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コメント/エミュレータ

Last-modified: 2019-12-08 (日) 14:39:22

エミュレータ

  • なにこの謎ページ -- 2019-05-23 (木) 23:01:42
  • Nox でプレイしてるけど重いんだよね。MuMuにしようかな -- 2019-05-26 (日) 03:49:56
    • 課金も問題なく動いてるよ。 -- 2019-05-26 (日) 03:50:59
      • 補足 課金はエミュ上からしない方がいいっぽい。先に書いてくれた人が居るけど、カード情報とかPassの漏洩が起こるかもなので。なるべくスマホ側で課金するか、Playカード経由で課金するのが良いらしいです。 -- 2019-06-04 (火) 02:12:11
  • 良く知らなかったからこれはありがたいページ -- 2019-05-26 (日) 07:15:36
  • MuMuはOpenGL4.xが必要らしく、中古ノートでは動かなかったお( 一一) ちなみにOpenGl download等でググるとマルウェア入ってるサイトが出るから Softnicとか MalwareByteでしっかり引っかかったから注意してほしい -- 2019-05-26 (日) 09:06:43
  • 例えば、CPU[Core i5-2520M]に内蔵されている[Intel HD Graphics 3000]というGPUがサポートしているのはOpenGL3.1までです。ノートだとダメぽ 一応グラボ積んでるPC持ってるけど。 -- 2019-05-26 (日) 09:17:51
    • Ivy Bridge世代(Coreプロセッサーなら3xxx番台)から対応っぽいね -- 2019-06-01 (土) 15:28:18
  • BlueStacks ってエミュはどんな感じなんだろう -- 2019-05-26 (日) 10:21:09
    • 昔使ってたけどピンチイン・アウトが面倒だった覚え。Noxと比べても特段速いと感じたことはなかった -- 2019-05-27 (月) 19:25:55
      • 今は対応して矢印キーで簡単にできるね<ズームインアウト。少女前線自体が重くなったせいか公式エミュから脱落してmumuになっちゃったけど。 -- 2019-06-01 (土) 15:20:38
  • MuMuんとこ「複数のゲームを同時にプレイできない」ってあるけど、タブ分離すれば複数ゲーム同時に出来るけど -- 2019-05-27 (月) 02:26:12
    • ドルフロとか少女前線の場合はウインドウアクティブにしてないと戦闘がポーズ状態になるから完全に同時プレイが出来ないのよね -- 2019-05-27 (月) 21:19:47
      • プランモードで経路決めるなりして戦闘に入る前に窓切り替えておけば止まらんよ?戦闘中に窓切り替えようとするとポーズになるけど -- 2019-06-01 (土) 04:56:20
      • まあかゆいところに手が届いてない的なやつよ、この辺は人それぞれだと思う -- 2019-06-01 (土) 13:27:38
  • MuMu、言語とかビデオ周りの設定変えて保存しても次の瞬間にはデフォルトに戻っちゃうんだけどうちだけかな -- 2019-06-01 (土) 15:22:20
    • MuMu自体の設定は変わらないけど、うちもAndroidの言語設定はリセットされる -- 2019-06-01 (土) 15:37:53
      • あ、英語版で動かして理由分かった。ボスキーがコンフリクトしてるって出たからボスキー(いわゆるママが来たボタン)の標準設定消したらセッティングできた -- 2019-06-01 (土) 22:27:33
  • BlueStacksはNox以上に重いのと、Noxはc&cサーバへの接続の疑いがある。MuMuもあまり信頼はできないので、利用はそれなりに覚悟するべき。 -- 2019-06-01 (土) 15:59:42
    • それは全てのエミュに言えることだな、あとバックドア対策にadb.exe無効化しろってのも言われてるしエミュなんて分かる奴が自己責任でやるものよ、わかんない奴はびびって躊躇してるくらいが丁度いい -- 2019-06-01 (土) 16:30:31
  • あまり需要ない話かもしれないけど、LinuxでエミュするならGenymotionがいいかね?と思って試してみる -- 2019-06-04 (火) 08:22:26
    • 試したが、僕の構築した環境だとグラフィックドライバの相性が極端に悪いらしくゲーム画面が崩壊した -- 2019-06-06 (木) 07:35:17
  • MuMuせめて英語にする方法ない?中国語はさっぱりなんだ -- 2019-06-04 (火) 12:49:26
    • 義務教育に中国語はなかったな 最近は大陸ばっか出張ってくるわ -- 2019-06-04 (火) 21:05:51
    • 公式ダウンロードページの右上で中文からEnglishにしてからダウンロードすれば英語版落とせるぞ。ファイル名にoverseaとか入ってるやつ -- 2019-06-06 (木) 08:02:47
      • MuMuグローバル版、日本語に対応したな。"MuMu Android"で検索するとグローバル版のページに行ける。バージョンアップで戦闘が重くなったからLDPlayerに乗り換えたけど、試したら同じくらいの重さになってた。 -- 2019-07-12 (金) 00:29:11
  • Andoroid-x86で動いたんだけどここに書いていい?(厳密にはエミュではない) -- 2019-06-05 (水) 17:59:57
    • 個人的には運用のハードルが低めで、軽くて再現性が高いなどの利点があればぜひ書いて欲しい。有用だし。逆に相当に特殊でハードルが高めなのは遠慮するか、その旨を記載してほしいかな。 -- 2019-08-28 (水) 02:52:21
      • Andoroid-x86についてちょい調べたけど、古いPCを再利用する的な感じですね。Noxみたいな広告もないし、安全性も高いなら要検討か。 -- 2019-08-28 (水) 02:56:13
  • Nox、閉じたあとでも妙なプロセスが生き残ってるしストアは変なリンクに飛ぶしでクッソ怪しい挙動するんだがこれがほんとに主流なのか? -- 2019-06-09 (日) 10:44:08
    • 大体の解説サイトはブルスタとNoxだしその辺鵜呑みして使ってる連中が多いだろうから主流でいいんじゃねーの?Noxに関しては時代遅れだと思うけど -- 2019-06-09 (日) 11:39:23
  • MuMu動作はとても軽いって書かれてるけどどういう意味で軽いんだろ 今NOXだけどPC側のCPUも100%近くなるしメモリもカツカツなんだけど -- 2019-06-12 (水) 06:09:32
    • 重い軽いは環境によるから実際に入れて試してみないと分からんと思う、あとリソース消費に関してはエミュ側の設定で使用するCPUのコア数とメモリ量が設定出来る -- 2019-06-12 (水) 12:52:54
      • 確かに、環境はみんな違うし試してみるかと思って実際にMUMU入れてみたけど、MuMuはCPUの使用率ちょっと高い気がするけどまあドルフロを動かしてるとどっちも同じくらいっぽいかな。MuMuはデフォでDirectXで、NOXもDirectXにしたら同じくらい。でもエミュ内でのドルフロの動作はMuMuのほうが格段に早いというかスムーズだね。例えば戦闘開始時のコントロールとか素早く反応するし、人形一覧でクリックすると長押し判定になって詳細画面が出る、みたいなこともない。CPUとメモリはどっちも2コア2GBで設定してあるんだけど、ドルフロはどれくらい使うものなのかな。まあ高く設定してもドルフロ自体が使う量によってPCで使われる分が変わるんだと思うけど -- 木主? 2019-06-12 (水) 16:22:41
      • 調べて見た感じMemuの方も軽そうだったから試してみたいけど、エミュってタスクマネージャーで見た限りじゃプロセスが結構別れてて実際の負荷がわかりにくいからなぁ 非推奨とも書かれてるし -- 木主? 2019-06-12 (水) 16:55:09
      • 基本的にエミュレーターは仮想環境の構築にVirtualBox使用してるからVirtualBoxの使用率を見た方がいいと思う、MuMuは独自形式だったかもしれんが、ちなみにCPU1のRAM1GBでも普通に動作出来る場合もあるからリソース気にしてるなら試してみるといいかもしれない -- 2019-06-14 (金) 14:16:58
    • アンチウイルスで仮想環境の保護とかがあるとクソ重くなるよ -- 2019-06-25 (火) 10:38:08
  • LDPlayer固有なのかドルフロ側の問題かは分からないが、ドルフロで長時間周回続けてるとVRAMをどんどん消費していくな、VRAM8GB全部食い尽くしてPCフリーズしたわ、一応アプリをタスクキルすればVRAM解放されるからなんとかなるが -- 2019-07-07 (日) 13:10:47
    • メモリリークも酷い。わりかし軽いんだけどそこが残念 -- 2019-07-12 (金) 20:29:09
    • VRAMのメモリリークはMuMuや他のエミュレータでも発生する現象みたいだな、使用するエミュによってオーバーフローしたときにPCフリーズとかエミュ強制終了とか色々有るみたいだ -- 2019-07-12 (金) 20:32:50
  • MuMuグローバル版60fpsオプションONで0-2貧乏ランの戦闘画面が30fpsくらいなんだけど、これはPCスペック上げればfps改善されるのかな?戦闘でも60fps出せてるって人居る? -- 2019-07-13 (土) 18:47:18
    • 戦闘は30FPS固定なんで60FPSは出ないはず、基本的にはL2Dとか画面変遷がぬるぬる動くだけだよ -- 2019-07-14 (日) 08:37:16
      • ダメージポップアップが少ないと31fps以上出るので戦闘は30fps固定という事はない -- 2019-07-15 (月) 20:38:52
    • カットインは60fps出るけどエフェクトとかはじっくり見ないとわからないなぁ -- 2019-07-14 (日) 11:42:06
    • 戦闘は射速の計算式の関係上内部フレームレートは30fps制限で描画自体は変わらないってどっかで見た気がしたんだが気のせいだったか -- 2019-07-15 (月) 21:36:46
    • mumuのver上げようかと思ってコメ見てみたけど、戦闘fps60出なくなるのか、まだやめとこう -- 2019-07-20 (土) 07:35:29
    • グローバルで日本語にした2.2.3.2で0-2やって60fps出てるな、ちなGPU1050Ti -- 2019-07-31 (水) 23:22:13
    • ウチも2.2.3.2で戦闘中60fps出てるね(GPUは1070)。MuMuに限った話じゃないかもだけど、使用CPUでマルチコア設定してると逆にスコア落ちたりすので、CPU設定は「1コア4GB」にしてる -- 2019-08-02 (金) 03:43:26
  • MUMUの全画面モードにすると、マウスホイールに反応しなくなるんだけど、仕様なのかな? -- 2019-08-12 (月) 19:57:17
    • こちらでも確認した。仕様かどうかはワカラン… -- 2019-08-14 (水) 12:29:37
    • マルチモードを限定的に使用できる タブをドラッグして切り離すことで複数のアプリを同時プレイすることが可能 -- 2019-09-07 (土) 01:32:28
  • MuMuでドルフロ起動すると結構な頻度でCTDというかホーム画面に戻っちゃうようになったんだけど、同じような症状に遭遇した方います? クライアントが強制終了されてるって感じだから負荷がかかってるのかな?1コアメモリ2GBで起動してるんですが -- 2019-08-15 (木) 19:45:22
    • PCのメモリがちゃんと指定分空いてるのかチェック、メモリの割り当てを1GBにしてみる。ドルフロの再インスト、またはMuMuごと導入しなおす。グラフィック設定をDirectXではなく互換性+OpenGL(DirectXより安定度が高い)にしてみるとか。 -- 2019-08-16 (金) 22:49:48
      • ありがとうございます。メモリは8GBありますしモニターでも余裕がある状態です。MuMuを再ダウンロードしてみましたがドルフロの初回データロード時に何度も強制終了、って感じでした(レジューム機能があったみたいなので事なきを得ましたが)。初回ロードが終わってからは安定してるのですがまた起きてみたらOpenGLにしてみたいと思います。前のMuMu環境下でレンダリング設定がOpenGLだったかどうか記憶しておけばよかった… -- 2019-08-17 (土) 05:49:10
    • MuMuをバージョンアップしたとかなら古いバージョンにしてみるのも有り、少女前線公式が想定してる推奨環境は最新のMuMuとは限らないし -- 2019-08-17 (土) 09:05:42
  • なんかBluestacksアップデートしたらやたら横長画面で起動するようになった…なんだこれ… -- 2019-08-15 (木) 19:47:28
  • Mumuでやったら、シーンの切り替えにやけに時間がかかるのが気になるんだけど・・・ -- 2019-08-23 (金) 21:33:12
    • それだけ書かれてもわからんです、fps表示してみて落ち込んだりしてない?グローバル版? -- 2019-08-24 (土) 02:45:56
      • グローバル版。 戦闘画面等は60fps保てるんだけど、サーバーにデータ送信しているときだけ10fps以下にまで落ち込む。 ちなみにウイルス対策ソフト入れてて、仮想環境保護がオンになっているのは分かってるけど、万が一の場合を考えるとできればオフにしたくない。 -- 2019-08-24 (土) 06:41:13
      • 仮想環境保護ありならそんなもん、少しでも負荷の低いセキュリティソフト探すか諦めるしかない -- 2019-08-25 (日) 03:52:24
      • Win7だとそんな琴なかったんだけど同じPCでWin10にしたら同じことになってしまった -- 2019-10-03 (木) 21:06:07
      • ウィルスソフト切っても同じだからWin10の何かしらが影響してるんだけどわからんな -- 2019-10-03 (木) 21:19:54
  • mumuのグローバル版、「ダウンロードに異常発生、サーバ障害が~」って言われてインストールできないんだけどどうすればいいんだこれ -- 2019-08-29 (木) 03:22:35
    • まさかと思って先に入れてた中国版アンインストールしたらインストールできた…… -- 2019-08-29 (木) 03:26:51
  • mumuでピンチイン・アウトってどうやってやるんですか? -- 2019-09-02 (月) 03:18:42
    • キーボードのCtrl押しながらマウスホイールでイン・アウトできますよ -- 2019-09-02 (月) 17:36:01
      • 再インストールしたら拡大できるようになりました ありがとうございます -- 2019-09-04 (水) 22:36:52
  • ストアアップデートするとMuMuの60FPSモードが無効になるので注意 -- 2019-09-05 (木) 05:18:02
    • あーそれでなんかもっさりするようになったのか。やってたらいきなりエラー吐いてログインできなくなったもんだからストアでアプデしちゃったのよね、これじゃ設定弄ってもどうにもならんはずだわ -- 2019-09-05 (木) 16:25:27
      • 任意アップデートだから前バージョンのAPKをインストールすればいけるはず。XAPKの方のV2.0314_167をダウンロード。MuMuの最新版ドルフロをアンインストール。ダウンロードしたXAPKをインストール。これで60FPSモードが復活した。 -- 2019-09-05 (木) 19:39:43
      • アプリの再インストールが伴うので戦闘中右上ボタンのスキル自動発動がオフになる。そのままだとスキルが自動発動しないので注意。 -- 2019-09-05 (木) 19:59:39
      • マジありがとう、入れなおしたら問題なくできたよ!流石にLDPの120FPSで慣れてたせいで30FPSはきつかったわ… -- 2019-09-05 (木) 20:34:32
      • ただこれは旧バージョンを使う一時しのぎに過ぎなくて、次に強制ストアアップデートが来たら30FPSになっちゃうんだよね。MuMu側が対策してくれないとどうしようもない。 -- 2019-09-05 (木) 21:24:31
      • MuMu2.2.24(beta)で60FPS復活、久しぶりのぬるぬるだ。一応環境はGeforceドライバ440.97、Win10の1909(ビルド18363.449)。 -- 2019-10-25 (金) 08:54:39
  • マルチモードを限定的に使用できる タブをドラッグして切り離すことで複数のアプリを同時プレイすることが可能←これ出来ないんですがタブってどこの事? -- kuma? 2019-09-07 (土) 01:34:37
    • 解決しました。複数のアプリとは言っても同じアプリの多重起動は出来ないんですね。 -- kuma? 2019-09-07 (土) 01:39:15
  • おま環だと思うけどmumuがインストールできない…インストーラー起動すると動作を停止しましたの一点張り。なんじゃろな… -- 2019-09-09 (月) 20:37:56
    • 公式のこれは読んだ?あと右クリックして管理者として実行してみるとか -- 2019-09-10 (火) 17:14:36
  • mumuで60FPSでなくてAPKインスコしたけど原因多分Appストア側の自動更新にチェック入ってた。 -- 2019-09-20 (金) 00:35:23
    • ↑Appストアでドルフロ検索→右上の三つの点マークで自動更新のチェックを外したほうがよさげ、確証ないけど一応報告 -- 2019-09-20 (金) 00:37:19
  • mumuが100%から起動しなくなったから久しぶりにnoxを使ってみたけど、だいぶサクサク動くようになってた。特にコラボイベントのステージ選択画面の横移動とか、人形画面のスクロールとか。設定もいじってないしバージョンアップもしてないし変わらないはずなんだけど…なんでだろう -- 2019-10-06 (日) 07:01:29
    • mumuが起動しなくなったって言ったけど検証してみたら起動しなくなったんじゃなくて画面が100%画面で止まってるだけで、実際はちゃんと動作する状態だった。ホーム画面のドルフロがあった場所を手探りでタップしたらドルフロがちゃんと起動したんだけど画面は停止したままで、タブを分離させてみたら画面が透過してる状態だった。一応音も出てるし描写だけがおかしい状態っぽいな -- 2019-10-06 (日) 16:49:15
      • とりあえず色々タスクキルして起動してみたらちゃんと描写された。オーバーレイ関連のソフトが原因だったのかな?よくわからない 興味深いのは画面が描写されない時ロード壁紙とかは映らないのにログイン画面の入力するポップアップのやつはちゃんと表示されたこと。まあとりあえず自己解決です。お騒がせした。 -- 2019-10-06 (日) 17:01:00
  • Android-x86をPCにインストールしたので試しに遊んでみたけど、エミュレータが厳しいスペックのPCでも遊べた。ただ、そもそもエミュレータではないのでアカウント停止の可能性ががが。 -- 2019-10-09 (水) 20:21:55
  • 18日メンテ後からMuMu使っててブルスクで落ちるようになってしまった。 -- 2019-10-18 (金) 19:43:11
    • エラーコード:SYSTEM SERVICE EXCEPTION 失敗した内容:NemuVMMR0.r0 今朝メンテ前までは普通にプレイできてたのですがブルスクが頻発してプレイできず。最初のエラー前にVTが有効化されているのにVTの有効化する様メッセージが出たりしてました。MuMu再インストールやセキュリティソフトなんかの設定も見直したのですが効果がありませんでした。失敗した内容で検索したら海外ページがヒットしたのですが翻訳して漁りましたが有効な手段がわかりませんでした。何か心当たりのある方いらっしゃいませんでしょうか? -- 2019-10-18 (金) 19:50:59
      • 心当たりは無いけど、グラボのドライバ更新は試す価値あるかもな -- 2019-10-18 (金) 21:39:46
      • ウチ(Win7 Ver2.3.2)では普通に動いてるな…設定のレンダリングやCPUの項目を見直してみてもダメなら環境かも -- 2019-10-18 (金) 21:56:12
      • レスありがとうございます。グラボのドライバは最新にしてあります。設定のレンダリング等も弄らずに経過を見ていてもダメでした。一つ分かったことはPC起動直後にVirtualCheckerでVT有効化を確認していたのですが時間が経過するといつの間にか無効化されていました。自己推測なのですがその無効化時にMuMuを起動しているとブルスクで落ちるのではないかと思いました。ただなぜVTが無効化されるのかがわからず、今朝までは問題なくてその後も何か設定をいじったわけでもないのでお手上げ状態です。 -- 2019-10-19 (土) 00:46:31
      • 一応様子見状態ですが改善しました。原因はすごく単純なことでした。このページのエミュレータの問題項目にあるセキュリティソフトの仮想環境保護がオンになっていました。MuMuを導入した当初から一切触らずに今まで問題なくプレイできていたため見落としていました。コメ欄をお騒がせして申し訳ありませんでした。レスいただいた方ありがとうございました。 -- 2019-10-19 (土) 01:54:14
  • 今エミュ使うならどれがいいんだろうか。個人的にはbluestacksが気になるんだけどな。 -- 2019-11-06 (水) 21:35:57
    • ブルスタ昨日アップデートしたらドルフロめっちゃ重くなった…なんかドルフロに限って言えばMuMu以外もうだめ感がある -- 2019-11-07 (木) 07:23:54
      • 自分もブルスタでやってるけど、おま環じゃなくてよかった。しかし前verのブルスタに戻す方法ってあるのかね -- 2019-11-07 (木) 09:33:02
  • MuMuのNemu Headless Frontedの電力消費が非常に高いと出るんですけど、停止しても大丈夫なんでしょうか? -- 2019-11-08 (金) 19:56:24
    • それはMuMuがAndroidとアプリの動作を行うプロセスですので、停止するとMuMu自体が動かなくなります。ストアアップデートで追加されたドルフロ側の60fpsモードは負荷が高いので、消費電力も増加します。 -- 2019-11-09 (土) 00:00:55
  • MuMuでv2.0400の強制更新バージョンが正常に更新できなくてプレイすることができませんね。いつ頃対応してくれるんだろうか -- 2019-11-08 (金) 23:43:19
    • こちらでは問題なく動作してますね。MuMuグローバルの2.2.3.2(x86) -- 2019-11-09 (土) 08:27:28
  • 端末だと0-2周回もままならなくなったのでエミュ入れようと思うんだけど、ノートPCでエミュって動く? -- 2019-11-09 (土) 23:49:15
    • 相当古いPCでなければ割と動くと思うけど、CPUがVTに対応してる世代かどうかが分かりやすいボーダーかも。今の仮想マシンって基本的にVT前提で作られてるので。 -- 2019-11-10 (日) 11:32:10
  • エミュでツイッター垢使ったログインが出来ないんだけど同じ人います?対処法があれば教えてほしい -- 2019-11-15 (金) 22:59:57
    • 因みにエミュはNOXとMuMu -- 2019-11-15 (金) 23:01:08
      • ツイッター連携はしてないんで適切かどうかわからないけれど、この辺参考になりませんでしょうか -- 2019-11-17 (日) 12:23:50
  • MuMu上で増幅カプセル使って強化してみたらステータスが増えずカプセルが虚空に消えました。一応注意。 -- 2019-11-19 (火) 15:02:55
    • 立派な損害被ってるやんけ・・・人柱にしてすまんけどエミュ導入やめるわ -- 2019-11-30 (土) 13:34:26
  • サイト内検索しても書いてないので質問 再現性とはなんなのか具体的に教えてほしいです -- 2019-12-04 (水) 06:01:14
    • 同じ環境を揃えて同じ事をしたら同じ結果が出ること<再現性 -- 2019-12-04 (水) 09:09:13
    • 今回の場合はAndroid端末とエミュレータがどれくらい同じように動くか、みたいな捉え方でいいんじゃないか -- 2019-12-04 (水) 12:34:59
      • その場合泥端末に近い挙動=ロード速い 高fpsと矛盾しませんか?細かいことが気になる性分でして エミュのが快適ってのはそう思いますし理解できるんですが 再現性ってなにを再現してるんだろうか...?ってふと思いまして -- 2019-12-04 (水) 22:44:28
      • 分かりやすい例として再現性が低い場合、特定の場面で音が出なかったり、本来表示されるはずのグラがないとか、一部が欠けて表示されるとかがエミュによってはあるんよ -- 2019-12-05 (木) 16:10:38
      • ちなみにこれは「ある程度のPCスペックと知識が必要」の範囲だと考えているのでwiki内で解説はしていません -- 2019-12-05 (木) 16:15:05
    • まず前提として完璧なエミュレータは存在しない(スマホとPCは仕組みが違うので)その上でどれぐらいスマホに近いかってのが再現性 -- 2019-12-05 (木) 07:35:28
  • そういやLDP、トロイ仕込まれてる噂あるから気を付けてね -- 2019-12-04 (水) 10:06:24
  • エミュじゃないけどFire HD 10にGooglePlay入れて突っ込んでみた。CPUパワー的には全然問題なさそうで後方支援とか0-2回すくらいなら全然いける、ただやっぱりメモリ2GBがネックみたいで画面切り替えがモタつく&他アプリとのウィンドウ切り替えにかなりの時間かかる。5千円くらい高くなってもいいからメモリ3GBとか4GBバージョン欲しかったなこれ -- 2019-12-08 (日) 14:39:22