コメント/AT4

Last-modified: 2021-05-31 (月) 15:54:54

AT4

  • カールグスタフじゃなくて使い捨てのこっちなのか -- 2020-05-26 (火) 21:01:36
    • 使い捨てならパンツァーファウストでよかったのに・・・ -- 2020-05-26 (火) 23:26:26
      • そして支援中はひたすら新しいのを引っ張り出して来なければいけない訳で さすがに効率悪そう -- 2020-05-28 (木) 02:30:44
  • AT4くらい簡便になるともう通常部隊の人形の補助兵装として携行出来るんじゃないかと思えてくる -- 2020-05-27 (水) 22:27:09
    • 精々機体ごとのグレネード投射が演算の限界とか考えれば...... -- 2020-05-28 (木) 11:51:40
      • 一応民間の会社なので・・・法律ギリギリのがグレポンなのじゃろう -- 2020-06-10 (水) 23:26:40
      • 確かに13時間の装備もHK69までだったな -- 2020-07-04 (土) 15:17:44
      • 現実ではアメリカのデストラクティブ・デバイス関係では対戦車ライフルからRPGまで 何なら大砲とかも頑張れば一般市民が所有可ではあるんだっけか。確か2014年か2015年くらいにアメリカのオークションサイトで対戦車砲売られてたそうで。 -- 2020-07-05 (日) 04:49:31
  • SMAWも出して(BF厨並感) -- 2020-05-27 (水) 22:44:47
    • スティンガーミサイルとRPG-7とMGLも出して(MGS勢) -- 2020-06-09 (火) 18:17:53
  • バイオRE2やRE3のいわゆる無限ロケットランチャーがこれ -- 2020-05-27 (水) 23:46:51
    • いわゆるもなにもそれだよ。作中で入手する弾数制限のは4連のアレで別 -- 2020-05-28 (木) 16:19:15
      • なんでそんなキレ気味なんだ -- 2020-06-09 (火) 16:39:50
      • 4連のM202は外見上の改編が加わっているけど、AT4は解説が不要なほどそのままだったからじゃないの -- 2020-07-04 (土) 15:31:28
  • 84RRの方が、それっぽいんだけどねぇ -- 2020-05-28 (木) 16:00:54
  • おっぱい -- 2020-05-29 (金) 11:42:26
    • それだけ発して立ち去るとか紳士か? -- 2020-05-29 (金) 12:29:45
    • 小学生かよw -- 2020-09-28 (月) 23:37:16
  • 浜風がログインしました -- 2020-05-30 (土) 23:54:56
    • たしかに浜風似てるな -- 2020-06-23 (火) 15:24:18
    • おしゃぶり昆布さんちっすちっす! -- 2020-10-08 (木) 16:12:11
  • 84mmだからエイティー・フォーでエーティーフォーっていうダブルミーニング -- 2020-06-09 (火) 15:33:08
    • どこの国でもおっさんはダジャレが好きなんだなあと -- 2020-06-16 (火) 10:28:53
  • スキル訓練時のSKSみたいに低確率でアーキテクトが混ざって欲しい -- 2020-06-09 (火) 18:20:50
  • 45度で半径100mが危険域…やべえな -- 2020-07-19 (日) 20:35:59
  • BFBC2の時の悪夢が… あれはCGだったけど -- 2020-07-31 (金) 23:16:27
  • 知ってるぞ、砂漠を滑るように迫ってきて特に手前の子とか手投げ式のミサイルを投げてくるんだ(EP4) -- 2020-08-01 (土) 00:13:13
  • BGMと同じ武器種だからと障壁破砕に用いると削りきれずに負けることがある。そもそもBGMは破砕がかなり高く、しかもスキルで高破砕の追加攻撃ができる。それに比べてAT4は破砕は充分だがスキルが破砕向きでない。その破砕性能はAGSに劣る。施設破壊は2確できるので、そちらがメイン。 -- 2020-08-28 (金) 07:35:56
    • AGSの方が障壁破壊にはいいのか。大した奴だ -- 2020-08-28 (金) 11:49:40
    • 高レベルAGSと低レベルAT4比べてない?AT4が破砕でBGMに劣るのは間違い無いが、AGSにも劣るってことは無いはずだが -- 2020-08-28 (金) 12:21:47
  • 判定形式がATWは1+1=2でAGLは0.33*3=0.99なので、AGSが破砕でAT4に勝つには相当にアンバランスな条件で比べないとならない。ATWの破砕は他の兵種に比べてもさらに伸びやすいから猶更 -- 2020-09-07 (月) 10:13:02
    • 実際AT-4実装される頃にはAGSは☆10デフォだからね -- 2020-09-17 (木) 20:26:15
  • なんで使い捨てのAT-4にしたんだろ 通常人形が対戦車火力持つのなら分かるけど専門部隊だしカールグスタフとかRPGとかリロード出来るタイプの方が良かったと思うのだが(筒何本も持ち歩かなくて済むし) -- 2020-09-17 (木) 17:14:48
    • 使い捨て兵器だったからこそ倉庫にゴロゴロ転がってたの見つけて司令官のオモチャになったとか。ゲーム上の装填ステータスもATWとしては高めだし。専門部隊なのは人形(と烙印システム)の都合なのかもしれん。 -- 2020-09-22 (火) 23:39:57
    • MGSPWやってるとあまり気にならなく… -- 2020-09-22 (火) 23:43:20
    • 正直一発あたりの重量考えればTOW運ぶのもAT4運ぶのも変わらん…と言うかAT4山ほど背負ってると考える方がまだ現実的と言う -- 2020-10-08 (木) 19:42:41
      • というか弾頭にもよるけどTOWミサイル一発20kgだからAT4の3倍以上なんだよなあ -- 2020-10-08 (木) 20:03:42
  • なんか、前後ろ間違えそうな見た目してる…まあ、そんなことは起きないのだろうけど… -- 2021-04-11 (日) 22:28:58
    • 説明書を読んだだけでは間違えてしまうかもしれない -- 2021-04-11 (日) 23:05:23
  • 左の子のニーソが良いので育てます -- 2021-05-08 (土) 05:14:22
  • 戦闘機落としたり、空対空爆撃したりできるやつでしょ 知ってるよ -- 2021-05-08 (土) 09:22:46
    • 撃墜おじさんかな? -- 2021-05-08 (土) 22:52:53
  • またバッテリー確保しとかなきゃ。。。(つらい -- 2021-05-09 (日) 20:39:33
  • 日本の自衛隊でも新しい対戦車火器の採用しようとしてたけど、どういう訳かパンツァーファウストⅢにされてしまった。もしAT4が自衛隊に採用されていたら・・・ -- 2021-05-10 (月) 02:12:24
    • カール・グフタフ使ってるからね(M3を導入中) -- 2021-05-15 (土) 21:07:58
  • 重装部隊のモブ子達って 重症絵無いのかね(切望) -- 2021-05-10 (月) 16:11:08
  • これを地面に撃って爆発することで空中に飛んでそのままもう一回地面に向けて撃てば大ジャンプ出来るって別ゲーが -- 2021-05-11 (火) 04:33:53
    • おっアストロロボかな? -- 2021-05-16 (日) 11:01:24
  • 破砕よりデバフに特化した部隊ってことでいいんか? -- 2021-05-11 (火) 13:40:38
    • とはいえ破砕も十分以上にあるので、TOWよりこっちのがいいって場面も結構多い -- 2021-05-11 (火) 16:10:32
    • ATW特有の高い破砕値で直撃、範囲攻撃の合計2倍障壁削りがあるのでAGLやMTRに比べたらバリバリ破砕特化よ。ただBGMはスキルでも破砕効果がUPするから、超破砕特化って感じ。分厚い障壁でもなければBGMだと破砕過剰なので、色々おまけがついてるAT4の方がいいよねって話。 -- 2021-05-11 (火) 18:57:11
    • 大砲と120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲みたいなもんか -- 2021-05-11 (火) 21:57:21
  • tenetで過去と未来からブッパされてたやつ -- 2021-05-11 (火) 15:49:30
  • 左の子が持ってるサブウェポンはTEC-9? -- 2021-05-11 (火) 18:47:27
    • 同じスウェーデンのカールグスタフm/45もしくはS&W M76じゃないかなと -- 2021-05-16 (日) 08:27:49
  • BF4で見たことある気がします -- 2021-05-14 (金) 18:57:27
    • 超メジャーなロケットランチャーだからね。BFだけで5つも出てる -- 2021-05-15 (土) 21:15:21
      • bc.bc2.3.4…ん?あとはなんだBF2とか? -- 2021-05-15 (土) 21:25:14
      • wikiにはそう書いてあるね -- 2021-05-15 (土) 21:45:29
  • ゲーム内の部隊一覧が解放されたから見に行ったんだけど 射手の子の発射器の扱いが超雑でワロタ -- 2021-05-16 (日) 00:58:53
  • 3人まとめて相手してやるよオラっ!(ボロン -- 2021-05-16 (日) 20:52:57
  • 投げ捨てて逃げるの草 -- 2021-05-17 (月) 12:09:53
    • まあ使い捨ての発射機を大事に扱ってもしょうがないから多少はね?実戦ではテロリストに発射機が持ち去られてブービートラップの材料にされたりして危ないから一応持ち帰りはするそうだが -- 2021-05-17 (月) 12:35:40
      • 使い捨て武器のポイ捨て問題は大昔からあるもんな それパクられてコピーされたこともあるし -- 2021-05-17 (月) 14:49:26
      • 鉄血は知らんが正規軍とパラデウスはグリフィンより技術面遥か上だから問題ないな! -- 2021-05-17 (月) 16:50:43
      • 空っぽの筒を回収して爆薬詰めて新品っぽく偽装して紛争地の街角に設置。軍のパトロールが「街中にAT4落ちてるやん!ヤバい!」と持ち上げるとドカン -- 2021-05-17 (月) 20:12:27
  • 撃った後ポイ捨てするんだな、かわいい -- 2021-05-17 (月) 15:21:47
    • 発射した時の予備弾持ちの娘の立ち位置がバックブラストをモロに浴びそうに見えて心配になる あと撃つ時の目閉じるのかわいい -- 2021-05-18 (火) 08:42:54
  • 格納庫での手入れの仕方もなんというか独特だ -- 2021-05-17 (月) 19:21:32
  • この子はスキルどの順番で上げればいいんじゃ? -- 2021-05-17 (月) 22:19:44
    • 3=1→2かなぁ。燃焼効果のダメージは必中なので夜戦で高回避相手にするときに重宝する。装甲特効も中々いいダメージ出る。命中デバフはおまけ。 -- 2021-05-17 (月) 22:24:50
      • あんがと、そのへん上げてってみる -- 2021-05-18 (火) 08:00:54
      • ごめん。スキル1が偏向障壁値なら3→1→2だな -- 2021-05-25 (火) 22:14:10
  • ラインナップ的にTOWの次にジャベリンは無いにしてもドラゴンとかメチス対戦車ミサイルかと思ったけど案外使い捨てロケットが来てうれしいな。連射力重視のM72とかも来るのかな -- 2021-05-21 (金) 20:58:00
  • なんかレベル上がる速度遅いような気がするんだけど気のせい? -- 2021-05-23 (日) 10:21:05
    • うちの部隊ではお迎え以来毎日経験訓練に24時間フル稼働で行ってもらってますが現在レベル74です。資料を集中しているせいかむしろ成長早く感じます。 -- 2021-05-23 (日) 11:48:43
      • でこの後もスキルMaxまで訓練漬け 逃げ出しそう -- 2021-05-23 (日) 21:15:05
      • そしてそれが終わったら出番まで長い休暇になるんだぜ。実用面でも現時点は星5でバージョンアップも済んでいるBGMの方使うだろうし -- 2021-05-31 (月) 15:02:20
  • これAT4ってどのステを犠牲にしてどのステを重視すればいいんだ? -- 2021-05-23 (日) 13:03:59
    • BGMと一緒で精度を犠牲が安定だと思う -- 2021-05-23 (日) 13:28:31
      • やっぱ精度になるか…ありがとう! -- 2021-05-23 (日) 14:09:55
    • 最終的には全部上げられるけど今は星にも限度があるし、しばらくはBGMが使えない時の補欠的な扱いになるだろうから取りあえずは破砕最優先でいいと思う -- 2021-05-23 (日) 22:09:53
  • 総評およびスキルの記事を記入。たたき台として書いたので、不満がありましたら編集をお願いします -- 2021-05-23 (日) 15:24:55
  • あ、これ手持ち武器なんか -- 2021-05-23 (日) 20:27:36
    • だいたい歩兵の持ってる軽機関銃くらいの重さ -- 2021-05-23 (日) 22:15:48
  • 大型障壁持ちに対してBGMと一緒に攻撃させれば少しは他のと比べて処理時間短縮出来るんかね? -- 2021-05-24 (月) 14:01:56
    • いや、逆に破砕に特化したTOWではオーバーキルなので、少しデバフにステ振りしたAT4の方がいい塩梅になるって言う使い方。しばらくは星5に出来ないからTOW使い続けることになるけど、育て切ればAT4の方が輝く場面は多い -- 2021-05-24 (月) 14:34:43
      • 通常攻撃で二回破砕する都合、BGMは一射で1800弱に更に破砕+60%の追加攻撃するやべーやつ、AT4は一射1300弱の破砕にAoEと装甲特効がつくやべーやつ、って認識でよいのん? -- 2021-05-24 (月) 17:00:13
      • よい。BGMはとにかく偏向障壁絶対しねしね兵器であるのに対してAT-4は偏向障壁そこそこしねしねプラスαなのだ -- 2021-05-24 (月) 22:19:09
  • 大陸だとAT4の第一スキルは偏向障壁を持つ敵に対して -- 2021-05-24 (月) 23:45:15
    • 発動だけど、日本は護甲(防御)を持つ敵に発動なの?気になる(途中送信すいません) -- 2021-05-24 (月) 23:47:08
      • ほんとだ。障壁有り防御無しのターゲットに発動してるように見える。逆に防御のみの相手に撃ち込んでも発動してない(未訓練だから発動率50%だけど) -- 2021-05-25 (火) 07:20:56
    • 日版公式紹介見て、あれ?防御値ってことは装甲だったのか勘違いしてたなぁと思ったけどやっぱり勘違いじゃないのか。スキレベ上げたら検証するかな -- 2021-05-25 (火) 13:27:56
    • これ中国公式だと防护値になってるのをそのまま日本漢字に直訳した結果意味変わってるやつなのでは -- 2021-05-26 (水) 05:24:07
      • いや直訳ですら無いなこれ。本来なら防護とか保護になる所を防御って訳してるから、SGの装甲を防御って表記してる日本版だとまるきり意味が変わってるのか -- 2021-05-26 (水) 06:12:58
  • この子育ちきったらBGMもしかして要らない子、、、? -- 2021-05-31 (月) 12:42:33
    • 全然使う。せっかく局地戦で最大12回もATW使えるようになるってのに、わざわざ破砕性能低いAGS使い続けるってなら話は別だが -- 2021-05-31 (月) 13:21:26
      • 今の戦区の敵編成だと仮にAT4が育ってたらベストメンバーはAT4、2B14、M2だけど、また敵編成変わったらAT4とBGM両編成もあるかもね -- 2021-05-31 (月) 15:07:12
      • 障壁MAXが7回来ないとも限らないのでATW1がベストとも言えん気が。スコア重視か安全重視かでその辺変わると思う -- 2021-05-31 (月) 15:54:54