コメント/パッシブスキル/バンパ仕込みの生命力

Last-modified: 2024-04-25 (木) 13:55:38

パッシブスキル/バンパ仕込みの生命力

  • レベル2にやられて77秒カウントから始まってるから固定値じゃなきゃ30%ほど伸びてるのかな?
  • よええって思ったけど時間にあたり付けて退場する頃に死体位置のエリア破壊することあるからちょっとだけしづらくなったかも
    でもこれわざわざ着けるかな…
  • 固定秒数上昇ならまあ使えんこともなさそう、でもダウン前提のスキルは付けたくねぇ
  • プライド、強い体と合わせて使えってか?仙豆がフィニッシュ時に落とすようになったし、スタダ仙豆も持って行くか()
  • ぶっちゃけ蘇生速度も上がるとかじゃないと使えない
  • レイダーで開幕蘇生狩り(特にブロリー)するタイプの人はタイパトと相まって結構面倒だと思う
  • レベル4レイダー相手の蘇生時間延びた所でな…どうせ一発で終了だしそれならフィニッシュされても一発退場にならないとかの方が効果としてマシだわ
  • これこそショップに追加するべきスキルだったよな 運営アホかよ
  • いや、レイダーからするとかなり辛いのでは? 吊り殺しに時間がかかるって事だし
    • 死ぬ前提で枠一つ潰すってのがそもそも・・・。初心者が付けてて蘇生されても別に脅威じゃないし。
  • ギニュー相手になら・・・やっぱ駄目かなあゴミ中のゴミではないんだが
  • 蘇生されなきゃ意味ないって考えて付けるならプライドのほうが強いよな
  • ブロリー戦だと蘇生時間ギリギリにブラスターメテオ撃たれて蘇生失敗をちょくちょく見るしレベル4レイダーも余裕がない時に10秒で退場する奴にフィニッシュ入れないし意外と悪くないかもしれない
    でも4枠に入れるかというとかなり微妙
  • 良く死ぬのはただレイダーにエサやってんのと変わらんのよな
  • 微妙だけどこのスキルはこんなもんでいいと思う
  • 無強化だと効果ないのってひどくない?
    • おそらくナッパの「この土なら良い栽培マンが育つぜ」と同じようにこのスキルの効果が無強化で16~7秒ほどなのをプラス20%して20秒になるってことだと思う
      • そういうことだったのか。ありがとう
    • 無強化の表記は+15秒だったはず。1レベル強化する事に+0.25秒されて+20で+20秒になる
  • 対キャンプレイダー用のパッシブって事か?
  • セル、ブウの時は吸収妨害している間に退場してほしい事もあるから、退場までの時間が延びるとかえってみんなの足を引っ張る事になりかねん。つけるとしても他の3レイダー用になるかな。
    • あ、確かにな…… セル2形態の時の完全体リーチかかってる状態で妨害してる時は「早く!早く死にきってくれええええええ!!!」って思うもんな。これが20秒も延びるとか、まぁ絶望
    • ほんこれ減少なら考えるけど増加はいらないな
  • フィニッシュされるとチェンジレベル下がる代わりに時間経過で起き上がれるようになるスキルとかだったら使い道あったんだが
    • レイダー得すぎる
    • 見捨てられる場合ってレイダーがキャンプしてたり、魂待ちだったりする場合が多いだろうから美味しい餌が勝手に起き上がる仕様は利敵になりかねないな。
  • レイダーにキャンプされたら結局助からんね
  • せめて効果時間もうちょいあればなあ
  • 蘇生にかかる時間が短縮されるとかのオマケが欲しいね
  • ただこれつけてると今レイダーは地獄追いからの死体キャンプなので自分は犠牲になっても第一村人になった時の勝利貢献度が半端ないスキルではあるんだよね、問題はそれで評価は上がらないので完全に自己犠牲スキルな事・・・おまけ効果でフィニッシュ入れられた後でも自分に仙豆が使えるとかだったらスタダ仙豆と合わせればめっちゃ有用なスキルにはなるんだけどね
    • わりと使ってみたい。ただし蘇生は無しの方向で
    • フィニッシュされた後もはいずり可能とかでも面白そう
  • プライド生命力で死体デコイ