コメント/FO-12

Last-modified: 2024-02-20 (火) 21:38:03

FO-12

  • ドラムマガジン付けて制圧射撃しなきゃ -- 2021-12-03 (金) 19:40:40
  • コンカッション地雷仕掛けそう -- 2021-12-20 (月) 18:47:38
  • 重症絵、TKBどんだけ内側についてんだよww -- 2022-05-31 (火) 16:29:12
    • ロボなのでそもそもついてない可能性が無きにしも非ず -- 2022-05-31 (火) 17:42:22
    • ノーブラの状態で着てる物が破けたせいで、垂れて左右に広がってるんじゃないかな -- 2022-05-31 (火) 17:45:48
    • これは童貞 -- 2022-06-30 (木) 05:11:58
  • シールドのデザインいいなあ -- 2022-07-01 (金) 08:41:25
    • ぱっと見、昔の赤い円筒形ポストを魔改造したものみたいに見えた…全然違った -- 2022-07-02 (土) 00:51:43
  • みんな性能の話もしようよー。アクティビティ100貯まるのにどれだけかかりそう、とか致命的ダメージってどれくらい?とか -- 2022-07-02 (土) 06:54:29
    • 仮に説明文の攻撃を指すのが「命中数」だとすればバードショット装備時は一マガジンあたり最大25アクティビティが溜まることになる。4マガジン消費するまで非エリートの敵が残る・自身のダミーが全部残るで初めて実力発揮できるM1887とカルカノ妹とNTW-20がフュージョンしたような子でしょ?そんなことより胸の話しようぜってのが素直な感想 -- 2022-07-02 (土) 08:36:29
      • 別に胸の話したいなら勝手にすればよいけど、それを性能の話したい人に言うのは違うだろ。
        それにどのSGと組み合わせるか、敵の主な配置で誰を狙うか、スキル使用後のDPS、アクティブを早めるバードとリンクを残す閃光とスキル後のバックショットどれが良いかとか考えること多いと思うけど。もし結論が出てるならページ編集して説明してくれ。 -- 2022-07-03 (日) 14:27:19
      • 未実装の人形の性能の話なんてしようがなくない?先行鯖の情報自分で探すくらいでしょ。wikiwikiで「性能知りたいからさっさと編集してくれ」はおかしいでしょ -- 2022-07-03 (日) 14:30:58
      • スキルが活用難しそうだから皆見た目の話してるんでない?って言いたかったんだけど書き方悪かったかな… 後から調べたらガチ性能のアタッカーっぽいから色々と的外れなことぬかしてたけど -- 2022-07-03 (日) 15:59:37
  • SGに求められるものを考えるとやっぱり防御が高い方が有用だし、攻撃系SGはそもそも抜きん出て有能には成り得ない気がするけど、実際どうなんだろう? ジャッジ戦とかなら役立ちそうだけど、相当な長期戦にならないとスキル発揮できなさそうだし、それなら防御高いSG置いて後方にもっと強いダメージディーラー配置すれば良いよねという話になってしまう気が。 -- 2022-07-03 (日) 18:30:27
    • 先行鯖情報によるとlinkごとにアクティビティ判定がある(一発ごとに最大25)ようなのでバードショット装備時であれば1マガジンでスキル発動できる目がある。対雑魚戦に限ればアタッカー系SG内では最高峰かもしれんぞ -- 2022-07-03 (日) 18:45:21
      • 希望のある話をありがとう ちょっとこの子欲しくなってきた -- 2022-07-03 (日) 22:20:13
      • 実際に使ってみて分かったことの箇条書きです。リンクごとに判定があるというのは事実で、即死攻撃が発動したあとはカウントが100で固定されるので即死は1戦闘につき1度のみ発動する。2SGなら攻撃が必中になるので5リンクかつバードショットなら1マガジン以内でまず発動し、5発目でカウント100になった場合はその時点でリロードを挟まず攻撃が続けられる。戦闘開始から5回攻撃するまでにかかる時間は凡そ5.5秒なので、開幕CT6秒CT∞の即死攻撃&以降は火力+75%射速+35%リロード不要のバフがつくスキルだと考えていいかもしれない -- 2022-07-09 (土) 14:09:43
      • 纏めると、超攻撃的で対雑魚性能は他の攻撃重視のSGより大きく勝る。2SGかつ5リンクでないと安定した活躍が出来ない欠点があるのでそこをどう評価するかですかね。陣形も良いし、強いか弱いかで言えば間違いなく強いSGです -- 葉2? 2022-07-09 (土) 14:15:51
      • 一部誤りがありました。射速36なら5回攻撃で205Fなんで7秒弱ですね。おおよそ開幕CT8秒相当の即死&バフ、に訂正します -- 葉2? 2022-07-09 (土) 14:27:24
  • でっっか -- 2022-07-05 (火) 10:49:28
  • 陣形つよくない?火力と会心を両方上げられるSGはこの子だけか。陣形被りやすいM26より重要度高そうだ -- 2022-07-08 (金) 23:39:15
  • 性能抜きで見ためだけならこの子をアンカリングしたい -- 2022-07-09 (土) 00:16:04
  • スキルの即死攻撃はインパクト強いけど発動まで最短20秒かかるからオマケ程度に考えた方がいいか -- 2022-07-09 (土) 11:55:54
  • 即死攻撃ができるのは非エリートだけなのか…ジャッジちゃん即死させてみたかったのにな -- 2022-07-09 (土) 13:49:33
  • 非エリートだったら列車砲のアルゴノーツも即死できるな、ミノとガンダムも対象だけどあれはそこまで長期戦にならないだろうし -- 2022-07-09 (土) 14:26:53
    • ショットガンで数回ぺちぺちされたら爆発四散する列車砲を想像すると笑う -- 2022-07-12 (火) 23:21:52
  • ドッペルゾルドナーは火力が低いから取り巻きがストレリツィだけのときでもないと即死のターゲットにならなさそう。あと、偏向障壁MAXだと即死しないっぽい。(1ミリでも減ってれば即死する。) -- 2022-07-09 (土) 19:19:59
  • かわいい大きい対雑魚の火力エグい指輪用意しなきゃ -- 2022-07-11 (月) 01:37:35
  • 活躍させたいんだけど金のバードショットが全然出ない! -- 2022-07-12 (火) 23:00:39
  • 地味にヴィシュヌがガンナーよりも火力が高いようで、バニッシュガンナーヴィシュヌの編成相手ならヴィシュヌを即死させてくれる。今後もなんだかんだで活躍の場があるSGになりそうだ -- 2022-07-24 (日) 11:46:58
  • AR部隊に混ぜれるようなSGだったら良かったんだけどな~ -- 2022-08-03 (水) 16:51:25
  • シノで倒せないような高HP&80%くらいの重障壁持ちが出てきたら使えるかな。それかシノと一緒に使って序盤で2体纏めて倒すか。 -- 2022-08-04 (木) 23:01:38
  • 同列にいるSGの弾薬が無いと必中効果が発動しなかった -- 2022-11-03 (木) 19:26:17
  • 新装備のチョーク(弾薬数+3)は必須かと思ったけどバードショットで十分か、オプティカルサイト使えないならバックショットつける意味もないし -- 2022-12-28 (水) 14:02:48
    • 実際の戦闘を考えたら1~2発目は敵が2~3体って場合が多いだろうから、チョークの方が1マガ発動は安定しそうではある -- 2022-12-28 (水) 14:32:21
  • 髪で隠れてて分からないけど、M870と同じ666号線から来たのかな? -- 2024-02-20 (火) 21:38:03