文書が追加されてる…… --
- なんてないてあったか気になるゾ --
- ないて→書いて --
- このページの「差分」ってとこクリックすれば多分履歴が見られると思うゾ、誰か癒しの休憩所送りにしてくれよな〜頼むよ〜 --
- 搭乗員100%食料2種積むと最終的なDPMは2594に これはローダー砲としては破格のDPM --
- ハルダウンで弾受け出来るMTと小隊組むと化けるなコイツ。 --
- ラインメタル早食い競争Tier7だと1位だな --
- 榴弾でぶち抜かれるし大人しくT-43辺りに任せた方がいい気はするが --
- 砲塔が軽くなって加速が良くなったところで最高速とビッグシルエット&隠蔽の関係で普通のMTのような運用は無理な話だし、その加速も燃料拡張で不自由ない程度には改善される。むしろラム耐性が上がるからクッソ重い砲塔は長所だと思う。 --
- だから力士を降ろすより貫通くれとあれほど… --
- 貫通バフったらそれこそOPだと思うんだ --
- いうて貫通UPすれば通常弾163mmになってlttbも正面からブチ抜けるから特段低くはないと思うぞ 金弾はちょっとアレだが --
- 日本車乗りだってええ思いしたいんや… --
- この微妙な機動性で163mm……確かに極端に悪い訳じゃないな…けど…… うーん --
- 瞬発火力とdpmがあるじゃないか。 --
- LTTB蛇行運転しながら猛ダッシュするから結局金弾か下部狙いする事になると思われ --
- 隠蔽率ではなくヘイトの低さで敵を静かに仕留める暗殺者 --
- こいつ普通に強くね? -- 五式中戦車は大日本帝国陸軍の最強にして最恐の集大成である。?
- 貫通不足に悩まされるゾ ちな日帝最強は2604式重戦車 --
- 金弾ダメージnerf前はまあまあ強かった。 --
- コメを見返すと良い。こいつ強いって評価が多いから --
- nubや乗り始めて数戦の人が乗るとゴミ貫通ゴミ装甲ゴミ機動力のMTになるが、乗り慣れてくると単発480の超DPM火力支援車と化す --
- 単発480は流石に盛りすぎ --
- 木主とは別人だけど、持ってるとは思わないな。二秒で480吐けるんだし、立ち回りでは単発480を念頭に動くし。 --
- 連射感覚1秒だからなぁ --
- 被弾覚悟の立ち回りなら単発480で問題ないが、序盤や数的優位にない状況・被弾しない立ち回りだとアベレージの単発は330程度だぞ --
- 実は標準化の関係で金弾のAPはソ連85mmAPCRやドイツ88mmAPCRと同程度の貫通力を持つ --
- 勝ち方がわからない --
- 敵を全員倒すかゾーンを占領するんだゾ --
- 立ち回りの事じゃ…?まぁコメ欄を読み返してこのページを理解していれば(木主が所持している)tier7でトップクラスの成績を出せる --
- こいつの性質知らないくせに突っ込め連呼するのはやめてくれぇ? --
- 日帝はチハで突っ込ませてたからそれに比べたらマシと言える --
- 新砲塔になってからそんなことせずに済むようになったゾ --
- てかチハ凸って何の戦いであったことなの? --
- サイパンではあったな。ただ、戦車戦じゃなくて、夜襲に同行させられてバズーカでやられた模様。 --
- 占守島の戦いだと最後にチハで突撃してるね。しかも、ソ連軍も撤退するという --
- 確か対日で来た赤軍は舐めてかかって来すぎたんだっけ? --
- 舐めるも何も揚陸能力がないから戦車一両も揚陸させることができなかった。対戦車用に持って来れたのは対戦車ライフルだけ。天候がすごく悪くて航空支援ができなかったってのもある。 --
- 日本中戦車ティア6まで勝率6割維持してきたのにこいつだけ5割行かない…。 --
- これマジ。ローダーの扱い方がわかってないからなんだろうけどこいつだけ4割キープがやっと --
- チリで勝てない人って、ローダが使えてないとか以前の問題で隠蔽と視認範囲すら分かってない人が多いと思うんだがどうだろうか --
- ↑これやろうなー。実際活躍してない人って、四方八方から撃たれてどうすればいいのか分からなくなってる人が多い。機動力の低さから、重戦車の後ろについて行ってダメな奴もいる --
- 味方が粘って前線維持してくれないと何もさせてもらえない。 --
- 隠蔽、視認範囲はチリに限らず大事なわけで、チリ特有の事情があるなら是非教えて欲しい。 --
- 特有って訳じゃないが特徴はあるかな。まず視認範囲は強化すればなかなか良いので、索敵はなんとかできる。でも車高(隠蔽率)がKV-2並だから直ぐ見つかる。その上紙だから直ぐ撃たれる。だから前に出過ぎor射線管理できない人は直ぐやられるんよ。 --
- ここを超えれば後は中戦車を楽しめるはずと思いながら最後の経験値を集める私 -- yoppi?
- (正直STAよりチリのが強いんでね?ということは伏せておくべきか…) --
- (ある意味本家イタ車より強みあるよね) --
- STAはとりあえず当てとけばスパスパ貫通するから楽だなダメージはchi-riの方が断然 --
- チリで側面からソ連車つつくのすこ --
- ついつい3発打ち切ろうとして爆散 --
- これで一発目で炎上させて三発目でまた炎上させた時は最高に興奮したw --
- この前、Tiger1の弾薬庫ワンパンした時はスッキリしたぞw --
- 連射中は相手に修理キット使わせる隙を与えないから、意識して弾薬庫狙うと結構飛ぶよね --
- KV-2怖いKV-2怖いKV-2怖いKV-2怖いKV-2怖いKV-2怖いKV-2怖い....... -- KV-2怖い.....?
- とうとうここまで来たからフリーで砲だけ最終にしたけど、強すぎない?日本で3000ダメ --
- STAまでの経験値が多い・・・ --
- 乗ってて楽しいから、コツさえ掴めば苦にはならない。(STAより火力高いしね…) --
- KV-3からKV-4になるまでの経験値の二倍も必要だからさ・・・ --
- KV3からKV4までが異常なだけやぞ --
- ここ塵ページだが、KV-4くそキチだから頑張れよ…あんなの使えたもんじゃねぇ -- yoppi?
- ヨッピーさん、何言うたはんねん。充分使えますやろKV-4は。嫌いならアンタが乗らんかったらええ話じゃ。帰れ帰れ。 --
- まさかT28や像に怯えてなきゃいけなくなるとは思わなんだ --
- 装甲薄い日本車が格上重駆逐と正面から撃ち合ったらダメって、それ114514回言われてるから --
- 少しぽっちゃりしてて大きい()とは…嫁車確定 --
- お主デブ専(大柄車体好き)であるか --
- デブ好きではなくて、なんと言うか…こう…ぽっちゃりむっちりな子の方が好きやね(胸も) --
- 追記 やっぱり大柄な車両のが好きやね。手越や34-1もかっこいいけど愛着が湧かないなぁ。 --
- 同志よ! -- 枝?
- 鉄板で得た偽りの身体だで --
- 普通に考えて480ダメだせるから強いよね…貫通あればマジでクソ強そう笑HP豊富だし --
- 加えて装甲+100mm、15cm榴弾砲があれば更に強そう --
- Emilのように満場一致でクソという訳ではなく、両極端に意見が分かれる車両だな。 --
- 瞬間火力とDPMを両立して、尚且つ俯角10で砲塔回るってかなりのポテンシャルはある。でも射線管理できない人は勝てない車両だね --
- 一回5両のフルヘルス分を丸々食えた位立ち回りと攻撃に成功したらエグい戦車だよ、まぁ稀だけど --
- なんだこいつ弾薬庫かなりやれて気持ちいい! --
- なんだこいつ敵の弾薬庫かなりやれて気持ちいい! --
- かぶりましたすみません --
- こいつでハルダウンして危ないと思ってバックしたら36km程の速度出たんだけどこいつのバック性能って案外良い?(そんなに傾斜きつくない坂) --
- 体力高いと思ってたけど、ドラキュラと全く一緒なんだな…fkwg --
- 7MTとしては高めだしドラの2倍走行のある部分もあるし --
- 初期砲塔、初期砲のが強いと思ってる俺は末期 --
- 劣化チトやん --
- それはない。大トロと単発だと前者の方が圧倒的に強い。てか機動力を望むならSTA以降じゃね?チリでそれは流石に通報モノや… --
- 貫通あれば最強何だがな --
- この少し物足りない感じが良いのではないか!圧倒的火力と高い耐久力、紙装甲とモッサリ機動力で自分の腕が如実に現れるので、「俺強えぇ!」できる楽しい戦車だぞ! --
- あれ?クレ収支悪い?金弾使ってないし与被ダメプラスなのに赤字になったぞ? --
- カチカチ戦車には無力じゃねーか! --
- ムキムキ重戦車でも背後を取れば十分行けるゾ --
- そう見せておいてこいつが本当に弱いのはガリガリ駆逐戦車だゾ --
- あれ?ペラペラ快速軽戦車も苦手じゃね? --
- そんなことないぞ、三連射が活きるし旋回性能も悪くないからな --
- 1発目に足壊して後2発をぶち込もう! --
- こいつが得意なのはムチムチ中戦車だゾ --
- まあ正直誰もスポットしてくれなくて詰む試合くっそ多い --
- しょうがないだろ!noobは偵察のために快速に乗って来てるんじゃないんだよ!逃げるために乗って来てるんだよ --
- あと、高いとこ登るためとな --
- 不利な状況で逃げる脳ミソあるならむしろ有能だわ --
- (ケツ掘るのは楽しく)ないです。横っ腹突くのが一番楽しいってハッキリわかんだね --
- だめだ、こういう地味な立ち回りしかできない戦車は愛せない。俺の日本ツリーもここまでか --
- あれ、地味じゃない立ち回りの日本戦車なんてあったか・・・? --
- 我慢して来たけどもう限界 チリならオートローダーヒャッハーできるかと思ったけど的に車体晒せないし遠くからだと貫通しないし愛してないから課金弾使いたくないし味方依存強過ぎだし…もう疲れたよパトラッシュ… --
- あなたの日本車を愛しなさい --
- 金弾出し惜しみするのは、他の味方からしたらただの迷惑だぞ。 --
- 味方なんか存在その物が迷惑だし多少はね? --
- 正面から勝負してる? --
- 正面から勝負なんてできないよ…瀕死の味方が敵と打ち合ってて自分がフルヘルスの時は弾受けにわざと車体晒して全弾打ち込んだらするけど、紙装甲過ぎてもらうダメージデカ過ぎ…俯角と柔らか戦車に対するDPM以外はゴミじゃないっすか…もう疲れたよ… --
- 側面取ってもきついのってIS6とかAT15とか格上の一部だけじゃね? --
- AT15は側面垂直装甲だから通常弾でも(相手はほぼ装甲強化だからこっちが貫通伸ばしてないと角度選ぶが)抜けるしそれこそ金弾の使い時。IS-6は側面取れてるなら空間装甲のない駆動輪付近を狙うとおすすめ。ここは通常弾でも抜ける。えっ?正面?……そうね。 --
- こんな事言って申し訳ないけど機動力がクソになって馬鹿でかくなったクルセーダーという感じ --
- クルセーダーあいつ貫通高いからどちらかというとクルセがSTA。こっちは連射できてでも貫通がいまいち足りないカナちゃん。 --
- 車体巨大化したAMX1375じゃね。1375に比べて体力と仰俯角と装填で優ってるか --
- 俯角とTier7最高のDPMがこいつの最大の長所だからオートローダでもフランスのとは真逆だと思うんだ --
- ワンマガジンは122mmクラスの単発に匹敵し、ISより早い足で運び、ISより早くマガジンを装填し終える。装甲さえ目を瞑れば最強 -- 英国紳士修行中?
- STAから貫通はどうにかなるけど、STAも何だかんだ地味だし。ツリー諦めるのに速いのに越したことはないぞ。自分は61式で限界だった --
- 出し惜しみもクソも格上戦なんて金弾フルで使わないとなんともならないじゃん?側面とるっつったってゴミみたいな機動力で回りこんでる間に敵だって戦地転換するし居場所が割れると快速が榴弾ぶち込みに来るし… --
- ごめん、枝付け忘れ --
- チリの勝率とかどれくらいなんや? --
- 金弾フルじゃなくてもイケるよ。基本は結構引きぎみで、撃てるやつ(抜けるやつ)から撃ってけばそこそこイケるよ、と勝率57%のnoobが意見 --
- チリの勝率六割超えてるけど、仕方なく書記長の車体を抜く時やATシリーズと正面で相対した時とかくらいしか金玉使わななくても全然戦える。俺個人の金玉使用率は1割程度に留まっている(はず)。と言うかそもそもペラペラ装甲だから俯角活かして敵の側面を撃てる立ち回りしないと勝てる訳ない。回り込まなくても多少の陣地転換で側面は撃てる。難しく考えすぎじゃないかな。 --
- まぁ鉱山とか廃線に関しては俺でも死ねる。辛い --
- 本来ならチトとこいつがtier5になるべきだった。7は荷が重すぎ --
- 最初はイマイチ感覚掴めないけど、慣れればTier7最強クラスの実力があると思う。なお装甲 --
- 機動か装甲かどっちかは欲しい。両方なくてもせめて傾斜くらい。エイム適当でもバスバス抜ける --
- 装甲ついたら速度低下で貫通低いのに正面で相手しなくならないといけなくなる。機動力上げれば、他の大トロより強すぎるのが目に見えてるし、現状でバランス取れてると思うよ --
- 貫通バフはあってもいいと思うけど…どうだろうか? --
- いらないと思う、現状貫通アップすれば同格で正面から抜けない奴なんている?格上だって近距離、中距離から弱点狙えるほどの精度はあるし下部狙えないならキューポラ狙えばいいだけ。何度も言うけど、現状で十分バランス取れてるよ。 --
- M6A2E1とかどう対処してるの? --
- 車体を正面斜めから駆動輪撃ち抜くようにすれば、スポスポ抜ける。ハルダウンされてたら大人しく放置 --
- 格上でも車体下部ぐらい普通に貫通させてくれや --
- M6A2E1から正面装甲取ったら何も残らないんだよなぁ --
- こいつで勝率7割を取るためにはどういった立ち回りが要求されます? --
- 前線に居座りながら他のやつにヘイト押し付ける立ち回り --
- HT同士が撃ち合ってる時に側面ひょっこりはんしたら、みんな狙ってきた笑 --
- 柔らかいからね…でもそれでヘイト稼いで味方に貢献できたらなぁ~ --