コメント/LS26
Last-modified: 2023-06-14 (水) 09:18:57
LS26
- 某バトルするフィールドの5で見た --
- レアリティ見ずに掘っててドロップしたとき初めて星4だと知った。情弱すぎだろ自分… --
- 同じくドロップ時にはじめて星4なこと知った。勝手に星5だと… --
- ゴリアテの自爆すら5ダメに出来るからMASSやRMB MODと組ませると擬似的な無敵状態になるね --
- RMB MODと組ませると良いと書いてあるが、味方リロード毎にスキルが発動するタイプだから難しい。なんか良いのいないかな…… --
- この人形、装甲無視して受けるダメージを5に固定するから、M26-MASSとしか相性良くないよ。記載者の方、よろしければ修正お願いします。 --
- それを分かった上で書いてるのか。閃光弾を装備してて、殆どの攻撃を無効化出来るときは寧ろデメリットとなることは記載した方がいいかも? --
- ダメージ固定陣形効果上だけだし、そういう場合は発動時SGを中列に下げればいいだけで編成の時点で忌避するほどのデメリットでもない --
- スキルの項目にデメリットは書いてあるよ。編者もスキルの強制手動を推奨してるし、RMB MODとかの場合は第2スキルの発動を確認してから使えば良いと思うよ --
- コントロールなしで放置ならRPK203とかシールド持ち妖精を合わせて使えばいいのでは?想定敵としては防御デバフが強力な敵や戦場効果、閃光弾が焼け石に水の敵だろうし接敵までの開幕4秒の隙はコントロール次第で減らせるしダメージの特性も陣形依存。基本はコントロールでなんとかって人形だろうから移動速度バフ持ちSGとは軒並み相性いいと思うよ。面倒だからシールドつけて被弾気にせず放置で使いそうだけど。 --
- シールドって実際どうなんだろうね?5ダメ固定だから5Linkの全段ヒットしたら1発で25吹っ飛ぶから2~3体に攻撃されたら一瞬で消えそうだけど… --
- それは心配してるがLTLXのノックバックもあるし少し時間稼げばバードショットミノスも使える。そして効果はSG限定じゃないからね。例えば回避高いP22がタンクするなら固定ダメージ5+シールドの価値は相対的に上がる。HP依存のシールドだと微妙かもだけど。まだ運用できてないから何とも言えないけどRF3~4体から集中砲火喰らったりヒドラに攻撃されたり防御デバフくらったらまず瞬溶けだしHGタンクだろうとそういう相手に耐えられるようになる時点で破格じゃないか?だからシールド効果もまずまずではないかな? --
- そういや回避とシールドと言えばマカロフMODのスキル開幕4s持続6sと噛み合うね。 --
- 想定できる運用例としては2~3HGをタンクにする火力編重、マカロフMOD+1SG、MASS併用2SGor1HG1SG、あとはシールドSGや移動バフ持ちかな。使えるかわからんけど砂舞やキャリコMODにシールドスキル持ちを併用したMGタンクというのもありえる。MASS+LS26+守護or応援なら全員全体攻撃に耐えられるからMASSが最も相性いいのは間違いない。 --
- ウェルMODとかも相性良いかと思って遊んで見たら運用が難しかった。中列でシールド出た時にスキル使っちゃうと1ダメ固定のシールドも5ダメになって溶けた。他にもP90とかA-Vectorの少し前に展開する系は適応されるっぽい。後、中列に配置すれば挑発や双子妖精にも掛けれるので挑発ドローンの耐久を上げるのは使えそうかも? -- 葉1?
- 挑発デコイはマカロフMODのスキルも有効だし中列MG並べのSGなし編成でも面白いかもしれない。ウェルは敵配置次第なのかな。その検証結果から言うとRPK203のくまシールドも陣形ずれてて微妙か…ダメージ関連で他に気になるのはイントルゥーダーのダイナゲートデコイとM870の変更障壁ぐらいかな。 --
- MGは火力重視ならMG4MOD,RPK203,LS26とかになるだろうけど3MGは横に並べなきゃいけないから陣形縛りの影響が結構出るなぁ…ウォーカー使うならMG中列並べ確定だし火力会心はコンテンダー1択。 --
- 重傷の激おこフェイスすこ --