コメント/GSh-18 MOD
Last-modified: 2022-02-12 (土) 12:34:38
GSh-18 MOD
- MOD化で個性が更に伸びていい感じ。専用装備で破甲値も付くみたいだし、高い陣形効果を生かしてRF軸、MG軸でもアクセント役として活躍できそう --
- ポーズがいいね、こういうポーズの人形増えてほしい --
- 通常絵はロボットものの決めポーズ連想した。重傷は対魔忍連想した --
- 重症絵を見て欲しい、良いおっぱいだと思わないか? --
- ◯された後みたい --
- レイプ目やないけ… --
- これは嗜虐心をそそる。MOD決定 --
- むしろ入ってるぞ --
- 騎乗しているように見える --
- 漫画の資料集めかな? --
- レイプ目をみて喜ぶか、変態どもが! (僕も好きです) --
- そそりますね --
- 立体機動装置を付けてるように見える --
- あれ?多重障壁じゃなかったっけ? --
- この人形自体に射速バフが要るからな・・・ --
- 自分にはシールド貼れないらしいな。 --
- 陣形効果上なんだから自分が対象外なのは当たり前だろ --
- MOD2のスキルはシールド効果は最初から使えるのね。MOD2まで解放したらスキル上げは後回しでもいいかも? --
- 夜戦で1SG+αの混合編成で輝くかも? 専用装備の破甲+35は大きいと思う K5的な陣形バフと自身がサブディーラーになれそう? --
- 育成が完了したから5HG隊に戻そうかと思ったけどどういう風にすればいいのかな?前までは自分がバフを受けるだけを考えればよかったけど第2スキルが優秀だからそちらも活用しようと考えると自身が射速バフを受けたい点とぶつかりがち --
- シールド1ptとはいえ60秒という破格の持続時間という性質上相手の攻撃をそこそこ回避しつつ被ダメを1に抑えられるタンクが最もシナジーあると考えると、地味に0-2アタッカーとしての適性が生えたことになるのか。そのためにわざわざ3000バッテリー+MOD資材使うのかという話ではあるが --
- 試してみたけど殲滅力ではやはり榴弾ARに劣るけど補給がARの半分で済むのとM16のHP減らないのはいい感じ。MDRよりは適正高い --
- 専用装備、ハンドガンなのに特殊弾じゃないんだな --
- 恥ずかしくなるからヘンな記述はやめた方がいいと思う --
- 総評の太字のとこのことなら、むしろMODストーリーリスペクトやで。 --
- 耐久1で累積可のシールドを原稿用紙と単行本に例えたりとかもキャラに沿った紹介だと思う。むしろどこが気にならないのか謎 --