コメント/LWMMG MOD
Last-modified: 2021-09-30 (木) 09:34:39
LWMMG MOD
- 第2の効果は累積するんだろうか --
- なんだこのイケメン!? --
- サトハチと組み合わせたら偉い頑丈になりそうなスキルだな・・・ --
- エルフェルトやKSG辺りも頑丈になりそうだな --
- 100式ちゃんに張ろうぜ、俺もやるからさ(同調圧力 --
- 元々星2詐欺のレベルだったが、mod化で強くなりすぎだろw --
- シールドスキルでまだ自重してる、これで火力スキルだったらマジで☆5のMGをロードローラーし兼ねないくらいだった --
- 個人的には主人公になれるレベルのイケメンだと思います --
- LWMMG MOD・・・なんて読めばいいんだ・・・ --
- エルダヴォーエムエムズィーモッド --
- ライトウェイトミディアムマシンガンモッド(メガネクイッ --
- キャラデザが素晴らしい。サイドストーリーとかで主人公してそう。 --
- 謎の主人公感すごいな。スピンオフで主役張っていける。 --
- シナモンロールクソ美とは違うベクトルの主人公力を感じる --
- 主人公のチームメンバーが続編や外伝で主役張ってる感 --
- 右足の外骨格のナイフ?の柄尻が逆さになった柴犬の顔に見えてしまってつらい --
- HPの項目が「178(890×5)」となってしまっていたのを「890(178×5)」に修正いたしましたー --
- これは主人公ですわ --
- 第二スキルのシールドって効果が加算されたりはしないよね?何回連続で発動しようが常に上書きで5にされちゃう? --
- シールドの仕様ってシールドごとに独立したHPと効果時間を持ってるんじゃなかったかな。SAT8とDP12で加算も上書きもされなかった記憶がある。 --
- そもそも陣形範囲が狭いから第二スキルが使いにくそうに感じる。この子を4番、SGを6,9番に置いて、開幕で9番のSGを3番に移動させたら移動途中でシールド貰えたりしないかな。 --
- まあシールド張る前に火力で相手死んでるからな --
- 第2スキルがレベル10の状態で開幕3、4秒でほぼ確実にシールド張れると考えたらCAWSちゃんと相性良いかな? --
- この「俺が銃座だ」と言わんばかりにゴッツイ機銃肩から下げてるのすき --
- 佇まいが凛としていて素晴らしい --
- なんだこのイケメン!? --
- この時を待っていた! --
- ☆2出身とは思えない程の最優良MGほんとすき。 --
- 気にし過ぎかもしれんがグローブに思い切り見覚えのあるロゴついてるけど大丈夫なのか? --
- 結局この子って採用する組織いるのかしら、実際のほうでね --
- 去年の時点でSOCOMと海兵隊での導入を目指してるようなので、実地運用で結果が出ればってとこなのでは。 --
- SOCOMはSIGのMG338に決まった様なので残りは海兵隊かなぁ --
- もし別々の機種になった米国議会ブチギレそう 海兵隊だからムシしそうだけども -- エアガンほしいな?
- この第二スキル状況によってはCAWSのディメンション・リベンジが連発するんじゃ --
- 上の木にもあるけど実質トリガー用スキルだよねコレ --
- 家では初SGがCAWSさんだったからMOD前からのコンビがMODで更に化けるのが楽しみだよ --
- 専用装備は命中+か。ホロサイト載っけた方が良さそうかな --
- 専用装備フル強化でスキル込み命中100に達するのか。スカウトだろうがぶち抜いてやるとばかりの節制根性、イエスだね! --
- 火力弾薬が上がりSGをS.A.T.8化する。つよい。 --
- シールド耐久に7倍も差があるし里8化ってのはちょっと盛りすぎかなあ。範囲も狭いし陣形効果が微妙なので何も考えず使えるスキルってわけではない --
- 里8は確かに言いすぎだけど、攻撃の度にスキル判定が乗るなら結構いい感じなんじゃない。 --
- 火力伸びすぎィ! --
- まあレア度一気に二つも上がってるから多少はね? --
- 解説記入兄貴アリシャス!これは有能MGですわ --
- LWMMGMODカッコイイヤッター! --
- 公式愛称はラムちゃんか……(だっちゃ)昭和並感 --
- 勝手にルーミングって呼んでる --
- はぁぁぁ可愛いぃよぉ早速MOD3にしたよお。ひよりんの演技が変わってたけどアプグレ前提だったのかな? --
- 表紙映えする立ち絵良いな。 --
- 溢れ出る主人公感 --
- 里8を持っている人は絶対にオススメですね --
- ラムちゃん --
- ロデレロ考えると真後ろにいなきゃいけないのが思ったより痛いなとイベント始まってから思った --
- ロデレロがビーム撃ってくるころにはどうせリロード入っちゃってるんで撤退でいいんじゃないかな --
- そこでこのHS2000 --
- 仲間を守るために改造申請して得たのはシールド付与スキル。いいよね... --
- 意外にダメージ抑え込んでくれて重宝した。2体目を育成中 --
- ターゲット訓練を見る限り、第二スキルの発動は一発毎にリンク数分判定されているように思います。5link中1人でも当選すれば1回発動、2人以上当選しても1回、全員外れた場合は発動なし。なので実際にはレベル10通常時のシールド付与率は67%あるんじゃないかと。 --
- ま?ええやん... --
- どんな計算ですか?狩猟衝動発動前の確率 20%の確率でシールド展開なので 1/5 張る|張らない の2状態で 1/2 求める張る確率は全確率の公式から 1/5 * 1/2 * _LINK_ なので 5_LINK_では50% --
- 補足* _LINK_ と掛けたのは1/5 * 1/2が5個加算されるだけなのでまとめました --
- シールドを張らない確率80% --
- 失礼。シールドを張らない確率80%を5回抽選することから、1-0.8^5≒0.67ってことでしょ。というか枝主の計算式だと1LINKの付与率10%、仮に10LINKだと100%になってしまうよ --
- 撤退地点∞のヘルファイアで初実戦 P-22と合わせたらサト8のシールドが破られない --
- ふと思ったんだがこの子のシールドを挑発や双子に掛けれる事って知らない人多いのかな? --
- ?ターゲット演習では確認できないけどなんか条件あんの? --
- 挑発は5番、双子は8番に配置でシールド付与出来る。なぜか双子はミサイルの方しか出来ないけど -- 木主?
- なるほど一個前のマス扱いなんか。トリエラあたりと組み合わせれば多少の悪さはできるかな? --
- ただ、中長期戦でこそ活きるシールドなので短期を耐える挑発や双子だとね...。基本は周回用だと思う。もうちょい耐えてくれればノーダメなのにって時に使える。弾薬は知らない -- 木主?
- 一応、スキル項目に追加してみた。問題あれば編集しといて -- 木主?
- そうでもないよ、LWMMGのシールドは割と発動早いし断続的に掛かり続けるから、挑発とか双子の耐久時間自体もそこそこ伸びる。 --
- なんか水色の髪留め(?)がIXってなってるようなんですけど何か意味があるんでしょうか?ローマ数字の9でしょうけどなぜ9なんだろ --