コメント/小ネタ集

Last-modified: 2020-10-27 (火) 14:51:00

小ネタ集

  • カプセル増:「先頃、民間軍事会社グリフィンは廃棄された病院から大量の大量の薬品を発見し、」 -- 2018-09-10 (月) 08:37:00
    • 大量の大量のって相当量な薬品を発見したんだろうなw明日からは3食プロテイン丼だ(4コマ見ながら) -- 2018-09-10 (月) 10:30:43
  • ランダムマスのニュース、人形回収のコメント「ロボット人権運動は順調に推進されており、多くの人形が都市でのサービス業の仕事から解放されて、余生を送る機会を得た。」 -- 2018-09-12 (水) 12:23:26
    • 実質都市から追い出された人形はどこに行ったんですかねえ…ってアレか -- 2018-09-18 (火) 15:33:52
      • 余生=グリフィンって事か -- 2018-09-18 (火) 15:42:02
      • 仕事なくなったから戦場に就職だ! -- 2018-09-18 (火) 15:43:21
  • 人権団体や反戦団体の「活躍」の結果、より事態が悪化してるって現代と何も変わって無くて笑え・・・やっぱ笑えないな・・・、 -- 2018-09-19 (水) 00:30:53
  • 小ネタというか -- 2018-09-19 (水) 10:50:47
  • 小ネタというかバグかもしれんが、まだ装備強化が解放できていない状態で所持装備がマックスになると強化画面への遷移しますかのポップアップが出て、そのまま強化画面に移行できる -- 2018-09-19 (水) 10:51:57
    • そのまま続行すると不正ログインでタイトルに戻されたぜ -- 2018-11-27 (火) 14:57:40
  • ドロップ画面のシルエットの人形って誰か再現してたような… -- 2018-09-20 (木) 22:02:27
    • 本国の指揮官とかが全部見つけて、運営から「お前は知りすぎた」というメールとダイヤを貰ったと本スレで見た -- 2018-09-28 (金) 14:25:36
      • これホント粋だなあって思う -- 2018-09-28 (金) 15:06:41
    • コラで再現したのみたけど、頭→イングラム、上半身&銃→ブレン(ただしバイポッドは無い)、腰→92式、足→WA2000だった -- 2018-10-01 (月) 19:39:47
  • デイリーミッションの装備強化の横の実行を押すとまだ解放されてなくても強化画面に遷移して強化ができる。もちろんデイリー報酬ももらえる。 -- 2018-09-20 (木) 23:22:19
    • 現時点では使えなくなってるね。「こちらの機能は夜戦1-4を~」ってメッセージが出たよ -- 2018-10-08 (月) 13:46:43
  • バグだけど、レベル1のままダメ食らって修復中に人形強化で自動選択をすると本来選べない修復中の人形が選べて強化押すと不正な操作と言われてゲームが強制終了する -- 2018-09-20 (木) 23:26:10
  • 編成画面で部隊タブをロングタップすると部隊単位で並べ替えができる -- 2018-09-25 (火) 03:07:31
  • 倉庫画面で人形を選択して、戻る操作で倉庫画面に戻ると、消耗品の隣に未開放の妖精の項目が増えてる。もちろん中は空っぽだけど -- 2018-09-28 (金) 15:10:31
  • ランダムマスのニュース、個人的には弾薬獲得の関係者全員のメンツと実利が両立されてる感じが好き。 -- 2018-10-21 (日) 21:33:32
  • コラテラルダメージってなんだ? -- 2018-11-13 (火) 23:45:37
    • 聞く前に調べようや -- 2018-11-13 (火) 23:47:29
      • ゲーム内でそんなワード出てきたか?ゲーム内の単語じゃないならそんな一般的でないワードを使うべきではないし、砲台戦もなんなのかよく分からん。 -- 2018-11-13 (火) 23:52:09
      • コラテラルダメージ、wikiに記載が許されないほどマイナーな言葉じゃないと思うし、ここは用語集じゃないんだからゲーム内の用語でなくても載ってていいと思うよ。それとは関係なく未実装要素の話なのでCOはしておいたよ。 -- 2018-11-13 (火) 23:59:37
      • 乙 -- 2018-11-14 (水) 00:19:13
      • コラテラルダメージがマイナーな言葉ってのは百歩譲って分かるが、仮にも戦争ゲームで「コラテラルダメージはマイナーな言葉だから使うべきじゃない」なんて発言見るとは思わなんだ -- 2018-11-14 (水) 00:25:48
      • この流れも所謂、コラテラルダメージに過ぎない、目的のための、致し方ない犠牲だ。 -- 2018-11-21 (水) 07:24:50
      • 空気の流れ目的の仕方ない犠牲?じゃあこれも!目的のための犠牲だ!これも!わかるか?これもそうだ!どうだ、これも!目的のための犠牲だ!これもそうだ!目的のための犠牲だよ!目的のための犠牲だ!!おいそうだろ! -- 2018-12-20 (木) 20:07:01
      • コラテラルダメージ「いつになったら俺をGoogleで調べる?」 -- 2019-01-09 (水) 21:30:14
      • Google先生「『コラテラル・ダメージ』は、2002年に公開されたアーノルド・シュワルツェネッガー主演のアメリカ映画。 」 -- 2019-02-07 (木) 23:33:47
      • 巻き添え被害、攻撃対象外の者に対して意図せずに生じさせる、死亡、負傷その他の損傷の総称である。 軍事用語としては、適正な対象(敵の軍事施設や戦闘要員など)に対する攻撃において、突発的に生じる非戦闘要員の死傷又は非戦闘用途の施設の損傷について多く用いられる -- 2019-05-11 (土) 06:34:48
      • このうち、味方を意図せずに攻撃することを友軍相撃(friendly fire)という -- 2019-05-11 (土) 06:35:47
  • スキルボタンの並び順仕様変わったっぽいので一旦CO -- 2018-11-16 (金) 19:25:13
    • テンキー配置で963 852 741の順かな? -- 2018-11-16 (金) 20:03:59
  • MGのリロードキャンセルできなくなってない?私だけ? -- 2018-11-17 (土) 13:06:40
  • MGのリロードキャンセルできなくなってない?私だけ? -- 2018-11-17 (土) 13:06:50
    • 確かリロキャンにパッチが入って、これまでのタイミングではできなくなってるはずです。なので一応COしておきますね -- 2018-11-17 (土) 13:10:11
  • データルームとかでバッテリー消費してレベルアップする時に赤軍ロボでてくるけど、アップグレード後に別のをすぐアップグレードすると赤軍ロボは消えたまま出てこない。赤軍ロボが画面外に出るのを待ってからアップグレードすると赤軍ロボがもう一度出てくる -- 2018-11-24 (土) 03:16:20
  • やっぱりリロキャンの仕様変わっていたのか。解説動画見る限りリロキャン無理してする必要ない感じなのかな -- 2018-11-27 (火) 20:56:30
  • 撤退マスとかしんど過ぎ。 -- 2019-02-24 (日) 01:42:23
  • 解体画面の下にちっこく「履歴書準備してね」って書いてるの好き -- 2019-04-08 (月) 15:16:46
    • 見てきた こういう小ネタめっちゃ好き -- 2019-05-31 (金) 22:05:44
  • 「頂いた人形は適切に保管及び利用する」結果がコア獲得?あっふーん…(察し) -- 2019-05-15 (水) 09:57:31
    • コアが「戦術」人形の本体だから、人形部分はそのままIOP社に送り返して民間などに再就職するらしい(伝聞 -- 2019-08-24 (土) 19:55:34
  • 未開放でも装備倉庫が満杯になれば装備校正画面に飛べると思うけど、誰か今試せる人いる? -- 2019-05-16 (木) 23:22:16
    • バグでない限り、装備校正よりも回収分解に飛ぶと考えるのが通常かと思うんだが。面倒でまだ試してない -- 2019-06-11 (火) 20:07:12
      • なんでそんな高圧的なのか知らないけど、倉庫が満杯の時に飛ぶのは分解じゃなくて強化画面だよ。解放されてようが無かろうがそこの処理は一緒 -- 2019-06-11 (火) 21:18:27
    • 開放前だけどなりましたよ -- 2019-08-27 (火) 00:41:34
      • ↑ミス 開放前でも倉庫満杯から強化跳べました。 -- 2019-08-27 (火) 00:43:57
      • なお一度ホーム戻ると開放前なので、通常通り入れないようになりましたが… -- 2019-08-27 (火) 00:46:38
    • 実装当時からあるバグ?グリッチ。懐かしいな・・・ -- 2019-08-31 (土) 22:35:29
      • バグというか、装備強化に行く二つのルートのうち1-4Nクリア前にふさがってるのは片方だけ、という話だと思う -- 2019-08-31 (土) 22:59:49
  • 宿舎、付属施設 間は左右スワイプで移動可能。上下スワイプで階層?移動可能。 -- 2019-06-24 (月) 21:47:23
  • 足場ラン中に「新しい戦術人形を獲得」って出て、春田さんが手に入って腰が抜けた -- 2019-07-02 (火) 08:54:15
  • ロード画面の小ネタ追加。雑談版の方、貴重なネタをありがとう。 -- 一編集者? 2019-08-19 (月) 01:27:21
    • 折角なので施設間移動の小ネタも追記した。 -- 2019-08-19 (月) 01:54:23
  • MGのリロキャンは現状、ネゲヴでのみ可能という記述を何処かで見たので書いておいた。実際、何度か試したがLWMMGとかじゃ出来ないらしい。 -- 2019-08-26 (月) 00:44:14
    • 検証動画をよくよく見なおしてみて追記。ネゲブでのみ~というのもどっかの個人blogの記述なんで。自分でも改めて検証してみます。 -- 木主? 2019-09-29 (日) 01:20:12
  • 作戦能力の理論値なんで装甲妖精なの?砲撃妖精の激昂型 -- 2019-10-26 (土) 21:03:19
    • 途中送信しちゃった砲撃妖精の激昂型 -- 2019-10-26 (土) 21:04:47
    • 防御を盛ると作戦能力が跳ね上がるから -- 2019-10-26 (土) 22:22:36
  • ドロップ画面のシルエット、なんとかコラで再現できないかな? -- 2019-11-19 (火) 22:00:49
    • 失礼、コメ見たら既に誰かが再現していたっぽい。頑張って探してみるわ -- 2019-11-19 (火) 22:04:23
    • 頑張るも何も速攻でTwitter出てきて草 -- 2019-11-19 (火) 22:08:37
  • 前線基地のBabyってコーヒーの説明書き、ベイビードライバーの主人公のことだと思うだけど、どうだろう。違う? -- 2019-12-10 (火) 08:49:19
    • 「2001年宇宙の旅」のHAL9000の断末魔でしょ -- 2020-01-28 (火) 09:44:08
      • ドライバーとコーヒーの買い出し係に、宇宙の旅は関係ないやろなあ、と -- 2020-03-13 (金) 14:45:10
  • FP-6のページから作戦能力11万の詳細に飛べるって言うから見に来たけど結局なんでこうなるのかがわからないんだが -- 2020-01-30 (木) 05:00:12
    • なぜ3つ上の木が読めないのか -- 2020-01-30 (木) 13:54:22
    • 作戦能力とは火力の高さではなく部隊の総合的能力を評価したもので、この際に防御力には強い補正がかかっているので防御の高いSG2枚両方にバフを盛ると火力は低くてもしぶとい編成になる。これが現状のシステム上「最も作戦能力の高い編成」と算出されるだけで実戦ではSGMGはSGが被弾する前に全滅させることがザラなので実際の強さとはほとんど関係がない。ただ支援部隊で選ばれやすいよう上位に並ぶようにしただけ -- 2020-01-30 (木) 14:00:42
    • 稼ぎの友情ポイントのところにもう少し詳しい説明はある -- 2020-01-30 (木) 19:09:19
  • ランダムマスニュースが皮肉たっぷりで好き -- 2020-02-02 (日) 00:15:17
  • 戦友の宿舎に自分のアバターが残る時間って小ネタになりますかね?今日弟のスマホで試してみたら8時間ほどで消えたみたいです -- 2020-02-10 (月) 20:37:55
    • 再現性があればネタになると思いますよ。自分なりの考察もあれば尚可。 -- 2020-02-10 (月) 20:40:53
      • なるほど。ありがとうございます。自分にはちょっと荷が重いな・・・ -- 2020-02-10 (月) 21:21:24
  • 自分も小ネタを一つ。宿舎でピンチイン・ピンチアウトを行うとズームイン・ズームアウト出来る。文字付の家具はこれを利用すると何とか読める。それでも相当読みづらいが。 -- 2020-02-10 (月) 20:45:42
    • ちなみに家具のセット効果は同一の家具だとカウントされない。例えば「6つ以上」の場合は6種類配置しなくては効果が出ない。 気が向いたら編集するかもしれない。 -- ? 2020-02-10 (月) 20:48:02
  • 記憶のかけら入手ニュースも更新していいね -- 2020-02-17 (月) 11:10:33
    • 任せたぞ -- 2020-02-17 (月) 11:12:55
  • 人形を救援したときに背景に出るカタログスペックって事実なのかな。気が向いたらググって検証しよう.... -- 2020-02-19 (水) 02:00:48
  • 資源が不足してる状態で製造を回すと、不足分をダイヤで購入するダイアログが出る。こんなの  -- 2020-02-29 (土) 01:01:58
    • 無茶しやがって(`・ω・´)ゞ -- 2020-02-29 (土) 01:05:59
  • 左下のニュースを上にスワイプすると一覧が見られるよ -- 読む空気もねぇ? 2020-04-07 (火) 12:37:11
  • キャラ画面のキャラの後ろのロゴの意味って各部隊のロゴなのかな? -- 2020-06-15 (月) 17:33:46
    • 調べて追加しました。間違っていたら指摘してください -- 2020-06-28 (日) 13:12:09
  • UNA VIS UNA VOSはイタリア国防省管轄の電子通信学校のモットー。意味はOne Force、one Voice(1つの力、1つの声)。通信技術者の養成機関として発足して、今はサイバーセキュリティとかもやってるっぽいね -- 2020-06-28 (日) 15:49:29
    • ご指摘ありがとう。修正しておきました。 -- 2020-06-28 (日) 16:36:39
  • あれ…この前のUIアプデで「本当のお名前」の小ネタ見れなくなっちゃったのかな…?FNCがFF FNCってちゃんと表示されてら… -- 2020-07-24 (金) 10:50:54
  • 部隊編成で妖精を部隊から外すのところを長押ししたら水手服妖精っていうのが表示された -- 2020-08-11 (火) 01:20:15
  • 進行中の作戦がある場合、ホーム画面の戦闘/編成の下のバナーがその作戦へのリンクになるのって結構前からあったりします? -- 2020-08-14 (金) 20:02:48
  • ちんぽにゃ! -- 2020-09-05 (土) 08:13:45
  • 人形のロゴで、背景もよく見るとアメリカなら、ステルス爆撃機とホワイトハウスらしきものがありました、 -- 2020-09-17 (木) 07:53:55
  • 配給紛失で”貧民はロボットよりも優遇されるべきだという声明を発表した”とあるけど、過激派が腹いせに襲撃したのか、配給は人間も食えるものだから襲撃したのか、どっちなんやろ -- 2020-10-27 (火) 14:51:00