コメント/トランスボール/トランクス(青年期)

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:55:53

トランスボール/トランクス(青年期)

  • おーーーーーい!!!
  • タイムパトローラーのつとめのおかげで一気に人権トランスボールと化した
  • 原作マンガのトランクスってもっとハンサムだったけどなぁ…顔のパーツが中心に寄り過ぎてない?
    • ゼノバ系のモデリングって正直その辺のmodderのより出来悪いからしゃーない
    • 髪色と髪型が違うだけで原作からして顔はベジータと瓜二つなのに何でこんな事になるんだろうね。
  • ダメージ18のレーザーが優秀と聞いたが確かに類似の技より目立たないし小回りも聞いて強い、必殺技も十分
  • 最近ハマってるトランスボール。技・気弾が優秀だし何より超イケメンだからみなさんも良かったらどうぞ!
  • まぁ無難に使いやすいよね。
  • ショップで買えるタピオンの剣がトランクスのものとモデリングが違う、カラーリングが違う、肩掛けのベルトがない、とひどい作り…ワシはトランクスとおそろいになりたいんじゃ…あと髪型はよ…
  • レベル3気弾の威力この半分ぐらいしかなくない?
    • 青年トランクスの方、プラクティスセルに1ゲージ削るまで試したら15、6回で8か9ダメージのようだった。ダメージが低いので見た目のゲージが動かない事も多い。比較したビルスはちゃんと13回で削ってた
    • 単発レーザーはレベル3だけ火力高くて不自然だったから修正したんだろう、元気玉ソード使えるようになるなら妥当な調整かも
    • 確認してきましたが、やはり8ダメージでしたね
      修正しておきます~
      • マジかよ。もうレベル3の気弾が弱いただの超スーパーイケメントランスボールになってしまったのか。
  • バーニングアタックとバーニングスラッシュがノーマル・超サイヤ人とわず使用可能になった上に新技まで追加されてるやん
    • ノーマルだとスキンのままの髪型だからいいね~♪
  • やっぱり僕はとてつもなくすごい…
    • はい!僕もそう思います。イケメンッすぎる...イケメンッすぎるんですよ!
      • プライドの高い父さんには言えやしませんよ
  • ヒートドームアタック火力ヤバいんだが レベル1で火力120ぐらい出た
    • 強すぎるんです…!強すぎるんですよ僕は!
    • お前はベジータの超えられなかった壁を超えてしまった……ちがうか?
    • プラクティスで試してみたんだけど上に投げた後に反撃されるんだがバグ?投げた瞬間とか追撃入れたあたりで殴り返されたんだが・・・
      • botセルはこっちと高さの軸ズレてるとバグじみた硬直キャンセルしてきたり色々動きが怪しいからなあ…そっち側の問題じゃないかと予想
      • botだけの挙動なのか・・・
      • あのセルは必殺技の動作中に方向を修正してきたりバブルスくんがついたまま格闘してきたりするが悟天突撃の1発目を食らって2発目を格闘でつぶしてくるのは人間に可能なんだろうか
  • ヒートドームはリンチの邪魔にならないか心配
    • リンチ用というより時間稼ぎ用じゃね
  • ヒートドームアタックは格闘拘束中でも吹き飛びを上書きして定位置で怯ませるのヤバい。さっきまでレイダー殴ってた鯖の追撃が普通に間に合う
  • まだ3戦くらいしか使ってないけど味方の格闘拘束にあわせて使うだけで魔貫光殺砲より火力でるのヤバくねヒートドームアタック
    上に打ち上げるから味方の邪魔になると思いきや速度が遅いから普通に邪魔になってなさそうだし
    • 横軸がズレないから超TM戦とかで上方向から打ち下ろす場合はいいと思った。ただ、持ち上げちゃうのがやっぱ気になる。角度によっては魔貫光殺砲みたいな判定が細い技、誘導が甘めの攻撃、突進体当たり系の技とはちょっと考えないといけない場面も出てくるかも。
  • ヒートドームアタックって原作で未来に戻ってセル倒した技?
    • そう。技の説明にも書いてあるよ
  • レイダーやってる時にバーニングスラッシュうぜぇなぁとずっと思ってたけど火力と拘束力高いからそりゃ使うわな。対ザマスだとスキル発動時の硬直時間とも噛み合ってるから当てた時のリターンがなかなかデカいわ。
    • 弱い技ではないが趣味の域を脱してるほどでもない
    • シーズン2か3の頃の検証動画で、突進技のなかで確か誘導だか突進時の軌道を曲げられる能力がかなり高いんじゃなかったかな。ビーデルさんのやつが全然曲がらないとかそんな結果だったんだけど。レイダー対策として硬直刺しを考えるとザマスには有効かもね。グルド対策の残像拳→太陽拳→魔貫光殺砲みたいに刺さる戦術に組み込めたらいいなぁ
  • ヒートドームアタックやばいな。他の格闘必殺技より最後まで決まることが多い。
  • バニスラもドームも使われるようになってとうとう優秀さがバレてしまったようだな…。強すぎる…!強すぎるんですよ伝説の超イケメンタイムパトローラーイケメントランクスは…!!
  • セル編終盤の戦闘スーツのコス持ってきてゑゑ!おとなのお姉さんに着せたいいぞぉ!
  • ヒートドーム、botセルにやったら抜けまくって産廃か…と思ってここみたらbotセル側の挙動の問題と知れてそんならいっちょやってみっかと使ってみたがこりゃ強い。似た系統の拘束ラッシュと比べて結構吸い付くしすっぽ抜けにくいから結構雑に出すだけで圧力かけられる
  • シーズン5で新フォームと新技1個確定だから楽しみだな~
  • ヒートドームアタック掴み硬直にもう一つ重なったら両方当たるのズルいわぁ
  • ヒートドームアタックが楽しすぎてこれをブッパするためだけにサバイバーしてる
  • トランクスが着々と増えてきたなー最初は高レベル鯖しか付けてなかったのに(ヒートドームアタック)
  • ヒートドームアタックは威力もそうだがタイミング遅れるとバーストされても当たるのがヤバイ
  • 練習モードでヒートドームアタックすると発動中の反撃食らうんだけど流石に実戦じゃ無理だよね?
    • 履歴に入っちゃってるけど、すこし上の方でトレーニングモードのセルは挙動がおかしくてプレイヤーの出来ない行動を取ってくるから実践では(狙ってやるのは)無理。このゲームトレーニングがトレーニングになってないんだよなぁ…
  • のろ~っとつかみにかかるの面白い これがリベリオン並みの追尾じゃないのは運営の良心か
  • ヒートドームアタックモーションに入ったあと普通にレイダーが回避したんだが……弱くね?
    • 怯みモーションになるから回避出来ないよ。セルの残像拳なら抜けられるけどまさか違うだろうしたぶんラグかなんかですっぽ抜けてますね
    • おそらくラグだし、仮に回避出来るとしても回避成功させる難易度が高かったら別に弱くねえし。「このタイミングで回避すると確定で成功する」とか「10戦中○回すっぽ抜けた」みたいに検証してから弱いとか言ってくれねえかなぁ…………一回使った回避された弱い、だけじゃただの逆張りヲタクでしかないんだよ。
    • 練習モードの話ならセル側の挙動の問題で実戦では問題ないよ。もちろん格闘とかバニッシュとかリベリオンで吹き飛ばされたら抜けるけど。後は上にもあるけどラグあるとそもそもつかんでないのにモーション入ることもある
  • 髪結んだまま超サイヤ人になってる戦闘ジャケット姿が一番好きだから出てほしいんだけど、トランクスの超サイヤ人第二段階は影薄過ぎて衣装のバリエーションで終わるんだろうなあ…
    • 逆だってるのじゃないやつだね。あれも格好いいよな~。戦闘服2で実装してくれれば嬉しいんだけどねぇ
  • 強い強いと騒いでる割に野良じゃ全く見ないな ヒートドーム
    • 野良でやってるけど1試合に一人はトランクスいるレベルで多いんだけど…皆ヒートドームアタックかはわからんけど
  • 只でさえ鯖環境だし…ヒートハメまでして勝ちたくないかなぁ
  • 正直ヒートドームは繋がるからヤバイとか騒いでる暇あったら普通に拘束から魔貫する鯖複数いた方が絶望感あるからね
    • ヒートドームはダメージ目的だけじゃなくて妨害と拘束も兼ねてるから魔貫と単純に比較はできない
  • ヒートドームアタックやばすぎる…洞窟の中で連続エネルギーハメしてた時代に逆行してるよコレ
  • ヒートドームアタック何回か使ってみたけどバーニングスラッシュの方が好きかなぁ
    • 当てる性能が高いバニスラか当たった時にリターンがデカいヒートドームかでちゃんと差別化されてるな
      • 味方の格闘に合わせるだけでいいヒートドームの方が当てやすくね?
  • 重なるとHP1000が一瞬で溶けるのはまじめに腐ってやがる。運営マジで何も考えてないな。
  • ドームピンポンは修正される予定なんでちょっと理不尽感が減りそう
  • ノーマル形態でカプセルコーポレーションの服3着ると髪の毛の色が水色になるね。ちゃんとDB超準拠だ
    • 細かいとこちゃんとしてるな
      • ベジータの気弾モーションのスローインが悟空戦の原作準拠だったり、ナッパの連続気弾が旧アニメオリジナル展開のサイヤ人を倒しにきた地球軍を殲滅する時に使ってた連続レーザーだったり、実はこのゲーム再現性に関してはかなり力入ってる。おそらく漫画~アニメまで全部、見たうえでゼノバースのモーション取り入れて作ってる。
      • ジースの格闘がビームソードなのも、「ギニュー特戦隊があんな雑魚に振り回されてたまるかー!!」からの悟空への初段が漫画だと拳の横薙ぎだったからだろうしね
      • 作る方もすごいけど分かる方もすごいわ・・・
      • 貴様は一体何者なんだ(笑)
      • でもザーボンさんは水に入る
  • 超2フォームは気弾がめちゃくちゃ使いやすくなるけど必殺技でバーニングアタックとヒートドームが使えなくなるから討伐狙いだとやや器用貧乏気味になるって感じなのかな?どのみち今の環境だと神龍鯖でもリミット使っちゃうからそんなに連発できないし、環境に合っているのかなー
    • 何気にレベル2二連レーザー使いの中じゃ珍しい優秀な格闘必殺技使い(バニスラ)だから結構出番はありそう。ヒートドームを使えないのは残念だけど。
      • 一番使うであろうLv2がニ連レーザーなの強いよなー