原型妖精

Last-modified: 2024-05-02 (木) 21:47:40

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基本情報

No.026
名前原型妖精入手
手段
ショップ限定パック
イベント報酬など
原型妖精3.jpg
原型妖精1.jpg原型妖精2.jpg
ステータスバフ(☆5 Lv.100)
火力10%命中-
回避10%防御10%
会心ダメ10%
スキル・効果(Lv.10)
彷徨の終わり.png彷徨の終わり*1アナタにあげましょう。名誉も夢想も。
次の戦闘で何の効果も生み出さない。しかし貴方の勝利を祈ってくれる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
-
タイプ戦闘妖精妖精指令消費量0CDX

SD

原型妖精1_sd.jpg原型妖精2_sd.jpg原型妖精3_sd.jpg

セリフ

セリフ一覧を開く
入手ワタシは始まりであり、終わりでもある……全てはワタシから始まり、ワタシに収束するのです。

性能

総評

すべての妖精の祖であり餌

  • 基本的に実用性はなく、妖精強化に使用するとイベント産を含むすべての妖精に100ポイント(天賦が一致している場合は150ポイント)の開発値を与える。
    しかし入手時点で☆5レベル100の状態のため、初心者には一定の利用価値はある。強化に使用する場合はイベント産(特に海辺妖精)やall500で出ない空挺妖精や連撃妖精に使用するのが基本。
    • フル強化の状態で手に入る都合上、レベル1の妖精よりは多少マシな妖精バフを持ってはいる。(レベル1砲撃妖精に火力や回避のバフ倍率で負けているし、レベルやランク上げによる将来性も無いが)
    • ランク上げが済んだ状態で手に入るので、天賦は確定で発動してくれる。
      天賦の仕様変更により★の数にかかわらず100%で発動するようになったため、実用性は相対的に低下している。
    • 戦区での対エリート戦力値の計算は、妖精のランク(★の数)を参照するため、最も手軽に手に入る★5妖精として採用される場合もある。
      特に控えの妖精のみとして採用する場合は、この妖精の戦闘力の小ささは問題にならないため、水増し要員となりうる。

スキル

  • 実質的にスキルを持っていないが、資料消費0、時間0でスキル訓練を行うことができ、ウィークリーもちゃんとカウントされる。
    このため、手持ちの人形や妖精を強化しきった場合、逆にゲーム開始直後で十分な資料がない場合に任務消化が可能。

おすすめ天賦

  • 基本的には強化する妖精に合わせるのがよい。戦力として運用するなら殺傷IIか激昂が望ましい。

コメント

  • たまに来るポイントイベのスキル任務を消化してから使うべきか悩むな -- 2021-07-31 (土) 01:20:26
  • もったいない精神発動して結局いつまでも使わなさそう・・・ -- 2021-08-01 (日) 11:34:20
  • 初心者やライトユーザーには嬉しいけど、ガチ勢には倉庫番になりそうw3 -- 2021-08-01 (日) 12:26:02
  • all500で出ないの? -- 2021-08-03 (火) 19:27:58
    • 残念ながら製造不可 -- 2021-08-03 (火) 19:29:52
  • 余計な設定を知ってしまってもう使えない(´;ω;`)ウッ -- 2021-10-09 (土) 21:53:18
  • キャリコのMODストーリーに出てきた原型妖精ちゃん。泣いたぜ(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) 供養したいけど空挺の★上げに使ってしまったw -- 2021-10-10 (日) 08:15:01
    • 主人公の覚醒イベントだよね -- 2021-10-15 (金) 22:36:33
  • 妖精手持ち少ないしレベル高いからステータスボーナス目当てとかで使ってる。それと今更気付いたけど他のは表面が人間っぽい気がするけど、この妖精は角張っている機械的な感じっぽい。そして他のは肌が生体パーツかそうで無くても柔らかいシリコンとかで、シリコンはゴムらしいけどそういう軟質な材質の感じするけど、この妖精は金属とかの硬質な材質の感じする。 -- 2022-05-01 (日) 15:29:59
  • いつの間にかLV1の原型妖精が1匹だけ居たんだが、何だこれ… -- 2022-10-08 (土) 21:04:41
    • 自己解決。ハチの巣+の累計報酬の奴がLV1だった模様。 -- 2022-10-08 (土) 21:35:32

*1 実装当初、ゲーム内でのスキル名は「彷徨う終焉」であったが、後に修正された。